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c語言中什麼是獨立構成語句

發布時間: 2022-10-15 23:28:55

A. 簡述c語言程序的構成

最簡潔的回答就是:c語言程序由函數組成。
復雜點的回答:c語言程序基本組成部分包括:注釋部分、編譯預處理、主函數、其他函數。

B. C語言基礎知識

  •1 C語言程序的結構認識

用一個簡單的c程序例子,介紹c語言的基本構成、格式、以及良好的書寫風格,使讀者對c語言有個初步認識。

例1 計算兩個整數之和的c程序:

1、任何一個c語言程序都必須包括以下格式:

這是c語言的基本結構,任何一個程序都必須包含這個機構。括弧內可以不寫任何內容,那麼該程序將不執行任何結果。

2、main()----在c語言中稱之為「主函數」,一個c程序有且僅有一個main函數,任何一個c程序總是從main函數開始執行,main函數後面的一對圓括弧不能省略。

3、被大括弧{ }括起來的內容稱為main函數的函數體,這部分內容就是計算機要執行的內容。

4、在{  }裡面每一句話後面都有一個分號(;),在c語言中,我們把以一個分號結尾的一句話叫做一個c語言的語句,分號是語句結束的標志。

5、printf(「a=%d,b=%d,sum=%d\n」,a,b,sum); ----通過執行這條c語言系統提供給我們直接使用的屏幕輸出函數,用戶即可看到運行結果,本程序運行後,將在顯示器上顯示如下結果:

6、#include

7、程序中以 /*開頭並且以*/結尾的部分表示程序的注釋部分,注釋可以添加在程序的任何位置,為了提高程序的可讀性而添加,但計算機在執行主函數內容時完全忽略注釋部分,換而言之就是計算機當做注釋部分不存在於主函數中。

   •  2 C程序的生成過程

C程序是先由源文件經編譯生成目標文件,然後經過連接生成可執行文件,如圖所示。

                              編譯過程

 • 3 標識符

在編寫程序時,必須為函數、變數等命名,這個名字稱為標識符。C語言中標識符的命名規則如下:

標識符不能與程序中具有特殊意義的關鍵字相同,不能與用戶編制的函數名、C語言庫函數相同,在程序中各種標識符盡量不要重復,以便區分。選擇變數名和其他標識符時,應注意做到 「見名知義」。

標識符分為如下三類:

1、關鍵字

3、用戶標識符

用戶根據需要自己定義的標識符稱為用戶標識符。無論如何自定義標識符,都必須符合標識符的三條命名規則。

 • 4 常量

在程序運行中,其值不能被改變的量稱為常量。常量有5種類型:整型常量、實型常量、字元常量、字元串常量和符號常量。

(一)數值轉換

數字的四種表現形式:

在計算機內部,數字均以二進制形式表示和存放,用戶輸入的普通十進制數字都要被計算機轉換成二進制才能在計算機內部存儲,同樣計算機的運算結果也為二進制,一般要將其轉換成十進制數再輸出給用戶閱讀,這種轉換通常由計算機自動實現。

(1)將十進制轉換二進制、八進制和十六進制

除法:將十進制數除以2,記錄余數,得到的商繼續除以2,直到商為0,然後將各次相處所得的余數從後往前逆序排列,所得余數數字序列就是該十進制數對應的二進制數。八進制和十六進制轉換方法同上。

例:十進制數13轉換成二進制數的值為1101,轉換八進制為015,轉換成十六進制為D.

(2)將二進制、八進制和十六進制轉換成十進制

乘積求和:將二進制的每一位從低位到高位(右邊為低位,左邊為高位)分別乘以20,21,22。。。。,然後將這些積求和。

例如:(1101)2=(13)10     (317)8=(207)10     (23E)16=(574)10

(3)二進制與八進制、十六進制數之間的相互轉換

(二)整型常量

整型常量有3種形式:十進制整型常量、八進制整型常量和十六進制整型常量。

書寫方式如下:

(三)實型常量

實型常量有兩種表示形式:小數形式和指數形式。

(四)字元常量

(2)由一對單引號括起來,以反斜杠\開頭,後跟若干數字或者字母,比如『\n』,其中「\「是轉義的意思,後面跟不同的字元表示不同的意思,這類字元常量叫轉義字元。具體如圖所示 。

(五)字元串常量

C語言中,以雙引號括起來的,由若干個字元組成的序列即為字元串常量。

例:「ni hao」   「happy」等等。

(六)符號常量

例:計算圓的面積的c程序。

說明:

• 5 變數

變數就是其值可以改變的量。變數要有變數名,在內存中占據一定的存儲單元,存儲單元里存放的是該變數的值。不同類型的變數其存儲單元的大小不同,變數在使用前必須定義。

(一)整型變數

不同的編譯系統對上述四種整型數據所佔用的位數和數值范圍有不同的規定。

類型說明符

說明:

(二)實型變數

C語言中,實型變數分為單精度類型( float )和雙精度類型( double )兩種。如:

在vc中,float 型數據在內存中佔4個位元組(32位),double型數據佔8個位元組。單精度實數提供7位有效數字,雙精度實數提供15~16位有效數字。實型常量不分float型和double型,一個實型常量可以賦給一個float 型或double型變數,但變數根據其類型截取實型常量中相應的有效數字。

注意:實型變數只能存放實型值,不能用整型變數存放實型值,也不能用實型變數存放整型值。

(三)字元變數

字元變數用來存放字元常量,定義形式:

char  變數名;

其中關鍵字char定義字元型數據類型,佔用一個位元組的存儲單元。

將一個字元賦給一個字元變數時,並不是將該字元本身存儲到內存中,而是將該字元對應的ASCII碼存儲到內存單元中。例如,字元 ′A′ 的ASCII碼為65,在內存中的存放形式如下:01000001

由於在內存中字元以ASCII碼存放,它的存儲形式和整數的存儲形式類似,所以C語言中字元型數據與整型數據之間可以通用,一個字元能用字元的形式輸出,也能用整數的形式輸出,字元數據也能進行算術運算,此時相當於對它們的ASCII碼進行運算。

     •6 類型的自動轉換和強制轉換

當同一表達式中各數據的類型不同時,編譯程序會自動把它們轉變成同一類型後再進行計算。轉換優先順序為:

即左邊級別「低「的類型向右邊轉換。具體地說,若在表達式中優先順序最高的數據是double型,則此表達式中的其他數據均被轉換成double型,且計算結果也是double型;若在表達式中優先順序最高的數據是float型,則此表達式中的其他數據均被轉換成float型,且計算結果也是float型。

在做賦值運算時,若賦值號左右兩邊的類型不同,則賦值號右邊的類型向左邊的類型轉換;當右邊的類型高於左邊的類型時,則在轉換時對右邊的數據進行截取。

除自動轉換外,還有強制轉換,表示形式是:

討論:當a值賦值為3.4,b值賦值為2.7,(int)(a+b)和(int)a+b的值分別為多少?

   • 7  C運算符認識

C語言的運算符范圍很廣,可分為以下幾類:

1、算術運算符:用於各類數值運算。包括加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)、求余(%)、自增(++)、自減(--)共七種。

2、賦值運算符:用於賦值運算,分為簡單賦值(=)、復合算術賦值(+=,-=,*=,/=,%=)和復合位運算賦值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三類共十一種。

3、逗號運算符:用於把若干表達式組合成一個表達式(,)。

4、關系運算符:用於比較運算。包括大於(>)、小於(<)、等於(==)、 大於等於(>=)、小於等於(<=)和不等於(!=)六種。

5、邏輯運算符:用於邏輯運算。包括與(&&)、或(||)、非(!)三種。

6、條件運算符:這是一個三目運算符,用於條件求值(?:)。

7、位操作運算符:參與運算的量,按二進制位進行運算。包括位與(&)、位或(|)、位非(~)、位異或(^)、左移(<<)、右移(>>)六種。

8、指針運算符:用於取內容(*)和取地址(&)二種運算。

9.、求位元組數運算符:用於計算數據類型所佔的位元組數(sizeof)。

10、特殊運算符:有括弧(),下標[],成員(→,.)等幾種。

另外,按參與運算的對象個數,C語言運算符可分為:單目運算符 (如 !)、雙目運算符 (如+,- )和三目運算符 (如 ?  : )。

一、   基本的算術運算符

(1)+(加法運算符或正值運算符,如2+5)。

(2)-(減法運算符或負值運算符,如4-2)。

(3)*(乘法運算符,如3*8)。

(4)/(除法運算符,如11/5)。

/的運算分為兩種情況:

(5)%(模運算符或稱求余運算符,%兩側均應為整型數據,如9%7的值為2)。

需要說明的是:當運算對象為負數時,所得結果隨編譯器不同而不同,在vc中,結果的符號與被除數相同,比如:13%-2值為1,而-15%2值為-1.

二、   算術表達式和運算符的優先順序與結合性

算術表達式是用算術運算符和括弧將運算量(也稱操作數)連接起來的、符合C語言語法規則的表達式。運算對象包括函數、常量和變數等。

在計算機語言中,算術表達式的求值規律與數學中的四則運算的規律類似,其運算規則和要求如下。

(1)在算術表達式中,可使用多層圓括弧,但括弧必須配對。運算時從內層圓括弧開始,由內向外依次計算各表達式的值。

(2)在算術表達式中,對於不同優先順序的運算符,可按運算符的優先順序由高到低進行運算,若表達式中運算符的優先順序相同,則按運算符的結合方向進行運算。

(3)如果一個運算符兩側的操作數類型不同,則先利用自動轉換或強制類型轉換,使兩者具有相同類型,然後進行運算。

三、   自增自減運算符

作用:使變數的值增1或減1。

(1)只有變數才能用自增運算符 (++)和自減運算符(--),而常量或表達式不能用,如10++或(x+y)++都是不合法的。

(2)++和--的結合方向是「自右向左「,如 -i++ ,i的左邊是負號運算符,右邊是自增運算符,負號運算和自增運算都是 「自右向左「結合的,相當於 -(i++)。

在循環語句中常用到自增(減)運算符,在指針中也常用到該運算符,考生要弄清楚「i++」和「++i」及「i--」和「--i」的區別,特別弄清楚表達式的值和變數的值。

例:變數n的初始值為2,則

例:有以下程序

程序運行後的輸出結果是_____

A.12  35  13  35  14  36     B. 12  35  14  35  14  36

C.12  35  14  36  14  36     D. 12  35  14  35  14  35

解析:自增自減運算需要注意區分表達式的值和變數的值,表達式運算後,變數會自增自減運算,表達式和變數變化如下:

     •9 賦值運算符與賦值表達式

一、賦值運算符與賦值表達式

賦值符號 「=「就是賦值運算符,作用是將一個數據賦給一個變數或將一個變數的值賦給另一個變數,由賦值運算符組成的表達式稱為賦值表達式。一般形式為:

變數名 = 表達式

在程序中可以多次給一個變數賦值,每賦一次值,與它相應的存儲單元中的數據就被更新一次,內存中當前的數據就是最後一次所賦值的那個數據。

說明:

a、如果賦值號兩邊的運算對象類型不一致,系統會自動進行類型轉換,轉換的規則:將賦值號右邊表達式的值的類型轉換成賦值號左邊變數的類型,

b、 可以將復製表達式的值再賦值給變數,形成連續賦值。

二、復合的賦值運算符

在賦值運算符之前加上其他運算符可以構成復合賦值運算符。其中與算術運算有關的復合運算符是:+=,-=,*=,/=,%= 。

兩個符號之間不可以有空格,復合賦值運算符的優先順序與賦值運算符的相同。表達式n+=1等價於n=n+1,作用是取變數n中的值增1再賦給變數n,其他復合的賦值運算符的運算規則依次類推。

如求表達a+=a-=a*a 的值,其中a的初值為12 。

步驟:

   •10  逗號運算符和逗號表達式

在c語言中,逗號除了作為分隔符,還可以用作一種運算符----逗號運算符,用逗號運算符將幾個表達式連接起來,例如a=b+c,a=b*c等稱為逗號表達式。

一般形式為:

表達式1 ,表達式2 ,表達式3 , …,表達式n

例:x=2,y=3,z=4

逗號表達式具有從左至右的結合性,即先求解表達式1,然後依次求解表達式2,直到表達式n的值。表達式n的值就是整個逗號表達式的值。上述的逗號表達式的值就是表達式z=4的值4.需要注意的是,逗號運算符是所有運算符中級別最低的。

例:有如下程序段:

程序顯示結果為:y=6,x=6

討論:將y=(x=a+b),(b+c);改為y=((x=a+b),b+c) 的程序結果?

  • 11 關系運算符和關系表達式

一、   C語言中的邏輯值

C語言中的邏輯值只有兩個:真(true)和假(flase)。用非零代表真,用零代表假。因此,對於任意一個表達式,如果它的值為零,就代表一個假值,如果它的值為非零,就代表一個真值。只要值不是零,不管是正數,負數,整數,實數,都代表一個真值。例如-5的邏輯值為真。

二、   關系運算符及其優先次序

C語言提供了6種關系運算符,見表

由兩個字元組成的運算符之間不可以加空格,關系運算符都是雙目運算符。

(1)結合性:自左向右。

(2)優先次序:前4種關系運算符( <,<=,>=,> )的優先順序別相同,後兩種 (==,!=)優先順序相同,且前4種優先順序高於後兩種;關系運算符的優先順序低於算術運算符,高於賦值運算符。

三、   關系表達式

由關系運算符連接而成的表達式稱為關系表達式。

例如:a>b,(a=7)>(b=10)等都是合法的關系表達式。

關系表達式的結果有兩個:0和1,。其中0表示假,1表示真。如果關系表達式成立,則值為真,如果關系表達式不成立,則值為假。

例:變數a的值為5,b的值為6,那麼關系表達式a>b的值為假,即為0.而關系表達式

(a=13)>(b=10)的值為真,即為1。

當關系運算符兩邊值的類型不一致時,若一邊是整型,一邊是實型,系統將自動把整型數轉化為實型數,然後再進行比較。

    •12 邏輯運算符和邏輯表達式

一、   邏輯運算符及其優先順序

C語言提供了3種邏輯運算符,如下表。

二、   邏輯表達式

「&&」和「||」的運算對象有兩個,故它們都是雙目運算符,而!的運算對象只有一個,因此它是單目運算符。邏輯運算舉例如下:

(1)a&&b: 當&&兩邊都為「真」時,表達式a&&b的值才是真。

值得注意的是:在數學中,關系式0

(2)a||b: 當||兩邊有一個為「真」時,表達式a||b的值就是真。

(3)!a:   表示取反,如果a為真,則!A為假,反之亦然。例如!-5的值就為0.

在C語言中,由&&或||組成的邏輯表達式,在某些特定情況下會產生「短路「現象。

(1)x && y && z ,只有當x為真(非0)時,才需要判別y的值;只有x和y都為真時,才需要去判別z的值;只要x為假就不必判別y和z,整個表達式的值為0。口訣:「一假必假」。

例:(!5==1)&&(++i==0)  (!5==1)表達式的值為0,所以計算機運行中就跳過(++i==0)此表達式,(!5==1)&&(++i==0)表達式的值為0.

(2)x||y||z ,只要x的值為真(非零),就不必判別y和z的值,整個表達式的值為1,只有x的值為假,才需要判別y的值,只有x和y的值同時為假才需要判別z的值,口訣:「一真必真」。

   •13 位運算

一、   位運算符

在計算機中,數據都是以二進制數形式存放的,位運算就是指對存儲單元中二進制位的運算。C語言提供6種位運算符。

二、位運算

位運算符 &  |~<<  >>  ∧ 按優先順序從高到低排列的順序是:

位運算符中求反運算「~「優先順序最高,而左移和右移相同,居於第二,接下來的順序是按位與 「&「、按位異或 「∧「和按位或 「|「。順序為~  <<  >>  &  ∧  |  。

例1左移運算符「<<」是雙目運算符。其功能把「<< 」左邊的運算數的各二進位全部左移若干位,由「<<」右邊的數指定移動的位數,高位丟棄,低位補0。

例 2右移運算符「>>」是雙目運算符。其功能是把「>> 」左邊的運算數的各二進位全部右移若干位,「>>」右邊的數指定移動的位數。

應該說明的是,對於有符號數,在右移時,符號位將隨同移動。當為正數時,最高位補0,而為負數時,符號位為1,最高位是補0或是補1 取決於編譯系統的規定。

例 3 設二進制數a是00101101 ,若通過異或運算a∧b 使a的高4位取反,低4位不變,則二進制數b是。

解析:異或運算常用來使特定位翻轉,只要使需翻轉的位與1進行異或操作就可以了,因為原數中值為1的位與1進行異或運算得0 ,原數中值為0的位與1進行異或運算結果得1。而與0進行異或的位將保持原值。異或運算還可用來交換兩個值,不用臨時變數。

所以本題的答案為: 11110000 。

C. C語言中什麼是語句

這些都是語句 語句是構成程序的基本行 每行(語句)用;結束 相當於語文的。
main(){
int i,j;
i=1;
j=i*3+5;
printf("%d",j);
}
從上至下
主函數名
變數定義語句
變數賦值語句(常數)
變數賦值語句(變數計算式)
輸出語句

D. c語言中既是詞類有能單獨組成語句的是

break
continue

E. 一個完整的C程序由什麼組成

C語言的構成如下:

1、數據類型

C的數據類型包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。

2、常量與變數

常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。

3、數組

如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括弧,這個聲明就是數組聲明。字元串也是一種數組。它們以ASCII的NULL作為數組的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。

4、指針

如果一個變數聲明時在前面使用*號,表明這是個指針型變數。換句話說,該變數存儲一個地址,而 *(此處特指單目運算符 * 。C語言中另有 雙目運算符 *) 則是取內容操作符,意思是取這個內存地址里存儲的內容。指針是 C 語言區別於其他同時代高級語言的主要特徵之一。

5、字元串

C語言的字元串其實就是以''字元結尾的char型數組,使用字元型並不需要引用庫,但是使用字元串就需要C標准庫裡面的一些用於對字元串進行操作的函數。它們不同於字元數組。使用這些函數需要引用頭文件<string.h>。

6、文件輸入/輸出

在C語言中,輸入和輸出是經由標准庫中的一組函數來實現的。在ANSI C中,這些函數被定義在頭文件<stdio.h>中。

7、運算

C語言的運算非常靈活,功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。在表達式方面較其它程序語言更為簡潔,如自加、自減、逗號運算和三目運算使表達式更為簡單,但初學者往往會覺的這種表達式難讀,關鍵原因就是對運算符和運算順序理解不透不全。

(5)c語言中什麼是獨立構成語句擴展閱讀:

1、語言簡潔、緊湊,使用方便、靈活

C語言是一個很小的內核語言,只包括極少的與硬體有關的成分,C語言不直接提供輸入和輸出語句、有關文件操作的語句和動態內存管理的語句等(這些操作由編譯系統所提供的庫函數來實現的),C的編譯系統相當簡潔。

2、運算符豐富

C語言的運算符包含的范圍很廣泛,共有34種運算符。C語言把括弧、賦值和強制類型轉換等都作為運算符處理,從而使C語言喲運算類型極其豐富,表達式類型多樣化。

3、數據類型豐富

C語言提供的數據類型包括:整型、浮點型、字元型、數組類型、指針類型、結構體類型和共用體類型等,C99又擴充了復數浮點類型、超長整型和布爾類型等。尤其是指針類型數據,使用十分靈活和多樣化,能用來實現各種復雜的運算。

4、具有結構化的控制語句

如if…else語句、do…while語句、switch語句和for語句等。用函數作為程序的模塊單位,便於實現程序的模塊化。

5、語法限制不太嚴格,程序設置自由度大。

6、C語言允許直接訪問物理地址,能進行位操作,能實現匯編語言的大部分功能,可以直接對硬體進行操作。C語言既具有高級語言的功能,又具有低級語言的許多功能,可用來編寫系統軟體。

7、用C語言編寫的程序可移植性好。

8、生成目標代碼質量高,程序執行效率高。

F. C語言的程序是由什麼組成

C語言源程序是由:數據類型、常量與變數、數組、指針、字元串、文件輸入/輸出構成。

具體介紹:

1、數據類型

C的數據類型包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。

2、常量與變數

常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。

3、數組

如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括弧,這個聲明就是數組聲明。字元串也是一種數組。它們以ASCII的NULL作為數組的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。

4、指針

指針不僅可以是變數的地址,還可以是數組、數組元素、函數的地址。通過指針作為形式參數可以在函數的調用過程得到一個以上的返回值,不同於return(z)這樣的僅能得到一個返回值。

指針是一把雙刃劍,許多操作可以通過指針自然的表達,但是不正確的或者過分的使用指針又會給程序帶來大量潛在的錯誤。

5、字元串

C語言的字元串其實就是以''字元結尾的char型數組,使用字元型並不需要引用庫,但是使用字元串就需要C標准庫裡面的一些用於對字元串進行操作的函數。它們不同於字元數組。

6、文件輸入/輸出

在C語言中,輸入和輸出是經由標准庫中的一組函數來實現的。在ANSI C中,這些函數被定義在頭文件<stdio.h>;中。

(6)c語言中什麼是獨立構成語句擴展閱讀:

語言特點

1、高級語言:它是把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來的工作單元。

2、結構式語言:結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰,便於使用、維護以及調試。

3、代碼級別的跨平台:由於標準的存在,使得幾乎同樣的C代碼可用於多種操作系統,如Windows、DOS、UNIX等等;也適用於多種機型。C語言對編寫需要進行硬體操作的場合,優於其它高級語言。

4、使用指針:可以直接進行靠近硬體的操作,但是C的指針操作不做保護,也給它帶來了很多不安全的因素。C++在這方面做了改進,在保留了指針操作的同時又增強了安全性,受到了一些用戶的支持。

G. C語言中的語句有哪幾類

C語言語句分為5類:
1、

表達式語句
2、

函數調用語句
3、

控制語句
4、

復合語句
5、

空語句
現在有C++,C,C#。
c是最起初的語言,然後是C++,C#是最近微軟推出的。
三種語言都有自己的好處。可以這么說現在很多大學里的課程都有C和C++。C#的課還沒有。
java是一種現在十分流行的面對對象語言,而C更多的是面向過程。他們都有自己的長處。要看你選擇那個方向發展而定了。
首先你要明白我們編寫的程序只是程序的一些關鍵部分,真正將代碼編譯為程序是需要很多文件的,打個比方電腦其實並不能直接把printf這個函數直接編譯出來,之所以我們能用是因為在其他文件中已經把這個函數寫好了,而系統能從你的代碼中找到其他文件就是因為預處理語句。通過預處理語句系統可以找到其他文件並把其他文件和你寫的代碼合並成一個文件然後進行編譯,這樣才能產生程序,其他的預處理語句比如#if,#ifndef,#ifdef,#endif,#unde其實都是為了防止一個文件被包含多次設置的。

H. c語言的語言組成

數據類型
C的數據類型包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。
常量與變數
常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。
變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。
數組
如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括弧,這個聲明就是數組聲明。字元串也是一種數組。它們以ASCII的NULL作為數組的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。
指針
如果一個變數聲明時在前面使用 * 號,表明這是個指針型變數。換句話說,該變數存儲一個地址,而 *(此處特指單目運算符 * ,下同。C語言中另有 雙目運算符 *) 則是取內容操作符,意思是取這個內存地址里存儲的內容。指針是 C 語言區別於其他同時代高級語言的主要特徵之一。
指針不僅可以是變數的地址,還可以是數組、數組元素、函數的地址。通過指針作為形式參數可以在函數的調用過程得到一個以上的返回值,不同於return(z)這樣的僅能得到一個返回值。
指針是一把雙刃劍,許多操作可以通過指針自然的表達,但是不正確的或者過分的使用指針又會給程序帶來大量潛在的錯誤。
字元串
C語言的字元串其實就是以''字元結尾的char型數組,使用字元型並不需要引用庫,但是使用字元串就需要C標准庫裡面的一些用於對字元串進行操作的函數。它們不同於字元數組。使用這些函數需要引用頭文件<string.h>。
文件輸入/輸出
在C語言中,輸入和輸出是經由標准庫中的一組函數來實現的。在ANSI C中,這些函數被定義在頭文件<stdio.h>;中。
標准輸入/輸出
有三個標准輸入/輸出是標准I/O庫預先定義的:
stdin標准輸入
stdout標准輸出
stderr輸入輸出錯誤
運算
C語言的運算非常靈活,功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。在表達式方面較其它程序語言更為簡潔,如自加、自減、逗號運算和三目運算使表達式更為簡單,但初學者往往會覺的這種表達式難讀,關鍵原因就是對運算符和運算順序理解不透不全。當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現多種運算符時,運算的優先順序和結合規則顯得十分重要。在學習中,對此合理進行分類,找出它們與數學中所學到運算之間的不同點之後,記住這些運算也就不困難了,有些運算符在理解後更會牢記心中,將來用起來得心應手,而有些可暫時放棄不記,等用到時再記不遲。
先要明確運算符按優先順序不同分類,《C程序設計》運算符可分為15種優先順序,從高到低,優先順序為1 ~ 15,除第2.13級和第14級為從右至左結合外,其它都是從左至右結合,它決定同級運算符的運算順序。 關鍵字又稱為保留字,就是已被C語言本身使用,不能作其它用途使用的字。例如關鍵字不能用作變數名、函數名等標識符
由ISO標準定義的C語言關鍵字共32個:
auto double int struct break else long switch
case enum register typedef char extern return union
const float short unsigned continue for signed void
default goto sizeof volatile do if while static inline
restrict _Bool _Complex _Imaginary _Generic 基本數據類型
void:聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針,顯示丟棄運算結果。(C89標准新增)
char:字元型類型數據,屬於整型數據的一種。(K&R時期引入)
int:整型數據,表示範圍通常為編譯器指定的內存位元組長。(K&R時期引入)
float:單精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種。(K&R時期引入)
double:雙精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種。(K&R時期引入)
_Bool:布爾型(C99標准新增)
_Complex:復數的基本類型(C99標准新增)
_Imaginary:虛數,與復數基本類型相似,沒有實部的純虛數(C99標准新增)
_Generic:提供重載的介面入口(C11標准新增)
類型修飾關鍵字
short:修飾int,短整型數據,可省略被修飾的int。(K&R時期引入)
long:修飾int,長整型數據,可省略被修飾的int。(K&R時期引入)
long long:修飾int,超長整型數據,可省略被修飾的int。(C99標准新增)
signed:修飾整型數據,有符號數據類型。(C89標准新增)
unsigned:修飾整型數據,無符號數據類型。(K&R時期引入)
restrict:用於限定和約束指針,並表明指針是訪問一個數據對象的唯一且初始的方式。(C99標准新增)
復雜類型關鍵字
struct:結構體聲明。(K&R時期引入)
union:聯合體聲明。(K&R時期引入)
enum:枚舉聲明。(C89標准新增)
typedef:聲明類型別名。(K&R時期引入)
sizeof:得到特定類型或特定類型變數的大小。(K&R時期引入)
inline:內聯函數用於取代宏定義,會在任何調用它的地方展開。(C99標准新增)
存儲級別關鍵字
auto:指定為自動變數,由編譯器自動分配及釋放。通常在棧上分配。與static相反。當變數未指定時默認為auto。(K&R時期引入)
static:指定為靜態變數,分配在靜態變數區,修飾函數時,指定函數作用域為文件內部。(K&R時期引入)
register:指定為寄存器變數,建議編譯器將變數存儲到寄存器中使用,也可以修飾函數形參,建議編譯器通過寄存器而不是堆棧傳遞參數。(K&R時期引入)
extern:指定對應變數為外部變數,即標示變數或者函數的定義在別的文件中,提示編譯器遇到此變數和函數時在其他模塊中尋找其定義。(K&R時期引入)
const:指定變數不可被當前線程改變(但有可能被系統或其他線程改變)。(C89標准新增)
volatile:指定變數的值有可能會被系統或其他線程改變,強制編譯器每次從內存中取得該變數的值,阻止編譯器把該變數優化成寄存器變數。(C89標准新增) 流程式控制制關鍵字 跳轉結構
return:用在函數體中,返回特定值(如果是void類型,則不返回函數值)。(K&R時期引入)
continue:結束當前循環,開始下一輪循環。(K&R時期引入)
break:跳出當前循環或switch結構。(K&R時期引入)
goto:無條件跳轉語句。(K&R時期引入)
分支結構
if:條件語句,後面不需要放分號。(K&R時期引入)
else:條件語句否定分支(與if連用)。(K&R時期引入)
switch:開關語句(多重分支語句)。(K&R時期引入)
case:開關語句中的分支標記,與switch連用。(K&R時期引入)
default:開關語句中的「其他」分支,可選。(K&R時期引入) 編譯 #define 預編譯宏
#if 表達式 #else if 表達式 #else #endif 條件編譯
#ifdef 宏 #else #endif 條件編譯
#ifndef 宏 #else #endif 條件編譯與條件編譯 順序結構 順序結構的程序設計是最簡單的,只要按照解決問題的順序寫出相應的語句就行,它的執行順序是自上而下,依次執行。
例如:a = 3,b = 5,現交換a,b的值,這個問題就好像交換兩個杯子水,這當然要用到第三個杯子,假如第三個杯子是c,那麼正確的程序為:c = a; a = b; b = c;執行結果是a = 5,b = c = 3如果改變其順序,寫成:a = b; c = a; b =c;則執行結果就變成a = b = c = 5,不能達到預期的目的,初學者最容易犯這種錯誤。順序結構可以獨立使用構成一個簡單的完整程序,常見的輸入、計算,輸出三步曲的程序就是順序結構,例如計算圓的面積,其程序的語句順序就是輸入圓的半徑r,計算s = 3.14159*r*r,輸出圓的面積s。不過大多數情況下順序結構都是作為程序的一部分,與其它結構一起構成一個復雜的程序,例如分支結構中的復合語句、循環結構中的循環體等。 選擇結構 順序結構的程序雖然能解決計算、輸出等問題,但不能做判斷再選擇。對於要先做判斷再選擇的問題就要使用選擇結構。選擇結構的執行是依據一定的條件選擇執行路徑,而不是嚴格按照語句出現的物理順序。選擇結構的程序設計方法的關鍵在於構造合適的分支條件和分析程序流程,根據不同的程序流程選擇適當的選擇語句。選擇結構適合於帶有邏輯或關系比較等條件判斷的計算,設計這類程序時往往都要先繪制其程序流程圖,然後根據程序流程寫出源程序,這樣做把程序設計分析與語言分開,使得問題簡單化,易於理解。程序流程圖是根據解題分析所繪制的程序執行流程圖。 循環結構 循環結構可以減少源程序重復書寫的工作量,用來描述重復執行某段演算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do while循環和for循環。四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提倡用goto循環,因為強制改變程序的順序經常會給程序的運行帶來不可預料的錯誤。
特別要注意在循環體內應包含趨於結束的語句(即循環變數值的改變),否則就可能成了一個死循環,這是初學者的一個常見錯誤。
三個循環的異同點:用while和do…while循環時,循環變數的初始化的操作應在循環體之前,而for循環一般在語句1中進行的;while循環和for循環都是先判斷表達式,後執行循環體,而do…while循環是先執行循環體後判斷表達式,也就是說do…while的循環體最少被執行一次,而while循環和for就可能一次都不執行。另外還要注意的是這三種循環都可以用break語句跳出循環,用continue語句結束本次循環,而goto語句與if構成的循環,是不能用break和 continue語句進行控制的。
順序結構、分支結構和循環結構並不彼此孤立的,在循環中可以有分支、順序結構,分支中也可以有循環、順序結構,其實不管哪種結構,均可廣義的把它們看成一個語句。在實際編程過程中常將這三種結構相互結合以實現各種演算法,設計出相應程序,但是要編程的問題較大,編寫出的程序就往往很長、結構重復多,造成可讀性差,難以理解,解決這個問題的方法是將C程序設計成模塊化結構。
具體內容:
for循環
for循環結構是c語言中最具有特色的循環語句,使用最為靈活方便,它的一般形式為:
for(表達式1;表達式2;表達式3)循環體語句 。(其中;不能省略)
表達式
表達式1為初值表達式,用於在循環開始前為循環變數賦初值。
表達式2是循環控制邏輯表達式,它控制循環執行的條件,決定循環的次數。
表達式3為循環控制變數修改表達式,它使for循環趨向結束。
循環體語句是在循環控制條件成立的情況下被反復執行的語句。
但是在整個for循環過程中,表達式1隻計算一次,表達式2和表達式3則可能計算多次,也可能一次也不計算。循環體可能多次執行,也可能一次都不執行。
先執行表達式2,然後執行循環結構,最後表達式3,一直這樣循環下去。
for循環語句是c語言種功能最為強大的語句,甚至在一定程度上可以代替其他的循環語句。
do
do循環結構,do 1 while⑵;的執行順序是1->2->1...循環,2為循環條件。
while
while循環結構,while(1) 2; 的執行順序是1->2->1...循環,1為循環條件
以上循環語句,當循環條件表達式為真則繼續循環,為假則跳出循環。 C語言的模塊化程序結構用函數來實現,即將復雜的C程序分為若干模塊,每個模塊都編寫成一個C函數,然後通過主函數調用函數及函數調用函數來實現一大型問題的C程序編寫,因此常說:C程序=主函數+子函數。因此,對函數的定義、調用、值的返回等中要尤其注重理解和應用,並通過上機調試加以鞏固。 判斷語句(選擇結構): if 語句:「如果」語句;if—else 語句:「若…(則)…否則…」語句;switch 語句:「切換」語句;switch—case:「切換—情況」語句。 循環語句(循環結構): while 語句:「當…」語句;do—while 語句:「做…當…(時候)」語句;for 語句:條件語句(即「(做)…為了…」語句)。 跳轉語句(循環結構:是否循環): goto 語句:「轉舵」語句,也稱「跳轉」語句;break 語句:「中斷」(循環)語句,即結束整個循環;continue 語句:「繼續」語句(結束本次循環,繼續下一次循環);return 語句:「返回」語句。
需要說明的是: 1、一個C語言源程序可以由一個或多個源文件組成。
2、每個源文件可由一個或多個函數組成。
3、一個源程序不論由多少個文件組成,都有一個且只能有一個main函數,即主函數。是整個程序的入口。
4、源程序中可以有預處理命令(包括include 命令,ifdef、ifndef命令、define命令),預處理命令通常應放在源文件或源程序的最前面。
5、每一個說明,每一個語句都必須以分號結尾。但預處理命令,函數頭和花括弧「}」之後不能加分號。(結構體、聯合體、枚舉型的聲明的「}」後要加「 ;」。)
6、標識符,關鍵字之間必須至少加一個空格以示間隔。若已有明顯的間隔符,也可不再加空格來間隔。 書寫規則 1、一個說明或一個語句佔一行。
2、用{} 括起來的部分,通常表示了程序的某一層次結構。{}一般與該結構語句的第一個字母對齊,並單獨佔一行。
3、低一層次的語句或說明可比高一層次的語句或說明縮進若干格後書寫。以便看起來更加清晰,增加程序的可讀性。在編程時應力求遵循這些規則,以養成良好的編程風格。 C程序是由一組變數或是函數的外部對象組成的。 函數是一個自我包含的完成一定相關功能的執行代碼段。我們可以把函數看成一個「黑盒子」,你只要將數據送進去就能得到結果,而函數內部究竟是如何工作的的,外部程序是不知道的。外部程序所知道的僅限於輸入給函數什麼以及函數輸出什麼。函數提供了編製程序的手段,使之容易讀、寫、理解、排除錯誤、修改和維護。
C程序中函數的數目實際上是不限的,如果說有什麼限制的話,那就是,一個C程序中必須至少有一個函數,而且其中必須有一個並且僅有一個以main為名,這個函數稱為主函數,整個程序從這個主函數開始執行。
C 語言程序鼓勵和提倡人們把一個大問題劃分成一個個子問題,對應於解決一個子問題編制一個函數,因此,C 語言程序一般是由大量的小函數而不是由少量大函數構成的,即所謂「小函數構成大程序」。這樣的好處是讓各部分相互充分獨立,並且任務單一。因而這些充分獨立的小模塊也可以作為一種固定規格的小「構件」, 用來構成新的大程序。
C語言發展的那麼多年來,用C語言開發的系統和程序浩如煙海。在發展的同時也積累了很多能直接使用的庫函數。
ANSI C提供了標准C語言庫函數。
C語言初學者比較喜歡的Turbo C 2.0提供了400多個運行時函數,每個函數都完成特定的功能,用戶可隨意調用。這些函數總體分成輸入輸出函數、數學函數、字元串和內存函數、與BIOS和DOS有關的函數、 字元屏幕和圖形功能函數、過程式控制制函數、目錄函數等。
Windows系統所提供的Windows SDK中包含了數千個跟Windows應用程序開發相關的函數。
其他操作系統,如Linux,也同樣提供了大量的函數讓應用程序開發人員調用。
作為程序員應盡量熟悉目標平台庫函數其功能。這樣才能游刃有餘地開發特定平台的應用程序。比如作為Windows應用程序的開發者,應盡量熟悉Windows SDK;作為Linux應用程序開發者,應盡量熟悉Linux系統調用和POSIX函數規范。 比較特別的是,比特右移(>>)運算符可以是算術(左端補最高有效位)或是邏輯(左端補 0)位移。例如,將 11100011 右移 3 比特,算術右移後成為 11111100,邏輯右移則為 00011100。因算術比特右移較適於處理帶負號整數,所以幾乎所有的編譯器都是算術比特右移。
運算符的優先順序從高到低大致是:單目運算符、算術運算符、關系運算符、邏輯運算符、條件運算符、賦值運算符(=)和逗號運算符。 ()、 []、 -> 、 .、!、 ++、 --圓括弧、方括弧、指針、成員、邏輯非、自加、自減++ 、 -- 、 * 、 & 、 ~ 、!單目運算符+、 - 、 sizeof、(cast)* 、 / 、%算術運算符+ 、 -算術運算符<< 、 >>位運算符< 、 <= 、 > 、 >=關系運算符== 、!=關系運算符號&位與^位異或|位或&&邏輯與||邏輯或? 、:條件運算符/= 、%= 、 &= 、 |= 、 ^=賦值運算符= 、 += 、 -= 、 *= 、,順序運算符

I. c語言中獨立語句什麼意思

C語言的32個關鍵字和9種控制語句
一、C語言的關鍵字共有32個,根據關鍵字的作用,可分其為數據類型關鍵字、控制語句關鍵字、存儲類型關鍵字和其它關鍵字四類。
1 數據類型關鍵字(12個):

(1) char :聲明字元型變數或函數
(2) double :聲明雙精度變數或函數
(3) enum :聲明枚舉類型
(4) float:聲明浮點型變數或函數
(5) int: 聲明整型變數或函數
(6) long :聲明長整型變數或函數
(7) short :聲明短整型變數或函數
(8) signed:聲明有符號類型變數或函數
(9) struct:聲明結構體變數或函數
(10) union:聲明共用體(聯合)數據類型
(11) unsigned:聲明無符號類型變數或函數
(12) void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針(基本上就這三個作用)
2控制語句關鍵字(12個):

A循環語句
(1) for:一種循環語句(可意會不可言傳)
(2) do :循環語句的循環體
(3) while :循環語句的循環條件
(4) break:跳出當前循環
(5) continue:結束當前循環,開始下一輪循環
B條件語句
(1)if: 條件語句
(2)else :條件語句否定分支(與 if 連用)
(3)goto:無條件跳轉語句
C開關語句
(1)switch :用於開關語句
(2)case:開關語句分支
(3)default:開關語句中的「其他」分支
D返回語句
return :子程序返回語句(可以帶參數,也看不帶參數)

3 存儲類型關鍵字(4個)

(1)auto :聲明自動變數 一般不使用
(2)extern:聲明變數是在其他文件正聲明(也可以看做是引用變數)
(3)register:聲明積存器變數
(4)static :聲明靜態變數

4 其它關鍵字(4個):

(1)const :聲明只讀變數
(2)sizeof:計算數據類型長度
(3)typedef:用以給數據類型取別名(當然還有其他作用
(4)volatile:說明變數在程序執行中可被隱含地改變

二、C語言中的9中控制語句
goto語句:無條件轉向;
if語句:判斷語句;
while循環語句;
do-while語句:先執行循環體,然後判斷循環條件是否成立. 之後繼續循環;
for語句:循環,可替代while語句; 只是用法不同;
break語句跳出本層的循環;(只跳出包含此語句的循環)
continue語句:繼續(一般放到循環語句里,不在執行它下面的語句,直接跳到判斷語句例:for語句,就直接跳到第二個分號處,while語句,就直接跳到while()的括弧里;
switch語句:多相選擇;
return語句:返回;
你說的獨立語句是多個if的獨立語句嗎?