1. 求精通數據結構的大神講解一下c語言的這段代碼
我幫你注釋了一下,下圖為運行結果
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
typedefstruct_Node
{
charname[32];
struct_Node*next;
}Node;
typedefstruct_Node*PtrNode;//建立指向_Node類型數據的指針*PtrNode
voidInitList(PtrNode*ls)//初始化鏈表
{
*ls=(PtrNode)malloc(sizeof(Node));
strcpy((*ls)->name,"Nothing");//默認name值為Noting
(*ls)->next=NULL;//默認為空指針
}
voidCreateList(PtrNodels,intn)//尾插法建立鏈表,結點數為n個
{
PtrNodep,rear;
chartmpName[32];//聲明字元數組
inti;
rear=ls;
for(i=0;i<n;i++)
{
p=(PtrNode)malloc(sizeof(Node));
scanf("%s",tmpName);
strcpy(p->name,tmpName);
rear->next=p;//給p節點的name、next賦值
rear=p;//rear回到鏈表最後位置
}
rear->next=NULL;//鏈表尾節點指向空
}
voidTraverseList(PtrNodels)//遍歷列印
{
PtrNodep=ls->next;//p指向第一個結點
while(p!=NULL)
{
printf("%s->",p->name);
p=p->next;
}
printf("null
");
}
PtrNodeLocateElem(PtrNodels,charkey_name[32])//查找name值等於參數key_name的第一個結點,沒有則返回空
{
PtrNodep,q;
p=ls;
q=ls->next;
while(q!=NULL)
{
if(strcmp(q->name,key_name)==0)
break;//找到與key_name相等的元素後直接跳出循環
p=q;
q=q->next;
}
if(q==NULL)
returnNULL;
else
returnp;//此時p->next就是要找的結點
}
PtrNodeGetElem(PtrNodels,intj)//找到鏈表中第j個結點
{
PtrNodep=ls;
inti=0;
if(j<0)returnNULL;//參數不能小於0
while(p!=NULL&&i<j)//j大於鏈表長度的情況下p指向的是最後一個元素
{
p=p->next;
i++;
}
returnp;
}
voidInsertNode(PtrNodep,charnewName[32])//將name值為newName的新結點插入到p的當前位置,p自動後移
{
PtrNodes=(PtrNode)malloc(sizeof(Node));
strcpy(s->name,newName);
s->next=p->next;
p->next=s;
}
voidDeleteNode(PtrNodep)//刪除結點p
{
PtrNodes=p->next;//暫存p的next值
if(s!=NULL)
{
p->next=s->next;
free(s);//銷毀這個結點
}
}
voidDestroyList(PtrNode*ls)//銷毀鏈表ls
{
PtrNodep=*ls,q;
while(p!=NULL)//用p遍歷ls,依次銷毀ls的每一個結點
{
q=p;
p=p->next;
free(q);
}
*ls=NULL;
}
intGetLength(PtrNodels)//返回ls的結點個數
{
PtrNodep=ls->next;
inti=0;
while(p!=NULL)
{
p=p->next;
i++;
}
returni;
}
voidBubbleSort(PtrNodels)//對鏈表進行冒泡排序,最終為升序
{
inti,j,n=GetLength(ls);
intbFlag=1;
chartmpName[32];
PtrNodep,q;
for(i=0;i<n-1&&bFlag==1;i++)
{
bFlag=0;
p=ls->next;
for(j=0;j<n-1-i;j++)
{
q=p->next;
if(strcmp(p->name,q->name)>0)//strcmp:比較英文字元串大小,參數1大於參數2時執行if內的語句
{//網路:strcmp
strcpy(tmpName,p->name);
strcpy(p->name,q->name);
strcpy(q->name,tmpName);//對調p和q的name值
bFlag=1;
}
p=p->next;
}
}
}
//-------------------------------------------
intmain()
{
intn=4;
PtrNodemyLkList,pNode;
charkeyName[32],newName[32];
InitList(&myLkList);//初始化
CreateList(myLkList,n);//插入4個結點
TraverseList(myLkList);//遍歷列印
printf("請輸入要查找的關鍵字
");
scanf("%s",keyName);//輸入要查找的keyName
pNode=LocateElem(myLkList,keyName);//pNode為此keyName的位置下標
if(pNode!=NULL)//若存在這個keyName就在這個結點的下一個位置插入一個新結點
{
printf("請輸入要添加的新結點
");
scanf("%s",newName);
InsertNode(pNode,newName);
}
TraverseList(myLkList);//遍歷列印
pNode=GetElem(myLkList,4);//查到到第4個結點
if(pNode!=NULL)//將此結點之後的統統刪除
DeleteNode(pNode);
printf("刪除第四個以後的結點:
");
TraverseList(myLkList);//遍歷列印
return0;
}
2. c語言 數據結構 利用隨機函數產生N個隨機整數,對這些數進行多種方法進行排序
srand(time(NULL)); //產生隨機數
for(i = 0; i < n; i++)
a[i] = rand()%(n - i);
extern void insert(int a[], int x) //插入排序
{
int i;
int n;
int j;
int temp;
n = x;
for(i = 1; i < n; i++)
{
temp = a[i];
j = i - 1;
while(temp < a[j] && j >= 0)
{
a[j + 1] = a[j];
j--;
}
a[j + 1] = temp;
}
}
static void shellsort(int a[], int d, int x)
{
int i;
int j;
int n;
int temp;
n = x;
for(i = d; i < n; i += d)
{
temp = a[i];
j = i - d;
while(a[j] > temp && j >= 0)
{
a[j + d] = a[j];
j -= d;
}
a[j + d] = temp;
}
}
extern void shell(int a[], int x) //希爾排序
{
int n;
int d;
n = x;
d = n / 2;
while(d > 0)
{
shellsort(a, d, n);
d /= 2;
}
}
extern void bubble(int a[], int x) //冒泡排序
{
int ischange;
int i;
int j;
int n;
n = x;
for(i = n - 1; i > 0; i--)
{
ischange = 0;
for(j = 0; j < i; j++)
{
if(a[j + 1] < a[j])
{
a[j + 1] += a[j];
a[j] = a[j + 1] - a[j];
a[j + 1] = a[j + 1] - a[j];
ischange = 1;
}
}
if(0 == ischange)
{
break;
}
}
}
static int partion(int a[], int left, int right)
{
int l;
int r;
int priv;
l = left;
r = right;
priv = a[l];
while(l < r)
{
while(a[r] > priv && r > l)
r--;
if(l < r)
{
a[l++] = a[r];
}
while(a[l] < priv && r > l)
l++;
if(l < r)
{
a[r--] = a[l];
}
}
a[l] = priv;
return l;
}
static void quicksort(int a[], int left, int right)
{
int l;
int r;
int priv;
l = left;
r = right;
if(l < r)
{
priv = partion(a, l, r);
quicksort(a, l, priv - 1);
quicksort(a, priv + 1, r);
}
}
extern void quick(int a[], int n) //快速排序
{
int l;
int r;
l = 0;
r = n - 1;
quicksort(a, l, r);
}
extern void selec(int a[], int x) //選擇排序
{
int i;
int j;
int k;
int n;
n = x;
for(i = 0; i < n; i++)
{
k = i;
for(j = i; j < n; j++)
{
if(a[j] < a[k])
{
k = j;
}
}
if(i != k)
{
a[i] += a[k];
a[k] = a[i] - a[k];
a[i] -= a[k];
}
}
}
static void mergearray(int a[], int first, int mid, int last, int p[])
{
int i;
int j;
int k;
i = first;
j = mid + 1;
k = 0;
while(i <= mid && j <= last)
{
if(a[i] <= a[j])
{
p[k++] = a[i++];
}
else
{
p[k++] = a[j++];
}
}
while(i <= mid)
{
p[k++] = a[i++];
}
while(j <= last)
{
p[k++] = a[j++];
}
for(i = 0; i < k; i++)
{
a[first + i] = p[i];
}
}
static void mergesort(int a[], int first, int last, int p[])
{
int mid;
if(last > first)
{
mid = first + (last - first) / 2;
mergesort(a, first, mid, p);
mergesort(a, mid + 1, last, p);
mergearray(a, first, mid, last, p);
}
}
extern void merge(int a[], int n) 歸並排序
{
int *p;
p = (int *)malloc(n * sizeof(int));
if(!p)
{
perror("malloc");
exit(-1);
}
mergesort(a, 0, n - 1, p);
free(p);
}
static void swap(int data[], int a, int b)
{
data[a] ^= data[b];
data[b] ^= data[a];
data[a] ^= data[b];
}
static void siftup(int data[], int n) // create heap
{
int i;
int p;
for(i = n; i > 1 && data[p = i / 2] > data[i]; i = p)
swap(data, p, i);
}
static void siftdown(int data[], int n) // adjust heap
{
int i;
int c;
i = 1;
while(1)
{
c = 2 * i;
if(c > n)
break;
if(c + 1 <= n && data[c + 1] < data[c])
c++;
if(data[i] <= data[c])
break;
swap(data, c, i);
i = c;
}
}
static void heapsort(int data[], int n)
{
int i;
for(i = 2; i <= n; i++)
{
siftup(data, i);
}
for(i = n; i >= 2; i--)
{
swap(data, 1, i);
siftdown(data, i - 1);
}
}
extern void heap(int a[], int n) //堆排序
{
int *p;
int i;
p = (int *)malloc((n + 1) * sizeof(int));
if(!p)
{
perror("malloc");
}
for(i = 0; i < n; i++)
*(p + i + 1) = a[i];
heapsort(p, n);
for(i = 0; i < n; i++)
a[i] = *(p + i + 1);
free(p);
}
基數排序根據你是N進制數,申請N個隊列,以空間換取時間,排序復雜度為線性o(n)
3. c語言數據結構(雙向鏈表排序)
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define ElemType int
int count=0;
typedef struct DulNode
{
ElemType data;
DulNode *prior;
DulNode *next;
}DulNode,*DulLinkList;
//初始化鏈表,結束後產生一個頭結點指針
void InitDLList(DulLinkList *L)
{
(*L)=(DulLinkList)malloc(sizeof(DulNode));
(*L)->next=*L;
(*L)->prior=(*L)->next;
}
//對鏈表進行插入操作
void ListInsert(DulLinkList *L)
{
int i=0,n;
ElemType temp;
DulNode *s,*p;
p=(*L)->next;
printf("請輸入插入元素數量:\n");
scanf("%d",&n);
count=n;
printf("請輸入%d個自然數\n",n);
while(i<n)
{
scanf("%d",&temp);
s=(DulNode*)malloc(sizeof(DulNode));
s->data=temp;
while((p!=(*L))&&(p->data<temp))//查找所要插入的位置
{
p=p->next;
}
s->prior=p->prior;//新節點的插入
s->next=p;
p->prior->next=s;
p->prior=s;
p=(*L)->next;//將指針回指到鏈表第一個非空節點,主要是為了下次查找插入位置
i++;
}
}
void Display(DulLinkList L)
{
DulNode *p;
p=L->next;
printf("雙向鏈表中的數據為:\n");
while(p!=L)
{
printf("%d ",p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
}
void Sort(DulLinkList *L)
{
ElemType temp;
DulNode *p,*q;
p=(*L)->next;
q=(*L)->prior;
if(count%2!=0)
q=q->prior;
p=p->next;
while(p!=q)
{
temp=p->data;
p->data=q->data;
q->data=temp;
p=p->next;
if(p!=q) //第二題只需交換節點數據
q=q->prior;//這幾個if else語句需要仔細
else
break;
if(p!=q)
p=p->next;
else
break;
if(p!=q)
q=q->prior;
else
break;
}
}
void main()
{
DulLinkList L;
InitDLList(&L);//初始化鏈表
ListInsert(&L);//順序插入數據
Display(L);//顯示結果
Sort(&L);//第二題操作
Display(L);//第二題輸出結果
}
4. C語言數組排序
這個不是排序,而是逆序輸出,沒學過鏈表用自動增長的棧來實現好了,
只要內存夠大,可以輸入任意個整數:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define INC_SIZE 5 /* 每次棧自動增長的大小 */
/* 棧結構 */
typedef struct INTEGER_STACK
{
int* value;
int size; /* 棧大小 */
int pos; /* 棧頂位置 */
} Stack;
/* 初始化棧 */
void initialize(Stack* s)
{
if (s->size <= 0)
s->size = INC_SIZE;
s->value = (int*)malloc(sizeof(int) * s->size); /* TODO: error check */
s->pos = -1;
}
/* 銷毀 */
void destroy(Stack* s)
{
free(s->value);
s->value = NULL;
s->size = 0;
}
/* 擴充棧 */
void expand(Stack* s, int new_size)
{
if (new_size > s->size)
{
s->value = (int*)realloc(s->value, sizeof(int) * new_size); /* TODO: error check */
s->size = new_size;
}
}
/* 入棧 */
void push(Stack* s, int i)
{
if (s->pos >= s->size - 1)
expand(s, s->size + INC_SIZE);
s->value[++(s->pos)] = i;
}
/* 出棧 */
int* pop(Stack* s)
{
if (s->pos >= 0)
return &(s->value[s->pos--]);
else
return NULL;
}
/* 是否為空棧 */
int is_empty(Stack* s)
{
return s->pos < 0;
}
/* 測試程序 */
int main()
{
Stack stack;
stack.size = 5;
initialize(&stack);
/* 輸入數組 */
printf("輸入整數數組,每行一個整數, 用 end 結束:\n");
while (1)
{
char buf[128];
scanf("%s", buf);
if (strcmp(buf, "end") == 0)
break;
else
push(&stack, atoi(buf));
}
printf("\n");
/* 逆序輸出 */
do
{
int* i = pop(&stack);
if (i == NULL)
break;
printf("%d", *i);
if (!is_empty(&stack))
printf(" ");
}
while (1);
destroy(&stack);
return 0;
}
5. 急需數據結構演算法C語言版:假設有兩個元素遞增的有序排列線性表A和B,均以單鏈表作存儲結構。試編寫演算法將A
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
using namespace std;
#define MAXSIZE 100
#define OK 1
#define ERROR 0
#define ElemType char
typedef struct Node
{ ElemType data;
struct Node *next;
}Node, *LinkList;
void InitList(LinkList *L)
{ *L=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next=NULL;
}
void CreatFromHead(LinkList L)
{ Node *s;
char c;
int flag=1;
while(flag)
{ c=getchar();
if(c!='$')
{ s=(Node *)malloc(sizeof(Node));
s->data=c;
s->next=L->next;
L->next=s;
}
else
flag=0;
}
}
void CreatFromTail(LinkList L)
{ Node *r,*s;
int flag=1;
char c;
r=L;
while(flag)
{ c=getchar();
if(c!='$')
{s=(Node *)malloc(sizeof(Node));
s->data=c;
r->next=s;
r=s;
}
else
{flag=0;
r->next=NULL;
}
}
}
void PrintLinkList(LinkList L)
{ printf("單鏈表為:L");
LinkList r=L;
while(r->next!=NULL)
{
r=r->next;
printf("->%c",r->data);
}
}
void main()
{ LinkList LA,LB;
InitList(&LA);
InitList(&LB);
CreatFromHead(LA);
PrintLinkList(LA);
char ch1=getchar();
CreatFromTail(LB);
PrintLinkList(LB);
}
6. C語言選擇排序法
這是選擇排序。先用a[0]與a[1]比較,當a[0]<a[1]時並不交換,而用k記下來現在a[0]最小……這樣一趟比較完後a[k]就是整個數組中最小的元素,把它與a[0]交換;第二趟,從a[1]開始重復前面的操作,那麼最後a[1]就是剩下的n-1個元素中最小的……看a[0]、a[1]已經由小到大排好了,當做完n-1趟時不就把整個數組都排好了嗎?注意:t=array[k];array[k]=array[i];array[i]=t;不是for(j=i+1;j<n;j++)的循環體,要等它循環完了後才執行一次。
7. 數據結構(C語言版) 圖的遍歷和拓撲排序
#include<string.h>
#include<ctype.h>
#include<malloc.h> /* malloc()等*/
#include<limits.h> /* INT_MAX 等*/
#include<stdio.h> /* EOF(=^Z 或F6),NULL */
#include<stdlib.h> /* atoi() */
#include<io.h> /* eof() */
#include<math.h> /* floor(),ceil(),abs() */
#include<process.h> /* exit() */
/* 函數結果狀態代碼*/
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
/* #define OVERFLOW -2 因為在math.h 中已定義OVERFLOW 的值為3,故去掉此行*/
typedef int Status; /* Status 是函數的類型,其值是函數結果狀態代碼,如OK 等*/
typedef int Boolean; Boolean 是布爾類型,其值是TRUE 或FALSE */
/* .........................*/
#define MAX_VERTEX_NUM 20
typedef enum{DG,DN,AG,AN}GraphKind; /* {有向圖,有向網,無向圖,無向網} */
typedef struct ArcNode
{
int adjvex; /* 該弧所指向的頂點的位置*/
struct ArcNode *nextarc; /* 指向下一條弧的指針*/
InfoType *info; /* 網的權值指針) */
}ArcNode; /* 表結點*/
typedef struct
{
VertexType data; /* 頂點信息*/
ArcNode *firstarc; /* 第一個表結點的地址,指向第一條依附該頂點的弧的指針*/
}VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; /* 頭結點*/
typedef struct
{
AdjList vertices;
int vexnum,arcnum; /* 圖的當前頂點數和弧數*/
int kind; /* 圖的種類標志*/
}ALGraph;
/* .........................*/
/* .........................*/
/*ALGraphAlgo.cpp 圖的鄰接表存儲(存儲結構由ALGraphDef.h 定義)的基本操作*/
int LocateVex(ALGraph G,VertexType u)
{ /* 初始條件: 圖G 存在,u 和G 中頂點有相同特徵*/
/* 操作結果: 若G 中存在頂點u,則返回該頂點在圖中位置;否則返回-1 */
int i;
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
if(strcmp(u,G.vertices[i].data)==0)
return i;
return -1;
}
Status CreateGraph(ALGraph &G)
{ /* 採用鄰接表存儲結構,構造沒有相關信息的圖G(用一個函數構造4 種圖) */
int i,j,k;
int w; /* 權值*/
VertexType va,vb;
ArcNode *p;
printf("請輸入圖的類型(有向圖:0,有向網:1,無向圖:2,無向網:3): ");
scanf("%d",&(G.kind));
printf("請輸入圖的頂點數,邊數: ");
scanf("%d,%d",&(G.vexnum),&(G.arcnum));
printf("請輸入%d 個頂點的值(<%d 個字元):\n",G.vexnum,MAX_NAME);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) /* 構造頂點向量*/
{
scanf("%s",G.vertices[i].data);
G.vertices[i].firstarc=NULL;
}
if(G.kind==1||G.kind==3) /* 網*/
printf("請順序輸入每條弧(邊)的權值、弧尾和弧頭(以空格作為間隔):\n");
else /* 圖*/
printf("請順序輸入每條弧(邊)的弧尾和弧頭(以空格作為間隔):\n");
for(k=0;k<G.arcnum;++k) /* 構造表結點鏈表*/
{
if(G.kind==1||G.kind==3) /* 網*/
scanf("%d%s%s",&w,va,vb);
else /* 圖*/
scanf("%s%s",va,vb);
i=LocateVex(G,va); /* 弧尾*/
j=LocateVex(G,vb); /* 弧頭*/
p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
p->adjvex=j;
if(G.kind==1||G.kind==3) /* 網*/
{
p->info=(int *)malloc(sizeof(int));
*(p->info)=w;
}
else
p->info=NULL; /* 圖*/
p->nextarc=G.vertices[i].firstarc; /* 插在表頭*/
G.vertices[i].firstarc=p;
if(G.kind>=2) /* 無向圖或網,產生第二個表結點*/
{
p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
p->adjvex=i;
if(G.kind==3) /* 無向網*/
{
p->info=(int*)malloc(sizeof(int));
*(p->info)=w;
}
else
p->info=NULL; /* 無向圖*/
p->nextarc=G.vertices[j].firstarc; /* 插在表頭*/
G.vertices[j].firstarc=p;
}
}
return OK;
}
void DestroyGraph(ALGraph &G)
{ /* 初始條件: 圖G 存在。操作結果: 銷毀圖G */
int i;
ArcNode *p,*q;
G.vexnum=0;
G.arcnum=0;
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
{
p=G.vertices[i].firstarc;
while(p)
{
q=p->nextarc;
if(G.kind%2) /* 網*/
free(p->info);
free(p);
p=q;
}
}
}
VertexType* GetVex(ALGraph G,int v)
{ /* 初始條件: 圖G 存在,v 是G 中某個頂點的序號。操作結果: 返回v 的值*/
if(v>=G.vexnum||v<0)
exit(ERROR);
return &G.vertices[v].data;
}
int FirstAdjVex(ALGraph G,VertexType v)
{ /* 初始條件: 圖G 存在,v 是G 中某個頂點*/
/* 操作結果: 返回v 的第一個鄰接頂點的序號。若頂點在G 中沒有鄰接頂點,則返回-1 */
ArcNode *p;
int v1;
v1=LocateVex(G,v); /* v1 為頂點v 在圖G 中的序號*/
p=G.vertices[v1].firstarc;
if(p)
return p->adjvex;
else
return -1;
}
int NextAdjVex(ALGraph G,VertexType v,VertexType w)
{ /* 初始條件: 圖G 存在,v 是G 中某個頂點,w 是v 的鄰接頂點*/
/* 操作結果: 返回v 的(相對於w 的)下一個鄰接頂點的序號。*/
/* 若w 是v 的最後一個鄰接點,則返回-1 */
ArcNode *p;
int v1,w1;
v1=LocateVex(G,v); /* v1 為頂點v 在圖G 中的序號*/
w1=LocateVex(G,w); /* w1 為頂點w 在圖G 中的序號*/
p=G.vertices[v1].firstarc;
while(p&&p->adjvex!=w1) /* 指針p 不空且所指表結點不是w */
p=p->nextarc;
if(!p||!p->nextarc) /* 沒找到w 或w 是最後一個鄰接點*/
return -1;
else /* p->adjvex==w */
return p->nextarc->adjvex; /* 返回v 的(相對於w 的)下一個鄰接頂點的序號*/
}
Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; /* 訪問標志數組(全局量) */
void(*VisitFunc)(char* v); /* 函數變數(全局量) */
void DFS(ALGraph G,int v)
{ /* 從第v 個頂點出發遞歸地深度優先遍歷圖G。演算法7.5 */
int w;
VertexType v1,w1;
strcpy(v1,*GetVex(G,v));
visited[v]=TRUE; /* 設置訪問標志為TRUE(已訪問) */
VisitFunc(G.vertices[v].data); /* 訪問第v 個頂點*/
for(w=FirstAdjVex(G,v1);w>=0;w=NextAdjVex(G,v1,strcpy(w1,*GetVex(G,w))))
if(!visited[w])
DFS(G,w); /* 對v 的尚未訪問的鄰接點w 遞歸調用DFS */
}
void DFSTraverse(ALGraph G,void(*Visit)(char*))
{ /* 對圖G 作深度優先遍歷。演算法7.4 */
int v;
VisitFunc=Visit; /* 使用全局變數VisitFunc,使DFS 不必設函數指針參數*/
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
visited[v]=FALSE; /* 訪問標志數組初始化*/
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
if(!visited[v])
DFS(G,v); /* 對尚未訪問的頂點調用DFS */
printf("\n");
}
typedef int QElemType; /* 隊列類型*/
#include"LinkQueueDef.h"
#include"LinkQueueAlgo.h"
void BFSTraverse(ALGraph G,void(*Visit)(char*))
{/*按廣度優先非遞歸遍歷圖G。使用輔助隊列Q 和訪問標志數組visited。演算法7.6 */
int v,u,w;
VertexType u1,w1;
LinkQueue Q;
for(v=0;v<G.vexnum;++v)
visited[v]=FALSE; /* 置初值*/
InitQueue(Q); /* 置空的輔助隊列Q */
for(v=0;v<G.vexnum;v++) /* 如果是連通圖,只v=0 就遍歷全圖*/
if(!visited[v]) /* v 尚未訪問*/
{
visited[v]=TRUE;
Visit(G.vertices[v].data);
EnQueue(Q,v); /* v 入隊列*/
while(!QueueEmpty(Q)) /* 隊列不空*/
{
DeQueue(Q,u); /* 隊頭元素出隊並置為u */
strcpy(u1,*GetVex(G,u));
for(w=FirstAdjVex(G,u1);w>=0;w=NextAdjVex(G,u1,strcpy(w1,*GetVex(G,w))))
if(!visited[w]) /* w 為u 的尚未訪問的鄰接頂點*/
{
visited[w]=TRUE;
Visit(G.vertices[w].data);
EnQueue(Q,w); /* w 入隊*/
}
}
}
printf("\n");
}
void Display(ALGraph G)
{ /* 輸出圖的鄰接矩陣G */
int i;
ArcNode *p;
switch(G.kind)
{ case DG: printf("有向圖\n"); break;
case DN: printf("有向網\n"); break;
case AG: printf("無向圖\n"); break;
case AN: printf("無向網\n");
}
printf("%d 個頂點:\n",G.vexnum);
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
printf("%s ",G.vertices[i].data);
printf("\n%d 條弧(邊):\n",G.arcnum);
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
p=G.vertices[i].firstarc;
while(p)
{
if(G.kind<=1) /* 有向*/
{
printf("%s→%s ",G.vertices[i].data,G.vertices[p->adjvex].data);
if(G.kind==DN) /* 網*/
printf(":%d ",*(p->info));
}
else /* 無向(避免輸出兩次) */
{
if(i<p->adjvex)
{
printf("%s-%s ",G.vertices[i].data,G.vertices[p->adjvex].data);
if(G.kind==AN) /* 網*/
printf(":%d ",*(p->info));
}
}
p=p->nextarc;
}
printf("\n");
}
}
/* .........................*/
/* .........................*/
#include "pubuse.h"
#define MAX_NAME 3 /* 頂點字元串的最大長度+1 */
typedef int InfoType; /* 存放網的權值*/
typedef char VertexType[MAX_NAME]; /* 字元串類型*/
#include"ALGraphDef.h"
#include"ALGraphAlgo.h"
void print(char *i)
{
printf("%s ",i);
}
void main()
{
int i,j,k,n;
ALGraph g;
VertexType v1,v2;
printf("請選擇有向圖\n");
CreateGraph(g);
Display(g);
printf("深度優先搜索的結果:\n");
DFSTraverse(g,print);
printf("廣度優先搜索的結果:\n");
BFSTraverse(g,print);
DestroyGraph(g); /* 銷毀圖*/
}
8. C語言數據結構順序表選擇排序怎麼在主函數中調用,謝謝!
SeqList L;//L只是個默認構造,在後面執行基本是統一的0值;執行前應該設置實體數據
L=Selection(L.length);//改為L=Selection(L);原函數調用與函數定義不符,有語法錯誤;L.length是個int 類型,函數定義的參數類型是SeqList;
SeqList Selection(SeqList L) 內部邏輯不夠簡捷,多多練習;
if (L.data[j]<L.data [i]){}//可直接交換,k標志沒什麼作用。
9. 數據結構 冒泡排序 c語言 源代碼 急用啊
void bubble_sort(int *x, int n)
{
int j, k, h, t;
for (h=n-1,h=k; h>0; h--) /*循環到沒有比較范圍*/
{
for (j=0, k=0; j<h; j++) /*每次預置k=0,循環掃描後更新k*/
{
if (*(x+j) > *(x+j+1)) /*大的放在後面,小的放到前面*/
{
t = *(x+j);
*(x+j) = *(x+j+1);
*(x+j+1) = t; /*完成交換*/
k = j; /*保存最後下沉的位置。這樣k後面的都是排序排好了的。*/
}
}
}
}
10. 在數據結構中用c語言怎麼編寫用單鏈表將26個字母排序的程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//申明鏈表
typedef struct node
{
char num;
struct node *next;
}list;
void Bubble_sort(list *L);//鏈表的冒泡排序
void Dis_list(list *L);//遍歷單鏈表
int main()
{
//建表
list *r,*s,*p;
int n=26;//存儲數據的個數
s=NULL;
for(int i='Z';i>='A';i--)
{
r=(list *)malloc(sizeof(list));
r->num = i;
if(!s){s=r;p=s;}
p->next=r;
p=r;
}
p->next=NULL;
printf("排序前:\t");
Dis_list(s);
//排序
Bubble_sort(s);
printf("排序後:\t");
Dis_list(s);
return 0;
}
void Dis_list(list *L)
{
list *r;
r=L;
while(r!=NULL)
{
printf("%c\t",r->num);
r=r->next;
}
printf("\n");
}
void Bubble_sort(list *L)
{
list *r,*s;
char temp;
for(r=L;r;r=r->next)
{
for(s=r;s;s=s->next)
{
if(r->num>s->num)
{
temp=r->num;
r->num=s->num;
s->num=temp;
}
}
}
}