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c語言也能幹大事之游戲開發

發布時間: 2022-09-28 01:36:49

c語言可以做什麼游戲,還需要什麼其他軟體

1.基本上,大型游戲引擎都不是C語言開發的。如果小游戲的功能代碼的話,c沒問題,如果要好的界面,C要用gtk+,這個比較難;熟悉c++的話,用wxWidget和Qt寫界面會好用點。大型游戲的話,還是要用專門的游戲引擎設計,大型游戲不是一個人能完成的。

2.游戲開發主要涉及到ui和場景、對象管理的需求,c++相比c是更普遍的選擇;使用c++的游戲框架、引擎也更多,移動端常見的cocos2d-x,面向3a開發的udk等都是最典型的例子。

㈡ c語言在游戲開發時起什麼作用

基本上沒用,因為C語言太低級了。現在游戲很多都是用Jave程序。學c語言主要是鍛煉一種編程思維,很多學程序的人都先學C程。c程是基礎。假若你想做一個程序員,你肯定得把它學好。另外,還有數據結構也很重要哦…因為數據結構+演算法=程序

㈢ 有C語言基礎想開發游戲,還需要學哪些

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㈣ c語言能幹什麼 C語言的這些用處你知道嗎

1、C語言可以做嵌入式開發。如51單片機、ARM等。

2、C語言可以寫漂亮的界面。以windows開發為例,你可以學習《windows程序設計(第五版)》,學完就可以寫出界面來。還有一些開源庫界面庫,例如soui也是用C寫出來的。

3、C語言可以做伺服器開發,現在的游戲伺服器端大多都是C/C++開發的。《windows核心編程》裡面的例子就是用C寫的。

4、C語言可以寫游戲。cocos2d—x就是C/C++寫的。DirectX也是。

5、C語言可以寫驅動程序。windows下各種硬體驅動都是C/C++寫的。騰訊游戲保護軟體(TP)也是驅動程序。

6、C語言可以寫外掛。想學寫外掛的童鞋們可以看看鬱金香的外掛編程視頻教程。

7、C語言可以做視頻圖片流媒體處理。有興趣的朋友可以學習一下ffmpeg、live555、sdl等開源庫。

8、C語言可以做網頁和爬蟲相關的編程。想了解的同學可以去看gsoap、libcur等相關開源庫。

9、C語言可以進行黑客編程。配合匯編獲取隨機地址、調shellcode等。

㈤ 如何用C語言做游戲開發

你錯了~ 理論上說,其他語言做到的c語言一定能夠做到~而且效率高得多,只不過其他語言一句話就能做到的,C語言可能要上百行代碼~ c語言時代,一個大軟體 動輒幾十萬行,幾百萬行代碼,其中出一個錯誤,是絕對令人抓狂的,所以有c++,java,。net 等應運而生~ linux 系統是純c語言寫的哦~ 也能有vista 那樣美的圖形用戶界面~ 發明c語言的人真的很了不起~ 從匯編的角度看C語言是垃圾,從C語言的角度看其他語言,同樣是垃圾~
其中也包括了懷舊的 MAX 3 界面(3DSMaxR3.cui)。當然如果你有足夠的時間和耐心,也可以自己設計...

㈥ C語言完全不會怎麼辦

沒事兒呀,可以學嘛
以前學習C語言的時候看的是如鵬網的視頻教程——C語言也能幹大事系列
通過開發小游戲,開發網站的方式來講解C語言,通俗易懂,聽起來不枯燥,適合初學者,可以極大的激發對編程的興趣,沒想到C語言還可以這么學
再多的可以到如鵬網官網上去看一下

㈦ 學習C語言可以做什麼

1. 後端開發
主流的後端開發語言就那麼幾種,以Java、C/C++領銜,Python和Go緊跟其後。
2. 游戲開發
掌握了C/C++基本語法之後,開發游戲也依然是一個不錯的選擇,目前工業級別的3D游戲引擎仍然是用C或C++編寫的。
雖然以個人能力無法去完成一個龐大的網路游戲,但是從簡單開始,編寫一些小游戲,然後逐漸深入,循序漸進並最終加入大型游戲開發團隊還是非常好的一個選擇。與之相應的就業崗位主要有游戲開發工程師、游戲引擎架構工程師等。
3. 客戶端開發
畢竟C/C++已經是一個很成熟的語言了,所以除了後端開發其實它還有很多其它的開發崗位可以選擇。自然而然的,就是客戶端開發了。
相信大多數學C/C++的同學都用過C/C++寫桌面軟體吧。那時候估計還是用MFC,照著代碼書上敲一遍就能寫一個比較簡單的界面了。所以如果不想做後端,完全可以靠C/C++找一份客戶端開發的工作。做客戶端同樣也需要扎實的編程基礎和計算機理論基礎,同時可能還要熟悉Windows/C++編譯鏈接機制、QT客戶端開發技術體系、Windows消息機制等技術。
4. 多媒體開發
目前多媒體技術同樣滲入到人們的日常生活中,音視頻已經成為人們獲取信息的一個非常重要的手段。音視頻在傳輸過程中都是經過壓縮並且按照一定規則打包過的。視頻的編碼技術從最開始的H.261到如今的H.265,經歷了30多年的發展,而且實現代碼全部是由C或C++實現。
5. 嵌入式開發
上面幾種崗位選擇都是偏軟體方向想的,而C/C++還有一類非常大的就業方向,就是去做嵌入式。嵌入式本身可能是偏硬體一點,但是現在做個什麼事,都是軟硬不分家的。
嵌入式的開發同樣也會涉及到網路編程、並發編程等方面。通俗點解釋可能就是,嵌入式代碼是運行在別的小系統上,而不是傳統意義的計算機上。這個方向除了需要編程能力,還需要基本的電路理論素養。
6. 人工智慧
人工智慧、機器學習等方向也少不了C或C++語言的身影。

需要強調的是雖然C/C++語言可以從事的方向非常廣泛,但是僅僅掌握C/C++語法是遠遠不夠的,上述的應用領域C/C++語言是基礎,進入這些領域還需要進一步深入系統學習相關領域的知識以及去接觸真實企業項目的內容。

㈧ 讀IT是不是很難

讀IT其實並不難 首先得先把C基礎掌握了 關鍵你得找個適合自己的材料 如果是自學的話 以我自身經歷來看 感覺看視頻比看書效率高 畢竟理科知識不像是文科的 看書效率太低了 可能一個很簡單的知識點 自己看書得半個小時 但是懂的人就講幾句話 就能明白了 所以相比之下 還是視頻效率比看書高 選擇個適合自己的就能學懂了 我當初看的是夏老師的 感覺挺適合我這樣初學者的 他講的不繁瑣啰嗦 都是重點 而且思維原理講的最好 能讓我理解 我感覺這點很重要 比之前看的什麼郝斌曾怡金文的那些繁瑣啰嗦聽不出重點的好多了

㈨ 我想問C語言可以開發游戲嗎

現在一些大型游戲大部分都是用C/C++開發出來的,當然也有些混用了各種開發工具,例如VB。

用VB開發的大型游戲少,不過以前曾經有個「仙劍95」就是用VB開發出來的。

和VC相比,VB對一些底層操作太弱,當然運行效率也就較低,如果開發PC游戲,當然是C++比較適合一些。要是開發手機游戲,那就用JAVA好些。

當然開發游戲的工具不只限於這些,那就看你用什麼工具更順手、更精通一些。就像現在很多好玩的小型單機游戲(例如:吞食魚、拳皇等)是用flash藉助AS做出來的。

當然每一個游戲都不可能只用VC或是VB、JAVA就能開發出來的。例如還要用到3D建模、地圖、游戲引擎等技術。開發出一個好游戲不是一兩個人或是幾個人幾天就能搞好的事情。它需要一個好的團隊,需要市場分析,需要策劃,需要精湛的專業技術力量。