❶ 怎樣學習在linux操作系統下用c語言編程
這篇文章介紹在LINUX下進行C語言編程所需要的基礎知識.在這篇文章當中,我們將會學到以下內容:
源程序編譯
Makefile的編寫
程序庫的鏈接
程序的調試
頭文件和系統求助
--------------------------------------------------------------------------------
1.源程序的編譯
在Linux下面,如果要編譯一個C語言源程序,我們要使用GNU的gcc編譯器. 下面我們以一個實例來說明如何使用gcc編譯器.
假設我們有下面一個非常簡單的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux\n");
}
要編譯這個程序,我們只要在命令行下執行:
gcc -o hello hello.c
gcc 編譯器就會為我們生成一個hello的可執行文件.執行./hello就可以看到程序的輸出結果了.命令行中
gcc表示我們是用gcc來編譯我們的源程序,-o 選項表示我們要求編譯器給我們輸出的可執行文件名為hello
而hello.c是我們的源程序文件. gcc編譯器有許多選項,一般來說我們只要知道其中的幾個就夠了. -o選項我們已經知道了,表示我們要求輸出的可執行文件名.
-c選項表示我們只要求編譯器輸出目標代碼,而不必要輸出可執行文件. -g選項表示我們要求編譯器在編譯的時候提供我們以後對程序進行調試的信息. 知道了這三個選項,我們就可以編譯我們自己所寫的簡單的源程序了,如果你想要知道更多的選項,可以查看gcc的幫助文檔,那裡有著許多對其它選項的詳細說明.
2.Makefile的編寫
假設我們有下面這樣的一個程序,源代碼如下:
/* main.c */
#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}
/* mytool1.h */
#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif
/* mytool1.c */
#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);
}
/* mytool2.h */
#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif
/* mytool2.c */
#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);
}
當然由於這個程序是很短的我們可以這樣來編譯
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
這樣的話我們也可以產生main程序,而且也不時很麻煩.但是如果我們考慮一下如果有一天我們修改了其中的一個文件(比如說mytool1.c)
那麼我們難道還要重新輸入上面的命令?也許你會說,這個很容易解決啊,我寫一個SHELL腳本,讓她幫我去完成不就可以了.是的對於這個程序來說,是可以
起到作用的.但是當我們把事情想的更復雜一點,如果我們的程序有幾百個源程序的時候,難道也要編譯器重新一個一個的去編譯? 為此,聰明的程序員們想出了一個很好的工具來做這件事情,這就是make.我們只要執行以下make,就可以把上面的問題解決掉.在我們執行
make之前,我們要先編寫一個非常重要的文件.--Makefile.對於上面的那個程序來說,可能的一個Makefile的文件是: # 這是上面那個程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了這個Makefile文件,不過我們什麼時候修改了源程序當中的什麼文件,我們只要執行make命令,我們的編譯器都只會去編譯和我們修改的文件有關的文件,其它的文件她連理都不想去理的.
下面我們學習Makefile是如何編寫的.
在Makefile中也#開始的行都是注釋行.Makefile中最重要的是描述文件的依賴關系的說明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
第一行表示的是依賴關系.第二行是規則.
比如說我們上面的那個Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我們的目標(target)main的依賴對象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o
當倚賴的對象在目標修改後修改的話,就要去執行規則一行所指定的命令.就象我們的上面那個Makefile第三行所說的一樣要執行 gcc -o
main main.o mytool1.o mytool2.o 注意規則一行中的TAB表示那裡是一個TAB鍵 Makefile有三個非常有用的變數.分別是$@,$^,$
int main(int argc,char **argv)
{
double value;
printf("Value:%f\n",value);
}
這個程序相當簡單,但是當我們用 gcc -o temp temp.c 編譯時會出現下面所示的錯誤.
/tmp/cc33Ky.o: In function `main':
/tmp/cc33Ky.o(.text+0xe): undefined reference to `log'
collect2: ld returned 1 exit status
出現這個錯誤是因為編譯器找不到log的具體實現.雖然我們包括了正確的頭文件,但是我們在編譯的時候還是要連接確定的庫.在Linux下,為了
使用數學函數,我們必須和數學庫連接,為此我們要加入 -lm 選項. gcc -o temp temp.c
-lm這樣才能夠正確的編譯.也許有人要問,前面我們用printf函數的時候怎麼沒有連接庫呢?是這樣的,對於一些常用的函數的實現,gcc編譯器會自
動去連接一些常用庫,這樣我們就沒有必要自己去指定了. 有時候我們在編譯程序的時候還要指定庫的路徑,這個時候我們要用到編譯器的
-L選項指定路徑.比如說我們有一個庫在 /home/hoyt/mylib下,這樣我們編譯的時候還要加上
-L/home/hoyt/mylib.對於一些標准庫來說,我們沒有必要指出路徑.只要它們在起預設庫的路徑下就可以了.系統的預設庫的路徑/lib
/usr/lib /usr/local/lib 在這三個路徑下面的庫,我們可以不指定路徑. 還有一個問題,有時候我們使用了某個函數,但是我們不知道庫的名字,這個時候怎麼辦呢?很抱歉,對於這個問題我也不知道答案,我只有一個傻辦
法.首先,我到標准庫路徑下面去找看看有沒有和我用的函數相關的庫,我就這樣找到了線程(thread)函數的庫文件(libpthread.a).
當然,如果找不到,只有一個笨方法.比如我要找sin這個函數所在的庫. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep
sin>~/sin 命令,然後看~/sin文件,到那裡面去找了.
在sin文件當中,我會找到這樣的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 這樣我就知道了sin在
libm-2.1.2.so庫裡面,我用 -lm選項就可以了(去掉前面的lib和後面的版本標志,就剩下m了所以是 -lm).
如果你知道怎麼找,請趕快告訴我,我回非常感激的.謝謝! 4.程序的調試
我們編寫的程序不太可能一次性就會成功的,在我們的程序當中,會出現許許多多我們想不到的錯誤,這個時候我們就要對我們的程序進行調試了.
最常用的調試軟體是gdb.如果你想在圖形界面下調試程序,那麼你現在可以選擇xxgdb.記得要在編譯的時候加入
-g選項.關於gdb的使用可以看gdb的幫助文件.由於我沒有用過這個軟體,所以我也不能夠說出如何使用.
不過我不喜歡用gdb.跟蹤一個程序是很煩的事情,我一般用在程序當中輸出中間變數的值來調試程序的.當然你可以選擇自己的辦法,沒有必要去學別人的.現
在有了許多IDE環境,裡面已經自己帶了調試器了.你可以選擇幾個試一試找出自己喜歡的一個用.
5.頭文件和系統求助
有時候我們只知道一個函數的大概形式,不記得確切的表達式,或者是不記得著函數在那個頭文件進行了說明.這個時候我們可以求助系統.
比如說我們想知道fread這個函數的確切形式,我們只要執行 man fread
系統就會輸出著函數的詳細解釋的.和這個函數所在的頭文件說明了. 如果我們要write這個函數的說明,當我們執行man
write時,輸出的結果卻不是我們所需要的.
因為我們要的是write這個函數的說明,可是出來的卻是write這個命令的說明.為了得到write的函數說明我們要用 man 2 write.
2表示我們用的write這個函數是系統調用函數,還有一個我們常用的是3表示函數是C的庫函數. 記住不管什麼時候,man都是我們的最好助手.
--------------------------------------------------------------------------------
好了,這一章就講這么多了,有了這些知識我們就可以進入激動人心的Linux下的C程序探險活動.
不積跬步,無以至千里!
❷ 怎麼用linux寫c語言
Linux正在成為開發人員的編程天堂,成為開源和免費操作系統。 Turbo C編譯器已經是一種編譯程序的舊方法,所以讓程序員轉向Linux以獲得新的編程環境。 在本文中,我們將解釋如何編寫,編譯和運行一個簡單的C程序。 這將成為您遷移到可以在Linux上編寫和執行的更復雜和有用的C程序的基礎。
我們在Ubuntu 18.04 LTS系統上運行了本文中提到的步驟和命令。
我們將使用Linux命令行工具Terminal,以編譯一個簡單的C程序。 要打開終端,您可以使用Ubuntu Dash或Ctrl + Alt + T快捷方式。
第1步:安裝build-essential軟體包
為了編譯和執行C程序,您需要在系統上安裝必要的軟體包。 在Linux終端中以root用戶身份輸入以下命令:
sudo apt-get install build-essential
系統會要求您輸入root用戶密碼; 安裝過程將在此之後開始。 請確保您已連接到互聯網。
第2步:編寫一個簡單的C程序
安裝必要的軟體包之後,讓我們編寫一個簡單的C程序。
打開Ubuntu的圖形文本編輯器,將以下示常式序寫入或復制到其中:
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("nA sample C program www.linuxidc.comnn");
return 0;
}
然後使用.c擴展名保存文件。 在這個例子中,我將我的C程序命名為linuxidc.c
或者,您可以通過gedit中的終端編寫C程序,如下所示:
gedit linuxidc.c
這將創建一個.c文件,您可以在其中編寫和保存程序。
第3步:使用gcc編譯C程序
在終端中,輸入以下命令以生成您編寫的程序的可執行版本:
句法:
$ gcc [programName].c -o programName
示例:
$ gcc linuxidc.c -o linuxidc
❸ 怎麼用c語言在手機上做編程
可以使用c4droid軟體進行編程。
解決這個問題的方法如下:
1、首先在手機瀏覽器中搜索c4droid軟體。
❹ 如何編寫C語言程序
准備材料
windows電腦、VC++(DEV_C++)
1.打開桌面上的DEV_C++,進入如下界面:
❺ 蘋果MAC系統怎麼編譯C語言
在 Mac OS X 下學習C語言使用 Xcode。
在 Xcode 上運行C語言程序需要先創建工程,再在工程中添加源代碼。
1、 打開 Xcode,選擇「Create a new Xcode project」創建一個新工程,如下圖所示:
左側是工程目錄,主要包含了工程所用到的文件和資源。單擊「main.c」,即可進入代碼編輯模
式,這里 Xcode 已經為我們創建好了一個「Hello World」小程序。點擊上方的「運行」按鈕,即
可在右下角的選項卡中看到輸出結果。
拓展資料
Xcode是由Apple官方開發的IDE,支持C、C 、 Objective-C、Swift等,可以用來開發 Mac OS X 和 iOS上的應用程序。Xcode最初使用GCC作為 編譯器,後來由於GCC的不配合,改用LLVM。
❻ 怎麼在Redhat linux下搭建C編程環境
要想在Linux下進行C語言編程,首先得搭建好一個編程環境。這里分別說明一下幾個非常有用的軟體包。
如果你對Linux下軟體安裝方法還不清楚,請參考文章「Linux下軟體安裝方法總結」http://zhoulifa.bokee.com/5444771.html
1、gcc
要進行C語言編程,首先得有個C語言的編譯器,Linux下常用的是GNU C Compiler gcc。
gcc軟體是用來提供默認值的。從Depends可以看出要gcc真正工作必須有對應的cpp和gcc版本。
比如cpp-4.1和gcc-4.1、cpp-3.3和gcc-3.4
2、gcc-*
3、cpp
gcc要進行程序編譯,首先需要進行一個預編譯過程。該過程對程序源代碼進行預處理。
4、cpp-*
5、libgcc1
gcc還依賴於libgcc1這個軟體包。libgcc1是用於gcc軟體自身的必須組件。
6、libc6
C語言程序要能夠運行,需要一些運行時庫文件和一些庫文件操作命令。libc6這個軟體包就是用來提供這些的。這個軟體包幾乎是Linux系統自帶的,因為所有C程序的運行都離不開此軟體包。
7、binutils
程序從源代碼到可執行程序的過程中,必然需要一些工具來輔助完成。binutils軟體包就是提供一些工具的
這個軟體包提供下面這些非常有用的命令:
/usr/bin/size # 顯示每個目標文件或歸檔文件的章節大小和總的大小
/usr/bin/objmp # 顯示目標文件的信息
/usr/bin/ar # 歸檔文件管理工具,可以創建、修改或打開一個歸檔文件
/usr/bin/strings # 顯示一個文件中的可列印字元串,比如文本文件的全部或目標文件里的字元串
/usr/bin/ranlib # 產生歸檔文件的索引
/usr/bin/obj # 復制或轉換目標文件
/usr/bin/addr2line # 把一個地址信息轉換為文件名和行號
/usr/bin/readelf # 顯示 ELF 文件信息, ELF 文件格式即 Linux 目前流行的可執行文件格式
/usr/bin/nm # 顯示目標文件里的符號
/usr/bin/strip # 去除目標文件里的符號
/usr/bin/c++filt # 識別 C++ 和 Java 符號
/usr/bin/as # GNU 匯編工具
/usr/bin/gprof #
/usr/bin/ld # GNU 鏈接工具
8、locales
這個軟體包提供本地語言環境支持
雖然上面列了這么多必需的軟體包,但實際上因為他們之間有依賴關系,所以在安裝完系統後我們只需要輸入下面一個命令:
apt-get install gcc
系統就會自動幫忙把這些軟體包安裝上。
9、libc6-dev
我們要進行軟體開發,必然需要一些庫文件和頭文件,在Linux常用的就是GNU的C語言庫libc,要安裝開發工具必須安裝這個libc6-dev軟體包
11、glibc-doc-reference
理由同上,編程人員最喜歡的參考手冊就是這個軟體包了,可以稱為Linux下C語言編程參考。
此參考手冊有html和info兩種格式,你可以用瀏覽器打開/usr/share/doc/glibc-doc-reference/html目錄下的手冊一頁頁看。把這里每個網頁一點點看完了學會了基本上沒有搞不定的問題了。
12、manpages-dev
在編程的過程中有時會記不得某個函數的用法,通常這時查man手冊是比較快的,所以把這個manpages-dev軟體包安裝上。想要看某個函數的用法就man它。
這個軟體包提供系統調用和庫函數的在線手冊。
13、make
在進行大項目時,通常我們的程序可能是由很多源文件組成的,各個源文件生成自己的目標文件,多個目標文件才鏈接形成一個新的目標文件或可執行程序。
在某個源文件發生變化時,我們只需要按照這種依賴關系運行各命令重新生成程序即可,而不需要對所有源文件重新編譯。哪個該重新編譯呢?可以讓make程序幫忙 維護
14、make-doc
要運行make工具,先得學會怎麼用它吧?看這個軟體包提供的文檔就行了。
安裝好這個軟體包後,用瀏覽器打開/usr/share/doc/make-doc/make.html文檔開始學習make的用法吧。
15、gdb
編寫程序必然需要調試,在Linux常用的程序調試工具是gdb
16、gdb-doc
有了上面的gdb程序調試工具了,怎麼學會使用它呢?安裝這個軟體包gdb-doc,即gdb的文檔
安裝好軟體後就可以通過電腦上的文檔自學gdb的使用了。
17、編輯器
要編寫C程序,總得有個編輯工具吧?Linux下這類工具相當多,關鍵在於熟練掌握一種。
比如文本界面的編輯器vi, vim, emacs等
比如圖形界面的編輯器gedit, kate, kwrite等
又比如IDE環境的:anjuta, eclipse, kdevelop等
選擇一個自己習慣的熟練使用起來就行了。
這些只是基本的Linux下C編程環境必須的軟體包。如果這些熟練掌握了,可以試試下面這些軟體包:
autoconf, automake1.9, libtool, flex, bison
當然還有對應的文檔用於自學。
甚至可以試試IDE環境下其它語言編程,比如gtk, qt等
❼ 如何用c語言編寫簡單的操作系統
C語言當然是可以寫操作系統的,但是操作系統的編寫一般都不僅僅只是用C語言編寫的。
寫操作系統需要編程語言提供以下幾個特徵:
1、跨平台,不能是只在某個平台下編譯(VB就不行);
2、必須是編譯型語言(PHP就不行),或者有一個非常高效的解釋器;
3、必須有方便的操作硬體的功能,容易嵌入匯編(Java就不行);
4、兼容性要好,最好不同編譯器編譯的符號要基本相同,容易鏈接(C++不行,如果放棄Class的話C++基本可以);
5、編譯器本身最好是由該語言自己完成的(大部分語言的編譯器都是用C/C++寫的);
6、開發者可以很方便的擴展、改造、或者使用第三方的運行庫(大部分語言的庫都無法修改);
7、開發者眾多(小眾語言就不行);
8、該語言開發操作系統的資料要足夠完善。
所以總結下來,C語言是首選。
❽ 如何在工控機里使用C語言編程
1、用在嵌入式系統上面多一點,其它地方好像不常用,不過C語言學好了,基礎也就打好了,學其它語言也能容易上手。 一開始學語言不能浮燥,VB、C#等雖能很容易做出漂亮的界面,但C語言才是真正修煉內功的方式。
2、主要內容有:
1)捕獲採集的設備輸入
2)分析輸入數據,
3)輸出控制信號
❾ 如何用c語言編寫簡單的操作系統
C語言當然是可以寫操作系統的,但是操作系統的編寫一般都不僅僅只是用C語言編寫的。
寫操作系統需要編程語言提供以下幾個特徵:
1、跨平台,不能是只在某個平台下編譯(VB就不行);
2、必須是編譯型語言(PHP就不行),或者有一個非常高效的解釋器;
3、必須有方便的操作硬體的功能,容易嵌入匯編(Java就不行);
4、兼容性要好,最好不同編譯器編譯的符號要基本相同,容易鏈接(C++不行,如果放棄Class的話C++基本可以);
5、編譯器本身最好是由該語言自己完成的(大部分語言的編譯器都是用C/C++寫的);
6、開發者可以很方便的擴展、改造、或者使用第三方的運行庫(大部分語言的庫都無法修改);
7、開發者眾多(小眾語言就不行);
8、該語言開發操作系統的資料要足夠完善。
所以總結下來,C語言是首選。