❶ c語言里如何設置緩沖區,
很簡單的定義一個數組,用兩個變數下標來指向頭和尾,新數據來尾++ 老數據處理完頭++ 兩個下標超過界限時從頭開始循環利用 中間要考慮緩存數據空和數據滿的情況
或者你動態分配空間,來一個信號分配空間,插入隊列鏈表,處理完一個出隊列,釋放空間
❷ C語言里如何設置緩沖區
將數據以鏈表形式順序存放,新數據總是放在表尾,待處理的數據總是在頭結點下的第一個結點,處理完畢則釋放空間。
#define BufferSize 1024 // 合適的大小你知道的
typedef struct node {
char *buffer;
struct node *next;
}*linkList;
LinkList *InitList() {
LinkList *head;
head = (char *)malloc(size(node));
head->next = NULL:
return head;
}
void AddData(LinkList *head, char *data) { // 將新數據添加到表尾
LinkList *p = head;
LinkList *anode = (char *)malloc(size(node));
anode->buffer = (char *)malloc(size(BufferSize));
strncpy(anode->buffer,data,BufferSize);
anode->next = NULL:
while(p->next) p = p->next;
p->next = anode;
}
void DealData(LinkList *head) {
LinkList *p = head->next;
if(p) {
head->next = p->next;
// p->buffer指向的數據待處理
free(p->buffer); // 處理完畢,釋放空間
free(p);
}
}
❸ C語言 關於緩沖區的條件判斷
首先你要知道對於計算機而言,在取輸入的數據的時候是有個緩沖區的,用於將用戶讀入的素具進行存儲,實際上就是一個隊列;
對你的第一個問題:
int ch1=getchar();
int ch2=getchar();
int ch3=getchar();
在你輸入9回車6回車,那麼此時緩沖區的字元數據為入 9回車6回車(實際上計算機認為你輸入的是字元9和6,因為getchar是針對字元的,由於你定義的是int型,因此計算機會自動轉換為它的ASC碼,也就是一個整數,再你輸出的時候又是以字元串的形式輸出的,計算機又將這個整數(也就是當時的ASC碼)轉換為字元,這兩個轉化不用你管,計算機有這個功能稱為自動轉化),由於getchar是取的單個字元,因此它只取走了前三個字元9 回車 6 最後還有一個回車符停留在緩沖區,那麼在用戶下一次輸入的時候計算機就首先會從回車符開始;
在你輸入9空格6空格3回車,情況和上面一樣,只是緩沖區裡面存放的是 空格 3 回車了,前面的三個都被取走了,那麼在用戶下一次輸入的時候計算機就首先會從空格開始;
對你的第二個問題:
你的想法很美好,但是你忽略了一個事實,
while ((c = getchar()) != '\n')
printf("%c", c);
while循環一定會執行一條語句,而且直到遇到第一個語句塊(一般為遇到一個分號,但是if-else除外,因為if-else對計算機而言是一個整體,也就是一個語句塊),也就是說當你輸入 字元c 回車符的時候,緩沖區里存放的是 c 回車符 ,但是此時計算機會逐個檢查你的輸入,首先檢查c 它不是回車符就printf("%c", c);將c列印出來,然後發現後面還有字元回車,檢查一下不符合要求就退出循環,不執行下面的printf("%c", c)(此時的變數c為回車符),因此組後顯示的就是一個字元c,關於中間的兩次轉換和第一個問題的回答是一樣的;
還有什麼不懂的可以繼續交流~~~
❹ C語言緩沖區在哪裡
緩沖區具體在哪裡是與操作系統、編譯器相關的
以VC++為例。察看getchar的源代碼(src\fgetchar.c),有:
int __cdecl _fgetchar (void){
return(getc(stdin));
}
#undef getchar
int __cdecl getchar (void){
return _fgetchar();
}
可見getchar()相當於getc(stdin)
繼續察看getc(src\fgetc.c),有一段(為便於閱讀,有刪減):
int __cdecl getc (FILE *stream){
int retval;
_ASSERTE(stream != NULL);
_lock_str(stream);
__try {
retval = _getc_lk(stream);
}
__finally {
_unlock_str(stream);
}
return(retval);
}
這段代碼里_lock_str其實是通過Win32 API提供的臨街區來鎖住文件
接收用戶輸入發生在_getc_lk,_getc_lk宏調用_filbuf。_filbuf在_filbuf.c中可以查看,這段代碼比較長,就不貼出來了
_filbuf主要是調用了_read(_fileno(stream), stream->_base, stream->_bufsiz)
而_read最終則是調用了Win32API ReadFile,以下是用WinDbg輸出的getchar的調用棧:
# ChildEBP RetAddr
00 0012fe6c 0040a4e7 kernel32!ReadFile
01 0012fea8 0040a3b9 TestStruct!_read_lk+0x107 [read.c @ 146]
02 0012fec0 00403140 TestStruct!_read+0x69 [read.c @ 75]
03 0012fee8 00401290 TestStruct!_filbuf+0xd0 [_filbuf.c @ 127]
04 0012ff08 004012cc TestStruct!fgetc+0x80 [fgetc.c @ 44]
05 0012ff14 0040103d TestStruct!getc+0xc [fgetc.c @ 56]
06 0012ff20 00401058 TestStruct!_fgetchar+0xd [fgetchar.c @ 37]
07 0012ff28 0040101e TestStruct!getchar+0x8 [fgetchar.c @ 47]
08 0012ff80 0040115c TestStruct!main+0xe [d:\my programs\teststruct\ts.cpp @ 4]
09 0012ffc0 7c816fe7 TestStruct!mainCRTStartup+0xfc [crt0.c @ 206]
0a 0012fff0 00000000 kernel32!BaseProcessStart+0x23
可見,getchar最終調用了ReadFile。關於ReadFile的原理以及緩沖區在哪裡,請你再提一個問我再回答
❺ C語言中buffer到底是什麼意思是數組緩沖區為什麼一般C程序中都不定義他直接拿來用呢
Buffer是NodeJS的重要數據類型,很有廣泛的應用。代表原始堆的分配額的數據類型。在NodeJS中以類數組的方式使用。
在Buffer類的描述中,Buffer被定義為用於特定基本類型數據的容器,且是特定基本類型的線性優先元素序列。
Buffer提供了一個位元組緩沖區,它可以從channels中讀取數據到Buffer,也可以將Buffer中的數據寫入到channels,所以NIO被定義為面向緩沖區編程,而IO則是被定義為面向流的編程。
當一個緩存中的數據被多次讀取,實際上就減少了該數據從慢速設備中讀取的量,這就存在某種演算法去選擇什麼數據需要保存在cache中,因為盡可能多的讓cache命中能提高性能。
(5)單片機c語言字元顯示緩沖區擴展閱讀
Buffer類的四個變數
1、capacity
容量,必須初始化的值(因為底層是數組)
2、limit
上界,緩沖區的臨界區,即最多可讀到哪個位置
3、position
下標,當前讀取到的位置(例如當前讀出第5個元素,則讀完後,position為6)
4、mark
標記,備忘位置
❻ 求教 51單片機 c語言 動態顯示
#ifndef _led_h_
#define _led_h_
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
unsigned char ucDigit[] = {0x0E, 0x0D, 0x0B, 0x07}; // 選中不同的數碼管
unsigned char ucBuf[4]; // 存放數值緩存
unsigned char code ucCode[]={0x00,0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07,0x08,0x09,0xff}; //0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, off
/********************************************************
**名稱:LedDisplay()
**功能:數碼管顯示數字
**輸入:uiDat→顯示的數字
**返回:無
**說明:無
********************************************************/
void LedDisplay(unsigned long uiDat)
{
// ucIndex --- 顯示索引, 用於標識當前顯示的數碼管和緩沖區的偏移量
// ucDigit --- 位選通值, 傳送到P2口用於選通當前數碼管的數值, 如等於0xfe時,選通P2.0口數碼管
// ucBuf --- 顯示緩沖區基地址
unsigned char ucSum, ucTemp, ucIndex;
ucTemp = 0;
ucSum = 0;
// 計算出8位數碼管的值
ucBuf[0] = ucCode[uiDat%10]; // 個位
ucBuf[1] = ucCode[uiDat/10%10]; // 十位
ucBuf[2] = ucCode[uiDat/100%10]; // ...
ucBuf[3] = ucCode[uiDat/1000%10];
SendMsg(&ucBuf, 4); // 串口發送ucBuf
for (ucIndex = 0; ucIndex<4;)
{
P0 = (ucBuf[ucIndex]<<4 & 0xF0) + ucDigit[ucIndex]; // 顯示第ucIndex位數據到ucIndex位
ucIndex++;
SendByte(ucBuf[ucIndex]);
DelayMs(2);
ucTemp = ucIndex; // 保存ucIndex -> ucTemp
/* 以下操作是為了在數碼管高位在為0的情況下不顯示0 */
while(ucIndex & 0x03) // 如果ucINdex!=4,計算高位數據並存放ucSum中
{
ucSum += ucBuf[ucIndex]; // 求和
//SendByte(ucSum);
ucIndex ++;
}
ucIndex = ucTemp; // 恢復ucIndex
while(ucIndex&0x03 && !ucSum) // 如果高位數據為0,則不顯示
{
ucIndex ++;
}
ucSum = 0;
}
}
#endif
❼ C語言緩沖區在哪裡
緩沖區具體在哪裡是與操作系統、編譯器相關的
以VC++為例。察看getchar的源代碼(src\fgetchar.c),有:
int
__cdecl
_fgetchar
(void){
return(getc(stdin));
}
#undef
getchar
int
__cdecl
getchar
(void){
return
_fgetchar();
}
可見getchar()相當於getc(stdin)
繼續察看getc(src\fgetc.c),有一段(為便於閱讀,有刪減):
int
__cdecl
getc
(FILE
*stream){
int
retval;
_ASSERTE(stream
!=
NULL);
_lock_str(stream);
__try
{
retval
=
_getc_lk(stream);
}
__finally
{
_unlock_str(stream);
}
return(retval);
}
這段代碼里_lock_str其實是通過Win32
API提供的臨街區來鎖住文件
接收用戶輸入發生在_getc_lk,_getc_lk宏調用_filbuf。_filbuf在_filbuf.c中可以查看,這段代碼比較長,就不貼出來了
_filbuf主要是調用了_read(_fileno(stream),
stream->_base,
stream->_bufsiz)
而_read最終則是調用了Win32API
ReadFile,以下是用WinDbg輸出的getchar的調用棧:
#
ChildEBP
RetAddr
00
0012fe6c
0040a4e7
kernel32!ReadFile
01
0012fea8
0040a3b9
TestStruct!_read_lk+0x107
[read.c
@
146]
02
0012fec0
00403140
TestStruct!_read+0x69
[read.c
@
75]
03
0012fee8
00401290
TestStruct!_filbuf+0xd0
[_filbuf.c
@
127]
04
0012ff08
004012cc
TestStruct!fgetc+0x80
[fgetc.c
@
44]
05
0012ff14
0040103d
TestStruct!getc+0xc
[fgetc.c
@
56]
06
0012ff20
00401058
TestStruct!_fgetchar+0xd
[fgetchar.c
@
37]
07
0012ff28
0040101e
TestStruct!getchar+0x8
[fgetchar.c
@
47]
08
0012ff80
0040115c
TestStruct!main+0xe
[d:\my
programs\teststruct\ts.cpp
@
4]
09
0012ffc0
7c816fe7
TestStruct!mainCRTStartup+0xfc
[crt0.c
@
206]
0a
0012fff0
00000000
kernel32!BaseProcessStart+0x23
可見,getchar最終調用了ReadFile。關於ReadFile的原理以及緩沖區在哪裡,請你再提一個問我再回答
❽ C語言中,求內存緩沖區的詳細解釋!
緩沖區(Buffer)又稱為緩存(Cache),是內存空間的一部分。也就是說,在內存中預留了一定的存儲空間,用來暫時保存輸入或輸出的數據,這部分預留的空間就叫做緩沖區。
緩沖區根據其對應的是輸入設備還是輸出設備,分為輸入緩沖區和輸出緩沖區。
❾ 如何用C語言讀寫單片機的數據緩沖器SBUF
直接賦值給變數就可以了。比如:
unsigned char getdat;
void uart() interrupt 4
{
if(RI)
{
RI=0;
getdat=SBUF;
}
}
❿ 單片機中的顯示緩沖區是什麼,有什麼用
單片機中的顯示緩沖區就是幾個變數或者一個數組而已,用於保存需要顯示出來的數據。
程序將需要顯示的數據計算出來後保存在這裡面,然後當數碼管掃描函數運行時就將緩沖區內的數據發送出來了,這是一種比較優化的編程方法。
它能將數據計算部分和數碼管掃描部分的代碼分開,在復雜的程序中這樣寫可以簡化程序的調度。在很簡單的程序中沒必要這么寫。
(10)單片機c語言字元顯示緩沖區擴展閱讀:
緩沖區的作用是為了解決速度不匹配的問題,高速的cpu與內存,內存與硬碟,cpu與io等速度不匹配的問題,而引人緩沖區,比如我們從磁碟里讀取信息,我們先把讀出的數據放在緩沖區,計算機再直接從緩沖區中讀取數據,等緩沖區的數據讀取完後再去磁碟中讀取。
這樣就可以減少磁碟的讀寫次數,再加上計算機對緩沖區的操作大大快於對磁碟的操作,故應用緩沖區可大大提高計算機的運行速度。
緩沖區就是一塊內存區,它用在輸入輸出設備和CPU之間,用來緩存數據。它使得低速的輸入輸出設備和高速的CPU能夠協調工作,避免低速的輸入輸出設備佔用CPU。解放出CPU,使其能夠高效率工作。