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c語言常用語句大全

發布時間: 2022-09-26 11:12:26

c語言的全部命令

你是說關鍵字吧!
由ANSI標準定義的C語言關鍵字共32個 :
auto double int struct break else long switch
case enum register typedef char extern return union
const float short unsigned continue for signed void
default goto sizeof volatile do if while static
根據關鍵字的作用,可以將關鍵字分為數據類型關鍵字和流程式控制制關鍵字兩大類。
1 數據類型關鍵字
A基本數據類型(5個)
void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針,顯式丟棄運算結果
char :字元型類型數據,屬於整型數據的一種
int :整型數據,通常為編譯器指定的機器字長
float :單精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種
double :雙精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種
B 類型修飾關鍵字(4個)
short :修飾int,短整型數據,可省略被修飾的int。
long :修飾int,長整形數據,可省略被修飾的int。
signed :修飾整型數據,有符號數據類型
unsigned :修飾整型數據,無符號數據類型
C 復雜類型關鍵字(5個)
struct :結構體聲明
union :共用體聲明
enum :枚舉聲明
typedef :聲明類型別名
sizeof :得到特定類型或特定類型變數的大小
D 存儲級別關鍵字(6個)
auto :指定為自動變數,由編譯器自動分配及釋放。通常在棧上分配
static :指定為靜態變數,分配在靜態變數區,修飾函數時,指定函數作用域為文件內部
register :指定為寄存器變數,建議編譯器將變數存儲到寄存器中使用,也可以修飾函數形參,建議編譯器通過寄存器而不是堆棧傳遞參數
extern :指定對應變數為外部變數,即在另外的目標文件中定義,可以認為是約定由另外文件聲明的韻蟮囊桓觥耙�謾?
const :與volatile合稱「cv特性」,指定變數不可被當前線程/進程改變(但有可能被系統或其他線程/進程改變)
volatile :與const合稱「cv特性」,指定變數的值有可能會被系統或其他進程/線程改變,強制編譯器每次從內存中取得該變數的值
2 流程式控制制關鍵字
A 跳轉結構(4個)
return :用在函數體中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
continue :結束當前循環,開始下一輪循環
break :跳出當前循環或switch結構
goto :無條件跳轉語句
B 分支結構(5個)
if :條件語句
else :條件語句否定分支(與if連用)
switch :開關語句(多重分支語句)
case :開關語句中的分支標記
default :開關語句中的「其他」分治,可選。
C 循環結構(3個)
for :for循環結構,for(1;2;3)4;的執行順序為1->2->4->3->2...循環,其中2為循環條件
do :do循環結構,do 1 while(2); 的執行順序是 1->2->1...循環,2為循環條件
while :while循環結構,while(1) 2; 的執行順序是1->2->1...循環,1為循環條件
以上循環語句,當循環條件表達式為真則繼續循環,為假則跳出循環。

Ⅱ C語言常用詞彙及函數有那些

常用詞彙:

1、short:修飾int,短整型數據,可省略被修飾的int。

2、long:修飾int,長整型數據,可省略被修飾的int。

3、long long:修飾int,超長整型數據,可省略被修飾的int。

4、signed:修飾整型數據,有符號數據類型。

5、unsigned:修飾整型數據,無符號數據類型。

6、restrict:用於限定和約束指針,並表明指針是訪問一個數據對象的唯一且初始的方式。

7、return:用在函數體中,返回特定值(如果是void類型,則不返回函數值)。

8、continue:結束當前循環,開始下一輪循環。

9、break:跳出當前循環或switch結構。

10、goto:無條件跳轉語句。

11、if:條件語句,後面不需要放分號。

12、else:條件語句否定分支(與if連用)。

13、switch:開關語句(多重分支語句)。

14、case:開關語句中的分支標記,與switch連用。

15、default:開關語句中的「其他」分支,可選。

常用函數:

1、int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z'),返回非0值,否則返回0。

2、int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或數字('0'-'9'),返回非0值,否則返回0。

3、int abs(int i) 返回整型參數i的絕對值。

4、double cabs(struct complex znum) 返回復數znum的絕對值。

5、double fabs(double x) 返回雙精度參數x的絕對值。

6、long labs(long n) 返回長整型參數n的絕對值。

Ⅲ C語言編程的常用語句及其作用

C語言控制語句①條件語句:if—else語句
②開關語句:switch語句
⑧當循環語句:while語句
④直到循環語句:do—while語句
⑤計數循環語句:for·語句
⑥中止本次循環語句:continue語句
⑦中止整個循環語句:break語句
⑧函數返回語句:return語句
⑨無條件轉移語句:goto語句 C語言的關鍵字共有32個,根據關鍵字的作用,可分其為數據類型關鍵字、控制語句關鍵字、存儲類型關鍵字和其它關鍵字四類。

1 數據類型關鍵字(12個): (1) char :聲明字元型變數或函數
(2) double :聲明雙精度變數或函數
(3) enum :聲明枚舉類型
(4) float:聲明浮點型變數或函數
(5) int: 聲明整型變數或函數
(6) long :聲明長整型變數或函數
(7) short :聲明短整型變數或函數
(8) signed:聲明有符號類型變數或函數
(9) struct:聲明結構體變數或函數
(10) union:聲明共用體(聯合)數據類型
(11) unsigned:聲明無符號類型變數或函數
(12) void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針(基本上就這三個作用)

2控制語句關鍵字(12個): A循環語句
(1) for:一種循環語句(可意會不可言傳)
(2) do :循環語句的循環體
(3) while :循環語句的循環條件
(4) break:跳出當前循環
(5) continue:結束當前循環,開始下一輪循環
B條件語句
(1)if: 條件語句
(2)else :條件語句否定分支(與 if 連用)
(3)goto:無條件跳轉語句
C開關語句
(1)switch :用於開關語句
(2)case:開關語句分支
(3)default:開關語句中的「其他」分支
D返回語句
return :子程序返回語句(可以帶參數,也看不帶參數)

3 存儲類型關鍵字(4個) (1)auto :聲明自動變數 一般不使用
(2)extern:聲明變數是在其他文件正聲明(也可以看做是引用變數)
(3)register:聲明積存器變數
(4)static :聲明靜態變數 4 其它關鍵字(4個): (1)const :聲明只讀變數
(2)sizeof:計算數據類型長度
(3)typedef:用以給數據類型取別名(當然還有其他作用
(4)volatile:說明變數在程序執行中可被隱含地改變

Ⅳ C語言有哪些關鍵詞,C語言44個關鍵詞大全

C語言一共有32個關鍵字,如下所述:auto :聲明自動變數 short :聲明短整型變數或函數 int: 聲明整型變數或函數long :聲明長整型變數或函數 float:聲明浮點型變數或函數 double :聲明雙精度變數或函數 char :聲明字元型變數或函數 struct:聲明結構體變數或函數 union:聲明共用數據類型 enum :聲明枚舉類型 typedef:用以給數據類型取別名 const :聲明只讀變數 unsigned:聲明無符號類型變數或函數 signed:聲明有符號類型變數或函數 extern:聲明變數是在其他文件正聲明 register:聲明寄存器變數 static :聲明靜態變數 volatile:說明變數在程序執行中可被隱含地改變 void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針 if:條件語句 else :條件語句否定分支(與 if 連用) switch :用於開關語句 case:開關語句分支 for:一種循環語句 do :循環語句的循環體 while :循環語句的循環條件 goto:無條件跳轉語句 continue:結束當前循環,開始下一輪循環 break:跳出當前循環 default:開關語句中的「其他」分支 sizeof:計算數據類型長度 return :子程序返回語句(可以帶參數,也可不帶參數)循環條件

Ⅳ C語言所有語句格式

循環結構是程序中一種很重要的結構。其特點是, 在給定條件成立時,反復執行某程序段,直到條件不成立為止。 給定的條件稱為循環條件,反復執行的程序段稱為循環體。 C語言提供了多種循環語句,可以組成各種不同形式的循環結構。

while語句

while語句的一般形式為: while(表達式)語句; 其中表達式是循環條件,語句為循環體。
while語句的語義是:計算表達式的值,當值為真(非0)時, 執行循環體語句。其執行過程可用圖3—4表示。 統計從鍵盤輸入一行字元的個數。
#include <stdio.h>
void main(){
int n=0;
printf("input a string:\n");
while(getchar()!='\n') n++;
printf("%d",n);
}
本常式序中的循環條件為getchar()!='\n',其意義是, 只要從鍵盤輸入的字元不是回車就繼續循環。循環體n++完成對輸入字元個數計數。從而程序實現了對輸入一行字元的字元個數計數。
使用while語句應注意以下幾點:
1.while語句中的表達式一般是關系表達或邏輯表達式,只要表達式的值為真(非0)即可繼續循環。
void main(){
int a=0,n;
printf("\n input n: ");
scanf("%d",&n);
while (n--)
printf("%d ",a++*2);
}
本常式序將執行n次循環,每執行一次,n值減1。循環體輸出表達式a++*2的值。該表達式等效於(a*2;a++)
2.循環體如包括有一個以上的語句,則必須用{}括起來, 組成復合語句。
3.應注意循環條件的選擇以避免死循環。
void main(){
int a,n=0;
while(a=5)
printf("%d ",n++);
}
本例中while語句的循環條件為賦值表達式a=5, 因此該表達式的值永遠為真,而循環體中又沒有其它中止循環的手段, 因此該循環將無休止地進行下去,形成死循環。4.允許while語句的循環體又是while語句,從而形成雙重循環。

do-while語句

do-while語句的一般形式為:
do
語句;
while(表達式);
其中語句是循環體,表達式是循環條件。
do-while語句的語義是:
先執行循環體語句一次, 再判別表達式的值,若為真(非0)則繼續循環,否則終止循環。
do-while語句和while語句的區別在於do-while是先執行後判斷,因此do-while至少要執行一次循環體。而while是先判斷後執行,如果條件不滿足,則一次循環體語句也不執行。
while語句和do-while語句一般都可以相互改寫。
void main(){
int a=0,n;
printf("\n input n: ");
scanf("%d",&n);
do printf("%d ",a++*2);
while (--n);
}

在本例中,循環條件改為--n,否則將多執行一次循環。這是由於先執行後判斷而造成的。
對於do-while語句還應注意以下幾點:
1.在if語句,while語句中, 表達式後面都不能加分號, 而在 do-while語句的表達式後面則必須加分號。
2.do-while語句也可以組成多重循環,而且也可以和while語句相互嵌套。
3.在do和while之間的循環體由多個語句組成時,也必須用{}括起來組成一個復合語句。
4.do-while和while語句相互替換時,要注意修改循環控制條件。

Ⅵ C語言中所有的代碼及其代表的意思,有誰知道

這個問題問的太。。。。了,給你找了個操作符(operator)用於操作數據。操作符進行計算、檢查等式、進行賦值、操作變數和進行其它更奇怪的工作。C++中有許多操作符,這里不想列出全部,只列出最常用的操作符,如下表所示。表1.2常用C++操作符操作符說明舉例
算術運算符
+ 加 x=y+z;
- 減 x=y-z;
* 乘 x=y*z;
/ 除 x=y/z;
賦值運算符
= 賦值 x=10;
+= 賦值與和 x+=10;(等於x=x+10;)
-= 賦值與減 x-=10;
*= 賦值與乘 x*=10;
\= 賦值與除 x\=10;
&= 賦值位與 x&=0x02;
|= 賦值位或 x|=0x02;
邏輯操作符
&& 邏輯與 if(x && 0xFF) {...}
|| 邏輯或 if(x || 0xFF) {...}
等式操作符
== 等於 if(x == 10) {...}
!= 不等於 if(x != 10) {...}
< 小於 if(x < 10) {...}
> 大於 if(x > 10) {...}
<= 小於或等於 if(x <= 10) {...}
>= 大於或等於 if(x >= 10) {...}
一元操作符
* 間接操作符 int x=*y;
& 地址操作符 int* x=&y;
~ 位非 x &=~0x02;
! 邏輯非 if(!valid) {...}
++ 遞增操作符 x++(等於x=x+1;)
-- 遞減操作符 x--;
類和結構操作符
:: 范圍解析 MyClass :: SomeFunction();
-> 間接成員 MyClass-> SomeFunction();
· 直接成員 MyClass . SomeFunction();
可以看出,這個清單長了些,沒法一下子記住。使用C++時,你會慢慢熟悉這些操作符的。必須指出,遞增操作符既可用作前遞增(++x),也可用作後遞增(x++)。前遞增操作符告訴編譯器先遞增再使用變數,而後遞增操作符則讓編譯器先使用變數值再遞增。例如下列代碼:
int x = 10;
cout << "x = " << x++ << end1;
cout << "x = " << x << end1;
cout << "x = " x << end1;
cout << "x = " << ++x << end1;
輸出結果如下:
x=10
x=11
x=12
x=12
遞減操作符也是這樣,這里不想將這些內容講得太深,但讀者可以耐心閱讀下去,正如彭茲對奧古斯特所說,「奧古,耐心點,羅馬不是一天建成的」。說明 在C++中操作符可以過載(overload)。編程人員可以通過過載標准操作符讓它在特定類中進行特定運行。例如,可以在一個類中過載遞增操作符,讓它將變數遞增10而不是遞增1。操作符過載是個高級C++技術,本書不準備詳細介紹。你也許會發現,有些操作符使用了相同的符號。符號的意義隨情境的不同而不同。例如,星號(*)可以作為乘號、聲明指針或取消指針引用。這初看起來有點亂,事實上,C++編程老手有時也覺得有點亂。多實踐,你會慢慢適應的。本書有許多例子介紹這些操作符。讀者不必死記每個操作符的作用,而可以在學習中通過程序和碼段去理解其作用。 C++中的函數
函數是與主程序分開的碼段。這些碼段在程序中需要進行特定動作時調用(執行)。例如,函數可能取兩個值並對其進行復雜的數學運算。然後返回結果,函數可能取一個字串進行分析,然後返回分析字串的一部分。新術語 函數(function)是與主程序分開的碼段,進行預定的一個服務。函數是各種編程語言的重要部分,C++也不例外。最簡單的函數不帶參數,返回void(表示不返回任何東西),其它函數可能帶一個或幾個參數並可能返回一個值。函數名規則與變數名相同。圖1.5顯示了函數的構成部分。新術語 參數(parameter)是傳遞給函數的值,用於改變操作或指示操作程度。
返回類型 函數名 參數表
↓ ↓ ↓
int SomeFunction(int x, int y){
函數體→int z = (x * y); return z; ↑返回語句
}
圖1.5函數的構成部分使用函數前,要先進行聲明。函數聲明或原型(prototype)告訴編譯器函數所取的參數個數、每個參數的數據類型和函數返回值的數據類型。清單1.4列示了這個概念。新術語 原型(prototype)是函數外觀的聲明或其定義的說明。
清單1.4Muttiply.cpp
1: #include <iostream.h>
2: #include <conio.h>
3: #pragma hdrstop
4:
5: int multiply(int,int)
6: void showResult(int);
7:
8:int main(int argc,char **argv);
9:{
10: int x,y,result;
11: cout << end1 << "Enter the first value:";
12: cin >> x;
13: cout << "Enter the second value: ";
14: cin >> y;
15: result=multiply(x,y);
16: showResult(result);
17: cout << end1 << end1 << "Press any key to continue...";
18: getch();
19: return 0
20: }
21:
22: int multiply(int x,int y)
23: {
24:return x * y;
25: }
26:
27: void showResult(int res)
28: {
29:cout << "The result is: " << res <<end1;
30: }
這個程序的11到14行用標准輸入流cin向用戶取兩個數字,第15行調用multiply()函數將兩個數相乘,第16行調用showResult()函數顯示相乘的結果。注意主程序前面第5和第6行multiply()和showResult()函數的原型聲明。原型中只列出了返回類型、函數名和函數參數的數據類型。這是函數聲明的最基本要求。函數原型中還可以包含用於建檔函數功能的變數名。例如,multiply()函數的函數聲明可以寫成如下:int multiply(int firstNumber,int secondNumber);這里函數multiply()的作用很明顯,但代碼既可通過說明也可通過代碼本身建檔。注意清單1.4中函數multiply()的定義(22到25行)在主函數定義碼段(8到20行)之外。函數定義中包含實際的函數體。這里的函數體是最基本的,因為函數只是將函數的兩個參數相乘並返回結果。清單1.4中函數multiply()可以用多種方法調用,可以傳遞變數、直接數或其它函數調用的結果:
result = multiply(2,5);//passing literal values
result = multiply(x,y); //passing variables
showResult(multiply(x,y));
//return value used as a
//parameter for another function
multiply(x,y);//return value ignored
注意 最後一例中沒有使用返回值。本例中調用函數multiply()而不用返回值沒什麼道理,但C++編程中經常忽略返回值。有許多函數是先進行特定動作再返回一個數值,表示函數調用的狀態。有時返回值與程序無關,可以忽略不計。如果將返回值忽略,則只是放棄這個值,而不會有別的危害。例如,前面的樣本程序中忽略了getch()函數的返回值(返回所按鍵的ASCII值)。函數可以調用其它函數,甚至可以調用自己,這種調用稱為遞歸(recursion)。這在C++編程中是個較復雜的問題,這里先不介紹。新術語 遞歸(recursion)就是函數調用自己的過程。

Ⅶ 簡述C語言中有哪些常用表達式

這種東西簡述不了,我給你來份大全
C語言語法參考大全(流程式控制制語句)----------------------------------------------------------------------------------------------------------01條件語句的一般形式為:if(表達式) 語句1;else 語句2;上述結構表示: 如果表達式的值為非0(TURE)即真, 則執行語句1, 執行完語 句1從語句2後開始繼續向下執行; 如果表達式的值為0(FALSE)即假, 則跳過語句1而執行語句2。注意: 1. 條件執行語句中"else 語句2;"部分是選擇項, 可以預設, 此時條件語句變成:if(表達式) 語句1;表示若表達式的值為非0則執行語句1 , 否則跳過語句1繼續執行。 2. 如果語句1或語句2有多於一條語句要執行時, 必須使用"{"和"}" 把這些語句包括在其中, 此時條件語句形式為:if(表達式){ 語句體1;}else{ 語句體2;}3. 條件語句可以嵌套, 這種情況經常碰到, 但條件嵌套語句容易出錯, 其原因主要是不知道哪個if對應哪else。例如: if(x>20||x<-10) if(y<=100&&y>x) printf("Good"); else printf("Bad");對於上述情況, Turbo C2.0規定: else語句與最近的一個if語句匹配, 上例中的else與if(y<=100&&y>x)相匹配。為了使else與if(x>20||x<-10)相匹配, 必須用花括弧。如下所示:if(x>20||x<-10){ if(y<=100&&y>x) printf("Good");}else printf("Bad");4. 可用階梯式if-else-if結構。階梯式結構的一般形式為:if(表達式1) 語句1;else if(表達式2) 語句2;else if(表達式3) 語句3; . .else 語句n;這種結構是從上到下逐個對條件進行判斷, 一旦發現條件滿點足就執行與它有關的語句, 並跳過其它剩餘階梯; 若沒有一個條件滿足, 則執行最後一個else語句n。最後這個else常起著"預設條件"的作用。同樣, 如果每一個條件中有多於一條語句要執行時, 必須使用"{"和"}"把這 些語句包括在其中。02switch語句在編寫程序時, 經常會碰到按不同情況分轉的多路問題, 這時可用嵌套if-else-fi語句來實現, 但if-else-if語句使用不方便, 並且容易出錯。對這種情況, Turbo C2.0提供了一個開關語句。開關語句格式為:switch(變數){ case 常量1: 語句1或空; case 常量2: 語句2或空; . . . case 常量n; 語句n或空; default: 語句n+1或空;}執行switch開關語句時, 將變數逐個與case後的常量進行比較, 若與其中一個相等, 則執行該常量下的語句, 若不與任何一個常量相等, 則執行default 後面的語句。注意:1. switch中變數可以是數值, 也可以是字元。2. 可以省略一些case和default。3. 每個case或default後的語句可以是語句體, 但不需要使用"{"和"}"括起來。下例的switch中變數為整數型。main(){int test;for(test=0; test<=10; test++){switch(test) /*變數為整型數的開關語句*/{case 1:printf("%d", test);break; /*退出開關語句*/case 2:printf("%d", test);break;case 3:printf("%d", test);break;default:puts("Error");break;}}}下例的switch中變數為字元型。#include<stdio.h>main(){char c;while(c!=27) /*循環直到按Esc鍵結束*/{c=getch(); /*從鍵盤不回顯接收一個字元*/switch(c){case A: /*接收的字元為A*/putchar(c);break; /*退出開關語句*/case B:putchar(c);break;default: /*接收的字元非A和B*/puts("Error");break;}}}03for循環for循環是開界的。它的一般形式為:for(<初始化>; <條件表過式>; <增量>) 語句;(1)初始化總是一個賦值語句, 它用來給循環控制變數賦初值;(2) 條件表達式是一個關系表達式, 它決定什麼時候退出循環;(3) 增量定義循環控制變數每循環一次後按什麼方式變化。這三個部分之間用";"分開。例如:for(i=1; i<=10; i++) 語句;上例中先給i賦初值1, 判斷i是否小於等於10, 若是則執行語句, 之後值增加1。再重新判斷, 直到條件為假, 即i>10時, 結束循環。注意:1. for循環中語句可以為語句體, 但要用"{"和"}"將參加循環的語句括起來。2. for循環中的"初始化"、"條件表達式"和"增量"都是選擇項, 即可以預設, 但";"不能預設。省略了初始化, 表示不對循環控制變數賦初值。 省略了條件表達式, 則不做其它處理時便成為死循環。省略了增量, 則不對循環控制變數進行操作, 這時可在語句體中加入修改循環控制變數的語句。3. for循環可以有多層嵌套。例16:main(){ int i, j, k; printf("i j k"); for (i=0; i<2; i++) for(j=0; j<2; j++) for(k=0; k<2; k++) printf(%d %d %d", i, j, k);}04while循環與do-while 循環while循環的一般形式為:while(條件) 語句;while循環表示當條件為真時, 便執行語句。直到條件為假才結束循環。並繼續執行循環程序外的後續語句.例17:#include<stdio.h>main(){char c;c=; /*初始化c*/while(c!=X0D) /*回車結束循環*/c=getche(); /*帶回顯的從鍵盤接收字元*/}上例中, while循環是以檢查c是否為回車符開始, 因其事先被初始化為空,所以條件為真, 進入循環等待鍵盤輸入字元; 一旦輸入回車, 則c=X0D, 條件為假, 循環便告結束。與for循環一樣, while循環總是在循環的頭部檢驗條件, 這就意味著循環可能什麼也不執行就退出。注意:1. 在while循環體內也允許空語句。例如:while((c=getche())!=X0D);這個循環直到鍵入回車為止。2. 可以有多層循環嵌套。3. 語句可以是語句體, 此時必須用"{"和"}"括起來。例18:#include<stdio.h>main(){char c, fname[13];FILE *fp; /*定義文件指針*/printf("File name:"); /*提示輸入文件名*/scanf("%s", fname); /*等待輸入文件名*/fp=fopen(fname, "r"); /*打開文件只讀*/while((c=fgetc(fp)!=EOF) /*讀取一個字元並判斷是否到文件結束*/putchar(c); /*文件未結束時顯示該字元*/}05do-while 循環do-while 循環的一般格式為:do語句;while(條件);這個循環與while循環的不同在於: 它先執行循環中的語句, 然後再判斷條件是否為真, 如果為真則繼續循環; 如果為假, 則終止循環。因此, do-while循環至少要執行一次循環語句。同樣當有許多語句參加循環時, 要用"{"和"}"把它們括起來。06continue 語句continue語句的作用是跳過循環本中剩餘的語句而強行執行下一次循環。continue語句只用在for、while、do-while等循環體中, 常與if條件語句一起使用, 用來加速循環。 main(){ char c; while(c!=0X0D) /*不是回車符則循環*/ { c=getch(); if(c==0X1B) continue; /*若按Esc鍵不輸出便進行下次循環*/ printf("%c", c); }}07break語句 break語句通常用在循環語句和開關語句中。當break用於開關語句switch中時, 可使程序跳出switch而執行switch以後的語句; 如果沒有break語句, 則將成為一個死循環而無法退出。當break語句用於do-while、for、while循環語句中時, 可使程序終止循環而執行循環後面的語句, 通常break語句總是與if語句聯在一起。 即滿足條件時便跳出循環。main(){ int i=0; char c; while(1) /*設置循環*/ { c=; /*變數賦初值*/ while(c!=13&&c!=27) /*鍵盤接收字元直到按回車或Esc鍵*/ { c=getch(); printf("%c", c); } if(c==27) break; /*判斷若按Esc鍵則退出循環*/ i++; printf("The No. is %d", i);}printf("The end");}
望採納,謝謝

Ⅷ 最簡單的C語言代碼

最簡單的C語言代就是輸出「helloWord」,通常是作為初學編程語言時的第一個程序代碼。具體代碼如下:

#include <stdio.h>

int main(){

printf("Hello, World! ");

return 0;

}

(8)c語言常用語句大全擴展閱讀:

1、程序的第一行#include <stdio.h>是預處理器指令,告訴 C 編譯器在實際編譯之前要包含 stdio.h 文件。

2、下一行intmain()是主函數,程序從這里開始執行。

3、下一行printf(...)是C中另一個可用的函數,會在屏幕上顯示消息"Hello,World!"。

4、下一行return0;終止main()函數,並返回值0。

Ⅸ 求大神整理c語言指令符號及用法大全。

編譯指令

編譯指令

說明

#include

包含另一個文件

#define

定義一個宏(macro)或是常量

#undef

取消一個宏常量的定義

#asm和#endasm

在程序中加入匯編語言的程序

#ifdef、#ifndef、#else、#endif

用於條件式的編譯

註解://—單行註解;
基本數據類型 (int,float,double,char,void)

數據類型

類型說明

長度(位)

數據長度

bit



1

0,1

char

字元

8

—128~127

unsigned char

無符號字元

8

0~255

signed char

有符號字元

8

—128~127

int

整型

16

—32768~32767

short int

短整型

16

—32768~32767

unsigned int

無符號整型

16

0~65535

signed int

有符號整型

16

—32768~32767

long int

長整型

32

—2147483648~2147483647

unsigned long int

無符號長整型

32

0~4294967295

signed long int

有符號長整形

32

—2147483648~2147483647

float

浮點數(實數)

32

0.175e-38~0.402e38

double

雙精度浮點

32

0.175e-38~0.402e38

void



0

沒任何數據

用戶自定義數據類型格式
typedef struct{
數據類型 變數序列1;
數據類型 變數序列1;
...
}自定義數據類型的名稱;
保留字
_at_,alien,bdata,break,bit,case,char,code,compact,const,continue,data,
default,do,double,far,else,enum,extern,float,for,goto,if,funcused,idata,int,
inline,interrupt,large,long,pdata,_priority_,reentrant,return,sbit,sfr,sfr16,
short,sigend,sizeof,small,static,struct,switchc_task_,typedef,using,union,
unsigned,void,volatile,while,xdata

常量表示法

常數

規則

範例

十進制

一般十進制格式

1234567890

二進制

開頭加上0b

0b00001110

八進制

開頭加上O

O0123

十六進制

開頭加上0x

0xFF45

無符號整數常量

結尾加上U

30000U

長整數常量

結尾加上L

299L

無符號長整數常量

結尾加上UL

327800UL

浮點數的常量

結尾加上F

4.234F

字元常量

以單引號括起來

『a』

字元串常量

以雙引號括起來

「hello」

-----------------------------------------------------運算符-----------------------------------------------------
算術運算

運算符

說明

範例

執行結果

+



c=a+b;

c 等於10





d=a—b;

d 等於6

*



e=a*b;

e 等於16

/



f=a/b;

f 等於4

%

取余數

g=a%b;

g 等於0

++

加1

c++;相當於c=c+1;

c 等於11

——

減1

d——;相當於d=d—1;

d 等於5

=

等於

a=8;

設置a等於8

+=

先相加在等於

e+=5;相當於e=e+5;

e 等於21

—=

先相減在等於

f—=5;相當於f=f—5;

f 等於—1

*=

先相乘在等於

b*=5;相當於b=b*5;

b 等於0

/=

先相除在等於

a/=5;相當於a=a/5;

a 等於1

%=

先取余數在等於

a%=5;相當於a=a%5;

a 等於3

※假設a等於8,b等於2
比較運算

運算符

說明

範例

執行結果

==

等於

a==5

F

!=

不等於

a!=5

T

<<o:p>

小於

a<5

F

>

大於

a>5

T

<=

小於等於

a<=5

F

>=

大於等於

a>=5

T

※比較運算結果是個布爾值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。假設a等於8

邏輯運算

運算符

說明

範例

執行結果

&&

AND

(a>5)&&(a<10)

T

||

OR

(a<5)||(a>10)

F

!

NOT

!(a>10)

T

※邏輯運算結果是個布爾值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。假設a等於8
位邏輯運算

運算符

說明

範例

執行結果

&

AND

a&0x01

a等於1

|

OR

a|0x80

a等於0x85

~

NOT

~a

a等於0xFA

^

XOR

a^0xFF

a等於0xFA

<<

左移

a<<1

a等於0x0A

>>

右移

a>>1

a等於0x0A

※假設a等於5
----------------------------------------------------控制命令---------------------------------------------------
if語句
if(條件) 語句1;
else 語句2;
例:if(d==4) d=0; //如果d等於4就設置d等於0
else d++; //否則就將d加1
if(ticks==0) { //如果ticks等於0
ticks=1000; //ticks 設置成1000
counter[0]++; //counter[0]加1
}

嵌套if語句
例:if(counter[0]==10) {
counter[1]++;
counter[0]=0;
if(counter[1]==10) {
counter[2]++;
counter[1]=0;
}
}

switch語句
switch (變數) {
case 常量1:語句1; break;
case 常量2:語句2; break;
case 常量3:語句3; break;
......
default ; 語句n;
}
for循環
for (初值,條件,變化值) 語句;
例:for(i=0;i<10;i++) x=x+i;
for(i=1;i<10,i++)
for(j=1;j<10,j++)
printf(「%d %d」,i,j);
無窮循環:
for( ; ; );

while循環
while (條件) 語句;
例:while (ch!=!』A』) ch=getche();
無窮循環:
while(1);

do/while循環
do {
語句;
...
} while(條件);
例:do {
ch=getche();
} while (ch!=」A」);

goto語句
loop1:
x++;
if(x<100) goto loop1;
----------------------------------------------------指針和函數------------------------------------------------
指針的定義
數據類型 *指針變數的名字;
例: char *p;
int *x;

指針與數組
例: char filename[80];
char *p;
p=filename; //指針p存放filename的開始地址

int x[5]={1,2,3,4,5};
int *p,sum,i;
p=x; //指針p存放數組x的開始地址
for(i=0;i<5;i++)
sum=sum+p[i]; //p[i]相當於x[i]

指針的運算
1.針變數前面加上*號就是取得指針所指向位置的內容。
例:int x[5]={1,2,3,4,5};
int *p;
p=x; //指針p存放數組x的開始地址
*p=10; //相當於設置x[0]等於10
2.變數前面加上&符號,可以取得一個變數的位置。
例:int x,y;
int *p;
p=&x; //指針p存放x的地址,相當於p是指向x 的指針
*p=1; //相當於設置x等於1
3.&符號也可以加在數組的前面
例:int x[5];
int *p;
p=&x[2]; //指針p存放x[2]的地址,相當於p是指向x[2]的指針
*p=50; //相當於設置x[2]等於50
函數
函數類型 函數名稱(參數序列);
參數說明
{
函數的主體
}
例:void delay (void) { //不返回任何數據的函數
unsigned char i,j; //沒有任何參數的函數
for(i=0,i<255,i++)
for(j=0,j<255,j++);
}
main()
{
...
delay(); //調用函數
}
例:unsigned char sum(unsigned chat a,unsigned chat b)
{
unsigned chat x;
check_GLCD_busyflag(); //函數中可以調用另一個函數
x=a+b;
return x; //return會返回x的數據
}
中斷服務函數
void 中斷服務程序的名稱(void) interrupt 中斷號碼using 寄存器組號碼
{
中斷服務子程序主體
}

中斷號碼
#define IE0_VECTOR 0 //0x03
#define TF0_VECTOR 1 //0x0B
#define IE1_VECTOR 2 //0x13
#define TF1_VECTOR 3 //0x1B
#define SIO_VECTOR 4 //0x23
對於S51有定時器2
#define TF2_VECTOR 5 //0x2B
例:static void xint0_isr(void) interrupt IE0_VECTOR(或0) using 1
{
unsigned char i,j=0xFF;
for(i=0,i<16,i++)
{
j++;
P1=j; //將數值輸出到P1口
delay_4isr();
}
}
-----------------------------------------------------匯編語言--------------------------------------------------
在C中加入匯編語言
例:void delay100us()
{
#pragma asm
mov r7,#1
more: mov r3,#48
djnz r3,$
djnz r7,more
#pragma endasm
}
----------------------------------------------------宏(macro)----------------------------------------------
宏的定義
%*define (macro名稱) (macro的指令)
例:%*define (write_1) (
setb DI
serb SK
clr SK
)

#define 宏的名稱 宏的指令
例:#define uchar unsigned char

C語言中的符號總結
運算符的種類C語言的運算符可分為以下幾類;
1. 算術運算符
用於各類數值運算,包括加減乘除求余自增自減共七種運算
{ ( + ) ,( - ),(* ) ,( / ) ,( % ),( ++ ),(-- )}。
2. 關系運算符
用於比較運算,包括大於(>),小於(<</span>),等於(==),大於等於(>=),
小於等於(<=),不等於(!=)共六種。
3.邏輯運算符
用於邏輯運算,包括與(&&)或(||)非(!)三種.
4.位操作運算符
參與運算的量,按二進制位進行運算,包括:
位與(&),位或(|),位非(~),為異或(^),左移(<<),右移(>>)共六種。
5.賦值運算符
用於賦值運算,分為:
簡單賦值(=)
復合算術賦值(+=,-=,*=,/=,%=)
復合位運算賦值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三類共十一種。
6.條件運算符
這是一個三目運算符,用於條件求值(?:)。
7.逗號運算符
用於把若干表達式組合成一個表達式(,)。
8.指針運算符
用於取內容(*)和取地址(&)兩種運算。
9.求位元組數運算符
用於計算數據類型所佔用的位元組數(sizeof)。
10.特殊運算符
有括弧(),下標[],成員(→, .)

1.C的數據類型
基本類型,構造類型,指針類型,空類型
2.基本類型的分類及特點
類型說明符 位元組 數值范圍
字元型char 1 C字元集
基本整型int 2 -32768~32767
短整型short int 2 -32768~32767
長整型 long int 4 -214783648~214783647
無符號型 unsigned 2 0~65535
無符號長整型 unsigned long 4 0~4294967295
單精度實型 float 4 3/4E-38~3/4E+38
雙精度實型 double 8 1/7E-308~1/7E+308
3.常量後綴
L或l 長整型
U或u 無符號數
F或f 浮點數
4.常量類型
整數,長整數,無符號數,浮點數,字元,字元串,符號常數,轉義字元。
5.數據類型轉換
a自動轉換
在不同類型數據的混合運算中,由系統自動實現轉換, 由少位元組類型向多位元組類型轉換。 不同類型的量相互賦值時也由系統自動進行轉換,把賦值號右邊的類型轉換為左邊的類型。
b強制轉換
由強制轉換運算符完成轉換。
6.運算符優先順序和結合性
一般而言,單目運算符優先順序較高,賦值運算符優先順序低。 算術運算符優先順序較高,關系和邏輯運算符優先順序較低。 多數運算符具有左結合性,單目運算符、三目運算符、 賦值
7.表達式
表達式是由運算符連接常量、變數、函數所組成的式子。 每個表達式都有一個值和類型。 表達式求值按運算符的優先順序和結合性所規定的順序進行。

表示輸出類型的格式字元 格式字元意義
d 以十進制形式輸出帶符號整數(正數不輸出符號)
o 以八進制形式輸出無符號整數(不輸出前綴O)
x 以十六進制形式輸出無符號整數(不輸出前綴OX)
u 以十進制形式輸出無符號整數
f 以小數形式輸出單、雙精度實數
e 以指數形式輸出單、雙精度實數
g 以%f%e中較短的輸出寬度輸出單、雙精度實數
c 輸出單個字元
s 輸出字元串
標志字元為-、+、#、空格四種,其意義下表所示:
標志格式字元 標 志 意 義
- 結果左對齊,右邊填空格
+ 輸出符號(正號或負號)空格輸出值為正時冠以空格,為負時冠以負號
# 對c,s,d,u類無影響;對o類, 在輸出時加前
綴o 對x類,在輸出時加前綴0x;對e,g,f 類當結果有小數時才給出小數點
格式字元串

格式字元串的一般形式為: %[*][輸入數據寬度][長度]類型 其中有方括弧[]的項為任選項。各項的意義如下:
1.類型
表示輸入數據的類型,其格式符和意義下表所示。
格式 字元意義
d 輸入十進制整數
o 輸入八進制整數
x 輸入十六進制整數
u 輸入無符號十進制整數
f或e 輸入實型數(用小數形式或指數形式)
c 輸入單個字元
s 輸入字元串
轉義字元
轉義字元是一種特殊的字元常量。轉義字元以反斜線」\」開頭,後跟一個或幾個字元。轉義字元具有特定的含義,不同於字元原有的意義,故稱「轉義」字元。例如,在前面各例題printf函數的格式串中用到的「\n」就是一個轉義字元,其意義是「回車換行」。轉義字元主要用來表示那些用一般字元不便於表示的控制代碼。
常用的轉義字元及其含義
轉義字元 轉義字元的意義
\n 回車換行
\t 橫向跳到下一製表位置
\v 豎向跳格
\b 退格
\r 回車
\f 走紙換頁
\\ 反斜線符」\」
\』 單引號符
\a 鳴鈴
\ddd 1~3位八進制數所代表的字元
\xhh 1~2位十六進制數所代表的字元
廣義地講,C語言字元集中的任何一個字元均可用轉義字元來表示。表2.2中的\ddd和\xhh正是為此而提出的。ddd和hh分別為八進制和十六進制的ASCII代碼。如\101表示字?quot;A」 ,\102表示字母」B」,\134表示反斜線,\XOA表示換行等。轉義字元的使用
在C語言中,對變數的存儲類型說明有以下四種:
auto 自動變數
register 寄存器變數
extern 外部變數
static 靜態變數
自動變數和寄存器變數屬於動態存儲方式, 外部變數和靜態變數屬於靜態存儲方式。在介紹了變數的存儲類型之後, 可以知道對一個變數的說明不僅應說明其數據類型,還應說明其存儲類型。 因此變數說明的完整形式應為: 存儲類型說明符 數據類型說明符 變數名,變數名…; 例如:
static int a,b; 說明a,b為靜態類型變數
auto char c1,c2; 說明c1,c2為自動字元變數
static int a[5]={1,2,3,4,5}; 說明a為靜整型數組
extern int x,y; 說明x,y為外部整型變數
與指針有關的各種說明和意義見下表。
int *p; p為指向整型量的指針變數
int *p[n]; p為指針數組,由n個指向整型量的指針元素組成。
int (*p)[n]; p為指向整型二維數組的指針變數,二維數組的列數為n
int *p() p為返回指針值的函數,該指針指向整型量
int (*p)() p為指向函數的指針,該函數返回整型量
int **p p為一個指向另一指針的指針變數,該指針指向一個整型量。

指針變數的賦值
p可以有以下兩種方式:
(1)指針變數初始化的方法 int a;
int *p=&a;
(2)賦值語句的方法 int a;
int *p;
p=&a;

(1)取地址運算符&
(2)取內容運算符*

Ⅹ 求單片機c語言 語句大全

C語言基礎語句
C程序的語句
1.表達式語句
2.函數調用語句
3.控制語句
條件判斷
4.復合語句
5.空語句