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上海c語言學習

發布時間: 2022-09-23 18:33:09

⑴ 上海海思的c語言機考面試難嗎

上海海思的c語言機考和面試都是普通難度。
上海海思的c語言機考一般都是選擇題,分為單選和多選,滿分100分,60分為及格,所有的試題基本都來自官方推薦的參考書,認真閱讀即可。
面試一般分為自我介紹、工作經歷介紹和面試官提問題幾個方面。前兩個方面可以提前准備,面試官提出的問題也是平時學習的知識,從容面對即可。

⑵ 上海c語言和java哪個好學

C語言作為變成語言的基礎必須要學,學好C語言學其他語言都會很容易

⑶ 剛開始學C語言,要看些什麼書(介紹幾本)

《程序員》推薦C++ 圖書三人談

主持人:熊節(透明),《程序員》雜志編輯,C-View成員
嘉 賓:孟岩(夢魘),聯想公司掌上設備事業部應用開發處任職,C-View成員。與侯捷先生合譯《C++ Standard Library》一書
金尹(惡魔),上海天宇公司CTO,在《程序員》連載有「自由與繁榮的國度」系列文章

透明:「學C++用哪本書入門」,這是被問得最多的一個問題。但是哪一本書是最好的入門書?似乎很難找到答案。《C++ Primer》太厚,《Effective C++》對讀者要求比較高,《Essential C++》又常常被批評為「太淺」。
其實說穿了:no silver bullet。想從一本書學會C++,那是不可能的。有朋友問我如何學C++,我會建議他先去找本數據結構書,把裡面的習題全部用C++做一遍,然後再去看《Effective C++》。myan經常說「要在學習初期養成好習慣」,我對此頗不以為然。
個人認為,《Essential C++》適合作教材,《C++ Primer》適合作參考書,《Effective C++》適合作課外讀物。

惡魔:很後悔當初買了《C++ Primer》。因為從我個人角度來看,它的功能效用基本是和《The C++ Programming Language》重合。當然對於入門來說,它還是很不錯的。但是《C++ Primer》太厚,一來導致看書極其不方便,二來系統學習需要花比較長的時間。對於目前這個越來越快餐化的時代來說,的確有很多不適合的地方,不過可以作為初學者的參考書。現在我以一塊K3 CPU的代價把它借給了別人,希望我那位同事能夠從中得到一些益處。
如果已經具備了C基礎,我建議看國內的書,例如錢能的《 C++大學教程(第二版) 》。(如果沒有C的基礎還是看譚浩強的C語言)。這本書對C講得還算比較清晰,有很多習題值得一做,特別是最後的struct和union兩個部分。其中的一些演算法比較拖沓和繁瑣(比如樹和鏈表的遍歷演算法),讀者可以嘗試修改這些例子,作為最後對C語言的一些總結測試。

夢魘:這個問題讓我想起四五年前的情形。今天對於C++有一點認識的人,多半是從那幾年就開始學C++了。那時根本沒有品牌觀念。從書店裡找一本C++書,如果看著還算明白,就買下來。我記得那時候宛延闓、張國鋒、麥中凡教授的書都受到很高的贊譽。我個人最早的一本C++書是Greg Perry的一本書,今天想起來,其實是一本打著C++旗號的C語言教程。對我作用最大的一本書是國防科技出版社出版的一本書,書名記不得了,作者叫斯蒂芬·布萊哈。
透明:還記得以前曾批評過一本C++書,是北航出的,整本書就沒有出現過class關鍵字。那本書,說穿了其實只是介紹了C語言和iostream庫的用法,根本不能算C++。而當時我常常推薦的一本書是電子科技大學張松梅老師的C++教程。那本書,直到今天來看也沒有太大的問題,唯一的缺憾就是由於年代久遠,許多東西已經過時了。而對於一本技術書籍來說,「過時」是最不可接受的。
總體來說,那時使用C++的人真是在「盲人摸象」。不過這也有好處,就是對C++的很多細節能搞清楚,以後看到經典好書時比較容易理解;當然壞處就是概念不清,甚至都不知道C++和Visual C++、Borland C++到底有什麼不一樣。

夢魘:整個90年代,其實大部分人對於C++的認識都似是而非。一開始是等同於Borland C++,後來是等同於Visual C++和MFC。所以一般來說,打著BC和VC旗號的書賣得很好,人們覺得這就是C++。而我比較幸運,布萊哈的那本書雖然從現在的眼光來看談不上高超,但基本路子是對的。可能是因為原書是給UNIX程序員的培訓教材,所以沒有讓我一開始就形成「C++ == VC++」的認識。
其實一直到1996年,我們那裡搞計算機的都是唯Borland C++馬首是瞻的,到了VC 4.0出來,一下子格局全變了。1997年VC5推出之後,書店裡MFC書鋪天蓋地,學MFC的人,頭抬得都比別人高一些。不過現在看來,那時候大部分的MFC書都是三流貨色。我曾經有一段時間認為,那一批程序員中間有不少被誤導了。根本原因就是相對的封閉。

透明:我覺得一本書的價值有兩方面:第一,教給你實用的技術;第二,促使你去思考。對於一本介紹VC(或者說MFC)使用方法的書,我根本不希望它能促使我有什麼思考,所以我就一定要求它在技術上精益求精完美無瑕。我剛開始用VC的時候,買的第一本書就是潘愛民老師翻譯的《VC技術內幕》(第四版),沒有受到那些「三流貨色」的誤導,應該說是很幸運的。

夢魘:1999年機械工業出版社開始出版「計算機科學叢書」,其中的《Thinking in C++》第一版受到了廣泛的歡迎。其實我一直不認為這本書很出色,雖然拿過一次大獎。然而我們都得承認,這本書在C++書籍領域里第一次建立了品牌觀念,很多初學者開始知道,不是隨便買哪一本都一樣的。再往後就是2000年的《 深入淺出MFC(第二版) 》第二版,以及侯先生在《程序員》上發表的那一篇《C++/OOP大系》,加上整個大環境的變化,品牌觀念深入人心,C++書籍市場終於開始逐漸與世界同步。
回想往事,我的感覺是,那個需要戰戰兢兢選擇入門書的時代已經過去,今天的C++初學者,大可以放心地買口碑好、自己讀起來思路順暢的書,入門不再是太大的問題。還有一些程序員已經學了幾年C++,但看到今天出版的一些新書,感覺比較陌生,這也不是什麼問題。侯先生經常說「凡走過必留下足跡」,所謂「走彎路」,未必不是一件好事。
至於具體的推薦表,就不好一概而論了。總之在我的印象里,《Essential C++》、《C++ Primer》、錢能教授的C++教程,都不錯。甚至有人一上來就看Bjarne Stroustrup的《The C++ Programming Language》,只要他喜歡,也沒什麼不可以。

透明:我同意你的觀點。不管怎麼說,編程是門實踐性非常強的學問。要想對C++對象模型有深入的了解,最好的辦法就是寫一串程序去看結果;要想學會OOP,也只能從項目中學。對於初學者,最好的學習方法就是不停地寫程序,寫真正有用的程序,寫到有問題的時候就去查書,於是自然就會知道哪本書好哪本書不好。不過我們的教育制度能不能讓大學里的學生們有這樣的學習機會,我表示懷疑。
以我的經驗,學C++有兩個門檻:入門和使用。完全看不懂C++,這是一個門檻,但是只要有一本合適的入門書,很快就能跨過。要想真正用上C++,卻不是件很容易的事情。尤其對於學生來說,接觸到的東西多是「玩具」,很難有實戰的機會。所以經常看見有人問「C++到底能做什麼」,這是C++學習中一個比較麻煩的問題。我們都是做了相當長時間的C++程序之後才看到一些真正經典的書,也正是因為走了相當長的彎路之後才知道這些書的經典之所在。所謂彎路,我想也是一種必須的積累。就算一開始就看《Essential C++》和《C++ Primer》,沒有兩三年的時間恐怕還是難有所得。

惡魔:有兩句十分有道理的話,一是我大學的C語言老師說的「寫程序不如說是抄程序」,另一句是一網友說的「好的設計來自借鑒,天才的設計來自剽竊」。對於我這個理性批判主義者來說,這兩句話的確不太適合。但是無論從哪個角度來講,對於初學者來說,剽竊大師的作品是通向成功的最快捷徑。
我個人認為,對於C++的初學者來說,首先要確定自己專業領域內主要使用的特性的方向。因為C++的特性如此眾多,初學者想貪多基本是不可能成功的。C++的編程範式基本可以分為ADT+PP、GP和OO三個方向。對於ADT+PP範式來說,初學者的主要問題不是學習C++,而是學習C的使用。對於這樣的初學者,國內的幾本書還是寫得比較清楚,符合中國人的習慣,比如譚浩強的《C語言教程》、錢能的《C++語言大學教程》。這兩本書我首推第一本,因為這一本我潛心研究了一年,這本書當中很多程序是可以剽竊的,而且可以對這些程序進行加工和提升。比如結構這一章中,它所給出的用struct來實現鏈表、二叉樹的演算法是相當蹩腳的。學習ADT+PP的初學者將這本書揣摩透以後可以嘗試修改這兩個程序。另外這本書的第二版稍微涉及了一些關於「類」的內容。學習ADT+PP的初學者,可以不被OO中的一些專有特性擾亂自己的思路,對於類層次扁平、無繼承、無多態的程序編寫是有很大好處的。

透明:你好象比較推崇國內教授寫的書。現在社會上有種不好的風氣:一捧就捧上天,一貶就貶下地。就好象對待譚教授的書,前幾年是奉為經典,這幾年又有很多人使勁批評。學C++更是有點「崇洋媚外」,總是覺得初學就應該看《Essential C++》。我看這種觀點也是片面的。

惡魔:當然《Essential C++》也值得看看。但是我個人覺得這本書沒有譚浩強的《C語言教程》來得好。主要原因是:第一,C++的所有特性都點到了,但是不深,看了以後會三心二意沒有方向;第二,可以抄襲借鑒的例子太少。《C語言教程》中有很多有趣的問題,比如猴子吃桃、漢諾塔等等,這些例子對於剛剛涉及C/C++語言編程的人來說是學習編程很好的例子。《Essential C++》只能是前兩本書看透以後,作為學習C++特性的一個過渡性的書籍。讓讀者真正領略到什麼是C++的編程、和C編程的不同點在哪裡。

透明:我發現一個很有趣的現象:初學者往往喜歡問「哪本書比較好」,這讓我很是不解。這有點像一個剛學打籃球的人問「王治郅和科比誰比較厲害」。當然科比更厲害一些。但如果你是想學打籃球,這兩個人都非常非常有資格教你,你跟誰學都能學得很強——關鍵不是在於你選哪個老師,而是在於你自己用多少功夫去學。

透明:回到原來話題。學會了C++的語法,能看懂C++代碼之後,必須有些書來指導進階(或者叫指點迷津)。我覺得《設計模式》很好,能夠讓讀者看到一些精妙的用法。不過正如我經常說的,模式帶來的麻煩和好處一樣多,甚至麻煩還要更多。而且,C++本身的問題使得在C++中使用GoF模式愈加麻煩。

夢魘:《Design Patterns》這本書絕對是不可以沒有的,而且中英文版都不可少。最初我看中文版,說實話看不懂,但是也不覺得人家翻譯得不好,所以就想,大概是原文就很難懂,加上自己水平有限。於是總是想著再找幾本patterns的書來看。後來找到幾本書,口碑還不錯,不過水平高下,一比就出來了,還是那本《Design Patterns》最經典,最耐看。英文版出來之後,兩個版本對照看,明白多了。現在覺得,其實就設計模式來講,把這本看明白了就很不錯了,不用再花費很多心思找其他的書。我現在的包里始終夾著這本書,隨身攜帶,有備無患。
至於說設計模式的副作用,和可能帶來的弊端,我的體會也挺多。不過是這樣,我們想一想,究竟什麼情況下設計模式可以用得很好呢?一種是有經驗豐富的人引導,比如要是Robert Martin帶隊,你在某個地方用錯了設計模式,他就會指出來,說這里不對,將來會產生什麼樣的弊端。對於他來說,豐富的實踐經驗足以支持他進行「預測型」設計。但是大部分人沒這個能力,因此我們只好走第二條路和第三條路,就是「試探型」設計和「重構型」設計。遇到一個問題,你覺得用某種模式挺合適的,就大膽地用了,成功是積累經驗,發現不好,出了問題了,只好改回來,那也是積累教訓。這叫做「試探型」。至於重構,應該算是最有組織、成功率最高的工程化方法。先把問題「quick and dirty」地解決了,所有的暗礁都暴露出來,然後再根據實際情況採用合適的模式優化設計。現在XP和UP都高度重視refactory,UP在Elaboration和Construction階段都鼓勵抽出專門的iterations進行重構。所以說如果組織快速的軟體開發,當然比較傾向於這條路——打成功率嘛。

透明:講到重構,我順便說說《Refactoring》這本書的影響。從工程本身的角度來說,你所謂的「重構型設計」是沒有什麼問題的。但中國的開發者(也包括我在內)往往比較沖動,比較容易相信銀彈的存在。曾經有那麼一段時間,我在Java中嘗試過了重構的方法之後,又拿到C++中去嘗試。結果發現,在Java中速度非常快的重構過程,到C++中就被減慢了。究其原因,就是因為C++和Java的約束條件不同。拿著Java中成功的案例直接套C++,不失敗才怪。
所以,我必須說:《Refactoring》這本書很有價值。但對於C++程序員來說,它的價值是讓你思考,思考這種方法的可行性。如果一個C++程序員沒有打算遷移到Java,那麼我必須告訴他:《Refactoring》這本書不是讓你照著它用的,甚至不是讓你去相信它的。對於C++程序員,《Refactoring》全書可以放心相信的只有第13章,其他的部分,都必須非常謹慎地對待。

夢魘:我還要就「試探型」的方法多說兩句,我覺得對於個人發展來講,「試探」也是必不可少的,撞牆不可怕,高水平的人不都是撞出來的嗎?你失敗了一次,就知道這個模式有什麼潛在的問題,下次再用,就會多看幾步,像下棋似的。撞的多了,路數就出來了。
我不知道你們是否有這個感覺:用錯了模式,吃了虧,再回過頭去翻翻《Design Patterns》,看到人家早就指出來這個問題,不過就是那麼幾句話,原來看上去乾巴巴的,現在覺得句句都講到心坎上,GoF的形象馬上就高大起來,還帶著光環,感覺是既興奮又懊悔。

透明:現在回頭來看,我更欣賞myan推薦給我的《Designing Object-Oriented C++ Applications Using Booch Method》。這本書能夠幫助C++程序員理清思路培養習慣,可惜國內沒有引進。相比後來商業味濃厚的UML系列書籍,我覺得這本書對於面向對象的闡釋精闢獨到,至今未有能出其右者。

夢魘:剛才我們兩人都說到Robert Martin,他可是我的榜樣。那本1995年的《Designing Object Oriented C++ Application》,我覺得是每一個C++軟體工程師都應該反復研讀的書。可惜不僅國內沒有引進,在國外的名氣也不大。如果你覺得面向對象的那些道理你好像都明白,可就是一遇到實際問題就使不上勁,那這本書就是你的最佳導師。
提到理清思路,還有一本書不得不提,就是Andrew Koenig的《Ruminations On C++》。每個人都應該問自己,我學了這么多年的C++,究竟什麼是C++最基本的設計理念?遇到問題我第一個直覺是什麼?第一個試探型的解決方案應該具有那些特點?如果你不能給出明確的答案,就應該認真地去讀這本書,讀完了你就有了「主心骨」。

透明:插一句話,談談「推薦書」的問題。入門書基本上是放之四海而皆準的,所以推薦的意義也不大。而入門後的發展方向,每個人不同,這個時候就需要「高人」的指點。舉個例子:我學C++的時候,myan還不認識我,所以也沒有給我推薦書,我還是學過來了,所以即使你當時向我推薦了《Essential C++》或者《C++ Primer》,我也不會太感謝你;但在我認真研究OO的時候,你推薦Robert Martin那本書給我,對我幫助就特別大,而且我從別的地方也很難找到類似的推薦,所以我就很感謝你。
一個程序員,必須有framework的意識,要學會用framework,還要主動去分析framework(在這方面,《Design Patterns》能有一定的幫助)。但是,真正高質量、成氣候的framework的書恐怕也就只有針對MFC的。從這個角度來說,MFC縱有千般不是,C++程序員都非常有必要先去用它、熟悉它、研究它,甚至藉助《深入淺出MFC》這樣的書來剖析它。不然,很難有framework的意識和感覺。
當然,另一個framework也很好,那就是STL。不管用不用MFC、STL,對這兩個東西的掌握和理解都是極有幫助的。最近我又在看《深入淺出MFC》,雖然已經不用MFC編程了,但幫助是一定有的。

夢魘:MFC和STL方面,我還是比較推崇侯先生的兩本書《深入淺出MFC》和《STL源碼解析》。
《深入淺出MFC》這本書,名氣自然是大得不得了,不過也有不少人批評。其實書也沒有十全十美的,批評當然是少不了的,不過有的時候我看到有人評論這本書,把它跟Inside VC相比,真的是牛頭不對馬嘴。
你剛才其實說得很對,程序員應該有一點framework意識。而這本《深入淺出MFC》與其說是在講MFC編程,不如說通篇是在拿MFC為例分析Application Framework的架構和脈絡。所以無論你對於MFC本身是什麼態度,這本書對每一個C++程序員都有很大的益處。

透明:是的。《VC技術內幕》會告訴你「DYNAMIC_CREATE這個宏怎麼用」,《深入淺出MFC》則告訴你「DYNAMIC_CREATE這個宏是怎麼實現的」。所以,如果你只需要在VC下寫一些小應用程序,《深入淺出MFC》的價值並不太大;但是,如果你需要設計一個稍微大一點的東西(不一定是framework),MFC的設計思想就會有所幫助。

夢魘:另外,我覺得對於MFC也應該有一個公允的評價。過去是吹捧得天上有地下無,書店裡鋪天蓋地都是MFC的書,搞得大家只知有MFC,不知有C++,甚至直到現在還有人問:「我是學MFC呢,還是學C++?VC++是不是比C++更高級的語言?」MFC成了一尊神像,阻礙了人們的視線。所以得把它從神壇上拉下來。這就是過去一兩年有很多人,包括我在內批評MFC的一個目的。可是現在大家視野開闊了,.NET也出來了,MFC不再是神像了,少數人就開始以貶損MFC為樂了。我覺得這種態度是不對的。
什麼叫好的框架?我覺得在十幾年的時間能夠象MFC這樣保持穩定並且不斷進步的框架就是好的框架。可能我們在一些具體的設計問題上有不同看法,覺得「這個地方這么設計不是更漂亮嗎?」很多時候是的,但是這不重要,重要的是MFC成熟穩定、有十幾年的成功經驗,這是最了不起的東西。
另外一點,MFC中間包括著學習Win32 API編程的最佳資料。這是除了其framework方面之外的另一個亮點。我現在使用Win32 API開發,但是經常參考MFC的源代碼,收獲很大。

透明:STL方面,我對於剖析它的源代碼興趣並不大,畢竟裡面源代碼多是演算法問題。所以,《STL源碼剖析》我也只是隨便翻翻就束之高閣了。我覺得這本書用來做計算機系的數據結構和演算法教材不錯,不知道有沒有老師樂意這樣做。
對於STL,我的態度一向都是「應用至上」。不過,我一直認為SGI STL本身就是一本精彩的書,一本數據結構和演算法的經典參考書,同時也是泛型技術的參考書。想知道一個演算法是如何實現的,看看STL源代碼就行;想知道如何使用type traits,STL源代碼裡面也有例子。看別人寫的書,總覺得隔著一層紗,有點撓不到癢處的感覺。SGI STL的代碼寫得非常漂亮,一個C++程序員如果不看看這本書,實在是可惜。

夢魘:至於STL,除了《STL源碼解析》之外,我舉賢不避親,強烈推薦侯先生與我合譯的那本《The C++ Standard Library》。這本書質量之高是無需懷疑的。我現在手邊常備此書,隨時查閱,對我幫助很大。

透明:C++和Java相比,最大的優勢就是它沒有一個專門的公司來管它,最大的弱點也是它沒有一個專門的公司來管它。Java程序員在學會簡單的語法之後,立刻進入SUN提供的framework,一邊用這個現成的framework做實際開發,一邊在開發過程中繼續學習Java一些幽深的特性。而這個時候,C++程序員恐怕還在問「VC和BCB哪個好」呢。這無疑是浪費時間。

夢魘:剛才你說Java和C++的優劣,這個話題已經成了我們這個年代永不消失的聲波了。我也不想再談這個。不過有一點我得說清楚:現在我們很多用C++的人吃了不少苦頭,探過脖子去看看Java,覺得它真是太可愛了,這種印象是不準確的。另外,Java也不簡單,而且會越來越龐大復雜。在很多場合,Java還不具有競爭力。至於將來如何,我看有些Java愛好者也過分樂觀了,似乎計算機科學界幾十年解決不了的問題都可以借著Java的東風解決掉,恐怕沒那麼容易。

透明:那當然。我再次強調:No Silver Bullet。讀書很重要,但古人說「行萬里路,讀萬卷書」,還是把「行路」放在「讀書」前面。尤其對於技術書籍,如果它不能幫我解決問題、不能給我帶來非常實際的利益,那麼我是不會去讀它的。惡魔說得對,我們這個社會很快餐,我們這個行業尤其很快餐,我們也只能努力適應它。

⑷ 上海有什麼正規的計算機學校

交大。上海北大青鳥。沒有所謂的正規跟非正規額。去大學里讀么。考題多給你點但是價錢貴點。外面讀么考題給的少點。價錢便宜點~為什麼說沒有正規的呢?計算機考試都是市級甚至區級考試的。而且計算機范圍很廣泛
比如平面設計。繪圖。編程~編程里還有很多種語言啥C語言A語言。還有軟體創作啊。。計算機維修啊。網路工程類。廣告設計
各種各樣額。。。你是要實用呢學學計算機維修。廣告設計好找工作。
你真正求學去學編程。。我就學編輯程序的。我那學校編程全考出來有比爾蓋茨簽名。。雖然是復印版。但裝比絕對夠份量。但絕對是最難額。

⑸ 上海二級C語言計算機考試內容有哪些考公共基礎知識嗎

c考試不會太難,選擇題就包含些平常的理論判斷,代碼閱讀返回值判斷,平常做些小例子很容易過的,至於後面的大題准備下列印對應的菱形、楊輝三角、二元一次方程的求值就不錯了,這個都是有相當難度了,呵呵》。。

⑹ 完全零基礎者,如何正確學習編程

零基礎學習編程 應從以下幾方面入手:

1>.去了解計算機的基本組成,計算機的發展史和編程的發展史,看起來和編程沒什麼關系,潛在的影響還是十分大的;

2>.選擇一門簡單的語言作為入門語嚴;

3>.學會使用搜索引擎;

4>.知道如何看書;

5>.要」像」個高手;

6.>應具備的學習態度;

1>了解這些歷史的意義:

了解一些編程的實質遠比知道如何編程更有意義,不要在編程是怎麼回事的情況下就去學習編程,這樣對你的學習是十分不利的,作為一個編程愛好者,知道計算機的工作原理,這應該是一件再正常不過的事。

2>.選擇入門語言:

這個問題在入門階段一直是爭議十分大的問題,n多語言,n多推薦,到最後搞到新手一會聽說這種語言適合新手,於是學習這種語言,一會又有人會開始推薦你xxx語言,於是新手們又開始學習這種語言,搞到最後,什麼語言都沒搞懂,時間大把大把的流失,熱情消耗殆盡。要解決這個問題,首先要明白一個根本問題,怎樣挑選適合入門的編程語言?我推薦從難度這個角度來考慮,這門語言必須簡單易學,有趣,而且要有一定的熱度,有熱度才能有更多的人一起交流討論,翻開編程語言列表,發現有100多種編程語言,而且這個數還是在不斷增加的,這里我們一起來看下2012年5月份的編程語言排行榜,能進排行榜前20的,首先在熱度上都已經差不多了,現在要做的就是從排行榜里找到一門簡單有趣的語言。

2012年5月編程語言排行

對於上述的語言,這里不可能一個個詳細介紹,篇幅有限,最主要的是,這些語言的介紹只需要打開搜索引擎,輸入這項語言的名字,搜索一下,就能看到詳細介紹了,如果說不會搜索,那麼,請返回第一個問題,一般來說,如果你去論壇提問什麼語言適合入門,得到最多的結果應該是C語言,沒錯,就是上述排行榜排行第一的那個,強烈推薦C語言入門的同學如果看到這篇文章可能會很想吐槽,因為這里筆者要推薦的不是C語言,筆者認為,Python語言對於零基礎更適合入門,很多人推薦C語言原因我猜測可能有兩個,一是全國大部分的高校的編程課C語言是都有開設的,也可以說是學習過C語言的用戶基數大,第二是C語言自身的強大,可謂是口碑好。基數大+口碑好,足以讓你得到的結果是C語言居多。

筆者是Python語言入門,接觸編程時完全是零基礎,現在接觸了C、接觸了C++、JAVA,Visual Basic 6,回味了下,如果讓我再次選擇一門入門語言,我絕對不會後悔選擇Python,建議每位同學去網路搜索下Python,看下是否真的簡單易學,並且強大,如果你想快速寫GUI(圖形用戶界面 )的軟體,Python有一大把圖形庫供你選擇,不像C語言,半年下來,還是停留在黑框框里,大大打擊了初學者對軟體開發的信心,對於寫游戲,Python也是絕對不會讓你失望的,pygame模塊為你提供簡單快速的游戲開發,Pygame是 跨平台 Python模塊,專為電子游戲設計。 包含圖像、聲音。 雖說沒法和Direct X相比,但對於新手來說,獨立寫個2D游戲也是一件很愉快的事。

對於Python,筆者就不再詳細介紹了,只是推薦,具體選擇什麼語言,決定權還是在你手裡,無論是C語言也好,Python語言也罷,下面所介紹的學習方法都是適用的。

3>.學會使用搜索引擎:

之所以推薦使用搜索引擎的目的是培養更好的獨立解決問題的能力,通常來說,剛學編程時,可能我們有時候連使用什麼軟體作為編程環境都不知,或者下載安裝了編程環境卻不知如何使用,這時搜索就派上大用場了,跑到搜索引擎里輸入」xxx 使用教程」,結果就出來了,簡直太方便了。

而且,新人都喜歡加很多xx語言的編程群,而且大都是挑人多的加,一旦編程中出現了一點小錯誤,就立馬到群里提問,這是一個很不好的習慣,假如說群里有人在線,為你解決了這個問題,那麼你獨立解決問題的能力就降低了一分,假如沒人在線,你就可能面臨著等待,或者把問題放這,不去管它,這樣積累的後果你是知道的,最好的方式就是動用搜索引擎,不需要等待,還可以鍛煉獨立解決問題的能力。還有一點,許多新人反應說許多知識搜索不到,我很負責任的說,不是搜索不到,是你不會使用搜索引擎,至少我現在在編程上還沒有遇到過搜索不到某個知識點的情況,對於搜索的使用技巧,如果你還不知道,去搜索吧。

總之,有問題,就要去搜索。

順便說句,加很多群不是一個好習慣,群里並不能讓你學到太多知識,他的功能在於能找到一群有共同話題的朋友,真實的情況是大多時間都在時一起閑扯一些與編程無關的話題。

4>.知道如何看書:

無論是電子書還是紙做的書,都會有頁碼,要做好學習的計劃,每天看多少頁?這倒不是,不要忽略目錄這個好東西,先認真看下一本書的前言和目錄,了解本書的知識點的分布,這樣有利於更快的融入這本書,然後按章節作學習計劃,按頁來你就不怕把一個知識點切成兩半?筆者看書時第一遍喜歡瀏覽,也就是走馬觀花的看,花一上午或一下午從頭把書悠閑的翻一遍,不求記住知識點,只求記住幾個名詞,知道書裡面有這些東西,給大腦一個模糊的印象。

從第二遍開始認真看,不放過任何一句話,碰到不明白的名詞,沒關系,搜索解決。看書要及時復習,推薦「看五退三」(筆者自造的詞)式看書,也就是說一次看五頁,下次看書式再向後退回三頁,這樣可以起到很好的復習效果,遇到確實看不懂的地方,也不要停留太長時間,很有可能當你繼續向下看,再返回這個問題時,發現你已經可以理解了,這種情況很常見。

代碼是一定要親手調試一遍的,要親手輸入一個字元一個字元的輸入,不是機械的復制粘貼,復制粘貼的後果就是你自己感覺學的差不多都理解了,然後到上機親手寫代碼時,要麼寫不出來,要麼一運行報錯一堆。所以,書上的每段代碼都要親自調試。

對於代碼報錯,作為新手,正常的不能再正常的一件事,這里說兩點,注意單詞的拼寫錯誤和符號是不是在英文狀態下輸入的;還有就是堅持自己找出代碼錯誤,堅持,代碼報錯不求人,自己解決。

5>.要」像」個高手:

在寫這幾個字的時候我還是在擔心等等這句話會不會造成誤解,像個高手,並不是讓你打腫臉充胖子,而是一種激勵自己學習的一種方法,具體就是,要多幫助其他新人,幫助別人可以提高自己的話就不說了,在論壇或群,你可能遇到新人們各種各樣的問題,要麼代碼報錯自己檢查不出錯誤,或者想解決某個問題卻找不到方法等等,諸如此類的問題,如果你能解決,一定要記得解答一下,不斷這樣下去,你在你的圈子裡說話就會越來越有分量,別人也就更信任你的能力,正式由於這種信任,也漸漸使你背負上了一種高手的責任感,別人請教問題我能不會?即使出於虛榮心,我們也得不斷學習,維護我們在別人心中高手的形象,這樣也就達到了刺激自己不斷學習的目的。

但是需要記住幾點;

一:不要誤導其他新人,自己不確定的知識不要回答;

二:對於那些弱爆了的問題,你已經回答過很多遍了,如果別人沒指明讓你回答,那麼就把這個機會讓給別人吧,確實沒必要再在這些弱爆了的問題上浪費時間;

三:每天冒泡回答問題的時間不要過長,否則會影響到你的正常學習進度;

四:發現自己錯了就要勇敢承認,等高手出來吐槽時只會讓你更難堪,不要以為新手好忽悠,當新手有天成為高手時,會記得當初是誰在挖坑讓他跳。

6>.需要具備的態度:

–①:恆心,專注,相信自己。每當看到有人告訴新人學習方法講要有恆心,要學會堅持不懈之類的我就想吐槽,做什麼事不需要這樣的態度?編程,要有激情,要有想像力,不局限於書本上的知識點,大膽實驗,嘗試把已經學習的話知識點組合成新的知識點,就拿C語言的鏈表來說,幾乎所有的C語言入門書都把鏈表作為單獨的一個知識點,如果說所有的書都取消鏈表這個知識點,當你學完指針、結構體、再告訴你malloc函數的用法,你能想到可以組合成鏈表這有趣的知識。

–②:學會穩定自己的情緒,當在論壇或群意見不合,或者有人無理取鬧時,不要動怒,立即潛水,因為沒必要動怒,誰對誰非,旁觀者自然能看到。