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C語言貼圖時為什麼有黑的地方

發布時間: 2022-09-19 08:39:38

A. 我的世界 開了光影後,某一個方向的貼圖會變黑,但是其他地方很正常

你好,您的問題是由於顯卡與獨顯不兼容所導致的。推薦您咨詢光影發布者或電腦售後,來進行解決(實在不行換一個,電腦可能帶不動)
求採納

B. 為什麼3DMAX用VR渲染出來的東西有些地方有黑塊兒呢

先看一下你建模的時候有沒有做錯哪一步,有時候會拉錯點的這是很正常的事,如果模型沒事那樣就要看一下材質是否有錯,設置是否有錯!

C. 為什麼3D建模時有幾塊地方突然變黑了,貼材質渲染出來那裡也是黑的

兩個可能,一是有重合面,二,不是一個平滑組,也就是說在有平滑組擠出的情況出現的

還有就是你的模型是非法狀態,3D模型一個面不能大於4個邊,雖然單面大於4個邊可以成立,但是添加修改命令一定會出錯

你的老師都不會吧

D. 3DMAX中的不透明貼圖中為什麼只能除黑色背景,其他色怎樣調

一、在不透明度貼圖中。
1、黑色部份為完全透明,
2、白色部份為完全不透明,
3、灰色部份則根據明暗的程度來決定不透明的程度。
二、如果加進去的是一張彩色的圖片,那麼3DSMAX會將其轉化為黑白圖,並根據明暗程度來進行不透明度的計算。

E. 用c語言寫的程序運行時是一個黑框,那我們平常用的軟體的界面是怎麼做的

C語言是面向過程的,一般用於嵌入式開發比較多,對於你平時看到的一些桌面軟體,大多是使用面向對象的語言來開發的,比如Java、C++、C#,網頁開發用html5等語言框架開發,手機用Android、IOS等開發。

F. 為什麼用C語言編出來的程序,運行時是一個黑底的屏幕呢

因為你開發的是基於控制台的程序(控制台程序)
如果你要基於WIN32的,就要調用相關的庫來實現界面的操作

G. 為什麼用TexMod提取貼圖的時候左上方顯示的圖片全部為黑色

作品製作方法:

一,圖片提取

1. 下載Texmod

2. 打開軟體,點上面的文件夾按鈕,選擇游戲目錄下的(游戲名).exe

3. 點中間的 Logging Mode。在下面的Output Format和Log with選擇輸出圖片格式和提取熱鍵,在Output Folder中選擇輸出目錄。點Run運行游戲

4. 在游戲中按小鍵盤+和-尋找需要修改的貼圖。貼圖會在左上角顯示,並且場景中貼圖的地方會變成亮綠色。找到要修改的圖片後,按剛才設的熱鍵進行提取。
貼圖在有模型的地方才能搜索到

二,修改

退出遊戲,在剛才設定的輸出目錄中找到提取出來的圖片,用圖形編輯軟體進行修改,以原格式及文件名保存。

三,打包

在TexMod里,點第3項 Package Build。在Definition里選擇剛才提取文件目錄下自動生成的TexMod.log文件,在Creator Name 和Comment里可以添加自己的ID和對修改的描述。

點最下面的Build,在彈出窗口中選擇保存路徑和文件名,格式為tpf。

四,使用

還是在TexMod里,點左邊的 Package Mode。在下面選擇做好的tpf格式的修改文件,點下面的Run,運行游戲,即可看到效果。

H. C語言編譯出來出現黑色窗口什麼都沒有

因為代碼裡面沒有加入暫停語句,所以程序運行完後就自動關閉了在最後加入一個getchar()就OK了或者包含頭文件stdlib.h再在最後加入一句system("pause");

I. C語言程序,運行結果出現的黑塊什麼意思

那個是游標

你的for循環是個死循環

改為

for(i=1;i<=3;i++)