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21篇c語言指針教學

發布時間: 2022-09-12 02:08:40

『壹』 21天學通c語言6.0的內容簡介

第一篇為C語言入門篇,該篇介紹了C語言程序的特點及編程的准備。第二篇為C語言基礎篇,該篇介紹了常量與變數、整型、字元型與浮點型和表達式與操作符等內容。第三篇為結構編程篇,該篇通過兩章的篇幅講解了選擇結構和循環結構兩種常用的程序結構。第四篇為數組和字元串篇,該篇通過兩章的篇幅分別講解了C語言中數組和字元串的應用。第五篇為函數篇,該篇主要內容包括函數、函數與文件、函數中的變數和字元串處理函數等。第六篇為指針篇,該篇通過兩章的篇幅介紹了指針的重要概念和應用。第七篇為高級應用篇,該篇內容主要包括堆管理、位運算操作符、結構體、共用體、枚舉和位域,以及預處理等。第八篇為綜合案例篇,該篇以圖書管理系統開發為例,詳細介紹了C語言和文件處理開發的過程。
本書附贈DVD光碟1張,內容包括超大容量手把手視頻、電子教案(PPT)、編程參考寶典電子書、源代碼及各章習題答案。
本書特點
千里之行,始於足下!
——老子
為什麼要寫這樣一本書
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為了讓初次接觸C語言編程的愛好者能夠快速而輕松地學會C語言編程,筆者總結自己學習C語言的經驗,並結合多年的開發經驗,編寫了這本C語言基礎教程。在本書中,筆者將從基本概念入手,循序漸進地將C語言編程技術展現在讀者面前,讓讀者快速掌握C語言編程的基本概念及編程技術。
本書有何色
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為了讓讀者更快地上手,本書特別設計了適合初學者的學習方式,用准確的語言總結概念#用直觀的圖示演示過程#用詳細的注釋解釋代碼#用形象的比方幫助記憶。
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— 注意:提出學習過程中需要特別注意的一些知識點和內容,或者相關信息。
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經作者多年的培訓和授課證明,以上講解方式是最適合初學者學習的方式,讀者按照這種方式,會非常輕松、順利地掌握本書知識。
在本書中,大部分的內容是基於Turbo C 2.0編譯器實現的,但是為了適應最新的C99語言標准,本書部分章節是基於Visual C++編譯器實現的(兩者主要的差別在於內存空間不同)。使用Visual C++編譯器的章節是第3~5章,第8~9以及14~19章。
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為了幫助讀者比較直觀地學習,本書附贈DVD光碟,內容包括多媒體視頻、電子教案(PPT)、編程參考寶典電子書、各章習題答案和實例源代碼等。
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本書可以作為高校相關課程的教材或課外輔導書,所以筆者特別為本書製作了電子教案(PPT),以方便老師教學使用。
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本書作者在長期從事相關培訓或教學實踐過程中,歸納了最適合初學者的學習模式,並參考了多位專家的意見,為讀者總結了合理的學習時間分配方式,
本書適合哪些讀者閱讀
本書非常適合以下人員閱讀:
— 從未接觸過C語言的自學人員;
— 有一定C語言基礎,但還需要進一步學習的人員;
— 其他編程愛好者。
本書作者
2009年1月

『貳』 可以介紹一下c語言裡面的指針怎麼運用嗎

指針是一個特殊的變數,它裡面存儲的數值被解釋成為內存里的一個地址。 要搞清一個指針需要搞清指針的四方面的內容:指針的類型,指針所指向的 類型,指針的值或者叫指針所指向的內存區,還有指針本身所佔據的內存區。讓我們分別說明。
先聲明幾個指針放著做例子:
例一:

(1)int*ptr;

(2)char*ptr;

(3)int**ptr;

(4)int(*ptr)[3];

(5)int*(*ptr)[4];

如果看不懂後幾個例子的話,請參閱我前段時間貼出的文章<<如何理解c和c ++的復雜類型聲明>>。

指針的類型
從語法的角度看,你只要把指針聲明語句里的指針名字去掉,剩下的部分就是這個指針的類型。這是指針本身所具有的類型。讓我們看看例一中各個指針的類型:

(1)int*ptr;//指針的類型是int*

(2)char*ptr;//指針的類型是char*

(3)int**ptr;//指針的類型是int**

(4)int(*ptr)[3];//指針的類型是int(*)[3]

(5)int*(*ptr)[4];//指針的類型是int*(*)[4]

怎麼樣?找出指針的類型的方法是不是很簡單?

指針所指向的類型

當你通過指針來訪問指針所指向的內存區時,指針所指向的類型決定了編譯器將把那片內存區里的內容當做什麼來看待。

從語法上看,你只須把指針聲明語句中的指針名字和名字左邊的指針聲明符*去掉,剩下的就是指針所指向的類型。例如:

(1)int*ptr;//指針所指向的類型是int

(2)char*ptr;//指針所指向的的類型是char

(3)int**ptr;//指針所指向的的類型是int*

(4)int(*ptr)[3];//指針所指向的的類型是int()[3]

(5)int*(*ptr)[4];//指針所指向的的類型是int*()[4]

在指針的算術運算中,指針所指向的類型有很大的作用。

指針的類型(即指針本身的類型)和指針所指向的類型是兩個概念。當你對C越來越熟悉時,你會發現,把與指針攪和在一起的"類型"這個概念分成"指針的類型"和"指針所指向的類型"兩個概念,是精通指針的關鍵點之一。我看了不少書,發現有些寫得差的書中,就把指針的這兩個概念攪在一起了,所以看起書來前後矛盾,越看越糊塗。

指針的值,或者叫指針所指向的內存區或地址

指針的值是指針本身存儲的數值,這個值將被編譯器當作一個地址,而不是一個一般的數值。在32位程序里,所有類型的指針的值都是一個32位整數,因為32位程序里內存地址全都是32位長。 指針所指向的內存區就是從指針的值所代表的那個內存地址開始,長度為si zeof(指針所指向的類型)的一片內存區。以後,我們說一個指針的值是XX,就相當於說該指針指向了以XX為首地址的一片內存區域;我們說一個指針指向了某塊內存區域,就相當於說該指針的值是這塊內存區域的首地址。

指針所指向的內存區和指針所指向的類型是兩個完全不同的概念。在例一中,指針所指向的類型已經有了,但由於指針還未初始化,所以它所指向的內存區是不存在的,或者說是無意義的。

以後,每遇到一個指針,都應該問問:這個指針的類型是什麼?指針指的類型是什麼?該指針指向了哪裡?

指針本身所佔據的內存區

指針本身佔了多大的內存?你只要用函數sizeof(指針的類型)測一下就知道了。在32位平台里,指針本身占據了4個位元組的長度。

指針本身占據的內存這個概念在判斷一個指針表達式是否是左值時很有用。

指針的算術運算

指針可以加上或減去一個整數。指針的這種運算的意義和通常的數值的加減運算的意義是不一樣的。例如:

例二:

1、chara[20];

2、int*ptr=a;

...

...

3、ptr++;

在上例中,指針ptr的類型是int*,它指向的類型是int,它被初始化為指向整形變數a。接下來的第3句中,指針ptr被加了1,編譯器是這樣處理的:它把指針ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。由於地址是用位元組做單位的,故ptr所指向的地址由原來的變數a的地址向高地址方向增加了4個位元組。

由於char類型的長度是一個位元組,所以,原來ptr是指向數組a的第0號單元開始的四個位元組,此時指向了數組a中從第4號單元開始的四個位元組。

我們可以用一個指針和一個循環來遍歷一個數組,看例子:

例三:

intarray[20];
int*ptr=array;
...
//此處略去為整型數組賦值的代碼。
...
for(i=0;i<20;i++)
{
(*ptr)++;
ptr++;
}

這個例子將整型數組中各個單元的值加1。由於每次循環都將指針ptr加1,所以每次循環都能訪問數組的下一個單元。

再看例子:

例四:

1、chara[20];

2、int*ptr=a;

...

...

3、ptr+=5;

在這個例子中,ptr被加上了5,編譯器是這樣處理的:將指針ptr的值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。由於地址的單位是位元組,故現在的ptr所指向的地址比起加5後的ptr所指向的地址來說,向高地址方向移動了20個位元組。在這個例子中,沒加5前的ptr指向數組a的第0號單元開始的四個位元組,加5後,ptr已經指向了數組a的合法范圍之外了。雖然這種情況在應用上會出問題,但在語法上卻是可以的。這也體現出了指針的靈活性。

如果上例中,ptr是被減去5,那麼處理過程大同小異,只不過ptr的值是被減去5乘sizeof(int),新的ptr指向的地址將比原來的ptr所指向的地址向低地址方向移動了20個位元組。

總結一下,一個指針ptrold加上一個整數n後,結果是一個新的指針ptrnew,ptrnew的類型和ptrold的類型相同,ptrnew所指向的類型和ptrold所指向的類型也相同。ptrnew的值將比ptrold的值增加了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組。就是說,ptrnew所指向的內存區將比ptrold所指向的內存區向高地址方向移動了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組。

一個指針ptrold減去一個整數n後,結果是一個新的指針ptrnew,ptrnew的類型和ptrold的類型相同,ptrnew所指向的類型和ptrold所指向的類型也相同。ptrnew的值將比ptrold的值減少了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組,就是說,ptrnew所指向的內存區將比ptrold所指向的內存區向低地址方向移動了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組。

運算符&和*

這里&是取地址運算符,*是...書上叫做"間接運算符"。

&a的運算結果是一個指針,指針的類型是a的類型加個*,指針所指向的類型是a的類型,指針所指向的地址嘛,那就是a的地址。

*p的運算結果就五花八門了。總之*p的結果是p所指向的東西,這個東西有這些特點:它的類型是p指向的類型,它所佔用的地址是p所指向的地址。

例五:

inta=12;
intb;
int*p;
int**ptr;
p=&a;
//&a的結果是一個指針,類型是int*,指向的類型是int,指向的地址是a的地址。
*p=24;
//*p的結果,在這里它的類型是int,它所佔用的地址是p所指向的地址,顯然,*p就是變數a。
ptr=&p;
//&p的結果是個指針,該指針的類型是p的類型加個*,在這里是int **。該指針所指向的類型是p的類型,這里是int*。該指針所指向的地址就是指針p自己的地址。
*ptr=&b;
//*ptr是個指針,&b的結果也是個指針,且這兩個指針的類型和所指向的類型是一樣的,所以用&b來給*ptr賦值就是毫無問題的了。
**ptr=34;
//*ptr的結果是ptr所指向的東西,在這里是一個指針,對這個指針再做一次*運算,結果就是一個int類型的變數。

指針表達式

一個表達式的最後結果如果是一個指針,那麼這個表達式就叫指針表式。

下面是一些指針表達式的例子:

例六:

inta,b;
intarray[10];
int*pa;
pa=&a;//&a是一個指針表達式。
int**ptr=&pa;//&pa也是一個指針表達式。
*ptr=&b;//*ptr和&b都是指針表達式。
pa=array;
pa++;//這也是指針表達式。

例七:

char*arr[20];
char**parr=arr;//如果把arr看作指針的話,arr也是指針表達式
char*str;
str=*parr;//*parr是指針表達式
str=*(parr+1);//*(parr+1)是指針表達式
str=*(parr+2);//*(parr+2)是指針表達式

由於指針表達式的結果是一個指針,所以指針表達式也具有指針所具有的四個要素:指針的類型,指針所指向的類型,指針指向的內存區,指針自身占據的內存。

好了,當一個指針表達式的結果指針已經明確地具有了指針自身占據的內存的話,這個指針表達式就是一個左值,否則就不是一個左值。

在例七中,&a不是一個左值,因為它還沒有占據明確的內存。*ptr是一個左值,因為*ptr這個指針已經占據了內存,其實*ptr就是指針pa,既然pa已經在內存中有了自己的位置,那麼*ptr當然也有了自己的位置。

數組和指針的關系

如果對聲明數組的語句不太明白的話,請參閱我前段時間貼出的文章<<如何理解c和c++的復雜類型聲明>>。

數組的數組名其實可以看作一個指針。看下例:

例八:

intarray[10]=,value;
...
...
value=array[0];//也可寫成:value=*array;
value=array[3];//也可寫成:value=*(array+3);
value=array[4];//也可寫成:value=*(array+4);

上例中,一般而言數組名array代表數組本身,類型是int[10],但如果把array看做指針的話,它指向數組的第0個單元,類型是int*,所指向的類型是數組單元的類型即int。因此*array等於0就一點也不奇怪了。同理,array+3是一個指向數組第3個單元的指針,所以*(array+3)等於3。其它依此類推。

例九:

char*str[3]={
"Hello,thisisasample!",
"Hi,goodmorning.",
"Helloworld"
};
chars[80];
strcpy(s,str[0]);//也可寫成strcpy(s,*str);
strcpy(s,str[1]);//也可寫成strcpy(s,*(str+1));
strcpy(s,str[2]);//也可寫成strcpy(s,*(str+2));

上例中,str是一個三單元的數組,該數組的每個單元都是一個指針,這些指針各指向一個字元串。把指針數組名str當作一個指針的話,它指向數組的第0號單元,它的類型是char**,它指向的類型是char*。

*str也是一個指針,它的類型是char*,它所指向的類型是char,它指向的地址是字元串"Hello,thisisasample!"的第一個字元的地址,即'H'的地址。 str+1也是一個指針,它指向數組的第1號單元,它的類型是char**,它指向的類型是char*。

*(str+1)也是一個指針,它的類型是char*,它所指向的類型是char,它指向 "Hi,goodmorning."的第一個字元'H',等等。

下面總結一下數組的數組名的問題。聲明了一個數組TYPEarray[n],則數組名稱array就有了兩重含義:第一,它代表整個數組,它的類型是TYPE[n];第二 ,它是一個指針,該指針的類型是TYPE*,該指針指向的類型是TYPE,也就是數組單元的類型,該指針指向的內存區就是數組第0號單元,該指針自己佔有單獨的內存區,注意它和數組第0號單元占據的內存區是不同的。該指針的值是不能修改的,即類似array++的表達式是錯誤的。

在不同的表達式中數組名array可以扮演不同的角色。

在表達式sizeof(array)中,數組名array代表數組本身,故這時sizeof函數測出的是整個數組的大小。

在表達式*array中,array扮演的是指針,因此這個表達式的結果就是數組第0號單元的值。sizeof(*array)測出的是數組單元的大小。

表達式array+n(其中n=0,1,2,....。)中,array扮演的是指針,故array+n的結果是一個指針,它的類型是TYPE*,它指向的類型是TYPE,它指向數組第n號單元。故sizeof(array+n)測出的是指針類型的大小。

例十:

intarray[10];
int(*ptr)[10];
ptr=&array;

上例中ptr是一個指針,它的類型是int(*)[10],他指向的類型是int[10] ,我們用整個數組的首地址來初始化它。在語句ptr=&array中,array代表數組本身。

本節中提到了函數sizeof(),那麼我來問一問,sizeof(指針名稱)測出的究竟是指針自身類型的大小呢還是指針所指向的類型的大小?答案是前者。例如:

int(*ptr)[10];

則在32位程序中,有:

sizeof(int(*)[10])==4
sizeof(int[10])==40
sizeof(ptr)==4

實際上,sizeof(對象)測出的都是對象自身的類型的大小,而不是別的什麼類型的大小。

指針和結構類型的關系

可以聲明一個指向結構類型對象的指針。

例十一:

structMyStruct
{
inta;
intb;
intc;
}
MyStructss=;
//聲明了結構對象ss,並把ss的三個成員初始化為20,30和40。
MyStruct*ptr=&ss;
//聲明了一個指向結構對象ss的指針。它的類型是MyStruct*,它指向的類型是MyStruct。
int*pstr=(int*)&ss;
//聲明了一個指向結構對象ss的指針。但是它的類型和它指向的類型和ptr是不同的。

請問怎樣通過指針ptr來訪問ss的三個成員變數?

答案:

ptr->a;

ptr->b;

ptr->c;

又請問怎樣通過指針pstr來訪問ss的三個成員變數?

答案:

*pstr;//訪問了ss的成員a。

*(pstr+1);//訪問了ss的成員b。

*(pstr+2)//訪問了ss的成員c。

雖然我在我的MSVC++6.0上調式過上述代碼,但是要知道,這樣使用pstr來訪問結構成員是不正規的,為了說明為什麼不正規,讓我們看看怎樣通過指針來訪問數組的各個單元:

例十二:

intarray[3]=;

int*pa=array;

通過指針pa訪問數組array的三個單元的方法是:

*pa;//訪問了第0號單元

*(pa+1);//訪問了第1號單元

*(pa+2);//訪問了第2號單元

從格式上看倒是與通過指針訪問結構成員的不正規方法的格式一樣。

所有的C/C++編譯器在排列數組的單元時,總是把各個數組單元存放在連續的存儲區里,單元和單元之間沒有空隙。但在存放結構對象的各個成員時,在某種編譯環境下,可能會需要字對齊或雙字對齊或者是別的什麼對齊,需要在相鄰兩個成員之間加若干個"填充位元組",這就導致各個成員之間可能會有若干個位元組的空隙。

所以,在例十二中,即使*pstr訪問到了結構對象ss的第一個成員變數a,也不能保證*(pstr+1)就一定能訪問到結構成員b。因為成員a和成員b之間可能會有若干填充位元組,說不定*(pstr+1)就正好訪問到了這些填充位元組呢。這也證明了指針的靈活性。要是你的目的就是想看看各個結構成員之間到底有沒有填充位元組,嘿,這倒是個不錯的方法。

通過指針訪問結構成員的正確方法應該是象例十二中使用指針ptr的方法。

指針和函數的關系

可以把一個指針聲明成為一個指向函數的指針。

intfun1(char*,int);
int(*pfun1)(char*,int);
pfun1=fun1;
....
....
inta=(*pfun1)("abcdefg",7);//通過函數指針調用函數。

可以把指針作為函數的形參。在函數調用語句中,可以用指針表達式來作為實參。

例十三:

intfun(char*);
inta;
charstr[]="abcdefghijklmn";
a=fun(str);
...
...
intfun(char*s)
{
intnum=0;
for(inti=0;i{
num+=*s;s++;
}
returnnum;
}

這個例子中的函數fun統計一個字元串中各個字元的ASCII碼值之和。前面說了,數組的名字也是一個指針。在函數調用中,當把str作為實參傳遞給形參s後,實際是把str的值傳遞給了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自佔用各自的存儲空間。在函數體內對s進行自加1運算,並不意味著同時對str進行了自加1運算。

指針類型轉換

當我們初始化一個指針或給一個指針賦值時,賦值號的左邊是一個指針,賦值號的右邊是一個指針表達式。在我們前面所舉的例子中,絕大多數情況下,指針的類型和指針表達式的類型是一樣的,指針所指向的類型和指針表達式所指向的類型是一樣的。

例十四:

1、floatf=12.3;

2、float*fptr=&f;

3、int*p;

在上面的例子中,假如我們想讓指針p指向實數f,應該怎麼搞?是用下面的語句嗎?

p=&f;

不對。因為指針p的類型是int*,它指向的類型是int。表達式&f的結果是一個指針,指針的類型是float*,它指向的類型是float。兩者不一致,直接賦值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,對指針的賦值語句要求賦值號兩邊的類型一致,所指向的類型也一致,其它的編譯器上我沒試過,大家可以試試。為了實現我們的目的,需要進行"強制類型轉換":

p=(int*)&f;

如果有一個指針p,我們需要把它的類型和所指向的類型改為TYEP*TYPE, 那麼語法格式是:

(TYPE*)p;

這樣強制類型轉換的結果是一個新指針,該新指針的類型是TYPE*,它指向的類型是TYPE,它指向的地址就是原指針指向的地址。而原來的指針p的一切屬性都沒有被修改。

一個函數如果使用了指針作為形參,那麼在函數調用語句的實參和形參的結合過程中,也會發生指針類型的轉換。

例十五:

voidfun(char*);
inta=125,b;
fun((char*)&a);
...
...
voidfun(char*s)
{
charc;
c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;
c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;
}
}

注意這是一個32位程序,故int類型佔了四個位元組,char類型佔一個位元組。函數fun的作用是把一個整數的四個位元組的順序來個顛倒。注意到了嗎?在函數調用語句中,實參&a的結果是一個指針,它的類型是int*,它指向的類型是int。形參這個指針的類型是char*,它指向的類型是char。這樣,在實參和形參的結合過程中,我們必須進行一次從int*類型到char*類型的轉換。結合這個例子,我們可以這樣來想像編譯器進行轉換的過程:編譯器先構造一個臨時指針char*temp, 然後執行temp=(char*)&a,最後再把temp的值傳遞給s。所以最後的結果是:s的類型是char*,它指向的類型是char,它指向的地址就是a的首地址。

我們已經知道,指針的值就是指針指向的地址,在32位程序中,指針的值其實是一個32位整數。那可不可以把一個整數當作指針的值直接賦給指針呢?就象下面的語句:

unsignedinta;
TYPE*ptr;//TYPE是int,char或結構類型等等類型。
...
...
a=20345686;
ptr=20345686;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進制

ptr=a;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進制)

編譯一下吧。結果發現後面兩條語句全是錯的。那麼我們的目的就不能達到了嗎?不,還有辦法:

unsignedinta;
TYPE*ptr;//TYPE是int,char或結構類型等等類型。
...
...
a=某個數,這個數必須代表一個合法的地址;
ptr=(TYPE*)a;//呵呵,這就可以了。

嚴格說來這里的(TYPE*)和指針類型轉換中的(TYPE*)還不一樣。這里的(TYPE*)的意思是把無符號整數a的值當作一個地址來看待。上面強調了a的值必須代表一個合法的地址,否則的話,在你使用ptr的時候,就會出現非法操作錯誤。

想想能不能反過來,把指針指向的地址即指針的值當作一個整數取出來。完 全可以。下面的例子演示了把一個指針的值當作一個整數取出來,然後再把這個整數當作一個地址賦給一個指針:

例十六:

inta=123,b;
int*ptr=&a;
char*str;
b=(int)ptr;//把指針ptr的值當作一個整數取出來。
str=(char*)b;//把這個整數的值當作一個地址賦給指針str。

現在我們已經知道了,可以把指針的值當作一個整數取出來,也可以把一個整數值當作地址賦給一個指針。

指針的安全問題

看下面的例子:

例十七:

chars='a';
int*ptr;
ptr=(int*)&s;
*ptr=1298;

指針ptr是一個int*類型的指針,它指向的類型是int。它指向的地址就是s的首地址。在32位程序中,s佔一個位元組,int類型佔四個位元組。最後一條語句不但改變了s所佔的一個位元組,還把和s相臨的高地址方向的三個位元組也改變了。這三個位元組是干什麼的?只有編譯程序知道,而寫程序的人是不太可能知道的。也許這三個位元組里存儲了非常重要的數據,也許這三個位元組里正好是程序的一條代碼,而由於你對指針的馬虎應用,這三個位元組的值被改變了!這會造成崩潰性的錯誤。

讓我們再來看一例:

例十八:

1、chara;

2、int*ptr=&a;

...

...

3、ptr++;

4、*ptr=115;

該例子完全可以通過編譯,並能執行。但是看到沒有?第3句對指針ptr進行自加1運算後,ptr指向了和整形變數a相鄰的高地址方向的一塊存儲區。這塊存儲區里是什麼?我們不知道。有可能它是一個非常重要的數據,甚至可能是一條代碼。而第4句竟然往這片存儲區里寫入一個數據!這是嚴重的錯誤。所以在使用指針時,程序員心裡必須非常清楚:我的指針究竟指向了哪裡。在用指針訪問數組的時候,也要注意不要超出數組的低端和高端界限,否則也會造成類似的錯誤。

在指針的強制類型轉換:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2的類型)大於sizeof(ptr1的類型),那麼在使用指針ptr1來訪問ptr2所指向的存儲區時是安全的。如果sizeof(ptr2的類型)小於sizeof(ptr1的類型),那麼在使用指針ptr1來訪問ptr2所指向的存儲區時是不安全的。

『叄』 C語言指針的用法

1、指針的概念

指針是一個特殊的變數,它裡面存儲的數值被解釋成為內存里的一個地址。要搞清一個指針需要搞清指針的四方面的內容:指針的類型,指針所指向的類型,指針的值或者叫指針所指向的內存區,還有指針本身所佔據的內存區。讓我們分別說明。

先聲明幾個指針放著做例子:

例一:

(1)int*ptr;
(2)char*ptr;
(3)int**ptr;
(4)int(*ptr)[3];
(5)int*(*ptr)[4];

1、指針的類型

從語法的角度看,你只要把指針聲明語句里的指針名字去掉,剩下的部分就是這個指針的類型。這是指針本身所具有的類型。讓我們看看例一中各個指針的類型:

(1)int*ptr;
//指針的類型是int*
(2)char*ptr;
//指針的類型是char*
(3)int**ptr;
//指針的類型是int**
(4)int(*ptr)[3];
//指針的類型是int(*)[3]
(5)int*(*ptr)[4];
//指針的類型是int*(*)[4]

怎麼樣?找出指針的類型的方法是不是很簡單?

2、指針所指向的類型

當你通過指針來訪問指針所指向的內存區時,指針所指向的類型決定了編譯器將把那片內存區里的內容當做什麼來看待。

從語法上看,你只須把指針聲明語句中的指針名字和名字左邊的指針聲明符*去掉,剩下的就是指針所指向的類型。例如:

(1)int*ptr;
//指針所指向的類型是int
(2)char*ptr;
//指針所指向的的類型是char
(3)int**ptr;
//指針所指向的的類型是int*
(4)int(*ptr)[3];
//指針所指向的的類型是int()[3]
(5)int*(*ptr)[4];
//指針所指向的的類型是int*()[4]

在指針的算術運算中,指針所指向的類型有很大的作用。指針的類型(即指針本身的類型)和指針所指向的類型是兩個概念。當你對C越來越熟悉時,你會發現,把與指針攪和在一起的"類型"這個概念分成"指針的類型"和"指針所指向的類型"兩個概念,是精通指針的關鍵點之一。
本篇文章來源於 黑基網-中國最大的網路安全站點 原文鏈接:http://www.hackbase.com/lib/2008-03-09/13993.html

『肆』 C語言,指針問題

是這樣的,我給你通俗的講一下哈:),但願你能理解。

>>char *c[]={"ENTER","NEW","POINT","FIRST"};
這個你肯定能理解,就是定義幾個字元串,然後將其放入一個數組中,因為數組內放的是字元串,所以數組類型必須為char*,are you ok?

我們在定義一個字元創的時候,經常是這么寫char* str = "hello world";
那麼我們要定義多個字元串的時候,就可以利用數組了哈,像上邊那樣。

>>char **cp[]={c+3,c+2,c+1,c};
這是二重指針。因為前邊定義的c是數組類型,也就是一種常量指針(地址),所以c+3,c+2,c+1,c都是指向數組c每個元素的地址。現在要將數組元素的地址放在數組中,那麼該用什麼數據類型呢?存放一個變數(也可以是字元串)地址時,需要的是指針,那麼存放一個地址的地址,就需要一個二重指針(因為只有指針可以存放地址,這里是存放一個地址的地址,所以要用二重指針)。

>>char ***cpp=cp;
cp本來就是一個常量指針,再加上他的類型是char**,所以它就是一個三級指針。這里cpp的類型是char***,也是三級指針,所以將cp直接賦值給cpp也就沒有問題啦(類型相同的嘛(都是三級指針))。

>>printf("%s#",**++cpp);
++的優先順序高,所以先執行++cpp,也就是得到數組cp的第二個元素地址。
兩個**我們分開看,先看*++cpp,這是取得數組cp第二個元素的值c+2。
在看**++cpp,相當於*(c + 2),所以這里得到的是數組c第三個元素的地址,也就是"POINT"字元串的地址,所以這里輸出POINT#

>>printf("%s#",*--*++cpp);
由優先順序和執行順序的關系得知,這里會先執行++cpp,因為前一個輸出語句已經導致cpp加1了,所以現在cpp再加1,那麼會得到數組cp的第三個元素地址。再執行*++cpp,這是取得數組cp第三個元素的值c+1。
然後再執行--*++cpp,相當於--(c+1),也就是c,然後再執行*c,所以取得是數組c的第一個元素的地址,所以輸出結果為ENTER#

>>printf("%s#",*cpp[-2]+3);
數組下標優先,所以會先執行cpp[-2],也就是*(cpp-2);因為前兩輸出語句導致cpp加了2,所以現在-2後,又使cpp-2的地址為數組cp的首地址,所以得到數組cp第一個元素c+3。再執行*(cpp[-2]),也就是*(c+3),這就得到了數組c的第四個元素的地址,也就是字元串"FIRST"的地址,然後這個地址再加3,所以得到字元串ST的地址,因此輸出結果為ST#

>>printf("%s#",cpp[-1][-1]+1);
先執行cpp[-1],相當於*(cpp-1)因為前邊兩個輸出語句導致cpp被加了2,它目前指向數組cp的第三個元素,所以cpp-1相當於數組cp第二個元素c+2,然後再執行cpp[-1][-1],相當於(c+2)[-1],也就是*(c+2-1) = *(c+1),所以得到數組c的第二個元素的地址,也就是字元串"NEW"的地址,然後在這個地址上加1,就得到字元串EW的地址,所以輸出結果為EW#

我覺得說的還是挺復雜的,不知道你能理解不,但願能哈。
這道題主要考察數組和指針之間的變化,還有就是多重指針的問題,在譚浩強的《C程序設計》數組與指針篇中對這方面有詳細的解釋,你可以看看去哈。

『伍』 求助c語言 指針的視頻教學地址及下載

北京亞嵌教育有一系列的免費視頻課程,你可以下載下來聽聽,看是否適合自己。老師講得確實不錯, 地址不顯示啊 只好麻煩你自己去網站搜咯

『陸』 C語言字元指針

問題一:
我把*b=*a;改成b=a;然後運行的時候前面會出現亂碼,我覺得把a指針的值賦給b再輸出也沒問題吖
解答:
指針的概念,指針的值是地址。指針保存的是地址,*b=*a;是把數組a地址中的內容賦值給b。而b=a是把a的首地址賦值給b,也就是直接把整個字元串賦值過去了,不用循環了,循環就會小標月界了。
問題二:最後那句puts(b);為什麼不像輸出數字那樣的寫成puts(*b);?
其實和問題一一樣,都牽涉指針的概念,指針保存的是數組首地址,所以只要找到這個首地址就能把正個字元串輸出。如果寫成puts(*b);那麼輸出的值是這個字元串的第一個字元。

以上的內容牽涉到的都是指針的概念,學指針的人一定要明白的基礎知識。
建議樓主把指針這篇的內容重新看下書或是網上找視頻看下
推薦 譚浩強 C語言設計

『柒』 C語言的指針怎麼學啊

C語言的指針可以說是C語言的靈魂,因為它可以直接操作底層也就是地址,但這也給使用帶來了不可預料的錯誤(有時),對於它的學習,我個人意義還是要理清楚計算機的第一個數,在內存中的存放原理,可能對指針的學習會有很好的幫助,指針也就是地址,比方說平時朋友到自己家裡來玩,他是怎麼找到我們家的?因為我們平時都很好,都知道**家在什麼地方,可是如果一個陌生人來找我們家?那怎麼辦?又不認識我們,那麼他肯定會知道我們家的住址,門號等,他通過這個門牌號也能找到我們家,在這里,好朋友到**家拿個東西,也就是到我們家門牌號所對應的地方(也就是我們家)拿東西,直接的**家拿東西,這是我們使用的一種方法,還有一直間接的方法就是說到幾號幾號去拿個東西來,是間接的表示方法,那麼在C語言裡面**家就是簡單變數,**號就是地址也就是指針!

『捌』 c語言指針》》》》這章怎麼學

這個指針 是C語言的重重重.
不過你要看得輕輕輕才會學好.
起先要弄清楚 地址 是什麼概念
然後 就找一個模型來套進去 比如 書上很多舉的例子如 把指針的操作當做門牌號啊什麼的.
接著 就去敲代碼: 怎麼個敲法? 我覺得怎麼敲都是為了記憶深刻,所以這個時候你要拿本筆記來
記下你的感悟,(別記得那麼工整,能畫些小圖效果更好).
最後 學其它知識吧,

『玖』 c語言中指針怎麼使用

1、使用場景

使用指針時,必須將它指向一個變數的地址或者為它分配空間方能使用,如下所示:

#include<stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main(int argc, char const *argv[])

{

int a[5]={0,1,2,3,4};

int *b,*d;

int c=2;

int *e=a; //e指向a數組首地址

//*b=2; 無法直接初始化

//printf("%d ", *b);

e=e+2; //移動兩個地址單元

d=&c; //d指向c的地址來表示值

c=4; //修改原c變數的值,d指針的值會發生改變

b=(int *)malloc(sizeof(int));//為b分配一個int型空間來直接存儲值

*b=2;//分配空間後可以直接賦值了

printf("this is e,b,c,d :%d %d %d %d ",*e,*b,c,*d);

2、類型說明

(1)int *a :表示一個指向int型變數的指針,指向的是變數的地址單元

(2)char *b:表示一個指向char變數的指針

*a表示的是這個指針指向地址的值,a為此指針本身的地址,這點要明確,一般用*(a+1)、*(a+2)來表示值,如:

int nums[5]={0,1,2,3,4};

int *a=nums;

printf("%d %d %p ",*a,*(a+1),a);

(9)21篇c語言指針教學擴展閱讀:

指針的運算

指針指向變數地址,若原變數的內容發生了變化,它本身也會發生變化,指針之間的運算一般為值運算和地址運算

(1)值運算:直接通過*運算方式,像a+*(a+1),結果為第一個元素與第二個元素相加。

int nums[5]={0,1,2,3,4};

int *a=nums;

(2)地址運算:通過a+i的方式.指針會指向a的下i個地址。

int nums[5]={0,1,2,3,4};

int *a=nums;

a=a+2;

printf("%d ",*a);

結果輸出2。

參考資料來源 :指針-網路

『拾』 C語言中對指針的理解與舉例子

首先你要知道指針是一個變數,所以它具有普通變數的性質。比如你int a。a是一個變數。當你創建的時候,系統就會分配給他一個地址空間,它的長度是四位元組的。你可以給這個變數a賦任何小於4位元組的大小。指針也一樣。它也有地址。它也有值。不同的是普通變數a,它存的是1,2,3這些數字。而指針存放的是別人的地址。事實上也是一個值。
簡單點說。指針就是一個快遞員。它有自己的家。但他平時要工作,所以很少會回家(指針的地址一般很少用到)。你會去在意快遞員的家在哪嗎?一般不會。你在意的是他的工作。快遞員的工作是什麼?快遞員的工作就是取快遞和送快遞。所以他手上有很多的地址記錄。這樣他就可以根據地址去地址所在的地方傳快遞或拿快遞。(在C裡面就是到變數的地址裡面改變變數的值,或者取變數的值。)
具體的應用的話,普通指針的應用是很簡單的。跟普通變數一樣。只是前面多了個*號。
如 char *p;
p=&a; (取a的地址,這樣才可以去拿a的數據,或者傳數據給a)

有兩個概念可能容易搞混的,就是指針函數和函數指針。
函數指針,它是一個指針,所以具有普通指針的特點。也就是它也是取別人的地址,然後去別人的地址拿東西。跟普通指針不同的是,他是指向一個函數的。

指針函數,它是一個函數,它具有普通函數的特點,普通函數做什麼的,函數是用來解決問題的一個方法。函數是有返回值的,void類型就是返回無嘛。指針函數不同的就是它的返回值是一個指針。

所以你怎去理解指針。你要把它跟普通的你已經理解的概念聯系起來。比如你定義一個指針,
char *p你就可以把它跟char a聯系起來。你要用指針函數,你就想想普通的函數是怎麼操作的。不要把它想得太難。其實也就是那麼回事。