1. c語言 怎麼學
這和英文沒太大關系吧,我四級還沒過呢,不過c學的還不錯。其實關鍵是興趣,你要是為了考級比如說國家二級c,國家三級,那買本書,邊看卷子邊看書,有一個月就能過,而且上級考試題目網上有題庫,都是背的。
如果樓主要是想學的真本領,那就要先從基礎來了,買本基礎的書,看看基礎的語句,然後看看變完的程序,關鍵是思路,其實基本語句沒有多少,關鍵是思路,所以英語不好,不是你學c的瓶頸。你數學不錯,應該有建模思想吧,那就更好了,關鍵是思路。
學過了基本東西,試著編變小程序,調試一下。相信樓主會進步很快的。
這種東西還是興趣和思維重要。
2. 如何學習C語言
如果剛開始接觸c語言,聽不懂也正常,不要有畏懼的心理,有些小夥伴可能看到部分同學什麼都會,自己就很氣餒,因為這部分同學很可能接觸編程比較早,即使小孩學走路也有一個過程,剛開始有走路慾望->學會站立,腿部有力量->嘗試走路,不斷練習->學會走路。所以不要慌。
學C語言與走路一樣,剛開始一定要有學習的慾望,然後,再制定計劃,不斷練習,量變會引起質變,堅持下去就發現原來這么簡單。
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1、學習資料
書本推薦:《cprimerplus》難得的好書。老譚的書可看可不看,但是這本藍皮的cprimerplus是我案頭必備的參考書,後面還有完整的c99標准庫,所以適合當個參考書。注意區分一下《c++primer》和《cprimerplus》
如果覺得這幾本書還是有點難,那就先看《C語言程序設計》
有了經驗後要去看看,例子很經典。後來進階可以看看三劍客《c和指針》《c陷阱與缺陷》《c專家編程》
剛學C語言的話可以結合看下C語言編程經典100例;
編譯器:VS,DevC++,VC++,CodeBlocks,C-Free,TurboC。關於它們的特點網上介紹很多了,就不贅述了。講真,入門和基礎階段你用哪個無所謂,還是選自己喜歡的,不過對於初學者我們推薦DevC++。可能現在大學課堂用的還是VC++,剛入門自己習慣就行。
視頻推薦:有同學曾經說過,視頻這么好,上課就不用聽講了,這個是完全錯誤的,視頻是課堂補充,上課還是一定要好好聽講的,視頻可以查缺補漏,系統的學習一下。
上面提到的一些資料整理好了,可以下載:
鏈接:
提取碼:1234
學習方法:
1、過:學習一門新的語言,第一步就是把它所涉及的基礎知識大體過一點,不求深解,只求了解——第一遍:無需了解太過深入的理論,大體知道這門語言是什麼樣的,主要面向哪些場合,一些基本的語法格式是什麼樣的就可以了。
2、抄代碼:剛開始寫代碼,沒有多少人一上來就能立刻自己寫一個很完善很強大的代碼,甚至連基本的語法都會寫錯,這時候抄代碼就很關鍵了,從書上抄,從例子里抄,邊抄邊想,邊想邊回憶語法。
3、模仿改:自己會抄寫一些簡單的代碼,熟悉了一遍此語言的簡單語法後,但還不太清楚怎樣下手寫一個完整的代碼模塊,所以這一步要仿寫了,仿照給出的代碼寫一個屬於自己的代碼
4、勤調試:沒有人能一下子寫出完全正確的代碼,自己試著寫一些代碼,通過不斷調試來驗證自己的一些想法,繼續思考,再次驗證,來回折騰。熟悉一些基本的調試工具以及調試方法。
5、看n遍:出錯或遇到問題時,將代碼從頭看到尾,看了一遍又一遍,直到快全部記住時,總能找出問題原因,相信方法總會比問題多
6、練重復2-5步三遍以上,不解釋。
7、創新拿出一個完全沒有寫過的代碼,根據要求,一步步的寫出來。如果寫不出來,或者中間一堆錯誤,請參考第六步。
8、悟:主動找到寫代碼的感覺和成就感,並保持下去,世界上最難的語言就掌握了,將成為你軟體生涯永遠的工具。
3. 到底要怎麼學C語言啊,,我都無語了,我剛剛學,不到一學期,太難了,求大神指導!
C語言是一種接近低級語言的一種高級語言,學習的確是比較難的,因為它的思維方式距離普通人類的思維方式的確比較遠(相比較其他的高級語言而言)。
說起來C語言很復雜,但其實歸根到底,C語言就兩個字:指針。指針是C的靈魂,也是使用C的理由。弄懂了指針,C語言就沒有難度了(剩下的都是硬背的內容)。具體指針怎麼學習這里就不多說了,教科書上應該有非常詳細的講解,拚命的看,多練習,看懂了以後你會豁然開朗的。
等你進入了入門階段之後,最好的提高方法不是看死書,而是去做。你可以利用現在已經學會的一部分知識,開發一個自己感興趣的軟體(並不是說做軟體必須精通語言,這就像學英語,半生不熟的語言也可以寫文章,只是也許沒有高手寫得那麼好看而已,但別人一樣看得懂)。或者買本圖形界面的書(比如OpenGL入門什麼的,這些圖形界面都是使用C語言的),做一個簡單的小游戲(貪吃蛇,俄羅斯方塊什麼的)。等你什麼時候能做出魂斗羅,你就C語言畢業了~~
加油吧,C語言本身就比較難,但相對於C++還是簡單一些的,只要努力一定能精通的。
4. 高級c語言程序設計。可我不會,希望高手幫我翻譯一下這個程序。。越詳細越好。算24點游戲的
// sum 和test24 的函數你哪兒不懂追問吧
//限制在1-13的方法可以用下面的
int main(){
float sum(float,float,char);
void test24(float [],char []);
int i,j,k,l,q,r,s,t,n=0;
float a[4];
char f[4]={'+','-','*','/'};
float x[4];
char y[3];
int go=1;
while(go==1){
printf("Please input how many resualts every break prints?\n");
scanf("%d",&page);
printf("Please input the 4 num to 24:\n");
scanf("%f%f%f%f",&a[0],&a[1],&a[2],&a[3]);
scanf("%c",&temp);
/*新加的 begin*/
int input_flag=1;
for(int input_num=0;input_num<4;input_num++)
{
if(a[input_num]>13 || a[input_num]<=0){
input_flag=0;
continue;
}
}
/*end*/
if(input_flag)
{
printf("\n******Resualt:******\n");
/*get 4 num*/
total=0;
for(i=0;i<4;i++){
for(j=0;j<4;j++){
if(i==j) continue;
for(k=0;k<4;k++){
if(k==i||k==j) continue;
for(l=0;l<4;l++){
if(l==i||l==j||l==k) continue;
x[0]=a[i];
x[1]=a[j];
x[2]=a[k];
x[3]=a[l];
/*get +-*/
for(q=0;q<4;q++){
y[0]=f[q];
for(r=0;r<4;r++){
y[1]=f[r];
for(s=0;s<4;s++){
y[2]=f[s];
/*start*/
test24(x,y);
}
}
}
n++;
}
}
}
}
printf("total=%d\n",total);
printf("******end******\n");
printf("continue? 1:yes 2:no\n");
}else
{
printf("Please input the number between 1 and 13! ontinue? 1:yes 2:no\n");
}
scanf("%d",&go);
}
printf("Bye!\n");
return 0;
}
5. 如何高效的學好C 語言啊
美河提供.C.精髓.軟體工程方法.pdf,免費下載
鏈接:https://pan..com/s/17Q0JIVCI98FVDaRaisgA3A
C++是一種大型而復雜的語言,其設計目標是作為一種通用的工程語言。 本書分4個部分共19章,不僅詳細介紹了C++語言的基本語法,而且講解了 C++的高級應用(如虛函數、模板、異常等),並通過大量詳盡的代碼表達了有關軟體工程及維護的觀點。
6. 有關C語言學習的困惑:
先說一下,我也是計算機專業的,現在大二。雖然資歷不深,但我接觸的跟編程有關到東西卻不少,這一點不是我瞎掰的!因為我從剛接觸編程就喜歡上了程序設計,所以經常主動學習編程語言,比如到圖書館借書,動手寫程序,還有上網搜資料和下載,再加上我在編程方面算是比較喜歡思考了,所以學東西也比較快,我不能說我學的多好,但最起碼我感保證我花的時間比班裡其他人多。你說你想做信息管理系統和五子棋之類到程序,其實大一下學期我們到認為也是課程設計,我當時選的是圖書信息管理系統。本來在平時學習的時候也是寫一些小到程序,都是百行以內的!突然讓做這樣一個比較大的程序時,也覺得束手無策,但後來我還是花了一兩個月到時間做出來了,代碼是1200多行,剛開始對自己做的很不滿意,後來我又在暑假時間對我的那個程序做了很多改進,代碼更簡潔,功能也增加了很多,總共是2000多行,當我拿著自己寫到程序時,我卻有中感覺:如果這不是我寫的,要我理解整個程序也難了!!!
其實呢!程序卻是我自己寫的!
所以,不要認為閱讀代碼的能力差你寫代碼到能力就差!因為你讀的代碼是別人用自己的思想寫的,理解起來當然有點困難,但你自己寫的代碼卻是用你自己的思想寫的!
還有一句想奉告你的就是:再好的程序員甚至是黑客,也是一點一滴的基礎慢慢累積起來的,他們不是神! !
針對你補充的問題:當然要繼續學習C語言了!單從學科來講,C語言已經快成為一門公共必修課了,像英語一樣,現在幾乎每個專業都要學了,至少我們學校是這樣!而且你還是計算機專業的,你說要不要學?其次,C語言看似簡單基礎,實際用途很廣,它最大的優點就是運行速率快,是除匯編以外的其他程序語言所不能及的!記住這一點!以後你在寫程序時一定要盡可能發揮它的這一優勢。單從運行速率上來說,C語言的運行速率相當於Java的接近20倍!所以,C語言通常被用來開發操作系統。Java雖然運行速率慢,但其實也不錯,因為它具有跨平台性,語法更加規范,而且是面向對象的編程語言,我個人也比較喜歡,但我還是建議你先把C語言學好!因為你學好了C語言再學其它語言,包括C++和Java,都會覺得容易很多!希望你別再有疑問了,就做好現在的事情,學好C語言!至於以後該做什麼,我相信到時你自然會明白的!
7. 請問C語言和C++區別大嗎
C與C++的區別:
1. C是一個結構化語言,它的重點在於演算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是 如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程 (事務)控制)。
2. 對於C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應 的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程(事務)控 制。
所以C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」,而就語言本身而言,在C中更多的是演算法的概念。那麼是不是C就不重要了,錯!演算法是程序設計的基礎,好的設計如果沒有好的演算法,一樣不行。而且,「C加上好的設計」也能寫出非常好的東西。
對語言本身而言,C是C++的子集,那麼是什麼樣的一個子集?從上文可以看出, C實現了C++中過程化控制及其它相關功能,而在C++中的C(我稱它為「C+」),相對於原來的C還有所加強,引入了重載、內聯函數、異常處理等等玩藝兒,C++更是拓展了面向對象設計的內容,如類、繼承、虛函數、模板和包容器類等等。
C++在歷史上曾經是C的擴展,不過現在兩個都各自有發展,所以現在的C++與現在的C沒有誰是誰的擴展的關系。
現在有人說C和C++是大熊貓和小熊貓的關系,也就是說只是名字相近——這多少有欠公允。不過C和C++的確是有巨大區別的,C語言簡單有效,但處理大問題就很麻煩像把左輪手槍;而C++則簡直是一輛坦克,功能齊備,但更肥大——無非都是兵器而已。至於說學習上C是C++的基礎,倒是一大誤區,槍械和火炮長得可能有點像,甚至也有點淵源,但終究全不是一回事。
先學C,後學C++有好處也有壞處,應該說至今仍有爭論。
我的看法是,如果是做應用軟體一類的編程,就不應該先學C,而且應該在初學時少接觸C的舊式編程風格,而是把大部分精力放在C++的標准庫(包括基於STL的編程,這方面國內一般的教材最欠缺),以及基於對象和面向對象的編程上。這是因為C++的這些應用從編程方式到代碼風格都與C語言大相徑庭,初學養成C式的編程習慣就很改掉,反而限制對類和泛型編程的理解。
如果是想接觸比較底層的東西,以後做軟體庫開發、系統編程之類,那麼學C語言,尤其是一些像宏、指針、內存管理等知識就很有好處(這些東西在前一種應用中卻都要盡量避免)。但先學C的好處並不明顯,因為直接學C++同樣可以學到這些東西,只要改變一點學習側重就可以了。
上面是從應用方向角度說的。至於學習的困難程度,直接學C++並不難,而且在一些方面更簡單一些;只不過C++的內容比C多罷了。C++的創始人Stroustrup就大力提倡不要學C,並列舉了先學C的種種壞處。因此我的意見也是不學C,直接學C++。
現在國內講C++的書一般是先講與C相似的一塊,後講C++獨有的內容,沒有融合在一起,看似C成了「基礎」。其實這種講法主要是由於國內編教材的教師多是學C語言(甚至機器碼、匯編)出身的,可能到很晚才接觸C++,因而有思維定勢。其實看國外許多教材,一入門就強調類的概念,入門不多久就大量用到STL,過程式的語法與這些一塊講,同樣也很直觀(對象的概念實際上比函數的概念直觀得多),可以學得通。
8. 你覺得高等數學簡單還是C語言簡單
首先,不管是高等數學還是C語言都和簡單沒有神馬關系好不好,除了學神的世界我不太懂。
大一上學期和下學期學了高數上下兩冊,對,就是下圖這個小婊砸。
後來考試之前,拚命的寫程序,
本來寫程序已經很痛苦了,
為什麼我還要研究,
究竟怎麼能夠判斷奇數偶數,
已經檢驗各種年份,
求素數,
感覺深深的受到了來自C語言冰冷的鄙視。
現在,我的C語言功力是
#include<stdio.h>
呵呵呵呵,
現在我也只能寫個題頭來想別人證明,
本寶寶當年也是學過C語言的人。
想想要上機運行的C語言,
最害怕的事,
莫過於你自以為自己的寫的很對,
但程序總是無情的嘲笑,
一個error 1讓你不知所措,
到最後,
甚至不得不把整個程序全部推翻,
從新來過。
所以,
我認為,
高等數學要比C語言簡單一點,
關鍵還是看天賦和認真程度,
有的人不喜歡,
也能做得很好,
但是我這種天生對C語言無感的人,
又不能做到一視同仁,
只能避而遠之了。
9. 怎麼樣才能學好C語言
如果是初學C語言請看完 一些成功人士的心得
第一個要裝進行囊和你一起前進是「規范的格式」,有很多教科書,參考書,不太注重程序的格式的問題,寫出的程序就象一堆堆的垃圾一樣,這也導致了現在很多人寫的程序中有很多的廢碼,垃圾代碼,這和那些入門的書有非常大的關系,要把那些作者都拿來打打PP。真正的商業程序絕對是規范的,張三寫的程序和李四的程序格式大致相同,各種標識符的命名規則一樣,否則誰也看不懂你寫的程序。如果寫出來的代碼誰也看不懂,那絕對是垃圾。如果要把那些垃圾翻半天,勉強才把金子找出來,那這樣的程序不如不要,還不如重新寫過,這樣,思路會更清楚一點。所以說,規范的格式是入門的基礎。那這個規范的格式包括什麼呢?不少啊,要堅持才能做到!長標志符命名,代碼縮進,一對大括弧范圍不超過一屏幕,等等。
第二個要裝進行囊的是耐心,所謂工欲善其事,必先利其器。要想成功,沒有一個相對平淡的過程是不可能的。這不僅僅指你在學習過程中要有耐心,要循序漸進,而起也說的是另一個重要的方面:調式程序。調試是寫程序過程中一個重要的方面,如果有人能一次寫成程序,牛啊,而且是大牛,不光是大牛,還是老子騎的那頭青牛,凡人是做不道的!調試是每個程序必定經歷的歷程。經常有同學問我:老師,我的程序完全沒錯誤啊,都是照書抄的啊!怎麼就運行不出來呢?對於這個問題我也看不出來!你們有問題可以找我,找其他的老師,老師找誰啊?李師父?那是很荒謬的!我就只好坐下來調試,這個說實話,調試是很枯燥的,所以有同學抱怨說我操作太快,不理解為什麼要這樣,為什麼要那樣,我的脾氣不太好,一煩躁就會罵人地,所以,這個就需要你們自己修煉內功了!
有了這兩個就可以了,可以出發了,估計有人說了,英語和數學不要了?大家都說大學生了,這種問題就不要問了嘛!你已經用早晨和傍晚的時光學習了英語了,我這個沒有要去,計算機專業英語超簡單,小學水平而已,記住一些專業詞彙就可以了!關於數學,說數學好,寫程序就好是沒有科學根據的!我就有個同學,數學回回100分,寫程序也就是hello world的程度,不過人家現在是數學博士了!慚愧啊!做為的大學生,而且是我們這個專業的大學生,已經完全具備了寫程序所需要的數學素養了!所以這個不是我們要擔心的,Ready? Go!
第一招,學什麼呢?打狗棍法!呵呵
有一個偉人說過:「重復權威是成熟的必經之路」,這是站在巨人的肩膀上的做法,習武之人首先要學的都是各種套路,比方說辟邪劍法,然後才能融會貫通,開宗流派;我們學習寫程序也要這樣來,這是一個捷徑,幫你走得更遠得捷徑。
看書,看好書!書中所寫,是前人數十年經驗所寫,看十本書,就相當於汲取了前人數十年的功力,那麼你的內功也會迅速上升1甲子。:)書當然要看好書,只有好書才營養豐富。要做到讀書破萬卷,編程如有神;枯燥的看書是很郁悶的,很容易變成化石!現在很多是書都是用源碼說明問題的,源碼就像是動畫、就像是幻燈片,把書中的招式一一演練給你看。可以說高手的經驗大都是源自代碼,最後也都化成源碼展現在大家面前,把書上的程序一個一個的輸入(用鍵盤,用你的手指)到電腦中,編譯運行。自己手工輸入這一步不能省略,現在很多書有配套源碼,很多同學或者成年人學習的時候都耍小聰明,直接把源碼復制過去編譯運行,hoho, 這是沒有效果的。
自然,我讓你輸入程序不是讓你練習盲打,你在輸入的過程就可以品出程序的好壞來了,如果發現自己輸入了很多重復代碼,那至少這個程序的結構就不好了,窮則變,變則通嘛,你就想改進它啊,這不是很好嗎?
當然,程序輸得多了,盲打功力也上了一個台階,鍵盤敲得快了,薪水也跟著漲上去了!^_^
不過,鍵盤敲得快不代表你的程序就寫得好,否則學校只要每個學生發一份盲打聯系軟體,四年畢業後,個個都是程序高手了!
好了,你輸了一個程序進電腦了,鍛煉了手部肌肉,也運行出了結果,愉悅了身心,就此滿足了?那離高手還遠呢,要變成高手,你還要鍛煉一下你得腦部肌肉!拿起你得筆,拿起你得紙,用你得大腦,這號稱世界上最精密的機器來運行你輸入的程序,記錄下不同運行時刻變數的值,記錄下程序的運行分支,最後發現,這個程序被你解剖到了紙上,我相信也解剖到了你的心裡!這是捷徑的核心,一定要記住,輸入的程序不是說正確運行就完事了,要去閱讀一下代碼,利用筆和紙做輔助工具,做一下筆記,這就是重復權威 ,當然,如果你是天才,那請你塞上耳朵,你不在我們討論的范圍之內!
為什麼這一步很重要呢?
大家剛開始學習的時候,是不是有種感覺,如果讓你寫一個程序,你從哪裡下手呢?前面?後面?上面?下面?為了解決這個問題,我的程序該如何寫呢?抓耳撓腮,好煩啊,於是乎乾脆睡覺去,不寫了,你看,這種行為是要打PP的!
練武功,總是先重復師父的動作,才能有自己的動作,所以也讓我們重重復別人寫的程序開始,然後再寫自己的程序吧!
遵循這個方法,你們就跟著組織走上了通往羅馬的大路了!
接下來,你得走啊,不走怎麼到羅馬呢? 把你學會的程序設計方法應用到你寫的程序中去啊!
某天,你看到這里有個問題,你有了想法,怎麼辦?上機去,和鍵盤奮戰去!stop, stop! 暫停一下,上機之前,不要忘記了你的筆和紙,勇敢地把你的想法寫下來,如果寫不出來,就不要去機房浪費爸爸媽媽的血汗錢了!
當然,你不能亂寫啊,寫出來的東西怎麼樣才叫不是亂寫的呢?實踐是檢驗真理的唯一標准!用你的大腦去運行一邊啊,不是叫「人程序合一」嘛?,這就是了!學武功就要學絕世武功!雖然號稱最精密,實際效果上,人腦還是沒有電腦的准確度的,如果你的大腦能馬馬虎虎地運行出來之後,那麼OK,帶上規范的格式和耐心,去上機吧!
自然,我們說一天到晚面對字元界面的TC是有些郁悶,大家都習慣了windows,微軟的客戶體念設計中心可不是吹出來的!windows多好,色彩斑斕的。當你修煉到我這個程度的時候,非要聽這京劇才文思泉湧的寫程序的時候,當然要用windows下的集成開發環境了。但是對大家來說,不是現在,windows是很危險地,程序員還是回到TC中去吧!
TC至少有一個好處,可以鍛煉我們使用組合鍵的習慣,可以鍛煉我們使用鍵盤編程的習慣,回想我們剛剛說的梁某說的話「用滑鼠怎麼編程呢?」有同學不免要提出疑問了,我是80年代甚至是90年代生人,你還讓我面對那麼枯燥的輸入輸出界面?我跟你有代溝!我期待有更豐富更吸引人的交互手段
哦,這個問題問得好,C語言中也有圖形啊,完全可以滿足大家寓教於樂得心理!讓我們來看這個程序,很簡單,就是在屏幕上話一個周期得正弦波!
(參見ppt......)
運行效果是不是很好?你學數據結構的時候,樹啊,圖啊,你都可以這樣輸出啊,很多地方你都可以做的更好呢!
好了,到這里,我們基本解決了在學習C語言程序設計時的一些方法論的東西,關於具體的學習過程,如果你要我在這里給你們講指針要如何學習?函數要如何學習?那我講的內容也不會多於任課老師的內容,或者開個專題叫「如何學好指針」,當然,如果你願意和我探討一下指針的本質和高級應用的話,課後,課後啊!
學習C語言不是一朝一夕的事情,但也不需要花費十年時間才能精通。如何以最小的代價學習並精通C語言是本文的主題。請注意,即使是「最小的代價」,也絕不是什麼捷徑,而是以最短的時間取得最多的收獲,同時也意味著你需要經歷艱苦的過程。
一、要讀就讀好書,否則不如不讀
所有初學者面臨的第一個問題便是:如何選擇教材。好的開始是成功的一半,選擇一本優秀的教材是事半功倍的關鍵因素。不幸的是,學校通常會幫你指定一本很差勁的C語言課本;而幸運的是,你還可以再次選擇。
Kernighan和Ritchie的《The C Programming Language》(中譯名《C程序設計語言》)堪稱經典中的經典,不過舊版的很多內容都已過時,和現在的標准C語言相去甚遠,大家一定要看最新的版本,否則不如不看。另外,即使是最經典最權威的書,也沒有辦法面面俱到,所以手邊常備一本《C語言參考手冊》是十分必要的。《C語言參考手冊》就是《C Reference Manual》,是C語言標準的詳細描述,包括絕大多數C標准庫函數的細節,算得上是最好的標准C語言的工具書。順便提一句,最新的《C程序設計語言》是根據C89標准修訂的,而《C語言參考手冊》描述的是C99標准,二者可能會有些出入,建議按照C99標准學習。還有一本《C和指針》,寫得也是相當地不錯,英文名是《Pointers on C》,特別地強調指針的重要性,算是本書的一個特點吧。不過這本書並不十分適合初學者,如果你曾經學過C語言,有那麼一些C語言的基礎但又不是很扎實,那麼你可以嘗試一下這本書。我相信,只要你理解了指針,C語言便不再神秘。
如果你已經啃完了一本C語言教材,想要更進一步,那麼有兩本書你一定要看。首先是《C Traps and Pitfalls》(中譯名《C陷井與缺陷》),很薄的一本小冊子,內容非常非常地有趣。要注意一點,這本書是二十多年前寫成的,裡面提到的很多C語言的缺陷都已被改進,不過能夠了解一些歷史也不是什麼壞事。然後你可以挑戰一下《Expert C Programming》(中譯名《C專家編程》),書如其名,這本書頗具難度,一旦你仔細讀完並能透徹理解,你便可以放心大膽地在簡歷上寫「精通C語言」了。
切記一個原則,不要讀自己目前還看不懂的書,那是浪費生命。如果你看不懂,那你一定是缺失了某些必需基礎知識。此時,你要仔細分析自己需要補充哪些內容,然後再去書店尋找講述的這些內容的書籍。把基礎知識補充完畢再回頭來學習,才會真正的事半功倍。
二、Unix/Linux還是Windows,這是個很大的問題
不同的編程環境會造就出不同思維的程序員。Windows的程序員大多依賴集成開發環境,比如Visual Studio,而Unix程序員更加鍾愛Makefile與控制台。顯而易見,集成開發環境更容易上手,在Windows上學習C語言,只需要會按幾個基本的Visutal C++工具欄按鈕就可以開始寫Hello, World!了,而在Unix下,你需要一些控制台操作的基本知識。有人也許認為Unix的環境更簡潔,但習慣的力量是很大的,大家都很熟悉Windows的基本操作,而為了學習C語言去專門裝一個Unix系統,似乎有點不劃算。
對於一個只懂得Windows基本操作、連DOS是什麼都不知道的新手而言,盡快做一些有趣而有意義的事情才是最重要的。用C語言寫一個小程序遠比學習ls、cat等命令有趣,況且我們要專注於C語言本身,就不得不暫時忽略一些東西,比如編譯鏈接的過程、Makefile的寫法等等等等。
所以我建議初學者應該以Visual C++ 6.0(不是VisualC++ .NET)或者Dev C++作為主要的學習環境,而且千萬不要在IDE的使用技巧上過多糾纏,因為今後你一定要轉向Unix環境的。Visual C++ 6.0使用很方便,調試也很直觀,但其默認的編譯器對C標準的支持並不好,而Dev C++使用gcc編譯器,對C99的標准都支持良好。使用順帶提一下,很多大學的C語言課程還在使用Turbo C 2.0作為實驗環境,這是相當不可取的,原因其一是TC 2.0對C標准幾乎沒有支持,其二是TC 2.0編譯得到的程序是16位的,這對今後理解32位的程序會造成極大的困擾(當然,用djgpp之類的東西可以使TC 2.0編譯出32位程序,不過那過於復雜了)。
等你學完一本C語言的教材,你一定要轉向Unix平台繼續學習,幾乎所有的C語言高級教程都是基於Unix平台的(比如《C專家編程》)。轉變的過程是痛苦的,你需要面對的是各種紛繁復雜的命令,完全不同於Windows平台的思考方式,但是這種痛苦是值得的。Unix與C是共生的,Unix的思考方式和習慣更加符合C語言的思考方式和習慣。在Unix下,你可以找到無數優秀的源代碼供你盡情閱讀,你可以方便地查看某個庫函數的聯機手冊,還可以看到最優秀的代碼風格(說到代碼風格,我會專門寫一篇文章詳細敘述)。
歸結起來就是一句話:初學C語言,建議使用Windows系統和集成開發環境,在准備向「高手」方向努力時,請先轉向Unix平台。
三、萬事俱備,你就是東風
書已選定,環境配置完成,正所謂萬事俱備,只欠你自己的努力了。請從書的前言開始,仔細地閱讀手頭的教材,很多人看書喜歡直接從第一章開始看,這是錯誤的做法。前言是作者對整本書的大體介紹,作者一般會告訴你需要什麼基礎才能夠順利閱讀本書,這可以幫助你檢驗自己的基礎知識是否已經具備。看完前言,還要瀏覽一下目錄,了解一下書的整體結構,順便給自己安排一下學習計劃。
學習C語言,必需注意每一個細節,書上的例子代碼一定要自己親自敲一遍,編譯執行輸出都跟書上說的一致才能算是學完了一個例子,如果不一致,就要仔細找原因。出了書本上有的例子,自己還要「創造」一些例子,比如學習運算符優先順序的時候,可以寫幾個相同的表達式,在不同的位置加上括弧,看看有哪些不同的行為,比如*p++和(*p)++,又比如a = b == c、(a = b) == c和a = (b == c)等等。自己抄的書上的例子以及改造之後的例子,還有自己「創造」的例子,都應該仔細地歸類保存,並且要在源代碼中寫上簡短的注釋,闡述這個例子的意圖。
例子之後就是習題了,我建議初學者把所有的習題都獨立做一遍,然後對照答案的代碼,看看自己的代碼有那些不足,再試著修改自己的代碼。很多人不重視習題,這是極大的錯誤,因為作者通常會在習題中說明一些重要的道理,而不是單純地檢驗前面的知識。
也許你認為這樣學習太慢,其實不然。學得細致就不用走回頭路,等你學到後面才發現自己前面沒搞清楚,那才是真的得不償失。一般說來,整本書讀完,你應該完成數千行乃至上萬行的代碼,無論是原封不動照抄書上的,還是自己心血來潮寫就的,都是今後繼續學習的一筆財富。以我自己舉例,閱讀《Windows核心編程》時(我只閱讀了3/4的內容),除了抄書上的代碼,還自己寫了很多例子,一共有5574行(用unix下的wc工具統計),時隔多日,我早已記不清Windows的系統編程了,但只要花幾分鍾翻出以前的代碼看看,便會重新瞭然於胸。所謂好記性不如爛筆頭,就是這個道理。
仔細讀書、認真抄寫源代碼、獨立完成習題外加更進一步的實驗,最後將所有的代碼留下,成為自己的經驗和財富,絕對的辛苦,也絕對的事半功倍。當然,這種方式只適合學習需要精通的技術,如果不是學習C語言,你還要具體情況具體分析。
寫到最後,還有非常非常重要的一點沒有提及——代碼風格,從最開始學習就必須強迫自己模仿最優秀的代碼風格。因為代碼風格太重要內容也太多,我會用專門的一篇文章來詳細討論,請大家關注《程序員之路——關於代碼風格》。
題目是關於C語言,其實我主要想說說程序該怎麼學,或者一點感悟罷了,在這里,我只想引用身邊的幾個人的例子,來談一下對程序學習的理解
第一個人要說到我了,我對程序產生興趣,是聽說程序可以作游戲,那時候是在初一,然而借來一本G-BASIC簡明教材後,我便傻了眼。
陌生的詞彙,古怪的邏輯,都是些天文的中文譯本,頭疼了好一陣子。
然而當時又沒有別的閑書可看,我就整天捧著那一本書,什麼方法都試過了,甚至倒著看過了,都沒看出什麼眉目,自己又沒有電腦,只能不停地大膽地想像,然後滿腦子的疑惑……
在這里停一下,上面說的便是我學習的風格:總要經歷一番波折,瞎折騰幾下,然後才會有偶然間的明悟-開竅了!我甚至沒見過幾個人有我這么笨,現在明白過來了,我總是一開始把事情想得過於復雜,造成狗咬刺蝟的難堪的局面,然而竟然有意想不到的收獲!但是不建議大家模仿這種風格,起碼追女朋友的時候不能這樣,生活中很多機會在於接手的那一瞬間,失去就永遠找不回來了。
現在回來,後來偶然間,我看懂了一行代碼,是print 語句,當時興奮得要命,又仔細看了這個看了那個,一下子看懂了很多東西,像是在霎那間被什麼給擊中似的,立刻間醍醐灌頂。。。。
程序應該怎樣學,對C來講,我覺得應該從畫圖學起。
原因有二。
一,畫圖程序很能振奮人心的,它能帶給你濃厚的興趣,這是學程序的關鍵。
二,畫圖程序容易上手,很簡單的道理,就能做出很漂亮的東西來。有很多東西甚至不用看課本,就能自己推出來(我認為推理的方法很重要,它是你自學的必要條件)。
比如畫一個圓,從數學角度來分析,要確定一個圓,只需知道它的圓心(x,y)與半徑r,那好一個圓就畫出來了,circle(x,y,r);
其它的類推,再畫一個立體的,選擇立方體,再分析,只要知道兩個對角的坐標就行了吧,翻一下課本,不是這樣,為什麼?你或許會想到,電腦屏幕本來就是平面的,用立體坐標的理論在這里,恐怕就不是最簡單的方法。所以它採用的應該是兩個平面圖形平移。此處留下疑問,立體圖形在平面坐標中怎麼表示?自己慢慢研究,很淺的東西。
想作動畫吧,想像一下動畫的原理只是從一個圖形變幻到另一個圖形,不同地變幻就出現動畫效果,那就可以畫一個,擦了,再畫一個新的,再變化。。。
數學功底好的話,從二維到三維,從靜態到動態我認為是很快的過渡。
具體該怎麼學呢,你可以多找幾個畫圖的例子,敲到電腦里,多敲幾個,慢慢地你就會知道哪些東西是干什麼的,慢慢地就會自己做出東西來。
但這里不要沉溺太久了,先學畫圖只是幫助你輕松地入門(很多人C學完了還沒有入門)。
從畫圖里暫時走出來,你應該打打基礎了,這里不再贅述。可以邊學邊實踐,物理,數學課本中很多問題都可以用程序來演示,來解決,嘗試著多做些東西,這比你老學課本中的模型強多了,只有你自己去體會才能知道。
一.C語言的背景
C語言屬於高級程序語言的一種,它的前身是「ALGOL」。其創始人是布朗•W•卡尼漢和丹尼斯•M•利奇。C語言問世時是帶有很大的局限性,因為它只能用於UNIX系統上。然而隨著科學技術的進步,計算機工業的發展,C語言逐漸脫離UNIX。1987年美國標准化協會制定了C語言的國際標准,簡稱「ANSI C」,從此以後它便成為一種廣泛使用的程序語言。C語言的優點很多,主要的有如下四點:
1.兼備高級語言與低級語言的優點,屬於一種中間語言。
2.它是一種結構化程序設計語言,非常適合結構化程序設計。
3.有較豐富的數據類型、運算符以及函數供以選用。
4.直接與內存打交道,使修改、編輯其他程序與文檔變得輕松,簡單。
怎樣才能學好c語言
有人問我c語言是不是很難學,我說不是,後來問的人多了,我就萌生了寫一篇關於c語言如何入門的文章的念頭來。
其實c語言很簡單,它只是一種交流的規則,一種表達的工具,一種承載思想的容器而已,之所以感覺難,我覺得是還不習慣使用計算機特點來考慮問題。這就好比中國人從到英國定居一樣,雖然你學過英語,但是那隻是想像中的英國,和現實的英國的情況還相差很遠,所以要有一個適應的過程,也就是常說的過渡期或磨合期。
想盡快上手就得掌握計算機的特點,計算機的特點包括:
1、 計算機在問題的處理方式上要求全,將所有的可能都要告訴它。人可以根據習慣忽略一些東西,但計算機不行。比如說求解一元二次方程,我們考慮問題就已經默認了a不等於0,更有甚者把b方減4ac也默認大於等於零了。這是我們的習慣,既然有解,我們一般習慣上就把它定為實數解,所以你做出來的程序一般是不考慮這兩個條件的,但是計算機不行,計算機是有名的弱智。計算機沒有象人一樣的智能處理能力,它是人忠實的信徒,不管你怎麼想,它都會執行你的命令。由於你的習慣,導致一些別有用心的人或者無意犯錯的人來犯錯誤,致使計算機有時無所適從。很疲憊,甚至崩潰,報錯,造成你的程序是不成功的,所以你感覺很難。
2、 計算機要求程序的描述精確,無二義性。人的語言有很強的隨機性和二義性。我們平時說話時,有時是一些招呼,有時說話的邏輯性可以不太清楚,話既可以表達這樣的意思,也可以表達那樣的意思,人可以根據環境和對方想表達的含義進行分析,最終得到正確的結果,但是計算機很弱智,雖然它很聽話,但是他不能理解你表達的思想,只會按你交給的指令執行,這樣導致執行時報警和出錯。
3、 計算機編程是要求有很強的全局性和邏輯性,不存在起伏的問題。人的思維有很強的活躍期和蟄伏期,計算機不會,它隨時待命。人在考慮問題時,有很多盡興的東西,但這不是處理問題的整體,而是一部分,所以就出現做完一段代碼後,就不願意再寫,或感覺很吃力,所以感覺很難。
計算機要求它的主人,考慮問題要全面,所有可能的情況及處理都要告訴它,要求學會沉穩,心態要穩定,要求交流的語句一定要明了含義單一。
怎樣才能很快的學會c語言,更快的度過磨合期呢?C語言的語法規則記憶理解當然是不可少的,除此之外還應注意以下幾個方面:
1、 好好理解一下變數和函數的概念,至少要重新回頭看看初等數學。這是基礎,否則就會先天不足,你學的再好,也成不了大氣候。
2、 平衡心態,雖然不能做到「不以物喜,不以己悲」的水平,但至少不要浮躁,不要急於求成,欲速則不達。
3、 培養自身的全局意識,既能小無內,也能大無外,才行。
4、 嚴格按照程序設計過程設計程序,不要跳脫,天馬行空,沒有規矩是不成方圓的。
5、 努力提高自身的綜合素質。程序是人思維的表達形式,是人處理問題思路和語言的結合體。你對客觀看成到什麼程度和你掌握的知識成正比。如果你對處理的問題不理解,不會處理,你怎麼也寫不出程序。
6、 學會交流,多交流,相互補益,同時團隊合作也是很重要的。
總之,實踐出真知,多學、多練、多思、多交流,勤奮好學才能學成。
有什麼不合適的地方還請多多指教!
10. 比C語言高級的語言都有什麼
有些教材也稱c語言為中級語言,因為它既有高級語言的特點,也有低級語言的特點。
低級語言並不是說它不好,只是它跟硬體關系緊密,如果換台機器,可能代碼就不同了。
而高級語言,則跟具體硬體無關,程序員只要用編譯器編譯就行了,前台都一樣,後台編譯器自己根據不同的機器,編譯連接生成exe。