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c語言控制手臂

發布時間: 2022-09-10 10:22:32

c語言中怎麼控制小人的移動

每次循環的時候,檢測按鍵,如果有按鍵按下,就改變小人的坐標,下次重繪的時候,使用新的坐標,就相當於小人運動了

② C語言控制上下左右的函數是什麼

希望這個能對你有幫助:#include <stdio.h>
#include <conio.h>int main(void){
int c ;
while(1){
c = getch();
if(c==0) c=getch(); // getch在遇到方向鍵時會返回0 再使用getch便會返回掃描碼
if( c == 72 )
printf("UP\n"); // 我幫你把上下左右數據調出來 你用的時候define成 UP來使用這個值就可以了
if ( c == 80)
printf("DOWN\n");
if ( c == 75)
printf("LEFT\n");
if ( c == 77)
printf("RIGHT\n");
if(c == 113) //按q退出
break;
}
return 0;
}

③ 請問C++或Java能控制機器人運動嗎嗎

能肯定是能。不過他們的控制還是依賴於更底層的單片機以及電路結構。也就是說,你可以用java實現一個類似人工智慧的功能,給出一個指令。例如:利用java,從攝像頭採集數據做智能分析,然後計算出一個機械手臂的運動軌跡。然而,java的功能也就到此了。這個機械手臂如何按照指定的軌跡運動呢?它需要一些馬達來控制關節的旋轉。這些馬達都是由單片機控制的。單片機可以由C語言編程,或者匯編語言編程。
java是大腦。而底層的C語言你可以認為是小腦和肌肉神經。

④ C語言中怎麼用鍵盤控制界面的物體移動

這里有個用C語言控制屏幕上小飛機運動的代碼,供參考:
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<time.h>
#include"stdio.h"
#include
<conio.h>
#define
N
35
int
scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30;
int
score=0,death=0;
void
print(int
a[][N])
{
system("cls");
int
i,j;
for(i=0;i<22;i++)
{
a[i][width-1]=4;
for(j=0;j<width;j++)
{
if(a[i][j]==0)
printf("
");
if(a[i][j]==1)
printf("\5");
if(a[i][j]==2)
printf(".");
if(a[i][j]==3)
printf("\3");
if(a[i][j]==4)
printf("|");
if(i==0
&&
j==width-1)
printf("score:%d",score);
if(i==1
&&
j==width-1)
printf("death:%d",death);
if(i==2
&&
j==width-1)
printf("setting:ESC");
}
printf("\n");
}
}
void
movebul(int
a[][N])
{
int
i,j=0;
for(i=0;i<22;i++)
{
if(i==0
&&
a[i][j]==2)a[i][j]==0;
if(a[i][j]==2)
{
if(a[i-1][j]==3)
score+=10,printf("\7");
a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
}
}
}
void
movepla(int
a[][N])
{
int
i,j;
for(i=21;i>=0;i--)
for(j=0;j<width;j++)
{
if(i==21&&a[i][j]==3)
a[i][j]=0;
if(a[i][j]==3)a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;
}
if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)death++;
}
void
setting(void)
{
int
sw=0,i,j;
system("cls");
do
{
sw=0;
printf("\n游戲界面的大小:1.大2.小>>");
switch(getchar())
{
case'1':width=34;break;
case'2':width=24;;break;
default:printf("\n錯誤,請重新選擇...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n請選擇敵機密度:1.大2.中3.小>>");
switch(getchar())
{
case'0':density=10;break;
case'1':density=20;break;
case'2':density=30;break;
case'3':density=40;break;
default:printf("\n錯誤,請重新選擇...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n敵機的飛行速度:1.快2.中3.慢>>");
switch(getchar())
{
case'1':speed=2;break;
case'2':speed=3;break;
case'3':speed=4;break;
default:printf("\n錯誤,請重新選擇...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<45;j++)
scr[i][j]=0;
scr[21][pl=9]=1;
printf("\n按任意鍵保存...");
getchar();
}
void
menu(void)
{
printf("說明:按AD控制我機左右飛行,W發射子彈\n設置:請按Esc\n開始游戲:任意鍵");
if(getchar()==27)
setting();
}
void
main()
{
menu();
int
i=0,j=0;
scr[21][pl]=1;
scr[0][5]=3;
while(1)
{
if(kbhit())
switch(getch())
{
case'a':
case'A':if(pl>0)
scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;break;
case'd':
case'D':if(pl<width-2)
scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;break;
case'w':
case'W':scr[20][pl]=2;break;
case
27:setting();break;
}
if(++j%density==0)
{
j=0;
srand(time(NULL));
scr[0][rand()%width]=3;
}
if(++i%speed==0)
movepla(scr);
movebul(scr);
print(scr);
if(i==30000)
i=0;
}
}

⑤ 怎麼用C語言讓一個字元動起來,可以控制上下左右

//簡單編了一個小程序,是這樣不?
#include"stdio.h"
#include"conio.h"
#include"stdlib.h"

intmain()
{

charc;
intx,y,i,j;
x=0;
y=0;
printf("*");
while(1)
{
if((c=getch())<0)c=getch();

switch(c)
{
case72:
if(y>0)y=y-1;
break;
case75:
if(x>0)x=x-1;
break;
case77:
if(x<79)x=x+1;
break;
case80:
if(y<24)y=y+1;
break;
default:
break;
}
system("cls");
for(j=0;j<y;j++)
printf(" ");
for(i=0;i<x;i++)
printf("");
printf("*");
//printf("%d,%d",x,y);
}
}

⑥ C語言的9種控制語句是什麼啊

C語言9種控制語句

①if( )~else 條件語句

②for( )~ 循環語句

③while( )~ 循環語句

④do~while( ) 循環語句

⑤continue 結束本次循環語句

⑥break 中止執行switch或循環語句

⑦switch 多分支選擇語句

⑧goto 轉向語句

⑨return 從函數返回語句

(6)c語言控制手臂擴展閱讀

基本特性

1、高級語言:它是把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來的工作單元。

2、結構式語言:結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰,便於使用、維護以及調試。C 語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,並具有多種循環、條件語句控製程序流向,從而使程序完全結構化。

3、代碼級別的跨平台:由於標準的存在,使得幾乎同樣的C代碼可用於多種操作系統,如Windows、DOS、UNIX等等;也適用於多種機型。C語言對編寫需要進行硬體操作的場合,優於其它高級語言。

4、使用指針:可以直接進行靠近硬體的操作,但是C的指針操作不做保護,也給它帶來了很多不安全的因素。C++在這方面做了改進,在保留了指針操作的同時又增強了安全性,受到了一些用戶的支持,但是,由於這些改進增加語言的復雜度,也為另一部分所詬病。Java則吸取了C++的教訓,取消了指針操作,也取消了C++改進中一些備受爭議的地方,在安全性和適合性方面均取得良好的效果,但其本身解釋在虛擬機中運行,運行效率低於C++/C。一般而言,C,C++,java被視為同一系的語言,它們長期占據著程序使用榜的前三名。

參考資料

C語言--網路

⑦ 急求用C語言編一個控制東西能上下,左右,前後運動的程序

你的晶元能跑起來了嗎?如果能運行Hello world的話。這個就不是什麼困難的事情了。幾天就搞定了

⑧ 樂高機器人用的什麼編程語言

樂高機器人編程主要用的編程語言是ROBOLAB。


ROBOLAB是樂高玩具公司於2006年8月推出的廣受歡迎的新一代玩具機器人系統,該系統包括一個由NI開發、且基於LabVIEW平台的全新推放式圖形化編程環境,是目前NXT編程廣泛應用的軟體。ROBOLAB語言通過簡單、直觀、易學原則建立編程環境。ROBOLA基於圖形化語言的編程環境,適合各個年齡段的用戶使用,程序的編寫方式類似於做邏輯表達,不過是全部圖形化的在基於ROBOLAB編程環境進行程序編寫,需要清醒的頭腦,清晰的邏輯。程序編寫完畢後通過樂高(LEGO)紅外感測器傳送至機器人(RCX)的記憶體中。ROBOLAB的出現原本旨在為相關產品做軟體支持,經過多年的發展,已經成為青少年進行機器人競賽的必備編程工具。【學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】


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⑨ C語言中怎麼用鍵盤控制界面的物體移動

這里有個用C語言控制屏幕上小飛機運動的代碼,供參考:
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<time.h>
#include"stdio.h"
#include <conio.h>
#define N 35
int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30;
int score=0,death=0;
void print(int a[][N])
{
system("cls");
int i,j;
for(i=0;i<22;i++)
{
a[i][width-1]=4;
for(j=0;j<width;j++)
{
if(a[i][j]==0) printf(" ");
if(a[i][j]==1) printf("\5");
if(a[i][j]==2) printf(".");
if(a[i][j]==3) printf("\3");
if(a[i][j]==4) printf("|");
if(i==0 && j==width-1) printf("score:%d",score);
if(i==1 && j==width-1) printf("death:%d",death);
if(i==2 && j==width-1) printf("setting:ESC");
}
printf("\n");
}
}
void movebul(int a[][N])
{
int i,j=0;
for(i=0;i<22;i++)
{
if(i==0 && a[i][j]==2)a[i][j]==0;
if(a[i][j]==2)
{
if(a[i-1][j]==3) score+=10,printf("\7");
a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
}
}
}
void movepla(int a[][N])
{
int i,j;
for(i=21;i>=0;i--)
for(j=0;j<width;j++)
{
if(i==21&&a[i][j]==3) a[i][j]=0;
if(a[i][j]==3)a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;
}
if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)death++;
}
void setting(void)
{
int sw=0,i,j;

system("cls");
do
{
sw=0;
printf("\n游戲界面的大小:1.大2.小>>");
switch(getchar())
{
case'1':width=34;break;
case'2':width=24;;break;
default:printf("\n錯誤,請重新選擇...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n請選擇敵機密度:1.大2.中3.小>>");
switch(getchar())
{
case'0':density=10;break;
case'1':density=20;break;
case'2':density=30;break;
case'3':density=40;break;
default:printf("\n錯誤,請重新選擇...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n敵機的飛行速度:1.快2.中3.慢>>");
switch(getchar())
{
case'1':speed=2;break;
case'2':speed=3;break;
case'3':speed=4;break;
default:printf("\n錯誤,請重新選擇...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<45;j++)
scr[i][j]=0;
scr[21][pl=9]=1;
printf("\n按任意鍵保存...");
getchar();
}
void menu(void)
{
printf("說明:按AD控制我機左右飛行,W發射子彈\n設置:請按Esc\n開始游戲:任意鍵");
if(getchar()==27) setting();
}
void main()
{
menu();
int i=0,j=0;
scr[21][pl]=1;
scr[0][5]=3;
while(1)
{
if(kbhit())
switch(getch())
{
case'a':
case'A':if(pl>0)
scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;break;
case'd':
case'D':if(pl<width-2)
scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;break;
case'w':
case'W':scr[20][pl]=2;break;
case 27:setting();break;
}
if(++j%density==0)
{
j=0;
srand(time(NULL));
scr[0][rand()%width]=3;
}
if(++i%speed==0) movepla(scr);
movebul(scr);
print(scr);
if(i==30000) i=0;
}
}

⑩ 我用51單片機控制一個機械手臂搬運物料,求問用一個獨立按鍵,採用外部中斷的方法如何實現暫停,開始。

剛剛為你編寫的


已經在單片機上測試成功


原理是,按鍵第一次被按下後,nn為1,程序一直在中斷裡面死循環


這樣其它指令就暫停了,而中斷的原理既是,從哪斷開的,就回到那裡


在這個死循環中,檢測按鍵時候又被按下


按鍵又按下後,nn變為0,死循環的條件不滿足