當前位置:首頁 » 編程語言 » c語言sbyte含義
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

c語言sbyte含義

發布時間: 2022-09-06 21:41:45

㈠ 關於c語言中的volatile限定符

當一個對象的值可能會在編譯器的控制或檢測之外被改變時,例如一個被系統時鍾更新的變數,那麼對象應該聲明成volatile。編譯器執行的某些例行優化行為不能應用在已指定為volatile的對象上。
volatile限定符的用法同const非常相似,都是作為類型的附加修飾符。volatile修飾符的主要目的是提示編譯器,該對象的值可能在編譯器未監測到的情況下被改變。因此編譯器不能武斷的對引用這些對象的代碼作優化處理。

㈡ sbyte與byte的區別

byte 無符號整數,存儲空間1B,取值范0~255
sbyte 有符號整數,存儲空間1B,取值范圍-128~127。

㈢ C#中引用類型和值類型分別有哪些

  1. C#的值類型包括:結構體(數值類型,bool型,用戶定義的結構體),枚舉,可空類型。值類型總是分配在它聲明的地方:作為欄位時,跟隨其所屬的變數(實例)存儲;作為局部變數時,存儲在棧上。值類型在內存管理方面具有更好的效率,並且不支持多態,適合用作存儲數據的載體。

拓展資料:

C#是微軟公司發布的一種面向對象的、運行於.NET Framework之上的高級程序設計語言。並定於在微軟職業開發者論壇(PDC)上登台亮相。C#是微軟公司研究員Anders Hejlsberg的最新成果。C#看起來與Java有著驚人的相似;它包括了諸如單一繼承、介面、與Java幾乎同樣的語法和編譯成中間代碼再運行的過程。但是C#與Java有著明顯的不同,它借鑒了Delphi的一個特點,與COM(組件對象模型)是直接集成的,而且它是微軟公司 .NET windows網路框架的主角。

C#是一種安全的、穩定的、簡單的、優雅的,由C和C++衍生出來的面向對象的編程語言。它在繼承C和C++強大功能的同時去掉了一些它們的復雜特性(例如沒有宏以及不允許多重繼承)。C#綜合了VB簡單的可視化操作和C++的高運行效率,以其強大的操作能力、優雅的語法風格、創新的語言特性和便捷的面向組件編程的支持成為.NET開發的首選語言。

㈣ C語言枚舉類型是什麼意思

枚舉類型C語言或C++的一種構造類型,它用於聲明一組命名的常數。
(1)枚舉的聲明:枚舉聲明用於聲明新的枚舉類型。
訪問修辭符 enum 枚舉名:基礎類型
{
枚舉成員
} ;
基礎類型必須能夠表示該枚舉中定義的所有枚舉數值。枚舉聲明可以顯式地聲明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 類型作為對應的基礎類型。沒有顯式地聲明基礎類型的枚舉聲明意味著所對應的基礎類型是 int。
(2)枚舉成員
枚舉成員是該枚舉類型的命名常數。任意兩個枚舉成員不能具有相同的名稱。每個枚舉成員均具有相關聯的常數值。此值的類型就是枚舉的基礎類型。每個枚舉成員的常數值必須在該枚舉的基礎類型的范圍之內。
示例:
public enum TimeofDay:uint
{
Morning=-3,
Afternoon=-2,
Evening=-1
} ;
產生編譯時錯誤,原因是常數值 -1、-2 和 –3 不在基礎整型 uint 的范圍內。
(3)枚舉成員默認值
在枚舉類型中聲明的第一個枚舉成員它的默值為零。
以後的枚舉成員值是將前一個枚舉成員(按照文本順序)的值加 1 得到的。這樣增加後的值必須在該基礎類型可表示的值的范圍內;否則,會出現編譯時錯誤。
示例:
public enum TimeofDay:uint
{
Morning,
Afternoon,
Evening
} ;
Morning的值為0,Afternoon的值為1,Evening的值為2。
(4)為枚舉成員顯示賦值
允許多個枚舉成員有相同的值.
沒有顯示賦值的枚舉成員的值,總是前一個枚舉成員的值+1.
示例
public enum Number
{
a=1,
b,
c=1,
d
} ;
b的值為2,d的值為2.
注意:以上枚舉值都不能超過它的基礎類型範圍。否則會報錯.
(5)枚舉類型與基礎類型的轉換
基礎類型不能隱式轉換為枚舉類型
枚舉類型也不能隱式轉換為基礎類型
示例:
public enum Number
{
a,
b,
c,
d
} ;
class Test
{
public static void Main()
{
int i=Number.a;//錯誤,要強制類型轉換(int)Number.a
Number n;
n=2 //錯誤,要強制類型轉換(Number)2
}
}
(6)System.Enum類型
System.Enum 類型是所有枚舉類型的抽象基類,並且從 System.Enum 繼承的成員在任何枚舉類型中都可用。
System.Enum 本身不是枚舉類型。相反,它是一個類類型,所有枚舉類型都是從它派生的。
System.Enum 從類型 System.ValueType派生
(7)使用枚舉類型
using System;
public enum TimeofDay
{
Morning,
Afternoon,
Evening
} ;
class Test
{
static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay)
{
switch(timeofDay)
{
case TimeofDay.Morning:
Console.WriteLine("good morning");
break;
case TimeofDay.Afternoon:
Console.WriteLine("good afternoon");
break;
case TimeofDay.Evening:
Console.WriteLine("good evening");
break;
}
}
static void Main()
{
WriteGreeting(TimeofDay.Morning);
WriteGreeting(TimeofDay.Evening);
WriteGreeting(TimeofDay.Afternoon);
}
}

㈤ 在C語言中,int類型,long類型,float類型,double類型和char類型在16位和32位計算機中各占幾個位元組

int 在內存中佔4個位元組,long在內存中佔4個位元組,float:佔4個位元組,double: 佔8個位元組,char:佔1個位元組,操作方法如下:

1、C#支持8中預定的整數類型。分別是sbyte、short、int、long、byte、ushort、uint、ulong。byte0-255標準的8位整數類型。默認是無符號的,有符號的為sbyte。

㈥ 枚舉類型是什麼意思

枚舉類型在C#或C++,java,VB等一些計算機編程語言中是一種基本數據類型而不是構造數據類型,而在C語言等計算機編程語言中是一種構造數據類型 。它用於聲明一組命名的常數,當一個變數有幾種可能的取值時,可以將它定義為枚舉類型。
枚舉可以根據Integer、Long、Short或Byte中的任意一種數據類型來創建一種新型變數。這種變數能設置為已經定義的一組之中的一個,有效地防止用戶提供無效值。該變數可使代碼更加清晰,因為它可以描述特定的值。

概念

在C#或C++,java等一些計算機編程語言中,枚舉類型是一種基本數據類型而不是構造數據類型,而在C語言等計算機編程語言中,它是一種構造數據類型。枚舉類型用於聲明一組命名的常數,當一個變數有幾種可能的取值時,可以將它定義為枚舉類型。
定義:是指將變數的值一一列出來,變數的值只限於列舉出來的值的范圍內.
使用格式:枚舉類型放在窗體模塊、標准模塊或共用模塊中的聲明部分,通過enum語句來定義。
.格式:[public|private] enum name
membername[=constantexpression]
membername[=constantexpression]
(maomi)
…..
End enum
public:表示該枚舉類型在整個工程中都是可見的(預設的)
private:表示枚舉類型只在所聲明的模塊中是可見的。Name: 枚舉類型的名稱。必須是一個合法的VB標識符,在定義該枚舉類型的變數或參數時用該名稱來指定類型.
Membername:指定該枚舉類型的組成元素名稱.
Constantexpression:枚舉類型的組成元素的值.如果沒有指定具體值,則所有賦的值或者是0或者比其直接前驅的值大1.元素的值也可以是別的enum類型.VB中將枚舉中的元素的值按長整數處理.如果將一個浮點數值賦給一個枚舉中的元素,VB會將該值取整為最接近的長整數.

㈦ C#中\t和\n分別是什麼意思有這樣的字元串:

a="這是第一\t行,這是\\\\第二行。\n這是第\"三\"行";這句賦值語句放到編譯器里是報錯的。另外\t是TAB,\n換行在計算機還沒有出現之前。

有一種叫做電傳打字機(TeletypeModel33)的玩意,每秒鍾可以打10個字元。但是它有一個問題,就是打完一行換行的時候,要用去0.2秒,正好可以打兩個字元。

要是在這0.2秒裡面,又有新的字元傳過來,那麼這個字元將丟失。於是,研製人員想了個辦法解決這個問題,就是在每行後面加兩個表示結束的字元。一個叫做「回車」,告訴打字機把列印頭定位在左邊界。

另一個叫做「換行」,告訴打字機把紙向下移一行。這就是「換行」和「回車」的來歷,從它們的英語名字上也可以看出一二。

後來,計算機發明了,這兩個概念也就被般到了計算機上。那時,存儲器很貴,一些科學家認為在每行結尾加兩個字元太浪費了,加一個就可以。

於是,就出現了分歧。Unix系統里,每行結尾只有「<換行>」,即「 」;Windows系統裡面,每行結尾是「<換行><回車 >」,即「 」;Mac系統里,每行結尾是「<回車>」。

一個直接後果是,Unix/Mac系統下的文件在Windows里打開的話,所有文字會變成一行;而Windows里的文件在Unix/Mac下打開的話,在每行的結尾可能會多出一個^M符號。

於是,就出現了分歧。Unix系統里,每行結尾只有「<換行>」,即「 」;Windows系統裡面,每行結尾是「<換行><回車 >」,即「 」。

Mac系統里,每行結尾是「<回車>」。一個直接後果是,Unix/Mac系統下的文件在Windows里打開的話,所有文字會變成一行。

而Windows里的文件在Unix/Mac下打開的話,在每行的結尾可能會多出一個^M符號。

(7)c語言sbyte含義擴展閱讀

C語言數據類型:

C#的數據類型分為:值類型(Valuetypes)、引用類型(Referencetypes)、指針類型(Pointertypes)

值類型:在堆棧中存儲他們及內容

布爾值:bool、

字元:char、

小數:float、double、decimal

有符號整數:sbyte、short、int、long

無符號數:byte、uint、ulong

不常用:ensum(枚舉)、struct(結構)。

㈧ byte,sbyte區別

兩者在c語言中表示位元組有細微區別。
byte表示0-255
sbyte表示-128~127

C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。
二十世紀八十年代,為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標准局為C語言訂定了一套完整的國際標准語法,稱為ANSI C,作為C語言最初的標准。

㈨ C#中sizeof的問題

問題一、下表顯示了表示某些基元類型大小的常量值。

表達式
結果

sizeof(sbyte)
1

sizeof(byte)
1

sizeof(short)
2

sizeof(ushort)
2

sizeof(int)
4

sizeof(uint)
4

sizeof(long)
8

sizeof(ulong)
8

sizeof(char)
2 (Unicode)

sizeof(float)
4

sizeof(double)
8

sizeof(bool)
1

對於所有其他類型(包括 struct),sizeof 運算符只能在不安全代碼塊中使用。雖然可以使用 Marshal.SizeOf 方法,但該方法返回的值和 sizeof 返回的值並不總是相同的。Marshal.SizeOf 在已封送處理類型後返回大小,而 sizeof 返回公共語言運行時分配的大小(包括任何空白)。

c sharp 中用的是unicode編碼,所以一個char佔用兩個位元組(比如表示一個漢字,需要兩個位元組)。而在非託管的語言中,字元編碼都是8位(比如美國國家標准協會的編碼ansi).。

問題二、
要從C語言談起。

C語言裡面struct的空間大小有個對齊原則,以占據空間最大的那個類型的大小的倍數對齊,也就是在這里,int a佔了4位元組,那麼最終struct必須占據4的
最小倍數,此處正常算出來是10,但是10不是4的倍數,必須補足到12.

C#也是一樣的道理。這是一種優化機制或者說一種規定罷了

㈩ c語言中的布爾類型、枚舉類型是個什麼概念

布爾型(Boolean)是一種數據的類型,這種類型只有兩種值,即"真"與"假"。 布爾常量 在Pascal語言中"真"用ture表示,"假"用False表示。所以布爾類型只有TRUE與FALSE兩個常量。C語言或C++的一種構造類型,它用於聲明一組命名的常數。 (1)枚舉的聲明:枚舉聲明用於聲明新的枚舉類型。 訪問修辭符 enum 枚舉名:基礎類型 { 枚舉成員 } ; 基礎類型必須能夠表示該枚舉中定義的所有枚舉數值。枚舉聲明可以顯式地聲明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 類型作為對應的基礎類型。沒有顯式地聲明基礎類型的枚舉聲明意味著所對應的基礎類型是 int。 (2)枚舉成員 枚舉成員是該枚舉類型的命名常數。任意兩個枚舉成員不能具有相同的名稱。每個枚舉成員均具有相關聯的常數值。此值的類型就是枚舉的基礎類型。每個枚舉成員的常數值必須在該枚舉的基礎類型的范圍之內。 示例: public enum TimeofDay:uint { Morning=-3, Afternoon=-2, Evening=-1 } ; 產生編譯時錯誤,原因是常數值 -1、-2 和 –3 不在基礎整型 uint 的范圍內。