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c語言風險跟蹤怎麼寫

發布時間: 2022-08-30 20:16:26

c語言中什麼叫做單步調試,步驟是什麼

單步調試是指程序開發中,為了找到程序的bug,通常採用的一種調試手段,一步一步跟蹤程序執行的流程,根據變數的值,找到錯誤的原因。

解決這個問題的方法如下:

1、首先需要設置斷點的那一行代碼的最前面點擊下,就會出現一個紅色的圓球,代表設置斷點成功,下圖一共設置了4個斷點。

❷ c語言中預處理命令都有哪些

我們可以在C源程序中插入傳給編譯程序的各中指令,這些指令被稱為預處理器指令,它們擴充了程序設計的環境。現把常用的預處理命令總結如下:
1. 預處理程序
按照ANSI標準的定義,預處理程序應該處理以下指令:
#if #ifdef #ifndef #else #elif
#endif
#define
#undef
#line
#error
#pragma
#include
顯然,上述所有的12個預處理指令都以符號#開始,,每條預處理指令必須獨佔一行。
2. #define
#define指令定義一個標識符和一個串(也就是字元集),在源程序中發現該標識符時,都用該串替換之。這種標識符稱為宏名字,相應的替換稱為宏代換。一般形式如下:
#define macro-name char-sequence
這種語句不用分號結尾。宏名字和串之間可以有多個空白符,但串開始後只能以新行終止。
例如:我們使用LEFT代表1,用RIGHT代表0,我們使用兩個#define指令:
#define LEFT 1
#define RIGHT 0
每當在源程序中遇到LEFT或RIGHT時,編譯程序都用1或0替換。
定義一個宏名字之後,可以在其他宏定義中使用,例如:
#define ONE 1
#define TWO ONE+ONE
#define THREE ONE+TWO
宏代換就是用相關的串替代標識符。因此,如果希望定義一條標准錯誤信息時,可以如下定義:
#define ERROR_MS 「Standard error on input \n」
如果一個串長於一行,可在行尾用反斜線」\」續行,如下:
#define LONG_STRING 「This is a very very long \
String that is used as an example」
3. #error
#error指令強制編譯程序停止編譯,它主要用於程序調試。#error指令的一般形式是:
#error error-message
注意,宏串error-message不用雙引號包圍。遇到#error指令時,錯誤信息被顯示,可能同時還顯示編譯程序作者預先定義的其他內容。
4. #include
程序中的#include指令要求編譯程序讀入另一個源文件。被讀入文件的名字必須用雙引號(「」)或一對尖括弧(<>)包圍,例如:
#include 「stdio.h」
#include <stdio.h>
都使C編譯程序讀入並編譯頭文件以用於I/O系統庫函數。
包含文件中可以包含其他#include指令,稱為嵌套包含。允許的最大嵌套深度隨編譯器而變。
文件名被雙括弧或尖括弧包圍決定了對指定文件的搜索方式。文件名被尖括弧包圍時,搜索按編譯程序作者的定義進行,一般用於搜索某些專門放置包含文件的特殊目錄。當文件名被雙括弧包圍時,搜索按編譯程序實時的規定進行,一般搜索當前目錄。如未發現,再按尖括弧包圍時的辦法重新搜索一次。
通常,絕大多數程序員使用尖括弧包圍標準的頭文件,雙引號用於包圍與當前程序相關的文件名。

5. 條件編譯指令
若干編譯指令允許程序員有選擇的編譯程序源代碼的不同部分,這種過程稱為條件編譯。
5.1#if、#else、#elif #endif
條件編譯指令中最常用的或許是#if,#else,#elif和#endif。這些指令允許程序員根據常數表達式的結果有條件的包圍部分代碼。
#if的一般形式是:
#if constant-expression
Statement sequence
#endif
如#if後的常數表達式為真,則#if和#endif中間的代碼被編譯,否則忽略該代碼段。#endif標記#if塊的結束。
#else指令的作用與C語言的else相似,#if指令失敗時它可以作為備選指令。例如:
#include <stdio.h>
#define MAX 100
Int main(void)
{
#if MAX>99
printf(「Compiled for array greater than 99.\n」);
#else
printf(「Complied for small array.\n」);
#endif
return 0;
}
注意,#else既是標記#if塊的結束,也標記#else塊的開始。因為每個#if只能寫一個#endif匹配。
#elif指令的意思是「否則,如果」,為多重編譯選擇建立一條if-else-if(如果-否則-如果鏈)。如果#if表達式為真,該代碼塊被編譯,不測試其他#elif表達式。否則,序列中的下一塊被測試,如果成功則編譯之。一般形式如下:
#if expression
Statement sequence
#elif expression1
Statement sequence
#elif expression2
Statement sequence
.
.
.
#elif expression
Statement sequence
#endif
5.2#ifdef和#ifndef
條件編譯的另一個方法是使用編譯指令#ifdef和#ifndef,分別表示「如果已定義」和「如果未定義」。#ifdef的一般形式如下:
#ifdef macro-name
Statement sequence
#endif
如果macro-name原先已經被一個#define語句定義,則編譯其中的代碼塊。
#ifndef的一般形式是:
#ifndef macro-name
Statement sequence
#endif
如果macro-name當前未被#define語句定義,則編譯其中的代碼塊。

我認為,用這種,可以很方便的開啟/關閉整個程序的某項特定功能。
#ifdef和#ifndef都可以使用#else或#elif語句。
#inlucde <stdio.h>
#define T 10
Int main(void)
{
#ifdef t
Printf(「Hi T\n」);
#else
Printf(「Hi anyone\n」);
#endif
#ifndef M
Printf(「M Not Defined\n」);
#endif
Return 0;
}
6. #undef
#undef指令刪除前面定義的宏名字。也就是說,它「不定義」宏。一般形式為:
#undef macro-name
7. 使用defined
除#ifdef之外,還有另外一種確定是否定義宏名字的方法,即可以將#if指令與defined編譯時操作符一起使用。defined操作符的一般形式如下:
defined macro-name
如果macro-name是當前定義的,則表達式為真,否則為假。
例如,確定宏MY是否定義,可以使用下列兩種預處理命令之一:
#if defined MY

#ifdef MY
也可以在defined之前加上感嘆號」!」來反轉相應的條件。例如,只有在DEBUG未定義的情況下才編譯。
#if !defined DEBUG
Printf(「Final Version!\n」);
#endif
使用defined的一個原因是,它允許由#elif語句確定的宏名字存在。
8. #line
#line指令改變__LINE__和__FILE__的內容。__LINE__和__FILE__都是編譯程序中預定義的標識符。標識符__LINE__的內容是當前被編譯代碼行的行號,__FILE__的內容是當前被編譯源文件的文件名。#line的一般形式是:
#line number 「filename」
其中,number是正整數並變成__LINE__的新值;可選的「filename」是合法文件標識符並變成__FILE__的新值。#line主要用於調試和特殊應用。

9. #pragma
#pragma是編譯程序實現時定義的指令,它允許由此向編譯程序傳入各種指令。例如,一個編譯程序可能具有支持跟蹤程序執行的選項,此時可以用#pragma語句選擇該功能。編譯程序忽略其不支持的#pragma選項。#pragma提高C源程序對編譯程序的可移植性。
10. 預處理操作符#和##
有兩個預處理操作符:#和##,它們可以在#define中使用。
操作符#通常稱為字元串化的操作符,它把其後的串變成用雙引號包圍的串。例如:
#include <stdio.h>
#define mkstr(s) #s
int main(void)
{
Printf(mkstr(I like C));
Return 0;
}
預處理程序把以下的語句:
Printf(mkstr(I like C));
變成
Printf(「I like C」);
操作符##把兩個標記拼在一起,形成一個新標記。例如:
#include <stdio.h>
#define concat(a,a) a##b
int main(void)
{
Int xy = 10;
Printf(「%d」,concat(x,y));
Return 0;
}
預處理程序把以下語句:
Printf(「%d」,concat(x,y));
變成
Printf(「%d」,xy);
操作符#和##主要作用是允許預處理程序對付某些特殊情況,多數程序中並不需要。
11. 預定義宏
C規范了5個固有的預定義宏,它們是:
__LINE__
__FILE__
__DATE__
__TIME__
__STDC__
__LINE__和__FILE__包含正在編譯的程序的行號和文件名。
__DATE__和內容形如month/day/year(月/日/年)的串,代表源文件翻譯成目標碼的日期。
__TIME__中的串代表源代碼編譯成目標碼的時間,形如hour:minute:second(時:分:秒)
如果__STDC__的內容是十進制常數1,則表示編譯程序的實現符合標准C。

❸ C語言,C語言怎麼調試框中看到每一步的值啊

在TC2.0系統中,按功能鍵F7能夠使程序單步執行
游標停留在某個變數名稱上,用ctrl+F4可以觀察變數的當前結果

❹ C語言程序中,要檢測一個數據是否在變化著,應該怎麼實現

方法很多種:1)單步調試跟蹤變數值。
2)如上所說,用一個暫存變數保存它的值,比較。
3)在想查看它的值的地方printf();
c語言是一門面向過程、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言具有高效、靈活、功能豐富、表達力強和較高的可移植性等特點,在程序設計中備受青睞。C語言編譯器普遍存在於各種不同的操作系統中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C語言的設計影響了眾多後來的編程語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。
C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++、Java等面向對象編程語言有所不同。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。C語言描述問題比匯編語言迅速,工作量小、可讀性好,易於調試、修改和移植,而代碼質量與匯編語言相當。C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低10%~20%。

❺ C語言中單步跟蹤鍵F10,F11具體作用

簡單說
F10 是逐行 在某條語句調用一個函數的時候 它不會進入(除非那裡設有斷點)
F11 是逐步 它是會進入函數的 把程序細化到步

下面這段代碼
執行到第三行時
F11是可以進入take函數的 F10則不能進入

int a=10;
a = 3
a = take();
a = 10;

int take(){
return 1;
}

❻ 有關C語言的問題

把你的程序寫下來

(本文的許多命令或方法同樣適用於TC3)
在開始看本文以前,我先說明一下C語言的安裝和使用中最應該注意的地方:許多網友在下載Turbo C 2.0和Turbo C++ 3.0後,向我問得最多的是在使用過程中碰到如下問題:

1)出現找不到 stdio.h conio.h等include文件;

2)出現cos.obj無法連接之類的錯誤
這些問題是由於沒有設置好路徑引起的,目前下載的TC2,TC3按安裝分類大概有兩種版本:一是通過install安裝,這類應該已經設置好了路徑;二是直接解壓後建立TC.EXE的快捷方式,在WINDOWS下雙擊即可運行(DOS下直接運行TC.EXE),目前國內大多為這種,因此下載使用前請注意
路徑設置:
設置方法為:
OPTION->DIRECTORIES:
INCLUDE: [TC2/3所在目錄]/include
LIB: [TC2/3所在目錄]/lib
output輸出目錄請自己設置一個工作目錄,以免混在一起。最後還提醒一點:FILES中的Change dir(改變當前目錄)中應設置為當前程序所在目錄。

一、 Turbo C 2.0的安裝和啟動

Turbo C 2.0的安裝非常簡單, 只要將1#盤插入A驅動器中, 在DOS的"A>" 下鍵入: A>INSTALL 即可, 此時屏幕上顯示三種選擇:
1. 在硬碟上創造一個新目錄來安裝整個Turbo C 2.0系統。

2. 對Turbo C 1.5更新版本。這樣的安裝將保留原來對選擇項、顏色和編輯功能鍵的設置。

3. 為只有兩個軟盤而無硬碟的系統安裝Turbo C 2.0。

這里假定按第一種選擇進行安裝, 只要在安裝過程中按對盤號的提示, 順序插入各個軟盤, 就可以順利地進行安裝, 安裝完畢將在C盤根目錄下建立一個TC 子目錄, TC下還建立了兩個了目錄LIB和INCLUDE, LIB子目錄中存放庫文件, INCLUDE子目錄中存放所有頭文件。運行Turbo C2.0時, 只要在TC 子目錄下鍵入TC並回車即可進入Turbo C 2. 0 集成開發環境。

二、 Turbo C 2.0集成開發環境的使用

進入Turbo C 2.0集成開發環境中後, 屏幕上顯示:
——————————————————————————————
File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch
┌————————————Ed i t——————————————┐
│ Line 1 Col 1 Insert Indent Tab File Unindent c:NONAME.C │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│—————————Message——————————————— │
│ │
│ │
└————————————————————————————┘
F1-Help F5-Zoom F6-Switch F7-Trace F8-Step F9-Make F10-Menu
———————————————————————————————
其中頂上一行為Turbo C 2.0 主菜單, 中間窗口為編輯區, 接下來是信息窗口, 最底下一行為參考行。這四個窗口構成了Turbo C 2.0的主屏幕, 以後的編程、編譯、調試以及運行都將在這個主屏幕中進行。下面詳細介紹主菜單的內容。

1.主菜單

主菜單在Turbo C 2.0主屏幕頂上一行, 顯示下列內容:File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch

除Edit外, 其它各項均有子菜單, 只要用Alt加上某項中第一個字母(即大寫字母), 就可進入該項的子菜單中。

File (文件)菜單 ----按Alt+F可進入File菜單, 該菜單包括以下內容:

.Load (載入)
裝入一個文件, 可用類似DOS的通配符(如*.C)來進行列表選擇。也可裝入其它擴展名的文件, 只要給出文件名(或只給路徑)即可。該項的熱鍵為F3, 即只要在主菜單中按F3即可進入該項, 而不需要先進入File菜單再選此項。

.Pick (選擇)
將最近裝入編輯窗口的8個文件列成一個表讓用戶選擇, 選擇後將該程序裝入編輯區, 並將游標置在上次修改過的地方。其熱健為Alt-F3。

.New (新文件)
說明文件是新的, 預設文件名為NONAME.C, 存檔時可改名。

.Save (存檔)
將編輯區中的文件存檔, 若文件名是NONAME.C時, 將詢問是否更改文件名, 其熱鍵為F2。

.Write to (存檔)
可由用戶給出文件名將編輯區中的文件存檔, 若該文件已存在, 則詢問要不要覆蓋。

.Directory (目錄)
顯示目錄及目錄中的文件, 並可由用戶選擇。

.Change dir (改變目錄)
顯示當前目錄, 用戶可以改變顯示的目錄。

.Os shell (暫時退出)
暫時退出Turbo C 2.0到DOS提示符下, 此時可以運行DOS 命令, 若想回到Turbo C 2.0中, 只要在DOS狀態下鍵入EXIT即可。

.Quit (退出)
退出Turbo C 2.0, 返回到DOS操作系統中, 其熱鍵為Alt+X。

說明: 以上各項可用游標鍵移動色棒進行選擇, 回車則執行。也可用每一項的第一個大寫字母直接選擇。若要退到主菜單或從它的下一級菜單列表框退回均可用Esc鍵,Turbo C 2.0所有菜單均採用這種方法進行操作, 以下不再說明。

Edit (編輯)菜單---按Alt+E可進入編輯菜單, 若再回車, 則游標出現在編輯窗口, 此時用戶可以進行文本編輯。編輯方法基本與wordstar相同,

可用F1鍵獲得有關編輯方法的幫助信息。與編輯有關的功能鍵如下:
F1 獲得Turbo C 2.0編輯命令的幫助信息
F5 擴大編輯窗口到整個屏幕
F6 在編輯窗口與信息窗口之間進行切換
F10 從編輯窗口轉到主菜單

編輯命令簡介:
PageUp 向前翻頁
PageDn 向後翻頁
Home 將游標移到所在行的開始
End 將游標移到所在行的結尾
Ctrl+Y 刪除游標所在的一行
Ctrl+T 刪除游標所在處的一個詞
Ctrl+KB 設置塊開始
Ctrl+KK 設置塊結尾
Ctrl+KV 塊移動
Ctrl+KC 塊拷貝
Ctrl+KY 塊刪除
Ctrl+KR 讀文件
Ctrl+KW 存文件
Ctrl+KP 塊文件列印
Ctrl+F1 如果游標所在處為Turbo C 2.0庫函數, 則獲得有關該函數的幫助信息
Ctrl+Q[ 查找Turbo C 2.0雙界符的後匹配符
Ctrl+Q] 查找Turbo C 2.0雙界符的前匹配符
說明:
a. Turbo C 2.0的雙界符包括以下幾種符號:
花括符 { }
尖括符 < >
圓括符 ( )
方括符 [ ]
注釋符 /* */
雙引號 "
單引號 ''
Turbo C 2.0在編輯文件時還有一種功能, 就是能夠自動縮進, 即游標定位和上一個非空字元對齊。在編輯窗口中, Ctrl+OL為自動縮進開關的控制鍵。

Run (運行)菜單---按Alt+R可進入Run菜單, 該菜單有以下各項:

.Run (運行程序)
運行由Project/Project name項指定的文件名或當前編輯區的文件。如果對上次編譯後的源代碼未做過修改, 則直接運行到下一個斷點(沒有斷點則運行到結束)。否則先進行編譯、連接後才運行, 其熱鍵為Ctrl+F9。

.Program reset (程序重啟)
中止當前的調試, 釋放分給程序的空間, 其熱鍵為Ctrl+F2。

.Go to cursor (運行到游標處)
調試程序時使用, 選擇該項可使程序運行到游標所在行。游標所在行必須為一條可執行語句, 否則提示錯誤。其熱鍵為F4。

.Trace into (跟蹤進入)
在執行一條調用其它用戶定義的子函數時, 若用Trace into項, 則執行長條將跟蹤到該子函數內部去執行, 其熱鍵為F7。

.Step over (單步執行)
執行當前函數的下一條語句, 即使用戶函數調用, 執行長條也不會跟蹤進函數內部, 其熱鍵為F8。

.User screen (用戶屏幕)
顯示程序運行時在屏幕上顯示的結果。其熱鍵為Alt+F5。

Compile (編譯)菜單---按Alt+C可進入Compile菜單, 該菜單有以下幾個內容:

.Compile to OBJ (編譯生成目標碼)
將一個C源文件編譯生成.OBJ目標文件, 同時顯示生成的文件名。其熱鍵為Alt+F9。

.Make EXE file (生成執行文件)
此命令生成一個.EXE的文件, 並顯示生成的.EXE文件名。其中.EXE文件名是下面幾項之一。
a. 由Project/Project name說明的項目文件名。
b. 若沒有項目文件名, 則由Primary C file說明的源文件。
c. 若以上兩項都沒有文件名, 則為當前窗口的文件名。

.Link EXE file (連接生成執行文件)
把當前.OBJ文件及庫文件連接在一起生成.EXE文件。

.Build all (建立所有文件)
重新編譯項目里的所有文件, 並進行裝配生成.EXE文件。該命令不作過時檢查(上面的幾條命令要作過時檢查, 即如果目前項目里源文件的日期和時間與目標文件相同或更早, 則拒絕對源文件進行編譯)。

.Primary C file (主C文件)
當在該項中指定了主文件後, 在以後的編譯中, 如沒有項目文件名則編譯此項中規定的主C文件, 如果編譯中有錯誤, 則將此文件調入編輯窗口, 不管目前窗口中是不是主C文件。

.Get info
獲得有關當前路徑、源文件名、源文件位元組大小、編譯中的錯誤數目、可用空間等信息。

Project (項目)菜單---按Alt+P可進入Project菜單, 該菜單包括以下內容:

.Project name (項目名)
項目名具有.PRJ的擴展名, 其中包括將要編譯、連接的文件名。例如有一個程序由file1.c, file2.c, file3.c組成, 要將這3個文件編譯裝配成一個file.exe的執行文件, 可以先建立一個file.prj的項目文件, 其內容如下:
file1.c file2.c file3.c
此時將file.prj放入Project name項中, 以後進行編譯時將自動對項目文件中規定的三個源文件分別進行編譯。然後連接成file.exe文件。如果其中有些文件已經編譯成.OBJ文件, 而又沒有修改過, 可直接寫上.OBJ擴 展名。此時將不再編譯而只進行連接。例如: file1.obj file2.c file3.c 將不對file1.c進行編譯, 而直接連接。 說明: 當項目文件中的每個文件無擴展名時, 均按源文件對待, 另外, 其中的文件也可以是庫文件, 但必須寫上擴展名.LIB。

.Break make on (中止編譯)
由用戶選擇是否在有Warining(警告)、Errors(錯誤)、Fatal Errors( 致命錯誤)時或Link(連接)之前退出Make編譯。

.Auto dependencies (自動依賴)
當開關置為on, 編譯時將檢查源文件與對應的.OBJ文件日期和時間, 否則不進行檢查。

.Clear project (清除項目文件)
清除Project/Project name中的項目文件名。

.Remove messages (刪除信息)
把錯誤信息從信息窗口中清除掉。

Options (選擇菜單) ---按Alt+O可進入Options菜單, 該菜單對初學者來說要謹慎使用。

.Compiler (編譯器)
本項選擇又有許多子菜單, 可以讓用戶選擇硬體配置、存儲模型、調試技術、代碼優化、對話信息控制和宏定義。這些子菜單如下: Model 共有Tiny, small, medium, compact, large, huge 六種不同模式可由同戶選擇。
Define 打開一個宏定義框, 同戶可輸入宏定義。多重定義可同分號, 賦值可用等號。
Code generation 它又有許多任選項, 這些任選項告訴編譯器產生什麼樣的目標代碼。
Calling convention 可選擇C或Pascal方式傳遞參數。
Instruction set 可選擇8088/8086或80186/80286指令系列。
Floating point 可選擇模擬浮點、數學協處理器浮點或無浮點運算。
Default char type 規定char的類型。
Alignonent 規定地址對准原則。
Merge plicate strings 作優化用, 將重復的字元串合並在一起。
Standard stack frame 產生一個標準的棧結構。
Test stack overflow 產生一段程序運行時檢測堆棧溢出的代碼。
Line number 在.OBJ文件中放進行號以供調試時用。
OBJ debug information 在.OBJ文件中產生調試信息。
Optimization
Optimize for 選擇是對程序小型化還是對程序速度進行優化處理。
Use register variable 用來選擇是否允許使用寄存器變數。
Register optimization 盡可能使用寄存器變數以減少過多的取數操作。
Jump optimization 通過去除多餘的跳轉和調整循環與開關語句的辦法, 壓縮代碼。
Source
Indentifier length 說明標識符有效字元的個數, 默認為32個。
Nested comments 是否允許嵌套注釋。
ANSI keywords only 是只允許ANSI關鍵字還是也允許Turbo C 2.0關鍵字
Error
Error stop after 多少個錯誤時停止編譯, 默認為25個。
Warning stop after 多少個警告錯誤時停止編譯, 默認為100個。
Display warning
Portability warning 移植性警告錯誤。
ANSI Violations 侵犯了ANSI關鍵字的警告錯誤。
Common error 常見的警告錯誤。
Less common error 少見的警告錯誤。
Names 用於改變段(segment)、 組( group) 和類(class)的名字, 默認值為CODE,DATA,BSS。

.Linker (連接器)
本菜單設置有關連接的選擇項, 它有以下內容:
Map file menu 選擇是否產生.MAP文件。
Initialize segments 是否在連接時初始化沒有初始化的段。
Devault libraries 是否在連接其它編譯程序產生的目標文件時去尋找其預設庫。
Graphics library 是否連接graphics庫中的函數。
Warn plicate symbols 當有重復符號時產生警告信息。
Stack warinig 是否讓連接程序產生No stack的警告信息。
Case-sensitive link 是否區分大、小寫字。

.Environment (環境)
本菜單規定是否對某些文件自動存檔及製表鍵和屏幕大小的設置
Message tracking

Current file 跟蹤在編輯窗口中的文件錯誤。

All files 跟蹤所有文件錯誤。

Off 不跟蹤。

Keep message 編譯前是否清除Message窗口中的信息。

Config auto save 選on時, 在Run, Shell或退出集成開發環境之前,如果Turbo C 2.0的配置被改過, 則所做 的改動將存入配置文件中。選off時不存。

Edit auto save 是否在Run或Shell之前, 自動存儲編輯的源文件。

Backup file 是否在源文件存檔時產生後備文件(.BAK文件)。

Tab size 設置製表鍵大小, 默認為8。

Zoomed windows 將現行活動窗口放大到整個屏幕, 其熱鍵為F5。

Screen size 設置屏幕文本大小。

.Directories (路徑)
規定編譯、連接所需文件的路徑, 有下列各項:
Include directories 包含文件的路徑, 多個子目錄用";"分開。
Library directories 庫文件路徑, 多個子目錄用";"分開。
Output directoried 輸出文件(.OBJ, .EXE, .MAP文件)的目錄。
Turbo C directoried Turbo C 所在的目錄。
Pick file name 定義載入的pick文件名, 如不定義則從current pick file中取。

.Arguments (命令行參數)
允許用戶使用命令行參數。

.Save options (存儲配置)
保存所有選擇的編譯、連接、調試和項目到配置文件中, 預設的配置文件為TCCONFIG.TC。

.Retrive options 裝入一個配置文件到TC中, TC將使用該文件的選擇項。

Debug (調試)菜單

---按Alt+D可選擇Debug菜單, 該菜單主要用於查錯, 它包括以下內容:

.Evaluate

.Expression 要計算結果的表達式。

.Result 顯示表達式的計算結果。

.New value 賦給新值。

.Call stack 該項不可接觸。而在Turbo C debuger 時用於檢查堆棧情況。

.Find function 在運行Turbo C debugger時用於顯示規定的函數。

.Refresh display 如果編輯窗口偶然被用戶窗口重寫了可用此恢復編輯窗口的內容。

Break/watch (斷點及監視表達式)

---按Alt+B可進入Break/watch菜單, 該菜單有以下內容:

. Add watch 向監視窗口插入一監視表達式。

.Delete watch 從監視窗口中刪除當前的監視表達式。

.Edit watch 在監視窗口中編輯一個監視表達式。

.Remove all watches 從監視窗口中刪除所有的監視表達式。

.Toggle breakpoint 對游標所在的行設置或清除斷點。

. Clear all breakpoints 清除所有斷點。

. View next breakpoint 將游標移動到下一個斷點處。

三、Turbo C 2.0的配置文件

所謂配置文件是包含Turbo C 2.0有關信息的文件, 其中存有編譯、連接的選擇和路徑等信息。可以用下述方法建立Turbo C 2.0的配置:

1. 建立用戶自命名的配置文件
可以從Options菜單中選擇Options/Save options命令, 將當前集成開發環境的所有配置存入一個由用戶命名的配置文件中。下次啟動TC時只要在DOS下鍵入: tc/c <用戶命名的配置文件就會按這個配置文件中的內容作為Turbo C 2.0的選擇。

2. 若設置Options/Environment/Config auto save 為on, 則退出集成開發環境時, 當前的設置會自動存放到Turbo C 2.0配置文件TCCONFIG.TC中。Turbo C 在啟動時會自動尋找這個配置文件。

3. 用TCINST設置Turbo C的有關配置, 並將結果存入TC.EXE中。Turbo C 在啟動時, 若沒有找到配置文件, 則取TC.EXE中的預設值。

❼ c語言 檢查輸入是否合法

#include<stdio.h>
int ok(char buf[])//判斷一個串是不是整數串
{
int i;
for(i=0;buf[i];i++)
{
if(buf[i]<'0'||buf[i]>'9')return 0;
}
return i>0;
}
int main()
{
char buf[100];
puts("輸入一個整數");
while(1)
{
scanf("%s",buf);
if(!ok(buf))
{
puts("不是整數,請繼續輸入");
}
else break;
}
return 0;
}

❽ C語言強制類型轉換存在的風險是什麼

強制類型轉換的風險是數據不安全,或者數據錯誤。

❾ 大佬們求教,這道c語言題目怎麼寫啊

累加變數:觀察式子,這是一個求累加和的問題,因此需要用到累加和循環配合,假設使用變數s作為累加變數,由於其中包含分數,因此s可以採用double類型,看後面每項計算,第1項的1比較另類,因此設置累加變數初始值為1,然後從第2項開始累加計算
循環:循環一次向s上累加一次當前項,由於多項式項數無法預測而只關心循環條件(或者說關心循環結束條件),因此採用while循環,用一個變數i跟蹤循環次數,初始值1每次循環i自加1,這樣i的取值為:1,2,3,... 這個值將用於計算每項內容,後面需要總結每項具體取值與i取值之間的關系,因此循環大致是這樣:while ( fabs(t)>=0.00001 ) { ... s+=t; i++; }其中變數t是每項取值,累加語句前面的省略號部分計算當前對應i取值的t為多少
項:由於包含分數,因此設t為浮點數double類型變數,每項規律為,分子是前一項乘以x得到,分母是前一項乘以i得到,涉及到累乘計算,因此用累乘變數fz和fm來計算,它們可以設置為double類型(設置成int型擔心溢出)方便分數計算,它們起始值均為1(這是累乘變數通常使用的起始值)
題目要求用函數做,如果不用函數編程為:
#include<stdio.h>
void main() { int i,x; double s,t,fz,fm,w;
s=1; fz=fm=1; i=1; scanf("%d",&x);
while ( 1 ) { //由於不知道循環次數,因此這里設置死循環,然後循環中用if語句退出循環
fz=fz*x; fm=fm*i; t=fz/fm; if ( t<0 ) w=-t; else w=t; //分子計算x累乘(冪),分母計算階乘
if ( w<0.00001 ) break; //不滿足循環條件則退出循環
s+=t; i=i+1; //如果將條件寫到while位置需要後算t先累加
}
printf("%lf\n",s);
}