A. 怎麼用c語言生成隨機數
假設要生成的隨機數是大於等於20且小於等於100的整數
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
voidmain(){inta,b,x;
a=20;b=100;
srand((unsignedint)time(NULL));//用當前時間生成一個隨機數種子
x=rand()%(b-a+1)+a;
printf("得到一個隨機數:%d ",x);
}
B. c語言怎麼生成隨機數
你好!
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//生成隨機數用
#include<time.h>//利用時間生成種子
#include<math.h>
intmain()
{
inti;
inta[100];
srand(time(NULL));//生成種子
for(i=0;i<100;i++)
{
a[i]=rand()%1000+1000;//生成一個小於1000的隨機數
//然後加1000,變成1000-2000之間的數
printf("%d",a[i]);//列印
}
i=rand()%100;//隨機抽取其中的一個數
printf("
抽取到的是:%d
",a[i]);//列印
return0;
}
C. c語言中如何生成1個0到1的隨機數
C語言中生成1個0到1的隨機數可以執行語句:float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);
解析:
標准C庫中函數rand()可以生成0~RAND_MAX之間的一個隨機數,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定義的一個整數,它與系統有關。rand()函數沒有輸入參數,直接通過表達式rand()來引用;
用函數rand取得的隨機數除以(RAND_MAX+1.0),即可確保得到的結果在0到1之間。ISO IEC 9899 2011 (C11)標准中未規定 RAND_MAX 的具體數值。但該標准規定了RAND_MAX 的值應至少為32767。編程的時候,不應該對 RAND_MAX 的具體數值做任何假設。
(3)生成一個隨機整數c語言擴展閱讀:
相關說明:
1、因為rand()函數是按指定的順序來產生整數,因此每次執行上面的語句都列印相同的兩個值,所以說C語言的隨機並不是真正意義上的隨機。
2、為了使程序在每次執行時都能生成一個新序列的隨機值,我們通常通過為隨機數生成器提供一粒新的隨機種子。函數 srand()(來自stdlib.h)可以為隨機數生成器播散種子。只要種子不同rand()函數就會產生不同的隨機數序列。srand()稱為隨機數生成器的初始化器。
3、隨機種子(Random Seed)是計算機專業術語,一種以隨機數作為對象的以真隨機數(種子)為初始條件的隨機數。一般計算機的隨機數都是偽隨機數,以一個真隨機數(種子)作為初始條件,然後用一定的演算法不停迭代產生隨機數。
D. c語言如何實現隨機數字的產生
數學意義上的隨機數在計算機上已被證明不可能實現。通常的隨機數是使用隨機數發生器在一個有限大的線性空間里取一個數。「隨機」甚至不能保證數字的出現是無規律的。
我覺得你的程序邏輯似乎不對,看程序a的值應該來自數組num[],假如在第一個for循環中生成的x值為1,第二次仍然生成1,程序將陷入死循環,又或者a是某個特定值,只是你應該給出說明。
使用系統時間作為隨機數發生器是常見的選擇,參考下面的隨機輸出1個1~99數字的程序:
#include
#include
#include
int
main(void)
{
int
i;
time_t
t;
srand((unsigned)
time(&t));
printf("ten
random
numbers
from
0
to
99\n\n");
for(i=0;
i<10;
i++)
printf("%d\n",
rand()
%
100);
return
0;
}
E. C語言中怎樣生成隨機數
在VC中設計到隨機數有兩個函數
srand() and rand()
srand() 的作用是是一個種子,提供每次獲得隨機數的基數而已,rand()根據種子而產生隨機數
注意
1:srand() 里的值必須是動態變化的,否則得到的隨機數就是一個固定數
2:其實可以不用寫srand() ,只用rand()就可以了,省事,簡單,例子如下
如果我們想得到一個 0-60的隨機數那麼可以寫成
int i;
i=rand()%60;
就可以了。
當然最好有個統一的標注如下:
int i;
srand((unsigned)time( NULL ));
i=rand()%60;
這樣就OK了。
F. c語言,如何產生隨機數
1、第一步,先定義int一個數組和int一個指針變數。
G. C語言怎麼弄隨機整數
#include <stdio.h>
#include <time.h> //提供time()函數的原型
#include <stdlib.h> //提供rand(),srand()函數的原型
int main()
{
int a;
srand(time(0)); //隨機數產生初始化
a= rand()%1000;//產生1--1000之間的隨機數
printf("%d\n",n);
return 0;
}
H. 在C語言中如何產生隨機數
假設要生成的隨機數是大於等於20且小於等於100的整數
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
voidmain(){inta,b,x;
a=20;b=100;
srand((unsignedint)time(NULL));//用當前時間生成一個隨機數種子
x=rand()%(b-a+1)+a;
printf("得到一個隨機數:%d ",x);
}
I. C語言如何生成隨機數
在VC中設計到隨機數有兩個函數
srand()
and
rand()
srand()
的作用是是一個種子,提供每次獲得隨機數的基數而已,rand()根據種子而產生隨機數
注意
1:srand()
里的值必須是動態變化的,否則得到的隨機數就是一個固定數
2:其實可以不用寫srand()
,只用rand()就可以了,省事,簡單,例子如下
如果我們想得到一個
0-60的隨機數那麼可以寫成
int
i;
i=rand()%60;
就可以了。
當然最好有個統一的標注如下:
int
i;
srand((unsigned)time(
NULL
));
i=rand()%60;
這樣就OK了。
J. 如何用C語言隨機產生一個三位整數
思路:分別產生個、十、百位上的隨機數,依次組合在一起
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int
main()
{
int
i,tmp;num=0;
srand((unsigned)time(NULL));//初始化隨即種子
tmp=rand()%10;
//產生個位上的隨機數
num=tmp;
tmp=rand()%10;
//生成十位上的隨機數
num=num+tmp*10;
tmp=rand()%10;
//生成百位上的隨機數
num=num+tmp*100;
printf("隨機數(3位):%d\n",num);
return
0;
}