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c語言typedef定義新類型

發布時間: 2022-08-26 07:48:35

c語言typedef定義類型

把你的list函數名字改一個(比如"_list")。。。因為庫函數中有個東西叫list,所以這里產生了二義。。。就這樣。。。
我想知道怎麼去你的空間。。。我找了很久也沒找到入口。。。LZ你也該留個門牌號吧。。。

我去你空間看過了。。。
我給你說吧。。。這段程序致命錯誤有:

1。忘了回括弧「)」及「}」

2。把函數定義放在了main中(或者是忘了「}」的原因)

3。主函數就什麼也沒有。。。

所以建議你去找個好一點的程序。。。這個程序能改,不過意義不大了。。。

㈡ typedef用法

typedef用法:

1、用typedef為現有類型創建別名,定義易於記憶的類型名

(2)c語言typedef定義新類型擴展閱讀

typedef 有另外一個重要的用途,那就是定義機器無關的類型,例如,你可以定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標機器上它可以獲得最高的精度:

typedef long double REAL;

在不支持 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:

typedef double REAL;

並且,在連 double 都不支持的機器上,該 typedef 看起來會是這樣:

typedef float REAL;

你不用對源代碼做任何修改,便可以在每一種平台上編譯這個使用 REAL 類型的應用程序。唯一要改的是 typedef 本身。

在大多數情況下,甚至這個微小的變動完全都可以通過奇妙的條件編譯來自動實現。不是嗎?

標准庫廣泛地使用 typedef 來創建這樣的平台無關類型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。

此外,象 std::string 和 std::ofstream 這樣的 typedef 還隱藏了長長的,難以理解的模板特化語法,例如:basic_string,allocator> 和 basic_ofstream>。

㈢ typedef定義新類型問題!

typedef 使用最多的地方是創建易於記憶的類型名 typedef 並不創建新的類型。它僅僅為現有類型添加一個同義字,例如: typedef int size; 此聲明定義了一個 int 的同義字,名字為 size 如你的: typedef pFun (*pFunParam)[9]; 要和下面的兩句一起看 typedef double(*pFun)(); typedef pFun (*pFunParam)[9]; 程序的意思是想定義一個數組,數組中的內容是一個返回類型為double,參數為空的函數的指針,但C++中沒有這樣一種類型,所以要自建一種類型。即typedef double(*pFun)();然後用這個類型建數組,舉個例子: #include <iostream> using namespace std; double(*(*pa)[9])(); typedef double(*pFun)(); typedef pFun (*pFunParam)[9]; double f1() { return 1.1; } int main(){ pFunParam b; *b[0] = f1; *pa[0] = f1; return 0; }

麻煩採納,謝謝!

㈣ C語言中的typedef是什麼意思啊

typedef為C語言的關鍵字,作用是為一種數據類型定義一個新名字。這里的數據類型包括內部數據類型(int,char等)和自定義的數據類型(struct等)。

在編程中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變數一個易記且意義明確的新名字,另一個是簡化一些比較復雜的類型聲明。

(4)c語言typedef定義新類型擴展閱讀:

C語言允許用戶使用 typedef 關鍵字來定義自己習慣的數據類型名稱,來替代系統默認的基本類型名稱、數組類型名稱、指針類型名稱與用戶自定義的結構型名稱、共用型名稱、枚舉型名稱等。

一旦用戶在程序中定義了自己的數據類型名稱,就可以在該程序中用自己的數據類型名稱來定義變數的類型、數組的類型、指針變數的類型與函數的類型等。

例如,C 語言在 C99 之前並未提供布爾類型,但可以使用 typedef 關鍵字來定義一個簡單的布爾類型。

參考資料來源:網路—typedef

㈤ 關於C語言typedef定義類型問題

typedef struct LsNode
{
elemtype *elem;//給棧以動態形式分配內存,elem=(elemtype *)malloc(sizeof(elemtype)*length);
int length; //棧的空間大小,可以由用戶來決定它的大小
int top;
} STACK;

相當於
struct LsNode
{
elemtype *elem;//給棧以動態形式分配內存,elem=(elemtype *)malloc(sizeof(elemtype)*length);
int length; //棧的空間大小,可以由用戶來決定它的大小
int top;
} ;
typedef LsNode STACK;

㈥ 求解答c語言結構體定義中typedef的作用

c語言結構體定義中typedef的作用是為一種數據結構體定義一個新名字。

在c語言中使用typedef幫助定義結構體,對於聲明結構體變數,便可以直接使用typedef xxx(結構體名 對象名)的形式,而沒必要帶上struct關鍵詞。實際項目C代碼中,結構體的定義一般都使用了typedef,在大量使用結構體變數的場合,這樣會省事很多。

(6)c語言typedef定義新類型擴展閱讀:

在編程中typedef能夠給一個還未完全聲明的類型起新名字。C語言編譯器支持這種做法。typedef和#define不同,它不是簡單的文本替換。如果定義中包含表達式,必須使用括弧。

typedef符合范圍規則,使用typedef定義的變數類型其作用范圍限制在所定義的函數或者文件內(取決於此變數定義的位置),而宏定義則沒有這種特性。與auto、extern、mutable、static、register等關鍵字不能出現在同一個結構體定義中。

㈦ 用typedef自定義的數據類型是一種新類型嗎

嚴格說,它不是一種新類型,使用typedef一般用來達到以下幾個目的:
1,用來定義一種類型的別名,這樣,可以用它來連續定義變數,而不是簡單的宏替換,比如:
typedef char* PCHAR;
PCHAR pa, pb;
2,在C時代,定義了一個結構體之後,再使用的時候還要加上struct關鍵字才能用來定義變數,這樣會比較麻煩,而使用typedef來定義之後,就可以不用寫struct關鍵字了,比如:
typedef struct tagPOINT
{
int x;
int y;
}POINT;
POINT p1;
當然,,C++里可以不用這樣,因為C++使用結構體的時候不需要加struct關鍵字
3,用typedef來定義與平台無關的類型。
比如你有一個跨平台的項目,需要統一使用一種雙精度浮點型的類型,而在一些平台上可能沒有這種實現,或者實現不同,這時候你就可以根據不同的平台來定義你自己的類型
4,用來使復雜的定義簡單化,最常用的就是給函數指針定義一個別名
所以,總的來說,typedef並不是「發明」了另外一種新類型,而相當於是一種類型的別名,為了方便使用。

㈧ 在C語言中,可以用typedef 定義一種新的類型嗎

你好可以的,C語言中可以typedef
定義一種新的類型

㈨ 在C語言中typedef是什麼意思干什麼用的

typedef是C/C++常用語法,typedef作用,歸結起來,可以分為四種:

1、定義一種類型名

常規的應用中,想要定義兩個字元指針,寫下如下代碼: char *a, b

(1)char* a,b;

(2)char c='m';

(3)a=&c;

(4)b=&c;

上述代碼是錯誤的,只有a為字元指針,b仍舊為字元變數。通過#define進行宏定義,仍然是無效的,因為宏定義僅僅是字元替換。

以下則可行:

(1)typedef char* PCHAR;

(2)PCHAR pa, pb;

2、用於struct結構體

(1)#include <stdio.h>

(2)struct tagPOINT1

(3){

(4)int x;

(5)int y;

(6)};

(7)int main()

(8){

(9)tagPOINT1 p1,p2;//此句編譯無法通過

(10)//錯誤信息:error: unknown type name 'tagPOINT1'

(11) //環境:Gcc 4.8.1

(12)}

必須採用如下定義;

(1)struct tagPOINT1 p1,p2;//必須有關鍵字 struct

(2)採用typedef,則可以省掉結構體定義時的struct

(3)ypedef struct tagPOINT

(4){

(5)int x;

(6)int y;

(7)}POINT;

(8)POINT p1; // 這樣就比原來的方式少寫了一個struct。

3、跨平台移植

程序編寫中,如果考慮到平台移植的因素,則需要從代碼中抽象出硬體層的差異,例如,變數所佔空間,端模式等等。

考慮一個浮點型變數,在不同的硬體平台上,所佔據的空間有可能不同,此時,可以採用typedef將其定義到單獨的頭文件內,該頭文件是純粹抽象硬體相關的內容:

(1)typedef float REAL;

(2)typedef short int INT16;

(3)typedef int INT32

(4)...

這樣的話,如果將來考慮到程序的移植,只需要修改該頭文件即可。

4、為復雜的聲明取別名

復雜的聲明形如:void (*b[10]) (void (*)());

意思:首先*b[10]為指針數組,它裡面的十個元素全是指針。到底是什麼指針呢,是一個返回類型為空,形參為空的函數指針。

這種復雜的聲明,可以用typedef進行簡化:

首先:聲明後面的函數指針:

(1)typedef void (pFunParam *)();

接著聲明前面的指針數組:

(1)typedef void (*pFunx)(pFunParam);

原聲明的最簡化版:

pFunx b[10];

本文檔在撰寫過程中,參考了網路博客typedef用法

裡面提到一個復雜的聲明:

(1)doube(*)() (*e)[9];

而然這個聲明在gcc下編譯時不通過的,按照作者的本意,似乎應該這樣聲明:

(1)double (*(*e)[9])();

e是一個指向9維數組的指針,數組內為函數指針,該函數指針形參為空,返回類型為double。

這樣的話,應該採用這樣的typedef來簡化聲明:

typedef (*(*ptr)[9])();

(9)c語言typedef定義新類型擴展閱讀

typedef為C語言的關鍵字,作用是為一種數據類型定義一個新名字。這里的數據類型包括內部數據類型(int,char等)和自定義的數據類型(struct等)。

在編程中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變數一個易記且意義明確的新名字,另一個是簡化一些比較復雜的類型聲明。