❶ 用c語言編寫程序,判斷輸入的二維點在第幾象限(易懂的)
if(xy>0)
{
if(x>0)
printf("第一象限");
else
printf("第三象限");
}
else if(xy<0)
{
if(x>0)
printf("第二象限");
else
printf("第四象限");
}
else
printf("坐標軸上");
❷ 用c語言編程三角形繞一點旋轉九十度怎麼做
A(ax, ay) B(bx, by) C(cx, cy) 移動後A(ax0, ay0)...
1)ax = r*cosα ay = r*sinα
ax0 = r*cos(α+90) ay0=r*sin(α+90) 用三角函數展開就ok了
2)旋轉90度就是坐標點從一個象限旋轉到另一個象限,先判斷正負,再將橫縱坐標交換並根據正負情況乘以-1或者1 這個問題就是高中解析幾何的旋轉問題。或者圖形學里的二維圖形旋轉問題
❸ c語言編程問題:輸入4個任意數字,然後按從小到大的順序輸入坐標點(x,y),輸出該點所在的象限。代碼是:
1、打開自己的Python語言編程的IDLE。
❹ 用c語言編寫一程序,接收從鍵盤上輸入的兩個實數,判斷這兩個實數作為坐標所在的象限。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
double a, b;
printf("請輸入兩個實數:");
scanf("%lf %lf",&a,&b);
if(a > 0)
{
if(b > 0)
{ printf("第一象限\n"); }
if(b == 0)
{ printf("x軸正半軸\n"); }
if(b < 0)
{ printf("第四象限\n"); }
}
if(a == 0)
{
if(b > 0)
{ printf("y軸正半軸\n"); }
if(b == 0)
{ printf("原點\n"); }
if(b < 0)
{ printf("y軸負半軸\n"); }
}
if(a < 0)
{
if(b > 0)
{ printf("第二象限\n"); }
if(b == 0)
{ printf("x軸負半軸\n"); }
if(b < 0)
{ printf("第三象限\n"); }
}
system ("pause");
return 0;
}
❺ 用c語言定義一個坐標點類型Point,每個Point有成員x, y表示其坐標。輸入一個函數,求象限
用c語言定義一個坐標點類型Point,每個Point有成員x, y表示其坐標。輸入一個函數,求象限
這么早已經習慣每天
❻ C語言 判斷點在第幾象限
#include <stdio.h>
int main()
{ int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y); //輸入(x,y)點
if(x>0&&y>0) printf("第一象限");
if(x>0&&y<0) printf("第四象限");
if(x<0&&y>0) printf("第二象限");
if(x<0&&y<0) printf("第三象限");
}
❼ 編程 輸入一平面坐標點(x,y),判斷並輸出該坐標點位於哪個象限c語言
#include<stdio.h>
int x,y;
char *output[20];
int p;
void main(){
printf("請輸入一個坐標如:3,3\n");
while(scanf("%d,%d",&x,&y)!=EOF)
{
if(x > 0 && y > 0)
p=1;
else if(x > 0 && y < 0)
p=4;
else if(x < 0 && y > 0)
p=2;
else if(x < 0 && y < 0)
p=3;
switch(p){
case 1:*output = "第一象限\n";break;
case 4:*output = "第四象限\n";break;
case 2:*output = "第二象限\n";break;
case 3:*output = "第三象限\n";break;
}
printf("%s",*output);
}
}