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c語言如何寫上位機程序

發布時間: 2022-08-21 23:27:44

① 要個計算機與單片機的串口通信上位機c語言程序

兄弟,下面是我自己寫的,希望給你幫助,把數據用Send_One_Uart()這個函數直接發送到串口就行了!最後求採納,哈哈!
//-----頭文件
#include
//-----定義全局變數
unsigned
char
Temp;
/***************************************************
**
函數名稱:
UART_Init
**
功能描述:
串口初始化函數
**

入:無
**

出:

**

明:

****************************************************/
void
UART_Init(void)
{
SCON
=
0x50;
//-----SCON:
模式
1,
8-bit
UART,
使能接收
TMOD
|=
0x20;
//-----TMOD:
timer
1,
mode
2,
8-bit
重裝
TH1
=
0xFD;
//-----TH1:
重裝值
9600
波特率
晶振
11.0592MHz
TR1
=
1;
//-----TR1:
timer
1
打開
ES
=
1;
//-----打開串口中斷
EA
=
1;
//-----打開總中斷
}
/***************************************************
**
函數名稱:
SendByte
**
功能描述:
發送位元組函數
**

入:無
**

出:

**

明:

****************************************************/
void
SendByte(unsigned
char
dat)
{
SBUF
=
dat;
while(!TI);
TI
=
0;
}
/***************************************************
**
函數名稱:
SendStr
**
功能描述:
發送字元串函數
**

入:無
**

出:

**

明:

****************************************************/
void
SendStr(unsigned
char
*s)
{
while(*s!='\0')
{
SendByte(*s);
s++;
}
}
/***************************************************
**
函數名稱:
main
**
功能描述:
主函數
**

入:無
**

出:

**

明:

****************************************************/
void
main
(void)
{
UART_Init();
//-----串口初始化
while(1)
{
if(Temp=='H'&&'i')
{
Temp=0;
SendStr("hello");
}
}
}
/***************************************************
**
函數名稱:
UART_SER
**
功能描述:
串口中斷服務子函數
**

入:無
**

出:

**

明:

****************************************************/
void
UART_SER
(void)
interrupt
4
//-----串列中斷服務程序
{
if(RI)
//-----判斷是接收中斷產生
{
RI=0;
//-----標志位清零
Temp=SBUF;
//-----讀入緩沖區的值
}
}

② 誰能給我一個上位機控制下位機的串口通信程序(C語言編寫吧)

#include "stdafx.h"
#include "CommWizard.h"
#include "CommWizardDlg.h"
#include "SettingDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAboutDlg dialog used for App About

class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();

// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CAboutDlg)
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
//}}AFX_DATA

// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
protected:
//{{AFX_MSG(CAboutDlg)
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_INIT
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_MAP
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
// No message handlers
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCommWizardDlg dialog

CCommWizardDlg::CCommWizardDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CCommWizardDlg::IDD, pParent)
{
bSend = FALSE;
bReceive = FALSE;

m_nPort = 1;
m_strSettings = _T("9600,n,8,1");
m_strSendString = _T("");
m_nTime = 1000;

m_nInputMode = 1;

//{{AFX_DATA_INIT(CCommWizardDlg)
m_strReceive = _T("");
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CCommWizardDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CCommWizardDlg)
DDX_Control(pDX, IDC_RECEIVE, m_ctrlReceive);
DDX_Control(pDX, IDC_SEND, m_ctrlSend);
DDX_Control(pDX, IDC_TYPE, m_ctrlDataType);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_RECEIVE, m_strReceive);
DDX_Control(pDX, IDC_COMMCTRL, m_Com);
//}}AFX_DATA_MAP
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CCommWizardDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CCommWizardDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_RECEIVE, OnReceive)
ON_BN_CLICKED(IDC_SEND, OnSend)
ON_BN_CLICKED(IDC_SETTINGS, OnSettings)
ON_CBN_SELCHANGE(IDC_TYPE, OnSelchangeType)
ON_BN_CLICKED(IDC_CLEAR, OnClear)
ON_BN_CLICKED(IDC_MANUALSEND, OnManualsend)
ON_WM_TIMER()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCommWizardDlg message handlers

BOOL CCommWizardDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();

// Add "About..." menu item to system menu.

// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}

// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

// TODO: Add extra initialization here
m_ctrlDataType.AddString(_T("按ASCII碼"));
m_ctrlDataType.AddString(_T("按2進制"));
m_ctrlDataType.AddString(_T("按16進制"));
m_ctrlDataType.SetCurSel(m_nInputMode);

return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}

void CCommWizardDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}

// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.

void CCommWizardDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);

// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}

// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CCommWizardDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}

void CCommWizardDlg::OnReceive()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_Com.GetInput();//先預讀緩沖區以清除殘留數據
bReceive = !bReceive;
if(bReceive)
m_ctrlReceive.SetWindowText(_T("停止接收"));
else
m_ctrlReceive.SetWindowText(_T("開始接收"));
}

void CCommWizardDlg::OnSend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
bSend = !bSend;
if(bSend)
{
m_ctrlSend.SetWindowText(_T("停止發送"));
SetTimer(1,m_nTime,NULL);//時間為1000毫秒
}
else
{
m_ctrlSend.SetWindowText(_T("自動發送"));
KillTimer(1); //取消定時
}
}

void CCommWizardDlg::OnSettings()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CSettingDlg setDlg;

setDlg.nPort = m_nPort;
setDlg.nTime = m_nTime;
setDlg.strSettings = m_strSettings;
setDlg.strSendString = m_strSendString;

if(setDlg.DoModal() == IDOK)
{
m_nPort = setDlg.nPort;
m_nTime = setDlg.nTime;
m_strSettings = setDlg.strSettings;
m_strSendString = setDlg.strSendString;
}
OpenPort();
}

void CCommWizardDlg::OnSelchangeType()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_nInputMode = m_ctrlDataType.GetCurSel();
}

void CCommWizardDlg::OnClear()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_strReceive = _T("");
}

BEGIN_EVENTSINK_MAP(CCommWizardDlg, CDialog)
//{{AFX_EVENTSINK_MAP(CCommWizardDlg)
ON_EVENT(CCommWizardDlg, IDC_COMMCTRL, 1 /* OnComm */, OnOnCommCommctrl, VTS_NONE)
//}}AFX_EVENTSINK_MAP
END_EVENTSINK_MAP()

void CCommWizardDlg::OnOnCommCommctrl()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //設置BYTE數組 An 8-bit integerthat is not signed.
CString strtemp;
if(bReceive)
{
if(m_Com.GetCommEvent()==2) //事件值為2表示接收緩沖區內有字元
{
variant_inp = m_Com.GetInput(); //讀緩沖區
safearray_inp = variant_inp; //VARIANT型變數轉換為ColeSafeArray型變數
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效數據長度
for(k=0;k<len;k++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//轉換為BYTE型數組
for(k=0;k<len;k++) //將數組轉換為Cstring型變數
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字元型

if(m_nInputMode == 2)
strtemp.Format("%02X ",bt); //將字元以十六進制方式送入臨時變數strtemp存放,注意這里加入一個空隔
else
strtemp.Format("%c",bt); //將字元送入臨時變數strtemp存放

m_strReceive = m_strReceive + strtemp; //加入接收編輯框對應字元串
}
m_strReceive += "\r\n";
}
}
UpdateData(FALSE); //更新編輯框內容
}

void CCommWizardDlg::OpenPort()
{
if(m_Com.GetPortOpen())
m_Com.SetPortOpen(FALSE);

m_Com.SetCommPort(m_nPort); //選擇com1
if( !m_Com.GetPortOpen())
m_Com.SetPortOpen(TRUE);//打開串口
else
AfxMessageBox("cannot open serial port");

m_Com.SetSettings(m_strSettings); //波特率9600,無校驗,8個數據位,1個停止位
m_Com.SetRThreshold(1);
//參數1表示每當串口接收緩沖區中有多於或等於1個字元時將引發一個接收數據的OnComm事件
m_Com.SetInputMode(1);
m_Com.SetInputLen(0); //設置當前接收區數據長度為0
m_Com.GetInput();//先預讀緩沖區以清除殘留數據
}

void CCommWizardDlg::OnManualsend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString strSend;

if(m_nInputMode > 1)
{
CByteArray hexdata;
int len=String2Hex(m_strSendString ,hexdata);
m_Com.SetOutput(COleVariant(hexdata));
}
else
m_Com.SetOutput(COleVariant(m_strSendString));//發送數據
}

void CCommWizardDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
OnManualsend();
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

int CCommWizardDlg::String2Hex(CString str, CByteArray &senddata)
{
int hexdata,lowhexdata;
int hexdatalen=0;
int len=str.GetLength();

senddata.SetSize(len/2);

for(int i=0;i<len;)
{
char lstr,hstr=str[i];
if(hstr==' ')
{
i++;
continue;
}
i++;
if(i>=len)
break;
lstr=str[i];
hexdata=ConvertHexChar(hstr);
lowhexdata=ConvertHexChar(lstr);
if((hexdata==16)||(lowhexdata==16))
break;
else
hexdata=hexdata*16+lowhexdata;
i++;
senddata[hexdatalen]=(char)hexdata;
hexdatalen++;
}

senddata.SetSize(hexdatalen);
return hexdatalen;
}

//這是一個將字元轉換為相應的十六進制值的函數
//功能:若是在0-F之間的字元,則轉換為相應的十六進制字元,否則返回-1
char CCommWizardDlg::ConvertHexChar(char ch)
{
if((ch>='0')&&(ch<='9'))
return ch-0x30;
else if((ch>='A')&&(ch<='F'))
return ch-'A'+10;
else if((ch>='a')&&(ch<='f'))
return ch-'a'+10;
else return (-1);
}

③ 上位機用什麼編程

上位機的編程語言很多啊,VC,C++,C#,VB,VB。NET等等,關鍵是看你熟悉哪種編程語言了,這幾種語言都是面向對象的編程語言。VB入門比較容易,而且比較容易掌握,VB。NET是VB的升級版本,現在也比較流行。跟C有關的都需要有C語言的基礎。

如果對上位機的控制要求不是很高的話,或者說對技術先進性上沒有太高要求,建議用VB,比較好掌握!

(3)c語言如何寫上位機程序擴展閱讀:

幾種程序語言的區別:java語言、python語言、C語言、PHP語言。

1、java語言

java語言曾一度家喻戶曉,如今雖然潮流已過,但java跨平台的優勢以及強大的類庫著實不容小覷,其他語言很難超越,java衍生除了非常多周邊產品(如jsp),非常多的開源系統都是基於java(hadoop、hive、hbase、lucene等)。

java和c一樣也是編譯執行的語言,區別在於java編譯出的位元組碼文件運行在一層java虛擬機之上,而虛擬機可以架設在各種操作系統上,所以java也就有了跨平台的優勢,一處編譯多處執行。

2、python語言

python的強大在於它的多功能性,既是解釋執行,又可以編譯成文件,既是腳本語言,又具有面向對象的所有性質,如今python開源的類庫已經非常強大了,什麼功能都有,python也成了大數據方向必要的工具。

3、C語言

C語言是編譯執行的語言,是萬物之源。linux下常用的編譯器是gcc,c語言源代碼可以直接被編譯成可執行程序(機器碼),被稱為萬物之源是因為各種語言都是用C語言寫的,如java、php、python等。

4、PHP語言

PHP巨大的生態系統使得在未來幾年裡全世界需要大量的開發人員對其提供支持。排名前三的內容管理系統-WordPress、Drupal和Joomla都是使用PHP構建的,而且迄今大概有80%的網站運行在PHP之上。

④ 電腦上怎麼做一個上位機程序 用c語言可以做嗎

c語言應該很麻煩,編寫帶界面的程序,最好用C++,C#比較好,非常好編。
樓主下載一個visual studio 2010吧,用著很爽。

⑤ 如何用c語言開發自己的上位機軟體

一般開發上位機軟體都是帶圖形界面的。C也能做出圖形界面的軟體,但是開發周期太長也不實用。所以最好還是需要會一些其他語言,例如C++,C#,Java這些做圖形界面開發周期短的語言。既然會C,那麼學習其他語言也只是一個熟悉語法的過程。所以很快就能上手,因為語言都是相通的嘛。可以開闊自己的視野去學習一下新的語言。不是說只會C有什麼弊端,只是想說會的多才會知道語言之間的優劣。

⑥ C語言可以開發單片機或者stm32的上位機嗎

可以,Keil就可以

⑦ 只會C語言能不能開發上位機軟體

能。
現在C能做一些軟體的底層,也就是功能級的開發,當然也確實的是,現在大部分連功能層都用C++寫了...上位機軟體確定了功能用C寫,那你就可以上,上位機的管理你寫不了,管理都給客戶端或者web,碰到那些玩意,C就往後靠吧。

⑧ 本人只會c語言,想做個上位機,時間緊急,用什麼編程語言能盡快做出來呢

mfc會很快,自己寫很慢,如果從別人的代碼修改下,會很快,一般一天時間就能搞定,主要看自己找參考程序的能力了