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pl0語言c實現

發布時間: 2022-08-19 10:20:08

㈠ 怎麼將pl0語言的輸出怎麼實現

varx,y;procerefun;vara,b,c;begina:=1;b:=2;c:=3;x:=a+b;end;begincallfun;end.

㈡ C語言程序實現

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
voidprintsecplus(charconst*time)
{
inth=atoi(time);
intm=atoi(time+3);
ints=atoi(time+6);
++s>59
&&(s-=60,++m>59)
&&(m-=60,++h>23)
&&(h-=24);
printf("%02d:%02d:%02d ",h,m,s);
}
intmain()
{
printsecplus("23:59:59");
printsecplus("22:59:59");
printsecplus("23:58:59");
printsecplus("23:58:58");
return0;
}

㈢ PL0語言的PL/0語言:PASCAL語言的子集

PL/0的目標程序為假象棧式計算機的匯編語言,與具體計算機無關。
PL/0的編譯程序和目標程序的解釋執行程序可用Pascal,C或者其他語言書寫,因此PL/0語言可在
相應書寫語言的任何機器上實現。

㈣ PL\0詞法分析器用C語言編寫,要求能辨別一些簡單的關鍵字和符號, 重復的關鍵字,標識符及符號不重復指出

1 在int為32位的環境下,輸出的結果是 32768
2 在int為16位的環境下,輸出的結果是 -32768
從結果看,你的執行環境是int為16位。
16位的a被賦值為32768,其二進制各位為 10000000 00000000.
在調用printf時,這個16位數據被拷貝傳入printf函數。printf執行時,如何解釋這個16位數據,是根據格式控制符。它發現格式控制符為%d,便將那個16位數解釋為有符號的int類型。
16位的 10000000 00000000作為int類型解釋時,它表示-32768,所以輸出結果為 -32768
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㈤ 數據結構如何通過C語言來實現,請舉例說明,盡可能詳細

數據的結構無非就是表:線性表、鏈表,棧,隊列,串,數組,樹、二叉樹,圖,這幾種。
常用的使用指針,或數組建立數據結構,然後對其進行插入、刪除、查找、排序等操作。
以下是C語言實現的循環隊列:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAX_QSIZE 5
struct SqQueue
{ QElemType *base; // 初始化的動態分配存儲空間
int front; // 頭指針,若隊列不空,指向隊列頭元素
int rear; // 尾指針,若隊列不空,指向隊列尾元素的下一個位置
};
// bo3-4.cpp 循環隊列(存儲結構由c3-3.h定義)的基本操作(9個)
void InitQueue(SqQueue &Q)
{ // 構造一個空隊列Q。在教科書第64頁
Q.base=(QElemType*)malloc(MAX_QSIZE*sizeof(QElemType));
if(!Q.base) // 存儲分配失敗
exit(OVERFLOW);
Q.front=Q.rear=0;
}

void DestroyQueue(SqQueue &Q)
{ // 銷毀隊列Q,Q不再存在
if(Q.base) // 隊列Q存在
free(Q.base); // 釋放Q.base所指的存儲空間
Q.base=NULL; // Q.base不指向任何存儲單元
Q.front=Q.rear=0;
}

void ClearQueue(SqQueue &Q)
{ // 將隊列Q清為空隊列
Q.front=Q.rear=0;
}

int QueueEmpty(SqQueue Q)
{ // 若隊列Q為空隊列,則返回TRUE;否則返回FALSE
if(Q.front==Q.rear) // 隊列空的標志
return TRUE;
else
return FALSE;
}

int GetHead(SqQueue Q,QElemType &e)
{ // 若隊列Q不空,則用e返回Q的隊頭元素,並返回OK;否則返回ERROR
if(Q.front==Q.rear) // 隊列空
return ERROR;
e=Q.base[Q.front]; // 將隊頭元素的值賦給e
return OK;
}

int EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{ // 插入元素e為隊列Q的新的隊尾元素。在教科書第65頁
if((Q.rear+1)%MAX_QSIZE==Q.front) // 隊列滿
return ERROR;
Q.base[Q.rear]=e; // 將e插在隊尾
Q.rear=(Q.rear+1)%MAX_QSIZE; // 隊尾指針+1後對MAX_QSIZE取余
return OK;
}

int QueueLength(SqQueue Q)
{ // 返回隊列Q的元素個數,即隊列的長度。在教科書第64頁
return(Q.rear-Q.front+MAX_QSIZE)%MAX_QSIZE;
}

int DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e) // 在教科書第65頁
{ // 若隊列Q不空,則刪除Q的隊頭元素,用e返回其值,並返回OK;否則返回ERROR
if(Q.front==Q.rear) // 隊列空
return ERROR;
e=Q.base[Q.front]; // 將隊頭元素的值賦給e
Q.front=(Q.front+1)%MAX_QSIZE; // 移動隊頭指針
return OK;
}

void QueueTraverse(SqQueue Q,void(*visit)(QElemType))
{ // 從隊頭到隊尾依次對隊列Q中每個元素調用函數visit()
int i=Q.front; // i最初指向隊頭元素
while(i!=Q.rear) // i指向隊列Q中的元素
{ visit(Q.base[i]); // 對i所指元素調用函數visit()
i=(i+1)%MAX_QSIZE; // i指向下一個元素
}
printf("\n");
}
void main()
{
int j;
int i=0,m;
int d;
SqQueue Q;
InitQueue(Q); // 初始化隊列Q,失敗則退出
printf("初始化隊列後,隊列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
printf("請輸入整型隊列元素(不超過%d個),-1為提前結束符:",MAX_QSIZE-1);
do
{ scanf("%d",&d); // 由鍵盤輸入整型隊列元素
if(d==-1) // 輸入的是提前結束符
break; // 退出輸入數據循環
i++; // 計數器+1
EnQueue(Q,d); // 入隊輸入的元素
}while(i<MAX_QSIZE-1); // 隊列元素的個數不超過允許的范圍
printf("隊列長度為%d,",QueueLength(Q));
printf("現在隊列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
printf("連續%d次由隊頭刪除元素,隊尾插入元素:\n",MAX_QSIZE);
for(m=1;m<=MAX_QSIZE;m++)
{ DeQueue(Q,d); // 刪除隊頭元素,其值賦給d
printf("刪除的元素是%d,請輸入待插入的元素:",d);
scanf("%d",&d); // 輸入要入隊的元素給d
EnQueue(Q,d); // 將d入隊
}
m=QueueLength(Q); // m為隊列Q的長度
printf("現在隊列中的元素為");
QueueTraverse(Q,print); // 從隊頭到隊尾依次對隊列Q的每個元素調用函數print()
printf("共向隊尾插入了%d個元素。",i+MAX_QSIZE);
if(m-2>0)
printf("現在由隊頭刪除%d個元素,",m-2);
while(QueueLength(Q)>2)
{ DeQueue(Q,d); // 刪除隊頭元素,其值賦給d
printf("刪除的元素值為%d,",d);
}
j=GetHead(Q,d); // 將隊頭元素賦給d
if(j) // 隊列Q不空
printf("現在隊頭元素為%d\n",d);
ClearQueue(Q); // 清空隊列Q
printf("清空隊列後,隊列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
DestroyQueue(Q); // 銷毀隊列Q
}