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c語言中的afx

發布時間: 2022-08-18 07:14:10

㈠ MFC中的afx.h和afxwin.h兩個頭文件有什麼區別

不同的文件聲明了不同的類。
我粗略瀏覽了一下,AFX.h裡面定義都是CObject及其派生類,還有文件類、時間類、異常類、字元串類等等,都是與窗口無關的類。
AfxWin.h裡麵包括Cwnd、CWinApp以及各種控制項類,顯然都是與窗口有關的類。
我想這應該是主要的區別吧。

㈡ 在c語言程序中,func()是什麼意思

因為函數的英文是function,所以教材中自定義函數的名稱一般用f,fun,func。只是一個名稱,為了便於記憶而已。

func應該代表的是function這個英文單詞,不過它並不是語法關鍵字,沒有任何特殊的含義,只是在有些C語言的練習題程序中會作為自定義函數的命名,但實際編程時不推薦這樣命名,這樣的命名可讀性太差(因為它不能夠說明函數是干什麼的),而且還容易造成命名沖突。

函數調用時,將實參的值傳遞給形參,相當於一次賦值操作。

原則上講,實參的類型和數目要與形參保持一致。如果能夠進行自動類型轉換,或者進行了強制類型轉換,那麼實參類型也可以不同於形參類型,例如將 int 類型的實參傳遞給 float 類型的形參就會發生自動類型轉換。

C語言不允許函數嵌套定義,不能在一個函數中定義另外一個函數,必須在所有函數之外定義另外一個函數。main() 也是一個函數定義,也不能在 main() 函數內部定義新函數。有些編程語言是允許函數嵌套定義的,例如 JavaScript,在 JavaScript 中經常會使用函數的嵌套定義。

㈢ C語言中的scanf是什麼意思

scanf()是C語言中的一個輸入函數。

與printf函數一樣,都被聲明在頭文件stdio.h里,因此在使用scanf函數時要加上#include <stdio.h>。(在有一些實現中,printf函數與scanf函數在使用時可以不使用預編譯命令#include <stdio.h>。)

函數 scanf()是格式輸入函數,即按用戶指定的格式從鍵盤上把數據輸入到指定的變數之中。scanf() 從標准輸入流stdin中讀內容的通用子程序,可以說明的格式讀入多個字元,並保存在對應地址的變數中。

(3)c語言中的afx擴展閱讀:

scanf()用法舉例:

用scanf輸入一個整數

#include<stdio.h>

int main(){

int num=0;

printf(「請輸入一個個整數」);

scanf(「%d,&num);

printf(「num是%d 」,num);

scanf(「%*[^ ]」);

scanf(「%*c」);//清空緩沖區

printf(「請輸入一個個整數」);

scanf(「%d,&num);

printf(「num是%d 」,num);

return 0;

}

參考資料來源:網路-scanf

㈣ VC++中消息映射函數定義中的Afx_msg是什麼類型

afx_msg表示的是一個消息響應函數。

它的定義為空,用的是BEGIN_MESSAGE_MAP把消息函數的函數指針聯系起來

㈤ 為什麼在C++中使用afx.h和Cstring會出現無法解析的外部命令

第一string.h中是C,C + +,C風格的字元串函數,,如strcpy.strcmp,strcat的,STRLEN,等操作。沒有字元串數據類型在C語言中,而是字元指針或字元數組,C風格字元串,該字元串是'\ 0'結束的字元序列。

然後CString的。在C + +標准化之前,頭文件有很多種後綴名,如。 H,HPP。 HXX等,規范法規頭文件不帶擴展名,??同時原來的C標准頭文件是在前面加上一個「C」,原在C在string.h中在C + +成為cstring的,同樣的stdio.h中的STDIO.H,cstdlib一類,stdlib.h中像。為了與C兼容,C + +編譯器,同時提供兩個版本的頭文件,你可以認為string.h和ctring是一件事,你可以看看你的編譯器包括目錄下的兩個文件,??CString的簡單,包括string.h中。

所以,當你需要使用strlen函數在C,strcpy.strcmp的strcat,包括string.h中,C + +裡麵包括CString或string.h中。因為C不是的命名空間,所以這兩個不使用名稱空間。

最後,string,這是標準的C + +字元串庫定義了一個字元串這種類型的,當你需要使用C + +字元串類,你需要包含頭文件,同時需要使用std命名空間。

在C + +標準的string類是C + +標準定義的字元串類,C + +標準是由C + +標准委員會制定的,目前只有C + + 98標准,新的C + +0 x標准起草英寸

C + + STL(標准模板庫標准模板庫)是C + +標準的一部分,是一個模板的演算法類的集合。它使程序員可以很容易地實現一些標準的數據結構,如隊列,鏈表和棧。

㈥ VC++中,「afx」到底表示的是什麼意思

afx是application framework的縮寫。
對於類向導來說這個符號是有意義的.它是一個消息處理函數的前綴。類向導生成的消息函數,分發函數,事件響應函數都以這個為前綴;如果去掉了,向導將不能識別。

㈦ C 中TRUE與true什麼區別

找到如下幾種說法

1.true和false是bool類型

而TRUE和FALSE的定義是:(在AFX.H文件中)
#define FALSE 0
#define TRUE 1

2.大寫的是從c開始就有的宏定義 小寫的是c++引入的關鍵字

3.注意vc里大小寫有別就行了

4.要說區別,那他們有一個最大的區別,bool是C語言,而BOOL不是C語言,編譯器能認識bool而不認識BOOL,BOOL只是int的別稱,說得更俗一點,bool是C保留字,而BOOL不是,你可以這樣把BOOL定義成別的,當然在不與別的頭文件沖突的情況下.
float BOOL;
當然,如果誰寫出這樣的程序會被罵死的!但它並沒有語法錯誤.

5.true與TRUE的曲別:
兩者雖然取值一樣,但前者是佔8位,後者佔32位的。

MS搞個TRUE出來,可能是為了進行內存對齊吧。

自己感覺第五個比較專業,呵呵

㈧ C語言怎麼使用動態鏈接庫,如何創建(高手進)

C程序編譯成dll文件只不過是在要公開的介面函數聲明前面加上幾個特定的修飾符而已。用dev-cpp建了個dll的默認文檔,一切都很明了。(我把源代碼貼在下面)

/*dll.h文件*/

#ifndef _DLL_H_
#define _DLL_H_

#if BUILDING_DLL
# define DLLIMPORT __declspec (dllexport)
#else /* Not BUILDING_DLL */
# define DLLIMPORT __declspec (dllimport)
#endif /* Not BUILDING_DLL */

DLLIMPORT void HelloWorld (void);

#endif /* _DLL_H_ */

/*dllmain.c文件*/

/* Replace "dll.h" with the name of your header */
#include "dll.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

DLLIMPORT void HelloWorld ()
{
MessageBox (0, "Hello World from DLL!\n", "Hi", MB_ICONINFORMATION);
}

BOOL APIENTRY DllMain (HINSTANCE hInst /* Library instance handle. */ ,
DWORD reason /* Reason this function is being called. */ ,
LPVOID reserved /* Not used. */ )
{
switch (reason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
break;

case DLL_PROCESS_DETACH:
break;

case DLL_THREAD_ATTACH:
break;

case DLL_THREAD_DETACH:
break;
}

/* Returns TRUE on success, FALSE on failure */
return TRUE;
}

關於以上代碼的幾點解釋:
一、__declspec (dllexport):這是關鍵,它標志著這個這個函數將成為對外的介面。(以下是我在網上下載的dllexport、dllimport、_declspec的一些說明):
使用包含在DLL的函數,必須將其導入。導入操作時通過dllimport來完成的,dllexport和dllimport都是vc(visual C++)和bc(Borland C++)所支持的擴展的關鍵字。但是dllexport和dllimport關鍵字不能被自身所使用,因此它的前面必須有另一個擴展關鍵字__declspec。通用格式如下:__declspec(specifier)其中specifier是存儲類標示符。對於DLL,specifier將是dllexport和dllimport。而且為了簡化說明導入和導出函數的語句,用一個宏名來代替__declspec.在此程序中,使用的是DllExport。如果用戶的DLL被編譯成一個C++程序,而且希望C程序也能使用它,就需要增加「C」的連接說明。#define DllExport extern "C"__declspec(dllexport),這樣就避免了標准C++命名損壞。(當然,如果讀者正在編譯的是C程序,就不要加入extern 「C」,因為不需要它,而且編譯器也不接受它)。

二、BOOL APIENTRY DllMain ()說明:(以下是我在網上收集的資料)

1、每一個DLL必須有一個入口點,DllMain是一個預設的入口函數。DllMain負責初始化(Initialization)和結束(Termination)工作,每當一個新的進程或者該進程的新的線程訪問DLL時,或者訪問DLL的每一個進程或者線程不再使用DLL或者結束時,都會調用DllMain。但是,使用TerminateProcess或TerminateThread結束進程或者線程,不會調用DllMain。
DllMain的函數原型:
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hMole,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved)
{
switch(ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_DETACH:
.......
case DLL_PROCESS_DETACH:
.......
return TRUE;
}
}

參數:
hMoudle:是動態庫被調用時所傳遞來的一個指向自己的句柄(實際上,它是指向_DGROUP段的一個選擇符);
ul_reason_for_call:是一個說明動態庫被調原因的標志。當進程或線程裝入或卸載動態連接庫的時候,操作系統調用入口函數,並說明動態連接庫被調用的原因。它所有的可能值為:
DLL_PROCESS_ATTACH: 進程被調用;
DLL_THREAD_ATTACH: 線程被調用;
DLL_PROCESS_DETACH: 進程被停止;
DLL_THREAD_DETACH: 線程被停止;
lpReserved:是一個被系統所保留的參數。

看到這里,我想大家應該會對將c程序編譯成dll文件有了個大體的概念。

關於對於dll文件的使用,我在vb.net里做了以下測試:
首先用vs.net 2003新建一個vb.net應用程序。
然後在工程屬性中引用System.Runtime.InteropServices命名空間。
然後在默認的窗體文件中添加如下代碼:
Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form

#Region " Windows 窗體設計器生成的代碼 "

Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load

End Sub

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Hello()
End Sub
End Class

Mole test
Sub main()
Dim frm As New Form1
Application.Run(frm)

End Sub
<DllImport("test.dll", EntryPoint:="HelloWorld", setlasterror:=True)> Public Sub Hello()

End Sub
End Mole

然後把上面用devcpp生成的test.dll放入工程bin目錄下,測試成功。

關於dll文件的一點設想:
關於多語言創建dll文件和動態使用dll文件,我感覺應該是插件技術plugin技術最直接的實現方式。特別是現在的.net平台,為動態導入dll文件中的函數提供了更簡易的方法。一個實現插件的基本思想可以是,在主程序和插件程序內做出一個規定的通訊方式,比如將一個可以代表使用插件功能的對象,由主程序創建對應插件程序的對象,然後由插件程序傳址調用,調用修改後的對象中保存了插件功能信息(比如插件名稱、功能函數指針等),然後再由主程序進行處理。

以下是網上摘抄的一點資料:

動態鏈接庫中定義有兩種函數:導出函數(export function)和內部函數(internal function)。導出函數可以被其它模塊調用,內部函數在定義它們的DLL程序內部使用。

輸出函數的方法有以下幾種:

1、傳統的方法

在模塊定義文件的EXPORT部分指定要輸入的函數或者變數。語法格式如下:
entryname[=internalname] [@ordinal[NONAME]] [DATA] [PRIVATE]

其中:

entryname是輸出的函數或者數據被引用的名稱;

internalname同entryname;

@ordinal表示在輸出表中的順序號(index);

NONAME僅僅在按順序號輸出時被使用(不使用entryname);

DATA表示輸出的是數據項,使用DLL輸出數據的程序必須聲明該數據項為_declspec(dllimport)。

上述各項中,只有entryname項是必須的,其他可以省略。

對於「C」函數來說,entryname可以等同於函數名;但是對「C++」函數(成員函數、非成員函數)來說,entryname是修飾名。可以從.map映像文件中得到要輸出函數的修飾名,或者使用DUMPBIN /SYMBOLS得到,然後把它們寫在.def文件的輸出模塊。DUMPBIN是VC提供的一個工具。

如果要輸出一個「C++」類,則把要輸出的數據和成員的修飾名都寫入.def模塊定義文件。

2、在命令行輸出

對鏈接程序LINK指定/EXPORT命令行參數,輸出有關函數。

3、使用MFC提供的修飾符號_declspec(dllexport)

在要輸出的函數、類、數據的聲明前加上_declspec(dllexport)的修飾符,表示輸出。__declspec(dllexport)在C調用約定、C編譯情況下可以去掉輸出函數名的下劃線前綴。extern "C"使得在C++中使用C編譯方式成為可能。在「C++」下定義「C」函數,需要加extern 「C」關鍵詞。用extern "C"來指明該函數使用C編譯方式。輸出的「C」函數可以從「C」代碼里調用。

例如,在一個C++文件中,有如下函數:
extern "C" {void __declspec(dllexport) __cdecl Test(int var);}
其輸出函數名為:Test

MFC提供了一些宏,就有這樣的作用。

AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(dllexport)

AFX_API_IMPORT:__declspec(dllexport)

AFX_DATA_IMPORT:__declspec(dllexport)

AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(dllexport)

AFX_API_EXPORT:__declspec(dllexport)

AFX_DATA_EXPORT:__declspec(dllexport)

AFX_EXT_CLASS: #ifdef _AFXEXT
AFX_CLASS_EXPORT
#else
AFX_CLASS_IMPORT

AFX_EXT_API:#ifdef _AFXEXT
AFX_API_EXPORT
#else
AFX_API_IMPORT

AFX_EXT_DATA:#ifdef _AFXEXT
AFX_DATA_EXPORT
#else
AFX_DATA_IMPORT

像AFX_EXT_CLASS這樣的宏,如果用於DLL應用程序的實現中,則表示輸出(因為_AFX_EXT被定義,通常是在編譯器的標識參數中指定該選項/D_AFX_EXT);如果用於使用DLL的應用程序中,則表示輸入(_AFX_EXT沒有定義)。

要輸出整個的類,對類使用_declspec(_dllexpot);要輸出類的成員函數,則對該函數使用_declspec(_dllexport)。如:

class AFX_EXT_CLASS CTextDoc : public CDocument
{

}

extern "C" AFX_EXT_API void WINAPI InitMYDLL();

這幾種方法中,最好採用第三種,方便好用;其次是第一種,如果按順序號輸出,調用效率會高些;最次是第二種。

㈨ C語言中可以使用CString或string來定義變數么

CString是MFC提供的字元串類型
需要包含相應的MFC庫,貌似是afx.h
string是STL(標准模板庫)中的字元串類型,
可以用在c++程序中(.cpp擴展名)。需要包含<string>頭文件