① 其實c語言就是三種結構吧順序結構、選擇結構、循環結構
是的。
C語言為結構化的語言,C語言有三種結構:順序結構、選擇結構、循環結構。
循環結構又包含當型循環和直到型循環:
1、當型循環:先判斷,後執行。最少執行0次。
2、直到型循環:先執行,後判斷。最少執行1次。
(1)語句結構c語言擴展閱讀:
結構訪問區別
結構體成員依據結構體變數類型的不同,一般有2種訪問方式,一種為直接訪問,一種為間接訪問。
直接訪問應用於普通的結構體變數,間接訪問應用於指向結構體變數的指針。直接訪問使用結構體變數名.成員名,間接訪問使用(*結構體指針名).成員名或者使用結構體指針名->成員名。相同的成員名稱依靠不同的變數前綴區分。
② C語言所有語句格式
1.表達式語句
2.函數控制語句
3.控制語句
4.符合語句
5.空語句
(3)中包括
1.if語句
2.while語句
3.do
while語句
4.for語句
5.switch(表達式)
{case表達式1:語句1;break;<br/>
case表達式2:語句2;break;<br/>
:<br/>
:<br/>
case表達式n:語句n;break;<br/>
}
6.break語句
7.continue語句
8.return語句
9.goto語句
③ c語言 語句結構
不知道是什麼語言,意思能猜出來。
read
|=(unsigned
char)sda;
(unsigned
char)
sda
是強迫轉換
sda
的值
到
無符號字元
型,即1個BYTE,
或理解成
8個bit的
無符號
二進制
整數。
|
是
按位「或運算符」
read
|=(unsigned
char)sda;
就是
read
=
read
|
(unsigned
char)sda;
[C
語言read
是保留字,這里是變數,所以我說,不知道你用的是什麼語言。C
語言
可以用變數名
read_data]
write_data
&
0x80
是
按位「與」運算,
0x80
是
16進制數,
等於
1000
0000
write_data
&
0x80
就是
取
write_data
的
最高位
(bit)(...),
強迫轉換按位「與」運算結果
到
bit
型
再
賦值給
sda
④ C語言的分支語句有哪幾種C語言分支結構的基本形式是什麼,區別是什麼
C語言中的分支結構有三種:
1、單分支結構
單分支結構的基本形式是:
if( <條件表達式> )
{
(語句塊)
}
2、雙分支結構
雙分支結構的基本形式是:
if( <條件表達式> )
{
語句塊1;
}
else
{
語句塊2;
}
3、多分支結構
多分支結構又分為:「分支結構的嵌套」與「switch語句」
(1)分支結構的嵌套的基本形式是:
if( <條件表達式> )
{
if( <條件表達式> )
{
語句塊1
}
else
{
語句塊2
}
}
else
{
if( <條件表達式> )
{
語句塊3
}
else
{
語句塊4
}
}
(2)switch語句
(2)switch語句的基本形式是:
switch(表達式)
{
case 常量1:語句1;break;
case 常量2:語句2;break;
case 常量3:語句3;break;
……
case 常量n:語句n;break;
default : 語句n+1;
}
這三種分支結構的區別在於:
1、單分支結構在滿足條件時執行,不滿足條件不執行;
2、在雙分支結構中,如果條件表達式成立,則執行語句塊1,否則,執行語句塊2,所以雙分支結構至少執行一次;
3、多分支結構的分支結構的嵌套中,分支結構的嵌套包含了單分支結構與雙分支結構的特性,可以用單分支結構嵌套雙分支結構,也可用雙分支結構嵌套單分支結構,通俗的來講就是分支結構中放入一個分支結構,當條件成立則執行分支結構中嵌套的分支結構;
4、switch語句可以理解成其他的分支結構的總和,switch集成了上述所有分支結構的特性,在有多種情況的時候才使用switch,當switch(條件)滿足case 後面的常量,則執行對應的語句,若滿足的條件未能匹配到對應的常量,則執行default後的語句,有default的switch語句是至少執行一次的,當然default也可省略不寫,這樣switch語句也可以一次都不執行。
⑤ 1. C語言的結構特點
⑥ C語言三種基本結構分別包含什麼語句
1、順序結構
...
2、選擇結構
if(...)
if(..)
{...}
else
{...}
3、循環結構
for(i=0;i<=5;i++){
......
}
沒寫全,只各寫了個代表。
⑦ c語言的語言組成
數據類型
C的數據類型包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。
常量與變數
常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。
變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。
數組
如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括弧,這個聲明就是數組聲明。字元串也是一種數組。它們以ASCII的NULL作為數組的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。
指針
如果一個變數聲明時在前面使用 * 號,表明這是個指針型變數。換句話說,該變數存儲一個地址,而 *(此處特指單目運算符 * ,下同。C語言中另有 雙目運算符 *) 則是取內容操作符,意思是取這個內存地址里存儲的內容。指針是 C 語言區別於其他同時代高級語言的主要特徵之一。
指針不僅可以是變數的地址,還可以是數組、數組元素、函數的地址。通過指針作為形式參數可以在函數的調用過程得到一個以上的返回值,不同於return(z)這樣的僅能得到一個返回值。
指針是一把雙刃劍,許多操作可以通過指針自然的表達,但是不正確的或者過分的使用指針又會給程序帶來大量潛在的錯誤。
字元串
C語言的字元串其實就是以'