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c語言定時執行

發布時間: 2022-08-12 13:00:20

A. c語言定時器,例如過了60秒開始執行程序,注釋

#include<stdio.h>

#include<time.h>//需要頭文件
voidsleeptime(inttm)//寫一個函數睡眠tm秒
{

intstart=time(0);//獲取進入函數時的時間

while(time(0)-start<tm);//獲取當前時間-進入函數時間如果沒到tm那麼長則循環至滿足為止

}

voidmain()

{

sleeptime(60);

printf("asdasdasdas");

}

B. c語言程序本身執行需要時間,那定時器怎樣進行精準定時

定時器是自動計數的,其過程不需要程序干預,到時會自動觸發中斷,如果定時器中斷是唯一的最高級,在中斷中重載定時器常數時,對壓棧和重載常數指令所需時間進行補償,定時精度是能保證的。

C. 如何用C語言實現精確軟體定時

在精度要求較高的情況下,如要求誤差不大於1ms時,可以利用GetTickCount()函數。該函數的返回值是DWORD型,表示以ms為單位的計算機啟動後經歷的時間間隔。下列的代碼可以實現50ms的精確定時,其誤差小於1ms。

// 起始值和中止值
DWORD dwStart, dwStop ;
dwStop = GetTickCount();

while(TRUE) {
// 上一次的中止值變成新的起始值
dwStart = dwStop ;
// 此處添加相應控制語句
do
{
dwStop = GetTickCount() ;
}while(dwStop - 50 < dwStart) ;
}

微軟公司在其多媒體Windows中提供了精確定時器的底層API支持。利用多媒體定時器可以很精確地讀出系統的當前時間,並且能在非常精確的時間間隔內完成一個事件、函數或過程的調用。利用多媒體定時器的基本功能,可以通過兩種方法實現精確定時。

1.使用timeGetTime()函數

該函數定時精度為ms級,返回從Windows啟動開始所經過的時間。由於使用該函數是通過查詢的方式進行定時控制的,所以,應該建立定時循環來進行定時事件的控制。

2. 使用timeSetEvent()函數

利用該函數可以實現周期性的函數調用。函數的參數說明如下:

uDelay:延遲時間;

uResolution:時間精度,在Windows中預設值為1ms;

lpFunction:回調函數,為用戶自定義函數,定時調用;

dwUser:用戶參數;

uFlags:標志參數;

TIME_ONESHOT:執行一次;

TIME_PERIODIC:周期性執行。

具體應用時,可以通過調用timeSetEvent()函數,將需要周期性執行的任務定義在lpFunction回調函數中(如:定時采樣、控制等),從而完成所需處理的事件。需要注意的是:任務處理的時間不能大於周期間隔時間。另外,在定時器使用完畢後,應及時調用timeKillEvent()將之釋放

對於精確度要求更高的定時操作,則應該使用QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter()函數。這兩個函數是系統提供的精確時間函數,並要求計算機從硬體上支持精確定時器。QueryPerformanceFrequency()函數和QueryPerformanceCounter()函數的原型如下:

BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount);

數據類型LARGE_INTEGER既可以是一個8位元組長的整型數,也可以是兩個4位元組長的整型數的聯合結構,其具體用法根據編譯器是否支持64位而定。

在進行定時之前,先調用QueryPerformanceFrequency()函數獲得機器內部定時器的時鍾頻率,然後在需要嚴格定時的事件發生之前和發生之後分別調用QueryPerformanceCounter()函數,利用兩次獲得的計數之差及時鍾頻率,計算出事件經歷的精確時間。

D. c語言實現簡單的定時

#include <stdio.h>
#include<windows.h>
#include <time.h>
void main(void)
{
time_t timer=time(NULL);
int min,hour;
int m1,h1;
printf("先輸入24時制的小時時刻:");
scanf("%d",&h1);
printf("\n輸入分鍾:");

scanf("%d",&m1);
do
{
timer=time(NULL); //這里加一句
min=localtime(&timer)->tm_min;
hour=localtime(&timer)->tm_hour;

}while(m1!=min || h1!=hour);//這里錯了,改成這樣就行
printf("sucess");
system("pause");
}

E. C語言定時器

這個程序用多線程比較好解決.

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;

const int MAX_SECOND = 1000 * 60;

DWORD WINAPI MyThread(PVOID pParam)
{
int nSum = 0;

DWORD dwFirstTime = GetTickCount();

cout<<"做題開始,請在"<<MAX_SECOND / 1000 <<"秒內回答."<<endl;
do
{
cout<<"1 + 2 = ? 請回答:"<<endl;
nSum = getch();
cout<<char(nSum)<<endl;
if(nSum == 3 + '0')
{
cout<<"答案正確"<<endl;
return 0;
}
}while(GetTickCount() - dwFirstTime <= MAX_SECOND);

return 0;
}

int main()
{
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, MyThread, 0, NULL, NULL);
WaitForSingleObject(hThread, MAX_SECOND);
CloseHandle(hThread);
return 0;
}

F. c語言如何實現定時調用函數

#include<stdio.h>


voiddelay(unsignedlongn){//延時時間與n有關系,業余你的電腦的運行速度有關,至於延時是否有5秒,請自行調整
unsignedlongi,j,k,m=n;
for(i=0;i<n;++i)
for(j=0;j<n;++j)
for(k=0;j<n;++i)
while(m--);
}

voidfun(){}

intmain(){
unsignedn=50000;
while(1){
fun();
delay(n);//延時
}
return0;
}

G. C語言中斷/定時的疑問

中斷函數是不需要額外通過代碼調用的

當中斷條件滿足,單片機會打斷當前執行的語句,跳轉到中斷函數,然後執行完中斷函數後,再次返回之前被打斷的語句繼續執行

中斷函數中,每次都會對定時器重新初始化,即頭兩句對TH1和TL1的賦值,這樣每50ms會再次進入一次中斷函數.每20次進入中斷,即經過了1秒,然後對全局變數miao自增1

而main函數則是不斷對變數miao進行輸出

H. C語言如何定時

#include <stdio.h>

main()
{
int i;
for(i=99;i>0;i--)
{
gotoxy(10,10); 用這你可以在你想的任何地方顯示。
printf(" 2空格 "); //清除上次的顯示,如要三位數就用三個空格
gotoxy(10,10);
printf("%d",i);
delay(10000);
}
getch();

}

I. C語言如何實現在每天某個特定時間執行某個函數

Windows提供了定時器,幫助編寫定期發送消息的程序。定時器一般通過一下兩中方式通知應用程序間隔時間已到。
⑴ 給指定窗口發送WM_TIMER消息,也就是下面的給出在窗口類中使用的方法。
⑵ 調用一個應用程序定義的回調函數,也就是在非窗口類中使用方法。

4.1 在窗口類中使用定時器
在窗口類中使用定時器比較簡單。假如我們想讓這個窗口上放置一個電子鍾,這樣我們必須每1秒或者0.5秒鍾去更新顯示顯見。按照下面的步驟,就可以完成這個電子鍾程序,並且知道如何在窗口類中使用定時器:
首先做在我們新建項目的主窗口上添加一個Label控制項,用來顯示時間。接著
⑴ 用函數SetTimer設置一個定時器,函數格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));

這個函數是CWnd類的一個成員函數,其參數意義如下:

nIDEvent: 為設定的定時器指定的定時器標志值,設置多個定時器的時候,每個定時器的值都不同,消息處理函數就是通過這個參數來判斷是哪個定時器的。這里我們設定為1。
nElapse: 指定發送消息的時間間隔,單位是毫秒。這里我們設定為1000,也就是一秒。
lpfnTimer: 指定定時器消息由哪個回調函數來執行,如果為空,WM_TIMER將加入到應用程序的消息隊列中,並由CWnd類來處理。這里我們設定為NULL。
最後代碼如下:SetTimer(1,1000,NULL);
⑵ 通過Class Wizard給主窗口類添加一個WM_TIMER消息的映射函數,默認為OnTimer(UINT nIDEvent)。
⑶ 然後我們就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函數實現中添加我們的代碼了。參數nIDEvent就是我們先前設定定時器時指定的標志值,在這里我們就可以通過它來區別不同的定時器,而作出不同的處理。添加的代碼如下:switch(nIDEvent)
{
case 1:
CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();
SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S"));
break;
}

代碼中的IDC_STATIC_TIME就是我們先前添加的Label控制項的ID。
至此,我們的電子鍾的程序就完成了。

4.2 在非窗口類中使用定時器
在非窗口類中使用定時器就要用到前面我們介紹到的所有知識了。因為是無窗口類,所以我們不能使用在窗口類中用消息映射的方法來設置定時器,這時候就必須要用到回調函數。又因為回調函數是具有一定格式的,它的參數不能由我們自己來決定,所以我們沒辦法利用參數將this傳遞進去。可是靜態成員函數是可以訪問靜態成員變數的,因此我們可以把this保存在一個靜態成員變數中,在靜態成員函數中就可以使用該指針,對於只有一個實例的指針,這種方法還是行的通的,由於在一個類中該靜態成員變數只有一個拷貝,對於有多個實例的類,我們就不能用區分了。解決的辦法就是把定時器標志值作為關鍵字,類實例的指針作為項,保存在一個靜態映射表中,因為是標志值是唯一的,用它就可以快速檢索出映射表中對應的該實例的指針,因為是靜態的,所以回調函數是可以訪問他們的。
首先介紹一下用於設置定時的函數:

UINT SetTimer(
HWND hWnd, // handle of window for timer messages
UINT nIDEvent, // timer identifier
UINT uElapse, // time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procere
);

其中的參數意義如下:
hWnd: 指定與定時器相關聯的窗口的句柄。這里我們設為NULL。
nIDEvent: 定時器標志值,如果hWnd參數為NULL,它將會被跳過,所以我們也設定為NULL。
uElapse: 指定發送消息的時間間隔,單位是毫秒。這里我們不指定,用參數傳入。
lpTimerFunc: 指定當間隔時間到的時候被統治的函數的地址,也就是這里的回調函數。這個函數的格式必須為以下格式:
VOID CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd, // handle of window for timer messages
UINT uMsg, // WM_TIMER message
UINT idEvent, // timer identifier
DWORD dwTime // current system time
);

其中的參數意義如下:
hwnd: 與定時器相關聯的窗口的句柄。
uMsg: WM_TIMER消息。
idEvent: 定時器標志值。
deTime: 系統啟動後所以經過的時間,單位毫秒。
最後設定定時器的代碼為:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
先通過Class Wizard創建一個非窗口類,選擇Generic Class類類型,類名稱為CMyTimer,該類的作用是每隔一段時間提醒我們做某件事情,然後用這個類創建三個實例,每個實例以不同的時間間隔提醒我們做不同的事情。
MyTimer.h#include

class CMyTimer;
//用模板類中的映射表類定義一種數據類型
typedef CMap CTimerMap;

class CMyTimer
{
public:
//設置定時器,nElapse表示時間間隔,sz表示要提示的內容
void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);
//銷毀該實例的定時器
void KillMyTimer();
//保存該實例的定時器標志值
UINT m_nTimerID;
//靜態數據成員要提示的內容
CString szContent;
//聲明靜態數據成員,映射表類,用於保存所有的定時器信息
static CTimerMap m_sTimeMap;
//靜態成員函數,用於處理定時器的消息
static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);
CMyTimer();
virtual ~CMyTimer();
};

MyTimer.cpp#include "stdafx.h"
#include "MyTimer.h"

//必須要在外部定義一下靜態數據成員
CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;

CMyTimer::CMyTimer()
{
m_nTimerID = 0;
}

CMyTimer::~CMyTimer()
{
}

void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)
{
CString sz;
sz.Format("%d號定時器:%s",
idEvent,
m_sTimeMap[idEvent]->szContent);
AfxMessageBox(sz);
}

void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)
{
szContent = sz;
m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;
}

void CMyTimer::KillMyTimer()
{
KillTimer(NULL,m_nTimerID);
m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);
}

這樣就完成了在非窗口類中使用定時器的方法。以上這些代碼都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中編譯通過。

J. C語言如何在每天固定時間執行某一函數,比如每天12點去執行(基於定時器setitimer和信號去處理)

不用定時器的,
寫個處理的程序,然後操作系統做一個計劃任務定時調用這個程序。