Ⅰ 大家可以推薦一本好的c語言教程的書嗎
1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關系!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object
Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是集成開發環境,而我們要學的是一門語言;
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;
6.會用Visual C++,並不說明你會C++;
7.學class並不難,template、STL、generic
programming也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;
8.如果不是天才的話,想學編程就不要想玩游戲——你以為你做到了,其實你的C++水平並沒有和你通關的能力一起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編游戲的;
9.看Visual C++的書,是學不了C++語言的;
10.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;
12.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
13.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
14.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
15.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
16.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
17.C++不僅僅是支持面向對象的程序設計語言;
18.學習編程最好的方法之一就是閱讀源代碼;
19.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
20.請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標准C++寶典),掌握C++標准;
21.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
22.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;
23.請看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成開發環境的搖籃上,要學會控制集成開發環境,還要學會用命令行方式處理程序;
25.和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好;
26.請看《程序設計實踐》,並嚴格的按照其要求去做;
27.不要因為C和C++中有一些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;
28.C++絕不是所謂的C的「擴充」——如果C++一開始就起名叫Z語言,你一定不會把C和Z語言聯系得那麼緊密;
29.請不要認為學過XX語言再改學C++會有什麼問題——你只不過又在學一門全新的語言而已;
30.讀完了《Inside The C++ Object Model》以後再來認定自己是不是已經學會了C++;
31.學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
32.請留意下列書籍:《C++面向對象高效編程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向對象軟體構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.記住:面向對象技術不只是C++專有的;
34.請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光碟中有源代碼;
35.把在書中看到的有意義的例子擴充;
36.請重視C++中的異常處理技術,並將其切實的運用到自己的程序中;
37.經常回顧自己以前寫過的程序,並嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去;
38.不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完並記錄下解題思路;
39.C++語言和C++的集成開發環境要同時學習和掌握;
40.既然決定了學C++,就請堅持學下去,因為學習程序設計語言的目的是掌握程序設計技術,而程序設計技術是跨語言的;
41.就讓C++語言的各種平台和開發環境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主;
42.當你寫C++程序寫到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將餘下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和編寫(參見43);
43.別心急,設計C++的class確實不容易;自己程序中的class和自己的class設計水平是在不斷的編程實踐中完善和發展的;
44.決不要因為程序「很小」就不遵循某些你不熟練的規則——好習慣是培養出來的,而不是一次記住的;
45.每學到一個C++難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;
46.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
47.請不斷地對自己寫的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本號會變成Version 100.XX;
48.保存好你寫過的所有的程序——那是你最好的積累之一;
49.請不要做浮躁的人;
50.請熱愛C++!
補充:
對c++學習的一點感想,希望對初學者能有些幫助
1.如果你以前從來沒有接觸過c++,那麼選擇的第一本c++教程就顯得尤為重要,我認為你可以參照以下的標准進行選擇:
a.對標准c++進行講解,畢竟c++比從前發生了很大的變化。
b.要求全面,但不要很深,這要有助於你對於c++有一個全面的認識,打好基礎,並且易懂的教材還能加快學習的進度,讓自己保持一種成就感。
c.要有完整的範例來講解每一個知識點如何運用,請注意這里所說的完整,並不是一個個代碼片斷。因為由於你以前從未接觸過用c++進行編程,完整的代碼可以使你有一個整體的概念,並且能夠很快去進行大量的實踐,因為變編程是從模仿開始,完整的代碼恰恰告訴你了一個完整的步驟。不必自己去揣測。
d.推薦:《c++ primer plus》
2.當你有了一定的基礎以後,就要選擇一些書來迅速提高自己。這類書的特點是不僅僅教你如何去運用,而且要叫你如何去思考,並且你讀起來也不是那麼輕松。它意味深遠,並不是你讀一遍就能掌握的。
推薦:《thinking in c++》《effective c++》《more effective c++》
《c++ programming language》...《c++ 沉思錄》
3.接下來就是對第二步所介紹的書籍進行反復的閱讀,並且進行實踐。由於這些書一位深遠,每個人基於自己的基礎都會有不同的收獲,例如如果你的基礎還沒有達到某一高度,那麼你就對一些精深的技術視而不見,不信?你可以試試,看看當自己有了一定提高之後再來讀從前的一本書,你會發現許多新的東西。
Ⅱ 介紹一本從基礎起的C語言書籍,求高手解答,追加分...
《The C Programming Language》(這本書有中文版《C程序設計語言》)
是由著名計算機科學家布萊恩·柯林漢(Brian Kernighan)和C語言之父丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)合著的一部計算機科學著作,是第一部介紹C語言編程方法的書籍。它在C語言的發展和普及過程中起到了非常重要的作用,被視為是C語言的業界標准規范,而且至今仍然廣泛使用。它也被公認為計算機技術著作的典範,以清晰簡潔的文字講述而著稱。書中用"hello world"為實例開始講解程序設計,也已經成為程序設計語言圖書的傳統。
Ⅲ 求推薦C語言入門書目
C primer plus
C primer plus 作為一本被人推崇備至的 c 入門經典,C primer plus 絕非浪得虛名。應該 算得上 C 教材里最好的入門書了。 在知識廣度上,很少有書能匹及。它能為你系統學習 c 提供一個良好的平台。作者對 c 的見解精闢。在娓娓敘述的同時,作者輔以大量程序以分析。它讓我對 C 有了更加系統的全 新認識。
Ⅳ 學習C語言有什麼書適合新手看
學習C語言不是一朝一夕的事情,但也不需要花費十年時間才能精通。如何以最小的代價學習並精通C語言是本文的主題。請注意,即使是「最小的代價」,也絕不是什麼捷徑,而是以最短的時間取得最多的收獲,同時也意味著你需要經歷艱苦的過程。
一、要讀就讀好書,否則不如不讀
所有初學者面臨的第一個問題便是:如何選擇教材。好的開始是成功的一半,選擇一本優秀的教材是事半功倍的關鍵因素。不幸的是,學校通常會幫你指定一本很差勁的C語言課本;而幸運的是,你還可以再次選擇。
大名鼎鼎的譚浩強教授出了一本《C語言程序設計》,據說發行量有超過400萬,據我所知,很多學校都會推薦這本書作為C語言課本。雖然本人的名字(譚浩宇)跟教授僅僅一字之差,但我是無比堅定地黑他這本書的。這本書不是寫給計算機專業的學生的,而是給那些需要考計算機等級考試的其它專業學生看的。這本書的主要缺點是:例子程序非常不專業,不能教給你程序設計應該掌握的思考方式;程序風格相當地不好,會讓你養成亂寫代碼的惡習;錯誤太多,曾經有人指出過這本書的上百個錯誤,其中不乏關鍵的概念性錯誤。好了,這本書我也不想說太多了,有興趣大家可以網路一下:)
Kernighan和 Ritchie的《The C Programming Language》(中譯名《C程序設計語言》)堪稱經典中的經典,不過舊版的很多內容都已過時,和現在的標准C語言相去甚遠,大家一定要看最新的版本,否則不如不看。另外,即使是最經典最權威的書,也沒有辦法面面俱到,所以手邊常備一本《C語言參考手冊》是十分必要的。《C語言參考手冊》就是《C Reference Manual》,是C語言標準的詳細描述,包括絕大多數C標准庫函數的細節,算得上是最好的標准C語言的工具書。順便提一句,最新的《C程序設計語言》是根據C89標准修訂的,而《C語言參考手冊》描述的是C99標准,二者可能會有些出入,建議按照C99標准學習。還有一本《C和指針》,寫得也是相當地不錯,英文名是《Pointers on C》,特別地強調指針的重要性,算是本書的一個特點吧。不過這本書並不十分適合初學者,如果你曾經學過C語言,有那麼一些C語言的基礎但又不是很扎實,那麼你可以嘗試一下這本書。我相信,只要你理解了指針,C語言便不再神秘。
如果你已經啃完了一本C語言教材,想要更進一步,那麼有兩本書你一定要看。首先是《C Traps and Pitfalls》(中譯名《C陷井與缺陷》),很薄的一本小冊子,內容非常非常地有趣。要注意一點,這本書是二十多年前寫成的,裡面提到的很多C語言的缺陷都已被改進,不過能夠了解一些歷史也不是什麼壞事。然後你可以挑戰一下《Expert C Programming》(中譯名《C專家編程》),書如其名,這本書頗具難度,一旦你仔細讀完並能透徹理解,你便可以放心大膽地在簡歷上寫「精通C語言」了。
切記一個原則,不要讀自己目前還看不懂的書,那是浪費生命。如果你看不懂,那你一定是缺失了某些必需基礎知識。此時,你要仔細分析自己需要補充哪些內容,然後再去書店尋找講述的這些內容的書籍。把基礎知識補充完畢再回頭來學習,才會真正的事半功倍。
二、Unix/Linux還是Windows,這是個很大的問題
不同的編程環境會造就出不同思維的程序員。Windows的程序員大多依賴集成開發環境,比如Visual Studio,而Unix程序員更加鍾愛Makefile與控制台。顯而易見,集成開發環境更容易上手,在Windows上學習C語言,只需要會按幾個基本的Visutal C++工具欄按鈕就可以開始寫Hello, World!了,而在Unix下,你需要一些控制台操作的基本知識。有人也許認為Unix的環境更簡潔,但習慣的力量是很大的,大家都很熟悉 Windows的基本操作,而為了學習C語言去專門裝一個Unix系統,似乎有點不劃算。
對於一個只懂得Windows基本操作、連 DOS是什麼都不知道的新手而言,盡快做一些有趣而有意義的事情才是最重要的。用C語言寫一個小程序遠比學習ls、cat等命令有趣,況且我們要專注於C 語言本身,就不得不暫時忽略一些東西,比如編譯鏈接的過程、Makefile的寫法等等等等。
所以我建議初學者應該以Visual C++ 6.0(不是VisualC++ .NET)或者Dev C++作為主要的學習環境,而且千萬不要在IDE的使用技巧上過多糾纏,因為今後你一定要轉向Unix環境的。Visual C++ 6.0使用很方便,調試也很直觀,但其默認的編譯器對C標準的支持並不好,而Dev C++使用gcc編譯器,對C99的標准都支持良好。使用順帶提一下,很多大學的C語言課程還在使用Turbo C 2.0作為實驗環境,這是相當不可取的,原因其一是TC 2.0對C標准幾乎沒有支持,其二是TC 2.0編譯得到的程序是16位的,這對今後理解32位的程序會造成極大的困擾(當然,用djgpp之類的東西可以使TC 2.0編譯出32位程序,不過那過於復雜了)。
等你學完一本C語言的教材,你一定要轉向Unix平台繼續學習,幾乎所有的C語言高級教程都是基於Unix平台的(比如《C專家編程》)。轉變的過程是痛苦的,你需要面對的是各種紛繁復雜的命令,完全不同於Windows平台的思考方式,但是這種痛苦是值得的。Unix與C是共生的,Unix的思考方式和習慣更加符合C語言的思考方式和習慣。在Unix下,你可以找到無數優秀的源代碼供你盡情閱讀,你可以方便地查看某個庫函數的聯機手冊,還可以看到最優秀的代碼風格(說到代碼風格,我會專門寫一篇文章詳細敘述)。
歸結起來就是一句話:初學C語言,建議使用Windows系統和集成開發環境,在准備向「高手」方向努力時,請先轉向Unix平台。
三、萬事俱備,你就是東風
書已選定,環境配置完成,正所謂萬事俱備,只欠你自己的努力了。請從書的前言開始,仔細地閱讀手頭的教材,很多人看書喜歡直接從第一章開始看,這是錯誤的做法。前言是作者對整本書的大體介紹,作者一般會告訴你需要什麼基礎才能夠順利閱讀本書,這可以幫助你檢驗自己的基礎知識是否已經具備。看完前言,還要瀏覽一下目錄,了解一下書的整體結構,順便給自己安排一下學習計劃。
學習C語言,必需注意每一個細節,書上的例子代碼一定要自己親自敲一遍,編譯執行輸出都跟書上說的一致才能算是學完了一個例子,如果不一致,就要仔細找原因。出了書本上有的例子,自己還要「創造」一些例子,比如學習運算符優先順序的時候,可以寫幾個相同的表達式,在不同的位置加上括弧,看看有哪些不同的行為,比如*p++和(*p)++,又比如a = b == c、(a = b) == c和a = (b == c)等等。自己抄的書上的例子以及改造之後的例子,還有自己「創造」的例子,都應該仔細地歸類保存,並且要在源代碼中寫上簡短的注釋,闡述這個例子的意圖。
例子之後就是習題了,我建議初學者把所有的習題都獨立做一遍,然後對照答案的代碼,看看自己的代碼有那些不足,再試著修改自己的代碼。很多人不重視習題,這是極大的錯誤,因為作者通常會在習題中說明一些重要的道理,而不是單純地檢驗前面的知識。
也許你認為這樣學習太慢,其實不然。學得細致就不用走回頭路,等你學到後面才發現自己前面沒搞清楚,那才是真的得不償失。一般說來,整本書讀完,你應該完成數千行乃至上萬行的代碼,無論是原封不動照抄書上的,還是自己心血來潮寫就的,都是今後繼續學習的一筆財富。以我自己舉例,閱讀《Windows核心編程》時(我只閱讀了3/4的內容),除了抄書上的代碼,還自己寫了很多例子,一共有5574行(用unix下的wc工具統計),時隔多日,我早已記不清 Windows的系統編程了,但只要花幾分鍾翻出以前的代碼看看,便會重新瞭然於胸。所謂好記性不如爛筆頭,就是這個道理。
仔細讀書、認真抄寫源代碼、獨立完成習題外加更進一步的實驗,最後將所有的代碼留下,成為自己的經驗和財富,絕對的辛苦,也絕對的事半功倍。當然,這種方式只適合學習需要精通的技術,如果不是學習C語言,你還要具體情況具體分析。
寫到最後,還有非常非常重要的一點沒有提及──代碼風格,從最開始學習就必須強迫自己模仿最優秀的代碼風格。因為代碼風格太重要內容也太多,我會用專門的一篇文章來詳細討論,請大家關注《程序員之路──關於代碼風格》。
Ⅳ 誰推薦一本全是c語言程序的書,最好是從基礎到高級的
老譚的c基礎就不錯,主要看c的框架和基本的語法。這里不要用vc編輯器,在xp下用win-tc比較好,這個貼近c基礎的代碼習慣。vc很多地方和c基礎的習慣不同,容易產生誤導
不要糾結一些很蛋疼的細節(如c=(a++)+(a++)等這些代碼,一般代碼沒有這么寫的),進階後意義不大
接著看數據結構吧,這樣對你編程的思路有好處
接著看c++,理解面向對象的編程思路和繼承多態等特性
接著熟悉vc編輯器的使用,這里就是編寫有窗口的程序,他給出基本的程序框架,很多代碼都不需要你寫,只編寫演算法即可
最後了解mfc和api吧
這樣c的整個流程就差不多了,一般的程序都能搞定
Ⅵ 學習C語言 必看的書籍
給C++初學者的50個忠告
1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關系!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是集成開發環境,而我們要學的是一門語言;
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;
6.會用Visual C++,並不說明你會C++;
7.學class並不難,template、STL、generic programming也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;
8.如果不是天才的話,想學編程就不要想玩游戲——你以為你做到了,其實你的C++水平並沒有和你通關的能力一起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編游戲的;
9.看Visual C++的書,是學不了C++語言的;
10.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;
12.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
13.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
14.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
15.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
16.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
17.C++不僅僅是支持面向對象的程序設計語言;
18.學習編程最好的方法之一就是閱讀源代碼;
19.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
20.請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標准C++寶典),掌握C++標准;
21.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
22.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;
23.請看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成開發環境的搖籃上,要學會控制集成開發環境,還要學會用命令行方式處理程序;
25.和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好;
26.請看《程序設計實踐》,並嚴格的按照其要求去做;
27.不要因為C和C++中有一些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;
28.C++絕不是所謂的C的「擴充」——如果C++一開始就起名叫Z語言,你一定不會把C和Z語言聯系得那麼緊密;
29.請不要認為學過XX語言再改學C++會有什麼問題——你只不過又在學一門全新的語言而已;
30.讀完了《Inside The C++ Object Model》以後再來認定自己是不是已經學會了C++;
31.學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
32.請留意下列書籍:《C++面向對象高效編程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向對象軟體構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.記住:面向對象技術不只是C++專有的;
34.請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光碟中有源代碼;
35.把在書中看到的有意義的例子擴充;
36.請重視C++中的異常處理技術,並將其切實的運用到自己的程序中;
37.經常回顧自己以前寫過的程序,並嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去;
38.不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完並記錄下解題思路;
39.C++語言和C++的集成開發環境要同時學習和掌握;
40.既然決定了學C++,就請堅持學下去,因為學習程序設計語言的目的是掌握程序設計技術,而程序設計技術是跨語言的;
41.就讓C++語言的各種平台和開發環境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主;
42.當你寫C++程序寫到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將餘下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和編寫(參見43);
43.別心急,設計C++的class確實不容易;自己程序中的class和自己的class設計水平是在不斷的編程實踐中完善和發展的;
44.決不要因為程序「很小」就不遵循某些你不熟練的規則——好習慣是培養出來的,而不是一次記住的;
45.每學到一個C++難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;
46.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
47.請不斷的對自己寫的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本號會變成Version 100.XX;
48.保存好你寫過的所有的程序——那是你最好的積累之一;
49.請不要做浮躁的人;
50.請熱愛C++!
建議你買本書,書比網上的電子版教程好的多,如計算機屆超級權威教授 譚浩強 老先生寫的《C語言程序設計(第三版)》,全國發行了700萬冊,可以說是學C語言的人必看的書,我們大學就用這本書,很適合自學,通俗易懂
建議你學習其它計算機知識時也看他的書,他出的書很多,涵蓋面廣,每一本都很經典
這里有他的教程word版下載
另外,機械工業出版社的 計算機叢書系列也相當經典,全是翻譯國外經典教材,國外計算機發展早,水平比國內高很多,看這些教材事半功倍,推薦(美)Al Kelley Ira Pohl的《C語言教程第4版》
學習程序語言要持之以恆,不浮躁,祝你成功!
Ⅶ c語言學習
首先是純C的教材
第一本:H.M.Deitel和P.J.Deitel的《C HOW TO PROGRAM》(C程序設計教程)。
作者是父子,從事語言教材的編寫合計超過40年,本書被美國眾多高校選用為教材,既可入門也可翻閱,甚好。本FAQ作者認為如果你只打算看一本的話,那就選他好了。
第二本:Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie 的《The C Programming Language 》(C程序設計語言)。
此書簡稱K&R,由C語言的創建者撰寫,是全球銷售最多的C語言教材,其品質不容置疑。不過不適合入門,適於在入門之後鞏固提高。實體書有原版和譯本購買,電子版英文較多。
第三本:譚浩強的《C程序設計》。
優點在於,面向中國學生,語言易於理解,而且全書篇幅小,看過的人多,容易找到人請教。但是各方面的概念不深入,淺嘗輒止,實際上還有些小錯誤,不是很嚴謹。因此適合第一次入門學習,例題做完基本就可以拋棄了。有實體書和電子版下載。同時配套有習題集和習題解答,適合自學。
第四本:王大剛先生的《C語言編程寶典》。
質量不錯,與老譚的書一樣非常適合中國學生,而且對於TC的圖形編程講解非常透徹。本人沒有發現實體書,可能只發布在網路上,在VCgood論壇有轉載:
http://www.vcgood.com/bbs/forum_posts.asp?TID=1560&PN=2
http://book.chinaz.com/C/C/index.html
第五本:無名作者的《C語言初學者入門講座》
VCgood論壇轉載,作者未知,質量同上一本。http://www.vcgood.com/bbs/forum_posts.asp?TID=1294&PN=4
第六本:Kenneth A.Reek 的《C和指針》
進階讀物,把指針一章演繹為一本書可見其技術精度。指針是C的靈魂,能領會本書中的理念,才能算是真正明白了C指針的奧妙,才算懂得了C。
第七本:Andrew Koenig 的 《C陷阱與缺陷》
進階讀物,在認真讀完上面的入門書之前,暫勿閱讀。本書暢銷14年歷久不衰,足證品質。
最後一本:ISO C89規范/C99規范
一切關於C語言的疑問,只有一件東西最權威,那就是ISO的規范。但這不是正式出版物,是類似法律文本的技術說明,而且只有英文版。新手閱讀,提防吐血而亡。
然後是C++的教材
C++比C復雜的多,所以教材也就紛繁蕪雜。既有綜合性入門性的,也有專項深入的,閱讀要循序漸進,以下分階段介紹(以下文字有部分引用自他人評介)。
首先是毫無基礎的時候,先要初步掌握語法並形成編程的概念
level 0:
H.M.Deitel和P.J.Deitel的《 C++ How to Program 》(C++大學教程)。
又是這對父子。有很多號稱C++入門的書,但經我的觀察,如果要選擇能推薦給毫無編程概念的新手用的書,這本算是佼佼者了。此父子的《C程序設計教程》我已推薦了。
仍然是K&R,Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie 的《The C Programming Language》(C程序設計語言)。
盡管C++之父親口說,最好把C++看作一門新語言來學習,但我個人認為,一開始學習C至少有兩大好處。相比C++,C還是非常簡單的,易於掌握,避免你過早陷入C++的語法泥潭。同時,學C能讓你對計算機的底層運行有所認識,建立良好的概念。
錢能的《C++程序設計教程》
國內C++教材中較好的一本,作者是教師,總結多年教學實踐的經驗寫成的,比較適合國內學生。
PS:老譚也有一本C++教材,在此就不太推薦了,它完全是用C的思維來看C++。
當讀者有一定c/c++基礎
推薦的閱讀順序:
level 1
從Stanley B.lippman著 侯捷 譯的《essential c++》開始,短小精悍,可以對c++能進一步了解其特性。Stanley B.Lippman的職業是提供關於C++和面向對象的訓練、咨詢、設計和指導。他也是Bjarne Stroustrup領導的Bell實驗室Foundation項目的成員之一,負責C++程序設計環境中的對象模型部分。簡單說,他是C++的創建者之一。
以Stanley B.Lippman,Josee LaJoie,Barbara E.Moo的《c++ primer》作字典和課外讀物,因為太厚不可能一口氣看完,當然你也可以用它作為主力教材。Lippman說過了,Josee LaJoie是C++標准委員會原負責人,Barbara E.Moo 是獨立咨詢顧問,參與了第一個使用C++編寫的商業產品的開發,領導了公司中第一個C++編譯器項目。
C++之父Bjarne Stroustrup的《the c++ programming language》,簡稱BS的TCPL,全面而深入的書,缺點也是太厚。
這個階段 也可以延用前階段Detiel父子的教材。
level 2 這個階段就要養成好習慣
然後從Scott Meyers的《effective c++》開始轉職,這是聖經,請遵守10誡,要經常看,沒事就拿來翻翻
接著是 Herb Sutter的《exceptional c++》。此人是C++標准委員會的主席,主席說話,誰有異議。
順下來就是Scott Meyers的《more effective c++》和Herb Sutter的《more exceptional c++》,請熟讀並牢記各條款
level 3 這個階段 把C++的類搞透
Stanley B.lippman的《insied the c++ object model》(深度探索C++對象模型)看過後如一縷清風掃去一直以來你對語言的疑惑,你終於能明白compiler到底都背著你做了些什麼了,這本書要細細回味,比較難啃,最好反復看幾遍,加深印象。
看完上一本之後,這本Bjarne Stroustrup的《The design and evolution of c++》(C++的設計與演化)會重演一次當年C++他爹在設計整個語言過程中的歷程。
Stephen C. Dewhurst的《C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》(C++程序設計陷阱)會幫你在設計層面避免錯誤。
level 4 這個階段深入STL吧
Nicolai M.Josuttis的《the c++ standard library》(C++標准程序庫—自修教程與參考手冊) 是stl的字典,什麼都可以查得到。
Scott Meyers的《effective stl》,它和聖經一樣是你日常行為的規范。發現沒有,Scott Meyers先生一直在搞effective系列。
Matthew H. Austern的《generic programming and the stl》(泛型編程與STL)讓你從OO(面向對象)向GP(泛型編程)轉變。
光用不行,我們還有必要了解stl的工作原理,那麼侯捷的 《stl源碼剖析》會解決你所有的困惑。
level 5 徹底掌握模版泛型編程
對於c++無非是OO和GP,想進一步提升OO,Herb Sutter的《exeptional c++ style》是一本主席這么多年的經驗之談,是很長esp的。
一位stl高手是不能不去了解template的,《c++ template》是一本網路全書,足夠你看完後對於GP游刃有餘。
Andrei Alexandrescu的《modern c++ design》是太過聰明的人寫給明眼人看的。
level 6
這個時候,對於C++語法本身,你應該是已經到了隨心所欲的境界,你所要練習的大概就是大規模的C++程序的設計以及一些通用的高效庫的使用,以及為什麼要這樣做的理由。
所以,《C++ 輸入輸出流及本地化》《C++ Network Programming》《大規模C++程序設計》是你需要的。
同時,C++教材中的異類:Barbara E.Moo和Andrew Koenig的《Ruminations On C++》(C++ 沉思錄)是值得你一看的,他集中反映了C++的關鍵思想和編程技術,說明了C++是什麼樣的以及能夠做些什麼,不僅告訴你如何編程,還告訴你為什麼要這樣編程。本書曾出現在眾多的C++專家推薦書目中。
和C一樣,同樣有最後一本書
ISO+IEC+14882-1998 C++規范。這可不是寶典聖經,這就是C++的法律,一切疑問以此為准到此打住。不過,有個腳注,某些具體情況取決於編譯器實現。
接下來是Windows編程
至少在國內來說,Windows環境下的編程還是很有市場的。
第一本書:Charles Petzold 的 《Programming Windows》(Windows程序設計)。
如果說,在windows編程領域只能翻閱一本書的話,那就是他了。《Windows程序設計》由微軟出版社在1988年首次出版,後來被認為是這方面最好的導論性讀本。在1994年5月,Petzold作為僅有的七個人之一(並且是唯一的作家)被《Windows Magezine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer獎,以表彰他對Microsoft Windows的成功做出的貢獻。這本書經典到這個程度,以至對於Windows程序員來說,「從Chares 的(Window程序設計)一書中尋找答案。」幾乎成了一句至理名言。
你可以在這個地方觀看到他的外觀,http://www.charlespetzold.com/pw5/,國內書店有售,電子版則需要仔細搜索。
第二本:Jeffrey Richter 的《》(Windows核心編程)和《Advanced Windows》(Windows 高級編程指南)
和上面這本書難分伯仲。這么說吧,你讀了之後就會後悔,後悔為什麼沒有早點讀他。建議先看高級,再看核心。
個人認為除非windows發生革命性的變化,否則看完這三本書,足以應付通常的Windows編程。
上面三本書介紹的是直接使用WindowsAPI實現應用,總的來說那是一種很基礎但很繁瑣的方式。Windows下有很多的編程庫可以使用,VC和BCB都自備了優良的庫。
在VC來說,存在版本的差異,如果是6.0版本,那麼你基本只有MFC這一種選擇,但對於2002以後的版本,包括新推出的2008,MFC、ATL、.net都不錯。
對於MFC。
要學會怎麼用,可以看一下這幾本:
微軟出版社授權的中文版系列書 由David J.Kruglinski,Scot Wingo,George Shepherd寫的《Programming Visual C++ 6.0 技術內幕(第5版)》,經典的「Visual C++技術內幕」的第5版。
清華大學出版社出版 楊永國 的《Visual C++ 6.0實用教程(第2版) 》,這本不是那麼經典,同類多得很,但好處是便宜,而且能夠買到,有些書已經買不到了。
如果想知道MFC的原理,侯俊傑先生的《深入淺出MFC 》(Dessecting MFC)就值得你仔細閱讀。
對於VC2002--2008中的.net,單獨講授的似乎目前還沒有像《Windows程序設計》那樣經典的書出現,畢竟.net出現的時間也不長。但把.net MFC ATL等綜合在一起講的,倒還是有一些。
由H.M.Deitel,P.J.Deitel,J.P.Liperi和C.H.Yaeger共同編寫的《Visual C++.NET:How To Program 》(Visual C++.NET大學教程)品質算是上乘。還記得Deitel這對父子作者么,在chinapub上可以看到父子倆合著的教材有47套之多,而且個個暢銷,我覺得他們儼然就是美國的譚浩強,只是水平高出不少。
George Shepherd,David Kruglinski 的 《Visual C++ .NET技術內幕(第6版)》,就是上面那本書的.net升級。
IVOR HORTON的《VISUAL C++ 2005入門經典》也可一看。
BCB在版本6以前用的是著名的VCL庫,BCBX另起爐灶,用的是wxWidgets庫。由於對BC,作者自己涉獵不多,所以這兩套庫的教材,請大家自行查找。
就像C++和C的規範文件一樣,Windows編程中,也有一件類似萬寶全書的神物,那就是Microsoft自己推出的MSDN。
MSDN是Microsoft Software Developer Network的簡稱。這是微軟的針對開發者的開發計劃。你可以在http://msdn.microsoft.com看到有關軟體開發的資料。在VisualStudio中包括MSDN Library的光碟,其中包括VisualStudio的幫助文件和許多與開發相關的技術文獻。MSDN Library每個季度更新一次,可以向微軟訂閱更新光碟,不過價格不便宜。
MSDN就是微軟的技術大全,所有微軟的軟體系統的開發的已公開資料,都在上面。如果在那裡也無法找到答案,那你只能想辦法咨詢微軟的內部工程師求得隱藏秘籍。不要妄想能夠完全閱讀它,3G容量的文檔(大部分是文本,不是圖片和視頻),實在太過巨大了。
Ⅷ 學習c語言看什麼書好
最近很多人都在問如何學習編程。我覺得學習編程最重要的是入門,如果你入門的時候有一個好的方法和思路,打下比較扎實的基礎,對今後的編程工作是很有益處的。即使在學習新的編程語言也無所謂,因為它們有很多相通之處,可以相互借鑒。
我認為可以先學習一下pascal,這個語言比較嚴謹,適合初學者。pascal它被稱為教學語言,結構嚴謹,不像C語言那麼靈活,易於理解和學習。
然後可以繼續學習C語言,這個語言比較靈活。有了pascal的基礎,在進行C語言編程就不會因為C語言的靈活而有問題
。後面的就可以學習VC什麼的了。
C語言的書推薦譚浩強的,比較好。
我當時學習pascal和C語言的時候是將書後的習題都做了一遍,感覺效果很好。
當然了,學習什麼語言也要看你具體准備從事什麼行業。例如你要進行嵌入式開發,C就是很好的選擇,如果是Windows開發,那麼VC就不錯。還有資料庫方面的開發、網路開發等等。不同的語言適合不同的方面。要看自己的選擇的,呵呵
。
還有很多人說自己的基礎很差,甚至中學畢業什麼的。其實這個並不重要,比較說英語,在計算機語言里所用到的單詞量很少,而且都是常用詞,經常使用就記住了。當然,如果你要看原文資料或者幫助的話,專業詞彙比較多,不過在金山詞霸的幫助下,經常看,也是沒什麼大的問題的。至於數學什麼的,其實數學只是培養你一個邏輯思維能力,在初學編程的時候影響不是很大。況且,作為一個基礎編程人員來說,上面還有系統分析師、項目經理,他們會把需求分析、概要設計和詳細設計做好的,你只要按照文檔寫代碼就OK了。不過,要上更上一步的話,其他基礎知識就非常重要了,畢竟你不能寫一輩子代碼。
在你學習好C語言以後,個人建議好好學習一下數據結構和軟體工程。這兩門對你的水平提高都是很有幫助的。特別是軟體工程,它能夠使你按照科學的工程方法進行軟體開發,對今後的發展很有好處。
只是一家之言,有不到之處,還望見諒
Ⅸ 初學者學習C語言,用什麼書好,想用點比較經典的書。
學習C語言不是一朝一夕的事情,但也不需要花費十年時間才能精通。如何讓編程初學者以最小的代價學習並精通C語言是本文的主題。請注意,即使是最小的代價」也絕不是什麼捷徑,而是以最短的時間取得最多的收獲,同時也意味著各位編程初學者需要經歷艱苦的過程。
一、要讀就讀好書,否則不如不讀
所有初學者面臨的第一個問題便是如何選擇教材。好的開始是成功的一半,選擇一本優秀的教材是事半功倍的關鍵因素。
1. 《C程序設計語言》
Kernighan和 RitchiTheCProgramLanguag的《C程序設計語言》堪稱經典中的經典,不過舊版的很多內容都已過時,和現在標准C語言相去甚遠,大家一定要看最新的版本,否則不如不看。
2. 《C語言參考手冊》
即使是最經典最權威的書,也沒有辦法面面俱到,所以手邊常備一本《C語言參考手冊》十分必要的C語言參考手冊》就是CReferManualC語言標準的詳細描述,包括絕大多數C標准庫函數的細節,算得上是最好的標准C語言的工具書。順便提一句,最新的C程序設計語言》根據C89標准修訂的而《C語言參考手冊》描述的C99標准,二者可能會有些出入,建議按照C99標准學習。
3. 《C和指針》
這本《C和指針》寫得也是相當地不錯,英文名是PointeronC特別地強調指針的重要性,算是本書的一個特點吧。不過這本書並不十分適合初學者,如果你曾經學過C語言,有那麼一些C語言的基礎但又不是很扎實,那麼你可以嘗試一下這本書。相信,只要你理解了指針,C語言便不再神秘。
4.如果你已經看完一本C語言教材,並想要繼續深入學習,那麼我有兩本書推薦給你
《C陷井與缺陷》
首先這本CTrapandPitfal的《C陷井與缺陷》,很薄的一本書,內容非常非常地有趣。不過注意的是,這本書是二十多年前寫的,裡面提到很多C語言的缺陷現在都已被改進,不過能夠了解一些歷史也不是什麼壞事。
《C專家編程》
還有就是可以嘗試挑戰一下ExpertCProgram的《C專家編程》,書如其名,這本書頗具難度,不過一旦你仔細讀完並能透徹理解,便可以放心大膽地在簡歷上寫「精通C語言」
切記一個原則,不要讀自己目前還看不懂的書,那是浪費生命。如果你看不懂,那你一定是缺失了某些必需基礎知識。此時,要仔細分析自己需要補充哪些內容,然後再去書店尋找講述的這些內容的書籍。把基礎知識補充完畢再回頭來學習,才會真正的事半功倍。
二、Unix/Linux還是Window這是個很大的問題
不同的編程環境會造就出不同思維的程序員。Window程序員大多依賴集成開發環境,比如VisualStudio而Unix程序員更加鍾愛Makefil與控制台。顯而易見,集成開發環境更容易上手,Window上學習C語言,只需要會按幾個基本的VisutC++工具欄按鈕就可以開始寫Hello,World!而在Unix下,需要一些控制台操作的基本知識。有人也許認為Unix環境更簡潔,但習慣的力量是很大的大家都很熟悉 Window基本操作,而為了學習C語言去專門裝一個Unix系統,似乎有點不劃算。
對於一個只懂得Window基本操作、連 DOS什麼都不知道的新手而言,盡快做一些有趣而有意義的事情才是最重要的用C語言寫一個小程序遠比學習lscat等命令有趣,況且我要專注於C語言本身,就不得不暫時忽略一些東西,比如編譯鏈接的過程、Makefil寫法等等等等。
所以我建議初學者應該以VisualC++6.0不是VisualC++.NET或者DevC++作為主要的學習環境,而且千萬不要在IDE使用技巧上過多糾纏,因為今後你一定要轉向Unix環境的VisualC++6.0使用很方便,調試也很直觀,但其默認的編譯器對C標準的支持並不好,而DevC++使用gcc編譯器,對C99標准都支持良好。使用順帶提一下,很多大學的C語言課程還在使用TurboC2.0作為實驗環境,這是相當不可取的原因其一是TC2.0對C標准幾乎沒有支持,其二是TC2.0編譯得到程序是16位的這對今後理解32位的程序會造成極大的困擾(當然,用djgpp之類的東西可以使TC2.0編譯出32位程序,不過那過於復雜了
等你學完一本C語言的教材,一定要轉向Unix平台繼續學習,幾乎所有的C語言高級教程都是基於Unix平台的比如《C專家編程》轉變的過程是痛苦的需要面對的各種紛繁復雜的命令,完全不同於Window平台的思考方式,但是這種痛苦是值得的Unix與C共生的Unix思考方式和習慣更加符合C語言的思考方式和習慣。Unix下,可以找到無數優秀的源代碼供你盡情閱讀,可以方便地查看某個庫函數的聯機手冊,還可以看到最優秀的代碼風格(說到代碼風格,會專門寫一篇文章詳細敘述)
歸結起來就是一句話:編程初學者初學C語言,建議使用Window系統和集成開發環境,准備向「高手」方向努力時,請先轉向Unix平台。
Ⅹ 初中畢業自學C語言可以么如果可以大約要買什麼書
我靠一幫誤人子弟的 學過計算機嗎 高等數學都出來了
1.首先,學習c語言什麼基礎也不用。它就像你種地的鋤頭,只是工具。但是想學好就得需要下面知識。光會c語言是一點用都沒有的。
2.想學計算機 學離散數學,數據結構,演算法,操作系統也學點。英語為了看外國書籍(前沿經典都是外文的),看代碼里的注釋。還有計算機所用到的數學並不是我們平時理解的那些數學。是指上面的離散數學。演算法與數據結構也可歸為數學知識。往深了還有模糊數學等。英語主要側重計算機專業英語,當然沒有一本書是可以不用基礎英語(updownleftright)光用專業英語寫出來的。
3.推薦教材 照下面文章來吧
這是以前看到的一篇文章,感覺很好。不過裡面很多說都絕版了上網慢慢找吧
程序員之路——如何學習C語言並精通C語言
程序員之路——如何學習C語言
學習C語言不是一朝一夕的事情,但也不需要花費十年時間才能精通。如何以最小的代價學習並精通C語言是本文的主題。請注意,即使是「最小的代價」,也絕不是什麼捷徑,而是以最短的時間取得最多的收獲,同時也意味著你需要經歷艱苦的過程。
一、要讀就讀好書,否則不如不讀
所有初學者面臨的第一個問題便是:如何選擇教材。好的開始是成功的一半,選擇一本優秀的教材是事半功倍的關鍵因素。不幸的是,學校通常會幫你指定一本很差勁的C語言課本;而幸運的是,你還可以再次選擇。
大名鼎鼎的譚浩強教授出了一本《C語言程序設計》,據說發行量有超過400萬,據我所知,很多學校都會推薦這本書作為C語言課本。雖然本人的名字(譚浩宇)跟教授僅僅一字之差,但我是無比堅定地黑他這本書的。這本書不是寫給計算機專業的學生的,而是給那些需要考計算機等級考試的其它專業學生看的。這本書的主要缺點是:例子程序非常不專業,不能教給你程序設計應該掌握的思考方式;程序風格相當地不好,會讓你養成亂寫代碼的惡習;錯誤太多,曾經有人指出過這本書的上百個錯誤,其中不乏關鍵的概念性錯誤。好了,這本書我也不想說太多了,有興趣大家可以網路一下:)
Kernighan和Ritchie的《The C Programming Language》(中譯名《C程序設計語言》)堪稱經典中的經典,不過舊版的很多內容都已過時,和現在的標准C語言相去甚遠,大家一定要看最新的版本,否則不如不看。另外,即使是最經典最權威的書,也沒有辦法面面俱到,所以手邊常備一本《C語言參考手冊》是十分必要的。《C語言參考手冊》就是《C Reference Manual》,是C語言標準的詳細描述,包括絕大多數C標准庫函數的細節,算得上是最好的標准C語言的工具書。順便提一句,最新的《C程序設計語言》是根據C89標准修訂的,而《C語言參考手冊》描述的是C99標准,二者可能會有些出入,建議按照C99標准學習。還有一本《C和指針》,寫得也是相當地不錯,英文名是《Pointers on C》,特別地強調指針的重要性,算是本書的一個特點吧。不過這本書並不十分適合初學者,如果你曾經學過C語言,有那麼一些C語言的基礎但又不是很扎實,那麼你可以嘗試一下這本書。我相信,只要你理解了指針,C語言便不再神秘。
如果你已經啃完了一本C語言教材,想要更進一步,那麼有兩本書你一定要看。首先是《C Traps and Pitfalls》(中譯名《C陷井與缺陷》),很薄的一本小冊子,內容非常非常地有趣。要注意一點,這本書是二十多年前寫成的,裡面提到的很多C語言的缺陷都已被改進,不過能夠了解一些歷史也不是什麼壞事。然後你可以挑戰一下《Expert C Programming》(中譯名《C專家編程》),書如其名,這本書頗具難度,一旦你仔細讀完並能透徹理解,你便可以放心大膽地在簡歷上寫「精通C語言」了。
切記一個原則,不要讀自己目前還看不懂的書,那是浪費生命。如果你看不懂,那你一定是缺失了某些必需基礎知識。此時,你要仔細分析自己需要補充哪些內容,然後再去書店尋找講述的這些內容的書籍。把基礎知識補充完畢再回頭來學習,才會真正的事半功倍。
二、Unix/Linux還是Windows,這是個很大的問題
不同的編程環境會造就出不同思維的程序員。Windows的程序員大多依賴集成開發環境,比如Visual Studio,而Unix程序員更加鍾愛Makefile與控制台。顯而易見,集成開發環境更容易上手,在Windows上學習C語言,只需要會按幾個基本的Visutal C++工具欄按鈕就可以開始寫Hello, World!了,而在Unix下,你需要一些控制台操作的基本知識。有人也許認為Unix的環境更簡潔,但習慣的力量是很大的,大家都很熟悉Windows的基本操作,而為了學習C語言去專門裝一個Unix系統,似乎有點不劃算。
對於一個只懂得Windows基本操作、連DOS是什麼都不知道的新手而言,盡快做一些有趣而有意義的事情才是最重要的。用C語言寫一個小程序遠比學習ls、cat等命令有趣,況且我們要專注於C語言本身,就不得不暫時忽略一些東西,比如編譯鏈接的過程、Makefile的寫法等等等等。
所以我建議初學者應該以Visual C++ 6.0(不是VisualC++ .NET)或者Dev C++作為主要的學習環境,而且千萬不要在IDE的使用技巧上過多糾纏,因為今後你一定要轉向Unix環境的。Visual C++ 6.0使用很方便,調試也很直觀,但其默認的編譯器對C標準的支持並不好,而Dev C++使用gcc編譯器,對C99的標准都支持良好。使用順帶提一下,很多大學的C語言課程還在使用Turbo C 2.0作為實驗環境,這是相當不可取的,原因其一是TC 2.0對C標准幾乎沒有支持,其二是TC 2.0編譯得到的程序是16位的,這對今後理解32位的程序會造成極大的困擾(當然,用djgpp之類的東西可以使TC 2.0編譯出32位程序,不過那過於復雜了)。
等你學完一本C語言的教材,你一定要轉向Unix平台繼續學習,幾乎所有的C語言高級教程都是基於Unix平台的(比如《C專家編程》)。轉變的過程是痛苦的,你需要面對的是各種紛繁復雜的命令,完全不同於Windows平台的思考方式,但是這種痛苦是值得的。Unix與C是共生的,Unix的思考方式和習慣更加符合C語言的思考方式和習慣。在Unix下,你可以找到無數優秀的源代碼供你盡情閱讀,你可以方便地查看某個庫函數的聯機手冊,還可以看到最優秀的代碼風格
歸結起來就是一句話:初學C語言,建議使用Windows系統和集成開發環境,在准備向「高手」方向努力時,請先轉向Unix平台。
三、萬事俱備,你就是東風
書已選定,環境配置完成,正所謂萬事俱備,只欠你自己的努力了。請從書的前言開始,仔細地閱讀手頭的教材,很多人看書喜歡直接從第一章開始看,這是錯誤的做法。前言是作者對整本書的大體介紹,作者一般會告訴你需要什麼基礎才能夠順利閱讀本書,這可以幫助你檢驗自己的基礎知識是否已經具備。看完前言,還要瀏覽一下目錄,了解一下書的整體結構,順便給自己安排一下學習計劃。
學習C語言,必需注意每一個細節,書上的例子代碼一定要自己親自敲一遍,編譯執行輸出都跟書上說的一致才能算是學完了一個例子,如果不一致,就要仔細找原因。出了書本上有的例子,自己還要「創造」一些例子,比如學習運算符優先順序的時候,可以寫幾個相同的表達式,在不同的位置加上括弧,看看有哪些不同的行為,比如*p++和(*p)++,又比如a = b == c、(a = b) == c和a = (b == c)等等。自己抄的書上的例子以及改造之後的例子,還有自己「創造」的例子,都應該仔細地歸類保存,並且要在源代碼中寫上簡短的注釋,闡述這個例子的意圖。
例子之後就是習題了,我建議初學者把所有的習題都獨立做一遍,然後對照答案的代碼,看看自己的代碼有那些不足,再試著修改自己的代碼。很多人不重視習題,這是極大的錯誤,因為作者通常會在習題中說明一些重要的道理,而不是單純地檢驗前面的知識。
也許你認為這樣學習太慢,其實不然。學得細致就不用走回頭路,等你學到後面才發現自己前面沒搞清楚,那才是真的得不償失。一般說來,整本書讀完,你應該完成數千行乃至上萬行的代碼,無論是原封不動照抄書上的,還是自己心血來潮寫就的,都是今後繼續學習的一筆財富。以我自己舉例,閱讀《Windows核心編程》時(我只閱讀了3/4的內容),除了抄書上的代碼,還自己寫了很多例子,一共有5574行(用unix下的wc工具統計),時隔多日,我早已記不清Windows的系統編程了,但只要花幾分鍾翻出以前的代碼看看,便會重新瞭然於胸。所謂好記性不如爛筆頭,就是這個道理。
仔細讀書、認真抄寫源代碼、獨立完成習題外加更進一步的實驗,最後將所有的代碼留下,成為自己的經驗和財富,絕對的辛苦,也絕對的事半功倍。當然,這種方式只適合學習需要精通的技術,如果不是學習C語言,你還要具體情況具體分析。
寫到最後,還有非常非常重要的一點沒有提及——代碼風格,從最開始學習就必須強迫自己模仿最優秀的代碼風格