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c語言源程序以什麼形式存儲

發布時間: 2022-08-08 11:56:26

1. c語言源程序是由什麼構成的

C語言源程序是由:數據類型、常量與變數、數組、指針、字元串、文件輸入/輸出、運算構成。

1、數據類型

C的數據類型包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。

2、常量與變數

常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。

變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。

3、數組

如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括弧,這個聲明就是數組聲明。字元串也是一種數組。它們以ASCII的NULL作為數組的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。

4、指針

如果一個變數聲明時在前面使用 * 號,表明這是個指針型變數。換句話說,該變數存儲一個地址,而 *(此處特指單目運算符 * ,下同。C語言中另有 雙目運算符 *) 則是取內容操作符,意思是取這個內存地址里存儲的內容。指針是 C 語言區別於其他同時代高級語言的主要特徵之一。

指針不僅可以是變數的地址,還可以是數組、數組元素、函數的地址。通過指針作為形式參數可以在函數的調用過程得到一個以上的返回值,不同於return(z)這樣的僅能得到一個返回值。

指針是一把雙刃劍,許多操作可以通過指針自然的表達,但是不正確的或者過分的使用指針又會給程序帶來大量潛在的錯誤。

5、字元串

C語言的字元串其實就是以''字元結尾的char型數組,使用字元型並不需要引用庫,但是使用字元串就需要C標准庫裡面的一些用於對字元串進行操作的函數。它們不同於字元數組。使用這些函數需要引用頭文件<string.h>。

6、文件輸入/輸出

在C語言中,輸入和輸出是經由標准庫中的一組函數來實現的。在ANSI C中,這些函數被定義在頭文件<stdio.h>;中。

7、運算

C語言的運算非常靈活,功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。在表達式方面較其它程序語言更為簡潔,如自加、自減、逗號運算和三目運算使表達式更為簡單,但初學者往往會覺的這種表達式難讀,關鍵原因就是對運算符和運算順序理解不透不全。

當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現多種運算符時,運算的優先順序和結合規則顯得十分重要。

在學習中,對此合理進行分類,找出它們與數學中所學到運算之間的不同點之後,記住這些運算也就不困難了,有些運算符在理解後更會牢記心中,將來用起來得心應手,而有些可暫時放棄不記,等用到時再記不遲。

(1)c語言源程序以什麼形式存儲擴展閱讀:

C語言的特有特點:

1、C語言是一個有結構化程序設計、具有變數作用域(variable scope)以及遞歸功能的過程式語言。

2、C語言傳遞參數均是以值傳遞(pass by value),另外也可以傳遞指針(a pointer passed by value)。

3、不同的變數類型可以用結構體(struct)組合在一起。

4、只有32個保留字(reserved keywords),使變數、函數命名有更多彈性。

5、部份的變數類型可以轉換,例如整型和字元型變數。

6、通過指針(pointer),C語言可以容易的對存儲器進行低級控制。

7、預編譯處理(preprocessor)讓C語言的編譯更具有彈性。

2. C語言中有哪些存儲類型

c語言中的存儲類型有auto, extern, register, static 這四種,存儲類型說明了該變數要在進程的哪一個段中分配內存空間,可以為變數分配內存存儲空間的有數據區、BBS區、棧區、堆區。

1. auto存儲類型
auto只能用來標識局部變數的存儲類型,對於局部變數,auto是默認的存儲類型,不需要顯示的指定。因此,auto標識的變數存儲在棧區中。
2. extern存儲類型
extern用來聲明在當前文件中引用在當前項目中的其它文件中定義的全局變數。如果全局變數未被初始化,那麼將被存在BBS區中,且在編譯時,自動將其值賦值為0,如果已經被初始化,那麼就被存在數據區中。全局變數,不管是否被初始化,其生命周期都是整個程序運行過程中,為了節省內存空間,在當前文件中使用extern來聲明其它文件中定義的全局變數時,就不會再為其分配內存空間。

3. register存儲類型
聲明為register的變數在由內存調入到CPU寄存器後,則常駐在CPU的寄存器中,因此訪問register變數將在很大程度上提高效率,因為省去了變數由內存調入到寄存器過程中的好幾個指令周期。

4. static存儲類型
被聲明為靜態類型的變數,無論是全局的還是局部的,都存儲在數據區中,其生命周期為整個程序,如果是靜態局部變數,其作用域為一對{}內,如果是靜態全局變數,其作用域為當前文件。靜態變數如果沒有被初始化,則自動初始化為0。靜態變數只能夠初始化一次。

3. 用C語言編寫的程序稱為源程序,它以ASCII代碼形式存放在一個文本文件中,什麼文本文件謝謝

擴展名為.c的文本文件

4. 用C語言編寫的程序稱為源程序,它以ASCⅡ代碼形式存放在一個文本文件中 這句話為什麼對不是都以二

源碼就是你寫的代碼 當然是文本格式了 編譯出的執行文件才是二進制格式

5. c語言中源程序是什麼意思

源程序,是指未經編譯的,按照一定的程序設計語言規范書寫的,人類可讀的文本文件。通常由高級語言編寫。源程序可以是以書籍或者磁帶或者其他載體的形式出現,但最為常用的格式是文本文件,這種典型格式的目的是為了編譯出計算機可執行的程序。將人類可讀的程序代碼文本翻譯成為計算機可以執行的二進制指令,這種過程叫做編譯,由各種編譯器來完成。一般用高級語言編寫的程序稱為「源程序

6. C語言中變數的存儲類型有哪幾種,存儲方式哪幾種謝嘍

在C語言中,對變數的存儲類型說明有以下四種:

1、auto 自動變數

2、register 寄存器變數

3、extern 外部變數

4、static 靜態變數

所謂存儲類型是指變數佔用內存空間的方式,也稱為存儲方式。

變數的存儲方式可分為「靜態存儲」和「動態存儲」兩種。

1、靜態存儲變數通常是在變數定義時就在存儲單元並一直保持不變,直至整個程序結束。

2、動態存儲變數是在程序執行過程中,使用它時才分配存儲單元,使用完畢立即釋放。典型的例子是函數的形式參數,在函數定義時並不給形參分配存儲單元,只是在函數被調用時,才予以分配,調用函數完畢立即釋放。

如果一個函數被多次調用,則反復地分配、釋放形參變數的存儲單元。從以上分析可知,靜態存儲變數是一直存在的,而動態存儲變數則時而存在時而消失。

(6)c語言源程序以什麼形式存儲擴展閱讀:

變數根據定義的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分為6種:全局作用域,局部作用域,語句作用域,類作用域,命名空間作用域和文件作用域。

一、從作用域看:

1、全局變數具有全局作用域。全局變數只需在一個源文件中定義,就可以作用於所有的源文件。當然,其他不包含全局變數的定義的源文件需要用extern關鍵字再次聲明這個全局變數。

2、靜態局部變數具有局部作用域,它只被初始化一次,自從第一次被初始化直到程序運行結束一直存在,它和全局變數的區別在於全局變數對所有函數都是可見的,而靜態局部變數只對定義自己的函數體始終可見。

3、局部變數也只有局部作用域,它是自動對象(auto),它在程序運行期間不是一直存在,而是只在函數執行期間存在,函數的一次調用執行結束後,變數被撤銷,其所佔用的內存也被收回。

4、靜態全局變數也具有全局作用域,它與全局變數的區別在於如果程序包含多個文件的話,它作用於定義它文件里,不能作用到其他文件里,即被static關鍵字修飾過的變數具有文件作用域。這樣即使兩個不同的源文件都定義了相同名字的靜態全局變數,它們也是不同的變數。

二、從分配空間看:

全局變數,靜態局部變數,靜態全局變數都在靜態存儲區分配空間,而局部變數在棧里分配空間。

全局變數本身就是靜態存儲方式,靜態全局變數當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變數的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變數在各個源文件中都是有效的。

而靜態全局變數則限制了其作用域,即只在定義該變數的源文件內有效,在同一個源程序的其他源文件中不能使用它。由於靜態全局變數的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其他源文件中引起錯誤。

1、靜態變數會放在程序的靜態數據存儲區(全局可見)中,這樣可以在下一次調用的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆棧變數和堆變數的區別。

2、變數用static告知編譯器,自己僅僅在變數的作用范圍內可見。這一點是它與全局變數的區別。

參考資料來源:網路-變數-存儲類型

7. 用c語言編寫的源程序是以ASCII碼形式存放在後綴為.C的文件中嗎求解釋,幫幫忙吧!

不一定是ascii碼編碼方式 還可以有其他編碼方式
用c寫的一般都寫在.c文件中,也有其他的

8. C語言數據文件有幾種存儲方式每種存儲形式各有什麼特點

一、auto auto稱為自動變數。 局部變數是指在函數內部說明的變數(有時也稱為自動變數)。用關鍵字auto進7行說明, 當auto省略時, 所有的非全程變數都被認為是局部變數, 所以auto實際上從來不用。 局部變數在函數調用時自動產生, 但不會自動初始化, 隨函數調用的結束, 這個變數也就自動消失了, 下次調用此函數時再自動產生, 還要再賦值, 退出時又自動消失。 二、static static稱為靜態變數。根據變數的類型可以分為靜態局部變數和靜態全程變數。 1. 靜態局部變數 它與局部變數的區別在於: 在函數退出時, 這個變數始終存在, 但不能被其它、函數使用, 當再次進入該函數時, 將保存上次的結果。其它與局部變數一樣。 2. 靜態全程變數 Turbo C2.0允許將大型程序分成若干獨立模塊文件分別編譯, 然後將所有模塊的目標文件連接在一起, 從而提高編譯速度, 同時也便於軟體的管理和維護。靜態全程變數就是指只在定義它的源文件中可見而在其它源文件中不可見的變數。它與全程變數的區別是: 全程變數可以再說明為外部變數(extern), 被其它源文件使用,而靜態全程變數卻不能再被說明為外部的, 即只能被所在的源文件使用。 三、extern extern稱為外部變數。為了使變數除了在定義它的源文件中可以使用外, 還要被其它文件使用。因此, 必須將全程變數通知每一個程序模塊文件, 此時可用extern來說明。 四、register register稱為寄存器變數。它只能用於整型和字元型變數。定義符register說明的變數被Turbo C2.0存儲在CPU的寄存器中, 而不是象普通的變數那樣存儲在內存中, 這樣可以提高運算速度。但是Turbo C2.0隻允許同時定義兩個寄存器變數,一旦超過兩個, 編譯程序會自動地將超過限制數目的寄存器變數當作非寄存器變數來處理。因此, 寄存器變數常用在同一變數名頻繁出現的地方。另外, 寄存器變數只適用於局部變數和函數的形式參數, 它屬於auto型變數,因此, 不能用作全程變數。定義一個整型寄存器變數可寫成: register int a;