『壹』 c語言編寫掛:
先學習匯編,你要做掛!那麼就要涉及到內存,所以匯編最合適,但那個一般都是掛機的單機掛,也就是模仿按鍵精靈,如果想開發能做網路數據的掛那就要學習tcp ip這些,
所以先匯編 再c語言 然後就tcp 編程就可以了 學習匯編的時候需要掌握反匯編很一些常用的反匯編ide的使用
『貳』 有沒有人掛過c語言的
沒有哦。。兄弟,問這個是不是說明你掛了
『叄』 C語言編寫一個軟體
1、首先打開pelles C,創建一個新的項目文件。
『肆』 用C語言可以寫游戲輔助嗎
C語言是寫輔助的必不可少利器
我寫過一個單機游戲輔助,要的話可以發給你參考一下
『伍』 C語言和易語言哪個容易編掛
易語言吧,畢竟這個編程最簡單了,好多輔助都是通過這個編寫的,c語言比較復雜能做一些比較強大的程序,但是偏向於底層不適合只做輔助的人進行學習的,但是如果學精通了找個好工作還是可以的。
『陸』 C語言怎麼做聯機游戲的外掛
使用WinAPI。通常的做法有兩種。一種是通過模擬外接設備(鍵盤,滑鼠)實現自動游戲的功能,相關信息網路"mouse_event","WinAPI"。另一種是通過訪問物理內存,查詢到游戲信息的位置並修改之,相關信息網路"VirtualQuery",
"VirtualProtect"。
『柒』 有沒有C語言製作UG外掛的教程
網路上搜一下,直接有下載的,我上找到過。
朋友,我做機械設計工作已經有三年了,用過很多三維設計軟體(包括UG),最終總結出:軟體只是輔助用的,主要還是專業知識。UG可以用在很多行業,比如:機械設計、模具設計、汽車零件設計、飛機零件的設計等等。UG
的三維功能可以說特別強大,只有你想不到的,沒有UG做不成的!(當然,要達到這種境界還是要走很長一段路的)。
我可以很負責的告訴你,學UG和英語水平一點關系都沒有(因為有中文版)。不知你是學什麼專業的,本人建意第一步還是學學機械制圖等機械方面的基礎知識,相信對你學UG有相當大的作用。
『捌』 C語言和易語言哪個容易編掛
我個人觀點c語言絕對是王道,特別是底層的開發……學起來也不是很難……至於e語言
我沒怎麼接觸過
不便做出什麼評價……
在就是看你自己主要是朝哪個方向發展,選擇適合的語言……
『玖』 c語言要多久可以寫輔助
對於沒有任何基礎的,花上半個月學習語法,再用一周時間,熟悉一下對應Windows介面,也就是說三周左右,就可以寫一些簡單的輔助了
如果寫復雜的,那就難說了,有些人學了三四年也未必能寫出來,而有的用半年時間就可以寫一個不錯的
『拾』 編寫外掛會C語言還要會什麼
修改進程的執行代碼要修改進程的執行代碼,要先取得進程的ID,如果是由外掛程序啟動,返回值里就有進程ID,如果不是的話,需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得進程ID,取得進程ID以後,就可以用writeprocessmemory來修改進程的執行代碼了,使程序按照我們的意願來執行,石器外掛里的不遇敵、寸步遇敵就是用這樣的方法來實現的。---截獲外掛發送和接收的封包除了通過修改代碼來實現的功能以外,很多的功能都是通過修改封包來實現的,要修改封包,首先要能截獲它。第一步是要跟蹤出發和收的位置,至於怎麼跟蹤,我以後會提到,找到位置以後,有2個辦法,一是在那個位置加一個jmp語句,跳到你的處理函數位置,處理完後,再跳回來,這種方法要求比較高,需要處理好很多事情,另一種辦法是往那個位置寫條能造成例外的指令,比如int3,然後用DebugActiveProcess調試游戲進程,這樣每當游戲執行到那個位置的時候,就會停下來,到外掛程序裡面去,等外掛程序處理完以後,用ContinueDebugEvent繼續運行程序。