當前位置:首頁 » 編程語言 » c語言r的作用
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

c語言r的作用

發布時間: 2022-01-29 00:03:10

c語言中r!=0是什麼意思

r!=0的意思是r不等於0。
C語言是一種計算機程序設計語言,屬高級語言范疇。它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序,代碼清晰精簡,十分靈活。

❷ C語言的轉義字元/r到底是怎麼用的

\r作用是將游標移動到行首,接下來輸出的字元將覆蓋行首的字元。
\n的作用才是將游標移動到下一行。

❸ c語言\r用法

\b = 退格鍵(backspace)
\r = 回車鍵(carrige return)
例如, 假設x一個整數,則語句
printf("%d\r", x);
輸出x的當前值,然後把游標移到行首。

真正常用的轉義符是\n(newline換行)
printf("%d\n", x);
輸出x的當前值,然後換行到下一行的行首。
請採納。

❹ c語言中的作用;r=0

判斷這個條件是否成立。
例如:a = (r == 0) ? 1 : 0;
若r = 0 成立,則a = 1,否則a = 0。

❺ c語言中 \r應該怎樣理解

carrige return啊,輸出點回到行的開頭位置

自己試試這個就知道了
printf("aaa\rbbb\n");

❻ C語言中\r的用法

bioskey(1)檢測是否有鍵按下,沒有鍵按下時返回0,有鍵按下時返回按鍵碼(任何按鍵碼都不為0),但此時並不將檢測到的按鍵碼從鍵盤緩沖隊列中清除.
bioskey(0)返回鍵盤緩沖隊列中的按鍵碼,並將此按鍵碼從鍵盤緩沖隊列中清除.
bioskey(2)返回按鍵的狀態(如組合鍵等),返回的整數中的每一個位含義如下:

┌——┬———————————┬———————————┐
│ 位 |為0時意義 │為1時意義 │
├——┼———————————┼———————————┤
│ 7 │插入狀態 │改寫狀態 │
│ 6 │大寫狀態 │小寫狀態 │
│ 5 │數字狀態,NumLock燈亮│游標狀態,NumLock燈熄 │
│ 4 │ScrollLock燈亮 │ScrollLock燈熄 │
│ 3 │Alt按下 │Alt未按下 │
│ 2 │Ctrl按下 │Ctrl未按下 │
│ 1 │左Shift按下 │左Shift未按下 │
│ 0 │右Shift按下 │右Shift未按下 │
└——┴———————————┴———————————┘

這些都是從 C函數速查 中找的,大家可以從網上搜一下.bioskey()是返回鍵盤狀態的基本函數,它擁有3個參數
函數原型為:

int bioskey(int cmd)

其中cmd有3個參數:0,1,2

各參數的用法為:

當cmd是0,bioskey()返回下一個在鍵盤鍵入的值(它將等待到按下一個鍵)。它返回一個16位的二進制數,包括兩個不同的值。當按下一個普通鍵時,它的低8位數存放該字元的ASCII碼;對於特殊鍵(如方向鍵、F1~F12等等),低8位為0,高8位位元組存放該鍵的掃描碼。
cmd = 1:
當cmd是1,bioskey()查詢是否按下一個鍵,若按下一個鍵則返回非零值,否則返回0。
cmd = 2:
當cmd是2,bioskey()返回Shift、Ctrl、Alt、ScrollLock、NumLock、CapsLock、Insert鍵的狀態。各鍵狀態存放在返回值的低8位位元組中。
位元組位 含義
0 右邊Shift鍵狀態
1 左邊Shift鍵狀態
3 Ctrl鍵狀態
4 Alt鍵狀態
5 ScrollLock鍵狀態
6 NumLock鍵狀態
7 CapsLock鍵狀態
8 Insert鍵狀態bioskey函數
函數原型: int bioskey(int cmd);
函數功能:
利用函數bioskey可以實現三種功能,參數cmd為要實現的功能號,值只能為0、1、2,具
體含義如下:
0:在系統中有一個按鍵隊列,所有的鍵盤按鍵都在這里排成隊。該功能就是如果按鍵隊
列中有按鍵,那麼讀取隊列首位的按鍵,並返回按鍵值;否則等待鍵盤按鍵出現。(其
中按鍵值的高位元組為掃描碼,低位元組為ASCII碼)
1:如果按鍵隊列中沒有按鍵,那麼返回零,否則返回非零。
2:返回特殊按鍵Shift、Ctrl、Alt等鍵的按鍵狀態
bioskey函數用於從內存中讀取一個按鍵的scancode值.
格式是: int bioskey(int cmd)
參數cmd取值:
0: 讀取scancode,並從內存中刪除,如果沒有按鍵則等待.
1: 讀取scancode,但不從內存中刪除(其它函數可以繼續使用),如果無按鍵則返回0
2: 返加shift alt ctrl鍵的狀態
按下shift返回1,按下ctrl返回4,按下alt返回8,
如果是 shift+ctrl 則返回5(相加),依此類推....下面是一個例子:
#include <bios.h>
main()
{
while(!kbhit())
{
printf("\n%d,%d",bioskey(0),bioskey(2));
}
}
注意:這是一個死循環,因為參數0表示接收按鍵碼,但將其清除,所以kbhit()函數就接收不到按鍵了.
可按ctrl+break組合鍵來終止這個程序.然後將 bioskey(0)改為 bioskey(1),
如果不按鍵將顯示0,若按鍵則立即結束

函數名: bioskey
功 能: 直接使用BIOS服務的鍵盤介面
函數原型:int bioskey (int cmd)
說明:bioskey()的函數原型在bios.h中
bioskey()完成直接鍵盤操作,cmd的值決定執行什麼操作。
cmd = 0:
當cmd是0,bioskey()返回下一個在鍵盤鍵入的值(它將等待到按下一個鍵)。它返回一個16位的二進制數,包括兩個不同的值。當按下一個普通鍵時,它的低8位數存放該字元的ASCII碼;對於特殊鍵(如方向鍵、F1~F12等等),低8位為0,高8位位元組存放該鍵的掃描碼。
cmd = 1:
當cmd是1,bioskey()查詢是否按下一個鍵,若按下一個鍵則返回非零值,否則返回0。
cmd = 2:
當cmd是2,bioskey()返回Shift、Ctrl、Alt、ScrollLock、NumLock、CapsLock、Insert鍵的狀態。各鍵狀態存放在返回值的低8位位元組中。

位元組位 含義
0 右邊Shift鍵狀態
1 左邊Shift鍵狀態
3 Ctrl鍵狀態
4 Alt鍵狀態
5 ScrollLock鍵狀態
6 NumLock鍵狀態
7 CapsLock鍵狀態
8 Insert鍵狀態

位元組位為1表示該鍵被按下,為0表示松開。
程序例:

#include <stdio.h>
#include <bios.h>
#include <ctype.h>

#define RIGHT 0x01
#define LEFT 0x02
#define CTRL 0x04
#define ALT 0x08

int main(void)
{
int key, modifiers;

/* function 1 returns 0 until a key is pressed */
while (bioskey(1) == 0);

/* function 0 returns the key that is waiting */
key = bioskey(0);

/* use function 2 to determine if shift keys were used */
modifiers = bioskey(2);
if (modifiers)
{
printf("[");
if (modifiers & RIGHT) printf("RIGHT");
if (modifiers & LEFT) printf("LEFT");
if (modifiers & CTRL) printf("CTRL");
if (modifiers & ALT) printf("ALT");
printf("]");
}
/* print out the character read */
if (isalnum(key & 0xFF))
printf("'%c'\n", key);
else
printf("%#02x\n", key);
return 0;
}

bioskey 返回的值有兩種情況。
就 ASCII 而言:按一個按鍵會有兩種情況發生。
1.按一個按鍵,產生一個ASCII,這樣 bioskey 返回的值就是:hi:掃描碼,lo:ASCII
2.按一個按鍵,產生兩個ASCII,一個是0,另一個是每個鍵不同的ASCII, bioskey 的返回值就是:hi:ASCII, lo:0
有很多鍵沒有ASCII,例如Shift, Ctrl, CapsLock 等,但是他們有掃描碼,只要是按鍵就有掃描碼。

掃描碼和ASCII是完全不同的兩個概念,是硬體識別鍵盤的編碼,每個按鍵都有固定的掃描碼,用來區別每個按鍵,不同的按鍵的掃描碼都不同。
兩個按鍵的ASCII有可能相同,但是掃描碼一定不同,只要是兩個鍵,掃描碼就不同,例如兩個回車,ASCII相同,但是掃描碼不同。

我以前的程序編過一段掃描碼,貼出來給你看看:(7年前編的,本來是我當時想做的一個游戲引擎的一段程序,可以判斷和處理鍵盤上任意多個鍵同時按下/抬起的情況,可惜因種種原因中斷了,因DOS程序,現在也沒什麼意義了)
掃描碼的D7位為0,表示這個按鍵被按下產生的中斷,D7為1表示這個按鍵被抬起產生的中斷。

//特殊按鍵
//Pause = 0xe145 / 0xe1c5 (0xe1,0x1d(Ctrl),0x45(NumLock) - 0xe1,0x9d,0xc5)
//Break = 0xe046 / 0xe0c6 (0xe0, ScrollLock)
//PrtSc = 0xe037 / 0xe0b7 (0xe0, KeyPad - *)
//SysRq = Ctrl - PrtSc

char PauseKeyName=
{
"NULL", //00
"Esc", //01
"1 !", //02
"2 @", //03
"3 #", //04
"4 $", //05
"5 %", //06
"6 ^", //07
"7 &", //08
"8 *", //09
"9 (", //0A
"0 )", //0B
"- _", //0C
"+ =", //0D
"BackSpace", //0E
"Tab", //0F
"Q", //10
"W", //11
"E", //12
"R", //13
"T", //14
"Y", //15
"U", //16
"I", //17
"O", //18
"P", //19
" }", //1B
"Enter", //1C
"L-Ctrl", //1D
"A", //1E
"S", //1F
"D", //20
"F", //21
"G", //22
"H", //23
"J", //24
"K", //25
"L", //26
"; :", //27
"" \"", //28
"` ~", //29
"L-Shift", //2A
"\\ |", //2B
"Z", //2C
"X", //2D
"C", //2E
"V", //2F
"B", //30
"N", //31
"M", //32
", <", //33
". >", //34
"/ ?", //35
"R-Shift", //36
" *", //37
"L-Alt", //38
"Space", //39
"CapsLock", //3A
"F1", //3B
"F2", //3C
"F3", //3D
"F4", //3E
"F5", //3F
"F6", //40
"F7", //41
"F8", //42
"F9", //43
"F10", //44
"NumLock", //45
"ScrollLock",//46
" 7 Home", //47
" 8 Up", //48
" 9 PgUp", //49
" -", //4A
" 4 Left", //4B
" 5", //4C
" 6 Right", //4D
" +", //4E
" 1 End", //4F
" 2 Down", //50
" 3 PgDn", //51
" 0 Ins", //52
" . Del", //53
"PrtSc(Alt)",//54
"??? 55H", //55
"Added \\ |",//56
"F11", //57
"F12", //58
"??? 59H", //59
"??? 5AH", //5A
"??? 5BH", //5B
"??? 5CH", //5C
"??? 5DH", //5D
"??? 5EH", //5E
"??? 5FH", //5F
"??? 60H", //60
"??? 61H", //61
"??? 62H", //62
"??? 63H", //63
};

char KeyNamesE0=
{
"NULL", //E000
"??? E001H", //E001
"??? E002H", //E002
"??? E003H", //E003
"??? E004H", //E004
"??? E005H", //E005
"??? E006H", //E006
"??? E007H", //E007
"??? E008H", //E008
"??? E009H", //E009
"??? E00AH", //E00A
"??? E00BH", //E00B
"??? E00CH", //E00C
"??? E00DH", //E00D
"??? E00EH", //E00E
"??? E00FH", //E00F
"??? E010H", //E010
"??? E011H", //E011
"??? E012H", //E012
"??? E013H", //E013
"??? E014H", //E014
"??? E015H", //E015
"??? E016H", //E016
"??? E017H", //E017
"??? E018H", //E018
"??? E019H", //E019
"??? E01AH", //E01A
"??? E01BH", //E01B
" Enter", //E01C
"R-Ctrl", //E01D
"??? E01EH", //E01E
"??? E01FH", //E01F
"??? E020H", //E020
"??? E021H", //E021
"??? E022H", //E022
"??? E023H", //E023
"??? E024H", //E024
"??? E025H", //E025
"??? E026H", //E026
"??? E027H", //E027
"??? E028H", //E028
"??? E029H", //E029
"??? E02AH", //E02A
"??? E02BH", //E02B
"??? E02CH", //E02C
"??? E02DH", //E02D
"??? E02EH", //E02E
"??? E02FH", //E02F
"??? E030H", //E030
"??? E031H", //E031
"??? E032H", //E032
"??? E033H", //E033
"??? E034H", //E034
" /", //E035
"??? E036H", //E036
"PrtSc", //E037
"R-Alt", //E038
"??? E039H", //E039
"??? E03AH", //E03A
"??? E03BH", //E03B
"??? E03CH", //E03C
"??? E03DH", //E03D
"??? E03EH", //E03E
"??? E03FH", //E03F
"??? E040H", //E040
"??? E041H", //E041
"??? E042H", //E042
"??? E043H", //E043
"??? E044H", //E044
"??? E045H", //E045
"Break", //E046
"Home", //E047
"Up", //E048
"PageUp", //E049
"??? E04AH", //E04A
"Left", //E04B
"??? E04CH", //E04C
"Right", //E04D
"??? E04EH", //E04E
"End", //E04F
"Down", //E050
"PageDown", //E051
"Insert", //E052
"Delete", //E053
"??? E054H", //E054
"??? E055H", //E055
"??? E056H", //E056
"??? E057H", //E057
"??? E058H", //E058
"??? E059H", //E059
"??? E05AH", //E05A
"L-Start95", //E05B
"R-Start95", //E05C
"Menu95", //E05D
"Power", //E05E
"Sleep", //E05F
"??? E060", //E060
"??? E061", //E061
"??? E062", //E062
"Wake Up", //E063
};

得到掃描碼的方法:攔截鍵盤硬體中斷,計算的結果保存在 KeyScanCode 里,KeyboardProc();就是處理這個值的函數。

unsigned far *_Key_Flags = (unsigned far *)0x00000417L;
unsigned far *_Key_Flags1= (unsigned far *)0x00000496L;
unsigned int far KeyScanCode = 0;
unsigned char far KeyScBuffer=;
unsigned char far KeyTempChar = 0;

void interrupt NewKb09(...)
{
asm cli
KeyTempChar=inportb(0x60);

KeyScBuffer=KeyScBuffer;
KeyScBuffer=KeyScBuffer;
KeyScBuffer=KeyScBuffer;
KeyScBuffer=KeyTempChar;

KeyTempChar=inportb(0x61);
outportb(0x61,KeyTempChar|0x80);
outportb(0x61,KeyTempChar&0x7f);

if((KeyScBuffer!=0xe0) && (KeyScBuffer!=0xe1))
{
KeyScanCode=KeyScBuffer;
if(KeyScBuffer==0xe0)
KeyScanCode|=0xe000;

if((KeyScBuffer==0xe1) &&
((KeyScBuffer==0x1d) || (KeyScBuffer==0x9d)))
KeyScanCode|=0xe100;

if((KeyScanCode!=0xe02a) &&
(KeyScanCode!=0xe0aa) &&
(KeyScanCode!=0xe036) &&
(KeyScanCode!=0xe0b6) &&
(KeyScBuffer!=0xe1))
KeyboardProc();
}

asm sti
outportb(0x20,0x20);
}

//這是一段測試程序,可以顯示出當前按下或者抬起那個按鍵:

char FmtKscCode="%-10s\r\n";
char FmtUnkName="\rScanCode: ";
char StrKeyName="Press any key or Esc to quit ...";
char ByeStr);
}
else
{
cprintf(FmtKeyName, KeyNames00);
}
}
else
{
cprintf(FmtUnkName, ksCode&0xff7f);
}

textcolor(LIGHTBLUE);
cprintf(StrWait);

ksCode=0;
}
}

textcolor(LIGHTGRAY);
cprintf(ByeStr);

ResOldKb();
return 0;
}
Top
希望對你有幫助

❼ C語言文件中,「rb」和「r」有什麼區別

一、作用不同

1、rb:代表二進制文件,用來讀寫二進制文件。

2、r:代表文本文件,用來讀寫文本文件。

二、特點不同

1、rb:文件編碼是變長的,靈活利用率要高,而解碼要難一些,不同的二進制文件解碼方式是不同的。

2、r:是一種典型的順序文件,其文件的邏輯結構又屬於流式文件。


三、優劣不同

1、rb:二進制文件比較節約空間,這兩者儲存字元型數據時並沒有差別。但是在儲存數字,特別是實型數字時,二進制更節省空間。

2、r:文本文件存在於計算機系統中,通常在文本文件最後一行放置文件結束標志。文本文件的編碼基於字元定長,解碼相對要容易一些。


❽ C語言中\r是什麼意思和\n有什麼區別

是回車(CR) ,將當前位置移到本行開頭,ASCII碼值(十進制)為013。

區別:

1、是否換行

' ' 回車,回到當前行的行首,而不會換到下一行,如果接著輸出的話,本行以前的內容會被逐一覆蓋;' ' 換行,就是輸入完一行內容後,游標轉到下一行的起始位置 ,不會回到行首。

例如:printf("first line ");

2、表現不同

Unix系統里,每行結尾只有「<換行>」,即" ";Windows系統裡面,每行結尾是「<回車><換行>」,即「 」;Mac系統里,每行結尾是「<回車>」,即" ";。

3、不同系統打開會不同

Unix/Mac系統下的文件在Windows里打開的話,所有文字會變成一行;而Windows里的文件在Unix/Mac下打開的話,在每行的結尾可能會多出一個^M符號。

❾ c語言\r什麼意思

\r是回車符,\n是換行符。
計算機還沒有出現之前,有一種叫做電傳打字機(Teletype Model 33)的玩意,每秒鍾可以打10個字元。但是它有一個問題,就是打完一行換行的時候,要用去0.2秒,正好可以打兩個字元。要是在這0.2秒裡面,又有新的字元傳過來,那麼這個字元將丟失。
於是,研製人員想了個辦法解決這個問題,就是在每行後面加兩個表示結束的字元。一個叫做「回車」,告訴打字機把列印頭定位在左邊界;另一個叫做「換行」,告訴打字機把紙向下移一行。
這就是「換行」和「回車」的來歷,從它們的英語名字上也可以看出一二。
後來,計算機發明了,這兩個概念也就被般到了計算機上。那時,存儲器很貴,一些科學家認為在每行結尾加兩個字元太浪費了,加一個就可以。於是,就出現了分歧。Unix 系統里,每行結尾只有「<換行>」,即「\n」;Windows系統裡面,每行結尾是「<回車><換行>」,即「 \r\n」;Mac系統里,每行結尾是「<回車>」。一個直接後果是,Unix/Mac系統下的文件在Windows里打開的話,所有文字會變成一行;而Windows里的文件在Unix/Mac下打開的話,在每行的結尾可能會多出一個^M符號。