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c語言需要掌握的庫

發布時間: 2022-07-30 08:25:24

⑴ 學習c語言最基礎需要掌握哪些東西。要詳細。謝謝

新手學習C語言,有很多誤區,以一個學過C語言的人,給新手一些建議。
拋磚引玉,請前輩指出問題,發表意見,新手請注意後面的回復。
第一:一些概念。
C語言是一門程序設計語言,有一些標准,比較重要的是ANSI C(好像是C89)和C99。
數據結構包括邏輯結構和物理結構。邏輯結構是數據元素集合和定義在集合上的關系。物理結構是邏輯結構在計算機中的實現。
LCC、VC、TC、GCC都是C語言編譯器,一般包括集成開發環境,編譯器和鏈接器及輔助工具
我們書寫的是C源程序,源程序通過編譯器編譯為中間文件,中間文件經鏈接器鏈接生成可執行文件。不同操作系統可執行文件不同。中間文件也有幾個標准,微軟使用的和Linux下通用的有差異。
第二:學習什麼。
個人認為程序設計學習的重點放在數據結構的學習上,但是這種學習要有一個平台,比如C語言。
學習C語言首先要掌握基本語法,常量、變數、類型、及順序結構、分支結構和循環結構的意義及用法。進一步學習構造類型如指針、結構、函數的意義和用法。
C語言提供一些標准函數以減輕程序設計工作量,這些函數我們自己也可以實現。即使不依靠函數庫,只有編譯器,理論上就足夠了。事實上,提供的標准函數效率都很高,使用很頻繁,沒有自己實現的必要,所以掌握常用函數是非常必要的,但是要注意函數的適用范圍。
繼續學習因人而異,應該可以獨立選擇了。
第三:如何學習。
強調多實踐,C語言的學習要經常上機,多寫程序才能逐步提高。
推薦書籍:C Programming Languge。有中譯本,但最好看英文版。
通讀,並將所有習題獨立思考,給出解答,尤其是編程實踐題,最好逐一上機完成。

⑵ C語言需要 記住 多少 庫函數

這要看你的目的是什麼?
1)如果是在校期間為了等級考試,則記住基本的的輸入輸出函數,文件操作函數,常用數學處理函數,字元串操作函數,內存操作函數就差不多啦。
2)如果從事編程工作,需要記住的就多啦,而且和從事的編程方向有關。初期先有個函數列表,知道哪些功能已經提供,自己不需要總是造輪子,用的時候查查函數參考手冊。用的多啦,自然就記得多啦,寫起程序來也得心應手。
3)好的程序員記住的函數實際是非常多的,只是不刻意去記,熟能生巧而已。

⑶ C語言中的頭文件有多少種都有哪些C函數庫有哪些

iv_t和lldiv_t;宏例如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS、RAND_MAX和MB_CUR_MAX等等;

常見的函數有malloc()、calloc()、realloc()、free()、system()、atoi()、atol()、rand()、srand()、exit()等。具體內容可以在編譯器的包含目錄stdlib.h頭文件中打開查看。

為了方便用戶編寫程序,C語言為用戶開發了大量的庫函數,定義在。H文件,用戶可以調用這些函數來實現強大的功能。因此,對於用戶來說,這些函數的使用是提高編程水平的關鍵。

(3)c語言需要掌握的庫擴展閱讀:

以下內容適用於頭文件

1.對於具有外部存儲類型的標識符,可以在任何其他源程序文件中聲明後引用它們,這樣用戶就可以完全將具有外部存儲類型的標識符的一些聲明放在頭文件中。

2.具體來說,頭文件可以包括用戶構造的數據類型(例如枚舉類型)、外部變數、外部函數、常量和具有一定通用性或公共量的內聯函數。一般的變數和函數定義不應該放在頭文件中。

其他:

雙假設(雙x,雙y);//給定一個直角三角形的兩條邊的長度,求斜邊的長度。

雙ldexp(雙x,int指數);//計算x*(2的指數次方)。

雙poly(Doublex,intdegree,Doublecoeffs[])//計算多項式。

Ntmatherr(structexception*e)//數學錯誤計算處理程序。

⑷ 請問c語言二級考試需要記住哪些基本的庫函數 考試時不告訴你但可能會用到的

math.h
函數名:abs
功能:求整數的絕對值
用法:int abs(int i)
函數名: sqrt
功 能: 計算平方根
用 法: double sqrt(double x);
assert.h
函數名: assert
功 能: 測試一個條件並可能使程序終止
用 法: void assert(int test);
stdio.h
函數名: fopen
功 能:打開用filename指定的文件,並使其與一個流相聯。
用 法: FILE *fopen(const char *filename,const char *mode)
函數名: fclose
功 能: 關閉一個流
用 法: int fclose(FILE *stream);
函數名: fread
功 能: 從一個流中讀數據
用 法: int fread(void *ptr, int size, int nitems, FILE *stream);
string.h
函數名: strcpy
功 能: 拷貝一個字元串到另一個
用 法: char *strcpy(char *destin, char *source);
函數名: strcmp
功 能: 串比較
用 法: int strcmp(char *str1, char *str2);
函數名: strcpy
功 能: 串拷貝
用 法: char *strcpy(char *str1, char *str2);
malloc.h
函數名: malloc
功 能: 內存分配函數
用 法: void *malloc(unsigned size);
函數名: free
功 能: 釋放已分配的塊
用 法: void free(void *ptr);
stdlib.h
函數名: atoi
功 能: 把字元串轉換成整型數,並返回這個數,錯誤返回0;
用 法: int atoi(const char *nptr);
函數名: rand
功 能: 隨機數發生器
用 法: void rand(void);
希望能夠幫助到你,望採納!

⑸ 學習C語言需要掌握哪些基本知識

1.入門程序

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}

2.數據類型

數據類型:

1.基本數據類型:

1.1. 整型:int 4個位元組

1.2. 字元型:char 1個位元組

1.3. 實型(浮點型)

  • 1.3.1.單精度型:float 4個位元組

  • 1.3.2.雙精度型:double 8個位元組

  • 2.構造類型:

    2.1.枚舉類型

    2.2.數組類型

    2.3.結構體類型

    2.4.共用體類型

    3.指針類型:

    4.空類型:

    3.格式化輸出語句

  • %d:十進制整數;

  • %c:單個字元;

  • %s:字元串;

  • %f:6位小數;

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int age = 18;

  • float height = 1.85;

  • char unit = 'm';

  • printf("小明今年%d歲 ", age);

  • printf("小明身高%f%c ", height, unit);

  • printf("小明現在在慕課網上學習IT技術 ");

  • return 0;

  • }

  • 學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要是有這課,我的C++也不至於這樣

    已失效

    4.常量

    值不發生改變的量成為常量;

    定義字元常量(注意後面沒有;)

  • #include <stdio.h>

  • #define POCKETMONEY 10 //定義常量及常量值

  • int main()

  • {

  • printf("小明今天又得到%d元零花錢 ", POCKETMONEY);

  • return 0;

  • }

  • 5.運算符

    5.1.算數運算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先運算,再取值.後++/--,先取值,再運算;

    5.2.賦值運算符:

    5.3.關系運算符;

    5.4.邏輯運算符;

    5.5.三目運算符:

  • 表達式1 ? 表達式2 : 表達式3;

  • 6.水仙花數計算

    輸出所有三位數的水仙花數字

    所謂「水仙花數」是指一個三位數,其各位數字立方和等於該數,如:153就是一個水仙花數,153=111+555+333。

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • //定義三位數num,個位數sd,十位數td,百位數hd

  • int num, sd, td, hd;

  • //循環所有三位數

  • for( num=100 ; num<1000 ; num++ )

  • {

  • //獲取三位數字num百位上的數字

  • hd = num/100 ;

  • //獲取三位數字num十位上的數字

  • td = num/10%10 ;

  • //獲取三位數字num個位上的數字

  • sd = num%10 ;

  • //水仙花數的條件是什麼?

  • if(num ==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd )

  • {

  • printf("水仙花數字:%d ", num);

  • }

  • }

  • return 0;

  • }

  • 7.列印正三角形的*

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int i, j, k;

  • for(i=1; i<5; i++)

  • {

  • /* 觀察每行的空格數量,補全循環條件 */

  • for( j=i ; j<5 ; j++ )

  • {

  • printf(" "); //輸出空格

  • }

  • /* 觀察每行*號的數量,補全循環條件 */

  • for( k=0 ; k<2*i-1 ; k++ )

  • {

  • printf("*"); //每行輸出的*號

  • }

  • printf(" "); //每次循環換行

  • }

  • return 0;

  • }

  • 8.臭名遠揚的goto語句

    很少使用

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int sum = 0;

  • int i;

  • for(i=1; i<=10; i++)

  • {

  • printf("%d ", i);

  • if(i==3){

  • goto LOOP;//滿足條件就執行goto語句

  • }

  • }

  • //執行goto

  • LOOP:printf("結束for循環了...."); //請選擇合適位置添加標識符

  • return 0;

  • }

  • 9.形參與實參

    形參:形參是在定義函數名和函數體的時候使用的參數,目的是用來接收調用該函數時傳入的參數;

    實參:實參是在調用時傳遞該函數的參數。

    函數的形參和實參具有以下特點:

  • 形參只有在被調用時才分配內存單元,在調用結束時,即刻釋放所分配的內存單元。因此,形參只有在函數內部有效。函數調用結束返回主調函數後則不能再使用該形參變數。

  • 實參可以是常量、變數、表達式、函數等,無論實參是何種類型的量,在進行函數調用時,它們都必須具有確定的值,以便把這些值傳送給形參。因此應預先用賦值等辦法使實參獲得確定值。

  • 在參數傳遞時,實參和形參在數量上,類型上,順序上應嚴格一致,否則會發生類型不匹配」的錯誤。

  • 10.函數返回值注意

    注意:void函數中可以有執行代碼塊,但是不能有返回值,另void函數中如果有return語句,該語句只能起到結束函數運行的功能。其格式為:return;

    11.遞歸

  • #include <stdio.h>


  • int getPeachNumber(int n) //這里要定義n,要不編譯器會報錯!

  • {

  • int num;

  • if(n==10)

  • {

  • return 1;

  • }

  • else

  • {

  • num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;

  • printf("第%d天所剩桃子%d個 ", n, num);

  • }

  • return num;

  • }

  • int main()

  • {

  • int num = getPeachNumber(1);

  • printf("猴子第一天摘了:%d個桃子。 ", num);

  • return 0;

  • }

  • 12.變數存儲類別 !

    12.1.生存周期劃分存儲方式

    C語言根據變數的生存周期來劃分,可以分為靜態存儲方式和動態存儲方式。

    靜態存儲方式:是指在程序運行期間分配固定的存儲空間的方式。靜態存儲區中存放了在整個程序執行過程中都存在的變數,如全局變數。

    動態存儲方式:是指在程序運行期間根據需要進行動態的分配存儲空間的方式。動態存儲區中存放的變數是根據程序運行的需要而建立和釋放的,通常包括:函數形式參數;自動變數;函數調用時的現場保護和返回地址等。

    12.2.存儲類型劃分

    C語言中存儲類別又分為四類:自動(auto)、靜態(static)、寄存器的(register)和外部的(extern) ;

  • 用關鍵字auto定義的變數為自動變數,auto可以省略,auto不寫則隱含定為「自動存儲類別」,屬於動態存儲方式。

  • 用static修飾的為靜態變數,如果定義在函數內部的,稱之為靜態局部變數;如果定義在函數外部,稱之為靜態外部變數。

  • 注意:靜態局部變數屬於靜態存儲類別,在靜態存儲區內分配存儲單元,在程序整個運行期間都不釋放;靜態局部變數在編譯時賦初值,即只賦初值一次;如果在定義局部變數時不賦初值的話,則對靜態局部變數來說,編譯時自動賦初值0(對數值型變數)或空字元(對字元變數)

  • 為了提高效率,C語言允許將局部變數的值放在CPU中的寄存器中,這種變數叫「寄存器變數」,用關鍵字register作聲明。

  • 注意:只有局部自動變數和形式參數可以作為寄存器變數;一個計算機系統中的寄存器數目有限,不能定義任意多個寄存器變數;局部靜態變數不能定義為寄存器變數。

  • 用extern聲明的的變數是外部變數,外部變數的意義是某函數可以調用在該函數之後定義的變數。

  • #includ <stdio.h>

  • //來源公眾號:C語言與CPP編程

  • int main()

  • {

  • //定義外部局部變數

  • extern int x;

  • return 0;

  • }

  • int x=100;

  • 13.內部函數外部函數 !

    在C語言中不能被其他源文件調用的函數稱為內部函數 ,內部函數由static關鍵字來定義,因此又被稱為靜態函數,形式為:

    static [數據類型] 函數名([參數])

    這里的static是對函數的作用范圍的一個限定,限定該函數只能在其所處的源文件中使用,因此在不同文件中出現相同的函數名稱的內部函數是沒有問題的。

    在C語言中能被其他源文件調用的函數稱為外部函數 ,外部函數由extern關鍵字來定義,形式為:

    extern [數據類型] 函數名([參數])

    C語言規定,在沒有指定函數的作用范圍時,系統會默認認為是外部函數,因此當需要定義外部函數時extern也可以省略。 extern可以省略; 14.數組 數組:一塊連續的,大小固定並且裡面的數據類型一致的內存空間, 數組的聲明:數據類型 數組名稱[長度n]

  • 數據類型 數組名稱[長度n] = {元素1,元素2,元素3,......};

  • 數據類型 數組名稱[] = {元素1,元素2,元素3,......};

  • 數類類型 數組名稱[長度n]; 數組名稱[0] = 元素1;數組名稱[1] = 元素2;...... 注意: 1、數組的下標均以0開始; 2、數組在初始化的時候,數組內元素的個數不能大於聲明的數組長度; 3、如果採用第一種初始化方式,元素個數小於數組的長度時,多餘的數組元素初始化為0; 4、在聲明數組後沒有進行初始化的時候,靜態(static)和外部(extern)類型的數組元素初始化元素為0,自動(auto)類型的數組的元素初始化值不確定。

  • 15.數組遍歷

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

  • int i;

  • for(i=0;i<10;i++)

  • {

  • printf("%d ",arr[i]);

  • }

  • return 0;

  • }

  • 數組的冒泡排序

  • 冒泡排序的思想:相鄰元素兩兩比較,將較大的數字放在後面,直到將所有數字全部排序。

  • 字元串與數組

  • 在C語言中,是沒有辦法直接定義子字元串數據類型的,需使用數組來定義所要的字元串,形式如下:

  • char 字元串名稱[長度] = "字元串內容";

  • char 字元串名稱[長度] = {'字元串1','字元串2',....,'字元串n',''};

  • 注:

  • []中的長度可以省略不寫;

  • 採用第二種方式最後一個元素必須是'',表示結束;

  • 第二種方式不能寫中文!; 輸出字元串時,要使用:printf("%s",字元數組名);或puts(字元數組名);

  • 16.字元串函數

  • strlen(s):獲取字元串s的長度;

  • strcmp(s1,s2):比較字元串;比較的時候會把字元串轉換成ASCII碼再進行比較,返回結果為0表示s1和s2的ASCII碼值相等,返回結果為1表示s1比s2的ASCII碼大,返回結果為-1表示s1比s2的ACSII碼小;

  • strcpy(s1,s2):字元串拷貝;s2會取代s1中的內容;

  • strcat(s1,s2)將s2拼接到s1後面;注意:s1的length要足夠才可以!

  • atoi(s1)將字元串轉為整數!

  • 17.多維數組

    數據類型 數組名稱[常量表達式1]...[常量表達式n];

    多維數組的初始化與一維數組的初始化類似也是分兩種:

  • 數據類型 數組名稱[常量表達式1][常量表達式2]...[常量表達式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};

  • 數據類型 數組名稱[常量表達式1][常量表達式2]...[常量表達式n]; 數組名稱[下標1][下標2]...[下標n] = 值;

  • 多維數組初始化要注意以下事項:

  • 採用第一種始化時數組聲明必須指定列的維數。因為系統會根據數組中元素的總個數來分配空間,當知道元素總個數以及列的維數後,會直接計算出行的維數;

  • 採用第二種初始化時數組聲明必須同時指定行和列的維數。

  • 18.多維度數組的遍歷

    使用嵌套循環

    注意:多維數組的每一維下標均不能越界!

    19.結構體

    C 數組允許定義可存儲相同類型數據項的變數,結構是 C 編程中另一種用戶自定義的可用的數據類型,它允許您存儲不同類型的數據項。

    結構用於表示一條記錄,假設您想要跟蹤圖書館中書本的動態,您可能需要跟蹤每本書的下列屬性:

  • Title

  • Author

  • Subject

  • Book ID

  • 定義結構

    為了定義結構,您必須使用 struct 語句。struct 語句定義了一個包含多個成員的新的數據類型,struct 語句的格式如下:

  • struct tag {

  • member-list

  • member-list

  • member-list

  • ...

  • } variable-list ;

  • tag 是結構體標簽。

    member-list 是標準的變數定義,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的變數定義。

    variable-list 結構變數,定義在結構的末尾,最後一個分號之前,您可以指定一個或多個結構變數。下面是聲明 Book 結構的方式:

  • struct Books

  • {

  • char title[50];

  • char author[50];

  • char subject[100];

  • int book_id;

  • } book;

  • 在一般情況下,tag、member-list、variable-list 這 3 部分至少要出現 2 個。以下為實例:

  • //此聲明聲明了擁有3個成員的結構體,分別為整型的a,字元型的b和雙精度的c

  • //同時又聲明了結構體變數s1

  • //這個結構體並沒有標明其標簽

  • struct

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • } s1;


  • //此聲明聲明了擁有3個成員的結構體,分別為整型的a,字元型的b和雙精度的c

  • //結構體的標簽被命名為SIMPLE,沒有聲明變數

  • struct SIMPLE

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • };

  • //用SIMPLE標簽的結構體,另外聲明了變數t1、t2、t3

  • struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;


  • //也可以用typedef創建新類型

  • typedef struct

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • } Simple2;

  • //現在可以用Simple2作為類型聲明新的結構體變數

  • Simple2 u1, u2[20], *u3;

  • 訪問結構成員

    為了訪問結構的成員,我們使用成員訪問運算符(.)。成員訪問運算符是結構變數名稱和我們要訪問的結構成員之間的一個句號。您可以使用 struct 關鍵字來定義結構類型的變數。下面的實例演示了結構的用法:

  • #include <stdio.h>

  • #include <string.h>

  • //來源公眾號:C語言與CPP編程


  • struct Books

  • {

  • char title[50];

  • char author[50];

  • char subject[100];

  • int book_id;

  • };


  • int main( )

  • {

  • struct Books Book1; /* 聲明 Book1,類型為 Books */

  • struct Books Book2; /* 聲明 Book2,類型為 Books */


  • /* Book1 詳述 */

  • strcpy( Book1.title, "C Programming");

  • strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");

  • strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");

  • Book1.book_id = 6495407;


  • /* Book2 詳述 */

  • strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");

  • strcpy( Book2.author, "Zara Ali");

  • strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");

  • Book2.book_id = 6495700;


  • /* 輸出 Book1 信息 */

  • printf( "Book 1 title : %s ", Book1.title);

  • printf( "Book 1 author : %s ", Book1.author);

  • printf( "Book 1 subject : %s ", Book1.subject);

  • printf( "Book 1 book_id : %d ", Book1.book_id);


  • /* 輸出 Book2 信息 */

  • printf( "Book 2 title : %s ", Book2.title);

  • printf( "Book 2 author : %s ", Book2.author);

  • printf( "Book 2 subject : %s ", Book2.subject);

  • printf( "Book 2 book_id : %d ", Book2.book_id);


  • return 0;

  • }

  • 學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要是有這課,我的C++也不至於這樣

    已失效

    20.共用體

    共用體是一種特殊的數據類型,允許您在相同的內存位置存儲不同的數據類型。您可以定義一個帶有多成員的共用體,但是任何時候只能有一個成員帶有值。共用體提供了一種使用相同的內存位置的有效方式。

  • #include <stdio.h>

  • #include <string.h>


  • union Data

  • {

  • int i;

  • float f;

  • char str[20];

  • };


  • int main( )

  • {

  • union Data data;


  • printf( "Memory size occupied by data : %d ", sizeof(data));


  • return 0;

  • }

  • 21.指針

  • #include <stdio.h>


  • int main ()

  • {

  • int var = 20; /* 實際變數的聲明 */

  • int *ip; /* 指針變數的聲明 */


  • ip = &var; /* 在指針變數中存儲 var 的地址 */


  • printf("Address of var variable: %p ", &var );


  • /* 在指針變數中存儲的地址 */

  • printf("Address stored in ip variable: %p ", ip );


  • /* 使用指針訪問值 */

  • printf("Value of *ip variable: %d ", *ip );


  • return 0;

  • }

  • 22.文件讀寫

    寫入文件

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • FILE *fp = NULL;


  • fp = fopen("/tmp/test.txt", "w+");

  • fprintf(fp, "This is testing for fprintf... ");

  • fputs("This is testing for fputs... ", fp);

  • fclose(fp);

  • }

  • 讀取文件

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • FILE *fp = NULL;

  • char buff[255];


  • fp = fopen("/tmp/test.txt", "r");

  • fscanf(fp, "%s", buff);

  • printf("1: %s ", buff );


  • fgets(buff, 255, (FILE*)fp);

  • printf("2: %s ", buff );


  • fgets(buff, 255, (FILE*)fp);

  • printf("3: %s ", buff );

  • fclose(fp);


  • }

  • C語言與C++學習路線

    23.排序演算法

    十大經典排序演算法(動態演示+代碼)

    24.查找演算法

    九種查找演算法

    25.面試知識

    C語言與C++面試知識總結

    26.字元串操作

    字元串操作的全面總結

    27.C語言常用標准庫解讀

    C語言常用標准庫解讀

    28. C語言最常用的貪心演算法

    C語言最常用的貪心演算法就這么被攻克了

    29. 常見的C語言內存錯誤及對策

    常見的C語言內存錯誤及對策

    30. C語言實現面向對象的原理

    C語言實現面向對象的原理

    31. C語言/C++內存管理

    看完這篇你還能不懂C語言/C++內存管理?

    32. 再談C語言指針

    再談指針:大佬給你撥開 C 指針的雲霧

    C語言函數指針之回調函數

    C語言指針詳解(文末有福利)

    33. C語言預處理命令

    長文詳解:C語言預處理命令

    34. C語言高效編程與代碼優化

    C語言高效編程與代碼優化

    35. C語言結構體

    C語言之結構體就這樣被攻克了!值得收藏!

    36. 原碼, 反碼, 補碼 詳解

    原碼, 反碼, 補碼 詳解

    37. C語言宏定義

    簡述C語言宏定義的使用

    38. c語言之共用體union、枚舉、大小端模式

    c語言之共用體union、枚舉、大小端模式

⑹ C語言庫文件(頭文件)有哪些

下面給出Turbo C的全部".h"文件。Turbo C頭文件:

頭文件
說明

alloc.h 說明內存管理函數(分配、釋放等)。
assert.h 定義 assert調試宏。
bios.h 說明調用IBM—PC ROM BIOS子程序的各個函數。
conio.h 說明調用DOS控制台I/O子程序的各個函數。
ctype.h 包含有關字元分類及轉換的名類信息(如 isalpha和toascii等)。
dir.h 包含有關目錄和路徑的結構、宏定義和函數。
dos.h 定義和說明MSDOS和8086調用的一些常量和函數。
error.h 定義錯誤代碼的助記符。
fcntl.h 定義在與open庫子程序連接時的符號常量。
float.h 包含有關浮點運算的一些參數和函數。
graphics.h 說明有關圖形功能的各個函數,圖形錯誤代碼的常量定義,正對不同驅動程序的各種顏色值,及函數用到的一些特殊結構。
io.h 包含低級I/O子程序的結構和說明。
limit.h 包含各環境參數、編譯時間限制、數的范圍等信息。
math.h 說明數學運算函數,還定了 HUGE VAL 宏, 說明了matherr和matherr子程序用到的特殊結構。
mem.h 說明一些內存操作函數(其中大多數也在STRING.H中說明)。
process.h 說明進程管理的各個函數,spawn…和EXEC …函數的結構說明。
setjmp.h 定義longjmp和setjmp函數用到的jmp buf類型,說明這兩個函數。
share.h 定義文件共享函數的參數。
signal.h 定義SIG[ZZ(Z] [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z] [ZZ)]DFL常量,說明rajse和signal兩個函數。
stddef.h 定義讀函數參數表的宏。(如vprintf,vscarf函數)。
stddef.h 定義一些公共數據類型和宏。
stdio.h 定義Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定義的標准和擴展的類型和宏。還定義標准I/O 預定義流:stdin,stdout和stderr,說明 I/O流子程序。
stdlib.h 說明一些常用的子程序:轉換子程序、搜索/ 排序子程序等。
string.h 說明一些串操作和內存操作函數。
sys\stat.h 定義在打開和創建文件時用到的一些符號常量。
sys\types.h 說明ftime函數和timeb結構。
sys\time.h 定義時間的類型time[ZZ(Z] [ZZ)]t。
time.h 定義時間轉換子程序asctime、localtime和gmtime的結構,ctime、 difftime、 gmtime、 localtime和stime用到的類型,並提供這些函數的原型。
value.h 定義一些重要常量,包括依賴於機器硬體的和為與Unix System V相兼容而說明的一些常量,包括浮點和雙精度值的范圍。C系統提供了豐富的系統文件,稱為庫文件。C的庫文件分為兩類,一類是擴展名為".h"的文件,稱為頭文件,在前面的包含命令中我們已多次使用過。在".h"文件中包含了常量定義、 類型定義、宏定義、函數原型以及各種編譯選擇設置等信息。另一類是函數庫,包括了各種函數的目標代碼,供用戶在程序中調用。通常在程序中調用一個庫函數時,要在調用之前包含該函數原型所在的".h" 文件。

⑺ C語言有多少函數庫,除了標准函數庫外

不同的編譯器有不同的函數庫
所有編譯器都有標准輸入輸出函數庫stdio.h,還有conio.h,還有標準定義stddef.h
還有字元串處理函數string.h,數學函數庫math.h等
windos操作系統中的編譯器一般都有編譯win窗口程序的win.h和windows.h
及一些名稱包含有"windows"的頭文件
dos操作系統中的的編譯器(如TC)中包含dos處理的頭文件dos.h,
bios.h BIOS調用頭文件,graphics.h圖像處理頭文件等

⑻ c語言操作資料庫有哪些

都是可以的C/C++與資料庫交互,像mssql/mysql/oracle
等。一般都有成熟的第三方庫。這些庫裡面無非就是封裝了與資料庫通訊的方式和通訊協議。

⑼ c語言常用庫函數有哪些

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原發布者:shimingtime
附錄CC語言常用的庫函數庫函數並不是C語言的一部分,它是由編譯系統根據一般用戶的需要編制並提供給用戶使用的一組程序。每一種C編譯系統都提供了一批庫函數,不同的編譯系統所提供的庫函數的數目和函數名以及函數功能是不完全相同的。ANSIC標准提出了一批建議提供的標准庫函數。它包括了目前多數C編譯系統所提供的庫函數,但也有一些是某些C編譯系統未曾實現的。考慮到通用性,本附錄列出ANSIC建議的常用庫函數。由於C庫函數的種類和數目很多,例如還有屏幕和圖形函數、時間日期函數、與系統有關的函數等,每一類函數又包括各種功能的函數,限於篇幅,本附錄不能全部介紹,只從教學需要的角度列出最基本的。讀者在編寫C程序時可根據需要,查閱有關系統的函數使用手冊。1.數學函數使用數學函數時,應該在源文件中使用預編譯命令:#include或#include"math.h"2.字元函數在使用字元函數時,應該在源文件中使用預編譯命令:#include或#include"ctype.h"3.字元串函數使用字元串中函數時,應該在源文件中使用預編譯命令:#include或#include"string.h"4.輸入輸出函數在使用輸入輸出函數時,應該在源文件中使用預編譯命令:#include或#include"stdio.h"5.動態存儲分配函數在使用動態存儲分配函數時,應該在源文件中使用預編譯命令:#include或#include"stdlib.h"6.其他函數有些函數由於不便歸入某一類,所以單獨列出。使用這些