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c語言中代碼段

發布時間: 2022-07-29 21:13:59

c語言如何定義一大段代碼

#define ADG \
a=b+c; \
d=e+f; \
g+h+i; \
printf("%d",a);

Ⅱ C語言基本代碼,求詳細解釋,越詳細越好。

解釋如下:

#include"stdio.h"//頭文件

#include"math.h"//數學庫函數

double pcos(double a);//聲明子函數

main()//主函數

{

double x,y;//定義x,y這兩個雙精度數據

printf("please input one number:");

//輸出please input one number:

scanf("%lf",&x);//出入一個數據並賦值給x

y=pcos(x);//把x傳入pcos函數,返回值賦值給y

printf("cos of %lf is %lf ",x,y);//輸出cos of x is y

}

double pcos(double a)//定義子函數名,形式參數

{

double b;//定義雙精度數據b

b=cos(a);//計算cos(a),並賦值給b

return b;//返回b的值

}

(2)c語言中代碼段擴展閱讀:

注釋就是對代碼的解釋和說明,其目的是讓人們能夠更加輕松地了解代碼。注釋是編寫程序時,寫程序的人給一個語句、程序段、函數等的解釋或提示,能提高程序代碼的可讀性。

注釋就是對代碼的解釋和說明。目的是為了讓別人和自己很容易看懂。為了讓別人一看就知道這段代碼是做什麼用的。

正確的程序注釋一般包括序言性注釋和功能性注釋。序言性注釋的主要內容包括模塊的介面、數據的描述和模塊的功能。模塊的功能性注釋的主要內容包括程序段的功能、語句的功能和數據的狀態。

Ⅲ c語言中的堆棧區變數區和匯編學的堆棧段代碼段的區別

一個由C/C++編譯的程序佔用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)
由編譯器自動分配釋放
,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap)
一般由程序員分配釋放,
若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收
。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static),全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域,
未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。
-
程序結束後有系統釋放
4、文字常量區
常量字元串就是放在這里的。
程序結束後由系統釋放
5、程序代碼區
存放函數體的二進制代碼
匯編代碼中的數據段、堆棧段、代碼段、附加段具體指:
代碼段,數據段,分別存入程序和數據
堆棧段是一塊空白的空間用來為堆棧操作作準備
附加段是對數據段的補充
數據
有位元組DB,字DW,雙字DD,長字DQ和十位元組變數DT
希望對你有所幫助,望採納!!!

Ⅳ C語言基本代碼是什麼

#include"stdio.h" //基本輸入輸出頭文件
#include"math.h" //數學頭文件
double pcos(double a); //聲明函數pcos
main() //主程序開始
{
double x,y; //定義雙精度變數 x與y
printf("please input one number:"); //輸出提示
scanf("%lf",&x); //輸入變數x的值
y=pcos(x); //調用pcos函數,x作為實參傳遞給函數形參a,將pcos(x)的值賦給x,
printf("cos of %lf is %lf\n",x,y); //輸出x與y的值
}
double pcos(double a) //定義雙精度函數,形參為雙精度變數a
{
double b; //定義雙精度變數b
b=cos(a); //將cos(a)的值賦給b
return b; //將b作為函數的值返回調用程序
}

Ⅳ C語言:圖片上的代碼段,輸出是多少,為什麼

圖中代碼整理如下圖:

那麼函數f就是克表示為f(x) = 3 + (x-1),其中x表示第幾次調用。

所以,當f調用兩次時,返回的值為4

Ⅵ C語言中%d,%nd,%f,%lf,%c,%o,%x %e這個幾個符號都表示什麼

C語言中%d,%nd,%f,%lf,%c,%o,%x %e這個幾個符號的表示意思如下:

1、%a(%A) 表示浮點數、十六進制數字和p-(P-)記數法(C99)。

2、%c 表示字元。

3、%d表示有符號十進制整數。

4、%f 表示浮點數(包括float和doulbe)。

5、%e(%E)表示 浮點數指數輸出[e-(E-)記數法]。

6、%g(%G) 表示浮點數不顯無意義的零"0"。

7、%i表示有符號十進制整數(與%d相同)。

8、%u表示無符號十進制整數。

9、%o表示八進制整數 e.g. 0123。

10、%x(%X)還是十六進制整數 e.g. 0x1234。

11、%p 表示指針。

12、%s表示字元串。

(6)c語言中代碼段擴展閱讀

1、%:表示格式說明的起始符號,不可缺少。

2、-:有-表示左對齊輸出,如省略表示右對齊輸出。

3、0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。

4、m.n:m指域寬,即對應的輸出項在輸出設備上所佔的字元數。N指精度。用於說明輸出的實型數的小數位數。為指定n時,隱含的精度為n=6位。

5、h:l對整型指long型,對實型指double型。h用於將整型的格式字元修正為short型。

Ⅶ C語言:圖片上的代碼段的執行結果是多少為什麼

結果是0——因為?號表達式的:兩邊必須是同類型或可以兼容的類型的語句才行。這里:兩邊的1和1.5的類型被解釋為1是int型,而1.5是double型(C的規定)。C又規定同一表達式中的基本數據類型「向高的看齊」,所以1被提升為1.0也成為double型。由於6>5成立,所以執行?後的1(被提升為1.0了),總體表達式的值就是1.0,是double型。但printf中的控制符是"%d",所以會出錯變成0(把浮點數按int輸出一般都為0,原因不說了)。

Ⅷ C語言中所有的代碼及其代表的意思,有誰知道

這個問題問的太。。。。了,給你找了個操作符(operator)用於操作數據。操作符進行計算、檢查等式、進行賦值、操作變數和進行其它更奇怪的工作。C++中有許多操作符,這里不想列出全部,只列出最常用的操作符,如下表所示。表1.2常用C++操作符操作符說明舉例
算術運算符
+ 加 x=y+z;
- 減 x=y-z;
* 乘 x=y*z;
/ 除 x=y/z;
賦值運算符
= 賦值 x=10;
+= 賦值與和 x+=10;(等於x=x+10;)
-= 賦值與減 x-=10;
*= 賦值與乘 x*=10;
\= 賦值與除 x\=10;
&= 賦值位與 x&=0x02;
|= 賦值位或 x|=0x02;
邏輯操作符
&& 邏輯與 if(x && 0xFF) {...}
|| 邏輯或 if(x || 0xFF) {...}
等式操作符
== 等於 if(x == 10) {...}
!= 不等於 if(x != 10) {...}
< 小於 if(x < 10) {...}
> 大於 if(x > 10) {...}
<= 小於或等於 if(x <= 10) {...}
>= 大於或等於 if(x >= 10) {...}
一元操作符
* 間接操作符 int x=*y;
& 地址操作符 int* x=&y;
~ 位非 x &=~0x02;
! 邏輯非 if(!valid) {...}
++ 遞增操作符 x++(等於x=x+1;)
-- 遞減操作符 x--;
類和結構操作符
:: 范圍解析 MyClass :: SomeFunction();
-> 間接成員 MyClass-> SomeFunction();
· 直接成員 MyClass . SomeFunction();
可以看出,這個清單長了些,沒法一下子記住。使用C++時,你會慢慢熟悉這些操作符的。必須指出,遞增操作符既可用作前遞增(++x),也可用作後遞增(x++)。前遞增操作符告訴編譯器先遞增再使用變數,而後遞增操作符則讓編譯器先使用變數值再遞增。例如下列代碼:
int x = 10;
cout << "x = " << x++ << end1;
cout << "x = " << x << end1;
cout << "x = " x << end1;
cout << "x = " << ++x << end1;
輸出結果如下:
x=10
x=11
x=12
x=12
遞減操作符也是這樣,這里不想將這些內容講得太深,但讀者可以耐心閱讀下去,正如彭茲對奧古斯特所說,「奧古,耐心點,羅馬不是一天建成的」。說明 在C++中操作符可以過載(overload)。編程人員可以通過過載標准操作符讓它在特定類中進行特定運行。例如,可以在一個類中過載遞增操作符,讓它將變數遞增10而不是遞增1。操作符過載是個高級C++技術,本書不準備詳細介紹。你也許會發現,有些操作符使用了相同的符號。符號的意義隨情境的不同而不同。例如,星號(*)可以作為乘號、聲明指針或取消指針引用。這初看起來有點亂,事實上,C++編程老手有時也覺得有點亂。多實踐,你會慢慢適應的。本書有許多例子介紹這些操作符。讀者不必死記每個操作符的作用,而可以在學習中通過程序和碼段去理解其作用。 C++中的函數
函數是與主程序分開的碼段。這些碼段在程序中需要進行特定動作時調用(執行)。例如,函數可能取兩個值並對其進行復雜的數學運算。然後返回結果,函數可能取一個字串進行分析,然後返回分析字串的一部分。新術語 函數(function)是與主程序分開的碼段,進行預定的一個服務。函數是各種編程語言的重要部分,C++也不例外。最簡單的函數不帶參數,返回void(表示不返回任何東西),其它函數可能帶一個或幾個參數並可能返回一個值。函數名規則與變數名相同。圖1.5顯示了函數的構成部分。新術語 參數(parameter)是傳遞給函數的值,用於改變操作或指示操作程度。
返回類型 函數名 參數表
↓ ↓ ↓
int SomeFunction(int x, int y){
函數體→int z = (x * y); return z; ↑返回語句
}
圖1.5函數的構成部分使用函數前,要先進行聲明。函數聲明或原型(prototype)告訴編譯器函數所取的參數個數、每個參數的數據類型和函數返回值的數據類型。清單1.4列示了這個概念。新術語 原型(prototype)是函數外觀的聲明或其定義的說明。
清單1.4Muttiply.cpp
1: #include <iostream.h>
2: #include <conio.h>
3: #pragma hdrstop
4:
5: int multiply(int,int)
6: void showResult(int);
7:
8:int main(int argc,char **argv);
9:{
10: int x,y,result;
11: cout << end1 << "Enter the first value:";
12: cin >> x;
13: cout << "Enter the second value: ";
14: cin >> y;
15: result=multiply(x,y);
16: showResult(result);
17: cout << end1 << end1 << "Press any key to continue...";
18: getch();
19: return 0
20: }
21:
22: int multiply(int x,int y)
23: {
24:return x * y;
25: }
26:
27: void showResult(int res)
28: {
29:cout << "The result is: " << res <<end1;
30: }
這個程序的11到14行用標准輸入流cin向用戶取兩個數字,第15行調用multiply()函數將兩個數相乘,第16行調用showResult()函數顯示相乘的結果。注意主程序前面第5和第6行multiply()和showResult()函數的原型聲明。原型中只列出了返回類型、函數名和函數參數的數據類型。這是函數聲明的最基本要求。函數原型中還可以包含用於建檔函數功能的變數名。例如,multiply()函數的函數聲明可以寫成如下:int multiply(int firstNumber,int secondNumber);這里函數multiply()的作用很明顯,但代碼既可通過說明也可通過代碼本身建檔。注意清單1.4中函數multiply()的定義(22到25行)在主函數定義碼段(8到20行)之外。函數定義中包含實際的函數體。這里的函數體是最基本的,因為函數只是將函數的兩個參數相乘並返回結果。清單1.4中函數multiply()可以用多種方法調用,可以傳遞變數、直接數或其它函數調用的結果:
result = multiply(2,5);//passing literal values
result = multiply(x,y); //passing variables
showResult(multiply(x,y));
//return value used as a
//parameter for another function
multiply(x,y);//return value ignored
注意 最後一例中沒有使用返回值。本例中調用函數multiply()而不用返回值沒什麼道理,但C++編程中經常忽略返回值。有許多函數是先進行特定動作再返回一個數值,表示函數調用的狀態。有時返回值與程序無關,可以忽略不計。如果將返回值忽略,則只是放棄這個值,而不會有別的危害。例如,前面的樣本程序中忽略了getch()函數的返回值(返回所按鍵的ASCII值)。函數可以調用其它函數,甚至可以調用自己,這種調用稱為遞歸(recursion)。這在C++編程中是個較復雜的問題,這里先不介紹。新術語 遞歸(recursion)就是函數調用自己的過程。

Ⅸ c語言程序設計代碼段

mai()
{int a,b,c;
a=0;
b=1;
c=1;
for(int i=1;a=a+b;i++)
{for(int j=1;c=a*b;j++)
}
printf("a=",%d,"b=",%d;a,b);
}
*這是一個最簡單的C程序,已經有幾年沒有寫過了,是上學時學了一下,不過覺的很簡單,一點也沒有什麼難的。*

Ⅹ C語言代碼段

1,3# 1,3
j++是先執行程序,也就是列印j,然後再自增
++k是k先自增,在執行程序語句
--也同理