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c語言能在結構體中賦值嗎

發布時間: 2022-07-27 22:17:26

『壹』 在c語言中。結構體變數之間可以相互賦值嗎

1、結構體變數是可以直接賦值的。定義結構體類型,然後用這個類型定義出來的變數就是結構體變數。
2、C語言在相同類型的變數間賦值時是直接內存復制的,即將他們的內存進行復制,這里因為同樣結構體變數,屬於同一種變數,所以賦值時是按照他們的內存分布來直接拷貝的。

『貳』 在C語言中.結構體變數之間可以相互賦值嗎

結構體變數直接賦值,就是其本身內存地址空間,按照地址分布直接賦值。
所以兩個一樣的結構變數可以直接賦值。
但是如果結構成員中有指針,且指針指向的地址大小不一樣,是不能直接賦值的。

『叄』 C語言如何為結構體中的某個屬性賦值

C語言中,數組間不能相互賦值——這是歷史遺留問題,當年在B語言中,數組名和指針名是沒有區別的(除了數組名定義時自動為數組分配內存),數組名可以指向別的對象或數組。換句話說,數組名之間的賦值是淺賦值。後來C語言的設計者發現這種規則在C語言行不通,但是C語言的設計者又不想破壞對B語言的兼容性,於是就乾脆禁止了數組間的賦值(這樣B語言程序員在C語言中嘗試「數組間淺賦值」的時候就會得到明確的報錯)。後來B語言退出歷史舞台,而C語言的這種設計卻一直保留下來,遺臭萬年……
字元數組間的賦值需要用
strcpy
或(如果知道數組長度)
memcpy。在這個例子中strcpy(s1.ch,"this");是標准做法。不用擔心性能損失,現代編譯器都把
strcpy
作為內置過程,可以保證和匯編一樣高效(甚至更高效)

『肆』 c語言中結構體,可以在定義結構體類型的時候,給某些成員賦值不

在c語言的語法中,這樣不行

如果你需要初始化

可以這樣寫

structstu{
inta;
intb;
intc;

}student={1,2,3};

『伍』 C語言,結構體中的數組怎麼賦值,

intmain(void){

structstudentsbao={};

printf("%d,%s ",bao.id,bao.name);//輸出是4224528,空(應該是null)

//structstudentsbao={3,"123"};可以。第一種賦值方法

//strcpy(bao.name,"bao");//可以,

//printf("%d,%s ",bao.id,bao.name);

//bao.name="bao";錯誤「stray'351'inprogram」其他是亂碼,

//bao.name[0]='a';

//bao.name[0]='/0';

//printf("%d,%s ",bao.id,bao.name);

/*這樣可以,*/

//chararr[10]="baobao";

////bao.name=arr;//error""

//scanf("%s",bao.name);//可以,

//printf("%d,%s ",bao.id,bao.name);

//所以scanf那一類函數都可以。

//還有就是memcpy函數也是可以的

return0;

}

(5)c語言能在結構體中賦值嗎擴展閱讀

C語言結構體數組的直接賦值及數組的長度計算:

#include<stdio.h>

//自定義一個字元串的結構體,包含字元串和字元串長度兩個變數

typedefstructStr{

charch[100];

intlength;//char數組(字元串)的長度

}myStr;

//剛開始聲明變數時每個變數的字元串長度length都為0

//這里以長度為10的數組為例,數組長度是1000

//對第0個到第9個結構體數組的長度同時賦值為0

myStrmyStr1[10]={

[0...9]={

.length=0,

}

};

intmain(){

inti;

for(i=0;i<10;i++){

printf("%d ",myStr1[i].length);

}

return0;

}

『陸』 請問在C語言中怎樣對結構體中的字元串進行賦值

bbb,cccc" ;
string[] sArray=a.Split(",");
對應的sArray[0]就存放著aaaa
sArray[1]就存放著bbbb
依此類推
然後就是根據你的要求對結構體賦值
首先要先定義一個結構體kk
kk.te=sArray[0];
類似這樣的賦值就可以了

『柒』 c語言結構體能否整體賦值

可以的,但需要保證是具有相同結構的結構體變數。

可以將一個結構體變數的值賦給另一個具有相同結構的結構體變數。如student1和student2都是student類型的變數,可以這樣賦值:student1= student2;

假設申明了兩個成員列表完全一樣的兩個結構體,編譯器會當作兩個完全不同的類型,即使他們的成員列表是一樣的,令兩個結構體的變數間賦值,則是非法的。

(7)c語言能在結構體中賦值嗎擴展閱讀:

結構體的相關操作規則:

1、可以引用一個結構體變數中的一個成員的值:

例如, student1.num表示結構體變數student1中的成員的值,student1.num的值為10001。引用結構體變數中成員的一般方式為:結構體變數名.成員名。例如可以這樣對變數的成員賦值:student1.num=10010;

2、不能將一個結構體變數作為一個整體進行輸入和輸出:

例如,已定義student1和student2為結構體變數,並且它們已有值。不能企圖這樣輸出結構體變數中的各成員的值:cin>>student1; 只能對結構體變數中的各個成員分別進行輸入和輸出。

『捌』 C語言中 關於結構體對象賦值的問題

結構體
直接直接賦值,是一種淺Copy,也即是說,原有變數的內容直接按照二進制形式就過來了,兩個結構體變數的內容是一模一樣的;
萬一結構體中存在
指針變數
,那麼這個指針就有了兩份Copy,應用起來就很危險了;
所以一般在只有普通變數的時候才使用淺Copy,如果存在指針,那麼這種就不再可行,需要定製才可以保證安全。

『玖』 C語言怎麼給結構體里的結構體賦值

c裡面是不能這樣賦值的, 這種方式只有在定義的時候初始化才可以
如果 int a[][2] = { 2,2}這是正確的,但是定義數組之後再 a = { 2,2}是不正確的, 你還是一個一個賦值吧. 另外說明一下吧, 定義的時候是給變數申請內存, 編譯器會把你初始話的值賦值到內存, 但是如果 以後在賦值的時候, 就成了指針了, 語法就不正確了
m1->edges=
{
{0,1,0,0},
{1,0,1,0},
{0,1,0,1},
{0,0,1,0}
};

------
你可以把你要初始話的這個數組定義個const數組, 後面再用for來賦值吧, 沒有其他辦法
{
{0,1,0,0},
{1,0,1,0},
{0,1,0,1},
{0,0,1,0}
};