⑴ c語言隨機函數怎麼用,怎麼定義
隨機函數就是產生數的函數,c語言里有rand(),srand()等函數。
用法
#include
#include
#include
void main( void )
{
int i,k;
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //用系統時間當種子,對隨機函數進行初始化
for( i = 0; i < 10;i++ )
{
k=rand()%100; //產生各個隨機數
printf( " k=%d/n", k );
}
}
詳述
rand() srand() 頭文件為#include
標准C庫中函數rand()可以生成0~RAND_MAX之間的一個隨機數,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定義的一個整數,它與系統有關。
rand()函數沒有輸入參數,直接通過表達式rand()來引用,rand()%n是產生的隨機數對n取余,起到了取0到n-1之間隨機數的作用;
例如可以用下面的語句來列印兩個隨機數: printf("Random numbers are: %i %i/n",rand(),rand());
因為rand()函數是按指定的順序來產生整數,而未指定運行的種子,所以rand()每次使用的都是同一個種子來產生隨機數序列,因此每次執行上面的語句都列印相同的兩個值,所以說C語言的隨機並不是正真意義上的隨機。
為了時程序在每次執行時都能生成一個新序列的隨機值,我們通常通過為隨機數生成器提供一粒新的隨機種子。函數 srand()(來自stdlib.h)可以為隨機數生成器播散種子。只要種子不同rand()函數就會產生不同的隨機數序列。srand()稱為隨機數生成器的初始化器。
srand( (unsigned)time( NULL ) ); 用系統時間當種子,對隨機函數進行初始化,每次的系統時間不同,所以種子也就不同,產生的隨機數序列也就不同。
⑵ C語言中產生隨機數的函數是什麼
rand函數也是調用dos的時鍾,進行的偽隨機函數.
你也可以使用時鍾來模擬隨機函數.
可以試用gettime這個函數:
long int MyRand(int x)
{
struct time t1,t2,t3;
gettime(&t1);
int y1=t1.ti_hund;//取1/100s作為基數
gettime(&t2);
int y2=t2.ti_hund;//取1/100s作為基數
gettime(&t3);
int y3=t3.ti_hund;//取1/100s作為基數
return y1*y2*y3;//產生的隨機數0~99*99*99
}
⑶ C語言中取隨機數的函數
1. 基本函數
在C語言中取隨機數所需要的函數是:
int rand(void); void srand (unsigned int n);
rand()函數和srand()函數被聲明在頭文件stdlib.h中,所以要使用這兩個函數必須包含該頭文件:
#include <stdlib.h>
2. 使用方法
rand()函數返回0到RAND_MAX之間的偽隨機數(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定義在stdlib.h頭文件中。其值等於32767,或者更大。
srand()函數使用自變數n作為種子,用來初始化隨機數產生器。只要把相同的種子傳入srand(),然後調用rand()時,就會產生相同的隨機數序列。因此,我們可以把時間作為srand()函數的種子,就可以避免重復的發生。如果,調用rand()之前沒有先調用srand(),就和事先調用srand(1)所產生的結果一樣。
舉個例子,假設我們要取得0~10之間的隨機整數(不含10本身):
/* 例1:不指定種子的值 */
for (int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
每次運行都將輸出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
/* 例2:指定種子的值為1 */
srand(1); for (int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
每次運行都將輸出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
例2的輸出結果與例1是完全一樣的。
/* 例3:指定種子的值為8 */ srand(8); for (int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
每次運行都將輸出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5
該程序取得的隨機值也是在[0,10)之間,與srand(1)所取得的值不同,但是每次運行程序的結果都相同。
/* 例4:指定種子值為現在的時間 */ srand((unsigned)time(NULL)); for (int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
該程序每次運行結果都不一樣,因為每次啟動程序的時間都不同。另外需要注意的是,使用time()函數前必須包含頭文件time.h。
3. 注意事項
求一定范圍內的隨機數。
如要取[0,10)之間的隨機整數,需將rand()的返回值與10求模。
randnumber = rand() % 10;
那麼,如果取的值不是從0開始呢?你只需要記住一個通用的公式。
要取[a,b)之間的隨機整數(包括a,但不包括b),使用:
(rand() % (b - a)) + a
偽隨機浮點數。
要取得0~1之間的浮點數,可以用:
rand() / (double)(RAND_MAX)
如果想取更大范圍的隨機浮點數,比如0~100,可以採用如下方法:
rand() /((double)(RAND_MAX)/100) 其他情況,以此類推,這里不作詳細說明。
⑷ 關於C語言隨機函數
把
srand(
time(0)
);
放在循環外每次產生隨機數的種子也是一樣的啊,為什麼產生的隨機數就不一樣了?
因為隨機函數只需要一個種子就能產生一系列的隨機數,並不是每個隨機數都需要一個種子。
你把
srand(time(0))
放到循環前面就可以了。
原因:
time(0)返回的是系統的時間(從1970.1.1午夜算起),單位:秒,而那個循環運行起來耗時連0.000001秒都不到!
也就是說,srand(time(0))
連著4次的種子是一樣的,種子一樣,生產的隨機數當然是一樣了。
如果你在把srand()放循環裡面,在中間加個sleep函數,消耗一點時間(間隔大於1秒),那麼生成的rand
就不一樣了.但是這樣做很不好,連著兩次用srand生成的種子,間隔一樣,生產的隨機數間隔有會有規律性。
另:因為兩次運行同一程序的時間肯定是不一樣的,所以把srand放在循環前面可以得不同的種子,這樣才能得到你想要的。
⑸ C語言抽取隨機數怎麼編寫
源程序代碼以及演算法解釋如下:
產生1-10隨機數程序:
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
const int n = 10;//定義隨機數個數
int number[n] = { NULL };//定義隨機數存儲的數組
srand((unsigned)time(NULL));//初始化隨機函數
number[0] = rand() % n;//第一個隨機數無需比較
cout << number[0] << " ";
for (int i = 1; i < n; i++)//其餘隨機數循環產生
{
int j = 0;
number[i] = rand() % n;//產生隨機數
while (1)
{
if (number[i] == number[j])//若有相同則繼續循環重新安排隨機數
{
number[i] = rand() % n;//產生隨機數
j = 0;//若遇到相同的就從頭遍歷
continue;
}
if (j == (i - 1))//若遍歷完就跳出
break;
j++;
}
cout << number[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
程序運行結果如下:
(5)隨機數字函數c語言擴展閱讀:
利用vector進行隨機數輸出:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
const int n = 10;
int randnum;
vector<int> number;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
number.push_back(i + 1);//從尾部添加元素
cout << number[i] << " ";
}
cout << endl;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int j = 0; j < n; j++)//其餘隨機數循環產生
{
randnum = rand() % (n - j);//rand函數生成的隨機數是0-(n-1)
cout << number.at(randnum) << " ";
number.erase(number.begin() + randnum);
}
cout << endl;
return 0;
}
⑹ c語言如何實現隨機數字的產生
數學意義上的隨機數在計算機上已被證明不可能實現。通常的隨機數是使用隨機數發生器在一個有限大的線性空間里取一個數。「隨機」甚至不能保證數字的出現是無規律的。
我覺得你的程序邏輯似乎不對,看程序a的值應該來自數組num[],假如在第一個for循環中生成的x值為1,第二次仍然生成1,程序將陷入死循環,又或者a是某個特定值,只是你應該給出說明。
使用系統時間作為隨機數發生器是常見的選擇,參考下面的隨機輸出1個1~99數字的程序:
#include
#include
#include
int
main(void)
{
int
i;
time_t
t;
srand((unsigned)
time(&t));
printf("ten
random
numbers
from
0
to
99\n\n");
for(i=0;
i<10;
i++)
printf("%d\n",
rand()
%
100);
return
0;
}
⑺ C語言怎樣產生一定范圍的隨機數
在C語言中,rand()函數可以用來產生隨機數,但是這不是真真意義上的隨機數,是一個偽隨機數,是根據一個數,可以稱它為種子。
為基準以某個遞推公式推算出來的一系數,當這系列數很大的時候,就符合正態公布,從而相當於產生了隨機數。
C語言產生一定范圍的隨機數的源代碼如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int i;
for(i=0; i<10; i++) //隨機產生10個數。
{
printf("%d ", rand());
}
return 0;
}
(7)隨機數字函數c語言擴展閱讀
1、如果要隨機生成一個在一定范圍的數,你可以在宏定義中定義一個random(int number)函數,然後在main()裡面直接調用random()函數。
2、在對rand()的前三次調用中,並且此後得到的返回值仍然是在對rand()的第一批調用中所得到的其餘的返回值。因此,只有再次給srand()提供一個隨機的「種子」值,才能再次得到一個隨機數。
⑻ c語言,如何產生隨機數
1、第一步,先定義int一個數組和int一個指針變數。
⑼ C語言如何編程產生隨機數
1、首先打開Visual
stdio
2019,依次點擊文件,新建,項目新建以一個空白的項目:
2、新建新項目以後,右鍵點擊左邊的源文件,選擇添加,點擊添加項:
3、選擇cpp,並將下方的擴展名改為.c,然後點擊確定:
4、接下來就可以用編譯器編譯,使用rand()函數產生C語言的隨機數,需要加入stdlib.h和time.h在表頭,rand()函數需要給srand()函數提供一個參數,不然系統會給定一個默認的參數,如果參數為一任意的常量的話,得到的也是偽隨機數:
4、按ctrl+F5就可以運行程序了,在彈出的窗口中就會看到得到的所有隨機數了:
⑽ c語言隨機數函數是什麼
C語言隨機函數主要用於實現一組隨機數的生成。
代碼示例如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main ()
{
int a;
a=rand()%4;
printf("%d ",a);
return 0;
}
C預先生成一組隨機數,每次調用隨機函數時從指針所指向的位置開始取值,因此使用rand()重復運行程序產生的隨機數都是相同的,可以通過srand()函數來改變指針位置。
(10)隨機數字函數c語言擴展閱讀:
C語言隨機函數指針位置
void srand( unsigned int seed )
改變隨機數表的指針位置(用seed變數控制)。一般配合time(NULL)使用,因為時間每時每刻都在改變,產生的seed值都不同。
基於毫秒級隨機數產生方法:
#include<windows.h>
種子設為:srand(unsigned int seed);
srand(GetTickCount());
參考資料:網路-C語言隨機函數