當前位置:首頁 » 編程語言 » c語言應用圓周率
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

c語言應用圓周率

發布時間: 2022-07-24 11:41:44

c語言怎麼輸入π

輸入:要在C語言中使用圓周率π值,一般使用宏定義或者常變數的方式實現。並根據精度要求,定義實際值。用三角函數可以列印出pi。cos(pi)=-1的,用反三角函數acos(-1.0)=pi。

標準的C語言中沒有π這個符號及常量,一般在開發過程中是通過開發人員自己定義這個常量的,最常見的方式是使用宏定義:#definePI3.141592。

可以直接普通變數定義,如:doublepi=3.141592;C語言中,並不支持希臘字元π,而且,也不存在系統自帶的π(圓周率值)。

C語言

一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。

盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在包括類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的許多計算機平台上進行編譯。

㈡ 圓周率在c語言中怎麼表達

#define PI 3.1415926 宏定義。在語句中出現PI,系統自動認為是3.1415926 除了賦值就是宏定義了,然後沒了···計算機不是人···都是要看代碼做事

㈢ C語言 計算圓周率 根據下面關系式,求圓周率的值,直到最後一項的值小於給定閾值。

把你的程序修改好了(寫得有點復雜):

下面是我寫的程序(運行結果與上面的程序完全相同):
#include<stdio.h>
intmain()
{doublesum=0,t=1,m,i,j;
scanf("%lf",&m);
for(i=1,j=3;t>m;i++,j+=2)
{sum+=t;
t*=i/j;
}
printf("=%f",sum*2);
return0;
}

㈣ 用c語言計算圓周率

#include<math.h>
main()
{
float pi=0,t=1;
int i=1;
do
{
t=1/(float)(2*i-1);
if(i%2==0) t=-t; /*printf("%d ",t);*/
pi+=t;
i++;
}while(fabs(t)>0.00001);
printf("pi=%f\n",4*pi);
getch();
}

㈤ C語言計算圓周率

#include<stdio.h>
#include<math.h>
intmain(){
doublep=0,q=0;
inti;
for(i=1;;i++){
p+=6*1.0/(i*i);
q+=4*1.0*pow(-1,i+1)/(2*i-1);//q後面少一個+
if(fabs(sqrt(p)-q)<1e-6)
break;
}
printf("PIis%lf,項數為%d",q,i);
return0;
}

㈥ C語言 圓周率

因為圓面積s=pi*r^2,
所以pi=s/r^2.
點(x,y)是0~1正方形范圍內的隨機點,如果x^2+y^2<=1,則該點在單位圓內.
x^2+y^2就是r^2,即圓半徑的平方.d/N為點x,y落入單位圓內的概率,即約為圓面積.
圓的半徑為1/2,而不是1,所以pi=4*d/N.

㈦ 用C語言求圓周率

#include <stdio.h>
void main(){ double pi=3.00, t=0.00, s=0.00;
int i=1, j=1;
scanf("%f", &t); //輸入精度控制值
do
{
s =4.00/((2*i)*(2*i+1)*(2*i+2));
pi+= j*s;
i ++;
j *=-1; //符號控制
}while(s >=t);
printf("%f\n", pi);
}

㈧ C語言中圓周率π怎麼打

C語言中並不識別希臘字元π,要使用圓周率,需要自定義π的變數,並指定近似值。
可以使用宏定義的方式,當精度要求不高時,可以使用
#define PAI 3.14
或者
#define PAI 3.14159265
如果精度要求高,可以使用
#define PAI 3.14159265358979

具體定義幾位小數,由運算要求精度決定,由於π是無理數,所以不可能使用絕對精確值。

當調用的時候,直接用宏定義名PAI替代即可。比如半徑為5的圓周長為
double l = 2*PAI*5;

㈨ 計算圓周率的C語言程序

#include <stdio.h>
#define L 10000 //求10000位PI值
#define N L/4+1

// L 為位數,N是array長度

/*圓周率後的小數位數是無止境的,如何使用電腦來計算這無止境的小數是一些數學家與程式設計師所感興趣的,在這邊介紹一個公式配合 大數運算,可以計算指定位數的圓周率。

John Wallis的圓周率公式:
//詳細看網站介紹:https://ke..com/item/%E5%9C%86%E5%91%A8%E7%8E%87/139930?fr=aladdin
PI = [16/5 - 16 / (3*53) + 16 / (5*55) - 16 / (7*57) + ......] - [4/239 - 4/(3*2393) + 4/(5*2395) - 4/(7*2397) + ......]

*/
void add ( int*, int*, int* );
void sub ( int*, int*, int* );
void div ( int*, int, int* );

int main ( void )
{
int s[N+3] = {0};
int w[N+3] = {0};
int v[N+3] = {0};
int q[N+3] = {0};
int n = ( int ) ( L/1.39793 + 1 );
int k;

w[0] = 16*5;
v[0] = 4*239;

for ( k = 1; k <= n; k++ )
{
// 套用公式
div ( w, 25, w );
div ( v, 239, v );
div ( v, 239, v );
sub ( w, v, q );
div ( q, 2*k-1, q );

if ( k%2 ) // 奇數項
add ( s, q, s );
else // 偶數項
sub ( s, q, s );
}

printf ( "%d.", s[0] );
for ( k = 1; k < N; k++ )
printf ( "%04d", s[k] );
printf ( "\n" );
return 0;
}

void add ( int *a, int *b, int *c )
{
int i, carry = 0;

for ( i = N+1; i >= 0; i-- )
{
c[i] = a[i] + b[i] + carry;
if ( c[i] < 10000 )
carry = 0;
else // 進位
{
c[i] = c[i] - 10000;
carry = 1;
}
}
}

void sub ( int *a, int *b, int *c )
{
int i, borrow = 0;
for ( i = N+1; i >= 0; i-- )
{
c[i] = a[i] - b[i] - borrow;
if ( c[i] >= 0 )
borrow = 0;
else // 借位
{
c[i] = c[i] + 10000;
borrow = 1;
}
}
}

void div ( int *a, int b, int *c ) // b 為除數
{
int i, tmp, remain = 0;
for ( i = 0; i <= N+1; i++ )
{
tmp = a[i] + remain;
c[i] = tmp / b;
remain = ( tmp % b ) * 10000;
}
}