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c語言基本命令大全

發布時間: 2022-07-24 09:06:48

c語言的按照標識符、關鍵字、常用編譯指令有哪些

我們可以在C源程序中插入傳給編譯程序的各中指令,這些指令被稱為預處理器指令,它們擴充了程序設計的環境。現把常用的預處理命令總結如下:
1. 預處理程序
按照ANSI標準的定義,預處理程序應該處理以下指令:
#if #ifdef #ifndef #else #elif
#endif
#define
#undef
#line
#error
#pragma
#include
顯然,上述所有的12個預處理指令都以符號#開始,,每條預處理指令必須獨佔一行。
2. #define
#define指令定義一個標識符和一個串(也就是字元集),在源程序中發現該標識符時,都用該串替換之。這種標識符稱為宏名字,相應的替換稱為宏代換。一般形式如下:
#define macro-name char-sequence
這種語句不用分號結尾。宏名字和串之間可以有多個空白符,但串開始後只能以新行終止。
例如:我們使用LEFT代表1,用RIGHT代表0,我們使用兩個#define指令:
#define LEFT 1
#define RIGHT 0
每當在源程序中遇到LEFT或RIGHT時,編譯程序都用1或0替換。
定義一個宏名字之後,可以在其他宏定義中使用,例如:
#define ONE 1
#define TWO ONE+ONE
#define THREE ONE+TWO
宏代換就是用相關的串替代標識符。因此,如果希望定義一條標准錯誤信息時,可以如下定義:
#define ERROR_MS 「Standard error on input \n」
如果一個串長於一行,可在行尾用反斜線」\」續行,如下:
#define LONG_STRING 「This is a very very long \
String that is used as an example」
3. #error
#error指令強制編譯程序停止編譯,它主要用於程序調試。#error指令的一般形式是:
#error error-message
注意,宏串error-message不用雙引號包圍。遇到#error指令時,錯誤信息被顯示,可能同時還顯示編譯程序作者預先定義的其他內容。
4. #include
程序中的#include指令要求編譯程序讀入另一個源文件。被讀入文件的名字必須用雙引號(「」)或一對尖括弧(<>)包圍,例如:
#include 「stdio.h」
#include <stdio.h>
都使C編譯程序讀入並編譯頭文件以用於I/O系統庫函數。
包含文件中可以包含其他#include指令,稱為嵌套包含。允許的最大嵌套深度隨編譯器而變。
文件名被雙括弧或尖括弧包圍決定了對指定文件的搜索方式。文件名被尖括弧包圍時,搜索按編譯程序作者的定義進行,一般用於搜索某些專門放置包含文件的特殊目錄。當文件名被雙括弧包圍時,搜索按編譯程序實時的規定進行,一般搜索當前目錄。如未發現,再按尖括弧包圍時的辦法重新搜索一次。
通常,絕大多數程序員使用尖括弧包圍標準的頭文件,雙引號用於包圍與當前程序相關的文件名。
5. 條件編譯指令
若干編譯指令允許程序員有選擇的編譯程序源代碼的不同部分,這種過程稱為條件編譯。
5.1#if、#else、#elif #endif
條件編譯指令中最常用的或許是#if,#else,#elif和#endif。這些指令允許程序員根據常數表達式的結果有條件的包圍部分代碼。
#if的一般形式是:
#if constant-expression
Statement sequence
#endif
如#if後的常數表達式為真,則#if和#endif中間的代碼被編譯,否則忽略該代碼段。#endif標記#if塊的結束。
#else指令的作用與C語言的else相似,#if指令失敗時它可以作為備選指令。例如:
#include <stdio.h>
#define MAX 100
Int main(void)
{
#if MAX>99
printf(「Compiled for array greater than 99.\n」);
#else
printf(「Complied for small array.\n」);
#endif
return 0;
}

❷ C語言中的命令

函數名: line
功 能: 在指定兩點間畫一直線
原 形: void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
頭文件:graphics.h
參數:x0,y0為直線初始坐標,X1,Y1為末坐標
程序例:
#include "graphics.h"
#include "stdlib.h"
int main(void)
{
/* request auto detection */
int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
int xmax, ymax;
/* initialize graphics and local variables */
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
/* read result of initialization */
errorcode = graphresult();
/* an error occurred */
if (errorcode != grOk)
{
printf("Graphics error: %s\n",
grapherrormsg(errorcode));
printf("Press any key to halt:");
getch();
exit(1);
}
setcolor(getmaxcolor());
xmax = getmaxx();
ymax = getmaxy();
/* draw a diagonal line */
line(0, 0, xmax, ymax);
/* clean up */
getch();
closegraph(); /*關閉圖形模式*/
return 0;
}
#line
命令# line改變_LINE_ 與_ F I L E _的內容,它們是在編譯程序中預先定義的標識符。
命令的基本形式如下:
# line number["filename"]
其中的數字為任何正整數,可選的文件名為任意有效文件標識符。行號為源程序中當前行號,文件名為源文件的名字。命令# line主要用於調試及其它特殊應用。
例如,下面說明行計數從1 0 0開始;printf( ) 語句顯示數1 0 2,因為它是語句#line 100後的第3行。
#line 100 /* 初始化行計數器* /
main ( ) /* 行號100 */
{ /* 行號101 */
p r i n t f ( " % d \ n " ,_ line _ ) ; /* 行號102 */
}

❸ 求c語言系統命令大全! 所有的系統命令和功能!謝謝! 比如system("time");//顯示時

http://soft.chinabyte.com/database/17/12324017.shtml 希望可以幫到你

❹ C語言的全部命令

你是說關鍵字吧!
由ANSI標準定義的C語言關鍵字共32個 :
auto double int struct break else long switch
case enum register typedef char extern return union
const float short unsigned continue for signed void
default goto sizeof volatile do if while static
根據關鍵字的作用,可以將關鍵字分為數據類型關鍵字和流程式控制制關鍵字兩大類。
1 數據類型關鍵字
A基本數據類型(5個)
void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針,顯式丟棄運算結果
char :字元型類型數據,屬於整型數據的一種
int :整型數據,通常為編譯器指定的機器字長
float :單精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種
double :雙精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種
B 類型修飾關鍵字(4個)
short :修飾int,短整型數據,可省略被修飾的int。
long :修飾int,長整形數據,可省略被修飾的int。
signed :修飾整型數據,有符號數據類型
unsigned :修飾整型數據,無符號數據類型
C 復雜類型關鍵字(5個)
struct :結構體聲明
union :共用體聲明
enum :枚舉聲明
typedef :聲明類型別名
sizeof :得到特定類型或特定類型變數的大小
D 存儲級別關鍵字(6個)
auto :指定為自動變數,由編譯器自動分配及釋放。通常在棧上分配
static :指定為靜態變數,分配在靜態變數區,修飾函數時,指定函數作用域為文件內部
register :指定為寄存器變數,建議編譯器將變數存儲到寄存器中使用,也可以修飾函數形參,建議編譯器通過寄存器而不是堆棧傳遞參數
extern :指定對應變數為外部變數,即在另外的目標文件中定義,可以認為是約定由另外文件聲明的韻蟮囊桓觥耙�謾?
const :與volatile合稱「cv特性」,指定變數不可被當前線程/進程改變(但有可能被系統或其他線程/進程改變)
volatile :與const合稱「cv特性」,指定變數的值有可能會被系統或其他進程/線程改變,強制編譯器每次從內存中取得該變數的值
2 流程式控制制關鍵字
A 跳轉結構(4個)
return :用在函數體中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
continue :結束當前循環,開始下一輪循環
break :跳出當前循環或switch結構
goto :無條件跳轉語句
B 分支結構(5個)
if :條件語句
else :條件語句否定分支(與if連用)
switch :開關語句(多重分支語句)
case :開關語句中的分支標記
default :開關語句中的「其他」分治,可選。
C 循環結構(3個)
for :for循環結構,for(1;2;3)4;的執行順序為1->2->4->3->2...循環,其中2為循環條件
do :do循環結構,do 1 while(2); 的執行順序是 1->2->1...循環,2為循環條件
while :while循環結構,while(1) 2; 的執行順序是1->2->1...循環,1為循環條件
以上循環語句,當循環條件表達式為真則繼續循環,為假則跳出循環。

❺ c語言編程最基本的一些命令

給你的建議,你要是學的好玩。那無所謂,要是想認認真真學,最起碼把最基本的英語學好,要不然即使我們告訴你的英語,你也是一知半解,所以我建議你還是對英語有個基本的認識,不是說讓你要怎麼怎麼樣,至少會基本的,但若你想以後依然想更高的編程水平,不學英語是很難的啊。這只是我的一點建議,不要把最基本的部分交給別人來完成,希望你加油。
int 整形 (integer)float 浮點型double 雙精度小數if 如果else 否則while 當for 為,當不過英語的意思和語句的意思不是一個概念,你要是僅僅在英語意思上糾纏,還是一知半解的。

❻ 關於c語言菜單命令

使用死循環來輸出菜單。設置一個退出死循環的選項。
使用switch()來執行對應程序。
while(1)
{
menu(){
printf("\t\t 歡迎使用學生成績管理系統\n");
printf("\t\t\t1:錄入學生信息\n");
printf("\t\t\t2:排序列印成績\n");
printf("\t\t\t3:統計分布情況\n");
printf("\t\t\t4:查詢學生信息\n");
printf("\t\t\t5:退出\n");
printf("^_^ 提示:請輸入操作命令 > > > >:");
scanf("%d",&p);
}
switch(p)
{
case 1:{程序1};break;//程序你可以模塊化,編成對應的函數,這樣看起來更美觀
case 2:{程序2};break;
......
case 5:return;break;
}
}

❼ C語言指令大全

看書,肯定找不到的。

C語言,那有什麼指令!

指令,是匯編語言的說法。

C語言,有:語句、關鍵字...

❽ c語言指令有哪些啊

第一章:緒論?
內核版本號格式:x.y.zz-www/x為主版本號,y為次版本號,zz為次次版本號,www為發行號/次版本號改變說明內核有重大變革,其偶數為穩定版本,奇數為尚在開發中的版本

第二章:基礎?
文件種類:-:txt,二進制/d:目錄/l:鏈接文件(link)/b:區塊設備文件/c:字元設備文件/p:管道
目錄結構:bin:可執行/boot:開機引導/dev:設備文件/etc:系統配置文件/lib:庫文件/mnt:設備掛載點/var:系統日誌/
命令:rmdir:刪除空目錄/find [path] [expression]/touch命令還可以修改指定文件的最近一次訪問時間/tar -czvf usr.tar.gz path/tar –zxvf usr.tar.gz/tar –cjvf usr.tar.bz2 path/tar –jxvf usr.tar.bz2
gcc:預處理:-g/I在頭文件搜索路徑中添加目錄,L在庫文件搜索路徑中
gdb:設置斷點:b/查看斷點信息:info
Makefile:make –f other_makefile/<:第一個依賴文件的名稱/@:目標文件的完整名稱/^:所有不重復的依賴文件/+:所有依賴文件(可能重復)

第三章:文件IO
read:read(fd, temp, size); /讀fd中長度為size的值到temp/返回0表示file為NULL
write:write(fd, buf, buf_size); /寫長度為buf_size的buf內容到fd中
lseek:lseek(fd, offset, SEEK_SET); /從文件開頭向後增加offset個位移量
unlink:從文件系統中刪除一個名字
open1:int open(const char * pathname, int flags, mode_t mode);/flags為讀寫方式/mode為許可權設置/O_EXCL:測試文件是否存在/O_TRUNC:若存在同名文件則刪除之並新建
open2:注意O_NONBLOCK
mmap.1:void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offsize);
mmap.2:mmap(start_addr, flength, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
fcntl:上鎖/int fcntl(int fd, int cmd, struct flock * lock);/對誰;做什麼;設置所做內容
select:fd_max+1,回傳讀狀況,回傳寫狀況,回傳異常,select等待的時間/NULL為永遠等待/0為從不等待/凡需某狀況則用之,反則(fd_set *)NULL之
FD_*那幾個函數……
一般出錯則返回-1

第四章:文件與目錄
硬鏈接與符號鏈接?
chdir改變目錄
0:in/1:out/2:err

第五章:內存管理
可執行文件存儲時:代碼區、數據區和未初始化區
棧:by編譯器,向低址擴展,連續,效率高/堆:by程序員
/etc/syslog.conf,系統log記錄文件/優先順序為-20時最高

第六章:進程和信號
程序代碼、數據、變數、文件描述符和環境/init的pid為1
execl族:int execl(const char * path, const char * arg, ....);/path即可執行文件的路徑,一般為./最後一個參數以NULL結束
waitpid:waitpid(pid_t pid,int * status,int options);/option:一般用WNOHANG,沒有已經結束的子進程則馬上返回,不等待
kill:int kill(pid_t pid,int sig);/發送信號sig給pid
void (*signal(int signum, void(* handler)(int)))(int);/第一個參數被滿足時,執行handler/第一個參數常用:SIG_IGN:忽略信號/SIG_DFL:恢復默認信號

第七章:線程
sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value)/pshared為0/value即初始值

第八章:管道
1:write/0:read

第九章:信號量、共享內存和消息隊列
臨界資源:操作系統中只允許一個進程訪問的資源/臨界區:訪問臨界資源的那段代碼
信號量:建立聯系(semget),然後初始化,PV操作,最後destroy
共享內存沒有提供同步機制

第十章:套接字
UDP:無連接協議,無主客端的區分/實時性
TCP:位元組流/數據可靠性/網路可靠性
數據報:SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM

其它
管道一章的both_pipe即父子進程間的全雙工管道通訊
關繫到信號和互斥的伺服器-客戶端程序
線程一章的class的multi_thread文件夾下的thread8.c

int main(void)
{
int data_processed;
int file_pipes_1[2];
int file_pipes_2[2];
char buffer[BUFSIZ + 1];
const char some_data[] = "123";
const char ch2p[] = "this is the string from child to the parent!";
const char p2ch[] = "this is the string from parent to the child!";
pid_t fork_result;
memset(buffer,'\0',sizeof(buffer));

if(pipe(file_pipes_1) == 0){

if(pipe(file_pipes_2) == 0){

fork_result = fork();
switch(fork_result){
case -1:
perror("fork error");
exit(EXIT_FAILURE);
case 0://child
close(file_pipes_1[1]);
close(file_pipes_2[0]);
printf("in the child!\n");

read(file_pipes_1[0],buffer, BUFSIZ);
printf("in the child, read_result is \"%s\"\n",buffer);

write(file_pipes_2[1],ch2p, sizeof(ch2p));
printf("in the child, write_result is \"%s\"\n",ch2p);
exit(EXIT_SUCCESS);
default://parent
close(file_pipes_1[0]);
close(file_pipes_2[1]);
printf("in the parent!\n");

write(file_pipes_1[1], p2ch, sizeof(p2ch));
printf("in the parent, write_result is \"%s\"\n",p2ch);

read(file_pipes_2[0],buffer, BUFSIZ);
printf("in the parent, read_result is \"%s\"\n",buffer);

exit(EXIT_SUCCESS);
}
}
}
}

#ifndef DBG
#define DBG
#endif

#undef DBG
#ifdef DBG
#define PRINTF(fmt, args...) printf("file->%s line->%d: " \
fmt, __FILE__, __LINE__, ##args)
#else
#define PRINTF(fmt, args...) do{}while(0);
#endif

int main(void)
{
PRINTF("%s\n", "hello!");
fprintf(stdout, "hello hust!\n");
return 0;
}

#define N 5
#define MAX 5

int nput = 0;
char buf[MAX][50];
char *buffer = "";
char buf_r[100];
sem_t mutex,full,avail;

void *proctor(void *arg);
void *consumer(void *arg);
int i = 0;

int main(int argc, char **argv)
{
int cnt = -1;
int ret;
int nput = 0;

pthread_t id_proce[10];
pthread_t id_consume;

ret = sem_init(&mutex, 0, 1);

ret = sem_init(&avail, 0, N);

ret = sem_init(&full, 0, 0);

for(cnt = 0; cnt < 6; cnt ++ ){
//pthread_create(&id_proce[cnt], NULL, (void *)proctor, &cnt);
pthread_create(&id_proce[cnt], NULL, (void *)proctor, (void *)cnt);
}
pthread_create(&id_consume, NULL, (void *)consumer, NULL);

for(cnt = 0; cnt < 6; cnt ++){
pthread_join(id_proce[cnt], NULL);
}
pthread_join(id_consume,NULL);

sem_destroy(&mutex);
sem_destroy(&avail);
sem_destroy(&full);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void *proctor(void *arg)
{
while(1){
sem_wait(&avail);
sem_wait(&mutex);
if(nput >= MAX * 3){
sem_post(&avail);
//sem_post(&full);
sem_post(&mutex);
return NULL;
}

sscanf(buffer + nput, "%s", buf[nput % MAX]);
//printf("write[%d] \"%s\" to the buffer[%d]\n", (*(int*)arg), buf[nput % MAX],nput % MAX);
printf("write[%d] \"%s\" to the buffer[%d]\n", (int)arg, buf[nput % MAX],nput % MAX);
nput ++;
printf("nput = %d\n", nput);

sem_post(&mutex);
sem_post(&full);
}
return NULL;
}

void *consumer(void *arg)
{
int nolock = 0;
int ret, nread, i;
for(i = 0; i < MAX * 3; i++)
{
sem_wait(&full);
sem_wait(&mutex);

memset(buf_r, 0, sizeof(buf_r));
strncpy(buf_r, buf[i % MAX], sizeof(buf[i % MAX]));
printf("read \"%s\" from the buffer[%d]\n\n",buf_r, i % MAX);

sem_post(&mutex);
sem_post(&avail);
//sleep(1);
}
return NULL;
}

❾ 求大神整理c語言指令符號及用法大全。

編譯指令

編譯指令

說明

#include

包含另一個文件

#define

定義一個宏(macro)或是常量

#undef

取消一個宏常量的定義

#asm和#endasm

在程序中加入匯編語言的程序

#ifdef、#ifndef、#else、#endif

用於條件式的編譯

註解://—單行註解;
基本數據類型 (int,float,double,char,void)

數據類型

類型說明

長度(位)

數據長度

bit



1

0,1

char

字元

8

—128~127

unsigned char

無符號字元

8

0~255

signed char

有符號字元

8

—128~127

int

整型

16

—32768~32767

short int

短整型

16

—32768~32767

unsigned int

無符號整型

16

0~65535

signed int

有符號整型

16

—32768~32767

long int

長整型

32

—2147483648~2147483647

unsigned long int

無符號長整型

32

0~4294967295

signed long int

有符號長整形

32

—2147483648~2147483647

float

浮點數(實數)

32

0.175e-38~0.402e38

double

雙精度浮點

32

0.175e-38~0.402e38

void



0

沒任何數據

用戶自定義數據類型格式
typedef struct{
數據類型 變數序列1;
數據類型 變數序列1;
...
}自定義數據類型的名稱;
保留字
_at_,alien,bdata,break,bit,case,char,code,compact,const,continue,data,
default,do,double,far,else,enum,extern,float,for,goto,if,funcused,idata,int,
inline,interrupt,large,long,pdata,_priority_,reentrant,return,sbit,sfr,sfr16,
short,sigend,sizeof,small,static,struct,switchc_task_,typedef,using,union,
unsigned,void,volatile,while,xdata

常量表示法

常數

規則

範例

十進制

一般十進制格式

1234567890

二進制

開頭加上0b

0b00001110

八進制

開頭加上O

O0123

十六進制

開頭加上0x

0xFF45

無符號整數常量

結尾加上U

30000U

長整數常量

結尾加上L

299L

無符號長整數常量

結尾加上UL

327800UL

浮點數的常量

結尾加上F

4.234F

字元常量

以單引號括起來

『a』

字元串常量

以雙引號括起來

「hello」

-----------------------------------------------------運算符-----------------------------------------------------
算術運算

運算符

說明

範例

執行結果

+



c=a+b;

c 等於10





d=a—b;

d 等於6

*



e=a*b;

e 等於16

/



f=a/b;

f 等於4

%

取余數

g=a%b;

g 等於0

++

加1

c++;相當於c=c+1;

c 等於11

——

減1

d——;相當於d=d—1;

d 等於5

=

等於

a=8;

設置a等於8

+=

先相加在等於

e+=5;相當於e=e+5;

e 等於21

—=

先相減在等於

f—=5;相當於f=f—5;

f 等於—1

*=

先相乘在等於

b*=5;相當於b=b*5;

b 等於0

/=

先相除在等於

a/=5;相當於a=a/5;

a 等於1

%=

先取余數在等於

a%=5;相當於a=a%5;

a 等於3

※假設a等於8,b等於2
比較運算

運算符

說明

範例

執行結果

==

等於

a==5

F

!=

不等於

a!=5

T

<<o:p>

小於

a<5

F

>

大於

a>5

T

<=

小於等於

a<=5

F

>=

大於等於

a>=5

T

※比較運算結果是個布爾值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。假設a等於8

邏輯運算

運算符

說明

範例

執行結果

&&

AND

(a>5)&&(a<10)

T

||

OR

(a<5)||(a>10)

F

!

NOT

!(a>10)

T

※邏輯運算結果是個布爾值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。假設a等於8
位邏輯運算

運算符

說明

範例

執行結果

&

AND

a&0x01

a等於1

|

OR

a|0x80

a等於0x85

~

NOT

~a

a等於0xFA

^

XOR

a^0xFF

a等於0xFA

<<

左移

a<<1

a等於0x0A

>>

右移

a>>1

a等於0x0A

※假設a等於5
----------------------------------------------------控制命令---------------------------------------------------
if語句
if(條件) 語句1;
else 語句2;
例:if(d==4) d=0; //如果d等於4就設置d等於0
else d++; //否則就將d加1
if(ticks==0) { //如果ticks等於0
ticks=1000; //ticks 設置成1000
counter[0]++; //counter[0]加1
}

嵌套if語句
例:if(counter[0]==10) {
counter[1]++;
counter[0]=0;
if(counter[1]==10) {
counter[2]++;
counter[1]=0;
}
}

switch語句
switch (變數) {
case 常量1:語句1; break;
case 常量2:語句2; break;
case 常量3:語句3; break;
......
default ; 語句n;
}
for循環
for (初值,條件,變化值) 語句;
例:for(i=0;i<10;i++) x=x+i;
for(i=1;i<10,i++)
for(j=1;j<10,j++)
printf(「%d %d」,i,j);
無窮循環:
for( ; ; );

while循環
while (條件) 語句;
例:while (ch!=!』A』) ch=getche();
無窮循環:
while(1);

do/while循環
do {
語句;
...
} while(條件);
例:do {
ch=getche();
} while (ch!=」A」);

goto語句
loop1:
x++;
if(x<100) goto loop1;
----------------------------------------------------指針和函數------------------------------------------------
指針的定義
數據類型 *指針變數的名字;
例: char *p;
int *x;

指針與數組
例: char filename[80];
char *p;
p=filename; //指針p存放filename的開始地址

int x[5]={1,2,3,4,5};
int *p,sum,i;
p=x; //指針p存放數組x的開始地址
for(i=0;i<5;i++)
sum=sum+p[i]; //p[i]相當於x[i]

指針的運算
1.針變數前面加上*號就是取得指針所指向位置的內容。
例:int x[5]={1,2,3,4,5};
int *p;
p=x; //指針p存放數組x的開始地址
*p=10; //相當於設置x[0]等於10
2.變數前面加上&符號,可以取得一個變數的位置。
例:int x,y;
int *p;
p=&x; //指針p存放x的地址,相當於p是指向x 的指針
*p=1; //相當於設置x等於1
3.&符號也可以加在數組的前面
例:int x[5];
int *p;
p=&x[2]; //指針p存放x[2]的地址,相當於p是指向x[2]的指針
*p=50; //相當於設置x[2]等於50
函數
函數類型 函數名稱(參數序列);
參數說明
{
函數的主體
}
例:void delay (void) { //不返回任何數據的函數
unsigned char i,j; //沒有任何參數的函數
for(i=0,i<255,i++)
for(j=0,j<255,j++);
}
main()
{
...
delay(); //調用函數
}
例:unsigned char sum(unsigned chat a,unsigned chat b)
{
unsigned chat x;
check_GLCD_busyflag(); //函數中可以調用另一個函數
x=a+b;
return x; //return會返回x的數據
}
中斷服務函數
void 中斷服務程序的名稱(void) interrupt 中斷號碼using 寄存器組號碼
{
中斷服務子程序主體
}

中斷號碼
#define IE0_VECTOR 0 //0x03
#define TF0_VECTOR 1 //0x0B
#define IE1_VECTOR 2 //0x13
#define TF1_VECTOR 3 //0x1B
#define SIO_VECTOR 4 //0x23
對於S51有定時器2
#define TF2_VECTOR 5 //0x2B
例:static void xint0_isr(void) interrupt IE0_VECTOR(或0) using 1
{
unsigned char i,j=0xFF;
for(i=0,i<16,i++)
{
j++;
P1=j; //將數值輸出到P1口
delay_4isr();
}
}
-----------------------------------------------------匯編語言--------------------------------------------------
在C中加入匯編語言
例:void delay100us()
{
#pragma asm
mov r7,#1
more: mov r3,#48
djnz r3,$
djnz r7,more
#pragma endasm
}
----------------------------------------------------宏(macro)----------------------------------------------
宏的定義
%*define (macro名稱) (macro的指令)
例:%*define (write_1) (
setb DI
serb SK
clr SK
)

#define 宏的名稱 宏的指令
例:#define uchar unsigned char

C語言中的符號總結
運算符的種類C語言的運算符可分為以下幾類;
1. 算術運算符
用於各類數值運算,包括加減乘除求余自增自減共七種運算
{ ( + ) ,( - ),(* ) ,( / ) ,( % ),( ++ ),(-- )}。
2. 關系運算符
用於比較運算,包括大於(>),小於(<</span>),等於(==),大於等於(>=),
小於等於(<=),不等於(!=)共六種。
3.邏輯運算符
用於邏輯運算,包括與(&&)或(||)非(!)三種.
4.位操作運算符
參與運算的量,按二進制位進行運算,包括:
位與(&),位或(|),位非(~),為異或(^),左移(<<),右移(>>)共六種。
5.賦值運算符
用於賦值運算,分為:
簡單賦值(=)
復合算術賦值(+=,-=,*=,/=,%=)
復合位運算賦值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三類共十一種。
6.條件運算符
這是一個三目運算符,用於條件求值(?:)。
7.逗號運算符
用於把若干表達式組合成一個表達式(,)。
8.指針運算符
用於取內容(*)和取地址(&)兩種運算。
9.求位元組數運算符
用於計算數據類型所佔用的位元組數(sizeof)。
10.特殊運算符
有括弧(),下標[],成員(→, .)

1.C的數據類型
基本類型,構造類型,指針類型,空類型
2.基本類型的分類及特點
類型說明符 位元組 數值范圍
字元型char 1 C字元集
基本整型int 2 -32768~32767
短整型short int 2 -32768~32767
長整型 long int 4 -214783648~214783647
無符號型 unsigned 2 0~65535
無符號長整型 unsigned long 4 0~4294967295
單精度實型 float 4 3/4E-38~3/4E+38
雙精度實型 double 8 1/7E-308~1/7E+308
3.常量後綴
L或l 長整型
U或u 無符號數
F或f 浮點數
4.常量類型
整數,長整數,無符號數,浮點數,字元,字元串,符號常數,轉義字元。
5.數據類型轉換
a自動轉換
在不同類型數據的混合運算中,由系統自動實現轉換, 由少位元組類型向多位元組類型轉換。 不同類型的量相互賦值時也由系統自動進行轉換,把賦值號右邊的類型轉換為左邊的類型。
b強制轉換
由強制轉換運算符完成轉換。
6.運算符優先順序和結合性
一般而言,單目運算符優先順序較高,賦值運算符優先順序低。 算術運算符優先順序較高,關系和邏輯運算符優先順序較低。 多數運算符具有左結合性,單目運算符、三目運算符、 賦值
7.表達式
表達式是由運算符連接常量、變數、函數所組成的式子。 每個表達式都有一個值和類型。 表達式求值按運算符的優先順序和結合性所規定的順序進行。

表示輸出類型的格式字元 格式字元意義
d 以十進制形式輸出帶符號整數(正數不輸出符號)
o 以八進制形式輸出無符號整數(不輸出前綴O)
x 以十六進制形式輸出無符號整數(不輸出前綴OX)
u 以十進制形式輸出無符號整數
f 以小數形式輸出單、雙精度實數
e 以指數形式輸出單、雙精度實數
g 以%f%e中較短的輸出寬度輸出單、雙精度實數
c 輸出單個字元
s 輸出字元串
標志字元為-、+、#、空格四種,其意義下表所示:
標志格式字元 標 志 意 義
- 結果左對齊,右邊填空格
+ 輸出符號(正號或負號)空格輸出值為正時冠以空格,為負時冠以負號
# 對c,s,d,u類無影響;對o類, 在輸出時加前
綴o 對x類,在輸出時加前綴0x;對e,g,f 類當結果有小數時才給出小數點
格式字元串

格式字元串的一般形式為: %[*][輸入數據寬度][長度]類型 其中有方括弧[]的項為任選項。各項的意義如下:
1.類型
表示輸入數據的類型,其格式符和意義下表所示。
格式 字元意義
d 輸入十進制整數
o 輸入八進制整數
x 輸入十六進制整數
u 輸入無符號十進制整數
f或e 輸入實型數(用小數形式或指數形式)
c 輸入單個字元
s 輸入字元串
轉義字元
轉義字元是一種特殊的字元常量。轉義字元以反斜線」\」開頭,後跟一個或幾個字元。轉義字元具有特定的含義,不同於字元原有的意義,故稱「轉義」字元。例如,在前面各例題printf函數的格式串中用到的「\n」就是一個轉義字元,其意義是「回車換行」。轉義字元主要用來表示那些用一般字元不便於表示的控制代碼。
常用的轉義字元及其含義
轉義字元 轉義字元的意義
\n 回車換行
\t 橫向跳到下一製表位置
\v 豎向跳格
\b 退格
\r 回車
\f 走紙換頁
\\ 反斜線符」\」
\』 單引號符
\a 鳴鈴
\ddd 1~3位八進制數所代表的字元
\xhh 1~2位十六進制數所代表的字元
廣義地講,C語言字元集中的任何一個字元均可用轉義字元來表示。表2.2中的\ddd和\xhh正是為此而提出的。ddd和hh分別為八進制和十六進制的ASCII代碼。如\101表示字?quot;A」 ,\102表示字母」B」,\134表示反斜線,\XOA表示換行等。轉義字元的使用
在C語言中,對變數的存儲類型說明有以下四種:
auto 自動變數
register 寄存器變數
extern 外部變數
static 靜態變數
自動變數和寄存器變數屬於動態存儲方式, 外部變數和靜態變數屬於靜態存儲方式。在介紹了變數的存儲類型之後, 可以知道對一個變數的說明不僅應說明其數據類型,還應說明其存儲類型。 因此變數說明的完整形式應為: 存儲類型說明符 數據類型說明符 變數名,變數名…; 例如:
static int a,b; 說明a,b為靜態類型變數
auto char c1,c2; 說明c1,c2為自動字元變數
static int a[5]={1,2,3,4,5}; 說明a為靜整型數組
extern int x,y; 說明x,y為外部整型變數
與指針有關的各種說明和意義見下表。
int *p; p為指向整型量的指針變數
int *p[n]; p為指針數組,由n個指向整型量的指針元素組成。
int (*p)[n]; p為指向整型二維數組的指針變數,二維數組的列數為n
int *p() p為返回指針值的函數,該指針指向整型量
int (*p)() p為指向函數的指針,該函數返回整型量
int **p p為一個指向另一指針的指針變數,該指針指向一個整型量。

指針變數的賦值
p可以有以下兩種方式:
(1)指針變數初始化的方法 int a;
int *p=&a;
(2)賦值語句的方法 int a;
int *p;
p=&a;

(1)取地址運算符&
(2)取內容運算符*

❿ 學習C語言需要掌握哪些基本知識

1.入門程序

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}

2.數據類型

數據類型:

1.基本數據類型:

1.1. 整型:int 4個位元組

1.2. 字元型:char 1個位元組

1.3. 實型(浮點型)

  • 1.3.1.單精度型:float 4個位元組

  • 1.3.2.雙精度型:double 8個位元組

  • 2.構造類型:

    2.1.枚舉類型

    2.2.數組類型

    2.3.結構體類型

    2.4.共用體類型

    3.指針類型:

    4.空類型:

    3.格式化輸出語句

  • %d:十進制整數;

  • %c:單個字元;

  • %s:字元串;

  • %f:6位小數;

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int age = 18;

  • float height = 1.85;

  • char unit = 'm';

  • printf("小明今年%d歲 ", age);

  • printf("小明身高%f%c ", height, unit);

  • printf("小明現在在慕課網上學習IT技術 ");

  • return 0;

  • }

  • 學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要是有這課,我的C++也不至於這樣

    已失效

    4.常量

    值不發生改變的量成為常量;

    定義字元常量(注意後面沒有;)

  • #include <stdio.h>

  • #define POCKETMONEY 10 //定義常量及常量值

  • int main()

  • {

  • printf("小明今天又得到%d元零花錢 ", POCKETMONEY);

  • return 0;

  • }

  • 5.運算符

    5.1.算數運算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先運算,再取值.後++/--,先取值,再運算;

    5.2.賦值運算符:

    5.3.關系運算符;

    5.4.邏輯運算符;

    5.5.三目運算符:

  • 表達式1 ? 表達式2 : 表達式3;

  • 6.水仙花數計算

    輸出所有三位數的水仙花數字

    所謂「水仙花數」是指一個三位數,其各位數字立方和等於該數,如:153就是一個水仙花數,153=111+555+333。

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • //定義三位數num,個位數sd,十位數td,百位數hd

  • int num, sd, td, hd;

  • //循環所有三位數

  • for( num=100 ; num<1000 ; num++ )

  • {

  • //獲取三位數字num百位上的數字

  • hd = num/100 ;

  • //獲取三位數字num十位上的數字

  • td = num/10%10 ;

  • //獲取三位數字num個位上的數字

  • sd = num%10 ;

  • //水仙花數的條件是什麼?

  • if(num ==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd )

  • {

  • printf("水仙花數字:%d ", num);

  • }

  • }

  • return 0;

  • }

  • 7.列印正三角形的*

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int i, j, k;

  • for(i=1; i<5; i++)

  • {

  • /* 觀察每行的空格數量,補全循環條件 */

  • for( j=i ; j<5 ; j++ )

  • {

  • printf(" "); //輸出空格

  • }

  • /* 觀察每行*號的數量,補全循環條件 */

  • for( k=0 ; k<2*i-1 ; k++ )

  • {

  • printf("*"); //每行輸出的*號

  • }

  • printf(" "); //每次循環換行

  • }

  • return 0;

  • }

  • 8.臭名遠揚的goto語句

    很少使用

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int sum = 0;

  • int i;

  • for(i=1; i<=10; i++)

  • {

  • printf("%d ", i);

  • if(i==3){

  • goto LOOP;//滿足條件就執行goto語句

  • }

  • }

  • //執行goto

  • LOOP:printf("結束for循環了...."); //請選擇合適位置添加標識符

  • return 0;

  • }

  • 9.形參與實參

    形參:形參是在定義函數名和函數體的時候使用的參數,目的是用來接收調用該函數時傳入的參數;

    實參:實參是在調用時傳遞該函數的參數。

    函數的形參和實參具有以下特點:

  • 形參只有在被調用時才分配內存單元,在調用結束時,即刻釋放所分配的內存單元。因此,形參只有在函數內部有效。函數調用結束返回主調函數後則不能再使用該形參變數。

  • 實參可以是常量、變數、表達式、函數等,無論實參是何種類型的量,在進行函數調用時,它們都必須具有確定的值,以便把這些值傳送給形參。因此應預先用賦值等辦法使實參獲得確定值。

  • 在參數傳遞時,實參和形參在數量上,類型上,順序上應嚴格一致,否則會發生類型不匹配」的錯誤。

  • 10.函數返回值注意

    注意:void函數中可以有執行代碼塊,但是不能有返回值,另void函數中如果有return語句,該語句只能起到結束函數運行的功能。其格式為:return;

    11.遞歸

  • #include <stdio.h>


  • int getPeachNumber(int n) //這里要定義n,要不編譯器會報錯!

  • {

  • int num;

  • if(n==10)

  • {

  • return 1;

  • }

  • else

  • {

  • num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;

  • printf("第%d天所剩桃子%d個 ", n, num);

  • }

  • return num;

  • }

  • int main()

  • {

  • int num = getPeachNumber(1);

  • printf("猴子第一天摘了:%d個桃子。 ", num);

  • return 0;

  • }

  • 12.變數存儲類別 !

    12.1.生存周期劃分存儲方式

    C語言根據變數的生存周期來劃分,可以分為靜態存儲方式和動態存儲方式。

    靜態存儲方式:是指在程序運行期間分配固定的存儲空間的方式。靜態存儲區中存放了在整個程序執行過程中都存在的變數,如全局變數。

    動態存儲方式:是指在程序運行期間根據需要進行動態的分配存儲空間的方式。動態存儲區中存放的變數是根據程序運行的需要而建立和釋放的,通常包括:函數形式參數;自動變數;函數調用時的現場保護和返回地址等。

    12.2.存儲類型劃分

    C語言中存儲類別又分為四類:自動(auto)、靜態(static)、寄存器的(register)和外部的(extern) ;

  • 用關鍵字auto定義的變數為自動變數,auto可以省略,auto不寫則隱含定為「自動存儲類別」,屬於動態存儲方式。

  • 用static修飾的為靜態變數,如果定義在函數內部的,稱之為靜態局部變數;如果定義在函數外部,稱之為靜態外部變數。

  • 注意:靜態局部變數屬於靜態存儲類別,在靜態存儲區內分配存儲單元,在程序整個運行期間都不釋放;靜態局部變數在編譯時賦初值,即只賦初值一次;如果在定義局部變數時不賦初值的話,則對靜態局部變數來說,編譯時自動賦初值0(對數值型變數)或空字元(對字元變數)

  • 為了提高效率,C語言允許將局部變數的值放在CPU中的寄存器中,這種變數叫「寄存器變數」,用關鍵字register作聲明。

  • 注意:只有局部自動變數和形式參數可以作為寄存器變數;一個計算機系統中的寄存器數目有限,不能定義任意多個寄存器變數;局部靜態變數不能定義為寄存器變數。

  • 用extern聲明的的變數是外部變數,外部變數的意義是某函數可以調用在該函數之後定義的變數。

  • #includ <stdio.h>

  • //來源公眾號:C語言與CPP編程

  • int main()

  • {

  • //定義外部局部變數

  • extern int x;

  • return 0;

  • }

  • int x=100;

  • 13.內部函數外部函數 !

    在C語言中不能被其他源文件調用的函數稱為內部函數 ,內部函數由static關鍵字來定義,因此又被稱為靜態函數,形式為:

    static [數據類型] 函數名([參數])

    這里的static是對函數的作用范圍的一個限定,限定該函數只能在其所處的源文件中使用,因此在不同文件中出現相同的函數名稱的內部函數是沒有問題的。

    在C語言中能被其他源文件調用的函數稱為外部函數 ,外部函數由extern關鍵字來定義,形式為:

    extern [數據類型] 函數名([參數])

    C語言規定,在沒有指定函數的作用范圍時,系統會默認認為是外部函數,因此當需要定義外部函數時extern也可以省略。 extern可以省略; 14.數組 數組:一塊連續的,大小固定並且裡面的數據類型一致的內存空間, 數組的聲明:數據類型 數組名稱[長度n]

  • 數據類型 數組名稱[長度n] = {元素1,元素2,元素3,......};

  • 數據類型 數組名稱[] = {元素1,元素2,元素3,......};

  • 數類類型 數組名稱[長度n]; 數組名稱[0] = 元素1;數組名稱[1] = 元素2;...... 注意: 1、數組的下標均以0開始; 2、數組在初始化的時候,數組內元素的個數不能大於聲明的數組長度; 3、如果採用第一種初始化方式,元素個數小於數組的長度時,多餘的數組元素初始化為0; 4、在聲明數組後沒有進行初始化的時候,靜態(static)和外部(extern)類型的數組元素初始化元素為0,自動(auto)類型的數組的元素初始化值不確定。

  • 15.數組遍歷

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

  • int i;

  • for(i=0;i<10;i++)

  • {

  • printf("%d ",arr[i]);

  • }

  • return 0;

  • }

  • 數組的冒泡排序

  • 冒泡排序的思想:相鄰元素兩兩比較,將較大的數字放在後面,直到將所有數字全部排序。

  • 字元串與數組

  • 在C語言中,是沒有辦法直接定義子字元串數據類型的,需使用數組來定義所要的字元串,形式如下:

  • char 字元串名稱[長度] = "字元串內容";

  • char 字元串名稱[長度] = {'字元串1','字元串2',....,'字元串n',''};

  • 注:

  • []中的長度可以省略不寫;

  • 採用第二種方式最後一個元素必須是'',表示結束;

  • 第二種方式不能寫中文!; 輸出字元串時,要使用:printf("%s",字元數組名);或puts(字元數組名);

  • 16.字元串函數

  • strlen(s):獲取字元串s的長度;

  • strcmp(s1,s2):比較字元串;比較的時候會把字元串轉換成ASCII碼再進行比較,返回結果為0表示s1和s2的ASCII碼值相等,返回結果為1表示s1比s2的ASCII碼大,返回結果為-1表示s1比s2的ACSII碼小;

  • strcpy(s1,s2):字元串拷貝;s2會取代s1中的內容;

  • strcat(s1,s2)將s2拼接到s1後面;注意:s1的length要足夠才可以!

  • atoi(s1)將字元串轉為整數!

  • 17.多維數組

    數據類型 數組名稱[常量表達式1]...[常量表達式n];

    多維數組的初始化與一維數組的初始化類似也是分兩種:

  • 數據類型 數組名稱[常量表達式1][常量表達式2]...[常量表達式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};

  • 數據類型 數組名稱[常量表達式1][常量表達式2]...[常量表達式n]; 數組名稱[下標1][下標2]...[下標n] = 值;

  • 多維數組初始化要注意以下事項:

  • 採用第一種始化時數組聲明必須指定列的維數。因為系統會根據數組中元素的總個數來分配空間,當知道元素總個數以及列的維數後,會直接計算出行的維數;

  • 採用第二種初始化時數組聲明必須同時指定行和列的維數。

  • 18.多維度數組的遍歷

    使用嵌套循環

    注意:多維數組的每一維下標均不能越界!

    19.結構體

    C 數組允許定義可存儲相同類型數據項的變數,結構是 C 編程中另一種用戶自定義的可用的數據類型,它允許您存儲不同類型的數據項。

    結構用於表示一條記錄,假設您想要跟蹤圖書館中書本的動態,您可能需要跟蹤每本書的下列屬性:

  • Title

  • Author

  • Subject

  • Book ID

  • 定義結構

    為了定義結構,您必須使用 struct 語句。struct 語句定義了一個包含多個成員的新的數據類型,struct 語句的格式如下:

  • struct tag {

  • member-list

  • member-list

  • member-list

  • ...

  • } variable-list ;

  • tag 是結構體標簽。

    member-list 是標準的變數定義,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的變數定義。

    variable-list 結構變數,定義在結構的末尾,最後一個分號之前,您可以指定一個或多個結構變數。下面是聲明 Book 結構的方式:

  • struct Books

  • {

  • char title[50];

  • char author[50];

  • char subject[100];

  • int book_id;

  • } book;

  • 在一般情況下,tag、member-list、variable-list 這 3 部分至少要出現 2 個。以下為實例:

  • //此聲明聲明了擁有3個成員的結構體,分別為整型的a,字元型的b和雙精度的c

  • //同時又聲明了結構體變數s1

  • //這個結構體並沒有標明其標簽

  • struct

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • } s1;


  • //此聲明聲明了擁有3個成員的結構體,分別為整型的a,字元型的b和雙精度的c

  • //結構體的標簽被命名為SIMPLE,沒有聲明變數

  • struct SIMPLE

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • };

  • //用SIMPLE標簽的結構體,另外聲明了變數t1、t2、t3

  • struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;


  • //也可以用typedef創建新類型

  • typedef struct

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • } Simple2;

  • //現在可以用Simple2作為類型聲明新的結構體變數

  • Simple2 u1, u2[20], *u3;

  • 訪問結構成員

    為了訪問結構的成員,我們使用成員訪問運算符(.)。成員訪問運算符是結構變數名稱和我們要訪問的結構成員之間的一個句號。您可以使用 struct 關鍵字來定義結構類型的變數。下面的實例演示了結構的用法:

  • #include <stdio.h>

  • #include <string.h>

  • //來源公眾號:C語言與CPP編程


  • struct Books

  • {

  • char title[50];

  • char author[50];

  • char subject[100];

  • int book_id;

  • };


  • int main( )

  • {

  • struct Books Book1; /* 聲明 Book1,類型為 Books */

  • struct Books Book2; /* 聲明 Book2,類型為 Books */


  • /* Book1 詳述 */

  • strcpy( Book1.title, "C Programming");

  • strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");

  • strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");

  • Book1.book_id = 6495407;


  • /* Book2 詳述 */

  • strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");

  • strcpy( Book2.author, "Zara Ali");

  • strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");

  • Book2.book_id = 6495700;


  • /* 輸出 Book1 信息 */

  • printf( "Book 1 title : %s ", Book1.title);

  • printf( "Book 1 author : %s ", Book1.author);

  • printf( "Book 1 subject : %s ", Book1.subject);

  • printf( "Book 1 book_id : %d ", Book1.book_id);


  • /* 輸出 Book2 信息 */

  • printf( "Book 2 title : %s ", Book2.title);

  • printf( "Book 2 author : %s ", Book2.author);

  • printf( "Book 2 subject : %s ", Book2.subject);

  • printf( "Book 2 book_id : %d ", Book2.book_id);


  • return 0;

  • }

  • 學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要是有這課,我的C++也不至於這樣

    已失效

    20.共用體

    共用體是一種特殊的數據類型,允許您在相同的內存位置存儲不同的數據類型。您可以定義一個帶有多成員的共用體,但是任何時候只能有一個成員帶有值。共用體提供了一種使用相同的內存位置的有效方式。

  • #include <stdio.h>

  • #include <string.h>


  • union Data

  • {

  • int i;

  • float f;

  • char str[20];

  • };


  • int main( )

  • {

  • union Data data;


  • printf( "Memory size occupied by data : %d ", sizeof(data));


  • return 0;

  • }

  • 21.指針

  • #include <stdio.h>


  • int main ()

  • {

  • int var = 20; /* 實際變數的聲明 */

  • int *ip; /* 指針變數的聲明 */


  • ip = &var; /* 在指針變數中存儲 var 的地址 */


  • printf("Address of var variable: %p ", &var );


  • /* 在指針變數中存儲的地址 */

  • printf("Address stored in ip variable: %p ", ip );


  • /* 使用指針訪問值 */

  • printf("Value of *ip variable: %d ", *ip );


  • return 0;

  • }

  • 22.文件讀寫

    寫入文件

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • FILE *fp = NULL;


  • fp = fopen("/tmp/test.txt", "w+");

  • fprintf(fp, "This is testing for fprintf... ");

  • fputs("This is testing for fputs... ", fp);

  • fclose(fp);

  • }

  • 讀取文件

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • FILE *fp = NULL;

  • char buff[255];


  • fp = fopen("/tmp/test.txt", "r");

  • fscanf(fp, "%s", buff);

  • printf("1: %s ", buff );


  • fgets(buff, 255, (FILE*)fp);

  • printf("2: %s ", buff );


  • fgets(buff, 255, (FILE*)fp);

  • printf("3: %s ", buff );

  • fclose(fp);


  • }

  • C語言與C++學習路線

    23.排序演算法

    十大經典排序演算法(動態演示+代碼)

    24.查找演算法

    九種查找演算法

    25.面試知識

    C語言與C++面試知識總結

    26.字元串操作

    字元串操作的全面總結

    27.C語言常用標准庫解讀

    C語言常用標准庫解讀

    28. C語言最常用的貪心演算法

    C語言最常用的貪心演算法就這么被攻克了

    29. 常見的C語言內存錯誤及對策

    常見的C語言內存錯誤及對策

    30. C語言實現面向對象的原理

    C語言實現面向對象的原理

    31. C語言/C++內存管理

    看完這篇你還能不懂C語言/C++內存管理?

    32. 再談C語言指針

    再談指針:大佬給你撥開 C 指針的雲霧

    C語言函數指針之回調函數

    C語言指針詳解(文末有福利)

    33. C語言預處理命令

    長文詳解:C語言預處理命令

    34. C語言高效編程與代碼優化

    C語言高效編程與代碼優化

    35. C語言結構體

    C語言之結構體就這樣被攻克了!值得收藏!

    36. 原碼, 反碼, 補碼 詳解

    原碼, 反碼, 補碼 詳解

    37. C語言宏定義

    簡述C語言宏定義的使用

    38. c語言之共用體union、枚舉、大小端模式

    c語言之共用體union、枚舉、大小端模式