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c語言佔位元組數如何定義

發布時間: 2022-07-20 19:27:02

c語言怎麼指定的位元組數和位數

1.#prama pack(1) 就是按1位元組對齊:
比如struct example
{
int a;
char b;
int c;
};
不指定,默認按4位元組對齊,這樣結構體要佔12個位元組,制定按1位元組對齊,就只佔 9個位元組了;
2.struct example
{
int a;
bool b:1 //bool就只佔1位
}

⑵ c語言的位元組數是什麼意思

int佔多少個位元組是由編譯器決定的,ANSI標準定義int是佔2個位元組.
TC是按ANSI標準的,它的int是佔2個位元組的.
你可以在TC里試.printf("%d",sizeof(int));結果是2;
但是在VC里,一個int是佔4個位元組的,在VC裡面,
printf("%d",sizeof(int));
cout<<sizeof(int);結果都是4.
不同的編譯器,規定也不一樣.
float,double也是一樣的,在不同的編譯器里,占的位元組是不一樣的.

⑶ C語言,結構體問題所佔內在位元組數,怎麼算的

在c語言中如何計算結構體長度和共用體長度?
結構體的長度等於體內各個成員變數長度之後。如此題長度為字元串數組的長度加上兩個int型變數的長度,再加上double長度,最後結果為10+2+2+8=22。解析:char 每個字元佔一個位元組(因為是一個十長度的字元數組)所以是10位元組,int占兩個位元組,double佔8個位元組。所以最後是10+2*2+8=22。
共用體的長度是體內成員中最長的長度。如果一個共用體內最長長度為12位元組,則共用體的長度就是12。
希望能夠幫到你。如果還有什麼問題在問?

⑷ C語言字元數占幾個位元組,又是多少位。

這個要看字元數是什麼數據類型,可以用sizeof(類型)操作符來測試位元組數。
1、英文字母:如果是char 型,那麼是佔用1個位元組,8位。如果是string型,應該是兩個位元組,16位,因為末尾還有個\0字元。
比如:
char c = 'a';//它佔用一個字元
char c[] = "a";//佔用兩個。
char c[] = "abcde";//佔用4+1 = 5 個,結尾有一個'\0'
2、數字:有很多種類,從小到大分別為:
short、int、float、long、double
位元組為:1個、2個、4個、8個、8個
位數為:8位、16位、32位、64位、64位
3、漢字:理論上說,一個漢字佔用兩個位元組,16位。比如:中國,就佔用4個位元組,例如:
char c[] = "中國";//佔用4+1 = 5個字元

⑸ C語言 字元串所佔位元組數和字元串長度有什麼區別

在純ASCII碼下,位元組數=字元串長度=字元個數,因為每個字元就一個位元組。
在Unicode下,位元組數/2=字元串長度=字元個數,因為每個字元都是2個位元組。
在ASCII碼與其它雙位元組字元系統混用時,位元組數=ASCII碼字元個數+雙位元組字元個數*2,
而此時字元串長度到底怎麼統計就不好說了,
【有的語言如C語言,此時字元串長度=位元組數,】
有的語言如JS,此時字元產長度=字元個數。

⑹ 在c語言中什麼確定某一數據所需要的存儲位元組數

要確定數據佔用多少位元組存儲,需要認真進行分析,區分起來有如下內容需要注意:
1、是否是簡單數據類型。簡單數據類型包括系統自帶的int、float、double、char、long、long
long、short等,對於這類型數據,要知道佔用的存儲位元組數,只需要對其進行sizeof(類型)即可。
2、復雜數據類型:這類包括數組、聯合(union)、結構體。數組的情況有一些特殊,如果你的數組是在作用域內定義,直接sizeof(數組名)可以獲取數組所佔位元組數,但是如果作為參數傳入函數,無法使用這種方法。聯合所佔位元組數為其中所有元素中最大的一個所佔的位元組數。結構體的所佔位元組數用sizeof(結構體)可以求得。
3、注意:字元串數組單獨拿出來討論,如果你需要一個10位元組的字元串數組,一定記得多算一個結束符的位置。

⑺ 如何理解C語言中的位元組數

程序設計語言中的位元組數,和計算機科學中講的位元組數是一樣的。8位一個位元組,單位是(B),每位可表示0或1。

⑻ c語言類型所佔位元組數

類型

常見的有char、int、long、short、float、double及指針等.

字元類型

這里單只char,char變數在內存中存儲的是字元對應的ASCII碼值。所以長度也是固定的,為1個位元組。

整數類型

查了資料發現對各個類型的整數佔用位元組數是有一個規定的,雖然16位32位或者64位的機子各種類型所佔用的長度並不一樣。規則如下:

short 至少佔用2個位元組。
int 建議為一個機器字長。32位環境下機器字長為4位元組,64位環境下機器字長為8位元組。
short 的長度不能大於 int,long 的長度不能小於 int。
所以說,short並不一定短,long並不一定短,有可能都和int一樣長。

浮點數(小數)

C中浮點數有兩種,float和double,不像整數,小數的長度始終是固定的,float佔用4個位元組,double佔用8個位元組。

指針

C中指針即為地址,所以編輯器的定址空間則是指針的地址范圍。所以指針變數在32位機器的定址空間為2^32,要將所有地址都表示出來則需要為4個位元組長度,所以要佔用4個位元組長度。同理64位的編譯器則需要8個位元組長度。

⑼ c語言中字元串所佔位元組數怎麼算

在純ASCII碼下,位元組數=字元串長度=字元個數,因為每個字元就一個位元組。
在Unicode下,位元組數/2=字元串長度=字元個數,因為每個字元都是2個位元組。
在ASCII碼與其它雙位元組字元系統混用時,位元組數=ASCII碼字元個數+雙位元組字元個數*2,
而此時字元串長度到底怎麼統計就不好說了,
【有的語言如C語言,此時字元串長度=位元組數,】
有的語言如JS,此時字元產長度=字元個數。

⑽ C語言結構體所佔用的位元組數如何計算

結構體的數據類型的有點多我們就不啰嗦了,直接來看相同數據結構體的幾種書寫的格式吧。

格式一:

01.structtagPhone
02.{
03.charA;
04.intB;
05.shortC;
06.}Phone;

格式二:

01.structtagPhone
02.{
03.charA;
04.shortC;
05.intB;
06.}Phone2;

格式三:

01.structtagPhone3
02.{
03.charA;
04.charB[2];
05.charC[4];
06.}Phone3;


我們都知道,char類型佔用1個位元組,int型佔用4個位元組,short類型佔用2個位元組,long佔用8個,double佔用16個;

那麼我們可能會犯一個錯誤就是直接1+4+2=7,該結構體佔用7個位元組。這是錯的。

以下我們簡單分析下:

計算結構體大小時需要考慮其內存布局,結構體在內存中存放是按單元存放的,每個單元多大取決於結構體中最大基本類型的大小。

對格式一:

上面結構計算大小,sizeof(Phone3) = 1 + 2 + 4 = 7, 其大小為結構體中個欄位大小之和,這也是最節省空間的一種寫法。

總結:

第一種寫法,空間浪費嚴重,sizeof 計算大小與預期不一致,但是保持了每個欄位的數據類型。這也是最常見的漫不經心的寫法,一般人很容易這樣寫;


第三種寫法,最節省空間的寫法,也是使用 sizeof 求大小與預期一樣的寫法,但是全部使用位元組類型,丟失了欄位本生的數據類型,不方便使用;


第二種寫法,介於第一種和第三種寫法之間,其空間上比較緊湊,同時又保持了結構體中欄位的數據類型。


只要了解是這些寫法的差異性,可以視情況選用。