① 零基礎能自學c語言嘛
零基礎學習C語言不困難,一年之內就可以學會。
C語言是一個實用性很強的語言,如果想要學好、學透、精通,就得下一番苦功夫。
一、要有一個正確的學習態度,明確自己學習C語言的目的,制定可行的學習計劃。
二、報一個C語言培訓班
在專業的老師的指導下,避免自己盲目的摸索,站在巨人的肩膀上才能快速成長。系統性的學習C語言,數據結構、演算法等,形成自己的程序化思維模式。
三、加入C語言大牛的論壇、社群
現在是自媒體為王的時代,這類的大牛很多,要想成功,就要更成功的人在一起。
四、熟讀C語言相關的書籍。C程序設計。還有就是C語言的作者寫的,微言大義。
五、參加軟體公司的實習。學習的目的一定是應用,去一家軟體開發公司從基礎的工作做起,參與到項目中來。
② C語言入門經驗:零基礎如何學習C語言
工作中,接觸過很多想到學習c語言而又沒有一點計算機基礎的人。經常有人問」我沒有一點基礎,該怎麼入門c語言啊」。看過很多初學者久久摸不到門路,每到這個時候,腦海中總會浮現一個問題:學習c語言真的就那麼難嗎? 不難。
很
多人學習c語言,上來就去背語法,甚至連各種高深的演算法都是死背出來的,大學里流行考計算機二級C語言證書,手抄資料的有之,背全書者有之,終於可憐又可悲的拿到了所謂的證書,真正用c語言編寫程序處理問題時,滿腦子空了。可能這樣學過之後,把許多c語言語法記住了,但是卻學不會如何編寫程序處理問題。所以,掌握學習方法很重要。如果你覺得很難,那是因為你缺少一個好的方法。
學習c語言也離不開記憶語法,但是死記的話,肯定不行。c語言,無
非也就是一種工具,用它來表達我們的思路,讓計算機幫我們思考,寫程序的過程就變成了告訴計算機該怎麼做的過程。很多人遇到問題,自己都沒有思路,更別提用c語言寫程序了。很遇到問題的時候不要滿腦子去想怎麼用c語言處理這個問題,記住:程序
= 數據結構 + 演算法,把思路轉變到對數據的組織和對演算法的思考上 來。
數據結構歸根結底就是一些數據的組織形式,而數據在c語言里都有各自的類型,各種復雜的數據結構也都是從最基本數據類型組織起來的,所以學習
c語言,首先要記住c語言里可用的數據類型都有哪些,掌握每種數據類型的定義和使用規則。任何一種計算機編程語言,最根本都是對數據的操作。每種語言都有不完全相同的數據組成形式,很多時候,對於同樣一個問題,你可以構建不同的數據結構對它進行處理。初學者,不必太深究要把數據做成什麼類型可以寫出漂亮的程序。你只需要記住:你需要什麼樣的數據。
學習c語言,其次要學習演算法。演算法的好壞直接影響了程序的好壞。有人建議學程序的時候多看別人的例子程
序,研究別人是如何處理問題的。不錯,這是必不可少的,但是不要總是去看,也要自己多思考。這里的思考不是讓你思考如何處理這個問題,你要思考的是如何教
會計算機幫你解決這個問題。我們寫出來的程序畢竟是讓計算機來運行的。你必須按照計算機的特點來思考才可以。
③ 零基礎如何學習C語言
如何學習 C 語言?
在教學過程中,有些人會覺得C語言。學習比較困難,主要是有幾個原因,一個是它C 語言的語法知識太多有點太過於瑣碎,碎了。第二個就是他C 語言反復的算數類編程練習,有些人會不感興趣,然後就不願意寫程序就覺得入門很困難。
總結:其實最主要的是要勤加練習,勤能補拙,當年基礎知識掌握後你就可以試著開發一個小程序的開發了自己人生第一個程序後,你就會油然而生,一種自豪感,這樣的話就會增加你對編程工能力的提高以及感興趣程度。所以興趣是第一老師,如果你不愛玩游戲,沒有好奇心的話,你最好還是要考慮一下對是否學習編程
④ 零基礎自學c語言需要看什麼書
零基礎自學c語言需要看什麼書
其實具體看哪一本書並不重要,你可以看大學教材,但是重要的是要堅持,而且這個光看是看不會的,要自己動手多多實踐。
⑤ 現在零基礎學c語言看什麼書,求推薦
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啊哈C語言:小學生坐在馬桶上都可以讀懂的C語言編程入門書
⑥ C語言適合零基礎學習嗎
很適合。如果是走coder這條路,建議從C開始。學好它,學好它的思想和邏輯,其它高級語言就簡單了。如果反過來,很難適應。
⑦ C語言怎麼零基礎學
C語言怎麼學
1、多看代碼
在有一定基礎以後一定要多看別人的代碼。 注意代碼中的演算法和數據結構。
畢竟學C之後的關口就是演算法和數據結構。提到數據結構,指針是其中重要的一環,絕大多數的數據結構是建立在指針之上的,如鏈表、隊列、樹、圖等等,所以只有學好指針才能真正學好C。別的方面也要關注一下,諸如變數的命名、庫函數的用法等等。有些庫函數是經常用到的。對於這些函數的用法就要牢牢記住。
2、要自己動手
編程序是個實乾的活,光說不練不行。剛開始學的時候可以多練習書上的習題。 對於自己不明白的地方,自己編個小程序實驗一下是最好的方法,能給自己留下深刻的印象。 自己動手的過程中要不斷糾正自己不好的編程習慣和認識錯誤。有一定的基礎以後可以嘗試編一點小游戲,文曲星之類的電子詞典上小游戲很多,照著編作為練習。基礎很扎實的時候,可以編一些關於數據結構方面的東西,諸如最經典的學生管理系統。之後.....學匯編、硬體知識。
3、選擇一個好的編譯器 VS2010以上版本
4、關於養成良好的編程習慣
⑧ 零基礎如何學習c語言有什麼推薦的入門書籍
C語言本身並不難學,或者甚至可以說C語言的語法是最簡單的,所以零基礎沒有什麼問題。網上有很多教程,自學網站,以及免費的視頻。重點在於要多去練習。
個人推薦C語言入門教材有:
1.非常經典的《C語言程序設計》 譚浩強版
2.入門加深入一點的《c primer plus第6版中文版》
也可以在網上學習,有不錯的網站:
1.菜鳥教程 C語言模塊:https://www.runoob.com/cprogramming/c-tutorial.html
2.C語言自學視頻:https://www.hu.com/question/19668080
C語言學習非常容易,最重要的是多練習,多編程。
⑨ 零基礎學習C語言要怎麼開始學習
能接受枯燥學習法的初學者,啃書效果肯定是奏效的,基礎入門書籍吃透一本,可以收獲頗豐。
下面就推薦幾本入門書籍:
1、《C程序設計語言》
推薦理由:全面、系統、准確地講述了C語言的各個特性以及程序設計的基本方法。對於計算機從業人員來說,《C程序設計語言》是一本必讀的程序設計語言方面的參考書。
2、《C primer plus》
推薦理由:本書全面講述了C語言編程的相關概念和知識。適合希望系統學習C語言的讀者,也適用於精通其他編程語言並希望進一步掌握和鞏固C編程技術的程序員。
3、《C陷阱與缺陷》
推薦理由:結合自己的工作經驗,創作了這本對C程序員具有珍貴價值的經典著作。出發點不是要批判C語言,而是要幫助C程序員繞過編程過程中的陷阱和障礙。分別從詞法分析、語法語義、連接、庫函數、預處理器、可移植性缺陷等幾個方面分析了C編程中可能遇到的問題。
當然對於看書=催眠的小夥伴,其實更建議大家不妨先找一套系統且靠譜的視頻教程入手進行學習,或者更簡單的報個專業的培訓班。
⑩ 學習C語言需要掌握哪些基本知識
1.入門程序
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}
2.數據類型
數據類型:
1.基本數據類型:
1.1. 整型:int 4個位元組
1.2. 字元型:char 1個位元組
1.3. 實型(浮點型)
1.3.1.單精度型:float 4個位元組
1.3.2.雙精度型:double 8個位元組
%d:十進制整數;
%c:單個字元;
%s:字元串;
%f:6位小數;
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int age = 18;
- float height = 1.85;
- char unit = 'm';
- printf("小明今年%d歲 ", age);
- printf("小明身高%f%c ", height, unit);
- printf("小明現在在慕課網上學習IT技術 ");
- return 0;
- }
- #include <stdio.h>
- #define POCKETMONEY 10 //定義常量及常量值
- int main()
- {
- printf("小明今天又得到%d元零花錢 ", POCKETMONEY);
- return 0;
- }
表達式1 ? 表達式2 : 表達式3;
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- //定義三位數num,個位數sd,十位數td,百位數hd
- int num, sd, td, hd;
- //循環所有三位數
- for( num=100 ; num<1000 ; num++ )
- {
- //獲取三位數字num百位上的數字
- hd = num/100 ;
- //獲取三位數字num十位上的數字
- td = num/10%10 ;
- //獲取三位數字num個位上的數字
- sd = num%10 ;
- //水仙花數的條件是什麼?
- if(num ==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd )
- {
- printf("水仙花數字:%d ", num);
- }
- }
- return 0;
- }
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int i, j, k;
- for(i=1; i<5; i++)
- {
- /* 觀察每行的空格數量,補全循環條件 */
- for( j=i ; j<5 ; j++ )
- {
- printf(" "); //輸出空格
- }
- /* 觀察每行*號的數量,補全循環條件 */
- for( k=0 ; k<2*i-1 ; k++ )
- {
- printf("*"); //每行輸出的*號
- }
- printf(" "); //每次循環換行
- }
- return 0;
- }
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int sum = 0;
- int i;
- for(i=1; i<=10; i++)
- {
- printf("%d ", i);
- if(i==3){
- goto LOOP;//滿足條件就執行goto語句
- }
- }
- //執行goto
- LOOP:printf("結束for循環了...."); //請選擇合適位置添加標識符
- return 0;
- }
形參只有在被調用時才分配內存單元,在調用結束時,即刻釋放所分配的內存單元。因此,形參只有在函數內部有效。函數調用結束返回主調函數後則不能再使用該形參變數。
實參可以是常量、變數、表達式、函數等,無論實參是何種類型的量,在進行函數調用時,它們都必須具有確定的值,以便把這些值傳送給形參。因此應預先用賦值等辦法使實參獲得確定值。
在參數傳遞時,實參和形參在數量上,類型上,順序上應嚴格一致,否則會發生類型不匹配」的錯誤。
- #include <stdio.h>
- int getPeachNumber(int n) //這里要定義n,要不編譯器會報錯!
- {
- int num;
- if(n==10)
- {
- return 1;
- }
- else
- {
- num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;
- printf("第%d天所剩桃子%d個 ", n, num);
- }
- return num;
- }
- int main()
- {
- int num = getPeachNumber(1);
- printf("猴子第一天摘了:%d個桃子。 ", num);
- return 0;
- }
用關鍵字auto定義的變數為自動變數,auto可以省略,auto不寫則隱含定為「自動存儲類別」,屬於動態存儲方式。
用static修飾的為靜態變數,如果定義在函數內部的,稱之為靜態局部變數;如果定義在函數外部,稱之為靜態外部變數。
為了提高效率,C語言允許將局部變數的值放在CPU中的寄存器中,這種變數叫「寄存器變數」,用關鍵字register作聲明。
用extern聲明的的變數是外部變數,外部變數的意義是某函數可以調用在該函數之後定義的變數。
- #includ <stdio.h>
- //來源公眾號:C語言與CPP編程
- int main()
- {
- //定義外部局部變數
- extern int x;
- return 0;
- }
- int x=100;
數據類型 數組名稱[長度n] = {元素1,元素2,元素3,......};
數據類型 數組名稱[] = {元素1,元素2,元素3,......};
數類類型 數組名稱[長度n]; 數組名稱[0] = 元素1;數組名稱[1] = 元素2;...... 注意: 1、數組的下標均以0開始; 2、數組在初始化的時候,數組內元素的個數不能大於聲明的數組長度; 3、如果採用第一種初始化方式,元素個數小於數組的長度時,多餘的數組元素初始化為0; 4、在聲明數組後沒有進行初始化的時候,靜態(static)和外部(extern)類型的數組元素初始化元素為0,自動(auto)類型的數組的元素初始化值不確定。
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
- int i;
- for(i=0;i<10;i++)
- {
- printf("%d ",arr[i]);
- }
- return 0;
- }
數組的冒泡排序
字元串與數組
char 字元串名稱[長度] = "字元串內容";
char 字元串名稱[長度] = {'字元串1','字元串2',....,'字元串n','
2.構造類型:
2.1.枚舉類型
2.2.數組類型
2.3.結構體類型
2.4.共用體類型
3.指針類型:
4.空類型:
3.格式化輸出語句
學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要是有這課,我的C++也不至於這樣
已失效
4.常量
值不發生改變的量成為常量;
定義字元常量(注意後面沒有;)
5.運算符
5.1.算數運算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先運算,再取值.後++/--,先取值,再運算;
5.2.賦值運算符:
5.3.關系運算符;
5.4.邏輯運算符;
5.5.三目運算符:
6.水仙花數計算
輸出所有三位數的水仙花數字
所謂「水仙花數」是指一個三位數,其各位數字立方和等於該數,如:153就是一個水仙花數,153=111+555+333。
7.列印正三角形的*
8.臭名遠揚的goto語句
很少使用
9.形參與實參
形參:形參是在定義函數名和函數體的時候使用的參數,目的是用來接收調用該函數時傳入的參數;
實參:實參是在調用時傳遞該函數的參數。
函數的形參和實參具有以下特點:
10.函數返回值注意
注意:void函數中可以有執行代碼塊,但是不能有返回值,另void函數中如果有return語句,該語句只能起到結束函數運行的功能。其格式為:return;
11.遞歸
12.變數存儲類別 !
12.1.生存周期劃分存儲方式
C語言根據變數的生存周期來劃分,可以分為靜態存儲方式和動態存儲方式。
靜態存儲方式:是指在程序運行期間分配固定的存儲空間的方式。靜態存儲區中存放了在整個程序執行過程中都存在的變數,如全局變數。
動態存儲方式:是指在程序運行期間根據需要進行動態的分配存儲空間的方式。動態存儲區中存放的變數是根據程序運行的需要而建立和釋放的,通常包括:函數形式參數;自動變數;函數調用時的現場保護和返回地址等。
12.2.存儲類型劃分
C語言中存儲類別又分為四類:自動(auto)、靜態(static)、寄存器的(register)和外部的(extern) ;
注意:靜態局部變數屬於靜態存儲類別,在靜態存儲區內分配存儲單元,在程序整個運行期間都不釋放;靜態局部變數在編譯時賦初值,即只賦初值一次;如果在定義局部變數時不賦初值的話,則對靜態局部變數來說,編譯時自動賦初值0(對數值型變數)或空字元(對字元變數)
注意:只有局部自動變數和形式參數可以作為寄存器變數;一個計算機系統中的寄存器數目有限,不能定義任意多個寄存器變數;局部靜態變數不能定義為寄存器變數。
13.內部函數外部函數 !
在C語言中不能被其他源文件調用的函數稱為內部函數 ,內部函數由static關鍵字來定義,因此又被稱為靜態函數,形式為:
static [數據類型] 函數名([參數])
這里的static是對函數的作用范圍的一個限定,限定該函數只能在其所處的源文件中使用,因此在不同文件中出現相同的函數名稱的內部函數是沒有問題的。
在C語言中能被其他源文件調用的函數稱為外部函數 ,外部函數由extern關鍵字來定義,形式為:
extern [數據類型] 函數名([參數])
C語言規定,在沒有指定函數的作用范圍時,系統會默認認為是外部函數,因此當需要定義外部函數時extern也可以省略。 extern可以省略; 14.數組 數組:一塊連續的,大小固定並且裡面的數據類型一致的內存空間, 數組的聲明:數據類型 數組名稱[長度n]
15.數組遍歷
冒泡排序的思想:相鄰元素兩兩比較,將較大的數字放在後面,直到將所有數字全部排序。
在C語言中,是沒有辦法直接定義子字元串數據類型的,需使用數組來定義所要的字元串,形式如下: