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c語言stdcall

發布時間: 2022-07-14 21:07:28

『壹』 調用規范stdcall和c語言的區別

在函數參數處理上不同_stdcall是Pascal程序的預設調用方式,參數採用從右到左的壓棧方式,被調函數自身在返回前清空堆棧。WIN32Api都採用_stdcall調用方式_cdecl是C/C++的預設調用方式,參數採用從右到左的壓棧方式,傳送參數的內存棧由調用者維護。_cedcl約定的函數只能被C/C++調用,每一個調用它的函數都包含清空堆棧的代碼,所以產生的可執行文件大小會比調用_stdcall函數的大。由於_cdecl調用方式的參數內存棧由調用者維護,所以變長參數的函數能(也只能)使用這種調用約定。相應的代碼實例見網盤:附:幾乎我們寫的每一個WINDOWSAPI函數都是__stdcall類型的,為什麼??首先,我們談一下兩者之間的區別:WINDOWS的函數調用時需要用到棧(STACK,一種先入後出的存儲結構)。當函數調用完成後,棧需要清除,這里就是問題的關鍵,如何清除??如果我們的函數使用了_cdecl,那麼棧的清除工作是由調用者,用COM的術語來講就是客戶來完成的。這樣帶來了一個棘手的問題,不同的編譯器產生棧的方式不盡相同,那麼調用者能否正常的完成清除工作呢?答案是不能。如果使用__stdcall,上面的問題就解決了,函數自己解決清除工作。所以,在跨(開發)平台的調用中,我們都使用__stdcall(雖然有時是以WINAPI的樣子出現)。那麼為什麼還需要_cdecl呢?當我們遇到這樣的函數如fprintf()它的參數是可變的,不定長的,被調用者事先無法知道參數的長度,事後的清除工作也無法正常的進行,因此,這種情況我們只能使用_cdecl。到這里我們有一個結論,如果你的程序中沒有涉及可變參數,最好使用__stdcall關鍵字

『貳』 關於c語言的頭文件問題

如果定義了__STDC__,就說明這個編譯器遵循標准C。所以把_Cdecl定義為空字元串,也就是相當於把所有的_Cdecl刪除了。
如果沒有定義__STDC__,就是明這個編譯器不遵循標准C。那麼把_Cdecl定義為 cdecl。

其實cdecl可能也是一個宏,當編譯器支持一個叫「調用約定」的擴展時,cdecl被定義成這種擴展的語法。
之所以有這段條件編譯是因為標准C不支持「調用約定」。

『叄』 如何運用c++里的「__stdcall」

1、__stdcall調用類型:該調用只是通過堆棧來push和pop參數。push參數時,順序是從右到左。

2、「_stdcall」的作用 :在C/C++中函數默認Calling Conventions(調用約定)是:參數由右向左壓入棧,由調用者清空棧。

3、在FORTRAN、PASCAL、VisualBASIC等語言中,函數的Calling Conventions是:參數由右向左壓入棧,由被調函數清空棧。

4、__cdecl調用類型:這是C的調用規則。對於所有非C++成員函數或未標有__stdcall或__fastcall的函數來說,這是默認調用規則。

5、__fastcall調用類型:從字面意思可知,這是一種快速調用。因為CPU的寄存器會被使用來存放函數參數列表中的頭幾個參數。而剩下參數將被從右至左地推倒堆棧上。被調用函數將從 寄存器和堆棧獲得函數參數。

6、在x86中,ECX和EDX一般被用來存放開始的參數。在.NET中,為了性能上的快速,就是使用ecx和edx來實現 __fastcall的。

『肆』 c語言函數調用規則

_stdcall是Pascal程序的預設調用方式,通常用於Win32 Api中,函數採用從右到左的壓棧方式,自己在退出時清空堆棧。VC將函數編譯後會在函數名前面加上下劃線前綴,在函數名後加上"@"和參數的位元組數。

_cdecl 按從右至左的順序壓參數入棧,由調用者把參數彈出棧。對於傳送參數的內存棧是由調用者來維護的(正因為如此,實現可變參數的函數只能使用該調用約定)是C和C++程序的默認調用約定。__cdecl調用約定僅在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,格式為_functionname。

_fastcall方式的函數採用寄存器傳遞參數,VC將函數編譯後會在函數名前面加上"@"前綴,在函數名後加上"@"和參數的位元組數。實際上,它用ECX和EDX傳送前兩個雙字(DWORD)或更小的參數,剩下的參數仍舊自右向左壓棧傳送,被調用的函數在返回前清理傳送參數的內存棧。__fastcall調用約定在輸出函數名前加上一個「@」符號,後面也是一個「@」符號和其參數的位元組數,格式為@functionname@number。

『伍』 C語言函數調用的三種方式並分別舉一例。

1、值傳遞,創建變數x和y,x的值等於a的值,y的值等於b的值

void Exchg1(int x, int y)

{

int tmp;

tmp=x;

x=y;

y=tmp;

printf(「x=%d,y=%d/n」,x,y)

}

void main()

{

int a=4,b=6;

Exchg1 (a,b) ;

printf(「a=%d,b=%d/n」,a,b)

}

2、地址傳遞,相當於建立了px和py兩個指向整型的指針,其值分別為a和b的地址

Exchg2(int *px, int *py)

{

int tmp=*px;

*px=*py;

*py=tmp;

print(「*px=%d,*py=%d/n」,*px,*py);

}

main()

{

int a=4;

int b=6;

Exchg2(&a,&b);

Print(「a=%d,b=%d/n」, a, b);

}

3、引用傳遞,x和y直接引用a和b,對a和b操作,相當於給a、b起了別名x、y

Exchg2(int &x, int &y)

{

int tmp=x;

x=y;

y=tmp;

print(「x=%d,y=%d/n」,x,y);

}

main()

{

int a=4;

int b=6;

Exchg2(a,b);

Print(「a=%d,b=%d/n」, a, b);

}

(5)c語言stdcall擴展閱讀:

printf用法:

printf()函數的調用格式為:printf("<格式化字元串>",<參量表>)。

其中格式化字元串包括兩部分內容:一部分是正常字元,這些字元將按原樣輸出;另一部分是格式化規定字元,以"%"開始,後跟一個或幾個規定字元,用來確定輸出內容格式。

參量表是需要輸出的一系列參數,其個數必須與格式化字元串所說明的輸出參數個數一樣多,各參數之間用","分開,且順序一一對應,否則將會出現意想不到的錯誤。

比如:

int a=1234;

printf("a=%d ",a);

輸出結果為a=1234。

『陸』 C語言的回調函數

callback Function
回調函數是應用程序提供給Windows系統DLL或其它DLL調用的函數,一般用於截獲消息、獲取系統信息或處理非同步事件。應用程序把回調函數的地址指針告訴DLL,而DLL在適當的時候會調用該函數。回調函數必須遵守事先規定好的參數格式和傳遞方式,否則DLL一調用它就會引起程序或系統的崩潰。通常情況下,回調函數採用標准WindowsAPI的調用方式,即__stdcall,當然,DLL編制者可以自己定義調用方式,但客戶程序也必須遵守相同的規定。在__stdcall方式下,函數的參數按從右到左的順序壓入堆棧,除了明確指明是指針或引用外,參數都按值傳遞,函數返回之前自己負責把參數從堆棧中彈出。
理解回調函數!

程序在調用一個函數(function)時(通常指api).相當於程序(program)呼叫(Call)了一個函數(function)關系表示如下:
call(調用)
program --------------------→ dll

程序在調用一個函數時,將自己的函數的地址作為參數傳遞給程序調用的函數時(那麼這個自己的函數稱回調函數).需要回調函數的 DLL 函數往往是一些必須重復執行某些操作的函數.關系表示如下:

call(調用)
program --------------------→ dll
↑ ¦
¦_______________________________¦
callback(回調)

當你調用的函數在傳遞返回值給回調函數時,你就可以利用回調函數來處理或完成一定的操作。至於如何定義自己的回調函數,跟具體使用的API函數有關,很多不同類別的回調函數有各種各樣的參數,有關這些參數的描述一般在幫助中有說明回調函數的參數和返回值等.其實簡單說回調函數就是你所寫的函數滿足一定條件後,被DLL調用!

也有這樣的說法(比較容易理解):
回調函數就好像是一個中斷處理函數,系統在符合你設定的條件時自動調用。為此,你需要做三件事:
1. 聲明;
2. 定義;
3. 設置觸發條件,就是在你的函數中把你的回調函數名稱轉化為地址作為一個參數,以便於DLL調用。

『柒』 __cdecl __stdcall 是什麼意思

__cdecl 是C DECLaration的縮寫(declaration,聲明),表示C語言默認的函數調用方法:所有參數從右到左依次入棧,這些參數由調用者清除,稱為手動清棧。被調用函數不會要求調用者傳遞多少參數,調用者傳遞過多或者過少的參數,甚至完全不同的參數都不會產生編譯階段的錯誤。
_stdcall 是StandardCall的縮寫,是C++的標准調用方式:所有參數從右到左依次入棧,如果是調用類成員的話,最後一個入棧的是this指針。這些堆棧中的參數由被調用的函數在返回後清除,使用的指令是 retnX,X表示參數佔用的位元組數,CPU在ret之後自動彈出X個位元組的堆棧空間。稱為自動清棧。函數在編譯的時候就必須確定參數個數,並且調用者必須嚴格的控制參數的生成,不能多,不能少,否則返回後會出錯。

『捌』 c語言幾種調用分別是什麼為什麼他們速度不一樣

_cdecl 是C Declaration的縮寫,表示C語言默認的函數調用方法:所有參數從右到左依次入棧,這些參數由調用者清除,稱為手動清棧。被調用函數無需要求調用者傳遞多少參數,調用者傳遞過多或者過少的參數,甚至完全不同的參數都不會產生編譯階段的錯誤。

_stdcall 是Standard Call的縮寫,是C++的標准調用方式:所有參數從右到左依次入棧,如果是調用類成員的話,最後一個入棧的是this指針。這些堆棧中的參數由被調用的函數在返回後清除,使用的指令是 retn X,X表示參數佔用的位元組數,CPU在ret之後自動彈出X個位元組的堆棧空間。稱為自動清棧。函數在編譯的時候就必須確定參數個數,並且調用者必須嚴格的控制參數的生成,不能多,不能少,否則返回後會出錯。

PASCAL 是Pascal語言的函數調用方式,也可以在C/C++中使用,參數壓棧順序與前兩者相反。返回時的清棧方式忘記了。。。

_fastcall 是編譯器指定的快速調用方式。由於大多數的函數參數個數很少,使用堆棧傳遞比較費時。因此_fastcall通常規定將前兩個(或若干個)參數由寄存器傳遞,其餘參數還是通過堆棧傳遞。不同編譯器編譯的程序規定的寄存器不同。返回方式和_stdcall相當。

_thiscall 是為了解決類成員調用中this指針傳遞而規定的。_thiscall要求把this指針放在特定寄存器中,該寄存器由編譯器決定。VC使用ecx,Borland的C++編譯器使用eax。返回方式和_stdcall相當。

_fastcall 和 _thiscall涉及的寄存器由編譯器決定,因此不能用作跨編譯器的介面。所以Windows上的COM對象介面都定義為_stdcall調用方式。

確實是復制的!希望對你有所幫助!只是忘記了原出處了!