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c語言洗牌程序

發布時間: 2022-07-10 09:28:40

c語言 洗牌程序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

typedef struct poker
{
int num;
char color[7];
}node;
void creat(node card[4][13])
{
srand(1);
int i,j,flag=0;
node *p;
for(i = 0; i < 4; i++)
for(j = 0; j < 13; j++)
{
do
{
card[i][j].num = rand()%52+1;
// 這里跟你改了一下,比較判斷的時候用取地址的方式比較
// 簡單。
for(p = card[0]; p < &card[i][j]; p++)
{
if((i==0) && (j==0))
break;
if(p->num == card[i][j].num)
{
flag = 1;
break;
}
}
// 這里很容易忘記取到正確的結果時重置flag
if ( &card[i][j] == p)
{
flag = 0;
}
}while (flag);
}
}

void main()
{
void creat(node card[4][13]);
node card[4][13];
int i,j;

creat(card);
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<13;j++)
{
printf("%d ",card[i][j].num);
if(j==12)
printf("\n");
}
}

首先你要明白flag這個變數是用來干什麼的,它是用來標記是否要再隨機取一個值,為1則表示要,為0表示不要再取值了。如果不加那段if語句將flag重置為0則會進入死循環,這就是為什麼你停在那裡不動的原因。
for(p = card[0]; p < &card[i][j]; p++)
這句話中是確定了p 不小於 &card[i][j],不小於不一定就是大於,還有等於的情況,其實p現在的值就是&card[i][j]了。
下次遇到這樣的邏輯問題,你可以進行調試,用VC++6的調試方法就是按下 F10 然後你就是可以在main函數里看到一個箭頭的東西,每按一次F10就會向下走一步,然後你可以看有一個叫做Varialbes的窗口,裡面的值是會變化的,這是我們觀察程序中變數變化的窗口。遇到函數,我們按下F11就可以進入函數中執行了,查看 調試窗口 和 調試 那裡有更為詳細的功能。

Ⅱ 用C語言編寫一個52張撲克牌隨即洗牌的程序 並寫上注釋

定義一個int p[52],裡面的元素就是1~52,然後,直接 for循環i:1~52,每次隨機一個數 m=rand()%52 ,swap(p[i],p[m]),就ok了

Ⅲ C語言 洗牌演算法

/*洗牌程序:用任何語言,隨機分配52張撲克牌到52個位置上,每個位置只容許放一張牌
用1-13表示紅心A--K
14-26表示黑桃A,2,3-,Q,K
27-39表示方塊A,2,3-,Q,K
40-52表示黑桃A,2,3-,Q,K
也就是生成1-52不重復的隨機數,放到數組中*/

#include<iomanip.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

const int N=52;
static int a[N];

int create(int n)
{
return (1+rand()%52);
}

int main()
{
int i,j;
srand(time(0));
for(i=0;i<N;++i)
{
a[i]=create(N);
for(j=0;j<i;++j)
{
if(a[j]==a[i])
{
a[i]=(a[i]+1)%52;
}
}
cout<<setw(5)<<a[i];
}
cout<<endl;
return 0;
}

Ⅳ c語言編程用撲克牌洗牌和發牌

程序就不寫了,寫下大致流程

//定義一個數組,或者列表,鏈表什麼的隨你
//共52個元素 記作card[52]
//card代表撲克牌的類,有花色(color 枚舉,0,1,2,3),點數(枚舉 A~K)等屬性

card tmp;
for(int i=0;i<52;i++)
{
//計算一個0到52之間的隨機數x
tmp=card[i];
card[i]=card[x];
card[x]=tmp;//其實就是交換兩張牌
}
//循環下來肯定每張牌都被交換過,有它自己的新位置,也有可能湊巧還在原來的位置

//最後按下標順序分四堆

Ⅳ C語言洗牌發牌程序

這個像是競賽裡面的題目,我們那個是英雄救美,英雄馬里奧就一個公主,載入三種圖片,都是m*m大小的。這兩者有著非常大的相似之處。你可以找一下C#的書,清華大學出版社出版的裡面裡面有一個關於撲克牌的,不過我運行了,沒成功。可以做一下參考。三種模式,我想,可以用switch語句,這個我真的記不得了,至於可視化編程,我想。。。。只要有那個黑色的框框就可以了,不同的花色有專門的代號。我能說的也只有這些。不要追問我,但願有人能夠給你結果。不過我想這是一個枯燥而又乏味的過程,所以我還是希望我能夠在將來從事動畫方面的製作。祝願所有從事軟體方面的同志們健康長壽。。。。

Ⅵ C語言編程題-洗牌

我解決了這個問題,程序如下:
注意:n不能大於500,否則你就得改數組A和B的大小;
#include <stdio.h>
int A[1000],B[500];

void main()
{
int m,n,i;
int flag(int);
void exchange(int);

printf("input n:");
scanf("%d",&n);
for(i=0,m=n*2;i<m;i++) A[i]=i;
i=0;
do {exchange(n); i++;}
while(flag(m));
printf("Times: %d",i);
}

void exchange(int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;i++)
B[i]=A[i+n];
for(i=n-1;i>=0;i--)
A[i*2+1]=A[i];
for(i=0;i<n;i++)
A[i*2]=B[i];
}

Ⅶ C語言完全洗牌程式

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
intn,a[20],b[20],c[20],n2;
voidinit()
{inti,j,k,t;
for(i=0;i<n2;i++)
a[i]=i+1;
srand(time(0));
for(i=0,j=n2;i<j;j--)
{k=rand()%j;
t=a[j-1];a[j-1]=a[k];a[k]=t;
}
for(i=0;i<n2;i++)
c[i]=a[i];
}
voidprt()
{for(inti=0;i<n2;i++)
{printf("%3d",a[i]);
if(i==n-1)printf("||");
}
printf(" ");
}
voidwork()
{inti,t;
for(i=1;i<n2-1;i++)
{t=i<n?i+i:(i+i)%n2+1;
b[t]=a[i];
//printf("b[%d]=a[%d] ",(i+i)%n2+1,i);
}
for(i=1;i<n2-1;i++)
a[i]=b[i];
}
booldone()
{for(inti=1;i<n2;i++)
if(a[i]!=c[i])returnfalse;
returntrue;
}
intmain()
{scanf("%d",&n);
n2=n+n;
init();
prt();
do
{work();
prt();
}while(!done());
return0;
}

Ⅷ C語言編程——發牌洗牌模擬,求幫助

實現了2副牌的發牌,和每個人的牌和底牌
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>

struct CARD //牌
{
char suit[10]; /*花色*/
char face[10]; /*牌面*/
};
enum { posA, posB, posC, posD};//定義好每個人的位置
struct Postion
{
struct CARD getcard[25];//每人獲得的牌
};
struct Postion postion[4];//分配四個位置

struct CARD leftCard[8]; //底牌
struct CARD card[54]; //54張牌
char *suit[]={"Spades","Hearts","Clubs","Diamonds"};
char *face[] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9",
"10","jack","Queen","King"};
/* 函數功能:將52張牌的順序打亂,
函數參數:結構體數組wCard,表示52張牌
函數返回值:無
*/
void Shuffle(struct CARD *wCard)
{
int i,j;
struct CARD temp;

for (i=0; i<54; i++)
{
j=rand()%54;
temp=wCard[i];
wCard[i]=wCard[j];
wCard[j]=temp;
}
}
/*函數功能:發牌結果
函數參數:結構體數組wCard,表示有54張牌
函數返回值:無
*/
void Deal(struct CARD *wCard)
{
int i,aidx=0,bidx=0,cidx=0,didx=0;

Shuffle(card);//將牌打亂
/*************發第一副牌,只發50張,分別分給A,B,C,D四個位置 4張留底**************/
// 第一次發完50張後,A,B多一張,所以下面第二次讓C,D排在前面,兩次發完剛好各40張 */
for (i=0; i<50; i++)//發牌數
{
// printf("%10s %5s\n", wCard[i].suit, wCard[i].face);
if(i%4==0)
postion[posA].getcard[aidx++]=wCard[i];
else if(i%4==1)
postion[posB].getcard[bidx++]=wCard[i];
else if(i%4==2)
postion[posC].getcard[cidx++]=wCard[i];
else if(i%4==3)
postion[posD].getcard[didx++]=wCard[i];
}

/**********剩下的四張作為底牌*********/
leftCard[0]=wCard[i++];
leftCard[1]=wCard[i++];
leftCard[2]=wCard[i++];
leftCard[3]=wCard[i++];

Shuffle(card);//再次將牌打亂
/*************發第二副牌,也只發50張,分別分給A,B,C,D四個位置,4張留底,一共8張底**************/
for (i=0; i<50; i++)//發牌數
{
// printf("%10s %5s\n", wCard[i].suit, wCard[i].face);
if(i%4==0)
postion[posC].getcard[cidx++]=wCard[i];
else if(i%4==1)
postion[posD].getcard[didx++]=wCard[i];
else if(i%4==2)
postion[posA].getcard[aidx++]=wCard[i];
else if(i%4==3)
postion[posB].getcard[bidx++]=wCard[i];
}

/**********剩下的四張作為底牌,這樣就一共為8張底牌*********/
leftCard[4]=wCard[i++];
leftCard[5]=wCard[i++];
leftCard[6]=wCard[i++];
leftCard[7]=wCard[i++];

}

/* 函數功能:將52張牌按黑桃、紅桃、草花、方塊花色順序,面值按A~K順序排列
函數參數:結構體數組wCard,表示不同花色和面值的52張牌
指針數組wFace,指向面值字元串
指針數組wSuit,指向花色字元串
函數返回值:無
*/
void FillCard(struct CARD wCard[],char *wSuit[], char *wFace[])
{
int i;

for (i=0; i<52; i++)
{
strcpy(wCard[i].suit, wSuit[i/13]);
strcpy(wCard[i].face, wFace[i%13]);
}
// wCard[53].face="Big"; //大小王
strcpy(wCard[52].suit, "Small");
strcpy(wCard[52].face, "ghost");
strcpy(wCard[53].suit, "Big");
strcpy(wCard[53].face, "ghost");
}

void print(char ch)//輸出牌
{
int i;
switch(ch)
{
case 'A': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posA].getcard[i].suit, postion[posA].getcard[i].face);
}
break;
case 'B': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posB].getcard[i].suit, postion[posB].getcard[i].face);
}
break;
case 'C': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posC].getcard[i].suit, postion[posC].getcard[i].face);
}
break;
case 'D': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posD].getcard[i].suit, postion[posD].getcard[i].face);
}
break;
}

}

void outputLeftCard()//輸出底牌
{
int i;
for(i=0; i<8; i++)
printf("%10s %5s\n", leftCard[i].suit, leftCard[i].face);
}

int main()
{
char pos;
srand(time(NULL));
FillCard(card,suit,face);
//Shuffle(card);
Deal(card);

printf("Please choose your position(A、B、C、D):");
scanf("%c", &pos);
print(pos);//輸出你所在位置的牌
/**********下面輸出的是,除了你之外其他人的牌**********/
if(pos !='A')
{
printf("A:\n");
print('A');
}
if(pos !='B')
{
printf("B:\n");
print('B');
}
if(pos !='C')
{
printf("C:\n");
print('C');
}
if(pos !='D')
{
printf("D:\n");
print('D');
}

printf("底牌為:\n");
outputLeftCard();//輸出底牌

return 0;
}

Ⅸ c語言洗牌程序。將一副新的除去大王小王,52張撲克牌隨機洗牌並輸出#include<stdio.h


for(i=1;i<=N;i++)
{
if(i%13==0)poker[i]=13;
elsepoker[i]=i%13;
}
輸入牌錯誤