當前位置:首頁 » 編程語言 » c語言中不能改變的就是常量嗎
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

c語言中不能改變的就是常量嗎

發布時間: 2022-07-08 14:50:36

『壹』 c語言裡面的常量是什麼

C語言裡面的常量是指不會變化的常數或編碼,例如圓周率3.14就可以定義為一個常量。
「常量」的廣義概念是「不變化的量」,例如:在計算機程序運行時,不會被程序修改的量;數學函數中的某一個量,例如每一個具體的圓的半徑、直徑數值;物理學中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速數值;不同的微粒的各自的質量。
一層含義指它們的編碼方法是不變的,但是嚴格來說「人為規定的某一種方法也可以因地制宜而人為改變,所以其本身數值大小『不是『常量』的內涵」。比如字元'A'無論在硬體、軟體還是各種編程語言中,它的信息編碼即為

0x41」。
(1)c語言中不能改變的就是常量嗎擴展閱讀:
C語言中,常量概念容易存在的錯誤解釋:
在除了「C/C++」的一些高級程序語言中,「常量」可以被稱作,「在一個信息變化過程中,始終不發生改變的量」,其可以是不隨著時間變化的某些量的固定信息;也可以表示為某一數值的字元(或字元串),常被用來標識、測量和比較兩者的差異。
但在
「C/C++語言中」,「常量」如果還用「運行過程中不變的量」來描述,就顯得不太准確了,甚至是在具體使用時,這就是一個錯誤的概念。

「C/C++」中,定義「指針常量」時,根據「const
」的位置的不同,可以定義出幾個不同的形式,雖然其看起來「符合常量的概念」,但是在實際運行中,其值或地址值是會發生變化的,所以本質還不是「常量概念」。
參考資料來源:網路-常量
(編程語言)

『貳』 12.345e是c語言中的常量嗎

12.345e是浮點型常量。
常量是我們平常說的數值,比如10,18.9等等,不能改變的值就是常量。
變數啊,就是你沒有給具體的數值,一般都是運行後輸入的數值或者輸出的數值,屬於那種動態的,就是變數。
以上是我的理解。
下面是正解的:
在程序運行過程中,其值不能被改變的量稱為常量。
變數代表內存中具有特定屬性的一個存儲單元,它用來存放數據,也就是變數的值,在程序運行期間,這些值是可以改變的。

『叄』 c語言中的常量和變數

C程序設計講義——常量變數

教學目標:

1.掌握c程序設計中的常量和變數

2.完成實驗報告,並發回教師機

教學重難點:

對於浮點數和整數等幾種數據類型的區別及准確使用

授課形式:

實驗

教學條件:

電腦

教學內容:

1.標識符

1.1 字元集:

(1) 英文字母:A-Z,a-z

(2) 數字:0-9

(3) 特殊符號:空格,製表符(跳格),換行符(空行)的總稱。標點符號、特殊字元:

1.2 標識符(名字):

1) 標識符只能由字母、數字和下劃線三種字元組成,第一個字元必須為字母或下劃線。大小寫敏感。

2) ANSI C沒有限制標識符長度,但各個編譯系統都有自己的規定和限制(TC 32個字元,MSC 8個字元)。

3) 大寫字母和小寫字母達標不同的標識符

4) 在使用標識符時,盡量採用「見名知義,常用從簡」的原則。

5) 標識符不能與「關鍵詞」同名,也不與系統預先定義的「標准標識符」同名。

1.3 標識符分類

(1)關鍵詞(保留字):C語言規定的具有特定意義的字元串,32個,不能作為用戶標識符。

(2)預定義標識符: C語言中提供的庫函數名和編譯預處理命令。

(3)用戶標識符號:用戶自己定義的標識符。

1.4 運算符:運算符將常量、變數、函數連接起來組成表達式,表示各種運算。

根據參與運算的操作數的個數分為:單目、雙目、三目運算符。

1.5 分隔符:逗號,空格。

1.6 注釋符:「/*」和「*/」構成一組注釋符。

2.常量與變數

常量:在程序的運行過程中,其值不能改變的量稱為常量。

變數:在程序的運行過程中,其值能夠改變的量稱為變數。

2.1常量

整型常量,實型常量,字元常量。

符號常量 #define PI 3.1416

2.2 變數

● 在程序的運行過程中,其值可以改變的量稱為變數。

● 變數名(用標識符表示)、變數在內存中占據的存儲單元、變數值三者關系。

● C語言中變數:「先定義,後使用」。

3.整型數據

整型變數的定義

格式:數據類型名 變數名表;

例如:

void main()

{

int a,b,c,d;

a=12; b=-24; u=10;

c=a+u; d=b+u;

printf(「%d,%d\n」,c,d);

}

說明:

1)變數定義時,可以說明多個相同類型的變數。各個變數用「,」分隔。

2)最後一個變數名之後必須用「;」結尾。

3)變數說明必須在變數使用之前。

4)可以在定義變數的同時,對變數進行初始化。

『肆』 C語言 變數,常量

變數是可以改變其值的對象
而常量就是不可以改變的對象,在C中用const定義
比如
int i=0;
const int j=0;
以上兩個對象,i和j,
i是變數,j就是常量,
你可以這樣做:
i=1;
也就是改變i的值

而不能這樣做
j=1;
也就是j的值是不能改變的

『伍』 C語言中變數與常量的概念是什麼

在C程序執行過程中,其值不發生改變的量稱為常量,其值可變的量稱為變數。它們可與數據類型結合起來分類。例如,可分為整型常量、整型變數、浮點常量、浮點變數、字元常量、字元變數、枚舉常量、枚舉變數。在程序中,直接常量是可以不經說明而直接引用的,而符號常量和變數則必須先定義後使用。
具體說明:
1、在程序執行過程中,其值不發生改變的量稱為常量。
①直接常量
整型常量:12、0、-3;
實型常量:4.6、-1.23;
字元常量:『a』、『b』。
②符號常量
標識符:用來標識變數名、符號常量名、函數名、數組名、類型名、文件名的有效字元序列。
符號常量:用標示符代表一個常量。在C語言中,可以用一個標識符來表示一個常量,稱之為符號常量。
符號常量在使用之前必須先定義,其一般形式為:#define 標識符 常量其中#define也是一條預處理命令(預處理命令都以"#"開頭),稱為宏定義命令(在後面預處理程序中將進一步介紹),其功能是把該標識符定義為其後的常量值。一經定義,以後在程序中所有出現該標識符的地方均代之以該常量值。
· 習慣上符號常量的標識符用大寫字母,變數標識符用小寫字母,以示區別。
【例3.1】符號常量的使用。#define PRICE 30main(){ int num,total;num=10;total=num* PRICE;printf(「total=%d」,total);}
· 用標識符代表一個常量,稱為符號常量。
· 符號常量與變數不同,它的值在其作用域內不能改變,也不能再被賦值。
· 使用符號常量的好處是:
含義清楚;
能做到「一改全改」。
2、其值可以改變的量稱為變數。一個變數應該有一個名字,在內存中占據一定的存儲單元。變數定義必須放在變數使用之前。一般放在函數體的開頭部分。要區分變數名和變數值是兩個不同的概念。

『陸』 c語言的合法常量的要求是什麼

常量的概念:常量是指在程序運行過程中,其值不能被改變的量。

C語言中常量:直接常量和符號常量。

直接常量是指直接用具體數據表達的一種形式,直接常量又分為整型常量、實型常量、字元常量和字元串常量;

符號常量則是指用C語言標識符定義的常量。

整型常量就是整常數,10進制數、8進制數和16進制數三種。如:10、012、0x0A

實型常量也叫做浮點型常量。

字元型常量必須用單引號括起來。如:'M' , ' '

字元串常量應用雙引號括起來。

符號常量可以用宏定義表示也可以用const關鍵字表徵。

(6)c語言中不能改變的就是常量嗎擴展閱讀:

常量有整型常量、浮點型常量、字元型常量及字元串常量。 『

常量定義是指定義符號常量,用一個標識符來代表一個常量,通過宏定義預處理指令來實現。

格式:#define標識符常量

由用戶命名的標識符是符號常量名。作為符號常量名,一般大寫。一旦定義,在程序中凡是出現常量的地方均可用符號常量名來代替。

對使用了符號常量的程序在編譯前會以實際常量替代符號常量。

參考資料:網路-常量