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將某一位置0的單片機c語言代碼

發布時間: 2022-07-07 21:20:41

A. 單片機機 中怎樣和哪幾種位元組位操作的方式,最好給點c語言代碼並解釋

1、ANSIC中,一般採用「讀-修改-寫」的方法實現單個位的位操作,通過與0「與」操作,將某一位清0。如使i變數的b0位為0,實現方法為i=i&0xfe。通過與1「或」操作,將某一位置1。如使i變數的b0位為1,實現方法為i=i|0x01。通過與1「異或」操作,將某一位取反。如使i變數的b0位取反,實現方法為i=i^0x01。

2 、通過位域的方法實現位操作
標准C提供了一種基於結構體的數據結構--位域(BitField),位域就是把一個存儲單元中的二進制劃分為幾個不同的區域。並說明每個區域的位數。每一個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作,位域的定義格式如下:
struct 位域結構名{

位域列表 };

位域列表格式為:類型說明符 位域名:位域長度如:

struct k{

unsigned int a:1

unsigned int :2

unsigned int b:3

unsigned int :0 //空域

}k1;
說明:
1)各位依次從低位到高位排列,排滿一個存儲單元,按地址接著排下一單元;
2)位域可以無域名,但不能被引用,如第二域,這時其只用來填充或調整位置;
3)第四行稱空域,目的是將目前存儲單元的剩餘部分分為一個域,且填充0。
位域的引用很簡單,如:
k1.a=1; //置k1的b0位為1
k1.b=7; //將k1的b3-5位置111
通過位域定義位變數,是實現單個位位操作的重要途徑和方法,採用位域定義位變數,產生的代碼緊湊、高效。

B. 這段但單片機C語言代碼什麼意思急求大神解答

按代碼看,是一個2行的LCD,如2*20LCD。
if(hang==1)
write_com(0x80+add);//意思是指定地址在第1行的第add個位置
else
write_com(0x80+0x40+add);//意思是指定地址在第2行(0x80+0x40 是第2行)的第add個位置
if(date == 1)
write_com(0x0f); //意思是在指定的位置LCD會自動閃爍游標
else
write_com(0x0c); //意思是LCD關閉在指定位置的游標

C. C語言如何把一個int型的數據某一位置零

需要准備的材料分別有:電腦、C語言編譯器。

1、首先,打開C語言編譯器,新建一個初始.cpp文件,例如:test.cpp。

D. 單片機c語言

第一個void Set_IOBit(uint32_t IOBitName)是設置IO位,將某GPIO的某一位置1
第二個void Clr_IOBit(uint32_t IOBitName)是清除IO位,將某GPIO的某一位置0
IOBitName GPIOA_VAL這些應該是宏定義了的一些地址

E. 51單片機把數據存入指定的地址或在讀指定地址的數據用C語言怎麼寫

1. 絕對宏:

在程序中,用「#include<absacc.h>」即可使用其中定義的宏來訪問絕對地址,包括CBYTE、XBYTE、PWORD、DBYTE、CWORD、XWORD、PBYTE、DWORD
具體使用可看一看absacc.h便知,例如:
rval=CBYTE[0x0002];指向程序存貯器的0002h地址
rval=XWORD[0x0002];指向外RAM的0002h地址

2. _at_關鍵字

直接在數據定義後加上_at_ const即可,但是注意:
(1)絕對變數不能被初使化;
(2)bit型函數及變數不能用_at_指定。
例如:
idata struct link list _at_ 0x40;指定list結構從40h開始。
xdata char text[25b] _at_0xE000;指定text數組從0E000H開始
提示:如果外部絕對變數是I/O埠等可自行變化數據,需要使用volatile關鍵字進行描述,請參考absacc.h。

F. 用C語言編程51單片機時候讓程序返回到指定位置用什麼語句

還是循環,需要循環幾次用的i++
或者這樣不就回去了嗎?
while(1)
{
P0 = 0xFE;
for(i = 0;i < 60000;i++);
P0 = 0xFB;
for(j = 0;j < 30000;j++);
P0 = 0xFD;
}

G. 單片機中用c語言如何實現依次按位取0

首先P0.3取0,只需移位取反再與操作就行
P0.3&=~BIT(3)
要使p0.4顯示,且p0.3不滅
你可以再或一個
p0.4&=~BIT(3)||~BIT(4)

H. 在單片機C語言中如何對變數的某一位進行操作或賦值。

在C語言中,一般有兩種方法來操作位,一種是使用C語言提供的位運算操作符,一種是使用位域。

1、使用位域

在C語言中定義位域的一般格式如下:

struct位域結構名
{位域列表};

struct:在C語言中定義位域所使用的關鍵字是struct。

位域結構名:是一個C語言中的標識符,有字母、數字、下劃線組成,而且第一個字元必須是字母或者下劃線。

位域列表:組其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度

下面的示例代碼,通過位域來計算IEEE754浮點數編碼中單精度數的最大值 、最小值和最小弱規范數。

#include<stdio.h>
typedefstructFP_SINGLE
{
unsigned__int32fraction:23;
unsigned__int32exp:8;
unsigned__int32sign:1;
}fp_single;
intmain()
{
floatx;
fp_single*fp_s=(fp_single*)&x;
fp_s->sign=0;
fp_s->exp=0xfe;
fp_s->fraction=0x7fffff;
printf("float最大數:%le ",(double)x);
fp_s->sign=0;
fp_s->exp=0x1;
fp_s->fraction=0x0;
printf("float最小數:%le ",(double)x);
fp_s->sign=0;
fp_s->exp=0;
fp_s->fraction=0x1;
printf("float最小弱規范數:%le ",(double)x);
return0;
}

2、使用位運算符

C語言中的位運算符有一個基本的常識,即只能操作整數,不能操作浮點數,因為浮點數是使用IEEE754編碼的,使用位操作數沒有任何意義。

C語言提供的位運算符列表:
&按位與如果兩個相應的二進制位都為1,則該位的結果值為1,否則為0
|按位或兩個相應的二進制位中只要有一個為1,該位的結果值為1
^按位異或若參加運算的兩個二進制位值相同則為0,否則為1
~取反~是一元運算符,用來對一個二進制數按位取反,即將0變1,將1變0
<<左移用來將一個數的各二進制位全部左移N位,右補0
>>右移將一個數的各二進制位右移N位,移到右端的低位被舍棄,對於無符號數,高位補0