『壹』 c語言結構化程序設計的思想和方法原則是什麼
設計思想:
結構化程序設計的總體思想是採用模塊化結構,自上而下,逐步求精。即首先把一個復雜的大問題分解為若干相對獨立的小問題。
然後,對每個小問題編寫出一個功能上相對獨立的程序塊(模塊)。最後將各程序塊進行組裝成為一個完整的程序。
方法原則:
1、只採用三種基本的程序控制結構來編製程序,從而使程序具有良好的結構;
2、程序設計自頂而下;
3、用結構化程序設計流程圖來表示演算法。
(1)c語言模塊化結構程序擴展閱讀:
設計方法
1、自頂向下
程序設計時,應先考慮總體,後考慮細節;先考慮全局目標,後考慮局部目標。不要一開始就過多追求眾多的細節,先從最上層總目標開始設計,逐步使問題具體化。
2、逐步細化
對復雜問題,應設計一些子目標作為過渡,逐步細化。
3、模塊化
一個復雜問題,肯定是由若干稍簡單的問題構成。模塊化是把程序要解決的總目標分解為子目標,再進一步分解為具體的小目標,把每一個小目標稱為一個模塊。
優缺點:
1、優點
由於模塊相互獨立,因此在設計其中一個模塊時,不會受到其它模塊的牽連,因而可將原來較為復雜的問題化簡為一系列簡單模塊的設計。
模塊的獨立性還為擴充已有的系統、建立新系統帶來了不少的方便,因為我們可以充分利用現有的模塊作積木式的擴展。
2、缺點
用戶要求難以在系統分析階段准確定義,致使系統在交付使用時產生許多問題。用系統開發每個階段的成果來進行控制,不能適應事物變化的要求。
『貳』 c語言中是如何實現模塊化的
c語言是模塊化編程的工具,模塊如何組織,模塊之間如何交互應該是個大問題。我覺得有以下幾個值得注意的地方(不對的地方請大家指正):
1、每個源文件就是一個獨立的模塊,它應該能夠在不連接任何其它模塊、不需要其它源文件的情況下獨立編譯。
2、模塊之間是通過函數、常量、變數、結構定義、宏(似乎也是常量的一種)進行交互的
3、每個模塊應該包括導入和導出兩個部分,比如要調用另外一個模塊的函數foo(),需要
extern int foo();
這應該屬於模塊的導入部分
而由該模塊提供的函數,應該在相應的頭文件中聲明,作為模塊的導出部分。
模塊的導出部分應該放在該模塊的頭文件中。
4、如果只在本模塊使用的變數,在本模塊中定義成static的就可以了;否則就是全局變數,全局變數在頭文件中聲明一下,同時也作為模塊的導出部分。
5、宏既可以定義在頭文件中,也可以定義在源文件中。如果宏只是模塊中用到,相當於局部常量,放到源文件中好了;如果其它模塊也要用到,那麼把它放到頭文件中去。
6、結構定義似乎都放在頭文件中。是不是應該另外有一個頭文件,專門用來定義結構???
首先,我不知道自己的想法是否正確;其次,關於到底應該怎麼樣組織文件,我想應該也是有個標準的,可惜我沒找到這樣的資料。希望有高人能站出來指點一下,謝謝
『叄』 C語言程序中模塊化程序中由三大結構構成,分別是哪三大結構啊
順序結構、循環結構和選擇結構。
『肆』 C語言如何進行模塊化編程
模塊化其實就是利用結構體、枚舉、指針、函數指針等將外設進行封裝,方便程序的閱讀、修改和後期的移植等操作
『伍』 請你簡單闡述用C語言編寫一個模塊化程序的基本過程
模塊化程序設計即模塊化設計,簡單地說就是程序的編寫不是開始就逐條錄入計算機語句和指令,而是首先用主程序、子程序、子過程等框架把軟體的主要結構和流程描述出來,並定義和調試好各個框架之間的輸入、輸出鏈接關系。逐步求精的結果是得到一系列以功能塊為單位的演算法描述。以功能塊為單位進行程序設計,實現其求解演算法的方法稱為模塊化。模塊化的目的是為了降低程序復雜度,使程序設計、調試和維護等操作簡單化。
簡單的說就是用函數封裝一個完成某個特定功能的程序塊,主函數通過調用這些函數使得編程的整體框架清晰,整個程序的代碼量看上去應該像一個三角形,最頂上的是主函數,代碼量比大部分調用函數都要少。模塊化編程的另一個好處就是功能的復用,比如你的程序里反復需要用到求數組里所有元素的和的操作,就可以建立一個數組求和的函數來反復調用此函數求和。
『陸』 C語言中結構化的程序設計是什麼
c語言是一種結構化語言。它層次清晰,便於按模塊化方式組織程序,易於調試和維護。c語言的表現能力和處理能力極強。它不僅具有豐富的運算符和數據類型,便於實現各類復雜的數據結構。它還可以直接訪問內存的物理地址,進行位(bit)一級的操作。由於c語言實現了對硬體的編程操作,因此c語言集高級語言和低級語言的功能於一體。既可用於系統軟體的開發,也適合於應用軟體的開發。此外,c語言還具有效率高,可移植性強等特點。因此廣泛地移植到了各類各型計算機上,從而形成了多種版本的c語言。
c源程序的結構特點
1.一個c語言源程序可以由一個或多個源文件組成。
2.每個源文件可由一個或多個函數組成。
3.一個源程序不論由多少個文件組成,都有一個且只能有一個main函數,即主函數。
4.源程序中可以有預處理命令(include
命令僅為其中的一種),預處理命令通常應放在源文件或源程序的最前面。
5.每一個說明,每一個語句都必須以分號結尾。但預處理命令,函數頭和花括弧「}」之後不能加分號。
6.標識符,關鍵字之間必須至少加一個空格以示間隔。若已有明顯的間隔符,也可不再加空格來間隔。
書寫程序時應遵循的規則
從書寫清晰,便於閱讀,理解,維護的角度出發,在書寫程序時
應遵循以下規則:
1.一個說明或一個語句佔一行。
2.用{}
括起來的部分,通常表示了程序的某一層次結構。{}一般與該結構語句的第一個字母對齊,並單獨佔一行。
3.低一層次的語句或說明可比高一層次的語句或說明縮進若干格後書寫。以便看起來更加清晰,增加程序的可讀性。在編程時應力求遵循這些規則,以養成良好的編程風格。
『柒』 c語言中"結構化程序設計方法」的基本思想和規則
C語言是一種結構化語言。它層次清晰,便於按模塊化方式組織程序,易於調試和維護。C語言的表現能力和處理能力極強。它不僅具有豐富的運算符和數據類型,便於實現各類復雜的數據結構。它還可以直接訪問內存的物理地址,進行位(bit)一級的操作。由於C語言實現了對硬體的編程操作,因此C語言集高級語言和低級語言的功能於一體。既可用於系統軟體的開發,也適合於應用軟體的開發。此外,C語言還具有效率高,可移植性強等特點。因此廣泛地移植到了各類各型計算機上,從而形成了多種版本的C語言。
C源程序的結構特點
1.一個C語言源程序可以由一個或多個源文件組成。
2.每個源文件可由一個或多個函數組成。
3.一個源程序不論由多少個文件組成,都有一個且只能有一個main函數,即主函數。
4.源程序中可以有預處理命令(include
命令僅為其中的一種),預處理命令通常應放在源文件或源程序的最前面。
5.每一個說明,每一個語句都必須以分號結尾。但預處理命令,函數頭和花括弧「}」之後不能加分號。
6.標識符,關鍵字之間必須至少加一個空格以示間隔。若已有明顯的間隔符,也可不再加空格來間隔。
書寫程序時應遵循的規則
從書寫清晰,便於閱讀,理解,維護的角度出發,在書寫程序時
應遵循以下規則:
1.一個說明或一個語句佔一行。
2.用{}
括起來的部分,通常表示了程序的某一層次結構。{}一般與該結構語句的第一個字母對齊,並單獨佔一行。
3.低一層次的語句或說明可比高一層次的語句或說明縮進若干格後書寫。以便看起來更加清晰,增加程序的可讀性。在編程時應力求遵循這些規則,以養成良好的編程風格。
『捌』 c語言中如何實現模塊化
C語言中用函數來實現程序模塊。
模塊化程序設計是將一個大的任務分解成若干個小任務,再將小任務分解成更小的任務,直到每一個任務都只完成一個獨立功能。這樣的每個任務都叫做模塊,C語言中模塊是用函數來實現的。
『玖』 C語言的結構化和模塊化有什麼區別
結構化體現一種程序設計的思想,其基本原則是:從上到下,分而治之。
可以按照功能或其它原則把程序分成幾個部分,分別設計。進而組合在一起,這時要考慮幾個部分的通融性和兼容性。
模塊化更多的是考慮一個功能在不同的情況下的通用性,我的意思是比如你設計了一個功能,你需要保證它能適應於不同的情況,比如適應於不同的數據類型等等。
模塊化有點泛型的意思,就像系統提供的泛型函數,任何數據類型都可以調用的,另外,模塊化具有封裝性,需要把所設計的模塊封裝起來,對外只提供介面,其它部分只可以通過介面進行調用,因為考慮它的通用性,所以必須考慮它本身以及介面的通用性:它本身必須能夠處理任何數據類型,介面必須能夠接受和處理任何數據類型。