⑴ 急!!如何用c語言用字元*打出一個實心圓
for(i=1;i<=3;i++)
{
for(k=1;k<=(2*i-1);k++)
{
printf("*");
}
}
剩下的自己去弄,謝謝採納。
⑵ 用C語言輸出一個圓的程序怎麼寫
/*先寫第一個吧,對於C圖形庫了解不多,我想你應該是少包含了哪個
頭文件,或是沒有設置編譯器的圖形庫吧*/
/*在鍵盤上輸入一個數 輸出這個數與10的和,這個程序該怎麼寫*/
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int n;
printf("enter a integer:");
scanf("%d", &n);
printf("%d + 10 = %d\n", n, n+10);
return 0;
}
⑶ C語言怎麼畫圓
#include <math.h>#include <stdio.h>#define R 10 //半徑 #define X 10 //圓心x坐標 #define Y 10 //圓心Y坐標 int main(void)
{ int x,y; int m; int i; for(i=Y-R;i>=1;i--)
{ printf("
");
}
for(y=R;y>=-R;y--)
{
m=2*sqrt(R*R - y*y); //橫坐標的偏移量,因為字體長寬比例為2,所以要乘2
for(x=1;x<X+R-m;x++) //列印左半圓
{ printf(" ");
} printf("*"); for(;x<X+R+m;x++) //列印右半圓
{ printf(" ");
} printf("*
");
}
}
⑷ 用C語言打出空心圓
#include"stdio.h"
intmain(void)
{
intx,y;
for(x=0;x<=50;x++)
for(y=0;y<=50;y++)
{
if((x-25)*(x-25)+(y-25)*(y-25)/4>=97&&((x-25)*(x-25)+(y-25)*(y-25)/4<=103))
{
printf("*");
}
elseprintf("");
if(y==50)printf(" ");
}
return0;
}
⑸ 編程從鍵盤輸入圓的半徑r,計算並輸出圓的周長和面積.{用C語言編寫}謝了
方法:
#include <stdio.h>
#define PI 3.14
int main()
{
float r,c,area;
printf("請輸入圓的半徑:");
scanf("%f",&r);
c=2 * PI * r;
area=PI * r * r;
printf("該圓的周長是%.2f,面積是%.2fa",c,area);
}
二、計算機編程語言(C語言)的特點:
1、C語言是一個有結構化程序設計、具有變數作用域(variable scope)以及遞歸功能的過程式語言。
2、C語言傳遞參數均是以值傳遞(pass by value),另外也可以傳遞指針(a pointer passed by value)。
3、不同的變數類型可以用結構體(struct)組合在一起。
4、只有32個保留字(reserved keywords),使變數、函數命名有更多彈性。
5、部份的變數類型可以轉換,例如整型和字元型變數。
6、通過指針(pointer),C語言可以容易的對存儲器進行低級控制。
7、預編譯處理(preprocessor)讓C語言的編譯更具有彈性。
⑹ 用最簡單的c語言輸出圓 和直線
直接用printf輸出就行,自己畫一個,哪一排是啥樣子,輸進去就行。
⑺ c語言 用*畫出一個圓
如果你用 wintc 或者可以用 graphic.h編程的話
void circ(int x,int y,int r,int c)
{
int i,ty,tx;
for(i=x;i<=x+r;++i)
{
ty=sqrt(pow(r,2)-pow((i-x),2))+y;
putpixel(i,ty,(i+ty)%c);
putpixel(i,2*y-ty,(i+ty)%c);
putpixel(2*x-i,ty,(i+ty)%c);
putpixel(2*x-i,2*y-ty,(i+ty)%c);
}
for(i=y;i<=y+r;++i)
{
tx=sqrt(pow(r,2)-pow((i-y),2))+x;
putpixel(tx,i,(tx+i)%c);
putpixel(tx,2*y-i,(tx+i)%c);
putpixel(2*x-tx,i,(tx+i)%c);
putpixel(2*x-tx,2*y-i,(tx+i)%c);
}
}
四個變數分別是圓心坐標 xy,半徑,顏色
原理是先畫四分之一個圓,然後用左右上下對稱畫全
tx=sqrt(pow(r,2)-pow((i-y),2))+x; 也就是圓標准方程的變形
附上一個畫圓的程序 wintc1.91圖形模板編寫的
/* WIN-TC BGI 圖形編程模板 */
#include "Conio.h"
#include "graphics.h"
#include"stdlib.h"
#include"time.h"
#include"math.h"
#define closegr closegraph
void initgr(void) /* BGI初始化 */
{
int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同樣效果 */
registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注冊BGI驅動後可以不需要.BGI文件的支持運行 */
initgraph(&gd, &gm, "");
}
int main(void)
{
int i,k,x,y,rr;
void circ(int,int,int,int) ;
int pr();
initgr(); /* BGI初始化 */
srand(time(NULL));
for(k=0;k<50;++k)
{
rr=rand()%150+50;
x=(rand()%2)*2-1;
y=(rand()%2)*2-1;
for(i=1;i<600;++i)
circ(320+rr*x,240+rr*y,i,k+2);
}
getch(); /* 暫停一下,看看前面繪圖代碼的運行結果 */
closegr(); /* 恢復TEXT屏幕模式 */
return 0;
}
int pr()
{
static int m=2;
if(m>=9) m=2;
return m++;
}
void circ(int x,int y,int r,int c)
{
int i,ty,tx;
for(i=x;i<=x+r;++i)
{
ty=sqrt(pow(r,2)-pow((i-x),2))+y;
putpixel(i,ty,(i+ty)%c);
putpixel(i,2*y-ty,(i+ty)%c);
putpixel(2*x-i,ty,(i+ty)%c);
putpixel(2*x-i,2*y-ty,(i+ty)%c);
}
for(i=y;i<=y+r;++i)
{
tx=sqrt(pow(r,2)-pow((i-y),2))+x;
putpixel(tx,i,(tx+i)%c);
putpixel(tx,2*y-i,(tx+i)%c);
putpixel(2*x-tx,i,(tx+i)%c);
putpixel(2*x-tx,2*y-i,(tx+i)%c);
}
}
⑻ 用C語言編寫程序輸出一個圓的程序怎麼寫
#include <math.h>
#include <graphics.h> /*預定義庫函數*/
void circlePoint(int x,int y) /*八分法畫圓程序*/
{
circle(320 x*20,240 y*20,3);
circle(320 y*20,240 x*20,3);
circle(320-y*20,240 x*20,3);
circle(320-x*20,240 y*20,3);
circle(320-x*20,240 y*20,3);
circle(320-x*20,240-y*20,3);
circle(320-y*20,240-x*20,3);
circle(320 y*20,240-x*20,3);
circle(320 x*20,240-y*20,3);
}
void MidBresenhamcircle(int r) /* 中點Bresenham演算法畫圓的程序 */
{
int x,y,d;
x=0;y=r;d=1-r; /* 計算初始值 */
while(x<y)
{ circlePoint(x,y); /* 繪制點(x,y)及其在八分圓中的另外7個對稱點 */
if(d<0) d =2*x 3; /* 根據誤差項d的判斷,決定非最大位移方向上是走還是不走 */
else
{ d =2*(x-y) 5;
y--;
}
x ;
delay(900000);
} /* while */
}
main()
{
int i,j,r,graphmode,graphdriver;
detectgraph(&graphdriver,&graphmode);
initgraph(&graphdriver,&graphmode," ");
printf("中點Bresenhamcircle演算法畫圓的程序\n"); /*提示信息*/
printf("注意 |r|<=11");
printf("\n輸入半徑值 r:");
scanf("%d",&r);
printf("按任意鍵顯示圖形...");
getch();
cleardevice();
setbkcolor(BLACK);
for(i=20;i<=620;i =20) /*使用雙循環畫點函數畫出表格中的縱坐標*/
for(j=20;j<=460;j )
putpixel(i,j,2);
for(j=20;j<=460;j =20) /*使用雙循環畫點函數畫出表格中的橫坐標*/
for(i=20;i<=620;i )
putpixel(i,j,2);
outtextxy(320,245,"0"); /*原點坐標*/
outtextxy(320-5*20,245,"-5");circle(320-5*20,240,2); /*橫坐標值*/
outtextxy(320 5*20,245,"5");circle(320 5*20,240,2);
outtextxy(320-10*20,245,"-10");circle(320-10*20,240,2);
outtextxy(320 10*20,245,"10");circle(320 10*20,240,2);
outtextxy(320-15*20,245,"-15");circle(320-15*20,240,2);
outtextxy(320 15*20,245,"15");circle(320 15*20,240,2);
outtextxy(320,240-5*20,"-5");circle(320,240-5*20,2); /*縱坐標值*/
outtextxy(320,240 5*20,"5");circle(320,240 5*20,2);
outtextxy(320,240-10*20,"-10");circle(320,240-10*20,2);
outtextxy(320,240 10*20,"10");circle(320,240 10*20,2);
outtextxy(20,10,"The center of the circle is (0,0) "); /*坐標軸左上角顯示提示信息*/
setcolor(RED); /*標記坐標軸*/
line(20,240,620,240); outtextxy(320 15*20,230,"X");
line(320,20,320,460); outtextxy(330,20,"Y");
setcolor(YELLOW);
MidBresenhamcircle(r);
setcolor(BLUE); /*繪制圓*/
circle(320,240,r*20);
setcolor(2);
getch();
closegraph();
}
⑼ 到底要怎樣才能在C語言中輸出一個圓啊,能不能盡量簡單一點
/*在TC編譯器下運行,在VC下要添加頭文件"graphics.h"*/
#include<graphics.h>
main(){
int graphdriver=DETECT;
int graphmode;
initgraph(&graphdriver,&graphmode,"");/*初始化*/
setcolor(RED);/*設置顏色*/
circle(100,100,30);/*畫圓函數,第一個參數為圓心的橫坐標,第二個參數為縱坐標,第三個為半徑*/
getch();
closegraph();
}
⑽ 用C語言編寫一個程序,輸入半徑,輸出圓周長、圓面積和圓球體積(圓周率取3.14)
#include <stdio.h>void main()
{
float r;
printf("請輸入圓的半徑: ");
scanf("%f",&r);
printf("圓的周長是: %f\n",(2*3.14*r));//求出圓周長
printf("圓的面積是: %f\n",(3.14*r*r));//求出圓面積
}