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c語言代碼有哪些

發布時間: 2022-07-06 12:44:28

c語言是什麼都包括哪些

C語言是一種計算機程序設計語言,它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它由美國貝爾研究所的D.M.Ritchie於1972年推出,1978年後,C語言已先後被移植到大、中、小及微型機上,它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。它的應用范圍廣泛,具備很強的數據處理能力,不僅僅是在軟體開發上,而且各類科研都需要用到C語言,適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫,具體應用比如單片機以及嵌入式系統開發。

C語言包括:數據類型、運算符與表達式、程序結構、順序、選擇、循環、數組、函數、預處理命令、指針、結構體與共用體、文件、位運算;。

② c語言必背代碼有哪些

1、/*輸出9*9口訣。共9行9列,i控制行,j控制列。*/

#include "stdio.h"

main()

{int i,j,result;

for (i=1;i<10;i++)

{ for(j=1;j<10;j++)

{

result=i*j;

printf("%d*%d=%-3d",i,j,result);/*-3d表示左對齊,佔3位*/

}

printf(" ");/*每一行後換行*/

}

}

5、/*下面程序的功能是將一個4×4的數組進行逆時針旋轉90度後輸出,要求原始數組的數據隨機輸入,新數組以4行4列的方式輸出,

請在空白處完善程序。*/

main()

{ int a[4][4],b[4][4],i,j; /*a存放原始數組數據,b存放旋轉後數組數據*/

printf("input 16 numbers: ");

/*輸入一組數據存放到數組a中,然後旋轉存放到b數組中*/

for(i=0;i<4;i++)

for(j=0;j<4;j++)

{ scanf("%d",&a[i][j]);

b[3-j][i]=a[i][j];

}

printf("array b: ");

for(i=0;i<4;i++)

{ for(j=0;j<4;j++)

printf("%6d",b[i][j]);

printf(" ");

}

}

6、/*編程列印直角楊輝三角形*/

main()

{int i,j,a[6][6];

for(i=0;i<=5;i++)

{a[i][i]=1;a[i][0]=1;}

for(i=2;i<=5;i++)

for(j=1;j<=i-1;j++)

a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j-1];

for(i=0;i<=5;i++)

{for(j=0;j<=i;j++)

printf("%4d",a[i][j]);

printf(" ");}

}

7、/*通過鍵盤輸入3名學生4門課程的成績,

分別求每個學生的平均成績和每門課程的平均成績。

要求所有成績均放入一個4行5列的數組中,輸入時同一人數據間用空格,不同人用回車

其中最後一列和最後一行分別放每個學生的平均成績、每門課程的平均成績及班級總平均分。*/

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

main()

{ float a[4][5],sum1,sum2;

int i,j;

for(i=0;i<3;i++)

for(j=0;j<4;j++)

scanf("%f",&a[i][j]);

for(i=0;i<3;i++)

{ sum1=0;

for(j=0;j<4;j++)

sum1+=a[i][j];

a[i][4]=sum1/4;

}

③ c語言編程代碼

兩種方法我寫在一起,可以獨立拆開。

#include <stdio.h>

void finda1(char a[3][10]);

void finda2(char a[3][10]);

void show(char (*p)[10]);

int main()

{

char a[3][10]={{"gehajl"},{"788a987a7"},{"ccabbbabbb"}};

printf("原數組內容: ");

show(a);

printf(" 1、用數組指針的方法(函數finda1): ");

finda1(a);

printf("執行後: ");

show(a);


printf(" --------------------- ");


char b[3][10]={{"gehajl"},{"788a987a7"},{"ccabbbabbb"}};

printf("原數組內容: ");

show(a);

printf(" 2、用指針數組的方法(函數finda2): ");

finda2(b);

printf("執行後: ");

show(b);

return 0;

}

void finda1(char a[3][10])

{

int i,j;

char (*p)[10]=a;

for(i=0;i<3;i++)

for(j=0;j<10;j++)

if(p[i][j]=='a')

printf("發現:第%d行第%d個元素是『a』,已替換 ",i+1,j+1),p[i][j]='1';

}

void finda2(char a[3][10])

{

int i,j;

char *p[3]={&a[0][0],&a[1][0],&a[2][0]};

for(i=0;i<3;i++)

for(j=0;j<10;j++)

if(p[i][j]=='a')

printf("發現:第%d行第%d個元素是『a』,已替換 ",i+1,j+1),p[i][j]='1';


}

void show(char (*p)[10])

{

int i,j;

for(i=0;i<3;i++,printf(" "))

for(j=0;j<10;j++)

printf("%c ",p[i][j]);

}

④ c語言必背100代碼有哪些

/*輸出9*9口訣。共9行9列,i控制行,j控制列。*/

#include "stdio.h"

main()

{int i,j,result;

for (i=1;i<10;i++)

{ for(j=1;j<10;j++)

{

result=i*j;

printf("%d*%d=%-3d",i,j,result);/*-3d表示左對齊,佔3位*/

}

printf(" ");/*每一行後換行*/

}

}

(4)c語言代碼有哪些擴展閱讀:

C語言的字元串其實就是以''字元結尾的char型數組,使用字元型並不需要引用庫,但是使用字元串就需要C標准庫裡面的一些用於對字元串進行操作的函數。它們不同於字元數組。使用這些函數需要引用頭文件<string.h>。

文件輸入/輸出

在C語言中,輸入和輸出是經由標准庫中的一組函數來實現的。在ANSI C中,這些函數被定義在頭文件<stdio.h>;中。

標准輸入/輸出

有三個標准輸入/輸出是標准I/O庫預先定義的:

stdin標准輸入

stdout標准輸出

stderr輸入輸出錯誤

⑤ 有什麼好玩的c語言代碼

哈哈~ C語言再配上easyx插件,可以開發很多好玩的游戲哦^_^這篇博文網頁鏈接基於easyx實現的小藍鯨跑酷游戲,有詳細開發文檔和源碼,也可以在這個網站上面搜索看看,還有其他很多好玩的程序源碼和開發文檔,一個干貨滿滿的博客

⑥ C語言基本代碼是什麼

#include"stdio.h" //基本輸入輸出頭文件
#include"math.h" //數學頭文件
double pcos(double a); //聲明函數pcos
main() //主程序開始
{
double x,y; //定義雙精度變數 x與y
printf("please input one number:"); //輸出提示
scanf("%lf",&x); //輸入變數x的值
y=pcos(x); //調用pcos函數,x作為實參傳遞給函數形參a,將pcos(x)的值賦給x,
printf("cos of %lf is %lf\n",x,y); //輸出x與y的值
}
double pcos(double a) //定義雙精度函數,形參為雙精度變數a
{
double b; //定義雙精度變數b
b=cos(a); //將cos(a)的值賦給b
return b; //將b作為函數的值返回調用程序
}

⑦ 請描述一下一個簡單的C語言源程序代碼都包括哪些

您好,很高興回答您的問題。
在C語言中,無論是什麼樣程度的代碼程序,都包含有以下幾個方面:
宏定義(或者包含的頭文件,視情況而定)
函數返回值類型 主函數(類型 變數)
{變數定義或者初始化;
輸入語句;
計算語句;
輸出語句;
}
函數返回值類型 函數名(類型 變數,類型 變數,。。。)(自定義函數視情況而定)
{變數定義或者初始化;
輸入語句;
計算語句;
輸出語句;
}

⑧ c語言代碼是什麼

C語言源代碼,就是依據C語言規則所寫出的程序代碼,常見的存儲文件擴展名為.c文件和.h文件,分別對應C源文件(source file)和C頭文件(header file)。

C語言是一門編程語言,簡單點說,就是由人類書寫按照一定規范書寫的字元,通過一定手段(編譯鏈接)轉換後,可以讓電腦或者其它電子晶元"讀懂",並按照其要求工作的語言。

在所有的編程語言中,C語言是相對古老而原始的,同時也是在同類語言中更接近硬體,最為高效的編程語言。

C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++、C#、Java等面向對象編程語言有所不同。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

C語言描述問題比匯編語言迅速、工作量小、可讀性好、易於調試、修改和移植,而代碼質量與匯編語言相當。C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低10%-20%。因此,C語言可以編寫系統軟體。

當前階段,在編程領域中,C語言的運用非常之多,它兼顧了高級語言和匯編語言的優點,相較於其它編程語言具有較大優勢。計算機系統設計以及應用程序編寫是C語言應用的兩大領域。同時,C語言的普適較強,在許多計算機操作系統中都能夠得到適用,且效率顯著。

C語言擁有經過了漫長發展歷史的完整的理論體系,在編程語言中具有舉足輕重的地位。

⑨ 最簡單的C語言代碼

最簡單的C語言代就是輸出「helloWord」,通常是作為初學編程語言時的第一個程序代碼。具體代碼如下:

#include <stdio.h>

int main(){

printf("Hello, World! ");

return 0;

}

(9)c語言代碼有哪些擴展閱讀:

1、程序的第一行#include <stdio.h>是預處理器指令,告訴 C 編譯器在實際編譯之前要包含 stdio.h 文件。

2、下一行intmain()是主函數,程序從這里開始執行。

3、下一行printf(...)是C中另一個可用的函數,會在屏幕上顯示消息"Hello,World!"。

4、下一行return0;終止main()函數,並返回值0。

⑩ C語言中所有的代碼及其代表的意思,有誰知道

這個問題問的太。。。。了,給你找了個操作符(operator)用於操作數據。操作符進行計算、檢查等式、進行賦值、操作變數和進行其它更奇怪的工作。C++中有許多操作符,這里不想列出全部,只列出最常用的操作符,如下表所示。表1.2常用C++操作符操作符說明舉例
算術運算符
+ 加 x=y+z;
- 減 x=y-z;
* 乘 x=y*z;
/ 除 x=y/z;
賦值運算符
= 賦值 x=10;
+= 賦值與和 x+=10;(等於x=x+10;)
-= 賦值與減 x-=10;
*= 賦值與乘 x*=10;
\= 賦值與除 x\=10;
&= 賦值位與 x&=0x02;
|= 賦值位或 x|=0x02;
邏輯操作符
&& 邏輯與 if(x && 0xFF) {...}
|| 邏輯或 if(x || 0xFF) {...}
等式操作符
== 等於 if(x == 10) {...}
!= 不等於 if(x != 10) {...}
< 小於 if(x < 10) {...}
> 大於 if(x > 10) {...}
<= 小於或等於 if(x <= 10) {...}
>= 大於或等於 if(x >= 10) {...}
一元操作符
* 間接操作符 int x=*y;
& 地址操作符 int* x=&y;
~ 位非 x &=~0x02;
! 邏輯非 if(!valid) {...}
++ 遞增操作符 x++(等於x=x+1;)
-- 遞減操作符 x--;
類和結構操作符
:: 范圍解析 MyClass :: SomeFunction();
-> 間接成員 MyClass-> SomeFunction();
· 直接成員 MyClass . SomeFunction();
可以看出,這個清單長了些,沒法一下子記住。使用C++時,你會慢慢熟悉這些操作符的。必須指出,遞增操作符既可用作前遞增(++x),也可用作後遞增(x++)。前遞增操作符告訴編譯器先遞增再使用變數,而後遞增操作符則讓編譯器先使用變數值再遞增。例如下列代碼:
int x = 10;
cout << "x = " << x++ << end1;
cout << "x = " << x << end1;
cout << "x = " x << end1;
cout << "x = " << ++x << end1;
輸出結果如下:
x=10
x=11
x=12
x=12
遞減操作符也是這樣,這里不想將這些內容講得太深,但讀者可以耐心閱讀下去,正如彭茲對奧古斯特所說,「奧古,耐心點,羅馬不是一天建成的」。說明 在C++中操作符可以過載(overload)。編程人員可以通過過載標准操作符讓它在特定類中進行特定運行。例如,可以在一個類中過載遞增操作符,讓它將變數遞增10而不是遞增1。操作符過載是個高級C++技術,本書不準備詳細介紹。你也許會發現,有些操作符使用了相同的符號。符號的意義隨情境的不同而不同。例如,星號(*)可以作為乘號、聲明指針或取消指針引用。這初看起來有點亂,事實上,C++編程老手有時也覺得有點亂。多實踐,你會慢慢適應的。本書有許多例子介紹這些操作符。讀者不必死記每個操作符的作用,而可以在學習中通過程序和碼段去理解其作用。 C++中的函數
函數是與主程序分開的碼段。這些碼段在程序中需要進行特定動作時調用(執行)。例如,函數可能取兩個值並對其進行復雜的數學運算。然後返回結果,函數可能取一個字串進行分析,然後返回分析字串的一部分。新術語 函數(function)是與主程序分開的碼段,進行預定的一個服務。函數是各種編程語言的重要部分,C++也不例外。最簡單的函數不帶參數,返回void(表示不返回任何東西),其它函數可能帶一個或幾個參數並可能返回一個值。函數名規則與變數名相同。圖1.5顯示了函數的構成部分。新術語 參數(parameter)是傳遞給函數的值,用於改變操作或指示操作程度。
返回類型 函數名 參數表
↓ ↓ ↓
int SomeFunction(int x, int y){
函數體→int z = (x * y); return z; ↑返回語句
}
圖1.5函數的構成部分使用函數前,要先進行聲明。函數聲明或原型(prototype)告訴編譯器函數所取的參數個數、每個參數的數據類型和函數返回值的數據類型。清單1.4列示了這個概念。新術語 原型(prototype)是函數外觀的聲明或其定義的說明。
清單1.4Muttiply.cpp
1: #include <iostream.h>
2: #include <conio.h>
3: #pragma hdrstop
4:
5: int multiply(int,int)
6: void showResult(int);
7:
8:int main(int argc,char **argv);
9:{
10: int x,y,result;
11: cout << end1 << "Enter the first value:";
12: cin >> x;
13: cout << "Enter the second value: ";
14: cin >> y;
15: result=multiply(x,y);
16: showResult(result);
17: cout << end1 << end1 << "Press any key to continue...";
18: getch();
19: return 0
20: }
21:
22: int multiply(int x,int y)
23: {
24:return x * y;
25: }
26:
27: void showResult(int res)
28: {
29:cout << "The result is: " << res <<end1;
30: }
這個程序的11到14行用標准輸入流cin向用戶取兩個數字,第15行調用multiply()函數將兩個數相乘,第16行調用showResult()函數顯示相乘的結果。注意主程序前面第5和第6行multiply()和showResult()函數的原型聲明。原型中只列出了返回類型、函數名和函數參數的數據類型。這是函數聲明的最基本要求。函數原型中還可以包含用於建檔函數功能的變數名。例如,multiply()函數的函數聲明可以寫成如下:int multiply(int firstNumber,int secondNumber);這里函數multiply()的作用很明顯,但代碼既可通過說明也可通過代碼本身建檔。注意清單1.4中函數multiply()的定義(22到25行)在主函數定義碼段(8到20行)之外。函數定義中包含實際的函數體。這里的函數體是最基本的,因為函數只是將函數的兩個參數相乘並返回結果。清單1.4中函數multiply()可以用多種方法調用,可以傳遞變數、直接數或其它函數調用的結果:
result = multiply(2,5);//passing literal values
result = multiply(x,y); //passing variables
showResult(multiply(x,y));
//return value used as a
//parameter for another function
multiply(x,y);//return value ignored
注意 最後一例中沒有使用返回值。本例中調用函數multiply()而不用返回值沒什麼道理,但C++編程中經常忽略返回值。有許多函數是先進行特定動作再返回一個數值,表示函數調用的狀態。有時返回值與程序無關,可以忽略不計。如果將返回值忽略,則只是放棄這個值,而不會有別的危害。例如,前面的樣本程序中忽略了getch()函數的返回值(返回所按鍵的ASCII值)。函數可以調用其它函數,甚至可以調用自己,這種調用稱為遞歸(recursion)。這在C++編程中是個較復雜的問題,這里先不介紹。新術語 遞歸(recursion)就是函數調用自己的過程。