Ⅰ c語言繪圖頭文件graphics.h問題
BGI Error: Graphics not initialized2007年06月21日 星期四 21:00Turbo C對於用initgraph()函數直接進行的圖形初始化程序, 在編譯和鏈接時並沒有將相應的驅動程序(*.BGI)裝入到執行程序,當程序進行到intitgraph()語句時, 再從該函數中第三個形式參數char *path中所規定的路徑中去找相應的驅動程序。若沒有驅動程序, 則在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍沒有或TC不存在,將會出現錯誤:
BGI Error: Graphics not initialized (use initgraph)
因此, 為了使用方便, 應該建立一個不需要驅動程序就能獨立運行的可執行圖形程序,Turbo C中規定用下述步驟(這里以EGA、VGA顯示器為例):
1. 在C:\TC子目錄下輸入命令:BGIOBJ EGAVGA
此命令將驅動程序EGAVGA.BGI轉換成EGAVGA.OBJ的目標文件。
2. 在C:\TC子目錄下輸入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA
此命令的意思是將EGAVGA.OBJ的目標模塊裝到GRAPHICS.LIB庫文件中。
3. 在程序中initgraph()函數調用之前加上一句:
registerbgidriver(EGAVGA_driver):
參考資料:
http://hi..com/lostleaf/blog/item/90a6a551e2e1a78d8c5430f9.html
Ⅱ c語言的頭文件問題
這是個很常見的問題。syslib.h,windows .h,system.h,包括一些圖形類頭文件,並非現行Vc 編譯器標准庫文件,隨著計算機的發展,包括codeblock在內的編程軟體的內置編譯器都是最原有Vc 編譯器的移植,而不含有最初的TC編譯器。上述的一些頭文件僅存在於TC編譯器中,如果你還想以原程序運行建議用TC或者Win—Tc之類的編譯器。當然,如果想在網上卸載Vc 內缺少的頭文件放入Vc 編譯器的相應文件進行補充,有的文件可以,但個人經驗多數文件還是沒法用的。所以很簡單的改變方式是:1.將syslib.h刪掉,改為stdio.h,將 clrscr(); 改為system("cls");直接調用系統命令,這是個內置函數,用於Dos系統的通信。2.或者乾脆不要那個clscr(),把syslib.h刪掉,改為stdio.h。希望可以對你你有所幫助。
Ⅲ c語言圖形系統頭文件名是什麼
win-TC或者turbo C裡面含有graphics.h頭文件,C沒有這個,如果伱要用graphics.h畫圖,可以去搜一搜easyx
Ⅳ C語言頭文件有哪些
STDLIB.H 說明一些常用的子程序:轉換子程序、搜索/ 排序子程序等。
FCNTL.H 定義在與open庫子程序連接時的符號常量。
IO.H 包含低級I/O子程序的結構和說明。
其它的如下:
ALLOC.H 說明內存管理函數(分配、釋放等)。
ASSERT.H 定義 assert調試宏。
BIOS.H 說明調用IBM—PC ROM BIOS子程序的各個函數。
CONIO.H 說明調用DOS控制台I/O子程序的各個函數。
CTYPE.H 包含有關字元分類及轉換的名類信息(如 isalpha和toascii等)。
DIR.H 包含有關目錄和路徑的結構、宏定義和函數。
DOS.H 定義和說明MSDOS和8086調用的一些常量和函數。
ERRON.H 定義錯誤代碼的助記符。
FCNTL.H 定義在與open庫子程序連接時的符號常量。
FLOAT.H 包含有關浮點運算的一些參數和函數。
GRAPHICS.H 說明有關圖形功能的各個函數,圖形錯誤代碼的常量定義,正對不同驅動程序的各種顏色值,及函數用到的一些特殊結構。
IO.H 包含低級I/O子程序的結構和說明。
LIMIT.H 包含各環境參數、編譯時間限制、數的范圍等信息。
MATH.H 說明數學運算函數,還定了 HUGE VAL 宏, 說明了matherr和matherr子程序用到的特殊結構。
MEM.H 說明一些內存操作函數(其中大多數也在STRING.H 中說明)。
PROCESS.H 說明進程管理的各個函數,spawn…和EXEC …函數的結構說明。
SETJMP.H 定義longjmp和setjmp函數用到的jmp buf類型, 說明這兩個函數。
SHARE.H 定義文件共享函數的參數。
SIGNAL.H 定義SIG[ZZ(Z] [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z] [ZZ)]DFL常量,說明rajse和signal兩個函數。
STDARG.H 定義讀函數參數表的宏。(如vprintf,vscarf函數)。
STDDEF.H 定義一些公共數據類型和宏。
STDIO.H 定義Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定義的標准和擴展的類型和宏。還定義標准I/O 預定義流:stdin,stdout和stderr,說明 I/O流子程序。
STRING.H 說明一些串操作和內存操作函數。
SYS\STAT.H 定義在打開和創建文件時用到的一些符號常量。
SYS\TYPES.H 說明ftime函數和timeb結構。
SYS\TIME.H 定義時間的類型time[ZZ(Z] [ZZ)]t。
TIME.H 定義時間轉換子程序asctime、localtime和gmtime的結構,ctime、 difftime、 gmtime、 localtime和stime用到的類型,並提供這些函數的原型。
VALUE.H 定義一些重要常量, 包括依賴於機器硬體的和為與Unix System V相兼容而說明的一些常量,包括浮點和雙精度值的范圍。
Ⅳ C語言編程頭文件 及一些解釋
#include
<graphics.h>
#include
<stdio.h>
#include
<conio.h>
#include
<stdlib.h>
/*運行C圖形需要的一些頭文件*/
#define
STACK_INIT_SIZE
100
/*存儲空間初始分配量*/
#define
STACKINCREMENT
10
/*存儲空間分配增量*/
Ⅵ C語言中的頭文件 #include<dos.h>以及#include<graphics.h>屬於什麼頭文件
"#include" 屬於包含文件的關鍵字並不是什麼頭文件,頭文件也就是一個文件,比如你當前目錄下有hello.h這個文件,裡面有一些代碼,而你在main.cpp中就可以加入#include 「hello.h」來包含這個文件。
Ⅶ c語言中,頭文件是什麼意思有什麼用
頭文件:在C語言家族程序中,頭文件被大量使用。一般而言,每個C++/C程序通常由頭文件和定義文件組成。頭文件作為一種包含功能函數、數據介面聲明的載體文件,主要用於保存程序的聲明,而定義文件用於保存程序的實現。
頭文件的主要作用在於多個代碼文件全局變數(函數)的重用、防止定義的沖突,對各個被調用函數給出一個描述,其本身不需要包含程序的邏輯實現代碼,它只起描述性作用,用戶程序只需要按照頭文件中的介面聲明來調用相關函數或變數,鏈接器會從庫中尋找相應的實際定義代碼。
(7)c語言圖形頭文件擴展閱讀:
對於具有外部存儲類型的標識符,可以在其他任何一個源程序文件中經聲明後引用,此用戶完全可以將一些具有外部存儲類型的標識符的聲明放在一個頭文件中。具體地說,頭文件中可以包括:用戶構造的數據類型(如枚舉類型),外部變數,外部函數、常量和內聯函數等具有一定通用性或常用的量。而一般性的變數和函數定義不宜放在頭文件中。
Ⅷ C語言頭文件大全
C系統提供了豐富的系統文件,稱為庫文件,C的庫文件分為兩類,一類是擴展名為".h"的文件,稱為頭文件,在前面的包含命令中我們已多次使用過。在".h"文件中包含了常量定義、 類型定義、宏定義、函數原型以及各種編譯選擇設置等信息。另一類是函數庫,包括了各種函數的目標代碼,供用戶在程序中調用。 通常在程序中調用一個庫函數時,要在調用之前包含該函數原型所在的".h" 文件。
下面給出Turbo C的全部".h"文件。
Turbo C頭文件
ALLOC.H 說明內存管理函數(分配、釋放等)。
ASSERT.H 定義 assert調試宏。
BIOS.H 說明調用IBM—PC ROM BIOS子程序的各個函數。
CONIO.H 說明調用DOS控制台I/O子程序的各個函數。
CTYPE.H 包含有關字元分類及轉換的名類信息(如 isalpha和toascii等)。
DIR.H 包含有關目錄和路徑的結構、宏定義和函數。
DOS.H 定義和說明MSDOS和8086調用的一些常量和函數。
ERRON.H 定義錯誤代碼的助記符。
FCNTL.H 定義在與open庫子程序連接時的符號常量。
FLOAT.H 包含有關浮點運算的一些參數和函數。
GRAPHICS.H 說明有關圖形功能的各個函數,圖形錯誤代碼的常量定義,正對不同驅動程序的各種顏色值,及函數用到的一些特殊結構。
IO.H 包含低級I/O子程序的結構和說明。
LIMIT.H 包含各環境參數、編譯時間限制、數的范圍等信息。
MATH.H 說明數學運算函數,還定了 HUGE VAL 宏, 說明了matherr和matherr子程序用到的特殊結構。
MEM.H 說明一些內存操作函數(其中大多數也在STRING.H中說明)。
PROCESS.H 說明進程管理的各個函數,spawn…和EXEC …函數的結構說明。
SETJMP.H 定義longjmp和setjmp函數用到的jmp buf類型,說明這兩個函數。
SHARE.H 定義文件共享函數的參數。
SIGNAL.H 定義SIG[ZZ(Z] [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z] [ZZ)]DFL常量,說明rajse和signal兩個函數。
STDARG.H 定義讀函數參數表的宏。(如vprintf,vscarf函數)。
STDDEF.H 定義一些公共數據類型和宏。
STDIO.H 定義Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定義的標准和擴展的類型和宏。還定義標准I/O 預定義流:stdin,stdout和stderr,說明 I/O流子程序。
STDLIB.H 說明一些常用的子程序:轉換子程序、搜索/ 排序子程序等。
STRING.H 說明一些串操作和內存操作函數。
SYS\STAT.H 定義在打開和創建文件時用到的一些符號常量。
SYS\TYPES.H 說明ftime函數和timeb結構。
SYS\TIME.H 定義時間的類型time[ZZ(Z] [ZZ)]t。
TIME.H 定義時間轉換子程序asctime、localtime和gmtime的結構,ctime、 difftime、 gmtime、 localtime和stime用到的類型,並提供這些函數的原型。
VALUE.H 定義一些重要常量,包括依賴於機器硬體的和為與Unix System V相兼容而說明的一些常量,包括浮點和雙精度值的范圍。
Ⅸ c語言頭文件都有哪些
stdio.h是c的頭文件,包含了對你使用的函數的聲明。
當你決定使用某個函數的時候,你去查它的幫助信息,都會看到這個函數的聲明是包含在哪個頭文件的,這樣你就可以把它包含進來,從而使用這個函數。
具體請查閱c語言對於include的講解,還有對於函數,變數的聲明部分。 include <stdio.h> 是C的輸入輸出函數,但在C++中使用可以省略.
#include <math.h> 是數學函數,譬如你要用到squar()函數時就必須添加這個頭文件.
#include <string.h>是字元竄函數.
#include <stdlib.h>呵呵,這個有點忘記了,好久沒有用了,不好意思啊
反正這幾個是常用的,其他還有很多很多,呵呵,自己可以看書後面的幾頁都有介紹的呢!~ #include<iostream.h>:此頭文件申明了所有I/O操作所需的基本服務,即支持流的輸入輸出操作,譬如程序中有cin ,cout
#include<iomanip.h>:此頭文件說明可以使用控制數據的輸出格式,如設置數制、填充字元、精度、數據寬度等等,譬如使用setw()、setfill() 、setprecision()等
#include <string.h>是字元竄處理函數
#include<afx.h>程序中要使用CString類
#include <stdlib.h>程序中要使用C語言系統提供的庫函數gets和puts函數
回答者:雨之淚1988 - 助理 二級 2-6 08:35
stdio.h是輸入輸出頭文件,所有有關輸入輸出的語句如"printf","scanf","putchar","getchar"等,都要用該頭文件,頭文件其實就是定義了這些函數的文件,它是系統提供給我們的介面
math.h是再進行數學運算時要包含的頭文件,它提供了取絕對值,開方,求冪等數學運算
#include<conio.h>與#include<stdio.h> 一樣,是頭文件包含。
這個頭文件包含有許多庫函數像#include<stdio.h>包含printf與
scanf一樣,getch()也是其中一個函數,它的功能是無回顯得到一
字元,常用這個函數做密碼之類的程序。在TC中編譯不需要加頭文件
可以,編譯器默認包含。就像在TC是不用加#include<stdio.h>一樣。
但在VC中編譯就要加了。否則系統認為你的函數沒有定義。
其它頭文件你只要再TC文件夾中看看include這個文件夾裡面的文件就可以了
Ⅹ c語言頭文件怎麼寫呀
C++/C程序的頭文件以「.h」為後綴。以下是假設名稱為graphics.h的頭文件:
#ifndef GRAPHICS_H//作用:防止graphics.h被重復引用
#define GRAPHICS_H
#include<....>//引用標准庫的頭文件
...
#include"..."//引用非標准庫的頭文件
...
void Function1(...);//全局函數聲明
...
inline();//inline函數的定義
...
classBox//作用:類結構聲明
{
...
};
#endif
從以上例子可以看出,頭文件一般由四部分內容組成:
(1)頭文件開頭處的版權和版本聲明;
(2)預處理塊;
(3)inline函數的定義;
(4)函數和類結構聲明等。
在頭文件中,用ifndef/define/endif結構產生預處理塊,用#include格式來引用庫的頭文件。頭文件的這種結構,是利用C語言進行開發軟體所通常具備的,屬於公有知識。
傳統 C++:
(10)c語言圖形頭文件擴展閱讀:
c語言頭文件的作用:
1、頭文件可以定義所用的函數列表,方便查閱你可以調用的函數;
2、頭文件可以定義很多宏定義,就是一些全局靜態變數的定義,在這樣的情況下,只要修改頭文件的內容,程序就可以做相應的修改,不用親自跑到繁瑣的代碼內去搜索。
3、頭文件只是聲明,不佔內存空間,要知道其執行過程,要看你頭文件所申明的函數是在哪個.c文件里定義的,才知道。
4、他並不是C自帶的,可以不用。
5、調用了頭文件,就等於賦予了調用某些函數的許可權,如果你要算一個數的N次方,就要調用Pow()函數,而這個函數是定義在math.c裡面的,要用這個函數,就必需調用math.h這個頭文件。