A. 可不可以介紹一本比較好的計算機編程的書
《小學生坐在馬桶上都能看懂的c語言入門》作為入門最好了
B. 有適合小學生看的電腦代碼編程的書籍嗎
導讀:編程是當前需求比較旺盛的職業道路,因此,很多家長都希望自己的孩子長大後成為軟體程序員,或者起碼擁有一些編程思維。如果您想讓孩子學習編程從哪裡開始呢?在此兒童節之際向各位推薦7款適合兒童的編程語言。
計算機編程是一種需求旺盛的職業道路,因此父母可能希望自己的孩子長大後成為軟體程序員。如果您想讓孩子們學習編程的方法,那麼從哪裡開始呢?在此列表中嘗試一些適合兒童的編程語言。
1.Scratch
Scratch是由麻省理工學院的終身幼兒園實驗室開發的面向孩子的免費編程語言。通過入門教程,針對父母的課程說明以及強大的用戶社區,對免費語言進行了補充。甚至當孩子離開計算機時,他們甚至可以使用這些卡片來學習Scratch編程概念。
Scratch使用積木式視覺界面為孩子和父母創建腳手架體驗。您將編程組件(例如動作,事件和運算符)堆疊在一起。
每個塊的形狀僅允許將其與兼容對象組合。例如,重復循環的形狀像是一個側面的「 U」形,以告知您需要在循環的開始和結束之間放置塊。
Scratch使用預先填充的圖像和角色或通過上傳新的圖像和角色來製作真實的動畫和游戲。Scratch不需要互聯網連接。孩子們可以選擇在Scratch的在線社區中分享他們的作品。
由於Scratch是免費的並且得到了良好的支持,因此它是對兒童友好的編程的最早建議之一,並且很容易看出Scratch在此處列出的許多其他對兒童友好的編程語言(如Blockly)中的影響。
建議年齡:8至16歲
要求:Windows,macOS或Linux
2.Blockly
Blockly是Google對Scratch 的改進,它使用了相同的互鎖構建基塊隱喻,但它可以使用幾種不同的編程語言(包括JavaScript,Python,PHP,Lua和Dart)輸出代碼。這使Blockly成為可視化編輯器,而不僅僅是一種對兒童友好的編程語言。
將塊鏈接在一起時,您會在屏幕的側面看到代碼,並且可以即時切換編程語言,以查看同一基本程序在語言語法上的差異。這使得Blockly非常適合在各個年齡段教授代碼,包括年齡較大的孩子和成年人,他們可能不喜歡年輕的歪斜貓和Scratch的漫畫。
Google正在與MIT合作,基於Blockly平台開發下一代Scratch。
Blockly是Android App Inventor的骨幹,可用於開發可運行的Android應用程序。麻省理工學院控制了這個廢棄的Google項目。
Blockly尚未像Scratch那樣得到充分開發,並且可用的教程也不多。但是,Blockly希望為所有年齡段的程序員提供一個強大的編程環境,並擁有廣闊的未來。
建議年齡:10+
要求:Windows,macOS或Linux
3.Alice
Alice是一個免費的3D編程工具,旨在教授C ++等面向對象的編程語言的概念。它使用熟悉的積木方法,使兒童可以通過對相機運動,3D模型和場景進行編程來創建游戲或動畫。
與Scratch凌亂的界面相比,拖放界面和輕松播放按鈕對某些學生而言可能不會造成太多混亂。可以將程序(或Alice中的「方法」)轉換為Java IDE(例如NetBeans),以便編程學生可以從可視的構建模塊界面過渡到標準的編程語言。
卡內基-梅隆大學開發了愛麗絲。該網站可能看起來並不漂亮,但是該程序仍在開發和研究中。
建議年齡:10+
要求:Windows,macOS或Linux
注意事項:如果在Mac上安裝Alice,請通過轉到系統偏好設置 > 安全和隱私 > 允許從以下位置下載應用程序來啟用安裝:App Store和Identified Developers。安裝完成後,更改安全設置。
4.Swift Playgrounds
iOS和iPadOS的應用程序開發人員依賴Swift編程語言。Mac和iPad應用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift編程,可以從Apple免費下載,並且不需要任何先驗編碼知識。
這些應用程序包含許多有關不同Swift命令的教程,這些教程旨在在3D世界中移動名為Byte的角色。盡管不需要編程知識,但是孩子們需要知道如何閱讀教程並具有一定的解決問題的毅力。拖放代碼消除了拼寫錯誤,但是Swift Playgrounds不使用互鎖塊界面。
一旦您的孩子精通Swift游樂場,他們就可以開始在Swift中進行開發。
建議年齡: 10+
要求: iPad或Mac
5.Twine
Twine適用於對創建游戲和講故事感興趣但對編程的技術細節感到沮喪的孩子。
Twine是一個免費的非線性講故事應用程序,各個年齡段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您無需學習任何代碼。它沒有教用戶如何編碼,而是教他們如何構造和呈現非線性游戲和故事。
麻線故事由文字和圖片頁面組成,例如網站。設計界面顯示了連接的頁面,每個頁面都可以使用文本,鏈接和圖像進行修改。它對於「選擇自己的冒險」類型的游戲特別有效,其中每個玩家的選擇都進入了故事的新分支。
雖然此應用程序不教編碼,但它確實教了很多對游戲設計師和講故事者至關重要的規劃和設計技能。該應用程序受支持Wiki,教程和活躍的用戶社區的良好支持。
您可以通過託管應用在線創建Twine故事,也可以下載應用進行離線編輯。
建議年齡:12歲以上(強烈建議讀者)
要求:Windows,macOS或Linux
6.LEGO MINDSTORMS
學習編程的另一種方法是研究機器人技術。許多孩子對編程在現實世界中工作的事物的想法做出回應。這里有各種各樣的機器人套件的,你可以用它們編程語言,但LEGO MINDSTORMS系統中享有最大的用戶群體和孩子友好的可視化編程的應用程序之一。
免費下載編程環境,但是您需要訪問LEGO Mindstorms套件才能運行程序。這並不一定意味著您必須購買一個。一些學校和公共圖書館提供供學生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一個第一樂高聯盟。
樂高EV3編程軟體可以在平板電腦和計算機上運行,??並且使用了構建塊(在這種情況下為樂高塊)隱喻,就像Scratch和Blockly一樣,盡管樂高的版本傾向於水平構建程序,看起來更像流程圖。學生結合動作,變數和事件來操縱他們的LEGO Mindstorms作品。對於年幼的孩子來說,編程語言非常簡單,而對於年長的孩子和成年人來說,編程語言仍然充滿挑戰。
除了LEGO Mindstorms編程環境外,LEGO還使用開放源代碼Linux內核,可以通過Python和C ++等傳統編程語言對其進行修改和編程。
建議年齡:10歲以上(幼兒可以在監督下使用)
要求:EVA3需要運行macOS或Windows的計算機或運行Android或iOS 的平板電腦。要運行程序而不是調試程序,需要一個或多個LEGO EV3機械手。
7.Ko
Ko是Microsoft專門為Windows和Xbox 360設計的游戲編程應用程序。Windows版本是免費的,但Xbox 360版本是付費應用程序。孩子們可以使用該應用程序來探索和設計3D世界中的游戲。
Ko的圖形界面引人入勝,而Xbox版本的編程完全可以通過游戲控制器完成。如果您擁有支持它的硬體,那麼Ko是一個較舊但仍然可靠的選擇。
不幸的是,還沒有Xbox版本的Ko,而且未來的發展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已經完全開發,這就是為什麼即使放棄它也將其包括在此列表中的原因。
建議年齡:8至14歲
要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360
總結:
有動力的中學生可能需要嘗試製作和安裝Minecraft mod。Unity 3D游戲界面是通過大量可用在線資源跳入編程3D游戲的另一種好方法。請記住,編程本質上令人沮喪。它涉及很多故障排除和反復試驗。父母可以為初出茅廬的程序員提供的最佳工具是一種毅力和決心。
C. 在網上買的紅米note899官方套餐都有什麼
你好。
標配是電池,數據線,充電器,保修卡,主機。
D. C語言編程入門 用什麼教材最好簡單易懂的
《啊哈C》小學生坐在馬桶上都能讀懂的C語言入門書。你可以試一試。
E. 小學生能學會C語言么
一般小學生有培訓專門的log語言的,還有相關的競賽也比較多。c語言一般是計算機專業的主要學科,難度較大,一般需要一定相關的計算機基礎。如果不是有特別需要,建議還是年齡大一點再學比較好。
F. c語言入門書籍
1) 《C語言小白變怪獸》
既適合對計算機一竅不通的小白,也適合有編程基礎的讀者,還可以用來進階。
《C語言小白變怪獸》是一套網路教程,發布在C語言中文網,由站長親自編寫,這套教程最大的特點是通俗易懂,深入淺出,既適合小白入門,也適合後期進階。本人就是讀了這套教程以後才對C語言有了天翻地覆的認識,覺得以前學得都是垃圾。。。
這本書至今還在不斷更新,我認為這是C語言入門的首選教材,吐血推薦,經典中的經典!!!
2) 《啊哈C語言》
適合對計算機一竅不通的純小白,有編程基礎的讀者請忽略。
這本書語言幽默,生動形象,通俗易懂,給人耳目一新的感覺,但是這本書非常淺顯,並不深入,所以適合純小白入門,找到門以後也就扔了。
這本書著重於語言藝術,針對純小白下足了功夫,小學生坐在馬桶上都能學會編程。說實話,我非常欣賞作者的創意和用心,國內像這樣寫書的少之又少,入門的書就應該是這個樣子。
3) 《明解C語言》
適合對計算機一竅不通的純小白,有編程基礎的讀者請忽略。
日本人的作品,最大的特點是插圖很多,生動有趣,讓人一目瞭然。
其實真正的《明解C語言》一共有三部,分別是《明解C語言·入門篇》《明解C語言·中級篇》《明解C語言·實踐篇》,遺憾的是圖靈公司目前只翻譯了入門篇和中級篇,還沒有翻譯實踐篇。中級篇網上還沒有 PDF 下載資源
4) 《C Primer Plus》
適合有編程基礎的讀者,對計算機一竅不通的純小白請忽略。
暢銷 30 余年的C語言入門經典書籍,至今無人能撼動它的地位,它是最符合C語言標準的書籍,作為一名C語言程序員,不收藏一本都覺得自己很水。
但是對於沒有計算機基礎的小白,這本書就有點蛋疼了,信息量大,涉及的知識面廣,書也比較厚,得有耐心才行。
如果你是純小白,還是推薦閱讀《C語言小白變怪獸》《啊哈C語言》《明解C語言》這幾本書,等有了一點C語言基礎,知道C語言大概講了什麼東西了,再來讀《C Primer Plus》收獲就非大了,你會感受到滿滿的干貨。
5) 《C程序設計語言,The C Programming Language》
C語言創始人丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)的著作,和《C Primer Plus》並駕齊驅,很難分出伯仲,這兩本書都是一樣的優秀,都是C語言程序員必須收藏的。
但是,《C程序設計語言》也不太適合純小白,還是推薦閱讀《C語言小白變怪獸》《啊哈C語言》《明解C語言》這幾本書,等有基礎了再回來看。
《C程序設計語言》和《C Primer Plus》的難度差不多,信息量也差不多,有很多人糾結讀哪一本,我的建議是任選其一即可,或者,看了一本以後,另外一本大概瀏覽一下。
G. 自學c語言 零基礎 看什麼書 該怎麼學
現在,市面上的
C語言書籍多的數不過來,但是很多不適合你這種初學者使用,作為一名老程序員,我給你推薦幾本我看過認為還不錯的書:
1)
《C語言小白變怪獸》:既適合對計算機一竅不通的小白,也適合有編程基礎的讀者,還可以用來進階。同時,最重要的是,這本書的作者還在不斷地更新這本書,我認為最大的特點是通俗易懂,深入淺出,只要認真看,就一定能看懂,我認為這是C語言入門的首選教材,吐血推薦,經典中的經典!!!
2)
《啊哈C語言》:適合對計算機一竅不通的純小白,有編程基礎的讀者請忽略。這本書語言幽默,生動形象,通俗易懂,給人耳目一新的感覺,但是這本書非常淺顯,並不深入,所以適合純小白入門,找到門以後也就扔了。這本書著重於語言藝術,針對純小白下足了功夫,小學生坐在馬桶上都能學會編程。說實話,我非常欣賞作者的創意和用心,國內像這樣寫書的少之又少,入門的書就應該是這個樣子。
上邊這兩本書是我推薦給你用於C語言入門的,我不建議你使用譚浩強的《C語言程序設計》這本書入門,雖然這本書的知名度很高,因為很多大學把它作為C語言的授課教材,然而,這本書被吐槽最多,不但代碼不標准,而且有很多錯誤,據說可以找出幾十個錯誤,這樣很容易誤導你這種小白。
等你有一定的C語言基礎了,可以看下面的這幾本書,進一步提升你的編程水平:
1)
《C
Primer
Plus》:暢銷
30
余年的C語言入門經典書籍,至今無人能撼動它的地位,它是最符合C語言標準的書籍,作為一名C語言程序員,不收藏一本都覺得自己很水。
2)
《C程序設計語言,The
C
Programming
Language》:C語言創始人丹尼斯·里奇(Dennis
MacAlistair
Ritchie)的著作,和《C
Primer
Plus》並駕齊驅,很難分出伯仲,這兩本書都是一樣的優秀,都是C語言程序員必須收藏的。
3)
《C專家編程》:適合已經具備C語言基礎、想進階的讀者。這貌似是一本吐槽C語言的書,基本上介紹了大多數C語言的坑,有不少精髓,在C語言界久負盛名,進階時一定要看。
4)
《C陷阱與缺陷》:和《C專家編程》類似,也是給C語言挑刺的,闡述了很多容易讓人誤解的語法細節,重在幫助C程序員繞過編程過程中的陷阱和障礙。
5)
《程序員的自我修養
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鏈接、裝載與庫》:這真是一本深入骨髓的書,讓你徹底明白程序的編譯、鏈接、裝載和運行的全過程,你會從此上天,拉開和別人的差距,看任何問題都有了深度和高度。重點推薦!
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H. 現在零基礎學c語言看什麼書,求推薦
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啊哈C語言:小學生坐在馬桶上都可以讀懂的C語言編程入門書
I. c語音好學嗎
不是太難,我建議你看看網上的《小學生坐在馬桶上也能學的c語言》 看完之後,就買本《c primer plus中文版》看看,這樣c的基礎就沒問題了,之後就可以慢慢學c 之類的~~