當前位置:首頁 » 編程語言 » c語言賦值時技巧
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

c語言賦值時技巧

發布時間: 2022-07-05 15:36:35

c語言中賦值語句有什麼規則要求

賦值語句是由賦值表達式再加上分號構成的表達式語句。 其一般形式為: 變數=表達式。

由於在賦值符「=」右邊的表達式也可以又是一個賦值表達式,因此,下述形式變數=(變數=表達式);是成立的,從而形成嵌套的情形。其展開之後的一般形式為:變數=變數=…=表達式;

在變數說明中,不允許連續給多個變數賦初值。如下述說明是錯誤的:inta=b=c=5必須寫為inta=5,b=5,c=5;而賦值語句允許連續賦值。

賦值語句

將確定的數值賦給變數的語句叫做賦值語句。各程序設計語言有自己的賦值語句,賦值語句也有不同的類型。所賦「值」可以是數字,也可以是字元串和表達式。

注意很多語言都使用「等於號」(即「=」)來作為賦值號,所以可能和和平時的理解不同,在使用的時候應予以注意。

以上內容參考:網路-賦值

Ⅱ C語言中怎麼字元串賦值

需要准備的材料分別有:電腦、C語言編譯器。

1、首先,打開C語言編譯器,新建一個初始.cpp文件,例如:test.cpp。

Ⅲ C語言中有哪些實用的編程技巧

這篇文章主要介紹了C語言高效編程的幾招小技巧,本文講解了以空間換時間、用數學方法解決問題以及使用位操作等編輯技巧,並給出若干方法和代碼實例,需要的朋友可以參考下

引言:

編寫高效簡潔的C語言代碼,是許多軟體工程師追求的目標。本文就工作中的一些體會和經驗做相關的闡述,不對的地方請各位指教。

第1招:以空間換時間

計算機程序中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那麼,從這個角度出發逆向思維來考慮程序的效率問題,我們就有了解決問題的第1招——以空間換時間。

例如:字元串的賦值。

方法A,通常的辦法:

代碼如下:

#define LEN 32

char string1 [LEN];

memset (string1,0,LEN);

strcpy (string1,「This is a example!!」);

方法B:

代碼如下:

const char string2[LEN] =「This is a example!」;

char * cp;

cp = string2 ;

(使用的時候可以直接用指針來操作。)

從上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同樣的存儲空間下,B直接使用指針就可以操作了,而A需要調用兩個字元函數才能完成。B的缺點在於靈 活性沒有A好。在需要頻繁更改一個字元串內容的時候,A具有更好的靈活性;如果採用方法B,則需要預存許多字元串,雖然佔用了大量的內存,但是獲得了程序 執行的高效率。

如果系統的實時性要求很高,內存還有一些,那我推薦你使用該招數。

該招數的變招——使用宏函數而不是函數。舉例如下:

方法C:

代碼如下:

#define bwMCDR2_ADDRESS 4

#define bsMCDR2_ADDRESS 17

int BIT_MASK(int __bf)

{

return ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);

}

void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)

{

__dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /

(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))

}

SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);

方法D:

代碼如下:

#define bwMCDR2_ADDRESS 4

#define bsMCDR2_ADDRESS 17

#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)

#define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf))

#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) /

((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /

(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))

SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);

函數和宏函數的區別就在於,宏函數佔用了大量的空間,而函數佔用了時間。大家要知道的是,函數調用是要使用系統的棧來保存數據的,如果編譯器里有棧檢查 選項,一般在函數的頭會嵌入一些匯編語句對當前棧進行檢查;同時,CPU也要在函數調用時保存和恢復當前的現場,進行壓棧和彈棧操作,所以,函數調用需要 一些CPU時間。而宏函數不存在這個問題。宏函數僅僅作為預先寫好的代碼嵌入到當前程序,不會產生函數調用,所以僅僅是佔用了空間,在頻繁調用同一個宏函 數的時候,該現象尤其突出。

D方法是我看到的最好的置位操作函數,是ARM公司源碼的一部分,在短短的三行內實現了很多功能,幾乎涵蓋了所有的位操作功能。C方法是其變體,其中滋味還需大家仔細體會。

第2招:數學方法解決問題

現在我們演繹高效C語言編寫的第二招——採用數學方法來解決問題。

數學是計算機之母,沒有數學的依據和基礎,就沒有計算機的發展,所以在編寫程序的時候,採用一些數學方法會對程序的執行效率有數量級的提高。

舉例如下,求 1~100的和。

方法E

代碼如下:

int I , j;

for (I = 1 ;I<=100; I ++){

j += I;

}

方法F

代碼如下:

int I;

I = (100 * (1+100)) / 2

這個例子是我印象最深的一個數學用例,是我的計算機啟蒙老師考我的。當時我只有小學三年級,可惜我當時不知道用公式 N×(N+1)/ 2 來解決這個問題。方法E循環了100次才解決問題,也就是說最少用了100個賦值,100個判斷,200個加法(I和j);而方法F僅僅用了1個加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,現在我在編程序的時候,更多的是動腦筋找規律,最大限度地發揮數學的威力來提高程序運行的效率。

第3招:使用位操作

實現高效的C語言編寫的第三招——使用位操作,減少除法和取模的運算。

在計算機程序中,數據的位是可以操作的最小數據單位,理論上可以用「位運算」來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬體的,或者做數據變換使用,但是,靈活的位操作可以有效地提高程序運行的效率。舉例如下:

方法G

代碼如下:

int I,J;

I = 257 /8;

J = 456 % 32;

方法H

int I,J;

I = 257 >>3;

J = 456 - (456 >> 4 << 4);

在字面上好像H比G麻煩了好多,但是,仔細查看產生的匯編代碼就會明白,方法G調用了基本的取模函數和除法函數,既有函數調用,還有很多匯編代碼和寄存 器參與運算;而方法H則僅僅是幾句相關的匯編,代碼更簡潔,效率更高。當然,由於編譯器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 來看,效率的差距還是不小。相關匯編代碼就不在這里列舉了。

運用這招需要注意的是,因為CPU的不同而產生的問題。比如說,在PC上用這招編寫的程序,並在PC上調試通過,在移植到一個16位機平台上的時候,可能會產生代碼隱患。所以只有在一定技術進階的基礎下才可以使用這招。

第4招:匯編嵌入

高效C語言編程的必殺技,第四招——嵌入匯編。

「在熟悉匯編語言的人眼裡,C語言編寫的程序都是垃圾」。這種說法雖然偏激了一些,但是卻有它的道理。匯編語言是效率最高的計算機語言,但是,不可能靠著它來寫一個操作系統吧?所以,為了獲得程序的高效率,我們只好採用變通的方法 ——嵌入匯編,混合編程。

舉例如下,將數組一賦值給數組二,要求每一位元組都相符。

代碼如下:

char string1[1024],string2[1024];

方法I

代碼如下:

int I;

for (I =0 ;I<1024;I++)

*(string2 + I) = *(string1 + I)

方法J

代碼如下:

#ifdef _PC_

int I;

for (I =0 ;I<1024;I++)

*(string2 + I) = *(string1 + I);

#else

#ifdef _ARM_

__asm

{

MOV R0,string1

MOV R1,string2

MOV R2,#0

loop:

LDMIA R0!, [R3-R11]

STMIA R1!, [R3-R11]

ADD R2,R2,#8

CMP R2, #400

BNE loop

}

#endif

方法I是最常見的方法,使用了1024次循環;方法J則根據平台不同做了區分,在ARM平台下,用嵌入匯編僅用128次循環就完成了同樣的操作。這里有 朋友會說,為什麼不用標準的內存拷貝函數呢?這是因為在源數據里可能含有數據為0的位元組,這樣的話,標准庫函數會提前結束而不會完成我們要求的操作。這個 常式典型應用於LCD數據的拷貝過程。根據不同的CPU,熟練使用相應的嵌入匯編,可以大大提高程序執行的效率。

雖然是必殺技,但是如果輕易使用會付出慘重的代價。這是因為,使用了嵌入匯編,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的過程中,卧虎藏龍,險象環生!同時該招數也與現代軟體工程的思想相違背,只有在迫不得已的情況下才可以採用。切記,切記。

Ⅳ c語言數表賦值技巧

C語言是編譯性語言不是解釋性語言,數組大小要在編譯的時候就決定的,你這種用法是完全錯的,沒有任何C編譯器能夠編譯得過。
c語言里,你可以用動態分配內存的辦法來模擬變長二維數組,例如,5×5,那就malloc(5*5)的內存,6×6那就malloc(6*6)的內存,只是在下標控制下要多費點心思。

你如果非要這種運行時定義的用法,可以用javascript。

Ⅳ C語言中賦值語句的語法是怎樣的

賦值的語法規則就是:

數據類型 變數名 = 表達式

表達式可以理解為一個值或一個計算公式就行,表達式加一個英文符號分號就是語句。

例如:

我們今天要用到的,我買了幾斤蘋果。

就可以這樣寫:

方式一:

Int apple_count = 0; //告訴計算機apple_count是用來存買蘋果的斤數的,默認為0;

方式二:

Int apple_count; //告訴計算機apple_count是用來存買蘋果的斤數的,以後再告訴計算機它等於多少,現在不知道;

(5)c語言賦值時技巧擴展閱讀

1、C語言中,賦值運算的操作是有方向的,即將右側表達式的值(也稱為右值)賦值左側的變數,只能是標識一個特定存儲單元的變數名。

2、由於變數名只能出現在賦值運算符的左邊,因此它也被稱為左值;由於常量只能出現在賦值運算符的右邊,因此它也被稱為右值。左值可以用作右值,但右值不能用作左值。

Ⅵ c語言賦值運算(想不明白,求高手幫忙)

關鍵在a+=b=c這一步。首先賦值語句先計算右邊b=c,b=c又是一個賦值語句,因此b=-7。賦值語句的結果是被賦值變數的值,所以a+=b=c即a+=-7。a的值為-4
整個過程,c沒有改變,仍為-7,b為-7,a為-4,所以不知道你是不是抄錯題了。

Ⅶ c語言賦值規則是什麼

其一般形式為:變數=表達式。

由於在賦值符「=」右邊的表達式也可以又是一個賦值表達式,因此,下述形式變數=(變數=表達式);是成立的,從而形成嵌套的情形。

賦值語句:

將確定的數值賦給變數的語句叫做賦值語句。

各程序設計語言有自己的賦值語句,賦值語句也有不同的類型。

所賦「值」可以是數字,也可以是字元串和表達式。

注意很多語言都使用「等於號」(即「=」)來作為賦值號,所以可能和和平時的理解不同,在使用的時候應予以注意。

Ⅷ C語言中,字元如何正確賦值

getchar()在鍵盤緩沖區中讀取一個字元(包括回車)後返回;
鍵入w並回車,實際上鍵盤緩沖區中有兩個字元:w和回車,因此第一次getchar得到w,再次循環,getchar將得到回車符,!=『q』,因此繼續列印出「aaa」。
f=getchar()後加上一句getchar()相當於清空了緩沖區中的回車符。

Ⅸ c語言中,char怎麼賦值

1、char類型,也就是常說字元類型。char類型和其它類型一樣在定義和初始化上可以先聲明(定義),再賦值(初始化)。使用char來定義一個字元,通過單引號括起來的單個字元賦值給它。

Ⅹ c語言中關於賦值 有什麼需要注意的嗎

賦值是最基本的,常見的,也沒有什麼要講的,要說注意的話就是要賦值前後的數據類型一致,否則就會出現奇怪的結果或警告。