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c語言初級程序例子

發布時間: 2022-07-02 19:23:49

1. c語言的經典編程例子

//最經典的當然是HelloWorld了。
#include"stdio.h"
intmain(void)
{
printf("HelloWorld! ");
}

2. 求 單片機簡單的C語言程序例子(越多越好)

我前幾天剛在網上看到的,不知道對你有沒有用》

1. 閃爍燈
1. 實驗任務
如圖4.1.1所示:在P1.0埠上接一個發光二極體L1,使L1在不停地一亮一滅,一亮一滅的時間間隔為0.2秒。
2. 電路原理圖

圖4.1.1
3. 系統板上硬體連線
把「單片機系統」區域中的P1.0埠用導線連接到「八路發光二極體指示模塊」區域中的L1埠上。
4. 程序設計內容
(1). 延時程序的設計方法
作為單片機的指令的執行的時間是很短,數量大微秒級,因此,我們要求的閃爍時間間隔為0.2秒,相對於微秒來說,相差太大,所以我們在執行某一指令時,插入延時程序,來達到我們的要求,但這樣的延時程序是如何設計呢?下面具體介紹其原理:
如圖4.1.1所示的石英晶體為12MHz,因此,1個機器周期為1微秒
機器周期 微秒
MOV R6,#20 2個機器周期 2
D1: MOV R7,#248 2個機器周期 2 2+2×248=498 20×
DJNZ R7,$ 2個機器周期 2×248 498
DJNZ R6,D1 2個機器周期 2×20=40 10002
因此,上面的延時程序時間為10.002ms。
由以上可知,當R6=10、R7=248時,延時5ms,R6=20、R7=248時,延時10ms,以此為基本的計時單位。如本實驗要求0.2秒=200ms,10ms×R5=200ms,則R5=20,延時子程序如下:
DELAY: MOV R5,#20D1: MOV R6,#20D2: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D2DJNZ R5,D1RET
(2). 輸出控制
如圖1所示,當P1.0埠輸出高電平,即P1.0=1時,根據發光二極體的單向導電性可知,這時發光二極體L1熄滅;當P1.0埠輸出低電平,即P1.0=0時,發光二極體L1亮;我們可以使用SETB P1.0指令使P1.0埠輸出高電平,使用CLR P1.0指令使P1.0埠輸出低電平。
5. 程序框圖
如圖4.1.2所示

圖4.1.2
6. 匯編源程序ORG 0START: CLR P1.0LCALL DELAYSETB P1.0LCALL DELAYLJMP STARTDELAY: MOV R5,#20 ;延時子程序,延時0.2秒D1: MOV R6,#20D2: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D2DJNZ R5,D1RETEND7. C語言源程序#include <AT89X51.H>sbit L1=P1^0;void delay02s(void) //延時0.2秒子程序{unsigned char i,j,k;for(i=20;i>0;i--)for(j=20;j>0;j--)for(k=248;k>0;k--);}void main(void){while(1){L1=0;delay02s();L1=1;delay02s();}}

2. 模擬開關燈
1. 實驗任務
如圖4.2.1所示,監視開關K1(接在P3.0埠上),用發光二極體L1(接在單片機P1.0埠上)顯示開關狀態,如果開關合上,L1亮,開關打開,L1熄滅。
2. 電路原理圖

圖4.2.1
3. 系統板上硬體連線
(1). 把「單片機系統」區域中的P1.0埠用導線連接到「八路發光二極體指示模塊」區域中的L1埠上;
(2). 把「單片機系統」區域中的P3.0埠用導線連接到「四路撥動開關」區域中的K1埠上;
4. 程序設計內容
(1). 開關狀態的檢測過程
單片機對開關狀態的檢測相對於單片機來說,是從單片機的P3.0埠輸入信號,而輸入的信號只有高電平和低電平兩種,當撥開開關K1撥上去,即輸入高電平,相當開關斷開,當撥動開關K1撥下去,即輸入低電平,相當開關閉合。單片機可以採用JB BIT,REL或者是JNB BIT,REL指令來完成對開關狀態的檢測即可。
(2). 輸出控制
如圖3所示,當P1.0埠輸出高電平,即P1.0=1時,根據發光二極體的單向導電性可知,這時發光二極體L1熄滅;當P1.0埠輸出低電平,即P1.0=0時,發光二極體L1亮;我們可以使用SETB P1.0指令使P1.0埠輸出高電平,使用CLR P1.0指令使P1.0埠輸出低電平。
5. 程序框圖

圖4.2.2
6. 匯編源程序 ORG 00HSTART: JB P3.0,LIGCLR P1.0SJMP STARTLIG: SETB P1.0SJMP STARTEND
7. C語言源程序#include <AT89X51.H>sbit K1=P3^0;sbit L1=P1^0;void main(void){while(1){if(K1==0){L1=0; //燈亮}else{L1=1; //燈滅}}}

3. 多路開關狀態指示
1. 實驗任務
如圖4.3.1所示,AT89S51單片機的P1.0-P1.3接四個發光二極體L1-L4,P1.4-P1.7接了四個開關K1-K4,編程將開關的狀態反映到發光二極體上。(開關閉合,對應的燈亮,開關斷開,對應的燈滅)。
2. 電路原理圖

圖4.3.1
3. 系統板上硬體連線
(1. 把「單片機系統」區域中的P1.0-P1.3用導線連接到「八路發光二極體指示模塊」區域中的L1-L4埠上;
(2. 把「單片機系統」區域中的P1.4-P1.7用導線連接到「四路撥動開關」區域中的K1-K4埠上;
4. 程序設計內容
(1. 開關狀態檢測
對於開關狀態檢測,相對單片機來說,是輸入關系,我們可輪流檢測每個開關狀態,根據每個開關的狀態讓相應的發光二極體指示,可以採用JB P1.X,REL或JNB P1.X,REL指令來完成;也可以一次性檢測四路開關狀態,然後讓其指示,可以採用MOV A,P1指令一次把P1埠的狀態全部讀入,然後取高4位的狀態來指示。
(2. 輸出控制
根據開關的狀態,由發光二極體L1-L4來指示,我們可以用SETB P1.X和CLR P1.X指令來完成,也可以採用MOV P1,#1111XXXXB方法一次指示。
5. 程序框圖

讀P1口數據到ACC中
ACC內容右移4次

ACC內容與F0H相或

ACC內容送入P1口
<![endif]-->
圖4.3.2
6. 方法一(匯編源程序)ORG 00HSTART: MOV A,P1ANL A,#0F0HRR ARR ARR ARR AORl A,#0F0HMOV P1,ASJMP STARTEND7. 方法一(C語言源程序)#include <AT89X51.H>unsigned char temp;void main(void){while(1){temp=P1>>4;temp=temp | 0xf0;P1=temp;}}8. 方法二(匯編源程序)ORG 00HSTART: JB P1.4,NEXT1CLR P1.0SJMP NEX1NEXT1: SETB P1.0NEX1: JB P1.5,NEXT2CLR P1.1SJMP NEX2NEXT2: SETB P1.1NEX2: JB P1.6,NEXT3CLR P1.2SJMP NEX3NEXT3: SETB P1.2NEX3: JB P1.7,NEXT4CLR P1.3SJMP NEX4NEXT4: SETB P1.3NEX4: SJMP STARTEND9. 方法二(C語言源程序)#include <AT89X51.H>void main(void){while(1){if(P1_4==0){P1_0=0;}else{P1_0=1;}if(P1_5==0){P1_1=0;}else{P1_1=1;}if(P1_6==0){P1_2=0;}else{P1_2=1;}if(P1_7==0){P1_3=0;}else{P1_3=1;}}}

先給你,傳不上 太多了

3. C語言編程實例

#define後面的FORMAT
來代表"%d\n%s\n%f\n........"
如果在程序中出現FORMAT
就會被替換成"%d\n%s\n%f\n........「
,給你舉個簡單的例子.
#define
N
10
就相當於
定義一個變數N=10
,程序中出現的N
都會給替換成10.
希望對你有所幫助
!

4. 初學者,,,求個C語言的例子,,

簡單實現整數的加減乘除,不知道是不是你想要的:
#include <conio.h>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
int plus(int a,int b)
{
return a+b;
}
int subction(int a,int b)
{
return a-b;
}
int multiplication (int a,int b)
{
return a*b;
}
float division(int a, int b)
{
if(b!=0)
return 1.0*a/b;
}
void GetNum(int &a,int &b)
{
printf("請輸入數據,a,b(整數)\n");
int n1,n2;
scanf("%d %d",& n1,&n2);
a = n1;
b = n2;
}
void ShowMenu()
{
printf("**************************************\n");
printf("選擇操作選項,即輸入對應的數字: \n\n");
printf(" 菜單選項: \n");
printf(" 1、加法 :\n");
printf(" 2、減法 :\n");
printf(" 3、乘法 :\n");
printf(" 4、除法 :\n");
printf(" 0、退出 :\n");
printf("*************************************\n");
}
void main()
{
bool flag = false;
while(1)
{
ShowMenu();
int option;
scanf("%d",&option);
system("cls");
int a,b;

if(option == 0)
break;
GetNum(a,b);
switch(option)
{
case 1:
printf("%d + %d = %d\n",a,b,plus(a,b));
break;
case 2:
printf("%d - %d = %d\n",a,b,subction(a,b));
break;
case 3:
printf("%d * %d = %d\n",a,b,multiplication(a,b));
break;
case 4:
if(b!=0)
printf("%d / %d = %f\n",a,b,division(a,b));
else
printf("除數 %d == 0,不合法\n",b);
break;
case 0:
break;
}

}

}

5. C語言初級問題

1、內存分配方面:

堆:一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式是類似於鏈表。可能用到的關鍵字如下:new、malloc、delete、free等等。

棧:由編譯器(Compiler)自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。

2、申請方式方面:

堆:需要程序員自己申請,並指明大小。在c中malloc函數如p1 = (char *)malloc(10);在C++中用new運算符,但是注意p1、p2本身是在棧中的。因為他們還是可以認為是局部變數。

棧:由系統自動分配。 例如,聲明在函數中一個局部變數 int b;系統自動在棧中為b開辟空間。

3、系統響應方面:

堆:操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閑結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閑鏈表中。

棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。

4、大小限制方面:

堆:是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由於系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

棧:在Windows下, 棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是固定的(是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

5、效率方面:

堆:是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便,另外,在WINDOWS下,最好的方式是用 VirtualAlloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

棧:由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。

6、存放內容方面:

堆:一般是在堆的頭部用一個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排。

棧:在函數調用時第一個進棧的是主函數中後的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址然後是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧,然後是函數中的局部變數。 注意: 靜態變數是不入棧的。當本次函數調用結束後,局部變數先出棧,然後是參數,最後棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。

7、存取效率方面:

堆:char *s1 = "Hellow Word";是在編譯時就確定的;

棧:char s1[] = "Hellow Word"; 是在運行時賦值的;用數組比用指針速度要快一些,因為指針在底層匯編中需要用edx寄存器中轉一下,而數組在棧上直接讀取。
=========轉載第二篇文章=================

堆和棧的區別
一、預備知識?程序的內存分配
一個由c/C++編譯的程序佔用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)? 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap) ? 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)?,全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束後有系統釋放
4、文字常量區?常量字元串就是放在這里的。 程序結束後由系統釋放
5、程序代碼區?存放函數體的二進制代碼。
二、例子程序
這是一個前輩寫的,非常詳細
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化區
char *p1; 全局未初始化區
main()
{
int b; 棧
char s[] = "abc"; 棧
char *p2; 棧
char *p3 = "123456"; 123456 在常量區,p3在棧上。
static int c =0; 全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得來得10和20位元組的區域就在堆區。
strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。
}

二、堆和棧的理論知識
2.1申請方式
stack:
由系統自動分配。 例如,聲明在函數中一個局部變數 int b; 系統自動在棧中為b開辟空間
heap:
需要程序員自己申請,並指明大小,在c中malloc函數
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new運算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在棧中的。

2.2
申請後系統的響應
棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。
堆:首先應該知道操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,

遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閑結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內
存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大
小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閑鏈表中。

2.3申請大小的限制
棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據
結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之
是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由於系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

2.4申請效率的比較:
棧由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
堆是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便.
另外,在 WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

2.5堆和棧中的存儲內容
棧: 在函數調用時,第一個進棧的是主函數中後的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,然後是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然後是函數中的局部變數。注意靜態變數是不入棧的。
當本次函數調用結束後,局部變數先出棧,然後是參數,最後棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。
堆:一般是在堆的頭部用一個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排。

2.6存取效率的比較

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa 是在運行時刻賦值的;
而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;
但是,在以後的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字元串(例如堆)快。
比如:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
對應的匯編代碼
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一種在讀取時直接就把字元串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據edx讀取字元,顯然慢了。

2.7 小結:
堆和棧的區別可以用如下的比喻來看出:
使用棧就象我們去飯館里吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等准備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜餚,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大。

6. 用C語言編寫一個簡單程序,有哪些步驟,可以舉一個例子詳細講解下嗎

//以Helloworld示例
//先使用編輯工具如windows的記事本或vc++環境,或linux的vim編輯器創建一個hello.c文件
//打開文件後,如下 步驟寫程序
#include <stdio.h>//首先要引入c語言的標准輸入輸出庫文件,因為這個文件里有已經定義好的可以使用的函數
//接下來需要寫一個main函數,這也是c語言程序里必不可少的一個函數,叫主函數,他是整個程序的入口函數,程序所有的功能實現都要在這個函數中體現。但是這個函數有且僅有一個
int main()
{
//這是main函數的函數體,要實現什麼功能,就把實現功能的語句寫到這裡面
//比如我要實現列印HelloWorld字元,那麼我就調用printf()標准輸出語句
printf("Hello World!\n");//這個語句表示原樣輸出引號內的字元,『\n』表示換行
return 0;//最後,因為main函數有一個int的返回類型限定,那麼我們使用return語句返回一個int類型的值 0.
}
//這樣就結束了。一個簡單的但又完整的C程序就有了,
//下一步就是使用編譯器編譯成目標的可執行文件:
//如果是windows下的vc++,那麼需要分別點擊編譯,鏈接兩個按鈕生成hello.exe可執行文件
//如果是linux下直接在shell中使用gcc hello.c就可以編譯成可執行文件a.out
//最後就是運行了,windows下直接點擊vc++的運行或雙擊hello.exe可以出現dos窗口運行,並顯示結果,linux下使用「./a.out」可以直接運行,運行結果會顯示在shell中。
//這就是整個完整的流程,包括每一步。如果幫助到你,請你採納為答案。謝謝。

7. 經典C語言程序例子

題目01:在一個已知的字元串中查找最長單詞,假定字元串中只含字母和空格,空格用來分隔不同的單詞。

(7)c語言初級程序例子擴展閱讀:

C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。

8. 舉幾個C語言的簡單實用的例子

弄個3.1版的C語言,比較方便。

9. 求C語言編程實例100行以上,要有文字大概解釋一下

下面是一個用C語言顯示一個簡單的WIndows窗口的小程序。用C語言對Windows編程的基礎。

//+---------------------------------------------------------------------------
//
//HELLO_WIN.C-WindowsGUI'HelloWorld!'示例
//
//+---------------------------------------------------------------------------

#include<windows.h>

#defineAPPNAME"HELLO_WIN"

charszAppName[]=APPNAME;//當前有用程序的名稱
charszTitle[]=APPNAME;//標題行顯示的文字
constchar*pWindowText;

voidCenterWindow(HWNDhWnd);

//+---------------------------------------------------------------------------
//
//Function:WndProc
//
//Synopsis:處理Windows消息的函數
//
//Arguments:sameasalways.
//----------------------------------------------------------------------------

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
{
switch(message){

//-----------------------firstandlast
caseWM_CREATE:
CenterWindow(hwnd);
break;

caseWM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;

//-----------------------getoutofit...
caseWM_RBUTTONUP:
DestroyWindow(hwnd);
break;

caseWM_KEYDOWN:
if(VK_ESCAPE==wParam)
DestroyWindow(hwnd);
break;

//-----------------------displayourminimalinfo
caseWM_PAINT:
{
PAINTSTRUCTps;
HDChdc;
RECTrc;
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);

GetClientRect(hwnd,&rc);
SetTextColor(hdc,RGB(240,240,96));
SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);
DrawText(hdc,pWindowText,-1,&rc,DT_CENTER|DT_SINGLELINE|DT_VCENTER);

EndPaint(hwnd,&ps);
break;
}

//-----------------------letwindowsdoallotherstuff
default:
returnDefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
return0;
}

//+---------------------------------------------------------------------------
//
//Function:WinMain
//
//Synopsis:
//
//----------------------------------------------------------------------------
intAPIENTRYWinMain(
HINSTANCEhInstance,
HINSTANCEhPrevInstance,
LPSTRlpCmdLine,
intnCmdShow
)
{
MSGmsg;
WNDCLASSwc;
HWNDhwnd;

pWindowText=lpCmdLine[0]?lpCmdLine:"HelloWindows!";

//
//themainwindow.

ZeroMemory(&wc,sizeofwc);
wc.hInstance=hInstance;
wc.lpszClassName=szAppName;
wc.lpfnWndProc=(WNDPROC)WndProc;
wc.style=CS_DBLCLKS|CS_VREDRAW|CS_HREDRAW;
wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wc.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

if(FALSE==RegisterClass(&wc))
return0;

//createthebrowser
hwnd=CreateWindow(
szAppName,
szTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
360,//CW_USEDEFAULT,
240,//CW_USEDEFAULT,
0,
0,
hInstance,
0);

if(NULL==hwnd)
return0;

//Mainmessageloop:
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)>0){
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

returnmsg.wParam;
}

//+---------------------------------------------------------------------------

//+---------------------------------------------------------------------------

voidCenterWindow(HWNDhwnd_self)
{
HWNDhwnd_parent;
RECTrw_self,rc_parent,rw_parent;
intxpos,ypos;

hwnd_parent=GetParent(hwnd_self);
if(NULL==hwnd_parent)
hwnd_parent=GetDesktopWindow();

GetWindowRect(hwnd_parent,&rw_parent);
GetClientRect(hwnd_parent,&rc_parent);
GetWindowRect(hwnd_self,&rw_self);

xpos=rw_parent.left+(rc_parent.right+rw_self.left-rw_self.right)/2;
ypos=rw_parent.top+(rc_parent.bottom+rw_self.top-rw_self.bottom)/2;

SetWindowPos(
hwnd_self,NULL,
xpos,ypos,0,0,
SWP_NOSIZE|SWP_NOZORDER|SWP_NOACTIVATE
);
}

//+---------------------------------------------------------------------------

10. c語言程序設計實例

這是個宏定義,表示後面那個格式化字元串以FORMAT來代替