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c語言實現布穀鳥演算法

發布時間: 2022-07-01 21:42:31

㈠ 布穀與科技的關系

您好 北京「布穀鳥」家園是「布穀鳥」農林科技成果轉化推廣中心下屬的盈利性實體。「布穀鳥」農林科技成果轉化推廣中心是一群來自貴州、四川、甘肅和廣西等西部貧困地區的大學生發起成立的志願組織。公寓坐落於海淀西三旗,擁有兩套兩室一廳、一套三室一廳、兩套四室兩廳套房,以及一棟三層樓的青年公寓。小區環境安靜、優美,有中心花園和健身器材,交通便捷,緊鄰地鐵13號線和八達嶺高速,距離奧運主體育場鳥巢為14 km,奧運期間將通過「奧運快速通道」迅速到達各比賽場館。
希望可以幫到您 謝謝採納

㈡ 求大神解惑 布穀鳥演算法中fobj函數中的公式什麼意思

目標:求x在[0,1]之內的函數y=(x-0.5)^2+1最小值

(1)初始化x的位置,隨機生成4個x坐標,x1=0.4,x2=0.6,x3=0.8,x4=0.3 ——> X=[0.4, 0.6 ,0.8, 0.3]

(2)求出y1~y4,把x1~x4帶入函數,求得Y=[1,31, 1.46, 1.69, 1.265],並選取當前最小值ymin= y4=1.265

(3)開始定出一個y的最大值為Y_global=INF(無窮大),然後與ymin比較,把Y中最小的位置和值保留,例如Y_global=INF>ymin=1.265,所以令Y_global=1.265

(4)記錄Y_global的位置,(0.3,1.265)。

(5)按概率0.25,隨機地把X中的值過塞子,選出被發現的蛋。例如第二個蛋被發現x2=0.6,那麼他就要隨機地變換位子,生成一個隨機數,例如0.02,然後把x2=x2+0.02=0.62,之後求出y2=1.4794。那麼X就變為了X=[0.4, 0.62 ,0.8, 0.3],Y=[1,31, 1.4794, 1.69, 1.265]。

(6)進行萊維飛行,這名字聽起來挺高大上,說白了,就是把X的位置給隨機地改變了。怎麼變?有一個公式x=x+alpha*L。

㈢ 有人用MATLAB研究布穀鳥搜索演算法嗎

這個簡單,寫成目標函數,初始化參數粒子,利用粒子群優化即可。

㈣ C語言怎麼實現空格輸出後還能換行

這樣修改就可以了:

在循環體中不需要換行,在循環結束以後換行就可以了。

#include<stdio.h>

int main()

{ int a[10]= {0};

for(int i=0; i<10; ++i)

printf("%d ",a[i]);

printf(" ");

return 0;

}

㈤ 元啟發式演算法和啟發式演算法有什麼區別

啟發式演算法與元啟發式演算法對區別在於是否存在「隨機因素」。 對一個同樣的問題,啟發式演算法(heuristics)只要給定了一個輸入,那麼演算法執行的步驟就固定下來了,輸出也因此固定,多次運算結果保持一致。

而元啟發式演算法(meta-heuristics)裡麵包括了隨機因素,如GA中的交叉因子,模擬退火中的metropolis准則,這些隨機因素也使得演算法有一定概率跳出局部最優解而去嘗試全局最優解,因此元啟發式演算法在固定的輸入下,而輸出是不固定的。

啟發式演算法(Heuristic Algorigthm)是一種基於直觀或經驗構造的演算法,在可接受的花費(指計算時間、計算空間等)給出待解決優化問題的每一實例的一個可行解,該可行解與與最優解的偏離程度一般不可以事先預計。

啟發式演算法是一種技術,這種演算法可以在可接受的計算費用內找到最好的解,但不一定能保證所得到解的可行性及最優性,甚至大多數情況下無法闡述所得解與最優解之間的近似程度。

元啟發式演算法(MetaHeuristic Algorigthm)是啟發式演算法的改進,它是隨機演算法與局部搜索演算法相結合的產物,常見的啟發式演算法包括遺傳演算法、模擬退火演算法、禁忌搜索演算法及神經網路演算法等。

新興的元啟發式演算法有、粒子群優化演算法、差分進化演算法,蟻群優化演算法、螢火蟲演算法、布穀鳥演算法、和聲搜索演算法、差分進化演算法、隨機蛙跳演算法、細菌覓食演算法、蝙蝠演算法的演算法等。