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c語言位段的定義

發布時間: 2022-06-24 19:05:34

1. c語言 位段究竟是什麼 通俗點

通常計算機最小處理單元基本就是byte位元組了,就是八個二進制位。位段則是按計算機中真正的最小單位二進制位來存儲處理數據,可以更高效的利用內存。在有些內存不是很寬裕的領域比如單片機上使用很廣泛。

2. c語言位段

這個取決於編譯器,編譯器依賴於操作系統,操作系統依賴於硬體,根上還是有CPU讀寫數據的機器字長和地址匯流排來決定 的。。沒有那麼多限制的,舉個例子, 我們隨便定義一個位段,只有一個數據成員,佔2個二進制位。 sizeof 的大小依然是4,如下代碼:

#include<stdio.h>
structbit_record{
unsignedintx:2;
}br;
intmain()
{
printf("%d %d ",sizeof(bit_record),sizeof(br));
return0;
}

事實上你把它當成一個struct結構體就好了,不用太較真。。比如你在編寫IEEE754浮點數編碼的時候,經常用到位域,它的結構如下代碼所示:

typedefstructFP_SINGLE
{
unsigned__int32fraction:23;//這里也早超過一個位元組。。
unsigned__int32exp:8;
unsigned__int32sign:1;
}fp_single;
typedefstructFP_DOUBLE
{
unsigned__int64fraction:52;//這里早超過int類型的,需要用擴展int類型
unsigned__int64exp:11;
unsigned__int64sign:1;
}fp_double;

3. c語言中的位段

bit_field.bit0,並不是指針
(volatile bit_field*)這個是指針
(*(volatile bit_field*))這是一對互逆操作,相當於volatile bit_field

4. C語言位段我買的一本書說位段必須被定義int unsigned 和signed類型的。這句話正確

這話沒有錯,就是只能定義為整型的意思,包括int、unsigned、signed等。由於早期的C的int型是2位元組,所以沒有short類型,後期的編譯器升級到int為4位元組了,在小數據運算時為了節約內存空間,就有了short類型,它是2位元組的整型數,所以你定義為short也沒有錯。實際上定義成char型也應該是可以的,因為char型的實質是單位元組整型,在C中與int型可以通用。

5. 【C語言】unsigned int : 4;是什麼意思

意思是讓int值佔4位,准確的寫法應該是:unsigned int b:4;意思是讓b佔四位,unsigned int b:8;就是讓b佔8位,是為了內存對齊而寫的,一些操作系統要求必須8位對齊,那一個int如果不滿8位,就要強制讓他佔8位,浪費一些空間而已。

6. c語言是怎樣實現位段的

C語言提供了位域。
摘自<譚書>
位域

有些信息在存儲時,並不需要佔用一個完整的位元組, 而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態, 用一位二進位即可。為了節省存儲空間,並使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱為「位域」或「位段」。所謂「位域」是把一個位元組中的二進位劃分為幾個不同的區域, 並說明每個區域的位數。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個位元組的二進制位域來表示。一、位域的定義和位域變數的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:
struct 位域結構名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域變數的說明與結構變數說明的方式相同。 可採用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
說明data為bs變數,共占兩個位元組。其中位域a佔8位,位域b佔2位,位域c佔6位。對於位域的定義尚有以下幾點說明:

1. 一個位域必須存儲在同一個位元組中,不能跨兩個位元組。如一個位元組所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/
unsigned c:4
}
在這個位域定義中,a占第一位元組的4位,後4位填0表示不使用,b從第二位元組開始,佔用4位,c佔用4位。

2. 由於位域不允許跨兩個位元組,因此位域的長度不能大於一個位元組的長度,也就是說不能超過8位二進位。

3. 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*該2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型, 不過其成員是按二進位分配的。

二、位域的使用位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式為: 位域變數名·位域名 位域允許用各種格式輸出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);
pbit=&bit;
pbit->a=0;
pbit->b&=3;
pbit->c|=1;
printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);
}
上常式序中定義了位域結構bs,三個位域為a,b,c。說明了bs類型的變數bit和指向bs類型的指針變數pbit。這表示位域也是可以使用指針的。
程序的9、10、11三行分別給三個位域賦值。( 應注意賦值不能超過該位域的允許范圍)程序第12行以整型量格式輸出三個域的內容。第13行把位域變數bit的地址送給指針變數pbit。第14行用指針方式給位域a重新賦值,賦為0。第15行使用了復合的位運算符"&=", 該行相當於: pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值為7,與3作按位與運算的結果為3(111&011=011,十進制值為3)。同樣,程序第16行中使用了復合位運算"|=", 相當於: pbit->c=pbit->c|1其結果為15。程序第17行用指針方式輸出了這三個域的值。

7. c語言中如何定義一個bit

1、在c語言中定義bit型變數,可以使用位域來自定義。
位域的定義和位域變數的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:
struct 位域結構名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度;

2、示例:通過位域來計算IEEE754浮點數標准中,單精度浮點數的最大值、最小值以及最小弱規范數。

#include<stdio.h>
typedefstructFP_SINGLE
{
unsigned__int32fraction:23;
unsigned__int32exp:8;
unsigned__int32sign:1;
}fp_single;
intmain()
{
floatx;
fp_single*fp_s=(fp_single*)&x;
fp_s->sign=0;
fp_s->exp=0xfe;
fp_s->fraction=0x7fffff;
printf("float最大數:%le ",(double)x);
fp_s->sign=0;
fp_s->exp=0x1;
fp_s->fraction=0x0;
printf("float最小數:%le ",(double)x);
fp_s->sign=0;
fp_s->exp=0;
fp_s->fraction=0x1;
printf("float最小弱規范數:%le ",(double)x);
return0;
}

8. c語言位變數定義

在c語言中定義bit型變數,可以使用位域來自定義。
位域的定義和位域變數的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:
struct 位域結構名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度;
示例:通過位域來計算IEEE754浮點數標准中,單精度浮點數的最大值、最小值以及最小弱規范數。
#include <stdio.h>
typedef struct FP_SINGLE
{
unsigned __int32 fraction : 23;
unsigned __int32 exp : 8;
unsigned __int32 sign : 1;
} fp_single;
int main()
{
float x;
fp_single * fp_s = (fp_single *)&x;
fp_s->sign = 0;
fp_s->exp = 0xfe;
fp_s->fraction = 0x7fffff;
printf ("float 最大數: %le\n",(double)x);
fp_s->sign = 0;
fp_s->exp = 0x1;
fp_s->fraction = 0x0;
printf ("float 最小數: %le\n",(double)x);
fp_s->sign = 0;
fp_s->exp = 0;
fp_s->fraction = 0x1;
printf ("float 最小弱規范數:%le\n\n",(double)x);
return 0;
}

9. c語言中位段和結構體

由右至左指的是位在一個unsigned里的存儲位置,如果這里的unsigned是16位

那麼a占低2位,b占低3位,c占低4位

高 ——> 低
|16|15|14|13|12|11|10|9|8|7|6|5|4|3|2|1|

所以data.a = 8,由於a只佔2位,最大能保存3,所以溢出,data.a = 0,最後結果是輸出2

10. C語言的結構體位定義問題

1.我認為uint16_t這是你定義的一個新類型
typedef unsigned short uint16_t; /*就是定義無符號短整型為 uint16_t*/
typedef unsigned char uint8_y; /*定義無符號char型為 uint8_t*/
兩個結構體中只有這地方不同,對於第二個結構提,因為char型,只有8位,當超過8bit時,會自動的申請新的位元組進行存儲,因此第二個位元組使用2個1位元組存儲,而第一個結構體使用1個2位元組存儲。

2.對於冒號,這是C語言中位域的用法,有些信息在存儲時,並不需要佔用一個完整的位元組, 而只需占幾個或一個二進制位。
例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態, 用一位二進位即可。為了節省存儲空間,並使處理簡便。所謂「位域」是把一個位元組中的二進位劃分為幾個不同的區域, 並說明每個區域的位數。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個位元組的二進制位域來表示
具體例子如下:
#include <stdio.h>

typedef unsigned char u8;

/*定義新類型,這個新類型由4部分組成,每部分只佔無符號char型8bit
中的幾bit*/
typedef struct _my_bit_
{
u8 one:1;
u8 two:2;
u8 three:3;
u8 four:2;
}mybitfiled;

int main()
{
mybitfiled mybit;
/*注意位域分配的位個數,例如one只分配了1bit,那麼mybit.one只能為1或0,
如果輸入2的話,那麼會提示將多餘部分給刪掉的,意思只能取最後1bit的信息*/

mybit.one = 1;
mybit.two = 2;
mybit.three = 3;
mybit.four = 1;
printf("sizeof(mybit) = %d,%d %d %d %d\n",sizeof(mybit),mybit.one,mybit.two,mybit.three,mybit.four);

return 0;
}