① 什麼是c語言
C語言是在70年代初問世的。一九七八年由美國電話電報公司(AT&T)貝爾實驗室正式發表了C語言。同時由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的「THE
C
PROGRAMMING
LANGUAGE」一書。通常簡稱為《K&R》,也有人稱之為《K&R》標准。但是,在《K&R》中並沒有定義一個完整的標准C語言,後來由美國國家標准學會在此基礎上制定了一個C
語言標准,於一九八三年發表。通常稱之為ANSI
C。
當代最優秀的程序設計語言
早期的C語言主要是用於UNIX系統。由於C語言的強大功能和各方面的優點逐漸為人們認識,到了八十年代,C開始進入其它操作系統,並很快在各類大、中、小和微型計算機上得到了廣泛的使用。成為當代最優秀的程序設計語言之一。
C語言的特點
C語言是一種結構化語言。它層次清晰,便於按模塊化方式組織程序,易於調試和維護。C語言的表現能力和處理能力極強。它不僅具有豐富的運算符和數據類型,便於實現各類復雜的數據結構。它還可以直接訪問內存的物理地址,進行位(bit)一級的操作。由於C語言實現了對硬體的編程操作,因此C語言集高級語言和低級語言的功能於一體。既可用於系統軟體的開發,也適合於應用軟體的開發。此外,C語言還具有效率高,可移植性強等特點。因此廣泛地移植到了各類各型計算機上,從而形成了多種版本的C語言。
C語言版本
目前最流行的C語言有以下幾種:
·Microsoft
C
或稱
MS
C
·Borland
Turbo
C
或稱
Turbo
C
·AT&T
C
這些C語言版本不僅實現了ANSI
C標准,而且在此基礎上各自作了一些擴充,使之更加方便、完美。
面向對象的程序設計語言
在C的基礎上,一九八三年又由貝爾實驗室的Bjarne
Strou-strup推出了C++。
C++進一步擴充和完善了C語言,成為一種面向
對象的程序設計語言。C++目前流行的最新版本是Borland
C++4.5,Symantec
C++6.1,和Microsoft
VisualC++
2.0。C++提出了一些更為深入的概念,它所支持的這些面向對象的概念容易將問題空間直接地映射到程序空間,為程序員提供了一種與傳統結構程序設計不同的思維方式和編程方法。因而也增加了整個語言的復雜性,掌握起來有一定難度。
C和C++
但是,C是C++的基礎,C++語言和C語言在很多方面是兼容的。因此,掌握了C語言,再進一步學習C++就能以一種熟悉的語法來學習面向對象的語言,從而達到事半功倍的目的。
② C語言是哪國語言啊
巴西國
③ c語言在哪裡運行,怎麼保存,後綴名是什麼。
C 是一種在 UNIX 操作系統的早期就被廣泛使用的通用編程語言. 它最早是由貝爾實驗室的 Dennis Ritchie 為了 UNIX 的輔助開發而寫的, 開始時 UNIX 是用匯編語言和一種叫 B 的語言編寫的. 從那時候起, C 就成為世界上使用最廣泛計算機語言.
C 能在編程領域里得到如此廣泛支持的原因有以下一些:
它是一種非常通用的語言. 幾乎你所能想到的任何一種計算機上都有至少一種能用的 C 編譯器. 並且它的語法和函數庫在不同的平台上都是統一的, 這個特性對開發者來說很有吸引力.
用 C 寫的程序執行速度很快.
C 是所有版本的UNIX上的系統語言.
C 在過去的二十年中有了很大的發展. 在80年代末期美國國家標准協會(American National Standards Institute)發布了一個被稱為 ANSI C 的 C 語言標准.這更加保證了將來在不同平台上的 C 的一致性. 在80年代還出現了一種 C 的面向對象的擴展稱為 C++. C++ 將在另一篇文章 "C++ 編程"中描述.
Linux 上可用的 C 編譯器是 GNU C 編譯器, 它建立在自由軟體基金會的編程許可證的基礎上, 因此可以自由發布. 你能在 Linux 的發行光碟上找到它.
GNU C 編譯器
隨 Slackware Linux 發行的 GNU C 編譯器(GCC)是一個全功能的 ANSI C 兼容編譯器. 如果你熟悉其他操作系統或硬體平台上的一種 C 編譯器, 你將能很快地掌握 GCC. 本節將介紹如何使用 GCC 和一些 GCC 編譯器最常用的選項.
使用 GCC
通常後跟一些選項和文件名來使用 GCC 編譯器. gcc 命令的基本用法如下:
gcc [options] [filenames]
命令行選項指定的操作將在命令行上每個給出的文件上執行. 下一小節將敘述一些你會最常用到的選項.
GCC 選項
GCC 有超過100個的編譯選項可用. 這些選項中的許多你可能永遠都不會用到, 但一些主要的選項將會頻繁用到. 很多的 GCC 選項包括一個以上的字元. 因此你必須為每個選項指定各自的連字元, 並且就象大多數 Linux 命令一樣你不能在一個單獨的連字元後跟一組選項. 例如, 下面的兩個命令是不同的:
gcc -p -g test.c
gcc -pg test.c
第一條命令告訴 GCC 編譯 test.c 時為 prof 命令建立剖析(profile)信息並且把調試信息加入到可執行的文件里. 第二條命令只告訴 GCC 為 gprof 命令建立剖析信息.
當你不用任何選項編譯一個程序時, GCC 將會建立(假定編譯成功)一個名為 a.out 的可執行文件. 例如, 下面的命令將在當前目錄下產生一個叫 a.out 的文件:
gcc test.c
你能用 -o 編譯選項來為將產生的可執行文件指定一個文件名來代替 a.out. 例如, 將一個叫 count.c 的 C 程序編譯為名叫 count 的可執行文件, 你將輸入下面的命令:
gcc -o count count.c
--------------------------------------------------------------------------------
注意: 當你使用 -o 選項時, -o 後面必須跟一個文件名.
--------------------------------------------------------------------------------
GCC 同樣有指定編譯器處理多少的編譯選項. -c 選項告訴 GCC 僅把源代碼編譯為目標代碼而跳過匯編和連接的步驟. 這個選項使用的非常頻繁因為它使得編譯多個 C 程序時速度更快並且更易於管理. 預設時 GCC 建立的目標代碼文件有一個 .o 的擴展名.
-S 編譯選項告訴 GCC 在為 C 代碼產生了匯編語言文件後停止編譯. GCC 產生的匯編語言文件的預設擴展名是 .s . -E 選項指示編譯器僅對輸入文件進行預處理. 當這個選項被使用時, 預處理器的輸出被送到標准輸出而不是儲存在文件里.
優 化 選 項
當你用 GCC 編譯 C 代碼時, 它會試著用最少的時間完成編譯並且使編譯後的代碼易於調試. 易於調試意味著編譯後的代碼與源代碼有同樣的執行次序, 編譯後的代碼沒有經過優化. 有很多選項可用於告訴 GCC 在耗費更多編譯時間和犧牲易調試性的基礎上產生更小更快的可執行文件. 這些選項中最典型的是-O 和 -O2 選項.
-O 選項告訴 GCC 對源代碼進行基本優化. 這些優化在大多數情況下都會使程序執行的更快. -O2 選項告訴 GCC 產生盡可能小和盡可能快的代碼. -O2 選項將使編譯的速度比使用 -O 時慢. 但通常產生的代碼執行速度會更快.
除了 -O 和 -O2 優化選項外, 還有一些低級選項用於產生更快的代碼. 這些選項非常的特殊, 而且最好只有當你完全理解這些選項將會對編譯後的代碼產生什麼樣的效果時再去使用. 這些選項的詳細描述, 請參考 GCC 的指南頁, 在命令行上鍵入 man gcc .
調試和剖析選項
GCC 支持數種調試和剖析選項. 在這些選項里你會最常用到的是 -g 和 -pg 選項.
-g 選項告訴 GCC 產生能被 GNU 調試器使用的調試信息以便調試你的程序. GCC 提供了一個很多其他 C 編譯器里沒有的特性, 在 GCC 里你能使 -g 和 -O (產生優化代碼)聯用. 這一點非常有用因為你能在與最終產品盡可能相近的情況下調試你的代碼. 在你同時使用這兩個選項時你必須清楚你所寫的某些代碼已經在優化時被 GCC 作了改動. 關於調試 C 程序的更多信息請看下一節"用 gdb 調試 C 程序" .
-pg 選項告訴 GCC 在你的程序里加入額外的代碼, 執行時, 產生 gprof 用的剖析信息以顯示你的程序的耗時情況. 關於 gprof 的更多信息請參考 "gprof" 一節.
用 gdb 調試 GCC 程序
Linux 包含了一個叫 gdb 的 GNU 調試程序. gdb 是一個用來調試 C 和 C++ 程序的強力調試器. 它使你能在程序運行時觀察程序的內部結構和內存的使用情況. 以下是 gdb 所提供的一些功能:
它使你能監視你程序中變數的值.
它使你能設置斷點以使程序在指定的代碼行上停止執行.
它使你能一行行的執行你的代碼.
在命令行上鍵入 gdb 並按回車鍵就可以運行 gdb 了, 如果一切正常的話, gdb 將被啟動並且你將在屏幕上看到類似的內容:
GDB is free software and you are welcome to distribute copies of it
under certain conditions; type "show ing" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB; type "show warranty" for details.
GDB 4.14 (i486-slakware-linux), Copyright 1995 Free Software Foundation, Inc.
(gdb)
當你啟動 gdb 後, 你能在命令行上指定很多的選項. 你也可以以下面的方式來運行 gdb :
gdb <fname>
當你用這種方式運行 gdb , 你能直接指定想要調試的程序. 這將告訴gdb 裝入名為 fname 的可執行文件. 你也可以用 gdb 去檢查一個因程序異常終止而產生的 core 文件, 或者與一個正在運行的程序相連. 你可以參考 gdb 指南頁或在命令行上鍵入 gdb -h 得到一個有關這些選項的說明的簡單列表.
為調試編譯代碼(Compiling Code for Debugging)
為了使 gdb 正常工作, 你必須使你的程序在編譯時包含調試信息. 調試信息包含你程序里的每個變數的類型和在可執行文件里的地址映射以及源代碼的行號. gdb 利用這些信息使源代碼和機器碼相關聯.
在編譯時用 -g 選項打開調試選項.
gdb 基本命令
gdb 支持很多的命令使你能實現不同的功能. 這些命令從簡單的文件裝入到允許你檢查所調用的堆棧內容的復雜命令, 表27.1列出了你在用 gdb 調試時會用到的一些命令. 想了解 gdb 的詳細使用請參考 gdb 的指南頁.
表 27.1. 基本 gdb 命令.
命 令 描 述
file 裝入想要調試的可執行文件.
kill 終止正在調試的程序.
list 列出產生執行文件的源代碼的一部分.
next 執行一行源代碼但不進入函數內部.
step 執行一行源代碼而且進入函數內部.
run 執行當前被調試的程序
quit 終止 gdb
watch 使你能監視一個變數的值而不管它何時被改變.
break 在代碼里設置斷點, 這將使程序執行到這里時被掛起.
make 使你能不退出 gdb 就可以重新產生可執行文件.
shell 使你能不離開 gdb 就執行 UNIX shell 命令.
gdb 支持很多與 UNIX shell 程序一樣的命令編輯特徵. 你能象在 bash 或 tcsh里那樣按 Tab 鍵讓 gdb 幫你補齊一個唯一的命令, 如果不唯一的話 gdb 會列出所有匹配的命令. 你也能用游標鍵上下翻動歷史命令.
gdb 應用舉例
本節用一個實例教你一步步的用 gdb 調試程序. 被調試的程序相當的簡單, 但它展示了 gdb 的典型應用.
下面列出了將被調試的程序. 這個程序被稱為 greeting , 它顯示一個簡單的問候, 再用反序將它列出.
#include <stdio.h>
main ()
{
char my_string[] = "hello there";
my_print (my_string);
my_print2 (my_string);
}
void my_print (char *string)
{
printf ("The string is %s\n", string);
}
void my_print2 (char *string)
{
char *string2;
int size, i;
size = strlen (string);
string2 = (char *) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++)
string2[size - i] = string[i];
string2[size+1] = `\0';
printf ("The string printed backward is %s\n", string2);
}
用下面的命令編譯它:
gcc -o test test.c
這個程序執行時顯示如下結果:
The string is hello there
The string printed backward is
輸出的第一行是正確的, 但第二行列印出的東西並不是我們所期望的. 我們所設想的輸出應該是:
The string printed backward is ereht olleh
由於某些原因, my_print2 函數沒有正常工作. 讓我們用 gdb 看看問題究竟出在哪兒, 先鍵入如下命令:
gdb greeting
--------------------------------------------------------------------------------
注意: 記得在編譯 greeting 程序時把調試選項打開.
--------------------------------------------------------------------------------
如果你在輸入命令時忘了把要調試的程序作為參數傳給 gdb , 你可以在 gdb 提示符下用 file 命令來載入它:
(gdb) file greeting
這個命令將載入 greeting 可執行文件就象你在 gdb 命令行里裝入它一樣.
這時你能用 gdb 的 run 命令來運行 greeting 了. 當它在 gdb 里被運行後結果大約會象這樣:
(gdb) run
Starting program: /root/greeting
The string is hello there
The string printed backward is
Program exited with code 041
這個輸出和在 gdb 外面運行的結果一樣. 問題是, 為什麼反序列印沒有工作? 為了找出症結所在, 我們可以在 my_print2 函數的 for 語句後設一個斷點, 具體的做法是在 gdb 提示符下鍵入 list 命令三次, 列出源代碼:
(gdb) list
(gdb) list
(gdb) list
--------------------------------------------------------------------------------
技巧: 在 gdb 提示符下按回車健將重復上一個命令.
--------------------------------------------------------------------------------
第一次鍵入 list 命令的輸出如下:
1 #include <stdio.h>
2
3 main ()
4 {
5 char my_string[] = "hello there";
6
7 my_print (my_string);
8 my_print2 (my_string);
9 }
10
如果按下回車, gdb 將再執行一次 list 命令, 給出下列輸出:
11 my_print (char *string)
12 {
13 printf ("The string is %s\n", string);
14 }
15
16 my_print2 (char *string)
17 {
18 char *string2;
19 int size, i;
20
再按一次回車將列出 greeting 程序的剩餘部分:
21 size = strlen (string);
22 string2 = (char *) malloc (size + 1);
23 for (i = 0; i < size; i++)
24 string2[size - i] = string[i];
25 string2[size+1] = `\0';
26 printf ("The string printed backward is %s\n", string2);
27 }
根據列出的源程序, 你能看到要設斷點的地方在第24行, 在 gdb 命令行提示符下鍵入如下命令設置斷點:
(gdb) break 24
gdb 將作出如下的響應:
Breakpoint 1 at 0x139: file greeting.c, line 24
(gdb)
現在再鍵入 run 命令, 將產生如下的輸出:
Starting program: /root/greeting
The string is hello there
Breakpoint 1, my_print2 (string = 0xbfffdc4 "hello there") at greeting.c :24
24 string2[size-i]=string[i]
你能通過設置一個觀察 string2[size - i] 變數的值的觀察點來看出錯誤是怎樣產生的, 做法是鍵入:
(gdb) watch string2[size - i]
gdb 將作出如下回應:
Watchpoint 2: string2[size - i]
現在可以用 next 命令來一步步的執行 for 循環了:
(gdb) next
經過第一次循環後, gdb 告訴我們 string2[size - i] 的值是 `h`. gdb 用如下的顯示來告訴你這個信息:
Watchpoint 2, string2[size - i]
Old value = 0 `\000'
New value = 104 `h'
my_print2(string = 0xbfffdc4 "hello there") at greeting.c:23
23 for (i=0; i<size; i++)
這個值正是期望的. 後來的數次循環的結果都是正確的. 當 i=10 時, 表達式 string2[size - i] 的值等於 `e`, size - i 的值等於 1, 最後一個字元已經拷到新串里了.
如果你再把循環執行下去, 你會看到已經沒有值分配給 string2[0] 了, 而它是新串的第一個字元, 因為 malloc 函數在分配內存時把它們初始化為空(null)字元. 所以 string2 的第一個字元是空字元. 這解釋了為什麼在列印 string2 時沒有任何輸出了.
現在找出了問題出在哪裡, 修正這個錯誤是很容易的. 你得把代碼里寫入 string2 的第一個字元的的偏移量改為 size - 1 而不是 size. 這是因為 string2 的大小為 12, 但起始偏移量是 0, 串內的字元從偏移量 0 到 偏移量 10, 偏移量 11 為空字元保留.
為了使代碼正常工作有很多種修改辦法. 一種是另設一個比串的實際大小小 1 的變數. 這是這種解決辦法的代碼:
#include <stdio.h>
main ()
{
char my_string[] = "hello there";
my_print (my_string);
my_print2 (my_string);
}
my_print (char *string)
{
printf ("The string is %s\n", string);
}
my_print2 (char *string)
{
char *string2;
int size, size2, i;
size = strlen (string);
size2 = size -1;
string2 = (char *) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++)
string2[size2 - i] = string[i];
string2[size] = `\0';
printf ("The string printed backward is %s\n", string2);
}
另外的 C 編程工具
Slackware Linux 的發行版中還包括一些我們尚未提到的 C 開發工具. 本節將介紹這些工具和它們的典型用法.
xxgdb
xxgdb 是 gdb 的一個基於 X Window 系統的圖形界面. xxgdb 包括了命令行版的 gdb 上的所有特性. xxgdb 使你能通過按按鈕來執行常用的命令. 設置了斷點的地方也用圖形來顯示.
你能在一個 Xterm 窗口裡鍵入下面的命令來運行它:
xxgdb
你能用 gdb 里任何有效的命令行選項來初始化 xxgdb . 此外 xxgdb 也有一些特有的命令行選項, 表 27.2 列出了這些選項.
表 27.2. xxgdb 命令行選項.
選 項 描 述
db_name 指定所用調試器的名字, 預設是 gdb.
db_prompt 指定調試器提示符, 預設為 gdb.
gdbinit 指定初始化 gdb 的命令文件的文件名, 預設為 .gdbinit.
nx 告訴 xxgdb 不執行 .gdbinit 文件.
bigicon 使用大圖標.
calls
你可以在 sunsite.unc.e FTP 站點用下面的路徑:
/pub/Linux/devel/lang/c/calls.tar.Z
來取得 calls , 一些舊版本的 Linux CD-ROM 發行版里也附帶有. 因為它是一個有用的工具, 我們在這里也介紹一下. 如果你覺得有用的話, 從 BBS, FTP, 或另一張CD-ROM 上弄一個拷貝. calls 調用 GCC 的預處理器來處理給出的源程序文件, 然後輸出這些文件的里的函數調用樹圖.
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注意: 在你的系統上安裝 calls , 以超級用戶身份登錄後執行下面的步驟: 1. 解壓和 untar 文件. 2. cd 進入 calls untar 後建立的子目錄. 3. 把名叫 calls 的文件移動到 /usr/bin 目錄. 4. 把名叫 calls.1 的文件移動到目錄 /usr/man/man1 . 5. 刪除 /tmp/calls 目錄. 這些步驟將把 calls 程序和它的指南頁安裝載你的系統上.
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當 calls 列印出調用跟蹤結果時, 它在函數後面用中括弧給出了函數所在文件的文件名:
main [test.c]
如果函數並不是向 calls 給出的文件里的, calls 不知道所調用的函數來自哪裡, 則只顯示函數的名字:
printf
calls 不對遞歸和靜態函數輸出. 遞歸函數顯示成下面的樣子:
fact <<< recursive in factorial.c >>>
靜態函數象這樣顯示:
total [static in calculate.c]
作為一個例子, 假設用 calls 處理下面的程序:
#include <stdio.h>
main ()
{
char my_string[] = "hello there";
my_print (my_string);
my_print2(my_string);
}
my_print (char *string)
{
printf ("The string is %s\n", string);
}
my_print2 (char *string)
{
char *string2;
int size, size2, i;
size = strlen (string);
size2 = size -1;
string2 = (char *) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++)
string2[size2 - i] = string[i];
string2[size] = `\0';
printf ("The string printed backward is %s\n", string2);
}
將產生如下的輸出:
1 main [test.c]
2 my_print [test.c]
3 printf
4 my_print2 [test.c]
5 strlen
6 malloc
7 printf
calls 有很多命令行選項來設置不同的輸出格式, 有關這些選項的更多信息請參考 calls 的指南頁. 方法是在命令行上鍵入 calls -h .
cproto
cproto 讀入 C 源程序文件並自動為每個函數產生原型申明. 用 cproto 可以在寫程序時為你節省大量用來定義函數原型的時間.
如果你讓 cproto 處理下面的代碼:
#include <stdio.h>
main ()
{
char my_string[] = "hello there";
my_print (my_string);
my_print2(my_string);
}
my_print (char *string)
{
printf ("The string is %s\n", *string);
}
my_print2 (char *string)
{
char *string2;
int size, size2, i;
size = strlen (string);
size2 = size -1;
string2 = (char *) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++)
string2[size2 - i] = string[i];
string2[size] = `\0';
printf ("The string printed backward is %s\n", string2);
}
你將得到下面的輸出:
/* test.c */
int main(void);
int my_print(char *string);
int my_print2(char *string);
這個輸出可以重定向到一個定義函數原型的包含文件里.
indent
indent 實用程序是 Linux 里包含的另一個編程實用工具. 這個工具簡單的說就為你的代碼產生美觀的縮進的格式. indent 也有很多選項來指定如何格式化你的源代碼.這些選項的更多信息請看indent 的指南頁, 在命令行上鍵入 indent -h .
下面的例子是 indent 的預設輸出:
運行 indent 以前的 C 代碼:
#include <stdio.h>
main () {
char my_string[] = "hello there";
my_print (my_string);
my_print2(my_string); }
my_print (char *string)
{
printf ("The string is %s\n", *string);
}
my_print2 (char *string) {
char *string2;
int size, size2, i;
size = strlen (string);
size2 = size -1;
string2 = (char *) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++)
string2[size2 - i] = string[i];
string2[size] = `\0';
printf ("The string printed backward is %s\n", string2);
}
運行 indent 後的 C 代碼:
#include <stdio.h>
main ()
{
char my_string[] = "hello there";
my_print (my_string);
my_print2 (my_string);
}
my_print (char *string)
{
printf ("The string is %s\n", *string);
}
my_print2 (char *string)
{
char *string2;
int size, size2, i;
size = strlen (string);
size2 = size -1;
string2 = (char *) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++)
string2[size2 - i] = string[i];
string2[size] = `\0';
printf ("The string printed backward is %s\n", string2);
}
indent 並不改變代碼的實質內容, 而只是改變代碼的外觀. 使它變得更可讀, 這永遠是一件好事.
gprof
gprof 是安裝在你的 Linux 系統的 /usr/bin 目錄下的一個程序. 它使你能剖析你的程序從而知道程序的哪一個部分在執行時最費時間.
gprof 將告訴你程序里每個函數被調用的次數和每個函數執行時所佔時間的百分比. 你如果想提高你的程序性能的話這些信息非常有用.
為了在你的程序上使用 gprof, 你必須在編譯程序時加上 -pg 選項. 這將使程序在每次執行時產生一個叫 gmon.out 的文件. gprof 用這個文件產生剖析信息.
在你運行了你的程序並產生了 gmon.out 文件後你能用下面的命令獲得剖析信息:
gprof <program_name>
參數 program_name 是產生 gmon.out 文件的程序的名字.
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技巧: gprof 產生的剖析數據很大, 如果你想檢查這些數據的話最好把輸出重定向到一個文件里.
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f2c 和 p2c
f2c 和 p2c 是兩個源代碼轉換程序. f2c 把 FORTRAN 代碼轉換為 C 代碼, p2c 把 Pascal 代碼轉換為 C 代碼. 當你安裝 GCC 時這兩個程序都會被安裝上去.
如果你有一些用 FORTRAN 或 Pascal 寫的代碼要用 C 重寫的話, f2c 和 p2c 對你非常有用. 這兩個程序產生的 C 代碼一般不用修改就直接能被 GCC 編譯.
如果要轉換的 FORTRAN 或 Pascal 程序比較小的話可以直接使用 f2c 或 p2c 不用加任何選項. 如果要轉換的程序比較龐大, 包含很多文件的話你可能要用到一些命令行選項.
在一個 FORTRAN 程序上使用 f2c , 輸入下面的命令:
f2c my_fortranprog.f
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注意: f2c 要求被轉換的程序的擴展名為 .f 或 a .F .
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要把一個Pascal 程序裝換為 C 程序, 輸入下面的命令:
p2c my_pascalprogram.pas
這兩個程序產生的 C 源代碼的文件名都和原來的文件名相同, 但擴展名由 .f 或 .pas 變為 .c.
④ C語言是什麼需要在哪裡編程
C語言是作為程序設計的一個語言工具,是一門編程環境,可以用來製作軟體。
最重要的是把事情抽象化,數學化。
需要用到的就是C語言程序,以及所積累的數學知識。C程序有很多種,visal
C應該比較適合初學的。
可以在不同的C語言的編程軟體中進行,
如turboC,boardland
c,VC,等等.
⑤ C語言是什麼意思
C語言是一門通用計算機編程語言,廣泛應用於底層開發。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。
二十世紀八十年代,為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標准局為C語言制定了一套完整的美國國家標准語法,稱為ANSI C,作為C語言最初的標准。
目前2011年12月8日,國際標准化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC)發布的C11標準是C語言的第三個官方標准,也是C語言的最新標准,該標准更好的支持了漢字函數名和漢字標識符,一定程度上實現了漢字編程。
C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++,Java等面向對象的編程語言有所不同。
其編譯器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
(5)c語言是哪裡的擴展閱讀:
C語言的優勢:
1.相比較其他的編程語言(像C++,JAVA),C語言是個低級語言。從總體上來說,低級的編程語言可以讓你更好的了解計算機。
2.設備驅動程序和操作系統只能用C語言來編寫。現在,你可能還從來沒有編寫過一個設備驅動程序或者一個操作系統,但是如果你需要去修改他們的時候,怎麼辦?
3.如果你想要得到一份編寫微控制器程序的工作的時候,該怎麼辦?他們都是用C語言編寫的。就因為不想學習一門新的語言,你就准備限制你能得到工作的機會嗎?
4.C的程序比其他用別的語言寫的程序,實現相同的功能,它用的代碼行數更少,而它帶來的運行效率更快。有時候,你的程序所需要的速度,只有C語言能做到。
5.如果你學習過C語言,你就能學習現在任何的高級編程語言。因為所有的高級語言都是以C語言為基礎的(像JAVA,C++,C#等等)。
6.因為C語言已經存在很多年了,它有廣泛的使用團體並且有大量的現成代碼可以利用。這就使你能在過去程序的基礎上,快速和高效的編寫新的演算法和函數。
7.C語言是一個開源組織的語言。一個開源組織的產物--LINUX,就是用C語言寫的。如果你會C語言,你就能參加這個組織並且還能向眾多的開源組織投稿,比如參加Source Forge並且給他們投稿。
8.C語言是唯一一個向你闡述指針的本質的語言。而C#和Java乾脆跳過了指針這個題目。可是指針確實使C語言變得更加強大。
9.找編程開發方面的工作時,C語言仍然是最普遍需要的語言。所以它值得你花時間去學會它。
10.任何裡面有微處理器的設備都支持C語言。從微波爐到手機,都是由C語言技術來推動的。
⑥ C語言是什麼需要在哪裡編程
C語言是作為程序設計的一個語言工具,是一門編程環境,可以用來製作軟體。
最重要的是把事情抽象化,數學化。
需要用到的就是C語言程序,以及所積累的數學知識。C程序有很多種,visal C應該比較適合初學的。
可以在不同的C語言的編程軟體中進行, 如turboC,boardland c,VC,等等.
⑦ C語言是什麼
C語言是國際上廣泛流行的,很有發展前途的計算機高級語言.它適合作為系統描述語言,即可用來編寫系統軟體,也可用來編寫應用軟體.
早期的操作系統等系統軟體主要是用匯編語言編寫的(包括 UNIX操作系統在內).由於匯編語言依賴於計算機硬體,程序的可讀性和可移植性都比較差.為了提高可讀性和可移植性,最好改用高級語言,但一般的高級語言難以實現匯編語言的某些功能(匯編語言可以直接對硬體進行操作),例如:對內存地址的操作,位操作等).人們設想能否找到一種既具有一般高級語言特性, 又具有低級語言特性的語言,集它們的優點於一身.於是,C語言就在這種情況下應運而生了.
C語言是在B語言的基礎上發展起來的,它的根源可以追溯到ALGOL 60. 1960年出現的ALGOL 60是一種面向問題的高級語言,它離硬體比較遠,不宜用來編寫系統程序.1963年英國的劍橋大學推出了CPL(CombinedProgram- ming Language)語言.CPL語言在ALGOL 60的基礎上接近了硬體一些,但規模比較大,難以實現.1967年英國劍橋大學的Matin Richards對 CPL語言作了簡化,推出了BCPL(Basic Combined Programming Language)語言.1970年美國貝爾實驗室的 Ken Thompson以 BCPL語言為基礎,又作了進一步簡化,設計出了很簡單的而且很接近硬體的 B語言( 取 BCPL的第一個字母),並用 B語言寫第一個UNIX操作系統,在PDP-7上實現. 1971年在PDP-11/20上實現了B語言,並寫了UNIX操作系統.但B語言過於簡單,功能有限.1972年至 1973年間,貝爾實驗室的 D.M.Ritchie在B語言的基礎上設計出了C語言(取 BCPL的第二個字母).C語言既保持了BCPL和B語言的優點(精練,接近硬體),又克服了它們的缺點(過於簡單,數據無類型等). 最初的C語言只是為描述和實現UNIX操作系統提供一種工作語言而設計的.1973年,K.Thom- pson和D.M.ritchie兩人合作把UNIX的90%以上用 C改寫(UNIX第5版.原來的 UNIX操作系統是1969年由美國的貝爾實驗室的 K.Thompson和D.M.Ritchie開發成功的,是用匯編語言寫的).
後來,C語言多次作了改進,但主要還是在貝爾實驗室內部使用.直到1- 975年UNIX第6版公布後 ,C語言的突出優點才引起人們普遍注意.1977年出現了不依賴於具體機器的C語言編譯文本《可移植C語言編譯程序》,使C移植到其它機器時所做的工作大大簡化了,這也推動了UNIX操作系統迅速地在各種機器上實現.例如,VAX,AT&T等計算機系統都相繼開發了UNIX.隨著 UNIX的日益廣泛使用,C語言也迅速得到推廣.C語言和UNIX可以說是一對孿生兄弟,在發展過程中相輔相成.1978年以後,C語言已先後移植到大, 中,小,微型機上,已獨立於UNIX和PDP了.現在C語言已風靡全世界,成為世界上應用最廣泛的幾種計算機語言之一.
以1978年發表的UNIX第7版中的C編譯程序為基礎,Brian W.Kernighan和 Dennis M.Ritchie(合稱K&R)合著了影響深遠了名著《The C Programming Lan- guage》,這本書中介紹的C語言成為後來廣泛使用的C語言版本的基礎,它被稱為標准C.1983年,美國國家標准化協會(ANSI)根據C語言問世以來各種版本對C的發展和擴充 ,制定了新的標准,稱為ANSI C.ANSI C比原來的標准C有了很大的發展.K&R在1988年修改了他們的經典著作《The C Progra- mming Language》 ,按照ANSI C的標准重新寫了該書.1987年,ANSI C又公布了新標准--87 ANSI C .目前流行的C編譯系統都是以它為基礎的.
⑧ C語言是什麼意思,是誰發明的
C語言的原型ALGOL 60語言。(也稱為A語言) 1963年,劍橋大學將ALGOL 60語言發展成為CPL(Combined Programming Language)語言。 1967年,劍橋大學的Matin Richards 對CPL語言進行了簡化,於是產生了BCPL語言。 1970年,美國貝爾實驗室的Ken Thompson將BCPL進行了修改,並為它起了一個有趣的名字「B語言」。意思是將CPL語言煮干,提煉出它的精華。並且他用B語言寫了第一個UNIX操作系統。 而在1973年,B語言也給人「煮」了一下,美國貝爾實驗室的D.M.RITCHIE在B語言的基礎上最終設計出了一種新的語言,他取了BCPL的第二個字母作為這種語言的名字,這就是C語言。 為了使UNIX操作系統推廣,1977年Dennis M.Ritchie 發表了不依賴於具體機器系統的C語言編譯文本《可移植的C語言編譯程序》。即是著名的ANSI C。 1978年Brian W.Kernighian和Dennis M.Ritchie出版了名著《C語言程序》(The C Programming Language),從而使C語言成為當時世界上流行最廣泛的高級程序設計語言。 1988年,隨著微型計算機的日益普及, C語言出現了許多版本。由於沒有統一的標准,使得這些C語言之間出現了一些不一致的地方。為了改變這種情況,美國國家標准研究所(ANSI)為C語言制定了一套ANSI標准, 成為現行的C語言標准3.C語言的主要特點 。C語言發展迅速, 而且成為最受歡迎的語言之一, 主要因為它具有強大的功能。許多著名的系統軟體, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 語言編寫的。用C語言加上一些匯編語言子程序, 就更能顯示C語言的優勢了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用這種方法編寫的。
⑨ C語言是在哪年發明的~
C,是一種通用的程序設計語言,它主要用來進行系統程序設計。具有高效、靈活、功能豐富、表達力強和移植性好等的特點,在程序員中備受青睞。
C語言是由UNIX的研製者丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)和肯·湯普遜(Ken Thompson)於1970年研製出的B語言的基礎上發展和完善起來的。C語言可以廣泛應用於不同的操作系統,例如UNIX、MS-DOS、Microsoft Windows及Linux等。C語言是一種面向過程的語言,同時具有高級語言和匯編語言的優點。在C語言的基礎上發展起來的有支持多種程序設計風格的C++語言,網路上廣泛使用的Java、JavaScript,微軟的C#等。
1983年,美國國家標准委員會(ANSI)對C語言進行了標准化,於1983年頒布了第一個C語言標准草案(83 ANSI C),後來於1987年又頒布了另一個C語言標准草案(87 ANSI C)。最新的C語言標準是在1999年頒布並在2000年3月被ANSI採用的 C99 ,但由於未得到主流編譯器廠家的支持,直到2004年C99 並未被廣泛使用,增加了若干新特性後 C99 已經逐漸讓C語言和C++分道揚鑣。