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初中生學c語言的基本知識

發布時間: 2022-06-21 04:11:37

A. 我是一個初中生,我想學習c語言,我首先要學習什麼呢

入門的話,,數學思想,,以及簡單的英語單詞就行了
找c語言相關的資料看,,自己寫寫程序,軟體,慢慢提高
有中文的編程軟體的,但是那個東西沒有c語言好,自然不建議學,,還有操作系統是用c和匯編寫的,,匯編語言和c的編譯器照樣可以用中文去寫,,只是沒人有那個功夫,也沒那個必要了,不是說中文不能寫軟體,寫操作系統的

B. 學習C語言需要掌握哪些基本知識

1.入門程序

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}

2.數據類型

數據類型:

1.基本數據類型:

1.1. 整型:int 4個位元組

1.2. 字元型:char 1個位元組

1.3. 實型(浮點型)

  • 1.3.1.單精度型:float 4個位元組

  • 1.3.2.雙精度型:double 8個位元組

  • 2.構造類型:

    2.1.枚舉類型

    2.2.數組類型

    2.3.結構體類型

    2.4.共用體類型

    3.指針類型:

    4.空類型:

    3.格式化輸出語句

  • %d:十進制整數;

  • %c:單個字元;

  • %s:字元串;

  • %f:6位小數;

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int age = 18;

  • float height = 1.85;

  • char unit = 'm';

  • printf("小明今年%d歲 ", age);

  • printf("小明身高%f%c ", height, unit);

  • printf("小明現在在慕課網上學習IT技術 ");

  • return 0;

  • }

  • 學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要是有這課,我的C++也不至於這樣

    已失效

    4.常量

    值不發生改變的量成為常量;

    定義字元常量(注意後面沒有;)

  • #include <stdio.h>

  • #define POCKETMONEY 10 //定義常量及常量值

  • int main()

  • {

  • printf("小明今天又得到%d元零花錢 ", POCKETMONEY);

  • return 0;

  • }

  • 5.運算符

    5.1.算數運算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先運算,再取值.後++/--,先取值,再運算;

    5.2.賦值運算符:

    5.3.關系運算符;

    5.4.邏輯運算符;

    5.5.三目運算符:

  • 表達式1 ? 表達式2 : 表達式3;

  • 6.水仙花數計算

    輸出所有三位數的水仙花數字

    所謂「水仙花數」是指一個三位數,其各位數字立方和等於該數,如:153就是一個水仙花數,153=111+555+333。

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • //定義三位數num,個位數sd,十位數td,百位數hd

  • int num, sd, td, hd;

  • //循環所有三位數

  • for( num=100 ; num<1000 ; num++ )

  • {

  • //獲取三位數字num百位上的數字

  • hd = num/100 ;

  • //獲取三位數字num十位上的數字

  • td = num/10%10 ;

  • //獲取三位數字num個位上的數字

  • sd = num%10 ;

  • //水仙花數的條件是什麼?

  • if(num ==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd )

  • {

  • printf("水仙花數字:%d ", num);

  • }

  • }

  • return 0;

  • }

  • 7.列印正三角形的*

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int i, j, k;

  • for(i=1; i<5; i++)

  • {

  • /* 觀察每行的空格數量,補全循環條件 */

  • for( j=i ; j<5 ; j++ )

  • {

  • printf(" "); //輸出空格

  • }

  • /* 觀察每行*號的數量,補全循環條件 */

  • for( k=0 ; k<2*i-1 ; k++ )

  • {

  • printf("*"); //每行輸出的*號

  • }

  • printf(" "); //每次循環換行

  • }

  • return 0;

  • }

  • 8.臭名遠揚的goto語句

    很少使用

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int sum = 0;

  • int i;

  • for(i=1; i<=10; i++)

  • {

  • printf("%d ", i);

  • if(i==3){

  • goto LOOP;//滿足條件就執行goto語句

  • }

  • }

  • //執行goto

  • LOOP:printf("結束for循環了...."); //請選擇合適位置添加標識符

  • return 0;

  • }

  • 9.形參與實參

    形參:形參是在定義函數名和函數體的時候使用的參數,目的是用來接收調用該函數時傳入的參數;

    實參:實參是在調用時傳遞該函數的參數。

    函數的形參和實參具有以下特點:

  • 形參只有在被調用時才分配內存單元,在調用結束時,即刻釋放所分配的內存單元。因此,形參只有在函數內部有效。函數調用結束返回主調函數後則不能再使用該形參變數。

  • 實參可以是常量、變數、表達式、函數等,無論實參是何種類型的量,在進行函數調用時,它們都必須具有確定的值,以便把這些值傳送給形參。因此應預先用賦值等辦法使實參獲得確定值。

  • 在參數傳遞時,實參和形參在數量上,類型上,順序上應嚴格一致,否則會發生類型不匹配」的錯誤。

  • 10.函數返回值注意

    注意:void函數中可以有執行代碼塊,但是不能有返回值,另void函數中如果有return語句,該語句只能起到結束函數運行的功能。其格式為:return;

    11.遞歸

  • #include <stdio.h>


  • int getPeachNumber(int n) //這里要定義n,要不編譯器會報錯!

  • {

  • int num;

  • if(n==10)

  • {

  • return 1;

  • }

  • else

  • {

  • num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;

  • printf("第%d天所剩桃子%d個 ", n, num);

  • }

  • return num;

  • }

  • int main()

  • {

  • int num = getPeachNumber(1);

  • printf("猴子第一天摘了:%d個桃子。 ", num);

  • return 0;

  • }

  • 12.變數存儲類別 !

    12.1.生存周期劃分存儲方式

    C語言根據變數的生存周期來劃分,可以分為靜態存儲方式和動態存儲方式。

    靜態存儲方式:是指在程序運行期間分配固定的存儲空間的方式。靜態存儲區中存放了在整個程序執行過程中都存在的變數,如全局變數。

    動態存儲方式:是指在程序運行期間根據需要進行動態的分配存儲空間的方式。動態存儲區中存放的變數是根據程序運行的需要而建立和釋放的,通常包括:函數形式參數;自動變數;函數調用時的現場保護和返回地址等。

    12.2.存儲類型劃分

    C語言中存儲類別又分為四類:自動(auto)、靜態(static)、寄存器的(register)和外部的(extern) ;

  • 用關鍵字auto定義的變數為自動變數,auto可以省略,auto不寫則隱含定為「自動存儲類別」,屬於動態存儲方式。

  • 用static修飾的為靜態變數,如果定義在函數內部的,稱之為靜態局部變數;如果定義在函數外部,稱之為靜態外部變數。

  • 注意:靜態局部變數屬於靜態存儲類別,在靜態存儲區內分配存儲單元,在程序整個運行期間都不釋放;靜態局部變數在編譯時賦初值,即只賦初值一次;如果在定義局部變數時不賦初值的話,則對靜態局部變數來說,編譯時自動賦初值0(對數值型變數)或空字元(對字元變數)

  • 為了提高效率,C語言允許將局部變數的值放在CPU中的寄存器中,這種變數叫「寄存器變數」,用關鍵字register作聲明。

  • 注意:只有局部自動變數和形式參數可以作為寄存器變數;一個計算機系統中的寄存器數目有限,不能定義任意多個寄存器變數;局部靜態變數不能定義為寄存器變數。

  • 用extern聲明的的變數是外部變數,外部變數的意義是某函數可以調用在該函數之後定義的變數。

  • #includ <stdio.h>

  • //來源公眾號:C語言與CPP編程

  • int main()

  • {

  • //定義外部局部變數

  • extern int x;

  • return 0;

  • }

  • int x=100;

  • 13.內部函數外部函數 !

    在C語言中不能被其他源文件調用的函數稱為內部函數 ,內部函數由static關鍵字來定義,因此又被稱為靜態函數,形式為:

    static [數據類型] 函數名([參數])

    這里的static是對函數的作用范圍的一個限定,限定該函數只能在其所處的源文件中使用,因此在不同文件中出現相同的函數名稱的內部函數是沒有問題的。

    在C語言中能被其他源文件調用的函數稱為外部函數 ,外部函數由extern關鍵字來定義,形式為:

    extern [數據類型] 函數名([參數])

    C語言規定,在沒有指定函數的作用范圍時,系統會默認認為是外部函數,因此當需要定義外部函數時extern也可以省略。 extern可以省略; 14.數組 數組:一塊連續的,大小固定並且裡面的數據類型一致的內存空間, 數組的聲明:數據類型 數組名稱[長度n]

  • 數據類型 數組名稱[長度n] = {元素1,元素2,元素3,......};

  • 數據類型 數組名稱[] = {元素1,元素2,元素3,......};

  • 數類類型 數組名稱[長度n]; 數組名稱[0] = 元素1;數組名稱[1] = 元素2;...... 注意: 1、數組的下標均以0開始; 2、數組在初始化的時候,數組內元素的個數不能大於聲明的數組長度; 3、如果採用第一種初始化方式,元素個數小於數組的長度時,多餘的數組元素初始化為0; 4、在聲明數組後沒有進行初始化的時候,靜態(static)和外部(extern)類型的數組元素初始化元素為0,自動(auto)類型的數組的元素初始化值不確定。

  • 15.數組遍歷

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

  • int i;

  • for(i=0;i<10;i++)

  • {

  • printf("%d ",arr[i]);

  • }

  • return 0;

  • }

  • 數組的冒泡排序

  • 冒泡排序的思想:相鄰元素兩兩比較,將較大的數字放在後面,直到將所有數字全部排序。

  • 字元串與數組

  • 在C語言中,是沒有辦法直接定義子字元串數據類型的,需使用數組來定義所要的字元串,形式如下:

  • char 字元串名稱[長度] = "字元串內容";

  • char 字元串名稱[長度] = {'字元串1','字元串2',....,'字元串n',''};

  • 注:

  • []中的長度可以省略不寫;

  • 採用第二種方式最後一個元素必須是'',表示結束;

  • 第二種方式不能寫中文!; 輸出字元串時,要使用:printf("%s",字元數組名);或puts(字元數組名);

  • 16.字元串函數

  • strlen(s):獲取字元串s的長度;

  • strcmp(s1,s2):比較字元串;比較的時候會把字元串轉換成ASCII碼再進行比較,返回結果為0表示s1和s2的ASCII碼值相等,返回結果為1表示s1比s2的ASCII碼大,返回結果為-1表示s1比s2的ACSII碼小;

  • strcpy(s1,s2):字元串拷貝;s2會取代s1中的內容;

  • strcat(s1,s2)將s2拼接到s1後面;注意:s1的length要足夠才可以!

  • atoi(s1)將字元串轉為整數!

  • 17.多維數組

    數據類型 數組名稱[常量表達式1]...[常量表達式n];

    多維數組的初始化與一維數組的初始化類似也是分兩種:

  • 數據類型 數組名稱[常量表達式1][常量表達式2]...[常量表達式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};

  • 數據類型 數組名稱[常量表達式1][常量表達式2]...[常量表達式n]; 數組名稱[下標1][下標2]...[下標n] = 值;

  • 多維數組初始化要注意以下事項:

  • 採用第一種始化時數組聲明必須指定列的維數。因為系統會根據數組中元素的總個數來分配空間,當知道元素總個數以及列的維數後,會直接計算出行的維數;

  • 採用第二種初始化時數組聲明必須同時指定行和列的維數。

  • 18.多維度數組的遍歷

    使用嵌套循環

    注意:多維數組的每一維下標均不能越界!

    19.結構體

    C 數組允許定義可存儲相同類型數據項的變數,結構是 C 編程中另一種用戶自定義的可用的數據類型,它允許您存儲不同類型的數據項。

    結構用於表示一條記錄,假設您想要跟蹤圖書館中書本的動態,您可能需要跟蹤每本書的下列屬性:

  • Title

  • Author

  • Subject

  • Book ID

  • 定義結構

    為了定義結構,您必須使用 struct 語句。struct 語句定義了一個包含多個成員的新的數據類型,struct 語句的格式如下:

  • struct tag {

  • member-list

  • member-list

  • member-list

  • ...

  • } variable-list ;

  • tag 是結構體標簽。

    member-list 是標準的變數定義,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的變數定義。

    variable-list 結構變數,定義在結構的末尾,最後一個分號之前,您可以指定一個或多個結構變數。下面是聲明 Book 結構的方式:

  • struct Books

  • {

  • char title[50];

  • char author[50];

  • char subject[100];

  • int book_id;

  • } book;

  • 在一般情況下,tag、member-list、variable-list 這 3 部分至少要出現 2 個。以下為實例:

  • //此聲明聲明了擁有3個成員的結構體,分別為整型的a,字元型的b和雙精度的c

  • //同時又聲明了結構體變數s1

  • //這個結構體並沒有標明其標簽

  • struct

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • } s1;


  • //此聲明聲明了擁有3個成員的結構體,分別為整型的a,字元型的b和雙精度的c

  • //結構體的標簽被命名為SIMPLE,沒有聲明變數

  • struct SIMPLE

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • };

  • //用SIMPLE標簽的結構體,另外聲明了變數t1、t2、t3

  • struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;


  • //也可以用typedef創建新類型

  • typedef struct

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • } Simple2;

  • //現在可以用Simple2作為類型聲明新的結構體變數

  • Simple2 u1, u2[20], *u3;

  • 訪問結構成員

    為了訪問結構的成員,我們使用成員訪問運算符(.)。成員訪問運算符是結構變數名稱和我們要訪問的結構成員之間的一個句號。您可以使用 struct 關鍵字來定義結構類型的變數。下面的實例演示了結構的用法:

  • #include <stdio.h>

  • #include <string.h>

  • //來源公眾號:C語言與CPP編程


  • struct Books

  • {

  • char title[50];

  • char author[50];

  • char subject[100];

  • int book_id;

  • };


  • int main( )

  • {

  • struct Books Book1; /* 聲明 Book1,類型為 Books */

  • struct Books Book2; /* 聲明 Book2,類型為 Books */


  • /* Book1 詳述 */

  • strcpy( Book1.title, "C Programming");

  • strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");

  • strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");

  • Book1.book_id = 6495407;


  • /* Book2 詳述 */

  • strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");

  • strcpy( Book2.author, "Zara Ali");

  • strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");

  • Book2.book_id = 6495700;


  • /* 輸出 Book1 信息 */

  • printf( "Book 1 title : %s ", Book1.title);

  • printf( "Book 1 author : %s ", Book1.author);

  • printf( "Book 1 subject : %s ", Book1.subject);

  • printf( "Book 1 book_id : %d ", Book1.book_id);


  • /* 輸出 Book2 信息 */

  • printf( "Book 2 title : %s ", Book2.title);

  • printf( "Book 2 author : %s ", Book2.author);

  • printf( "Book 2 subject : %s ", Book2.subject);

  • printf( "Book 2 book_id : %d ", Book2.book_id);


  • return 0;

  • }

  • 學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要是有這課,我的C++也不至於這樣

    已失效

    20.共用體

    共用體是一種特殊的數據類型,允許您在相同的內存位置存儲不同的數據類型。您可以定義一個帶有多成員的共用體,但是任何時候只能有一個成員帶有值。共用體提供了一種使用相同的內存位置的有效方式。

  • #include <stdio.h>

  • #include <string.h>


  • union Data

  • {

  • int i;

  • float f;

  • char str[20];

  • };


  • int main( )

  • {

  • union Data data;


  • printf( "Memory size occupied by data : %d ", sizeof(data));


  • return 0;

  • }

  • 21.指針

  • #include <stdio.h>


  • int main ()

  • {

  • int var = 20; /* 實際變數的聲明 */

  • int *ip; /* 指針變數的聲明 */


  • ip = &var; /* 在指針變數中存儲 var 的地址 */


  • printf("Address of var variable: %p ", &var );


  • /* 在指針變數中存儲的地址 */

  • printf("Address stored in ip variable: %p ", ip );


  • /* 使用指針訪問值 */

  • printf("Value of *ip variable: %d ", *ip );


  • return 0;

  • }

  • 22.文件讀寫

    寫入文件

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • FILE *fp = NULL;


  • fp = fopen("/tmp/test.txt", "w+");

  • fprintf(fp, "This is testing for fprintf... ");

  • fputs("This is testing for fputs... ", fp);

  • fclose(fp);

  • }

  • 讀取文件

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • FILE *fp = NULL;

  • char buff[255];


  • fp = fopen("/tmp/test.txt", "r");

  • fscanf(fp, "%s", buff);

  • printf("1: %s ", buff );


  • fgets(buff, 255, (FILE*)fp);

  • printf("2: %s ", buff );


  • fgets(buff, 255, (FILE*)fp);

  • printf("3: %s ", buff );

  • fclose(fp);


  • }

  • C語言與C++學習路線

    23.排序演算法

    十大經典排序演算法(動態演示+代碼)

    24.查找演算法

    九種查找演算法

    25.面試知識

    C語言與C++面試知識總結

    26.字元串操作

    字元串操作的全面總結

    27.C語言常用標准庫解讀

    C語言常用標准庫解讀

    28. C語言最常用的貪心演算法

    C語言最常用的貪心演算法就這么被攻克了

    29. 常見的C語言內存錯誤及對策

    常見的C語言內存錯誤及對策

    30. C語言實現面向對象的原理

    C語言實現面向對象的原理

    31. C語言/C++內存管理

    看完這篇你還能不懂C語言/C++內存管理?

    32. 再談C語言指針

    再談指針:大佬給你撥開 C 指針的雲霧

    C語言函數指針之回調函數

    C語言指針詳解(文末有福利)

    33. C語言預處理命令

    長文詳解:C語言預處理命令

    34. C語言高效編程與代碼優化

    C語言高效編程與代碼優化

    35. C語言結構體

    C語言之結構體就這樣被攻克了!值得收藏!

    36. 原碼, 反碼, 補碼 詳解

    原碼, 反碼, 補碼 詳解

    37. C語言宏定義

    簡述C語言宏定義的使用

    38. c語言之共用體union、枚舉、大小端模式

    c語言之共用體union、枚舉、大小端模式

C. 初中生學C語言要什麼知識

其實學c語言也不是很難了,也不不需要什麼基礎了,只要你會基本的算術運算,加上對電腦方面能夠進行操作的話,學c語言就可以了!不過學c語言要多上機實踐操作,多試著編程上機運行。如果你覺得自學有一定的難度的話可以到網上找相關老師的視頻課件跟著老師學啊!比較好的有曾怡的視頻課件,教材嘛,我建議你選用譚浩強編的,清華大學出版社出版的,這樣學一段時間掌握了基本的編程思想,自己學起來也就輕松多了,在這里我給你推薦一個c語言視頻地址: http://www.builder.com.cn/2007/0702/415452.shtml,那上面有和教材對應章節的視頻,你可以邊看邊學!雖然現在c語言的用途不是很廣,但學了c,學c++也容易多了,加之各種語言的相通性,學了c語言,再學vb或其他的計算機編程語言也相對比較容易,因為c語言相對比較簡單,入門比較容易,只要你好好學,相信你會把它掌握好,用好的!加油啊!

D. C語言的知識點有哪些

1、C語言是一門程序的基礎語言,知識點有很多,如果只是應付考試的話,把函數、數組和指針學會了就基本沒有問題了,還有就是幾種結構按是基礎,也是學習必不可少的。C++是在C語言的基礎上而法發展起來的,他繼承了C語言的大多數編程風格,現在市場上對C語言要求的人很少,軟體公司現在都是要C++/java等,極少數招收C語言的,不過學好C++的前提是學好C。

2、非語言部分:
1)首先是基礎數學,簡單的運算需要會,加減乘除問題不大
2)邏輯數學,分析解決問題邏輯需要清晰有條理
3)線性代數,數據結構中使用
4)概率統計

E. 學習C語言要些什麼基礎

C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

由於C語言簡單易學,已經成為學習編程的入門語言之一。在大學一年級,已經安排C語言相關的學習課程。由此可見,C語言的學習並不需要前置課程,可以輕松入門。附件是一本適合初學者入門學習的C語言書籍。其中包括:基本數據類型,運算符與表達式,控制流,函數,指針,數據結構,輸入輸出等基本基本知識的介紹。能夠熟練運用上述的C語言規則,就可以完成C語言入門學習的內容。

一般要掌握基本的微機原理的知識、英文閱讀的能力。學習語言注意要多動手,多思考調試,還要能堅持不懈,最重要的還有興趣。

只要同學們掌握一些方法,多讀,多寫,克服心理上畏難情緒,C語言是完全可以學好的並且靈活應用的。

至於看什麼書,推薦幾本:
1.C語言入門經典
《C語言入門經典》例子簡單生活化,而且每個例子分析很細。章節安排合理,章末的例子還特別注重思路的引導,而且分析起來特別有成就感。
這本書是自學過程的一本好書。
2.C primer plus
這本書很適合希望系統學習C語言的讀者,正如他的名字,是一本不錯的入門和進階的書。書中的每一個知識點都有很多生動簡單的示例,並給出了相應的運行結果。總之,在看這本書的過程中,有一種一氣呵成的感覺。
3.C和指針
這本書和《專家編程》《C缺陷和陷阱》可以並稱C語言(進階書)三傑。本書的部分內容更適合有C基礎的人看。如ADT、遞歸、指針和數組的部分,書中所述的思想是國內教材所缺乏的。看完本書,能得到一個正確的C語言觀。
4.C程序設計語言
難以置信的是,這樣一本C語言的入門書籍,從hello world開始講起,卻在短小的篇幅里,手把手教你寫了stdio.h stdlib.h
string.h當中大部分常式,實現了二分查找、快速排序、二叉樹、哈希表這些重要的數據結構和演算法。這本書傳遞著一種簡單、優雅、平實和閑適。
5.C專家編程
《C專家編程》展示了最優秀的C程序員所使用的編碼技巧,並專門開辟了一章對C++的基礎知識進行了介紹。書中C的歷史、語言特性、聲明、數組、指針、鏈接、運行時、內存以及如何進一步學習C++等問題進行了細致的講解和深入的分析。

F. 零基礎初中生自學c語言要從何開始學起

我也是初中學的編程,不過那時候學的是B語言,我是從書店買的書,自己沒事就寫。。上數學課的時候,把數學題都在電腦上耍。。那時候電腦還有現在這么先進。。所以推薦你自學。。不懂的問題,多用度娘搜索,多去一些編程相關的交流社區。。 自學C語言不是一件簡單的事情,因為後來我學C語言也是自學的,和我的專業八桿子打不著。。可以分享一下我的學的過程,也許對你有所啟發, 起初學C語言,學的是語法,看的譚浩強的教程,現在我推薦你看K&R C語言程序設計。。後來人們說,C語言有個無C境界 就是看到C語言源碼就能知道匯編代碼,於是我開始學匯編,其實主要學的調試技術,事實證明這些算基本功,必須要學的哦!再後來,我也好奇啊,一條mov指令是怎麼樣被計算機執行的? 於是又去學習組成原理,再後來發現要學好組成原理,必須對於物理上的電學,以及數學都有較深入的基礎,於是把大學本科專業的數學教材全部買全了,全自學的,有些到現在也不懂,後來就發現,要弄好數學必須得懂些哲學的東西,舉個例子,數學的最早著作是歐幾里的《幾何原本》 這是知識,但是沒有一本書告訴你,為什麼數學的最早學科是幾何?這些需要你自己找答案。更重要的是數學也起於哲學。。再後來,讀了太多太多的東西了。。

最後得出個結論:用到啥學啥,別瞎學,這是第一點,第二點就是多用。。不要老在那看理論,那個是真心不爽的,比如標識符必須得字母或下劃線開頭,其實你自己胡亂寫代碼,碰到這個問題,一次就記住了。。。
幾條建議: 把C語言弄個差不多就去讀C函數庫的源碼 Linux 0.01的操作系統源碼 喜歡游戲的話可以讀一下聖劍傳說的源碼。。這些源碼讀的多了,你寫程序自然順手。。 然後就是把組成原理 編譯原理 操作系統原理 ,徹底的與C語言相結合。。這都是相通的啊。。比如,int main函數書上都說有系統調用,到底有系統的哪個函數調用 ?怎麼調用 的?這就和操作系統相關了。

總而言之,一句話———————— 要做到知行合一。。。

G. 初學者如何學C語言

相對於其他編程語言,C語言還是比較難的。初學者需要注意一下幾點:

一是學習順序

先從熟悉簡單的C語言語法開始入門,然後再循序漸進,學習C++語法,WIN32、MFC、QT、網路編程,資料庫、數據結構、演算法、COM、STL等。構建一個完整的C語言知識體系。這需要一個比較漫長的學習積累的過程。語法入門部分大概2-3個月,其他部分需要學習和工作中慢慢理解和消化了。

H. 初中生如何學C語言

  1. 程語言其實是一個很初級的工具,但是又必須熟練的掌握它,學懂一門編程語言就好像學會了寫字,但是會寫字的人不見得會寫文章,而會寫文章又不見的寫得好。可是如果不會寫字,那就一定寫不出文章來。

  2. 在學習C語言之前,應該學好計算機基礎。裡面的很多概念對於C程序員都是非常重要的。如果在著手學習C之前,或者已經開始學習C,但是碰到了很多問題,應該再把計算機基礎的書拿來好好看看。如果有足夠的耐心,十足的毅力,應該再學習C語言之前學學匯編,這會對許多比較細膩的概念有清醒的認識。那麼可以在看完一遍C語言的教材後再看,但是一定要看一遍,一定會受益匪淺。

  3. 不需要多少資料,掌握一本《The C Programming Language》就足夠了。繼續學習就更加容易。建議不要找捷徑,通過考試除外,真正的水平提高是建立在編程實踐積累基礎上的,必須一個一個程序的完成才能提高。

I. 學c語言要有什麼基礎,我初中畢業,小學到初中的英語數學水平沒問題,想學應該先學什麼

我覺得你先明確你以後用C做什麼工作,偏重軟體編程還是偏重硬體編程。
如果偏硬體的話,還需要了解計算機硬體知識,象寄存器、存儲器、bit, byte,word,dword,埠,文件讀寫等方面的知識,估計還有可能牽扯針對不同的協議編程等。

如果偏重功能性軟體開發的話,就多學一些數據結構,演算法,資料庫相關,等方面的知道,側重點在邏輯功能的實現上。

另外,我覺得不管學什麼語言,邏輯是第一位的。你先有一些程序編寫的基礎後,可以嘗試做一些簡單的題目,比如做個簡單的數學運算,求個素數,判斷個年份是否是閏年等等之類的小應用,訓練自己的程序邏輯思維,明白寫程序先做什麼,後做什麼,中間做什麼。

建議你先找人幫你搭建一個C語言的編譯運行環境,初學者建議用Borland 的tc2.0(在DOS下運行的,可以到網上找一個叫DOSbox的模擬器,模擬dos環境,在其下安裝tc2.0),讓他能編譯運行程序。

然後按照錄入一個簡單的例子,使其能編譯運行;對應程序,去了解程序中所用的每行語句的含義,再去書中找相應的講解(估計開始時都不知道去哪找,慢慢來)。
初學編程是個慢活,急燥不得,有點耐心。

另外,看你下邊的追問,演算法不是C語言自帶的,是你自己設計出來的。
比如有個題目:
某水庫一年中5-10月為豐水期,11-4月為枯水期,已有歷年數據,要求給出枯、豐水期各月排水量,使水庫水量始終保持在可用水最大持有量,已保證生產生活用水。

這個實現演算法就要你自己去想辦法了。

J. 學習C語言要些什麼基礎!

C 語言屬於易學難精的一門計算機語言。
如果只是簡單學習C語言,那麼符合以下條件即可開始學習:
1、識字,可以閱讀C語言教材;

2、認識英文字母,標點符合,阿拉伯數字,並可以在電腦上打出來。
如果要想把C語言學的精通,那麼如果有如下基礎,則相對更容易一些:
1、數學基礎。
C語言中很多方面涉及數學模型,所以數學好對C的學習幫助很大。
2、英文基礎。
流暢的英文閱讀能力,可以輔助C語言學習。
3、基本的硬體知識。
C語言是一門直接面向底層,可以操作硬體的計算機編程語言,如果可以了解部分硬體知識,對指令集,內存的訪問等有一定了解,那麼更容易深入學習C語言本質。
4、演算法及數據結構。
編程離不開演算法。剛學編程可以一點演算法不懂,但一個精通C語言的人是必須要學習演算法的。