1. c語言怎麼改變字體顏色
c語言程序本身不能改變字體顏色,也沒有必要,如果你想改變顯示結果的顏色,那得用vc++的知識
2. C語言中文字顏色怎麼設置
只給特定的文字設置顏色不太容易。
這里有C++ 源程序,看看你能不能改成C。
(見參考資料)
#include "console.h"
using namespace std;
void clrscr()
{
COORD coordScreen = { 0, 0 };
DWORD cCharsWritten;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
DWORD dwConSize;
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &csbi);
dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;
FillConsoleOutputCharacter(hConsole, TEXT(' '),
dwConSize,
coordScreen,
&cCharsWritten);
GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &csbi);
FillConsoleOutputAttribute(hConsole,
csbi.wAttributes,
dwConSize,
coordScreen,
&cCharsWritten);
SetConsoleCursorPosition(hConsole, coordScreen);
}
void gotoxy(int x, int y)
{
COORD point;
point.X = x; point.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
point);
}
void setrgb(int color)
{
switch (color)
{
case 0: // White on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
break;
case 1: // Red on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
break;
case 2: // Green on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
break;
case 3: // Yellow on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_GREEN);
break;
case 4: // Blue on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_BLUE);
break;
case 5: // Magenta on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_BLUE);
break;
case 6: // Cyan on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN |
FOREGROUND_BLUE);
break;
case 7: // Black on Gray
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_INTENSITY);
break;
case 8: // Black on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE);
break;
case 9: // Red on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE |
FOREGROUND_RED);
break;
case 10: // Green on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN);
break;
case 11: // Yellow on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_GREEN);
break;
case 12: // Blue on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_BLUE);
break;
case 13: // Magenta on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_BLUE);
break;
case 14: // Cyan on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN |
FOREGROUND_BLUE);
break;
case 15: // White on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
break;
default : // White on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
break;
}
}
3. c語言怎麼編寫子程序
C語言 把別的計算機語言中稱「函數」或稱「子程序」的程序塊 統稱為 「函數」,沒有術語「子程序」。別的計算機語言中稱為「子程序」的程序塊,C語言叫 void 型 函數。
C語言 函數定義 出現在 main() 函數 以後的,則要在 main() 函數 以前 加寫 函數原型聲明。
例如:計算10個數的平均值,最大值,最小值子程序:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void f(int n, int *a, int *a_max, int *a_min, float *a_mean);// 函數原型聲明
void main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int a_max,a_min;
float av;
f(10,a,&a_max,&a_min,&av); // 函數調用
printf("max=%d min=%d mean=%f\n",a_max,a_min,av);
}
//函數定義
void f(int n, int *a, int *a_max, int *a_min, float *a_mean){
int i,b,s;
float m=0.0;
b = a[0]; s=a[0];
for (i=0;i<n;i++){
if (a[i] > b) b = a[i];
if (a[i] < s) s = a[i];
m = m + a[i];
}
*a_mean = m / n;
*a_max = b;
*a_min = s;
}
如果把 函數定義 寫到 main() 以前,就不要 函數原型聲明 那行
4. c語言怎麼編寫
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
char fun(char *a,char *b)
{
char *t;
strcpy(t,a);
strcpy(a,b);
strcpy(b,t);
}
struct st{
char a[6][20];
};
int main()
{
struct st s[111];
int n,x[111],k=0,ts,sum=0;
scanf("%d",&n);
printf("學號 姓名 數學 物理 英語 計算機 ");
for(int i=0;i<n;i++)
{
sum=0;
for(int j=0;j<6;j++)
{
scanf("%s",s[i].a[j]);
if(j!=0&&j!=1)
{
sum+=atoi(s[i].a[j]);
}
}
x[k++]=sum/3;
}
for(int i=0;i<k;i++)
{
for(int j=0;j<k-i-1;j++)
{
if(x[j]>x[j+1])
{
ts=x[j];
x[j]=x[j+1];
x[j+1]=ts;
for(int l=0;l<6;l++)
fun(s[j].a[l],s[j+1].a[l]);
}
}
}
printf("學號 姓名 數學 物理 英語 計算機 平均成績 ");
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<6;j++)
{
printf("%s",s[i].a[j]);
for(int k=0;k<8-strlen(s[i].a[j]);k++)
printf(" ");
}
printf("%8d ",x[i]);
}
return 0;
}
5. c語言怎麼控制輸出字元的顏色!
1、可以調用dos控制台的命令system("color xx");改變文字顏色。
設置默認的控制台文字和背景顏色。
COLOR [attr]
attr 指定控制台輸出的顏色屬性
顏色屬性由兩個十六進制數字指定 -- 第一個為背景,第二個則為文字。每個數字可以為以下任何值之一:
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 藍色 9 = 淡藍色
2 = 綠色 A = 淡綠色
3 = 淺綠色 B = 淡淺綠色
4 = 紅色 C = 淡紅色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黃色 E = 淡黃色
7 = 白色 F = 亮白色
如果沒有給定任何參數,該命令會將顏色還原到 CMD.EXE 啟動時
的顏色
2、常式:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
intmain(){
system("colora1");//改變背景為綠色,文字為藍色
printf("hellocolor:) ");
return0;
}
6. 用c語言怎麼寫
#include<stdio.h>
struct date
{
int year;
int month;
int day;
};
int days(struct date day)
{
static int day_tab[2][13]=
{{0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31,}, /*平均每月的天數*/
{0,31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31,},
};
int i,lp;
lp=(day.year%4==0&&day.year%100!=0)||day.year%400==0;
/*判定year為閏年還是平年,lp=0為平年,非0為閏年*/
for(i=1;i<day.month;i++) /*計算本年中自1月1日起的天數*/
day.day+=day_tab[lp][i];
return day.day;
}
int main()
{
struct date today,term;
int yearday,year,day;
printf("請輸入日期:(年 月 日):");
scanf("%d%d%d",&today.year,&today.month,&today.day); /*輸入日期*/
term.month=12; /*設置變數的初始值:月*/
term.day=31; /*設置變數的初始值:日*/
for(yearday=0,year=1990;year<today.year;year++)
{
term.year=year;
yearday+=days(term); /*計算從1990年至指定年的前一年共有多少天*/
}
yearday+=days(today); /*加上指定年中到指定日期的天數*/
day=yearday%5; /*求余數*/
if(day>0&&day<4) printf("打魚 "); /*列印結果*/
else printf("曬網 ");
}
7. c語言怎麼編寫子程序!
程序參考網上的資源,在此謝謝這些無私奉獻的朋友!!!
;******************************************************************/
/* 實驗目的:1.掌握鍵盤掃描的原理以及十/十六進制的轉換
* 2.了解單片機輸入和輸出的過程,以及如何對數據進行採集的
* 實驗內容:鍵盤上對應有16個按鍵,從0到F,按下相應的鍵會在數碼管上顯示相應的數字,
* 其中K0到K15是採用4*4的方式連接的
*/
;******************************************************************
; 0 1 2 3 ---P20
; 4 5 6 7 ---P21
; 8 9 A B ---P22
; C D E F ---P23
; | | | |
; P24 P25 P26 P27
;******************************************************************
ORG 0000h
LJMP MAIN
ORG 0030h
MAIN:
MOV DPTR,#TAB ;將表頭放入DPTR
LCALL KEY ;調用鍵盤掃描程序
MOVC A,@A+DPTR ;查表後將鍵值送入ACC
MOV P0,A ;將Acc值送入P0口
CLR P1.3 ;開顯示
LJMP MAIN ;返回調用子程序反復循環顯示
KEY: LCALL KS ;調用檢測按鍵子程序
JNZ K1 ;有鍵按下繼續
LCALL DELAY2 ;無鍵按下調用延時去抖動程序
AJMP KEY ;返回繼續檢測有無按鍵按下
K1: LCALL DELAY2
LCALL DELAY2 ;有鍵按下繼續延時去抖動
LCALL KS ;再一次調用檢測按鍵程序
JNZ K2 ;確認有按下進行下一步
AJMP KEY ;無鍵按下返回繼續檢測
K2: MOV R2,#0EFH ;將掃描值送入 R2暫存
MOV R4,#00H ;將第一列的列值00H送入R4暫存,R4用於存放列值。
K3: MOV P2,R2 ;將R2的值送入P2口
L6: JB P2.0,L1 ;P2.0等於1跳轉到L1
MOV A,#00H ;將第一行的行值00H送入ACC
AJMP LK ;跳轉到鍵值處理程序
L1: JB P2.1,L2 ;P2.1等於1跳轉到L2
MOV A,#04H ;將第二行的行值送入ACC
AJMP LK ;跳轉到鍵值理程序進行鍵值處理
L2: JB P2.2,L3 ;P1.2等於1跳轉到L3
MOV A,#08H ;將第三行的行值送入ACC
AJMP LK ;跳轉到鍵值處理程序
L3: JB P2.3,NEXT ;P2.3等於1跳轉到NEXT處
MOV A,#0cH ;將第四行的行值送入ACC
LK: ADD A,R4 ;行值與列值相加後的鍵值送入A
PUSH ACC ;將A中的值送入堆棧暫存
K4: LCALL DELAY2 ;調用延時去抖動程序
LCALL KS ;調用按鍵檢測程序
JNZ K4 ;按鍵沒有松開繼續返回檢測
POP ACC ;將堆棧的值送入ACC
RET
NEXT:
INC R4 ;將列值加一
MOV A,R2 ;將R2的值送入A
JNB ACC.7,KEY ;掃描完成跳至KEY處進行下一回合的掃描
RL A ;掃描未完成將A中的值右移一位進行下一列的掃描
MOV R2,A ;將ACC的值送入R2暫存
AJMP K3 ;跳轉到K3繼續
KS: MOV P2,#0FH ;將P2口高四位置0低四位值1
MOV A,P2 ;讀P2口
XRL A,#0FH ;將A中的值與A中的值相異或
RET ;子程序返回
DELAY2: ;40ms延時去抖動子程序8*FA*2=40ms
MOV R5,#08H
L7: MOV R6,#0FAH
L8: DJNZ R6,L8
DJNZ R5,L7
RET
TAB:
DB 0C0H;0
DB 0F9H;1
DB 0A4H;2
DB 0B0H;3
DB 099H;4
DB 092H;5
DB 082H;6
DB 0F8H;7
DB 080H;8
DB 090H;9
DB 088H;A
DB 083H;b
DB 0C6H;C
DB 0A1H;d
DB 086H;E
DB 08EH;F
END
8. c語言怎麼寫。
C,語言可以直接編寫的,按照你的邊寫方程式來編寫就好了,其實大家都很容易能編寫清楚
9. c語言 該怎麼寫
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void main(void)
{
int i;
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
srand((unsigned)time(NULL)); //輸出10次
for(i=0;i<100;i++)
printf("%6d\n", a[rand()%10]); //隨即輸出數據
}
//既然是隨即輸出,則不一定把數據都輸出來
//別忘了給我追加分數啊,一分也沒懸賞
10. 用c語言怎麼寫啊
要編寫C語言程序,可以按照如下步驟進行:
1 確定實現功能;
2 確定需實現模塊;
3 設計數據流;
4 分塊實現代碼。
對於初學者,或比較大的程序時,可以在3中畫程序流程圖,輔助設計。