A. 如何編寫c語言程序
准備材料
windows電腦、VC++(DEV_C++)
1.打開桌面上的DEV_C++,進入如下界面:
B. CC1100匯編的代碼怎麼寫啊
受人以魚不如受人以漁,有個工具叫做:ida,裝好插件後就可以直接反匯編為C語言,
IDA
PRO
簡稱IDA
,英文:Interactive
Disassembler的縮寫。它是由HEX
RAY
SA
公司開發的,一家多年以來從事二進制代碼反編譯C的軟體安全公司,其公司的旗艦產品就是著名的Hex-
C. c語言中一般整型化為二進制,長度怎麼規定的比如int x=5;5化為二進制一般情況下是8位00000101,16位
整型是16位的,最大的整型數可用二進製表示為0111 1111 1111 1111。
而實際寫的時候不一定要寫十六位,比如說12轉為二進制可寫為0000 0000 0000 1100,也可以寫成1100,左側的0可以省略,這和十進制有點像:012和12是一樣的,左側的0不影響大小,寫不寫沒關系。
int x=5;5轉二進制可寫為0000 0101,也可寫為0000 0000 0000 0101,也可只寫0101;都一樣的。一般寫的時候按方便簡單的來。
D. c語言為什麼輸出是1100
if(a=1) b=1;
將1賦值給a, a=1返回 1,非0表示真,所以執行b=1
a=1,b=1,c=0,d=0
E. C語言OJjzxx第1100題怎麼做
考慮用一個數組存儲所有的質數,然後將質數標記,接著在num數組中從頭到尾尋找符合條件的數,這里按式子算出來之後直接看是否標記為質數,若不是,直接跳過,若是,按從小到大輸出。
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int num[100];
bool appear[1000] = {0};
bool isprime(int a)//篩法
{
for(int i = 2;i <= sqrt(a);++i)
{
if(a % i == 0)return 0;
}
return 1;
}
int cmp(int a, int b)//比較函數
{
return a < b;
}
int main()
{
int j = 1;
for(int i = 2;i <= 100;++i)
{
if(isprime(i))
{
num[j] = i;
appear[num[j]] = 1;
++j;
}
}
for(int i = 1;i < j;++i)
{
for(int l = i;l < j;++l)
{
if(!appear[(num[l] + num[i]) >>1])continue;//>>是右移運算符,相當於/2
if((num[l] + num[i]) % 2)continue;
int a = num[l], b = num[i], c = (num[l] + num[i]) >>1;
if(cmp(a, b))
{
if(cmp(b, c))
printf("%d %d %d\n", a, b, c);
if(cmp(c, b))
if(cmp(a, c))
{
printf("%d %d %d\n", a, c, b);
}
if(cmp(c, a))
{
printf("%d %d %d\n",c, a, b);
}
}
if(cmp(b, a))
{
if(cmp(a, c))
printf("%d %d %d\n", b, a, c);
if(cmp(c, a))
if(cmp(b, c))
{
printf("%d %d %d\n", b, c, a);
}
if(cmp(c, b))
{
printf("%d %d %d\n",c, b, a);
}
}
}
}
return 0;
}
F. C語言輸出1100間既能被3整除又能被7整除的數
1100間,是什麼數到什麼數之間
~
G. 用C語言寫出 1000到1100素數和。 謝謝
測試過了,完全正確,你看看吧
#include<stdio.h>
int fun(int m)
{
int i;
if(m<2) return 0;
for(i=2;i<=m/2;i++)
if(m%i==0) return 0;
return 1;
}
void main( )
{
int n=0,i;
for(i=1000;i<=1100;i++)
if(fun(i))
n+=i;
printf("sum=%d\n",n);
getch();
}
H. C語言怎麼寫底層.這是什麼情況
C語言的內存模型基本上對應了現在von Neumann(馮.諾伊曼)計算機的實際存儲模型,很好的達到了對機器的映射,這是C/C++適合做底層開發的主要原因,另外,C語言適合做底層開發還有另外一個原因,那就是C語言對底層操作做了很多的的支持,提供了很多比較底層的功能。
下面結合問題分別進行闡述。
問題:移位操作
在運用移位操作符時,有兩個問題必須要清楚:
(1)、在右移操作中,騰空位是填 0 還是符號位;
(2)、什麼數可以作移位的位數。
答案與分析:
">>"和"<<"是指將變數中的每一位向右或向左移動, 其通常形式為:
右移: 變數名>>移位的位數
左移: 變數名<<移位的位數
經過移位後, 一端的位被"擠掉",而另一端空出的位以0 填補,在C語言中的移位不是循環移動的。
(1) 第一個問題的答案很簡單,但要根據不同的情況而定。如果被移位的是無符號數,則填 0 。如果是有符號數,那麼可能填 0 或符號位。如果你想解決右移操作中騰空位的填充問題,就把變數聲明為無符號型,這樣騰空位會被置 0。
(2) 第二個問題的答案也很簡單:如果移動 n 位,那麼移位的位數要不小於 0 ,並且一定要小於 n 。這樣就不會在一次操作中把所有數據都移走。
比如,如果整型數據占 32 位,n 是一整型數據,則 n << 31 和 n << 0 都合法,而 n << 32 和 n << -1 都不合法。
注意即使騰空位填符號位,有符號整數的右移也不相當與除以 。為了證明這一點,我們可以想一下 -1 >> 1 不可能為 0 。
問題:位段結構
struct RPR_ATD_TLV_HEADER
{
ULONG res1:6;
ULONG type:10;
ULONG res1:6;
ULONG length:10;
};
位段結構是一種特殊的結構, 在需按位訪問一個位元組或字的多個位時, 位結構比按位運算符更加方便。
位結構定義的一般形式為:
struct位結構名{
數據類型 變數名: 整型常數;
數據類型 變數名: 整型常數;
} 位結構變數;
其中: 整型常數必須是非負的整數, 范圍是0~15, 表示二進制位的個數, 即表示有多少位。
變數名是選擇項, 可以不命名, 這樣規定是為了排列需要。
例如: 下面定義了一個位結構。
struct{
unsigned incon: 8; /*incon佔用低位元組的0~7共8位*/
unsigned txcolor: 4;/*txcolor佔用高位元組的0~3位共4位*/
unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor佔用高位元組的4~6位共3位*/
unsigned blink: 1; /*blink佔用高位元組的第7位*/
}ch;
位結構成員的訪問與結構成員的訪問相同。
例如: 訪問上例位結構中的bgcolor成員可寫成:
ch.bgcolor
位結構成員可以與其它結構成員一起使用。 按位訪問與設置,方便&節省
例如:
struct info{
char name[8];
int age;
struct addr address;
float pay;
unsigned state: 1;
unsigned pay: 1;
}workers;'
上例的結構定義了關於一個工從的信息。其中有兩個位結構成員, 每個位結構成員只有一位, 因此只佔一個位元組但保存了兩個信息, 該位元組中第一位表示工人的狀態, 第二位表示工資是否已發放。由此可見使用位結構可以節省存貯空間。
注意不要超過值限制
問題:位元組對齊
我在使用VC編程的過程中,有一次調用DLL中定義的結構時,發覺結構都亂掉了,完全不能讀取正確的值,後來發現這是因為DLL和調用程序使用的位元組對齊選項不同,那麼我想問一下,位元組對齊究竟是怎麼一回事?
答案與分析:
關於位元組對齊:
1、 當不同的結構使用不同的位元組對齊定義時,可能導致它們之間交互變得很困難。
2、 在跨CPU進行通信時,可以使用位元組對齊來保證唯一性,諸如通訊協議、寫驅動程序時候寄存器的結構等。
三種對齊方式:
1、 自然對齊方式(Natural Alignment):與該數據類型的大小相等。
2、 指定對齊方式 :
#pragma pack(8) //指定Align為 8;
#pragma pack() //恢復到原先值
3、 實際對齊方式:
Actual Align = min ( Order Align, Natual Align )
對於復雜數據類型(比如結構等):實際對齊方式是其成員最大的實際對齊方式:
Actual Align = max( Actual align1,2,3,…)
編譯器的填充規律:
1、 成員為成員Actual Align的整數倍,在前面加Padding。
成員Actual Align = min( 結構Actual Align,設定對齊方式)
2、 結構為結構Actual Align的整數倍,在後面加Padding.
例子分析:
#pragma pack(8) //指定Align為 8
struct STest1
{
char ch1;
long lo1;
char ch2;
} test1;
#pragma pack()
現在
Align of STest1 = 4 , sizeof STest1 = 12 ( 4 * 3 )
test1在內存中的排列如下( FF 為 padding ):
00 -- -- -- 04 -- -- -- 08 -- -- -- 12 -- -- --
01 FF FF FF 01 01 01 01 01 FF FF FF
ch1 -- lo1 -- ch2
#pragma pack(2) //指定Align為 2
struct STest2
{
char ch3;
STest1 test;
} test2;
#pragma pack()
現在 Align of STest1 = 2, Align of STest2 = 2 , sizeof STest2 = 14 ( 7 * 2 )
test2在內存中的排列如下:
00 -- -- -- 04 -- -- -- 08 -- -- -- 12 -- -- --
02 FF 01 FF FF FF 01 01 01 01 01 FF FF FF
ch3 ch1 -- lo1 -- ch2
注意事項:
1、 這樣一來,編譯器無法為特定平台做優化,如果效率非常重要,就盡量不要使用#pragma pack,如果必須使用,也最好僅在需要的地方進行設置。
2、 需要加pack的地方一定要在定義結構的頭文件中加,不要依賴命令行選項,因為如果很多人使用該頭文件,並不是每個人都知道應該pack。這特別表現在為別人開發庫文件時,如果一個庫函數使用了struct作為其參數,當調用者與庫文件開發者使用不同的pack時,就會造成錯誤,而且該類錯誤很不好查。
3、 在VC及BC提供的頭文件中,除了能正好對齊在四位元組上的結構外,都加了pack,否則我們編的Windows程序哪一個也不會正常運行。
4、 在 #pragma pack(n) 後一定不要include其他頭文件,若包含的頭文件中改變了align值,將產生非預期結果。
5、 不要多人同時定義一個數據結構。這樣可以保證一致的pack值。 問題:按位運算符
C語言和其它高級語言不同的是它完全支持按位運算符。這與匯編語言的位操作有些相似。 C中按位運算符列出如下:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
操作符 作用
————————————————————————————
& 位邏輯與
位邏輯或
^ 位邏輯異或
- 位邏輯反
>> 右移
<< 左移
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
注意:
1、 按位運算是對位元組或字中的實際位進行檢測、設置或移位, 它只適用於字元型和整數型變數以及它們的變體, 對其它數據類型不適用。
2、 關系運算和邏輯運算表達式的結果只能是1或0。 而按位運算的結果可以取0或1以外的值。 要注意區別按位運算符和邏輯運算符的不同, 例如, 若x=7, 則x&&8 的值為真(兩個非零值相與仍為非零), 而x&8的值為0。
3、 與 ,&與&&,~與! 的關系
&、 和 ~ 操作符把它們的操作數當作一個為序列,按位單獨進行操作。比如:10 & 12 = 8,這是因為"&"操作符把 10 和 12 當作二進制描述 1010 和 1100 ,所以只有當兩個操作數的相同位同時為 1 時,產生的結果中相應位才為 1 。同理,10 12 = 14 ( 1110 ),通過補碼運算,~10 = -11 ( 11...110101 )。<以多少為一個位序列> &&、 和!操作符把它們的操作數當作"真"或"假",並且用 0 代表"假",任何非 0 值被認為是"真"。它們返回 1 代表"真",0 代表"假",對於"&&"和""操作符,如果左側的操作數的值就可以決定表達式的值,它們根本就不去計算右側的操作數。所以,!10 是 0 ,因為 10 非 0 ;10 && 12 是 1 ,因為 10 和 12 均非 0 ;10 12也是 1 ,因為 10 非 0 。並且,在最後一個表達式中,12 根本就沒被計算,在表達式 10 f( ) 中也是如此。
I. 怎麼在C語言裡面輸入二進制數字
c語言不能直接表示二進制,沒有數字前綴表示。
例子如下:
假設有一個
int
類型的數,值為5,那麼,我們知道它在計算機中表示為:
00000000
00000000
00000000
00000101
5轉換成二制是101,不過int類型的數佔用4位元組(32位),所以前面填了一堆0。
(9)c語言怎麼寫1100擴展閱讀
進制是一種計數的方式,常用的有二進制、八進制、十進制、十六進制。任何數據在計算機內存中都是以二進制的形式存放的。
我對進制的個人理解,二進制數是以2為計算單元,滿2進1位的數;八進制數是以8為計算單元,滿8進1位的數。
對於任何一個數字,我們都可以用不同的進制來表示,比如,十進制數12,用二進製表示為1100,用八進製表示為14,用十六進製表示為0xc。
J. C語言求各位數字組成的最大數
其實吧,這個程序的核心思路也可以換種說法(就是給一個數由大到小排列),這一點你做出來了。(一起探討一下,我們一步步順著來看看)
先來分析一下你那1100變成1001的問題(我用實際的過程讓你看一下程序執行過程吧):
#include<stdio.h>
intmain()
{
inti,n,m,x,t,j;
inta[10];
scanf("%d",&n);
for(i=0,j=0;n>0;i++)
{
t=n%10;
a[i]=t;
n=n/10;
j++;
}
/*
for(i=0;i<=j-2;i++)
{
for(m=i+1;m<=j-1;m++)
{
if(a[i]<a[m])
{
x=a[i];
a[i]=a[m];
a[m]=x;
}
}
}
順序法*/
/*
for(i=1;i<j;i++)
for(m=0;m<j-1;m++)
if(a[m]<a[m+1])
{
x=a[m];
a[m]=a[m+1];
a[m+1]=x;
}
冒泡法*/
/*不過你本人的程序還是以修改最少情況為佳~*/
for(i=0;i<j;i++)
{
for(m=1;m<j;m++)
{
if(a[m]>a[m-1])
{
x=a[m];
a[m]=a[m-1];
a[m-1]=x;
}
}
}
for(i=0;i<j;i++)
{
printf("%d",a[i]);
}
printf("
");
return0;
}